Мартин

регистрация | забыли пароль?


  вход
логин:
пароль:



авторы, книги
А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я
М/А циклы  Антологии  Серии
Поиск по жанру



информация, новости
21 марта 16:48
Cтартовал конкурс «Фанткритик»

19 марта 16:31
Составлена библиография Елены Первушиной

19 марта 02:13
Выбираем лучших художников 2009 года!

19 марта 00:52
Составлена библиография
Пола Хофмана

17 марта 19:15
Составлена библиография Бориса Виана

Лаборатория
Фантастики
Поиск авторов, книг:

Вы здесь: Авторские колонки FantLab.ru > Авторская колонка Мартин > тег: Games

Теги: Alpha Protocol, Cowboy Bebop, D&D, Dragon Age, Drakensang, Dungeons and Dragons, FireFly, Games, King, Kings Bounty, Mass Effect, RPG, Risen, Russian Mobile, SIFRP, Star Wars, Witcher, Алюмен, Быков, Валентинов, Галина, Гейман, Громов, Дивов, Дячекно, Дяченко, Иллюстрации, Интервью, Истории из жизни, Каганов, Кей Дач, Кино, Кинодозор, Книги, Колодан, Комикс, Конвенты, Конкуренты, Критика, Литературный экспресс, Ловец видений, Логинов, Лукин, Лукьяненко, Музыка, Ночь накануне, Объявления, Олди, Переводы, Премии, Принцесса в доспехах, Публицистика, Публицситика, Религия, Рецензии, Сапковский, Стихи, Тексты, Техноштуки, Трикс, Улитки, Цитаты

написано: 21 января 2010 г. 19:07

Из архивов «Истории фэндома»:

цитата
Судя по всему, Ю. Никитин считает, что, занявшись фантастикой, надо действовать решительно и смело. «Пользоваться самым трудным и наименее изученным методом — интуитивным. Что в тот момент происходит в вашем мозгу, вы и сами не в состоянии проследить. А налицо великолепный результат!» «Читатель в диком восторге, хотя и знает, что все это бред собачий и ничего подобного не будет», — пишет Ю. Никитин, иронизируя над героем рассказа — своим коллегой, сочинителем-фантастом. Но сам, судя по его книге, действует именно таким методом.

Ил. ОКУНЕВ, 1974. Из рецензии на
цитата
Юрий Никитин. «Человек, изменивший мир». Библиотека советской фантастики. Издательство «Молодая гвардия». М. 1973.

No comment. (и дело совсем не в Никитине, просто как-то сообщения сегодня одно-к-одному)

Да, кстати, «Фантастика Книжный Клуб» (наследник фантастического подразделения «Азбуки») таки договорилось с Games Workshop об издании книг по Вархаммеру.



Теги: Публицистика, Книги, RPG, Games
комментарии (0)
написано: 11 января 2010 г. 13:59

цитата
Холодные игрушки в магазинах

Компания «Акелла» сообщила о поступлении в продажу космического симулятора под названием «Звёзды — Холодные игрушки» от студии Quazar. Диск с игрой попал на прилавки в «джевеле» и подарочном варианте, который помимо самой игры содержит также закладку для книги, карту звездного неба, дополнительный диск с материалами по проекту и руководство пользователя.

Напомним, что сюжетная линия выстроена на основе творения русского писателя-фантаста Сергея Лукьяненко. Действие игры протекает в далеком будущем. Раса Геометров, осваивая глубокий космос, сталкивается с чем-то неопознанным, что впоследствии получило название Тень, а место, где она находится, было названо «Сектор 7». Разведчики, попадая во врата, исчезают бесследно, боевые пилоты безуспешно сражаются с такими машинами, равных которым просто нет. В конце концов, после бездумных потерь техники и живой силы, высшим руководством Геометров принимается единственное правильное решение в данной ситуации — организация научно-исследовательской экспедиции в «Сектор 7». Победителем в устроенном конкурсе стал профессор негуманоидной антропологии Дон Брун. Получив в качестве защиты всего один корабль, пилотируемый Ником Римером с планеты Родина, экспедиция в составе Юалы из расы Гибких, разведчика Лене Фога и, конечно же, профессора Дона Бруна, отправляется в путь. Чем закончится это рискованное предприятие, вы узнаете в процессе прохождения игры.

Сюжет «Звёзды — Холодные Игрушки» состоит из восьми глав, которые дают свободу перемещения, однако в рамках одной главы. Бороздя просторы космоса, игрок встретит представителей самых разнообразных рас — Геометры, Терминаторы, Гибкие, Молчащие, Твердые и Рэррику.

Playground


Теги: Games, Лукьяненко
комментарии (2)
написано: 25 декабря 2009 г. 13:05

Трейлер Mass Effect 2.

Bioware+Blur Studio по прежнему рулит :)


Теги: Mass Effect, Games
комментарии (0)
написано: 27 ноября 2009 г. 17:48

Вышел декабрьский дайджест Эксмо. В нем много вкусного.

Плюсом выкладываю бонусы: два превью из декабрьских «Лучших компьютерных игр» — «Witcher 2» и «Mass effect 2» (а статью Аренева про «Змею» из «Мира фантастики» ищите сами  :Ь, спасибо ему так же за рецензию на Геймана, а Dark Andrew за третьего Бэккера)



Теги: Книги, Games, Олди, Громов, Дивов
Файлы: W2.jpg (307 Кб) me2.jpg (286 Кб) комментарии (4)
написано: 25 ноября 2009 г. 19:55

цитата
Bioware за работой

Создатели Baldur's Gate, Neverwinter Nights и KotOR ведут разработку проекта по новой IP.

Компания Bioware по неподтвержденной информации ведет разработку нового проекта. Упоминание о нем можно найти в LinkedIn-профиле продюсера Splinter Cell: Conviction и Ghost Recon 2 Даниэля Роя (Daniel Roy). С января 2008-го по июнь 2009-го он работал в Bioware на должности ведущего продюсера «невыпущенной игры по оригинальной IP».

Еще одно доказательство существования таинственного проекта было обнаружено этим летом. Согласно резюме Кристофера Смита (Christopher Tudor Smith), он с сентября 2007-го по апрель 2009-го работал в Bioware над «неанонсированным ААА-тайтлом» в качестве ведущего дизайнера. Известно также, что он покинул этот пост по семейным обстоятельствам.

О том, что проект не закрыт, как можно предположить, в какой-то мере свидетельствует официальный сайт компании. В перечне игр, находящихся в разработке, кроме знакомых названий можно найти следущую строчку — «New Next Gen Game». Похоже Bioware переживает сейчас второй «золотой век»: недавно вышла отличная Dragon Age, на подходе продолжение Mass Effect и чрезвычайно ожидаемый онлайновый проект Star Wars: The Old Republic.

DTF

цитата
За неделю мировых продаж игра Assassin's Creed II разошлась тиражом в 1,6 млн копий. Этот результат на 32 процента лучше, чем у первой части, которая, к слову, до сих пор является самой быстро распродаваемой игрой по оригинальной IP на территории США. Впрочем, по сравнению с результатами Modern Warfare 2, успехи Assassin's Creed II не так уж и велики: ведь только на территории Великобритании военный эпик разошелся тиражом в 1,7 млн копий в первый день продаж, а мировые продажи за неделю могут достичь отметки в 7 млн.

DTF


Теги: Games
комментарии (0)
написано: 23 ноября 2009 г. 18:36

На «Хрониках Каэр Морхена» появилось кое-какая информация о «Ведьмаке 2». Инфомации немного, но интересненько так:

цитата
Хотя по ряду причин нашей команде не удалось побывать на самом Игромире, но ребята из компании Snowball были так добры, что согласились персонально для нас пересказать всё, что было показано и рассказано на Игромире. Кроме того мы собрали все известные факты воедино и сделали такой вот обзор, который расскажет вам всё, что каждый фанат должен знать на сегодня о Ведьмаке 2.


Теги: Witcher, Games
комментарии (0)
написано: 20 ноября 2009 г. 13:03

Я уже писал (давненко правда, сейчас и не найду), что кто-то взялся игроизировать «Звезды — холодные игрушки». Вот теперь дождались и кое-каких новостей:

цитата
Quazar Studio и «Акелла» нашли применение движку от космического симулятора «Хроники Тарр» — в ближайшие недели на прилавки магазинов поступит игра «Звезды: Холодные игрушки», созданная по мотивам дилогии Сергея Лукьяненко.

Герой игры — Ник Ример, пилот дальней разведки планеты Родина. По воле обстоятельств его корабль оказывается единственной защитой экспедиции Дона Бруна, изучающей таинственного противника, известного как Тень. Вместе с Юалой из расы Гибких, профессором Доном Бруном и разведчиком Лене Фогом ему предстоит сражаться с врагами, раскрыть тайны загадочного «Сектора 7» и стать невольным свидетелем безысходной трагедии Родины.

С AG.ru

Сайт игры.

А это — сайт игры-прародительницы «Хроники Тарр» и рецензия на AG.ru (судя по всему — так себе космосим, будем надеяться, что в «Звездах» проведена «работа над ошибками»)

Скрины под катом:



Теги: Games, Лукьяненко
комментарии (0)
написано: 19 ноября 2009 г. 14:01

Играюсь я в Dragon Age, значиться, а помто еще и посети лазаю. И вот такое нарылось:

цитата
Проще всего убить дракона, надев доспех из драконьей чешуии, чтоб защититься от огня ... Но для этого надо убить дракона ...

:) А вот еще — из смежного — о беллетризации TES —  наши фанаты уже кое-что нарыли (thank to Vladimir Puziy):

цитата
Книжная сеть Barnes & Noble порадовала читателей, выложив для ознакомления больший, чем на сайте издателя, отрывок из романа Грега Киза The Infernal City. Приведены краткое предисловие, пролог и первая глава полностью

Может, «Азбука», как активный издатель игробеллетризаций, издаст это? Будет интересно.

Кстати — по Dragon age уже две книги «у них там»: The Stolen Thronу и The Calling. (игра очень «громко» вышла, все рады, «обманутых в ожиданиях» немного, куча похвалы со всех сторон — может как раз время подсуетиться «Азбуке» тоже? :))


Теги: Книги, Games, Dragon Age
комментарии (0)
написано: 17 ноября 2009 г. 16:54

7-минутное видео в демонстрацией «Ведьмака 2» с Игромира.

цитата
Наш пользователь gopstopua обнаружил в сети видеоролик, тайно записанный с закрытого показа 1С на Игромире 2009. Качество далеко от совершенства, но с другой стороны это же геймплей из относительно свежей версии Ведьмака 2! Чуть позже мы сделаем подборку фактов на основе этого видеоролика. Наслаждайтесь! Кроме того мы выдернули пару скриншотов из видеоролика.


Теги: Witcher, Games
комментарии (3)
написано: 06 ноября 2009 г. 13:04

цитата
И 1С вознаградила нас за ожидание! Последним, что показали на конференции, был… Ведьмак 2! Поскольку из 1 300 000 проданных копий Ведьмака более 450 000 пришлось на Россию, релизу в нашей стране разработчики уделили особое внимание. CD Project RED сотрудничает с 1С напрямую, поскольку в Европе издатель пока не определен. Но для России известна даже дата выхода — конец следующего года! Именно из-за Ведьмака 2 следующий Игромир передвинули на октябрь, чтобы помочь раскрутке проекта. И именно российские геймеры и пресса первые в мире смогли увидеть геймплей сиквела.

Показано было две сцены. Симуляция городской жизни и битва с боссом. В сцене городской жизни делали упор на две вещи. Первая — Геральт научился двигаться не только по горизонтали, но и по вертикали. Assassin’s Creed не ждите, нас ждет акробатика уровня Resident Evil 5 — ведьмак теперь может перебираться через преграды и лазать по лестницам. И второе — окружающая обстановка стала гораздо более живой и детальной. У горожан нет распорядка дня, у них есть лишь приоритеты, следуя которым они и строят свои будни. Они едят, спят, работают, общаются друг с другом… И чтобы это все было убедительнее, мы можем зайти в каждый дом и лично посмотреть за этим (конечно, если нас при этом не заметят). Как обещают разработчики, мы сможем посетить любое здание, встретившееся нам на пути.

И вторая сцена — битва с боссом. Нам показали большого Ктулху (это не метафора, действительно большой сухопутный Ктулху!), который сидел у подножия обрыва и пытался забить Геральта своими щупальцами. QTE, о котором уже говорили в первом ролике, помогал уворачиваться от щупалец.

Уворачиваясь от щупалец, подбираемся к их основанию и рубим. Попытка отрубить может быть как удачной, так и неудачной (в демонстрируемой версии все попытки были удачными). Потеряв щупальце, монстр бил оставшимися по скале, а затем возобновлял атаку. Потеряв несколько щупальцев, Ктулху ударил по скале так, что оттуда стал свисать немаленький кусок камня. Приложив его Знаком, камень упал на чудище и придавил его. После чего Геральт лихо запрыгнул на тварь и кинул ей в глотку динамит. Хэппи Энд.

После показа вопрос у зала был один — будет ли консольная версия? Ответ — мы хотим ее сделать, но ничего пока не известно.

Фан.сайт. — по ссылке есть слайд с «наполеоновским планами» издателя.

Плюс — в «Навигаторе игрового мира» обещано интервью с разработчиками.


Теги: Games, Witcher
комментарии (0)
написано: 27 октября 2009 г. 15:11

До релиза Dragon Age еще 8 с гаком дней, а сеть уже пестрит рецензиями. Оказывается EA отправила диски с игрой журналистом за месяц до релиза, как раз тогда, когда игра ушла в печать.

Из доступных — рецензия на AG (92% и «Наш выбор» от Номада), рецензия Eurogamer.com.

Плюс, например, 100% и «Корона» от журнала «Лучшие компьютерные игры» (я ее тоже прочитал, но «на бумаге», — рецензия сама по себе не очень подробна, но там есть интересные дополнения — полный рассказ о боевой системе и частичное прохождение).

Еще из интересного — подкаст от Green Ronin о разрабатываемой ими «настольной» версии Dragon Age.

Вобщем — «это бомба». Ждемс. А пока я играю в первую часть браузерной промо-игры — «Dragon Age Journeys». Ничего, весело так  — примитивный вариант King's Bounty на флеше.

PS. А Mass Effect 2 выходит в январе 2010.

Ну и еще:

цитата
Ролевой экшен Alpha Protocol, выход которого был намечен на 9 октября, поступит в продажу лишь следующей весной. Причины задержки неизвестны.

Ag.ru


Теги: Games, Dragon Age, Mass Effect, Alpha Protocol
комментарии (1)
написано: 26 октября 2009 г. 12:45

Поступил в продажу романа по вселенной The Elder Scroll —  «The Elder Scrolls: Infernal City» by Greg Keyes.

цитата
Four decades after the Oblivion Crisis, Tamriel is threatened a new by an ancient and all-consuming evil. It is Umbriel, a floating city that casts a terrifying shadow–for wherever it falls, people die and rise again.

And it is in Umbriel’s shadow that a great adventure begins, and a group of unlikely heroes meet. A legendary prince with a secret. A spy on the trail of a vast conspiracy. A mage obsessed with his desire for revenge. And Annaig, a young girl in whose hands the fate of Tamriel may rest . . .

Based on the award-winning The Elder Scrolls, The Infernal City is the first of two exhilarating novels following events that continue the story from The Elder Scrolls IV: Oblivion, named 2006 Game of the Year.


Теги: Книги, Games
комментарии (0)
написано: 14 октября 2009 г. 19:11

«Аттракцион невиданной щедрости» от BioWare. За три недели до выхода игры копания пустила в открытое плавание редактор персонажей — создавай нехочу :)

Главное его предназначение — создание «аватар» для нового проекта BioWare — социальной сети.


Теги: Games, Dragon Age
комментарии (1)
написано: 21 сентября 2009 г. 14:50

Незапланированная утечка от разработчиков отрыла миру «Ведьмак 2» :)

цитата
Это кажется невероятным, но сегодня один из наших постоянных посетителей просматривая ролики на www.youtube.com наткнулся на видеоролик, демонстрирующий геймплей Ведьмака 2!!! Огромное ему спасибо, что он поспешил сообщить нам эту великолепную новость! Судя по всему ролик был украден из студии нерадивым сотрудником или ещё неизвестно каким образом. Но суть в том, что теперь известно совершенно достоверно: Ведьмак 2 в разработке! И он уже находится в стадии альфа-версии! Мы обязательно свяжемся с CD Projekt, чтобы они прояснили ситуацию с этим видеороликом. Сейчас мы готовим материалы, анализирующие этот ролик. Ждите массу обновлений в ближайшее время

цитата
CD Projekt RED опубликовали официальное заявление об утечке презентационного ролика Ведьмака 2.

«Конечно же мы не можем и не хотим даже пытаться опровергнуть этот факт. Ролик, появившийся вчера на множестве сайтов показывает наш новый проект Ведьмак 2, над которым мы уже некоторое время работаем. Мы сделали этот ролик полгода назад, чтобы продемонстрировать первую играбельную версию.» — Заявил Адам Кичински, глава CD Projekt RED. «В настоящее время мы ищем издателя (или издателей) для нашей игры. И утечка этого видео это неконтролируемый побочный эффект этого процесса. На сегодняшний день мы не комментируем ничего, что касается самой игры."

Больше информации о Ведьмаке 2 станет известно после официального анонса.

Источник — русский фанатский сайт — Ведьмак. Хрони Каэр Морхена



Теги: Games, Witcher
комментарии (0)
написано: 08 сентября 2009 г. 11:58

цитата
Добро пожаловать в многопользовательскую игру “Черновик”, созданную по мотивам произведений “Черновик” и “Чистовик” лучшего фантаста России и Европы Сергея Лукьяненко. Здесь вы сможете побывать во вселенной Веера и попытаться найти ответы на вопросы, не раскрытые в книгах.

Сайт игры

Запуск игры в «технической бета-версии» состоялся 27 августа.


Теги: Лукьяненко, Games
комментарии (0)
написано: 15 июля 2009 г. 17:37

Первый «фанатский» русскоязычный взгляд на «Dragon Age: Origins» можно прочитать на сайте русского Bioware-коммюнити.

Там же можно взглянуть на обложку российского издания игры.

PS. Также выложу ссылки на интервью Криса Прамаса — человека, который в компании«Green Ronin» руководит созданием настольной ролевой игры по «Dragon Age»: интервью для GameBanshee, интервью для GamePlayWright


Теги: Games, Dragon Age, RPG
комментарии (0)
написано: 09 июля 2009 г. 14:15

Патч, превращающий «The Witcher» в «The Witcher 1 1/2» доступен для скачивания.

Посмотрим-посмотрим, давно было желание попроходит моды... А тут и машина подходящая есть, и привязку к диску сняли — красота.


Теги: Games, Witcher
комментарии (5)
написано: 06 июля 2009 г. 12:24

цитата
В прошлом году стало известно, что Piranha Bytes трудится над ролевой игрой Risen в версиях для РС и Xbox 360. Сегодня разработчик назвал официальную дату выхода игры — 2 октября 2009. В настоящий момент Piranha Bytes занимается бета-тестированием игры, так что все идет по графику, и задержек возникнуть не должно.

Причем тестированием занимаются не только сами разработчики из Piranha Bytes, но также 2 команды: из Deep Silver, а также из еще одной внешней студии. Издатель хочет убедиться в том, что качество проекта на выходе будет находиться на высочайшем уровне.

Источник.

цитата
Компания Sega официально сообщила о том, что ее новая шпионская ролевая игра Alpha Protocol, разработанная студией Obsidian, поступит в продажу на территории США 6 октября этого года.

Дата европейского релиза пока не сообщается, однако по информации различных онлайновых магазинов, в данном регионе выход игры состоится 30 октября 2009. Напомним, игра создается в версиях для PC, PS3 и Xbox 360.

Источник.


Теги: Games, Alpha Protocol, Risen
комментарии (0)
написано: 18 июня 2009 г. 12:47

цитата
Windows XP Minimum Specifications

    * OS: Windows XP with SP3

    * CPU: Intel Core 2 (or equivalent) running at 1.4Ghz or greater

    * AMD X2 (or equivalent) running at 1.8Ghz or greater

    * RAM: 1GB or more

    * Video: ATI Radeon X850 128MB or greater

    * NVIDIA GeForce 6600 GT 128MB or greater

    * DVD ROM (Physical copy)

    * 20 GB HD space

Windows Vista Minimum Specifications

    * OS: Windows Vista with SP1

    * CPU: Intel Core 2 (or equivalent) running at 1.6Ghz or greater

    * AMD X2 (or equivalent) running at 2.2GHZ or greater

    * RAM: 1.5 GB or more

    * Video: ATI Radeon X1550 256MB or greater

    * NVIDIA GeForce 7600 GT 256MB or greater

    * DVD ROM (Physical copy)

    * 20 GB HD space

Recommended Specifications

    * CPU: Intel Core 2 Quad 2.4Ghz Processor or equivalent

    * RAM: 4 GB (Vista) or 2 GB (XP)

    * Video: ATI 3850 512 MB or greater

    * NVIDIA 8800GTS 512 MB or greater

    * DVD ROM (Physical copy)

    * 20 GB HD space

Интересно, с 20 Gb места на диске — это они решили на новом витке повторить «рекорд» Baldur's Gate по объему игры?

PS. Ну, в рекомендуемые я вроде укладываюсь, тьфу-тьфу-тьфу :) Будем посмотреть осенью.


Теги: Games, Dragon Age
комментарии (4)
написано: 17 июня 2009 г. 14:24

Появилась пара новых роликовс геймлеем Dragon Age. А одном из них «приключенцы» бьются с настоящим огнедышащим драконом :)


Теги: Games, Dragon Age
комментарии (0)
написано: 15 июня 2009 г. 13:32

цитата
В интервью польскому журналу про видеоигры CD Action сооснователь и глава CD Projekt Михал Кисински (Michal Kicinksi) подтвердил факт разработки сиквела к «Ведьмаку» — The Witcher 2, слухи о котором ходили уже давно. По словам Михала, вторая часть появится на прилавках магазинов в 2010 году. Правда, все мы помним, сколько раз переносили дату релиза оригинала...

CRPG.ru

цитата
На сайте RPGWatch.com появилась информация о том, что польский журнал PC Action опубликовал интервью с Михалом Кичинским, в котором тот подтвердил, что Ведьмак 2 находится в разработке и ожидается в 2010 г. Из стана CDPR эту информацию ещё не подтвердили, но похоже, что это только вопрос времени. О появлении любой новой информации мы незамедлительно сообщим вам. Следите за новостями.

Witcher.net.ru


Теги: Games, Witcher
комментарии (5)
написано: 12 июня 2009 г. 12:11

Довольно-дразнительный пост :)

Вчера обновил домашнюю «конюшню ноутбуков» — купил вот это вот чудо- HP Pavilion dv7-2030er Сначала хотел брать Asus n81vp, но чего-то к нам его все не везут и не везут... :(

Ну, думается, теперь года на три-четыре можно успокоится и играться в свое удовольствие:)

«Раздразили» только две вещи — Vista (которая вместе с базовыми HP-шными приблудами занимает 30 гигов) и при запуске система сжирает как с куста почти 1,5 Gb оперативной памяти) и всего лишь один раздел на диске (не считая 11-гигового Recovery)... Со вторым я вроде справился (хотя редкий Partition Manager будет работать нормально с Vista x64), а вот вместо Висты хочу попробовать Win7 RC — если понравиться, то может и куплю официалку по выходу. А нет — придется возвращаться на XP (только 64-битный, чтоб оправдать 4 гига оперативки).

В общем — радости полные штаны

Фото: «Я и два чуда :)»



Теги: Объявления, Games, Техноштуки
комментарии (0)
написано: 09 июня 2009 г. 13:05

Я уже писал о том, что французская студия «Cyanid» купила права на игроизацию «Song of Ice and Fire» Джорджа Мартина. Теперь вот подробные разъяснения от самого писателя:

цитата
На протяжении лет фэны моей эпической фэнтези серии Песнь Льда и Пламени слали мне предложения... просьбы содействовать превращению книг в видео игры. Я рад объявить, что в конце концов могу дать ответ. Студия Цианид, независимый разработчик видео игр из Франции, приобрели исключительные права на разработку RTS (стратегия в реальном времени) и RPG (ролевая игра) игр по Песни Льда и Пламени для приставок последнего поколения и PC. Цианид немедленно приступает к разработке игры с претензией закончить летом 2011 года.

— Мы все большие поклонники Песни Льда и Пламени, поэтому это большая честь для нашей команды стать создателями первых видео игр, вдохновленных этим шедевром, — сказал Патрик Плиджерсдорффер, глава Цианида. — Хитросплетения сюжета позволят нам продемонстрировать весь наш опыт, так что довольны останутся как давние поклонники серии, так и те, для кого серия в новинку. А богатство характеров во вселенной, где нет ничего черно-белого, — идеальный фон для RTS и RPG.

Цианид впервые обратился ко мне по поводу прав на видео игры лет пять тому назад. Тогда к соглашению мы не пришли, но Патрик и его коллега Джо Риан продолжали проявлять интерес к серии все эти годы, их упрямство и настойчивость произвели на меня впечатление. Со дня нашей первой встречи Цианид открыл еще студию в Монреале и и удвоил штат, так что теперь у них достаточно ресурсов для производства и RTS, и RPG, которые, надеюсь, удовлетворят всех моих поклонников и читателей, а так же геймеров, которые не знакомы с моими книгами. Компания Цианид была основана в 2000 году и занималась разработкой игр в различных жанрах, включая спортивные симуляторы, стратегии в реальном времени, фэнтези и ролевые игры.

Оригинал в блоге писателя.

Источник перевода.


Теги: Games
комментарии (2)
написано: 02 июня 2009 г. 13:45

Продолжается поток кинематографических трейлеров от BioWare. Теперь и для «Star Wars: The Old Republic».

Трейлер длинной почти 4 минуты и крышу сносит не хуже творений Blizzard.


Теги: Games, Star Wars
комментарии (0)
написано: 01 июня 2009 г. 14:05

На прошлой неделе началась E3. И тут же с выставки полетели новые ролики грядущих игр.

* Apha Protocol

* Dragon Age (трейлер «ракрывает» нам и плановую дату выхода игры — 20 октября этого года)


Теги: Games, Dragon Age, Alpha Protocol
комментарии (0)
написано: 01 июня 2009 г. 13:54

цитата
Компания «Новый Диск» отправила в печать русскую версию Drakensang: The Dark Eye. Интересно, что локализаторы оригинальную английскую озвучку не трогали, перевели только текст. Джевелы, а также подарочные издания игры (в комплект входят двухсторонний плакат и полное руководство пользователя) поступят в продажу 4 июня.

CRPG.ru


Теги: Games, Drakensang
комментарии (0)
написано: 28 мая 2009 г. 18:37

Сначала был вот этот пост гейм-дизайнера Katauri Ивана Магазинникова:

цитата
Анонс прокрался незаметно...

...а что, анонса проекта так никто и не заметил? Я имею в виду проект, над которым я работаю как гейм-дизайнер Katauri Interactive. Пусть не особо официальный, но все же он был, и вполне так пресса профильная во всю была и всякие там камеры и диктофоны...

Потом такая строка в нижней части главной страницы сайта компании:

цитата
В данный момент студия работает над новым проектом, подробности которого пока не разглашаются.

На форуме King's Bounty нашел только вот это:

цитата
sokura:

Анонса не будет, пока линейка игр КБ не закончится. Но и после этого надо будет подождать некоторое время. Возможно, весьма продолжительное (не год, но 6-8 месяцев — срок вполне реальный).

...

Будет ещё одно мини-дополнение (для КБ). А основные силы команды занимаются пока неанонсированным проектом.

Вот ведь блин — интригуют, скрывают, а ты мучайся ....


Теги: Games, Kings Bounty
комментарии (2)
написано: 22 мая 2009 г. 12:23

Вот такая вот сборная солянка — известный книжно-кинематоргафический критик от фантастики про компьютерный игры для «толстого литературного журнала» «Новый мир»:

цитата
Принципиальная разница между книгой, которая зафиксирована как текст, и игрой в том, что игра представляет собой динамическую модель. Сотворчество читателя с автором книги ограничено: роман может быть понят разными читателями по-разному, но прочтение романа, которое явно противоречит его тексту, маловероятно и «нелегитимно», автор естественным образом ограничивает читательскую свободу восприятия, оставляет за собой право решить все важные для его персонажей вопросы именно так, а не иначе. В то же время создатели игр часто предлагают сделать выбор в ключевой ситуации именно игроку.

В этом отношении особенно показательны компьютерные игры, созданные по мотивам художественно значительных произведений. Для «игроизаций» (по аналогии с «экранизациями») естественен сюжетный диалог с литературным первоисточником, но они дают игроку ту самую свободу сотворчества, которой в значительной мере лишен читатель книги. Великолепным примером такой игры стал вышедший недавно «Ведьмак», построенный по мотивам постмодернистского фэнтезийного цикла Анджея Сапковского. Цикл подкупал нетривиальной этической позицией центрального персонажа: Геральт, сильный и цельный герой, мизантроп и чего только не навидавшийся циник, последовательно отказывался «приобщиться» к той или иной группировке борцов за правое или левое дело, за прогресс или регресс, за освобождение рабочего класса или высвобождение магической энергии. Имея реальную возможность качнуть мировые весы в ту или иную сторону, он делает все, чтобы оставить эти весы в равновесии, а в бой вступает лишь тогда, когда к этому обязывает его профессия истребителя нечисти, совесть джигита или необходимость помочь любимым им людям. Воплощенный нейтралитет.

Если из романов Сапковского читатель мог понять всю сложность выбора, стоящего перед Геральтом, то в компьютерной игре, последовательно развивающей тему нравственного поступка в принципиально безнравственной ситуации, тяжесть этого выбора была предложена самому игроку. Как бы ни были ограничены предлагавшиеся сценарием варианты, они давали возможность влезть в шкуру Геральта и почувствовать на себе практическую невозможность сохранить столь ценимый им нейтралитет. При этом сама игра никак не «оценивает» принимаемые игроком за Геральта решения: он не накапливает «карму» или игровые очки. Просто после каждого принятого решения бывшие друзья могут оказаться нынешними врагами, а быть «хорошим» со всеми не удастся, как ни старайся.

Понятно, что этот подход был бы сам по себе недостаточен, если бы его не поддерживали остальные компоненты игры. К счастью, «Ведьмак» органичен не только в сценарной концепции, но и практически во всем остальном — в изо­бразительном и музыкальном рядах и диалогах. Все это позволяет говорить об игре как о вполне состоявшемся именно художественном произведении.

В случае с «Ведьмаком» игрок фактически участвует в действии фило­софско-­­приключенческого фильма, в котором его задачей становится окончательное (для каждого прохождения игры) формирование сюжета. Варианты сценария, как уже говорилось, определены заранее, и безусловной свободы действия у игрока нет (и это определяет как художественную цельность произведения, так и возможность судить о нем в традиционных терминах), но по сравнению с книгой или фильмом вовлеченность читателя/зрителя в действие переведена на качественно новый уровень.

Полностью статью можно прочитать на сайте «Журнальный зал».


Теги: Games, Witcher
комментарии (2)
написано: 13 мая 2009 г. 15:27

Две интересные «франшизораширительные» новости.

цитата
Bioware and Green Ronin to Publish Dragon Age Pen & Paper Role-Playing Game

Edmonton, Alberta, Canada (May 5, 2009) — Leading video game developer BioWareTM, a division of Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS), today announced that Green Ronin Publishing will launch a pen and paper role-playing game (RPG) based on the highly anticipated video game, Dragon AgeTM: Origins. The pen and paper game extends the Dragon Age universe, making it more accessible to passionate RPG fans looking for another way to experience the epic fantasy world of Thedas

Сайт «Green Ronin»

То же самое на русском:

цитата
Желая скрасить ожидание Dragon Age: Origins, BioWare сегодня анонсировала настольную ролевую игру во вселенной Dragon Age. Переносом мира компьютерной игры на «бумагу» займется Green Ronin Publishing, компания, известная такими проектами как Warhammer Fantasy Roleplay, Thieves' World, Mutants and Masterminds и прочими.

Bioware.ru

Напоминаю, что совсем недавно «Green Ronin» выпустили настольную ролевую игру по «Песни льда и пламени» Джорджа Мартина.

«Песнь Льда и Пламени» как компьютерная игра.

цитата
Cyanide Studio приобрела права на создание игр по мотивам фэнтези-цикла «Песнь льда и пламени» американского писателя Джорджа Р.Р. Мартина.

....

Cyanide Studio не раскрывает никаких подробностей о проекте, кроме того, что игра выйдет на РС и консолях.

AG.ru.

UPD:

цитата
Французская Cyanide Studios, известная по Action/RPG Loki и фэнтезийному американскому футболу Chaos League, объявила о покупке прав на создание игр по мотивам известного книжного цикла писателя Джорджа Мартина «Песнь Льда и Пламени». Никаких подробностей по поводу будущих проектов не сообщается, и, учитывая разнообразный опыт студии, сложно даже предположить их жанр. По крайней мере, управляющий директор Cyanide Патрик Плигерсдорффер (Patrick Pligersdorffer) говорит о них во множественном числе и заверяет в горячей любви сотрудников к творчеству Мартина. В данный момент компания занята разработкой еще одного фэнтезийного американского футбола Blood Bowl, на сей раз по официальной лицензии от Games Workshop, и условно-бесплатной игры Dungeon Party.

CRPG.ru



Теги: Games, Dragon Age, RPG
комментарии (0)
написано: 30 апреля 2009 г. 13:23

Вот такие вот новости о консольной версии «Ведьмака» и состоянии дел CD Project:

цитата
Слухи о том, что консольная версия The Witcher  заморожена, бродившие по Сети последнюю пару дней, получили подтверждение в словах… французских разработчиков. Как выяснилось, за техническую часть The Witcher: Rise of the White Wolf  отвечала лионская студия Widescreen Games, получившая подряд от CD Projekt.

Правда, дело застопорилось, поскольку польский издатель не оплачивал труд исполнителей аж несколько месяцев кряду, не информировал их о сроках сдачи промежуточных этапов и изменениях в дизайн-документе. Из-за этого три недели назад Widescreen Games прекратила работу над игрой, которая в июне должна была «дозреть» до альфа-билда.

По словам представителя Widescreen Games, скандал не только сорвал релиз потенциального хита, но и омрачил отношения студии с дистрибутором игры — издательством Namco Bandai Games.

ДОПОЛНЕНИЕ от 30.04.2009. Генеральный директор CD Projekt Group Михал Кичински прокомментировал высказывания главы Widescreen Games на страницах сайта videogaming247. По его словам, все выплаты производились по плану сдачи предварительных этапов, а если какие задержки и возникали, то по вине WSG, невовремя выполнявшей работу. Кроме того, польская сторона была недовольна качеством работы французской студии, поэтому решила не рисковать и прекратила сотрудничество. В настоящий момент CD Projekt рассматривает сразу несколько вариантов дальнейшей судьбы консольного «Ведьмака ».

Источник- Ag.ru



Теги: Games, Witcher
комментарии (0)
написано: 22 апреля 2009 г. 14:52


Теги: Games, Kings Bounty, Принцесса в доспехах
комментарии (0)
написано: 22 апреля 2009 г. 14:21

Вышел патч 1.1 для «Принцессы в доспехах». Подробнее — на форуме игры. Там же ссылки для того, чтоб скачать.


Теги: Games, Kings Bounty, Принцесса в доспехах
комментарии (0)
написано: 17 апреля 2009 г. 15:06

Демо-версия доступна на сайте 1С.

А вот что говорит о ней Иван «Айвен» Магазинников (гейм-дизайнер):

цитата
Демонстрационная Принцесса!

Итак, хоть и с отставанием от релиза, опубликована демо-версия игры «King's Bounty: Принцесса в доспехах»!!!

На этот раз мы решили пойти по противположному пути — в отличие от «Легенды», где в демке была первая локация, в демо-версии «Принцессы» представлена ПОСЛЕДНЯЯ (ну, одна из последних) локация. То есть вы увидите контнент ящеров, Рехау.

Мы (и я в том числе, задумка со сном и Маэстро — моя идея и оформление :) ) решили в этой демке показать игроку как можно больше нового и в контенте, и в игровом процессе. Так что новые территории, новые умения и заклинания, толпы новых юнитов, полет, ручной дракончик — все эти удовольствия вы получите сразу «в одном флаконе». Сохранили даже задания, обрезав их в самых интригующих местах :)

Конечно, решение показать Рехау, да еще и с заданиями, было спорным и спойлерным. Удалась ли демка? Судить вам :)

Но сделать демку было очень нелегко. первоначальный вариант занимал более 1Gb в архиве. Пришлось очень акуратно и кропотливо вырезать куски игры — звуки, модели, текстуры, объекты, локации и устранять потенциальные источники ошибок. По-моему мнению мастер-диск собрать сложнее, чем грамотно и безглючно обрезать демку. Но, мы сделали это и урезали демо более чем в двое.

Всем качать и играть!


Теги: Games, Kings Bounty, Принцесса в доспехах
комментарии (1)
написано: 13 апреля 2009 г. 20:26

Вот такой разговор нашел на форуме 1C:

цитата

Александр:

Исходя из этого текста у меня есть вопросы:

1. Будет ли издаваться игра на территории Украины  в джевел-упаковке?

2. По какой причине в украинском варианте DVD-бокса отсутствуют стереоочки и руководство пользователя?

Пан Роман (Коммьюнити менеджер и администратор):

По поводу джевела — это вопрос к украинскому офису 1С. А вот про DVD — мне известно лишь то, что комплектация должна быть стандартной для всех регионов СНГ.

Александр:

Благодарю за ответ.

По поводу джевела вопрос по-моему, кроме как на этом форуме, задать негде. На games.1c.ua своего форума нет, а сам сайт не обновляется уже месяцев 10. А вот по поводу DVD-бокса все-же хотелось-бы выяснить. Буквально накануне релиза (то-есть вчера)на всех знакомых мне интернет магазинах под описанием игры появился такой текст:

«Уважаемые покупатели! Комплектация игры не содержит 3D-стереоочки и иллюстрированное руководство! Приносим свои извинения за неточности, допущенные на полиграфии игры «King's Bounty: Принцесса в доспехах».»

Вот что ответили на форуме разработчика: «1C действительно заказывала нам обложку ДВД и без упоминания об очках и мануале, это было как раз для украинской версии игры, для снижения цены.»

Хотелось бы узнать, могут ли украинские пользователи рассчитывать на полноценный DVD-бокс, пусть даже и немного дороже, или нам достанутся лишь обрезки, которые сейчас будут продаваться у нас?

Пан Роман (Коммьюнити менеджер и администратор):

Да, украинская версия King's Bounty: Принцесса в доспехах комплектуется только диском с игрой. Да, действительно украинская версия стоит дешевле, нежели российская.

В Украине примерно 100 грн, в России примерно 170 грн. Изыски для Украины никто не придумывал, за принятие решений о выпуске\не выпуске тех или иных проектов\игр\комплектации отвечает фирма 1С Украина. К нашему московскому офису она имеет очень опосредованное отношение.

...

К сожалению, ничего кроме как обращаться в 1С: Украина я вам посоветовать не могу ( Не российский офис 1С не вложил коды в коробки, а, к сожалению,

украинский. А как я уже писал выше, связь у нас с ними весьма посредственная. Они отдельное подразделение, целиком и полностью занимающееся изданием продукции на территории Украины.


Теги: Games, Kings Bounty, Принцесса в доспехах
комментарии (0)
написано: 13 апреля 2009 г. 13:18

На AG.ru уже появился обзор игры. Скорость появления рецензии (да и оценка — на 2% выше ,чем у «Легеды о рыцаре») настораживает. Хотя скорость объяснима — AG видимо набрал необходимый «вес», чтоб разработчики давали им игры на пробу еще до релиза (случаи такого выхода «тютелька-в-тютельку» в последнее время участились)

PS. После того, как купил онлайн-версию, решил разжиться коробочкой — 3D-очки и все такое :) И вот-же блин — поставщики на нашей «незалежной Украине» (чтоб им икалось) в очередной раз «кинули» бедных игроков-покупателей — в коробочке, на обложке которой написано «Только ля продажи на Украине» и «Внутри — 3D-очки и руководство пользователя», я обнаружил только диск... В прошлых раз такой хрясь по голове был при покупке местной версии «Ведьмака» — DVD-box, все такое, а унитри только диск ... Эх, чувствуется зарекусь я поддерживать Украинских поставщиков дисков :(

PSS. Игру установил, немного побегал. Что сказать — пока все радует, время бы вот свободное найти ... Ставлю игру ради эксперимента на Asus EEE PC 901 — может пойдет? Тогда буду играться в маршрутках :)


Теги: Games, Kings Bounty, Принцесса в доспехах
комментарии (2)
написано: 10 апреля 2009 г. 15:11

Ну что же. «То, о чем уже так давно говорили большевики» свершилось —  King's Bounty. Принцесса в доспехах вышла в продажу!


Теги: Games, Kings Bounty, Принцесса в доспехах
комментарии (1)
написано: 10 апреля 2009 г. 12:24

цитата
. Победитель интернет-конкурса на портале Starquake получит шанс совершить настоящий полет в космос — беспрецедентный масштабный проект стартует в День космонавтики, 12 апреля, и завершится ровно через год, сообщил РИА Новости известный писатель-фантаст Сергей Лукьяненко, поддержавший идею квеста.

«Руководители проекта решили устроить конкурс, участие в котором бесплатно и открыто для всех желающих интернет-пользователей, а главным призом станет полет в космос на американском частном корабле», — рассказал Лукьяненко.

По его словам, этот корабль совершает туристические суборбитальные полеты, доступные для любого человека, не имеющего противопоказаний по состоянию здоровья.

«Корабль не выходит на орбиту — поднимается на высоту примерно 100 километров, возвращается и приземляется. Билет на такой рейс стоит 200 тысяч долларов. Устроители конкурса уже приобрели его», — отметил писатель.

Лукьяненко также рассказал, что он давно сотрудничает с интернет-проектом Starquake и является автором беллетристической версии компьютерной игры — книги «Конкуренты», созданной им в рамках этого проекта.

«Но этот конкурс привлек меня и самой идеей — впервые в истории каждый пользователь Интернета имеет шанс совершить такой экзотический полет. К тому же, мне всегда было обидно, что тема космоса ушла из сферы интересов молодежи, переключившейся на компьютерные игры. Поэтому этот квест я воспринимаю как ответный шаг интернет-проекта в сторону космонавтики», — добавил собеседник агентства.

Квест стартует 12 апреля. Итоги соревнования будут подведены ровно через год — 12 апреля 2010 года, когда победитель получит «билет в космос». Подробности участия в конкурсе будут известны в пятницу.

МОСКВА, 9 апр — РИА Новости, Светлана Вовк

цитата
Празднованию Дня космонавтики в этом году будет посвящено открытие 12 апреля необычного конкурса, победитель которого сможет совершить настоящий стратосферный полет. Интернет-пользователям, участвующим в интерактивной игре Starquake, которая представляет собой военную стратегию на космическую тему, будет предложено последовательное прохождение специально разработанных «конкурсных» этапов и уровней игры, своеобразного квеста. Итоги компьютерной одиссеи будут подведены ровно через год — 12 апреля 2010 года, и лучший игрок в буквальном смысле получит билет в космос.

Организаторы онлайн-состязания (Starquake) предоставят победителю возможность стать космическим туристом, рассказал корреспонденту «Газеты» писатель-фантаст Сергей Лукьяненко, принявший самое активное участие в формировании заданий и прочего бэк-граунда конкурса. Полет будет осуществлен американской компанией на суборбитальном корабле SpaceShipOne. Счастливчика «провезут» через стратосферу и доставят обратно на землю. В общей сложности рейс займет около получаса.

«Конечно, это не настоящее космическое путешествие, но тоже неплохое приключение, — заметил Лукьяненко. — Конкурс — любопытный пример того, как интерактивный мир объединяется с реальностью. Я всегда очень огорчался из-за того, что реальное и вымышленное пространство абсолютно не пересекаются. А так за счет компьютерной игры человек сможет исполнить свою мечту и побывать в космическом пространстве».

АЛЕКСАНДРА МЕРЦАЛОВА, газета «Газета».


Теги: Лукьяненко, Games
комментарии (0)
написано: 02 марта 2009 г. 12:34

цитата
Существуют весьма успешные игры по «Властелину Колец» Толкина, «Ведьмаку» Сапковского и другие, но не по «Песни Льда и Пламени» Мартина. Ведущий дизайнер компании «Relic Entertainment» Джош Москуэйра (Josh Mosqueira) «Company of Heroes» и «Dawn of War» признался, что очень любит серию ПЛИО Джорджа Мартина и был бы счастлив работать над стратегией в реальном времени по ПЛИО. Москуэйра считает, что лучшей книгой для такого воплощения была бы «Игра Престолов», ведь в книге «масса замечательных вещей, что может быть отлично реализовано в рамках стратегии».

Истоник.

PS. Было бы интересно на это поглядеть ... Сам вчера начал играться в Dawn of War 2 — ничего так, вполне занимательно:)


Теги: Games, SIFRP
комментарии (0)
написано: 26 февраля 2009 г. 14:24

Английская версия на уже вышла и просочилась в торренты. Интересно, там работает та своеобразная «защита» из оригинальной версии —

цитата
В интернете активно жалуются на игру: «Подошел к крестику на карте, жду — никого нет. Оббежал всю округу — вновь никого. Сюжет стоит, мир замер, ждет. Что делать?!» И такое случается на каждом шагу. Но не ждите патчей, они эту «непроходимость» исправлять не будут. Ибо перед нами не баг, а защита от пиратства, и единственный шанс все исправить — купить лицензионную версию Drakensang.

Как только игра понимает, что ее взломали, она просто перекрывает дальнейший путь игроку. Квест, который должен нести нас вперед на крыльях сюжета, перестает работать. Можно выполнить любые дополнительные задания, бегать по миру часами, но продвинуться дальше уже невозможно.

Умельцы научились исправлять в файлах игры «закрытые» квесты, однако Drakensang реагирует и на это. После взлома она начинает перекрывать путь постоянно, и нормально играть становится уже невозможно.

Находка любопытная и, не побоюсь этого слова, изящная. Разработчики позволяют игрокам познакомиться с проектом, но ждут покупки лицензионной версии. Впрочем, в интернете все равно только и стонов, что об ужасной антипиратской системе... Вашему сердцу милее Starforce, господа хитрецы?

Может быть скачаю и попробую, но все равно жду русской версии для официальной покупки. Игра сильно «подкупила» демкой.


Теги: Games, Drakensang
комментарии (1)
написано: 23 февраля 2009 г. 17:29

Как ни странно, но сайте ЛКИ можно найти обзор (ажно «Крупным планом») про Drakensang. Когда успели?


Теги: Games, Drakensang
комментарии (3)
написано: 18 февраля 2009 г. 13:08

Только стоило мне откреститься от игровых новостей — как нате вам:

цитата
Игра Drakensang: The Dark Eye, созданная на основе настольной ролевой системы The Dark Eye (Das Schwarze Auge), успела выйти только в Германии, где получила хорошие отзывы в прессе и признание ролевиков. Завтра, 18 февраля, должен состояться релиз проекта в Америке и, надеемся, в первом квартале 2009 года — в Европе и России (у нас за локализацию отвечает «Новый Диск»).

Меж тем dtp entertainment и Radon Labs, соответственно издатель и разработчик Drakensang, объявили о том, что в производство запущен приквел игры под названием The River Of Time. Планируется, что он появится в продаже в начале 2010 года. На этом новости относительно продолжения исчерпываются. Правда, издатель обещает в скором времени поделиться с прессой новой информацией, а пока предлагает полюбоваться на пока единственный то ли скриншот, то ли арт.

Источник.


Теги: Games, Drakensang
комментарии (0)
написано: 17 февраля 2009 г. 16:14

цитата
«Возвращение к классике» — пожалуй, самое точное определение Dragon Age: Origins. Эта игра выходит на всех трех основных платформах, однако беглого взгляда на альфа-версию в рамках специальной презентации было достаточно, чтобы понять: на сей раз BioWare поставила на РС. Аккуратный «мышиный» интерфейс, характерный ракурс камеры, названия предметов и заклинаний — все отсылает к «серебряному веку» компьютерных RPG на основе Dungeons & Dragons, когда умами владели Baldur's GateКраткая информация об игре и Planescape: TormentКраткая информация об игре.

Но судить о том, будет ли такой вся игра, пока рано. 40 минут на очное знакомство с масштабным проектом — чертовски мало, даже первую локацию как следует не изучить. Восполнить пробелы нам помог доктор Грег Зичак (Greg Zeschuk), сооснователь и президент BioWare.

Подробнее — на самом Ag.ru.

PS. Я приостановился в размещении игровых новостей, так как ничего глобального не происходит — это раз, а два -чего-то после нового года сильно ожил CRPG.ru, да так разошелся, что собирает в свою ленту почти все значимое в интересующей меня области. Так что пока беру временный самоотвод :) Но сильно зацепившие новости будут изредка появляться.

PSS. Там как раз недавно выложили интервью с Katauri и лично Дмитрие Гусаровым по поводу «Принцессы в доспехах», а так же превью уже упоминавшегося мною в колонке одного из новых проектов Stardock — Elemental: War of Magic.

PSS. Я «рекламирую» CRPG абсолютно бесплатно и лишь по велению души :) Просто очень люблю я портал Rolemancer, еще со студенческих годов. В последнее время чисто ролевой раздел захирел, да и компьютерно-игровой показывал явные признаки умирания. Так что новогоднее оживление хотя бы CRPG  греет душу.


Теги: Games, Dragon Age
комментарии (0)
написано: 12 января 2009 г. 16:49

За новогодние «выходные» успел сделать две вещи на игровом фронте — «Drakensang: The Dark Eye. Demo» и , стряхнув пыль с диска, по новой стал проходить «Vampire: The Masqrade. Blodlines».

Первая неожиданно порадовала неплохой ролевой системой, милой атмосферой и бодрым настроем. К тому же весьма шустро бегала на встроенной Intel X3100 моего ноута :) Вобщем — впечатления исключительно положительные. Из минусов — демка очень коротка (ну, впрочем, как и положено демке) — закончилась буквально за полвечера. Из шероховатостей — слишком линейные квесте, «пустынная» местность и не очень активные/разговорчивые NPC. В общем — пожиже того же Ведьмака, но не намного, при этом качеством исполнения вроде бы не уступает.

«Вампиры» же, хоть и проходятся во второй раз, но захватывают и радуют. Эх, жаль, что «троешникам» не повезло с «условиями производства» и реализовано далеко не все, что хотелось, а то, что есть, местами кривовато и косовато... Все таки это блестящая игра :) Тот же недавний «Mass Effect» существенно пожиже будет. Хотя, увы и ах, «Вампиры» все таки отражают тенденцию «экшенизации» и «казулизации» в стане «RPG 2000-х». Но все таки в лучшей и минимальной версии проявления этих явлений. (к слову, тот же «Ведьмак» — точно то же «балансирование на грани» и «хорошая игра при ограниченных ресурсах»). И еще подумалось — система, по которой сделан «настольный» исходник называется «Storytelling System». И если смотреть на «Вампиров» не столько как на «отыгрыш роли» (role-playing), а скорее как на «рассказывание историй» (storytelling) — то игра подходит под эту «рамку» практически идеально, истории в ней рассказываются местами действительно весьма занимательные (правда это относиться скорее к «боковым веткам» и различным мелочам из окружающего мира, но и основная линия в принципе довольно интересна)


Теги: Games
комментарии (0)
написано: 29 декабря 2008 г. 13:47

Snowball планирует (наконец-то) порадовать нас русской версией «Bring Down the Sky» (дополнения «Mass effect») 30 декабря.


Теги: Games
комментарии (0)
написано: 23 декабря 2008 г. 13:46

Появилась англоязычная демо-версия немецкой RPG «Drakensang: The Dark Eye».

Скачать можно например тут (может можно и на официальном сайте — но больно он у меня долго грузится)


Теги: Games, Drakensang
комментарии (2)
написано: 15 декабря 2008 г. 13:17

цитата
Грядущая RPG от BioWare — Dragon Age: Origins обзаведется собственной книгой под названием Dragon Age: The Stolen Throne (Эпоха Драконов: Похищенный Трон). Автром книги будет Дэвид Гэйдер — ведущий сценарист Dragon Age: Origins.

«После того как его любимая всеми мать, Королева-Мятежница, была предана и убита своими вероломными лордами, молодой Мэрик становится предводителем армии повстанцев, которые пытаются освободить свою страну от чужеземного тирана.

Но его соотечественники живут в страхе; подчиненные ему командиры считают его неопытным; и его единcтвенные союзники это Тейрн Логайн, наглый молодой беглец который спас ему жизнь и Роуэн, прекрасная воительница обещанная ему с рождения. Окруженный шпионами и предателями, Мэрик сумел не только выжить, но и достичь своей заветной цели: освобождение Фэрелдена от захватчика и возвращение его династии к похищенному трону.»

Выход книги намечен на 3-е марта 2009 года. 400 страниц.

Источник.

PS. У MMORPG Star Wars: The Old Republic тоже, к слову, будет своя книга:

цитата
Sue Rostoni из Lucas Liscencing подтвердила что ближе к релизу Star Wars: The Old Republic выйдет еще и роман по нему. Ни автора книги, ни названия, ни о чем она будет пока неизвестно, но зато известна ее задача — рассказать будущим игрокам о событиях в Галактике предшествовавших игре.

Источник.


Теги: Games, Dragon Age, Star Wars
комментарии (1)
написано: 04 декабря 2008 г. 14:52

В своей жизни я прошел полностью только два только шутера Half-Life 2 (+ episodes One and Two) и The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay. Valve пока подводит итоги своей десятилетней работы и не торопиться с выпуском трeтьего эпизода, а вот ребята из Starbreeze Studios решили меня порадовать:

цитата
Римейк The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay , изрядно подзадержавшийся в разработке, лишь выиграл от задержки, уверяют создатель игры — шведская фирма Starbreeze Studios. Ранее предполагалось, что в The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena  войдут оригинальная сюжетная кампания и несколько эксклюзивных эпизодов.

Теперь дела обстоят иначе. Сменив издателя сo Sierra на Atari, команда получила девять дополнительных месяцев, которые она потратит на превращение дополнительных уровней в полноценный 10-часовой «сингл». А Escape from Butcher Bay  с улучшенной графикой, напротив, теперь является бонусом. Кроме того, игра предложит несколько сетевых режимов.

The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena  выйдет следующей весной на РС, Xbox 360 и PlayStation 3.

Источник. Ту же новость можно прочитать и тут. Так же можно уже посмотреть тизер.

PS. Немножко обновленной информации о консольном Ведьмаке и планах CD Project Red.

цитата
Глава маркетингового отдела компании CD Projekt Том Оул (Tom Ohle) официально заявил, что анонс консольных версий The Witcher вовсе не говорит об отказе разработчиков поддерживать РС, как игровую платформу. В настоящий момент компания трудится еще над двумя играми, которые скорее всего выйдут на РС.

«Мы продолжаем поддерживать РС, а так же компьютерную версию The Witcher, — заявил он. — В настоящий момент мы работаем над очередным обновлением для The Witcher Enhanced Edition, а также поддерживаем комьюнити в их идеях насчет различных модификаций».

«Кроме того, мы работаем еще над двумя играми. А если учесть, что мы начинали на РС, то существуют очень большая вероятность выхода обеих игр на этой платформе»

Источник.


Теги: Games
комментарии (0)
написано: 03 декабря 2008 г. 14:16

CD Project теперь уже официально анонсировала консольную версию Ведьмака — The Witcher: Rise of the White Wolf.

На официальном русском комьюнити-сайте есть русская рашифровка :) и возможность скачать промо-ролик.

Ну и еще немного — на AG появился обзор Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir.


Теги: Games, Witcher
комментарии (4)
написано: 01 декабря 2008 г. 13:08

цитата
«Охота» за намеками о следующей игре CD Projekt RED, которая началась 28 ноября, уже потеряла всякий смысл — видеоролик с анонсом The Witcher: Rise of the Wolf  «утек» в Сеть. Новый проект оказался улучшенной версией «Ведьмака », которая выйдет на Xbox 360 и PlayStation 3.

По словам геймдизайнера Якуба Стилински, The Witcher: Rise of the Wolf  значительно превосходит оригинальную игру и Enhanced Edition . Она использует новый движок, который поддерживает normal mapping, динамические освещение и тени. CD Projekt RED улучшит модели Геральта, сюжетных персонажей и некоторых монстров, а также траву и деревья. Чтобы сделать движения персонажей более плавными и реалистичными, авторы записали сто с лишним дополнительных MoCap-анимаций.

Управление в битвах станет отзывчивее и динамичнее. Стилински признался, что разработка боевой системы под консоли нравится ему больше, чем под PC, из-за очень удобных контроллеров. У Геральта будет больше возможностей в схватках, а его враги станут вести себя агрессивнее и умнее. В версии для PlayStation 3 будут использоваться гироскопы геймпадов Sixaxis.

Как и в оригинальном «Ведьмаке », на прохождение сюжета потребуется около 40 часов, а на полное изучение игрового мира уйдет вдвое больше времени. Дата выхода The Witcher: Rise of the Wolf  не объявлена.

Источник

Ролик с анонсом

Поступила информация, что ролик и новость может быть фейком ... Официального подтверждения от разработчиков пока не было.


Теги: Games, Witcher
комментарии (0)
написано: 25 ноября 2008 г. 15:56

Не знаю правда, насколько официально они вышли в продажу (скорее всего на западе — совсем официально), но образы уже вовсю гуляют в файлообменных сетях.

Русский аддон для Готики и локализация Storm of Zehir ожидаются в середине декабря (числа так 14-ого и 12 соответственно).


Теги: Games
комментарии (1)
написано: 18 ноября 2008 г. 18:13

DTF опубликовало статью «Как продать миллион?" — интервью с Михалом Кичинским, одним из основателей компании CD Projekt, дочерняя студия которой, CD Projekt RED, выпустила ролевой проект «Ведьмак».

О Dragon Age

Довольно значительно пополнен «мироописательный» раздел официального сайта. К слову, у раздела есть и русский любительский перевод.


Теги: Games, Witcher, Dragon Age
комментарии (0)
написано: 18 ноября 2008 г. 17:59

Основной источник, дополнительный источник.

* Напарники в Star Wars: The Old Republic станут вашими виртуальными друзьями

*  Над Star Wars: The Old Republic трудится самая большая команда в истории BioWare

* ЕА и LucasArts: Star Wars: The Old Republic должна стать популярнее World or Warcraft

* BioWare готовилась к созданию MMOG целое десятилетие

* BioWare о Star Wars: The Old Republic

*  BioWare о хореографии боев в Star Wars: The Old Republic

* LucasArts боится Star Wars: The Old Republic, однако обещает довести начатое до конца

* Взгляды разработчиков

* Blizzard уважает



Теги: Games, Star Wars
комментарии (0)
написано: 13 ноября 2008 г. 12:46

цитата
Небезызвестная немецко-австрийский издательская компания JoWooD Production вчера вечером опубликовала официальный пресс-релиз, в котором сообщила о том, что проект Gothic 3: Forsaken Gods — дополнение к оригинальной третьей Готике, разработанное индийской студией Trine Studios — ушёл на золото. Релиз аддона запланирован на 21-ое ноября. По замыслу JoWood, Forsaken Gods станут своего рода сюжетным «мостиком» к четвёртой части сериала, Arcania: A Gothic Tale.

Источник.


Теги: Games
комментарии (1)
написано: 11 ноября 2008 г. 13:22

Пока киноверсия (официально) комикса Watchmen (официально) медленнно, но верно, движется к экранам кинотеатров, появились некоторые сведения и об игре по этому франчазу:

цитата
Как сообщает 1UP, последний выпуск журнала EGM содержит большую статью, в которой раскрываются первые детали об игре Watchmen.

В статье выложено два десятка игровых скриншотов, а также интервью с создателями одноименного фильма, снимаемого силами Warner. Игра, полное название которой звучит, как Watchmen: The End Is Nigh, является приквелом фильма. Последний, в свою очередь, создается по мотивам популярной серии комиксов и будет выпущен в следующем году.

За этим материалом журналисты EGM прилетели в Копенгаген, где находится офис студии Deadline Games, в которую вошли специалисты игровой индустрии, ранее работавшие над Shenmue, Super Monkey Ball и F-Zero GX. Журнал уже поступил в продажу, так что материал может появиться в сети уже сегодня.

P.S. Режиссером фильма Watchmen является Зак Снайдер (Zack Snyder), который подарил нам великолепный эпик «300 спартанцев», а также зомби-экшен Dawn of the Dead.

Источник.


Теги: Кино, Games
комментарии (0)
написано: 05 ноября 2008 г. 13:53

Компания StarDock — один из немногих «зубров» на современном игровом рынке, которые пытаются не идти на поводу у массовой аудитории, а делать «хардкорные» игры для ценителей. Причем делать качественно. Первым их «блинами» был Galactic Civilizations (плюс аддон) и Galactic Civilizations 2 (плюс два дополнения). Теперь же они взялись за «возрождение» пошаговых стратегий в фентэзийном сеттинге:

цитата
Stardock сняла завесу тайны с фэнтезийной пошаговой стратегии, упоминавшейся в недавнем ежегодном отчете компании. Название духовной наследницы Master of Magic весьма неоригинально — Elemental: War of Magic. «Война магии», которая разразится в игре — лишь отголосок ужасных сражений, отгремевших сто лет назад. В результате катаклизма по всему миру появились источники волшебной энергии, а короли людей, «падших» и «чудовищ» стали применять колдовство для своих целей. Используя эту энергию, игроки смогут «прокачивать» героев, строить города, изучать новые заклинания, исследовать подземелья, сражаться и вести переговоры с другими правителями.

В отличие от Galactic Civilizations 2 в Elemental: War of Magic заявлен мультиплеер. Помимо схваток на случайных картах или в готовых сценариях, планируется некий режим «общего мира». Кроме того, в Elemental: War of Magic будет встроена поддержка модификаций. Вы сможете поделиться с товарищами своими картами, расами, технологиями, заклинаниями, артефактами, существами и постройками, даже не выходя из игры.

Elemental: War of Magic поступит в продажу лишь в феврале 2010 года по цене $49.95. Впрочем, открытое бета-тестирование начнется уже в июне следующего года.

Источник.

У игры уже появился отдельный сайт :) Ждемс.


Теги: Games
комментарии (1)
написано: 03 ноября 2008 г. 12:24

Первое — об успехах:

цитата
Ни один призрак, вампир, или распутная девка не сможет остановить беловолосого Геральта от завоевания мира. CD Projekt RED с гордостью сообщает, что Ведьмак, эпическая RPG, которая переносит игрока в тяжелый мир вышеупомянутого «антигероя», была продана более миллиону покупателей. Напомним, что релиз игры состоялся двенадцать месяцев назад. Научное исследование доказало, что это более чем отлично для дебютной игры, основанной на относительно незнакомом IP от неизвестной компании на движке 2002 года.Прошло несколько недель после релиза игры Ведьмак:Дополненное Издание, которая базировалась на письмах от фанатов по обратной связи, дающих советы, как улучшить лучшую RPG 2007 года. Компания работала почти целый год, улучшая различные аспекты игры для создания непревзойденной RPG. Затем выпустили плагин, позволяющий пользователям, зарегистрировавшим оригинальную версию игры Ведьмак скачать все дополнения бесплатно, а так же пустили игру в розничную продажу для тех, кто еще не приобрел оригинального Ведьмака. Как обычно, оказалось, что клиент всегда прав, т.к. Ведьмак:Дополненное Издание получил более высокие оценки, чем оригинал во всем мире.

Адам Кичиньский, главный администратор CD Projekt RED, говорил, что они создали Ведьмака с намерением сделать компанию, которую бы с радостью приветствовали игроки, компанию, которая будет создавать игры для своих фанатов. Они потратили более чем 11 миллионов долларов при создании Ведьмака и Дополненного Издания, и, конечно же, им было очень приятно получить эти деньги обратно. Успех Ведьмака гарантировал, что CD Projekt RED сможет создавать игры, которые они захотят, и эти игры также будут востребованы фанатами. После разговоров с игровыми сообществами, разработчики поняли, что они на правильном пути, и что игроки довольны их работой. CD Projeкt RED и правда не смогли бы достичь такого успеха без постоянной поддержки их преданных фанатов.

Михал Кичиньский, главный администратор CD Projekt, говорил, что Ведьмак — всего лишь начало для компании. В мире ведьмака есть множество мест, куда бы еще мог отправиться наш беловолосый друг, и еще просто огромное количество людей хотели бы увидеть игру на консолях…но CD Projekt продолжает ориентироваться на разработку игр для ПК, хотя…кто знает? Они уже торжественно открыли свой DRM- свободный сайт по классическим играм на GOG.com, и они намерены яростно обустраивать этот сайт в ближайшие месяцы. Разработчики собираются прервать свой «обет молчания» по созданию игр для мульти-платформ. Нет необходимости говорить, что CD Projekt имеет множество планов на будущее и они надеяться, что фанаты продолжат оказывать им всяческую поддержку.

О грядущем :)

Опубликован ролик в котором показаны ранее невиданные CG-кадры — возможно это намек на продолжение?



Теги: Games, Witcher
комментарии (0)
написано: 03 ноября 2008 г. 12:17

Обнародованы планы по поводу продолжения «Легенды о рыцаре»:

цитата
Фирма “1С” и компания Katauri Interactive объявляют о разработке приключенческой ролевой игры “King's Bounty: Принцесса в доспехах” — продолжения прославленной саги “King's Bounty. Легенда о рыцаре”.

В роли принцессы Амели игрок отправится в мир Теаны, где ей предстоит отыскать прославленного рыцаря и своего наставника Билла Гилберта. Новый мир полон опасностей: на пути принцессы станут армии ужасных монстров, огромные чудовища-боссы и раса кровожадных ящеров.

Подробнее и красочнее.



Теги: Games, Kings Bounty, Принцесса в доспехах
комментарии (0)
написано: 22 октября 2008 г. 13:02

Анонс таки случился.

цитата
Итак, это случилось. Буквально час назад была официально анонсирована первая онлайновая RPG от BioWare — Star Wars: The Old Republic. Как видно из названия, действие игры происходит во вселенной Рыцарей Старой Республики. Краткие факты:

    * Действие игры происходит за 3500 лет до событий фильмов

    * Игра является сюжетно-ориентированной MMORPG

    * Игра находится в pre-alfa стадии

    * В игре будут две фракции — Галактическая Республика и Империя Ситхов

    * Напарники, возможность выбора, уникальные классы и совместная игра — ключевые факторы геймплея

    * В игре будут PvP, рейды и тд

    * Дата релиза не названа

    * Из платформ пока заявлен только PC

    * Информации о бизнес-модели игры нет.

    * В игре будут напарники, с которыми вы сможете заводить романы и которых сможете предавать.

Ссылки:

* Официальный сайт

* Скриншоты

* Пресс-релиз

* Developer's blog

Доступная на сайте информация:

* Game overview

* Setting overview

* FAQ



Теги: Games, Star Wars
комментарии (1)
написано: 17 октября 2008 г. 12:51

На сайте Dragon Age наконец-то появился 4 ролик из серии подробных рассказов Дэна Таджа, руководителя проекта Dragon Age. Его можно посомтреть на самом сайте или скачать (осторожно — 302 Мб).

Кроме этого обновился «мироописательный» раздел сайта:

* Новое про историю мира

* Действующийх лиц — короля Cailan-а, которого мы видели в «кинематографическом» ролике, и его военоначальника Teyrn Loghain

* И монстров — Mabari War Dogs (собачки, которых люди пускали на «орков» в ролике в качестве первой волны нападения), Genlocks (зеленые оркоподобные существа), Corrupted Spiders (ну, название говорит само за себя — кудаж мы без пауков), Werewolves (и без этих полуволков тоже никуда) ну и про Ogre (битву с которым еще раз и во всех подробностях можно увидеть в упомянутом выше ролике)

Прибавилось ли сриншотов не скажу, но их все же уже довольно много :)


Теги: Games, Dragon Age
комментарии (0)
написано: 15 октября 2008 г. 14:40

Геймпленый ролик Gothic 3: Forsaken Gods стал доступен для публики.

цитата
Австро-немецкое издательство JoWood, которому на данный момент принадлежат права на серию Gothic, в сотрудничестве с индийской студией Trine Game Studios, наконец, продемонстрировали плоды совместного творчества в рамках проекта Gothic 3: Forsaken Gods, дополнения к оригинальной третьей Gothic от Pirahna Bytes, в виде короткого трейлера. Ролик, прямо-скажем, странноватый и не слишком-то вдохновляющий: скажем «спасибо» вяловатой геймплейной нарезке, без какого-то ни было акцента на новых «фичах» дополнения, и соответствующему видеоряду, музыкальному сопровождению. Впрочем, из любопытства взглянуть можно.


Теги: Games
комментарии (0)
написано: 13 октября 2008 г. 17:20

Вроде я уже писал про игру по «Ночному смотрящему» Олега Дивова, которую сейчас «творит» студия Litera (вроде это она, но точно сказать не буресь) под мудрым руководством Акелл-ы.

Недавно появилось некоторое количество скриншотов... Судя по ним нас ждет «квест а-ля рюс» (тм) и я сомневаюсь, что его трешовость будет оправдана «духом книги» :(

PS. К слову — в цепких лапах Акеллы-же находятся так же права на игроизацию «Звезд- холодных игрушек» и «Звездной тени». Но после единственной новости об этом — более никакой более-менее вразумительной информации обнародовано не было (а прошло уже больше года). Интересно, это они так долго думают над вопросом «а что же делать с купленными наобум правами»?

Чудится мне, что если там даже и есть какие-то шевеления, но проект все равно ждет участь игры по «Императору иллюзий», которая успела даже засветится игровыми билдами на двух выставках достижений отечественного игростороя, в которую даже чуть-чуть успел поиграть сам писатель, но которая мирно ушла на покой, никого об этом не известив :) Сайт, к слову, до сих пор работает, и даже на форуме изредка появляются сообщения.


Теги: Дивов, Games
комментарии (0)
написано: 09 октября 2008 г. 12:29

Превью можно найти тут.

По сути — просто неплохое описание уже виденного в роликах, плюс корреспондентам «дали поиграться» на ранее незасветившейся локации. Кардинального нового ничего нет, но все же более-менее интересно.


Теги: Games, Dragon Age
комментарии (0)
написано: 07 октября 2008 г. 14:58

цитата

Появилось огромное кол-во новой неподтверждённой информации о cиквеле Mass Effect. Многое из нижеперечисленного звучит очень логично и правдоподобно, однако за достоверность слухов мы не отвечаем. В тексте есть два спойлера, которые помечены вот так -> [ВНИМАНИЕ! СПОЙЛЕР!]. Если не хотите знать о некоторых деталях сюжета вообще ничего, просто не читайте данные пункты.

  

    * Платформы: Xbox 360, PC

    * Дата выхода: Xbox 360 — November 2009 (Worldwide), PC — TBA 2010

    * Разработчик: BioWare, с поддержкой EA и Microsoft Games Studios

    * Издатель: EA

    * Движок: Unreal Engine 3.5

    * Mass Effect 2 будет шестимесячнымесячным временным эксклюзивом Xbox 360

    * Игра создается той же командой, что и Mass Effect 1

    * Mass Effect 2 разрабатывается с июля 2007, общее время разработки Mass Effect 2 — 28 месяцев.

    * Сюжет Mass Effect 2 развивается через 2 месяца после Mass Effect 1

    * Персонажа из Mass Effect можно перебросить в Mass Effect 2 через сейв



Теги: Games
комментарии (0)
написано: 06 октября 2008 г. 14:11

На AG.ru опубликовано превью игры «Alpha Protocol». :) Не ожидал, однако.  

(а так же там можно найти рецензию на «Санитаров Подземелий 2», в которых  я начал играть как раз в эти выходные)

PS. Уря, ко мне из Москвы приехало «Дополненное издание» The Witcher.


Теги: Games
комментарии (0)
написано: 03 октября 2008 г. 11:29

цитата
Все, кто переживал за продолжительность Dragon Age: Origins могут выдохнуть. BioWare сообщает, что игра, возможно и будет немного покороче Baldur's Gate, но даже самые хардкорные игроки остануться довольны временем прохождения. Отличная новость.

Источник.


Теги: Games, Dragon Age
комментарии (1)
написано: 22 сентября 2008 г. 15:41

цитата
Компьютерная игра Mass Effect может быть экранизирована. Продюсер Ави Арад приобрел права на съемки такого фильма. Об этом сообщает Variety со ссылкой на свои источники.

Арад уже ранее был продюсером фильмов «Люди Икс», «Человек-паук», «Фантастическая четверка» и «Железный человек». Сейчас он занимается подготовкой к экранизации игры Lost Planet. К фильму по игре Mass Effect пока нет сценария, неизвестен и состав актеров. Соответственно, нет и даже приблизительной информации о возможном времени выхода фильма в прокат.

Эпическая трилогия Mass Effect дает сценаристам широкий простор для творчества, чего не могут предложить многие другие компьютерные игры. Главный герой (героиня) будет сражаться с бюрократами, инопланетными монстрами, зомби и Злом, которое хочет уничтожить жизнь в Галактике. Все это происходит в антураже детально проработанного и продуманного мира будущего.

Источник — Outzone.

цитата
Вольный как ветер продюсер Ави Арад, ранее никак не замеченный в порочащих связях с Уеболлом, а значит — достойный доверия в деле экранизации видеоигр, взял и купил эти самые права на футуристическую ролевую игру эпического размаха Mass Effect.

Зачем Арад так поступил? Как утверждают многие источники, да и как скажет вам любой, щупавший эту игрушку от студии Bioware, перенести её на большие экраны сможет даже команда контуженных и лоботомированных киношников, поскольку сам первоисточник — жутко кинематографичен.

В комплект юного экранизатора входит не в меру разудалый протагонист, сдерживающая его благородные порывы бюрократическая машина буквально космических масштабов, бойкая команда поддержки, огромное количество сеттингов и угроза всему живому от технологической расы, которую всерьез воспринимает только наш герой.

Раньше боевой товарищ Арад вкалывал на Marvel, где ставил на кинорельсы комиксы — иногда получались «Люди-Икс», а порой — «Электра». Сейчас он всерьез занялся адаптациями видеоигр. К примеру, его недавняя инициатива — экранизировать Lost Planet.

Источник — Кино-Говно.com


Теги: Games, Кино
комментарии (0)
написано: 22 сентября 2008 г. 15:32

Из интересного.

— Появились три игровых ролика в высоком качестве, где Дэн Тадж, руководитель проекта Dragon Age, показывает и рассказывает нам что же это за игра. Ролики весьма интересные:) Причем, как я понял, три — это не предел, будут еще. Раз, два, три.

Интервью Грэга Зещука с Electric PlayGround о Dragon Age: Origins

Грэг Зещук о Dragon Age, Mass Effect и Sonic Chronicles в интервью с UGO


Теги: Games, Dragon Age
комментарии (0)
написано: 09 сентября 2008 г. 17:02

Перепечатка с Olmer.ru.

цитата
Голливудская компания Warner Bros. намерена создать нечто новое, что потрясет всех любителей фэнтези так же, как некогда «Властелин колец». В разработке — экранизация знаменитой компьютерной игры World of Warcraft. Произвести на свет эпохальную картину поручено создателям нашумевшего «Темного рыцаря». За работу берется студия Legendary Pictures, на счету которой также «Бэтмен. Начало» и «300 спартанцев». Подойти к новому проекту на студии решили с размахом — основное внимание будет уделено крупномасштабным баталиям в мире людей, орков и эльфов. Фильм, релиз которого ожидается после 2009 года, называется Warcraft.

Cамыми успешными фэнтези в истории кино были «Властелин колец. Возвращение короля» (1,1 млрд долл.) и «Гарри Поттер и философский камень» (976 млн долл.). Теперь в компании надеются всколыхнуть массы очередным хитом. Надо сказать, что серия компьютерных игр Warcraft — одна из самых продуманных и грандиозных в сфере видеоразвлечений. Украшением игры, бесспорно, являются короткометражные анимационные вставки, которые порой производят на игроманов впечатление не меньшее, чем какой-либо фильм. При этом поклонников у проекта уже едва ли не столько же, сколько у книг Толкина, сочинившего «Властелина колец» и «Хоббита». Впервые игра появилась в 1994 году. А сейчас только в онлайн-версию играет порядка 10 млн человек. Фактически Warcraft — это уже готовое анимационное кино с эффектными сюжетными линиями и тщательно проработанными персонажами. Сценарий серии написал Крис Метзен, который, помимо прочего, придумал сюжеты для таких известных игр, как Starcraft и Diablo.

Правда фильм не будет пересказывать историю, которая уже известна геймерам. Зрители увидят совершенно новые события. Фильм станет своего рода приквелом игры World of Warcraft. Он расскажет о неизвестных вехах, имевших место за год до эпохальных приключений, описанных в видеоигре. Главными героями фильма станут представители так называемого Альянса. В него входят люди, ночные эльфы, карлики и гномы. «Плохими парнями» выступает Орда. В этой фракции присутствуют орки, тролли и разная нечисть. К слову, в фильме появится неизвестный ранее главный злодей. Если приключения будут новыми, то многие персонажи и локации зрителям покажутся знакомыми. Сказочные земли Калидмор, Восточные королевства и другие территории перейдут из игры в новый фильм. Соответственно, Новой Зеландии уже можно начинать готовится к приему съемочной группы. В этой стране снимался «Властелин Колец» и «Хроники Нарнии», а значит, не обойдется без этих земель и Warcraft.

Впрочем, продюсеры обещают, что грандиозные пейзажи смогут удивить зрителей в основном благодаря компьютерной обработке. В фильме Warcraft компьютерных эффектов обещают столько, сколько никогда раньше не было. С помощью высоких технологий нарисуют и разных героев, которые сойдутся в битвах. Продюсеры хотели бы превзойти по батальным сражениям и трилогию о хоббитах и о Кольце всевластия. Бюджет, вероятно, превысит 150 млн долларов, а длиться фильм будет не менее двух с половиной часов. Графическую поддержку картине окажут дизайнеры компании Blizzard, которая и производит игры. Подробностей, касающихся кастинга и состава съемочной группы, можно ожидать уже в конце этого года, накануне выпуска в продажу очередной инкарнации видеоигры World of Warcraft: Wrath of the Lich King. В случае успешного проката проект превратится во франшизу и получит продолжение.

Интересно, откуда у Олмера «дровишки»?

UPD. Раз источник — Weekend РБК Daily



Теги: Кино, Games
комментарии (4)
написано: 08 сентября 2008 г. 17:27

цитата
В последнем номере немецкого журнала Gamestar было опубликовано 12-страничное превью ожидаемой игры RPG Gothic 4: Arcania.

— бывший герой сейчас будет ходить под именем Rhobar III и отправится на южный остров Argaan, объятый войной и тёмной пророческой силой

— игра вам предложит несколько решений для окончания квестов, причём некоторые из них будут «скрытыми»

— диалоги касающиеся квестов будут выразительно короткими и дерзкими

— в открытом игровом мире будет полно указаний, подсказывающих вам дальнейшие действия

— встретитесь с конкурирующими фракциями, как в первой Готике

— вновь вернётся старый Lester, в начале игры наткнётесь на Murdru

— стрельбу из лука и ранения от него будут зависеть от погоды, ветра на острове.

Источник Там же можно найти еще пару «стареньких» материалов по игре — анонс и превью.

(извиняюсь за качество перевода — сил нет редактировать этих промтолюбцев)


Теги: Games
комментарии (0)
написано: 01 сентября 2008 г. 14:53

  • Тут можно посмотреть трейлер «Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir»

  • А тут есть список ссылок на материалы по Storm of Zehir и Alpha Protocol, которые остались у прессы апосля E3 2008.


Теги: Games
комментарии (0)
написано: 01 сентября 2008 г. 14:21

Вот тут теперь можно скачать «фанатский» перевод книги «Mass Effect: Revelation» — приквела к сюжету игры. Автор книги является в тоже время сценаристом самой «Mass Effect».


Теги: Games, Тексты
комментарии (0)
написано: 01 сентября 2008 г. 14:13

цитата
На проходящей в эти выходные выставке PAX 08 представители компании BioWare сообщили первые детали о мощном игровом редакторе ролевой игры Dragon Age: Origins, которая должна поступить в продажу в начале следующего года. Выделим основные моменты презентации:

Возможность создания оригинальных приключений — используя огромный набор локаций, объектов и инструментов, пользователи смогут модифицировать существующие уровни, добавляя квесты, персонажей и прочее. Кроме того, вы даже сможете самостоятельно писать скрипты и создавать cut-scenes.

Что касается редактора скриптов, то он действительно очень мощный. Вы сможете полностью настроить систему AI персонажей, заставив, например, противника выполнять целый спектр действий в зависимости от того, что предпринимает игрок.

BioWare планирует основать онлайновое комьюнити создателей игрового контента, где энтузиасты смогут встречаться, обсуждать различные моменты редактора и делиться своими творениями.

Наконец, компания не собирается останавливаться на этом — в будущем редактор будет регулярно обновляться, становясь все более функциональным и мощным.

Источник.


Теги: Games, Dragon Age
комментарии (0)
написано: 01 сентября 2008 г. 12:23

Небольшую галерею доступных на сегодня изображений изображений из игры можно глянуть тут.


Теги: Games
комментарии (0)
написано: 26 августа 2008 г. 14:20

Все с того же мероприятия.

Первое — новая игра от создателей  Fahrenheit.

Второе — рассказ о Dawn of War 2.

Источник все тот же — AG.RU.



Теги: Games
комментарии (2)
написано: 26 августа 2008 г. 14:09

Материалы с Game Convention 2008.

  • Скриншоты «шпионской» RPG от Obsidian Ent. (подумалось — интересно, это «Наш ответ Metal Gear Solid»?). Смотреть тут.
  • Пара роликов с «боевкой» Dragon Age.
  • Новости о Gothic 3: Forsaken Gods — привет миру Готики с индостана.

  • А так 4 часть тайтла — Arcania: A Gothic Tale.

AG.RU



Теги: Games
комментарии (0)
написано: 21 августа 2008 г. 15:40

цитата
Стартовавшая сегодня игровая выставка Games Convention 2008, проходящая в Лейпциге, начала приносить «плоды» в виде новых эксклюзивных медиа-материалов из самых интересных и любопытных проектов. Новый проект от создателей Gothic, студии Piranha Bytes — Risen — в первый же день мероприятия привлёк всеобщее внимание представленным издателем Deep Silver CG-трейлере (представляющий собой, скорее всего, перемонтированное и слегка обрезанное интро). В общем, обойдёмся без предисловий: предлагаю посмотреть долгожданное видео и составить собственное мнение. Мировая премьера.

Источник. Там же можно глянуть и само видео.

К слову — сайт новой игры находится тут.

А тут мы имеем местами многоязычный весьма неплохой фанатский сайт об игре.



Теги: Games
комментарии (2)
написано: 21 августа 2008 г. 15:37

цитата
Вняв настойчивым призывам общественности, господа из Bethesda Softworks решили перестать томить игроков в ожидании и, наконец, раскрыли, заодно положив конец неопределённости, сроки релиза своего главного на сегодняшний день проекта, Fallout 3. Согласно официальному пресс-релизу, опубликованному вчера днём, долгожданный триквел выйдет одновременно на трёх игровых платформах: Xbox 360, Playstation 3 и PC (который, как это теперь принято, идёт последним в тексте пресс-релиза). Правда, североамериканские геймеры смогут насладиться (или наоборот, это уж кто как) игрой на несколько дней раньше: по ту сторону Атлантики третья часть легендарной серии появится в продаже уже 28 октября. Жителям Старого Света придётся немного подождать: европейский релиз состоится чуть позже, 31 октября.

Источники — CRPG и GameTech.


Теги: Games
комментарии (1)
написано: 20 августа 2008 г. 17:57

цитата
Дэн Тадж (Dan Tudge), глава команды разработчиков, а также исполнительный продюсер всей серии Dragon Age, выступая на Games Convention 2008 заявил, что BioWare готовит, далее цитируем «кое-что очень креативное» применительно к новой игре. И это «кое-что» выйдет до релиза игры.

Естественно, первое, что приходит на ум — демонстрационная версия игры, второе — аналог Spore Creature Creator, правда для создания персонажа ролевой игры. Последний продукт вроде бы и к полноценным демо-версиям не отнесешь, но креативности ему не занимать. Конечно же, журналисты задали ему прямой вопрос относительно того, о чем конкретно идет речь, однако ответа они не получили.

А может это будет сразу игровой редактор, о котором я говорил в предыдущей новости по Dragon Age.

«Пока что я не могу говорить об этом, — отметил Дэн Тадж. — Еще раз повторяю, вам стоит ожидать кое-что очень креативное от наших специалистов, однако все подробности будут представлены чуть позже».

Источник. Курсив — мой.


Теги: Games, Dragon Age
комментарии (0)
написано: 19 августа 2008 г. 14:00

цитата
Собственно, о том, что Dragon Age появится на современных консолях, представители BioWare намекнули еще на Е3 2008. В начале августа разработчики также рассказывали о консольном будущем данной интеллектуальной собственности, и вот вчера Дэн Тадж (Dan Tudge) официально заявил, что Dragon Age появится на приставках совсем скоро.

Единственное, что мы знаем — консольный релиз состоится позже компьютерного, однако никакой конкретики разработчики пока не дают. «Да, Dragon Age: Origins выйдет не только на РС, но и на консолях, причем произойдет это в ближайшем будущем, — заявил Тадж. — Что касается того, когда именно игра появится на Xbox 360 и PS3, то точные сроки мы пока не обсуждали».

Напомним, релиз РС-версии игры ожидается в первом квартале следующего года.

Источник.


Теги: Games, Dragon Age
комментарии (0)
написано: 19 августа 2008 г. 13:48

Новостей две:

  • BioWare выложила пять новых скриншотов, самого разного характера. Глянуть можно например тут.

  • Про редактор для игры.

    цитата
    Dragon Age: Origins — Редактор прилагается

    Разработчики подтвердили намерение выпустить тулсет

    Редактор для большинства современных игр — непременный атрибут. Другое дело, что редкий тулсет сочетает в себе доступность и простоту в обращении с широкими возможностями по модификации существующего контента или созданию нового. Так, например, компания Bioware в последние годы не особенно радует своих поклонников редакторами к своим мультиплатформенным проектам, оставляя имеющийся инструментарий во внутреннем пользовании. С другой стороны, делать качественные редакторы канадские разработчики умеют, что наглядно показал тулсет к оригинальной Neverwinter Nights.

    До последнего момента было неизвестно, будут ли разработчики «оснащать» полноценным редактором свой главный на сегодняшний день проект, Dragon Age. Как оказалось, без тулсета мы не останемся. Об этом было сообщено в очередной новостной рассылке (которую оперативно опубликовали в Сети здесь). Чуть позже информацию подтвердили сами разработчики на официальном форуме проекта.

    Тулсет будет включать в себя достаточно мощный инструментарий, в том числе, продвинутый скриптовый редактор, редактор диалогов, систему по модификации внешнего вида и лиц NPC, а также множество других встроенных возможностей. Однако, есть большой и весьма существенный минус: на сегодняшний день в редакторе отсутствует возможность создавать свои собственные локации. Можно лишь вносить изменения (пусть и существенные) в уже существующие в игре зоны. Конечно, разработчики обещают регулярно поставлять новые комплекты территорий, добавлять новые «фичи» уже после релиза, но подобное ограничение здорово урезает функциональность редактора.

    Пока это все имеющиеся на сегодня сведения о тулсете. В конце августа, девелоперы планируют показать данный набор инструментария публике в Сиэтле. Вероятно, стоит ожидать новых подробностей. Постараемся держать руку на пульсе и продолжать информировать вас о новых деталях.

    Источник.

Картинки



Теги: Games, Dragon Age
комментарии (0)
написано: 12 августа 2008 г. 12:31

Обзор этого модуля можно глянуть тут.

Вроде бы отдельных материалов по вышедшему «дополнительному контенту» для «Ведьмака» я еще не видел, даже на «главном» российском сайте по игре такого обзора не сделали :)


Теги: Games, Witcher
комментарии (0)
написано: 11 августа 2008 г. 18:02

На Ag.ru вывесили обзор игры «Сегодня, мама!» сделанной по фильму «Азирис Нуна», снятому по повести «Сегодня, мама!», входящей в цикл «Остров «Русь»».


Теги: Games, Лукьяненко
комментарии (0)
написано: 11 августа 2008 г. 11:52

цитата
Mass Effect, Jade Empire и Dragon Age могут появиться на DS

Как сообщает немецкий ресурс Eurogamer.de, знаменитые ролевые игр Mass Effect, Jade Empire и Dragon Age могут появиться на портативной консоли Nintendo DS. Такую информацию в интервью сайту сообщил Майк Холмс (Mike Holmes) из BioWare, который в настоящий момент работает над RPG Sonic Chronicles как раз для этой консоли.

«На самом деле, больше всего бы я хотел, чтобы на DS появилась Mass Effect, — заявил Холмс. — Насчет этой игры у нас огромное количество больших планов. Если мы создадим портативную версию, то она поможет поддерживать интерес к данной вселенной до самого выхода Mass Effect 2».

Как вы понимаете, ничего конкретного пока сказать нельзя, однако то, что BioWare уделяет все большее внимание DS — это факт.

Источник.



Теги: Games
комментарии (2)
написано: 11 августа 2008 г. 11:48

цитата
Штурм чартов продаж и дата межународного релиа проекта

Ролевой проект Drakensang: The Dark Eye, не так давно «отрелизившийся» у себя на родине, в Германии, сделал первые шаги на пути к званию «хита продаж» задолго до своего выхода. Нешуточный ажиотаж вокруг игры, значительное количество поклонников ролевых игр, в целом, и ролевой системы Das Schwarze Auge, в частности, определили частичный успех игры ещё на стадии предзаказов. Поностью же сомнения в состоятельности детища Radon Labs были развеяны непосредственно релизом и последовавшим штурмом фанатами магазинов с поступившими коробками Drakensang: The Dark Eye. Таким образом, стартовав в пятницу, проект смог занять весь пьедестал почёта (в трёх изданиях: обычной версии, версии в металлическом боксе и ограниченном коллекционном издании) недельных чартов продаж.

Вдохновлённый успехом, издатель проекта, компания dtp и её адвенчурно-ролевое подразделение Anaconda Games, поспешили объявить о заключении соглашения с Eidos на издание последней, англоязычной версии игры на территории Великобритании в I квартале 2009 года. Сутками позже, было объявлено, что на этот же период придётся и общий, мировой релиз игры (речь, видимо, идёт мультиязычных версиях).

Источник.


Теги: Games, Drakensang
комментарии (1)
написано: 05 августа 2008 г. 13:06

Новостей две:

  • Выпущена демо-версия проекта, правда тоже на немецком. Скачать можно тут.
  • Умельцы выпустили русскоязычную «промтоизацию» для игры. Скачать можно например тут. Перевод кошмарен, назвать это русским языком сложно, но все таки не немецкий :)


Теги: Games, Drakensang
комментарии (0)
написано: 04 августа 2008 г. 13:49

Правда пока — только на немецком языке.



Теги: Games, Drakensang
комментарии (2)
написано: 30 июля 2008 г. 13:32

Есть два интересных ролевых проекта, которые я упустил из виду в предыдущем обзоре. Но — никогда не позно напомнить о хорошем.

Первый — «горячий привет» с неметчины. «Drakensang: The Dark Eye»

Второй — премим-модуль для NWN2, который разрабатывает отнюдь не Obsidian entertanment. Mysteries of Westgate

Ну и типа бонус. Немного о «Дополненном издании» «Ведьмака» (я его собираюсь купить, так как предыдущую коробочку пришлось  подарить дургу:))



Теги: Games, Witcher, Drakensang
комментарии (3)
написано: 30 июля 2008 г. 12:31

цитата
Напомним, Bring Down the Sky — первое загружаемое дополнение для космической RPG Mass Effect, которой вышло для консольной версии игры в марте этого года.

Компьютерная версия этой фантастической ролевой игры поступила в продажу на территории Соединенных Шатов еще 27 мая, однако обещанное дополнение не было включено в РС-версию игры. И вот, спустя два месяца доступ к контенту Bring Down the Sky смогли получить и РС-геймеры.

Если владельцам Xbox 360 пришлось заплатить за этой дополнение 400 Microsoft Points, то для компьютерной версии оно распространяется бесплатно, как и было обещано некоторое время назад.

Bring Down the Sky подарит поклонникам Mass Effect новый, ранее не исcледованный мир, населенный враждебно настроенной расой Батариан (Batarian). Батарианцы захватят мобильную астероидную станцию в системе Асгарда (Asgard) и направят ее на столкновение с ближайшей колониальной планетой Терра Нова (Terra Nova). И только командир Шепард (Shepard) способен спасти миллионы невинных жизней до того, как астероид достигнет своей цели.

Источник.

И два махоньких дополнения — вместе с модулем вышел и патч версии 1.01 для игры, судя по всему, и дополнение, и патч пока выпущены только на английском, немецком, французском и итальянском языках и вставать на «локализованную русскую версию» они не будут :( Сколько нам ждать перевода от 1С и Snowball — не известно ...

Новостей по этому поводу на официальном сайте локализации пока нет.


Теги: Games
комментарии (1)
написано: 28 июля 2008 г. 12:44

Первая «независимая» разработка от «Obsidian entertainment»   — «наследницы» Black Isle и Troika games — под названием «Alfa Protocol» была анонсирована сравнительно недавно. Это будут своеобразная «шпионская RPG», проникнутая духом Джеймс-Бондовщины и «Mission: imposible». Постепенно уже открываются некоторые подробности проекта:

цитата
Игра, которая должна выйти в версиях для PS3, Xbox 360 и PC, совмещает элементы экшена и RPG. Вам отводится роль абсолютно нового персонажа, при описании которого разработчики нескромно вспоминают Джеймса Бонда. Также Obsidian упоминает Mass Effect — сходство с последней будет выражаться в RPG-составляющей, системе диалогов и боевой составляющей.

От игр про знаменитого секретного агента 007 Alpha Protocol получит шпионскую романтику, захватывающий сюжет и множество смертельно опасных красоток.



Теги: Games
комментарии (0)
написано: 28 июля 2008 г. 12:26

Из новостной колонки на сайте игры:

  • BioWare открыла ftp-шник с материалами по игре — официальные лого BioWare и Dragonage, скриншоты и два ролика — трейлер и гемплей. Ничего нового, но приятно.

  • Открыт конкурс «Who Wants to be BioWare’s Minion Contest?" — нужно «объясниться BioWare в любви» и получить шанс на оплаченную поездку вместе с BioWare на Penny Arcade Expo. Причем здесь Dragon Age? Не совсем понятно ... но может именно на этой выставке нас ждут новые эксклюзивные материалы из игры.


Теги: Games, Dragon Age
комментарии (2)
написано: 21 июля 2008 г. 11:48

Количество материалов по готовящейся игре увеличивается с каждым днем:


Теги: Games, Dragon Age
комментарии (0)
написано: 18 июля 2008 г. 12:45

Тематика блога плавно расползается в стороны, на все интересующие меня вопросы Как бы не начать фотографии мотардов публиковать

В принципе эту информацию я уже постил на нашем игровом подфоруме, но, думаю, пусть тут тоже полежит:)

Итак — недавно копания BioWare yfrjytw-то начала потихоньку снимать завесу тайны с очередного эпохального проекта — Dragon Age.

Вообще игра была анонсирована еще в далеком 2004 году, но долгое время вся информация заключалась лишь в куцей страничке на bioware.com и небольшом объеме «инсайдерской информации», вытянутой из разработчиков на форумах.

Но вот наступил иль 2008 года, а с ним и E3 2008, и из тайных ухоронок канадских медиков полилось море (ну не море, но озерцо...) информации.

Уже есть три ролика (два на официальном сайте и один на Gametrailers), кучка игровых скриншотов, официальный пресс-релиз, немного об истории мира игры и дежа первый подкаст от разработчиков.

Релиз игры запланирован на начало 2009-го года.

Смущает меня пока только две вещи. Первое — аляповатая надпись Origins под под «щитом» с основным названием. Судя же по криншомтам поевка похожа на BG в трехмерности, а еще почему-то в памяти всплывает Temple of Elemental Evil: A Classic Greyhawk Adventure  от почившей в лете Troik-и и Diablo одновременно, а при тщательном рассмотрении еще и NWN2  — вид сверху в три четверти (правда, как оказалось, не всегда — видимо камера более-менее свободно вращается), партия бойцов, рубящая монстров в подземелья. Может — цветовая гамма навевает? Интересно, чтоже это будет — возвращение к истокам в виде BG или просто «хак-эндд-слеш» с прямолинейной ролевостю от Mass Effect?

Но одно безусловно радует — судя по синематографически роликам эту игры делает точно не Blizzard С другой стороны — если это ролики на игровом движке — то можно только порадоваться за BioWare. Infiniti engine generation 2? :)

цитата
A Good Story

Monday, Jul 14 2008

Over the years I have played in several table top campaigns with, and run by, Lead Writer David Gaider. It comes as no surprise that he can tell a damn captivating tale in a variety of mediums. He knows what makes a good story and knows what makes believable characters I care about…or despise with an irrational icy rage. The ridiculous amount of work that goes into telling a good story for a gaming campaign is a known and cherished labor of love for GMs around the world. In the bizarro world of making video games the work is long, detailed and extensive…but entirely necessary to make a great game. The majority of people who work on Dragon Age have played in table top campaigns (some for decades) and have brought that old-school gaming experience to their work. Dragon Age is a return to that hard work and graph paper feel using all this whiz-bang new technology we have now. I marvel at the amount of work that goes into not just the story but the world of Dragon Age that will never get seen for people who pick the game up. It would fill a tome worthy of an intricately carved leather cover and a giant brass lock. The important part is that the weight of all that history will be felt in Dragon Age. It is a world created by an army of talented people like David Gaider. People who know how to tell a story. Any GMs out there with an epic tale of hardship and woe when they sat down to create a campaign for their players?

Интересно, это очередный рекламные зазывалки, или таки есть там хоть уголек правды?

UPD.

Так же в сети уже можно найти трехминутный геймпленый ролик (жаль, что показана только боевка — но она довольно эффектно выглядит), превью от IGN, сделанное, судя по всему, на основе именно этого ролика, а так же видео «встречи с разработчиками».

Ну что же — с нетерпение ждем 2009 года...


Теги: Games, Dragon Age
комментарии (1)
написано: 23 июня 2008 г. 15:54

Ну, если уж тырить у Олмера новости, то по полной :)_

цитата
!! О том, что часть денег, полученных от продажи «Газпром-Медиа» доли в компании RuTube, владельцы ресурса намерены потратить на разработку и запуск онлайн-игры, рассказал источник, близкий к создателям видеохостинга.

Генеральный директор RuTube Олег Волобуев подтвердил информацию о разработке браузерной игры и сообщил, что ее запуск ожидается осенью 2008 года. «Будет новая игра по уже вышедшей новой книге Лукьяненко», — уточнил он. Говорить об инвестициях в проект Олег Волобуев отказался, ограничившись определением — «инвестиции приличные».

Последние произведения Сергея Лукьяненко — романы «Черновик» (2005) и «Чистовик» (2007). В конце 2007 года на имя Олега Волобуева были зарегистрированы домены 4ernovik.ru и 4istovik.ru.

Разработкой игры занимается компания «Сторк», совладельцами которой числятся руководители Rutube.ru Олег Волобуев и Михаил Паулкин.

Ранее компания «Сторк» уже выходила на рынок онлайн-игр с проектом «Дозоры». Однако в 2006 году владельцы «Сторк» лишились своей доли в ОАО «Дозоры» — компании, занимавшейся обслуживанием проекта. 100% акций получила компания «Эволюция развлечений», принадлежащая Дмитрию Ицкову, который с тех пор выступает генеральным директором «Дозоров».


Теги: Лукьяненко, Games
комментарии (0)
написано: 06 июня 2008 г. 12:13

«Mass Effect» на PC (в том числе и у нас) наконец-о вышел:) Ура, товарищи!

Объявление на офф сайте.

Жаль, что в онлайн продажу (сюда или сюда) он еще не поступил ... Со все определенностью его можно пока только на Озоне заказать. Ну или «искать в магазинах города» Магазинам и лоткам Украины появление официальной коробки, увы, еще не скоро грозит ... Хотя в свое время коробку с King's Bounty видел на Петровке в первые выходные после релиза, но не купил, так как купил и скачал в онлайне.


Теги: Games
комментарии (1)

На авторскую колонку подписаны: Ruddy, kon28, kkk72, Isabella_mara, Андрона, albori, ddmr, Din Tomas, Kroshka_Po, Kuntc, febeerovez, norin, Yan, Veronika, Otto, empty_spaces, badger, Snowman, Book reader, Vladimir Puziy, wayfarer, etoneyava, Sashamexxx, Ksavier, ask.do, ozor, Magot, sham, Примагения-1, lith_oops, MuR, Rayden, Verveine, Фауст_Младший, Petro Gulak, NAV&gator, Призрак, Lartis, ermolaev, Dragn, Stormwatch, vvladimirsky, glupec

 
о сайте | регламент | FAQ | контакты | rss | полезные ссылки | версия для печати


Любое использование материалов сайта допускается только с указанием активной ссылки на источник

Copyright © 2005-2010 «Лаборатория Фантастики»