Блог


Вы здесь: Авторские колонки FantLab > Авторская колонка «Мартин» облако тэгов
Поиск статьи:
   расширенный поиск »

Alpha Protocol, Cowboy Bebop, D&D, Dragon Age, Drakensang, Dungeons and Dragons, Firefly, Games, Kings Bounty, Magic, Mass Effect, Money, RPG, Risen, Russian Mobile, SIFRP, Skomm, Star Wars, Start Wars, Video, Witcher, ebooks, witcher, Айкидо, Алюмен, Аренев, Аудио, Быков, Валентинов, Видео, Воля - Отстой, Встречи, Выставки, Галина, Гейман, Громов, Дети, Дж. Мартин, Дивов, Дозор, Дяченко, Еськов, Звери, Игры, Иллюстрации, Интервью, Истории из жизни, Каганов, Кей Дач, Кино, Кинодозор, Книги, Книги на вынос, Колодан, Комикс, Конвенты, Конкуренты, Конкурсы, Критика, Литературный экспресс, Личное, Ловец видений, Логинов, Лукин, Лукьяненко, Майдан, Мир Олди, Музыка, Назаренко, Ночь накануне, Объявления, Ойкумена, Олди, ППСС, Переводы, Пехов, Премии, Принцесса в доспехах, Публицистика, Ребенок, Ребрендинг, Религия, Рецензии, Сапковский, Снежный ком, Стихи, Тексты, Техноштуки, Трикс, Улитки, Успенский, Фантлаб, Фильмы, Фото, Хоббит, Цитата, Цитаты, фантЛабораторная работа, эмблема
либо поиск по названию статьи или автору: 


Статья написана 6 ноября 2012 г. 13:29

(в картинке ссылка на источник этого безобразия)


Тэги: Фильмы, Games
Статья написана 21 сентября 2012 г. 20:23

Некоторое время назад студия Obsidian (правопреемники Black Isle и Troilka Games) ворвались на Kickstarter с проектом олдскульной изометрической RPG Project: Eternity — наследницы Baldur's Gate, Icewind Dale, Planescape: Torment, Arcanum, Fallout, Fallout: New Vegas, Knights of the Old Republic 2, NWN 2 (да-да, над проектом будут работать ветераны BIS — Feargus Urquhart, Chris Parker, Darren Monahan, Chris Avellone, Chris Jones, а так же другие славные игролюди — Tim Cain (Fallout, Arcanum, Temple of Elemental Evil, etc.), Josh Sawyer (Icewind Dale 1 and 2, Fallout: New Vegas), Scott Everts (Level creator on Fallout, Planescape: Torment, and Icewind Dale 1 and 2 and Fallout: New Vegas), Brian Menze (Vault Boy artist extraordinaire, Artist on Planescape: Torment, Creator of Darth Nihilus), Dan Spitzley (Lead Programmer on Planescape: Torment))

Да-да, это будет "взрослая" изометрическая RPG, со своей собственной комплексной RPG-системой, с боя с активной паузой, с монструозным сюжетом, неординарными персонажами, колоритным миром, разветвленными диалогами, последствиями ваших действий ...

цитата
Project Eternity will take the central hero, memorable companions and the epic exploration of Baldur’s Gate, add in the fun, intense combat and dungeon diving of Icewind Dale, and tie it all together with the emotional writing and mature thematic exploration of Planescape: Torment.

Combat uses a tactical real-time with pause system — positioning your party and coordinating attacks and abilities is one of the keys to success. The world map is dotted with unique locations and wilderness ripe for exploration and questing. You’ll create your own character and collect companions along the way – taking him or her not just through this story, but, with your continued support, through future adventures. You will engage in dialogues that are deep, and offer many choices to determine the fate of you and your party. …and you'll experience a story that explores mature themes and presents you with complex, difficult choices to shape how your story plays out.

We are excited at this chance to create something new, yet reminiscent of those great games and we want you to be a part of it as well.

Вобщем — обещают много всего вкусного. Проект за 24 часа собрал необходимый минимум — 1,1 млн долларов и сейчас в целом получил 1,791,227 $ от 43,270 участников. Если вы еще не внесли свою лепту — то поторопитесь. Сбор денег продлится еще 25 дней. А чем больше будет собрано — тем лучше и краше будет результат.

Авторы проекта сейчас активно работают с фанатским сообществом, постепенно выкладывая информацию и выслушивая предложения заинтересованных людей. Уже объявлено о сотрудничестве с GOG и возможности для "сделавших предзаказ" через Kickstarter выбрать в итоге, какую версию они хотят получить — в Steam, или DRM-free у GOG.

А сегодня объявили технологию, с помощью которой будет делаться игра. Это движок Unity.

Для тех, кто не в курсе — это такой кросплатформенный движок, на котором в основном делают игры для браузеров и смартфонов. Хотя, конечно, на нем можно делать игры для Win/OsX/Linux/Xbox360/PS3/Wii-WiiU, но это не самый распространенный юзкейс для движка.

Но, как ни странно, на нем же делают и Wasteland 2 ...

Для тех, кто опять же не в курсе — это "продолжение" игры Wasteland, которую можно назвать прародителями Fallout 1-2. Делает ее Brian Fargo со своей студией inXile. Помогает им Chris Avellone, уже упомянутый выше. И этот проект был по сути вторым "громким" игроначинанием на Kickstarter (после Double Fine Adventure by Tim Schafer and Ron Gilbert) — собрал почти 3 млн от 60 тысяч вкладчиков.

Возвращаясь к движку — разработчикам, конечно, виднее на чем и как удобнее/проще делать таки игры. И наверное такой выбор правилен. В целом радует монструозная кросплатформенность движка — те игры сразу по выходу будут как минимум Win+Linux+(?)Mac, а если все будет удачно — то смогут быстро переползти и в самый перспективный сейчас смартфонно-планшетный сегмент. (тот же ремейк BG выходит сразу на Windows/Mac/iPad/Android (хоть он и не на Unity ;) ), хоть и подзадержался с релизом — обещали сентябрь, а в итоге сдвинули на конец осени).

Напрягает, что движок все же ориентирован в большей мере именно на мобильные/браузерные игры и на нем до сих пор ничего путного и дельного сделано не было (максимум — King's Bounty: Legions). Да и "красивоствость", как в плане дизайна, так и в художественном воплощении, большей части произведенных до сих пор проектов весьма спорная.

Но, опять же, "единство" обеих команд, взявшихся "возрождать" тру-РПГ, скорее радует — возможно, товарищи смогут как объединить усилия в освоении технологии и мы получим что-то типа Infinity Engine 2.0.

Надеюсь, что у всех в итоге все получится и идеи краудфандинга помогут и в дальнейшем появляться хорошим нестандартным независимым проектам, взращивая новое "свободное" поколение для индустрии, порабощенной корпоративными монстрами типа EA и Ubisoft. (а то вон некоторые корифее в итоге вообще сваливают из игростроя куда подальше ...)


Статья написана 8 августа 2012 г. 15:44

На Dishonored наконец-то открылся предзаказ в Steam. Налетай. Для меня это, пожалуй, самая ожидаемая игра сезона вместе с перезапуском X-Com.

Ну и, наверно, единственная "новая надежда" и предполагаемый "убийца вечеров" после выхода/прохождения Deus Ex: HR и Ведьмак 2.

(Чем эта игра хороша заочно? Это stealth-action в викторианском мире магического паропанка. От художественного директора и главного дизайнера Half-Life 2 Виктора Антонова. От геймдизайнера оригинального Deus Ex и Thief Харви Смита. От Arkane Studios, сделавшей в свое время весьма неплохие Arx Fatalis и Dark Messiah. Так что "рейтинг ожидания" — не ниже Deus Ex: HR)

PS. Так же уже вторую неделю доступен предзаказ "улучшенного, дополненного и обновленного" издания Baldur's Gate.


Тэги: Games
Статья написана 18 апреля 2012 г. 11:35

Сюжетный микромультфильм сделанный полностью на движке Ведьмака 2.

Кинематографический трейлер стелс-экшена с элементами RPG в паропанк-вселенной Dishonored:


Тэги: Games, Witcher, Video
Статья написана 5 апреля 2012 г. 12:24

Сегодня в 5:00 PM GMT состоится весенняя конференция CD Project. Обещали плюшки для любителей Ведьмака и какие-то сюрпризы и подарки от обновленного GOG.com.

Прямая трансляция будет в том числе на сайте GOG.

цитата
We’ll be talking about:

  1. The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition release for PC and Xbox 360

  2. A special surprise for all The Witcher 2 fans

  3. Other great details about what’s coming soon for The Witcher 2

  4. Something unique for gaming enthusiasts all over the world

  5. AND! Stay tuned after our part of the show and see what incredible changes have come to GOG.com

цитата
People say it is not spring until you can plant your foot upon twelve daisies. GOG.com has proven otherwise, and you knew it’s spring after eight daisies already: Legend of Grimrock, Treasure Adventure Game, Trine, The Whispered World, Machinarium, Wing Commander 4, Spacechem, and Darwinia. However, as many a sudden change takes place on a spring day, we’re about to reveal another four amazing daisies tomorrow during CD Projekt RED Group Spring Conference.

The harvest of a whole year depends on what you sow in the springtime. And this year, oh boy, we’re into some serious sowing. During CD Projekt RED Group Spring Conference we will:

  1. tell you what has changed on GOG.com in case you missed it

  2. offer a sneak peek at future GOG.com releases

  3. give you a special gift as a big, sweet “thank you” to our users

Remember that those who arrive to the spring first, drink the purest water-- or

Remember that spring won't come from one flower--we need plenty of you to watch the CD Projekt RED Group Spring Conference


Тэги: Games, Witcher, Video



  Подписка

Количество подписчиков: 119

⇑ Наверх