Блог


Вы здесь: Авторские колонки FantLab > Авторская колонка «Мартин» облако тэгов
Поиск статьи:
   расширенный поиск »

Alpha Protocol, Cowboy Bebop, D&D, Dragon Age, Drakensang, Dungeons and Dragons, Firefly, Games, Kings Bounty, Magic, Mass Effect, Money, RPG, Risen, Russian Mobile, SIFRP, Skomm, Star Wars, Start Wars, Video, Witcher, ebooks, witcher, Айкидо, Алюмен, Аренев, Аудио, Быков, Валентинов, Видео, Воля - Отстой, Встречи, Выставки, Галина, Гейман, Громов, Дети, Дж. Мартин, Дивов, Дозор, Дяченко, Еськов, Звери, Игры, Иллюстрации, Интервью, Истории из жизни, Каганов, Кей Дач, Кино, Кинодозор, Книги, Книги на вынос, Колодан, Комикс, Конвенты, Конкуренты, Конкурсы, Критика, Литературный экспресс, Личное, Ловец видений, Логинов, Лукин, Лукьяненко, Майдан, Мир Олди, Музыка, Назаренко, Ночь накануне, Объявления, Ойкумена, Олди, ППСС, Переводы, Пехов, Премии, Принцесса в доспехах, Публицистика, Ребенок, Ребрендинг, Религия, Рецензии, Сапковский, Снежный ком, Стихи, Тексты, Техноштуки, Трикс, Улитки, Успенский, Фантлаб, Фильмы, Фото, Хоббит, Цитата, Цитаты, фантЛабораторная работа, эмблема
либо поиск по названию статьи или автору: 


Статья написана 15 февраля 2011 г. 14:35

Интервью с польским гостем, взятое корреспондентами с моего любимого it-ресурса itc.ua:

цитата
Демонстрация продолжения «Ведьмака» проходила в рамках мероприятия Games Day, организованного в Киеве компанией «1С: Мультимедия». Делегация CD Project оказалась максимально скромной – всего один человек. Но очень приятный и общительный. Марек Жимак (Marek Ziemak), левел-дизайнер проекта, показывал достоинства и новшества сиквела на примере одного из второстепенных заданий. В нем Геральт (главный герой, если кто не знает) расследует таинственные смерти в окрестностях селения дворфов.

К сожалению, фотографировать или каким-то другим образом фиксировать происходящее на экране было запрещено, поэтому придется полагаться на словесное описание. И первое, о чем хочется сказать – качество картинки. Игра выполнена на новом движке, который не сказать, что впечатляюще технологичен, но очень радует четкими текстурами и хорошим освещением. Детализация также возросла. Второй момент, который ни в коем случае не останется незамеченным, – новое лицо Геральта.

А почему вы поменяли внешность главного героя?

Марек: Все началось со смены технологии. Старая модель Геральта просто не подходила для нового движка. Поэтому мы сделали свежую версию героя и, конечно, внесли при этом в его внешность некоторые изменения. Потом еще раз, и еще... В итоге сформировался новый облик.




Статья написана 14 февраля 2011 г. 13:11

Пытался делать аудиозапись проиходящего и снять немного видео. Саму презентация снимать было нельзя, но звуковые коментарии я записал. Плюс — чуток материалов по "ИЛ 2. Битва за Британию"

Пожалуй, добавлю, что главное ощущение от увиденного — как от "Готики" н-надцать лет назад, когда я первый раз сел в нее играть :) Может, общий дизайн (который и в том же Risen виден) в чем-то похож, не знаю. В целом — явно лучше первой игры по внешности (недавно как раз установил дома и немного поигрался в моды).

Аудио:

— Ил 2: часть1, часть 2

— Ведьмак: часть 1, часть 2 (самая большая и главная)

Видео:

— Ведьмак, "пресспоказ", последние минуты

— Ведьмак, презентация — часть 1, часть 2, часть 3

Ил 2

Дома устроили фотосессии ребенка и картины-трофея (картину решили повесить на стену в детской, чтоб монстров по ночам отгонял :)):

Остатки фотосессии


Тэги: Witcher, Games
Статья написана 13 февраля 2011 г. 10:29

В пятницу побывал вот на таком мероприятии.

На следующей неделе напишу личный отчет и выложу аудио записи и немного видео. Но уже есть отчет от "специалистов".

Ну а вернулся я от туда вот с такими трофеями:




Тэги: Games, Witcher
Статья написана 26 января 2011 г. 19:10

Magic: The Gathering (он же просто "меджик") — это гениальное изобретение Ричарда Гарфилда, подхваченное и раскрученное культовой компанией "Wizards of the coast" — это одно из самых светлых моих студенческих игровоспоминаний, наряду с ролевыми играми и D&D.

Игра мне всегда нравилась, в универе всегда было с кем поиграть и отдавался я этому делу хоть и не всецело, но с большим удовольствием. Более того — моя математическая "специальность", скрещенная с увлечением фантастикой, просто таки способствовала как знакомству, так и увлечению этой "карточной игрой". К тому же мой переезд на учебу в Москву по времени практически совпал с "приходом Magic в Россию" — в книжно-канцелярском магазине в ГЗ МГУ начали продаваться колоды и бустеры, причем постепенно не только на родном для игры английском, но и официально переведенные на русский.

И вот теперь нашлась еще одна игра, поселившаяся, думается, надолго в недрах моего компьютера.

Magic: The Gathering. Duels of the planewalkers.

Ведь играть в нее можно практически бесконечно — так как это почти самый настоящий MTG, только с достаточно сильной одиночной частью, хоть и без особого сюжета. Но процесс! Он великолепен, хоть и некоторые вещи отданы в жертву простоте — да, и тут есть "казуальность", но ее гораздо меньше, чем в тех же Демиургах, а настоящего MTG гораздо больше.

Если кто не понимает о чем это я вообще, то вот вам вполне доступные "введения для чайников" от "Мира фантастики": раз, два, три, четыре.




Тэги: Games, Magic
Статья написана 22 октября 2010 г. 12:09

(Warning — на сайте игры один сплошной флеш :), хоть и не очень тяжелый и довольно красивый)


Тэги: Games



  Подписка

Количество подписчиков: 119

⇑ Наверх