Блог


Вы здесь: Авторские колонки FantLab > Авторская колонка «primorec» облако тэгов
Поиск статьи:
   расширенный поиск »

. Лоис Макмастер Буджолд, :Джо Аберкромби, Warhammer, А. Дж. Риддл, Ааронович, Адам Робертс, Аластер Рейнольдс, Алекс Лэмб, Александр Мирер, Ами Кауфман, Антиутопия, Апокалипсис, Барбара Хэмбли, Барри Хьюарт, Бекки Чамберс, Бернар Вербер, Бернард Корнуэлл, Боб Шоу, Брайан Макклеллан, Брайан Стейвли, Брендон Сандерсон, Бриннер, Брэдбери, Бэнкс, ВМФ, Вальтер Моэрс, Владивосток, Выставка, Гай Гэвриел Кей, Гарднер Дозуа, Гейман, Геммел, Грег Бир, Грег Иган, ДВФУ, Девид Зинделл, Джаспер Ффорде, Джастин Кронин, Джеймс Ганн, Джеймс Камбиас, Джеймс Уайт, Джейсон М. Хью, Джек Вэнс, Джек Макдевит, Дженнифер Роберсон, Дженнифер Фэнер Уэллс, Джесс Буллингтон, Джефф Вандермеер, Джефф Вандерммер, Джо Аберкромби, Джо Холдеман, Джоан Виндж, Джозеф Дилейни, Джон Джейкс, Джон Лав, Джон Скальци, Джон Стивенс, Джон Стиц, Джон Уиндэм, Джордж Мартин, Джэк Вэнс, Диана Джонс, Диана Уинн Джонс, Дэвид Брин, Дэвид Вебер, Дэвид Геммел, Дэвид Пэдрейра, Дэйв Дункан, Дэйв Троубридж, Дэн Абнетт, Дэн Симмонс, Дэниел Абрахам, Дэниел Абрахам и Тай Френк, Дэниел Абрахам и Тай Фрэнк, Дэниэл Суарез, Дюна, Евгений Войкунский, Звездные войны, Звездный ковчег, Звери, Исай Лукодьянов, Искусство, Истории, Иэн Бэнк, Иэн Бэнкс, Йен Макдональд, К.К. Александр, Кадзуо Исигуро, Карл Шредер, Кей, Кейт Эллиот, Ким Стэнли Робинсон, Китай, Китай. история, Книги, Конн Иггульден, Конни Уиллис, Космооопера, Космоопера, Крис Вудинг, Крис Эванс, Кристофер Раули, Куклы, Кшиштоф Пискорский, Лаперуз, Леви Тедхар, Лето, Личное, Майк Брукс, Майк Резник, Майкл Коуни, Майкл Крайтон, Майкл Салливан, Майкл Суэнвик, Майкл Флинн, Макдевит, Макдевитт, Мамонт, Мандельштам, Маргарет Этвуд, Меган Спунер, Мелани Роун, Мэри Рассел, НФ, НФ. философия, Натали Хеннеберг, Невил Шют, Нил Стивенсон, Одиссея, Олдисс, Отфрид Пройслер, Пандора, Паоло Бачигалупи, Патрик Ли, Петер Жолдош, Пирс Браун, Питер Гамильтон, Питер Уоттс, Победа, Пол Андерсон, Пол Дж. Макоули, Пол Макоули, Постапокалипсис, Постапокалиптика, Пота, Пратчетт, Прей, Птицы, Рамез Наам, Рейнольдс, Рик Янси, Ричард Морган, Роберт Джексон Беннетт, Роберт М. Вегнер, Роберт М.Вегнер, Роберт Сойер, Роберт Стоун, Роберт Чарльз Уилсон, Роберт Чарльз Уилсон "Биос", Роберт Шекли, Робин Мак-Кинли, Роджер Аллен, Роджер Желязн, Рододендроны, Русский, Светерлич Том, Сергей Жарковский, Сергей Снегов, Серж Брюссоло, Сквер, Скульптура, Станисла Лем, Стив Миллер, Стив Уайт, Стивен Бакстер, Стивен Эриксон, Стража, Сэмюэль Дилэни, Табб, Тай Френк, Тед Косматка, Темный Властелин, Терраформирование, Терри Пратчетт, Тигр, Тигры, Тимоти Зан, Толкин, Тэд Уильямс, Тэд Уильямс. фэнтези, Уолтер Йон Уильямс, Феликс Гилман, Феликс Х. Пальма, Фландри, Фото, Фото. закаты, Фото. инсталляция, Фред Саберхаген, Фрэнк Герберт, Фэнтези, Хироси Сакуразака, Хойл, Храм, Чайна Мьевиль, Шарль Хеннеберг, Шарон Ли, Шервуд Смит, Шон Дэнкер, Эдвин Чарльз Табб, Эдуард Маципуло, Эл Робертсон, Эллиот, Энди Вейер, Энди Вейр, Энн Леки, Энтони Райан, Эрнест Клайн, Юн Ха Ли, Януш Зайдель, Япония, Ярослав Гжендович, Яцек Дукай, авангард, аватарка, акция, альпинизм, антиутопия, библиотека, библиотека. скульптура, библиотеки, боевик, весна, вестерн, взросление, виртуальная реальность, виртуальный мир, влюбленные, вода, время, вторжение чужих, выдра, выставка, выставка. Япония, герои, героическое, гиперпространство, год, город, городская скульптура, городское, городское фэнтези, граница, гуманитарная, дарк, дата, дерево, детектив, дети, динозавры, драконы, желания, женское, живопись. выставка, загадка, закат, закаты, звери, зима, золушка, издательство, имена, ироничное, ирония, искусство, истории, истории. леопард, истории. фото, историческое, история, итоги, кампус ДВФУ, катастрофа, квест, киберпанк, кино, книга, книги, козел, колонизация, колонка, контакт, корабли, корабль-ковчег, кормушки, космоопера, космос, крепость, куклы, лайнер, лед, леопард, леопарды, лес, лето, лингвистика, личное, личное:, лотосы, любовное, магазин, магия, мастера, медведи, мемуары, мечи, мнение, монстры, море, музеи, мягкая, наука. популяризация, нацпарк, новости, о разном, озеро, оичное, осень, остров, отзыв, памятник, памятник. Высоцкий, память, панорама, папоротник, парк, пародия, переезд, площадки, подростки, подростковая, подростковое, поздравление, политика, постапокалиптика, праздник, приключение, приключения, программа, прогулка, пророчества, психологическое, психология, птицы, реализм, рекомендации, реконструкторы, рецензия, рифтеры, робинзонада, рыцари, саги, сакура, сатира, сказка, сказки, сквер, скульптура, сознание, социальная, социальное, социцальное, стихи, супергерои, сфера Дайсона, сюжет, тайга, тайфун, творчество, театр, тематика, технофэнтези, технофэнтезии, тигр, тигриные истории, тигры, тигры. истории, триллер, тюлени, утопия, ученые, фантастика, фестиваль, философия, философское, флот, фмлософия, фото, фото. колокольчики, фото. парусник, фэнтези, фэнтези. сказка, фэнтезии, хроноопера, цапля, цветы, цикл, чердак, чтение, шкафы, шкафы. чтение, эгология, экранизация, эльфы, эпическое, эпопея, этнография, юбилей, юмор, юмористичексое, юмористическое
либо поиск по названию статьи или автору: 


Статья написана 22 июля 2019 г. 04:06

В играх "бродилка-стрелялка" меня всегда напрягает момент, когда упираешься в тупик: нутром чуешь, что пора на новый уровень, поскольку вроде поубивал всех врагов и все квесты выполнены, но заветная ладья к причалу не приплывает/ двери- порталы не открываются. Начинаешь судорожно бегать и искать, с кем не договорил/не о том говорил/ ключик какой не заметил или умение какое пропустил. И сильно бесят придуманные сценаристами излишние сложности. В данном варианте такого не будет: игра продолжается, враги покруче, задания посложнее, магия позабористей. И переход на новый уровень в финале без проблем обещан заранее Кто любит такое, оценит: Ярослав Гжендович "Владыка ледяного сада. Носитель Судьбы":

Сколько было за жизнь подобных ситуаций. Прибегаешь на очередной виртуальный причал(конечно не сам во плоти, а твой герой-аватар), стоишь среди такелажа и бочек, как дурак. Нутром чуешь, тут и есть выход на следующий уровень, но чего-то не хватает: то ли какого чувака не добил, то ли перед тем, как его добить, не тот вопрос ему задал, то ли не тот артефакт с его трупа бездыханного забрал. И какое же это облегчение было, когда после стольких мук, беготни, допросов и обысков всех вновь встреченных или восставших из праха персонажей находил у причала качающееся на волнах судно и всходил победителем на его борт.

Вот точь в точь начало романа. Ледяной драккар принимает на борт нашего героя со товарищами , которые много трудились, бегали и сражались, допрашивали всех встречных- поперечных ради перехода на новый уровень игры. Где и монстры покруче, и квесты посложнее, но и награда повесомей.

Что главное в этой части? Во-первых, и это можно поставить роману в "плюс", мы узнаем, кто такой Владыка Ледяного Сада и собственно, что это за Сад, как создавался и какие цели ставит его творец. Фактически в этой части дается полная картина того, что и как произошло с экспедицией землян, как и почему произошла трансформация из рациональных ученых в свихнувшихся колдунов и тиранов с выраженной манией величия. И это не догадки и домыслы, а свидетельство непосредственного участника.

В части, касающейся деятельности землян на Мидгарде, тайн становится все меньше, а вот что касается самого мира и его странных, пугающих чудес- все больше. Постепенно накапливаются свидетельства того, что волшебство и магия тут совершенно ни при чем. Кто-то явно напортачил и заигрался в богов, но мы то знаем что в мире есть много чего продвинутого настолько, что неискушенной душе захочется верить в чудеса. И за этими чудесами лучше бы приглядывать. Или хотя бы не забывать снабжать инструкциями по эксплуатации или, что желательней, правилами техники безопасности.

К сожалению, все, что касается приключений Ночного Странника продолжает напоминать более продвинутый уровень компьютерной игры , как в плане построения действия, так и в плане диалогов, характеров, умений героев. Это мало эмоционально и схематично. Жизни в повествование, как и прежде, добавляет другой герой- Носитель Судьбы из Клана журавля. Юный принц, оказавшийся в рабстве, набирается горького жизненного опыта, превращаясь из наивного мальчика в сурового мужа, способного на нелегкие решения и решительные действия. Эта часть фактически может быть отдельной повестью, пока еще связанной с основным повествованием миром и отдельными эпизодами. И повестью красочной, богатой на детали и чувства. С массой небольших происшествий, открывающих мир с новых сторон, хотя бы части отношения местных обитателей к происходящему, в котором им пока отводится роль статистов.

Именно это решило мою оценку части: более динамичной по отношению ко второму тому, в котором порой сюжет практически замирал в описательном болоте. Здесь появилась масса новых сюжетных ходов и вполне удовлетворительный балансом между Игровым действием и жизненными картинами, достойными называться литературой.

И естественно, вполне предсказуемо, выполним все намеченные квесты, мы переходим на новый уровень. И, как обещают, финальный. А в финале любой Игры, как известно, всегда ждет Самый главный злодей и эпическая битва с ним.

Фото: общедоступные ресурсы yandex.ru


узнаем, чем закончится история Владыки Ледяного Сада Ярослава Гжендовича


Статья написана 13 мая 2019 г. 04:28

Мне нравился этот цикл. Несмотря на огромный объем и зашкаливающее количество героев, что всегда считаю минусом. Но тут все компенсировалось наличием оригинальной сумасшедшинки, которая держала в постоянном напряжении: никогда не знаешь куда повернет сюжет, какой демон выскочит на следующей странице. Поэтому было несколько грустно читать первую половину романа, пока автор собирал разбросанных им же по миру героев в одном месте и в одно время. Поэтому не могу разделить общего восторга и назвать эту часть самой удачной в цикле. С надеждой на скорое и более успешное продолжение: Стивен Эриксон «Буря жнеца»:

Малазанская "Книга Павших" не просто перечисление имен героев, сложивших голову на малых и больших войнах, кости и кровь которых скрепляют между собой разные реальности и времена этого несчастного мира. Нет, каждый том- отдельная история, в которой есть главные герои и второстепенные персонажи. К примеру, была книга Карсы Орлонга, была книга капитана Парана и его сестры Тавор. Сейчас перед нами Книга, в центре которой не просто отдельная личность или группа героев, а целая страна.

Империя Леттер, куда после бегства из Малазана отправляются Собиратели костей, место не менее неприятное, чем виденные нами до этого. Все тоже самое: одни богатеют и правят, другие беднеют и работают в поте лица, а чтобы последние не забывали свое место есть тайные службы, карающие за любое инакомыслие жестко и беспощадно.

Однако, есть и некоторое отличие. Если в Малазанской империи мы все время провели на фронтах и в сражениях, и, собственно, об обычной жизни страны мало что знаем, то о том, как живут простые граждане этой страны- кто ее населяет и чем занимаются жители от знати до последнего раба, как работает ее экономика и денежная система, как и кем управляется, каких богов призывают себе в помощь и каких винят в неудачах- узнаем подробно. Настолько, чтобы желать этой империи скорого краха и не особенно жалеть ее жителей, когда приходит время финальной битвы.

Это подробное знакомство, с моей точки зрения, большой плюс, немного скрашивающий впечатление от большей части почти бес событийного повествования с огромным количеством второстепенных персонажей, которые не принципиальны для всей истории. Как Красная Маска и остатки его народа, за которыми с огромным количеством подробностей гонялись половину книгу, но так и не поняли, кто он и зачем вообще было это ответвление сюжета. Или история Джанат, в грязные подробности унижения которой пришлось погружаться неоднократно.

К сожалению, это правда: большую часть увесистого тома ничего существенного не происходит. Часть ключевых, сюжетообразующих персонажей, таких как капитан Парана, вообще исчезают бесследно, а такие как Танцор и прочие Боги, игравшие ранее важную роль в истории, возникают лишь эпизодически. От этого становится беспокойно: когда они вновь появятся/если появятся!/, можно уже и не вспомнить, кто они такие вообще.

Но исчезновение Новых Богов вполне компенсируется Богами Старыми, теми, во имя которых почву этого мира усердно удобряли кровью и костями тысячелетиями, но которые оказались практически полностью забыты. Теперь, перед решающими событиями, они просыпаются, оставаясь такими же мстительными, непредсказуемыми и эмоциональными как и в начале своей божественной карьеры. И очень несовременными. Куда им с древними ритуалами и заклятиями против обычной взрывчатки и изощренных интриг.

Вот чем занято две трети романа: одни герои исчезают, другие ранее известные и совершенно новые появляются, отряды героев добираются к месту выполнения своего квеста, по пути занимаясь обычными делами: спят, едят, осматривают окрестности и много разговаривают, порой на темы, о которых читатель уже успел позабыть. Иногда эти отряды героев пропадают из повествования на длительный период , а потом неожиданно возвращаются, да так, что теряется логическая связь между эпизодами. Даже тем, кто уже добрался до места, как Карса или Икарий, придется побездельничать и подождать пока прочие отряды достигнут нужной временной отметки.

Происходит это где в последней трети повествования, когда оно возвращается к вполне уже традиционным массовым баталиям и личным поединкам. Герои сходятся в одной временной точке и в одном месте, чтобы решить проблему несимпатичной империи и ее правителя, заключивших сделку не с тем Богом. Все неожиданно становится очень динамичным, иногда до обидного скоротечным. Проблемы, о которых долго и подробно рассказывалось столько времени, решаются быстро и эффективно. И почти без потерь среди героев. Хотя о потерях к этому тому эпопеи можно перестать скорбеть: когда герои потребуются, можно их вызвать из небытия по отработанной в этом романе схеме.

Т.е. плюсов и минусов в этой части оказалось практически поровну. И главное: осталось совершенно не понятно, в какую сторону повернется сюжет, и с какими героями мы отправимся дальше и в какие страны попадем, чтобы вписывать новые имена в Малазанскую Книгу Павших.

Фото: общедоступные ресурсы yandex.ru


Отдохнем от фэнтези. Спорная и опять остросоциальная вещь Кима Стэнли Робинсона "Красная Луна"


Статья написана 28 апреля 2019 г. 06:54

В этот раз традиционное вступление будет несколько длинным, но, надеюсь, для вас занятным.

В реальности, когда не читаю и не ругаю фантастические книги, я занимаюсь промышленным производством стандартных текстов. По крайней мере, для себя это определяю, как довольное крупное предприятие, которое бесперебойно снабжает страну новостями об одной трети ее территории.

Промышленное производство подразумевает наличие стандарта. Все уже давно определено: сколько знаков и сколько строк, сколько абзацев и сколько предложений в этих абзацах. С чего начинаем и как заканчиваем. Где запятые ставим, а где точки. Какие кавычки ставим и где должны быть пробелы. Такой подход позволяет быстро собирать любой текст из деталей-заготовок, на любую тему – будь то крушение самолета или приезд иностранного лидера. Дай нам толковую инструкцию, как писать рецензии на фантастические книги, начнем производить и их в промышленном масштабе. Ну, может, потребуется неделя, чтобы провести анализ наиболее употребляемых слов и выражений и провести пару тренингов. И поверьте: само чтение книг при таком подходе не обязательно.

К чему это все. Я никогда не читаю «профессиональных» рецензий, потому что меня не интересует стандартный разбор текста на запятые с использованием стандартных фраз и выражений, написанный с оглядкой на какие- то закулисные отношения авторов и издателей. Я не вижу в этих текстах главного для меня — читателя и его искреннего мнения о прочитанном. Не вижу автора текста с его узнаваемым стилем и оригинальными идеями. Поэтому мне милее любительские отзывы: пусть порой и сумбурные, но наполненные эмоциями и впечатлениями.

Поэтому я заверяю вас: менять подход в написании своих текстов я не намерена. Я достаточно дорожу вашим мнением и уважаю всех вас, чтобы выдавать стандартный продукт за творчество автора.

Ну и после такого вступления, которое косвенно касается и этого произведения: Конн Иггульден «Дариен»


Можно было бы начать отзыв с "Я же вас предупреждала!", потому что, когда видишь на обложке "Двенадцать семей, один трон", сразу из памяти выскакивает рекламный набор раскрученных Старков-Ланистеров-Таргариенов и прочих, в доспехах/мехах с мечами/кинжалами, с драконами/волками за спинами и, естественно, Железным троном в качестве главного приза. Т.е эта рекламная фраза обещает читателю очередной вариант престольных Игр.

Можно было начать отзыв со слез и стенаний, что вот еще один крепкий автор пошел на поводу у читателей, не желающих расставаться с любимым сюжетом, изменил самому себе, что никогда не заканчивается хорошо, поскольку играть приходится по чужим правилам и на чужом игровом поле.

Но я, пожалуй, все это пропущу и начну с главного вопроса, который возник у меня в процессе прочтения, буквально через 10 страниц и мучил все время чтения: зачем вообще это было написано, а потом еще и издано?

А ведь ожиданий было много. Автор, опытный в описании приключений в средневековых декорациях. А что есть, по большей части, фэнтези, как не средневековое приключение с примесью магии и мистики? Верилось, что не будет проблем в насыщении истории колоритными деталями, которые могут оживить самый блеклый мир. И еще верилось, что не менее автор опытен в понимании людских мотиваций и способен это донести до читателя через слова и их сочетания. И были немалые надежды, что есть у автора в запасе подходящий и оригинальный сюжет, ведь история Человечества, как не крути, готова поставлять такие сюжеты прямо таки в промышленных масштабах, столько в ней накопилось малых и больших тайн, а войн и революций- цветов скоро начнет не хватать, чтобы всем дать красивое название.

Ожиданий было много, но, к сожалению, все они оказались обмануты. Вместо красочного мира и деталей- кочующие из одного средневекового романа в другой, похожие, как близнецы, и изрядно надоевшие грязные таверны, убогие деревенские домишки, роскошные замки знати. Все очень схематично и без деталей. И правда, зачем они, если вы уже побывали в десятках, если не сотнях подобных за свою читательскую карьеру?

Но дело можно было бы поправить Магией или Легендариумом. Но и с этим все не так просто: Дариен, который подают нам, как сосредоточение всего мира, место довольно банальное. Да, есть Легенды и Тайны. Но они лишь слабая тень, тихий, ничего не значащий для сюжета, шепот. Малоинтересный и не интригующий. Магия, да, присутствует. Не оригинальная, но разнообразная. Но она.... блеклая, потому что таковы владеющие ею герои.

Мы знаем, что харизматичные герои могут спасти любое, даже самое слабое с литературной точки зрения произведение. Герои, завоевавшие сердце читателя, заставят его забыть все претензии. Но мне трудно представить, что предложенный набор марионеточных персонажей, пусть их и наделили впечатляющими магическими способностями, которые позволяют им сжигать целые армии, ловко уворачиваться от пуль и кинжалов, стрелять без промаха и владеть разными полезными штучками, может сгладить общее впечатление унылости и серости. Т.е. среди всего разнообразия воинов, магов, простолюдинов и знати не нашлось ни одного вызвавшего хоть малый интерес.

И поэтому встает опять тот же вопрос: Зачем это вообще было написано? Мода? Желание воспользоваться читательским спросом на разные варианты Игры престолов? У меня ответа нет. И я не верю, что столь неудачная завязка может породить удачное продолжение, что, как по волшебству, герои оживут, а мир заиграет красками. Я, знаете ли, люблю читать про чудеса, но в реальности в них не верю.

Фото: общедоступные ресурсы yandex.ru


Долгое, мучительное и прерываемое визитами малых и больших персон чтение романа Стивена Эриксона "Буря жнеца" подходит к концу. Он и будет следующим.


Статья написана 1 марта 2019 г. 01:50

Я дочитала. Дела навались. Но буду правдива: чтение не столь захватывающее, чтобы жертвовать сном. Чувствуется явная склонность автора к эпическим вещам, таким, чтобы и самому позабыть, с чего там все начиналось, кто эти люди, что с ними делать. Ох, покусал его в детстве Джордан, да так, что до сих пор не оправился.

Кому много слов- недостаток, кому- явное достоинство. Надо отдать должное: Сандерсон стал мастером. Он уже наработал багаж своих фирменных шаблонов и штампов и лепит из них крепкие и профессиональные произведения в промышленных масштабах. Не шедевры на все времена, но достойные внимания читателя. Поэтому, кто начал читать «Архив Буресвета» : Брендон Сандерсон «Давший Клятву»


На Рошар пришли новые времена, которые не сулят ничего хорошего. К обычным Бурям добавилась еще таинственная Буря Бурь, от которой нет никакой защиты, и Опустошение, когда армии бывших покорных рабов сметает с лица мира целые людские страны, порабощая бывших хозяев. Из забвения выходят древние сущности, и старые враги вновь начинают противостояние.

Армия алети, одержав горькую победу, обретя новые силы в лице Сияющих рыцарей, оказывается изолирована в древней цитадели Уритиру. И становится понятно, что война, которую она вела, не просто локальное сражение за поруганную честь или новые богатства, а часть Общей войны за выживание. И, чтобы в ней победить, необходимы союзники, которых убедить в чистоте намерений алети после десятилетий раздоров практически невозможно.

Можно сказать, что все предыдущее повествование было подготовкой, прологом. Основное действие только-только начинается. Кто станет на этой доске пешками или главными фигурами, кто и за какие цвета будет играть в этой партии- все только определяется. И, в сущности, именно этому посвящен «Давший клятву».

А главной фигурой несомненно становится Далинар. Остальные сюжетные линии, как бы ни были они интересны, только поддерживают основную: прочие герои делают выбор, как они будут поддерживать Делинара в его деяниях(или не будут), насколько принимают провозглашенные им Идеалы и готовы ли им следовать до конца.

Естественно, такой выбор для героев подразумевает долгий период сомнений, переживаний и душевных страданий. Каладину, теперь Сияющему, Благословенному Бурей, необходимо принять, что не всех можно защитить, и угнетенный не всегда прав, особенно когда подменяет справедливую борьбу за свободу кровавой местью. Шаллан предстоит понять, кто же она: ранимая художница, мечтающая о простых человеческих радостях, циничная, легко отбрасывающая традиции и обходящая правила Вуаль или воительница Сияющая- прекрасная, но холодная. Даже такому милому и цельному Адолину предстоит сделать выбор. И таких выборов, которые делают герои , в романе великое множество.

А множество предполагает и большой объем. Герои страдают и переживают со вкусом, детально и по любому поводу, до самой последней страницы. Собственно, это и занимает основной объем романа. И, с моей точки зрения, это сильно портит впечатление. Потому как герои точно также много и со вкусом страдали первые два тома, и к третьему хождение по кругу душевных метаний, особенно в паре Каладин-Шаллан, становится привычным и ожидаемым, чтобы вызывать интерес и сопереживание героям.

Главный герой, Давший Клятву Далинар, тоже, понятное дело, страдает. Но в этой линии есть одна интересная вещь- а именно подробные экскурсы в прошлое Далинара- отдельные эпизоды, объясняющие, почему, несмотря на его человеческие недостатки, на все совершенные им зверства и несправедливости, Высшие силы выбирают именно его защитником Людей. И эти локальные эпизоды из прошлой жизни Далинара много живей и интересней долгих метаний как прочих героев, так и его самого, уже ставшего Сияющим, но продолжающим сомневаться и искать истину.

Т.е. я хочу сказать, что на одних страданиях-метаниях третий том подряд выезжать, как то не очень перспективно. Ведь есть же в этой книге стоящие линии, развитие которых украсили бы роман, но их явно оставили для грядущих еще семи томов. Тайна Уритиру- что это обитель богов, живое существо или забытая технология? Страна спренов, где эти сущности живут обычной жизнью- строят города, торгуют, путешествуют, что-то изучают. Сами спрены, которые играют такую значимую роль, но о которых мы знаем к третьему тому до обидного мало. Древние сущности-Несотворенные, роль которых в древней и настоящей истории Рошара пока не ясна совершенно. Интрига с предательством союзников и написанием Диаграммы, которая совершенно теряется среди мучений- страданий, но оказывается чеховским "ружьем на стене". К сожалению, этим линиям уделено до обидного мало места.

Еще одна моя печаль. Практически все последние романы Сандерсона скроены по одному лекалу. Множество героев неоднозначных и с темным прошлым(обязательно мужчины- женщины приблизительно в равной пропорции для роазвития романтических линий), раздавленные судьбой, мечутся, совершают глупые ошибки и проходят множество промежуточных квестов, чтобы добыть кусочки мозаики. Потом герои выбирают сторону, чтобы победить/проиграть в промежуточной битве и перейти на новый уровень.

"Архив Буресвета" все больше напоминает мне незабвенное "Колесо времени". И я больше всего боюсь, что как в знаменитой саге, автор начнет подгонять сюжет под заявленный объем. И мы получим проходные романы, когда герои только и знали что страдать и совершать дурацкие поступки, упорно не замечать очевидного, заходить в тупики и сидеть там пару томов без дела, но упоенно занимаясь всякой ерундой, чтобы в финале скороговоркой ответить на все вопросы. Единственное на что уповаю, так на наметившееся объединение разных сюжетов общего цикла «Космер». Сейчас это главная интрига. Что станет объединяющей темой? Люди, разрушившие свой мир, и способные разрушить Рошар? Боги, путешествующие между мирами? Загадочные по своей сути спрены? Встретим ли мы старых знакомых ? Вот ради получения этого ответа будут читать дальше.


Фото: общедоступные ресурсы yandex.ru


Лучше сто раз ...самому прочитать, чем слушать сто раз хвалебные отзывы: Юн Ха Ли "Гамбит девятихвостого лиса"


Статья написана 7 февраля 2019 г. 05:26

Не смогла читать это серьезно. Мне хотелось раскручивания хитроумной интриги Нифрона с небольшой добавкой романтики. Вместо этого я получила что-то странное. Это и не роман для обиженных мужчинами читательниц, жаждущих доказательств, что мужчины сплошь бесполезные создания, потому как все подано не слишком серьезно. Но и сатирой/пародией это не выглядит- не хватило … смелости открыто смеяться над современными трендами. Только для читающих серию, с надеждой, что вернемся к главной линии. Майкл Салливан «Эра Мечей»

Эра мифов доказала, что известная, признанная и всеми почитаемая История — всего лишь дело рук умелых рассказчиков, которые вкладывают в уши и умы своих читателей и слушателей то, что те хотят, преследуя какие-то свои цели. А все было совсем не так.

Первый роман заканчивается на весьма и весьма интригующей сцене, которая свидетельствует , что святой Нифрон, которому спустя три тысячи лет поклонялись , как Богу и как Герою, был на самом деле умелым интриганом, которому в сущности было наплевать на весь мир и который преследовал собственные и далеко не возвышенные цели. И ожидалось, что второй роман начнет развивать это направление.

Но все, как и в любой Истории, опять совершенно не так. Эта интрига долговременная, а автору надо все же заложить основу для будущей победы кучки варваров над развитыми фрэями и создания новой религии. Если подумать, то сделать это довольно сложно, ведь наша кучка варваров не знает ни письма, ни железа, и даже обычный лук и стрелы для них — чудо технологии, сравнимое с магией.

О, да, в этом месте все "притянуто за уши". Наши варвары чудесным образом освоили счет до сотен тысяч, что подразумевает такой революционный шаг, как введение в практику абстрактного понятия "ноль", но не додумались до изображения этих весьма сложных чисел? Да, ну! Племя великих математиков с великих равнин. И таких маленьких чудес полно в этом романе.

Вторая удивительная вещь для "притягивания за уши"- объединение разрозненных женских персонажей, вполне органично смотревшихся по отдельности в первом романе, в дружный коллектив гениальных умов, которые быстро и эффективно действуют на мужском поле- война, управление, ремесло, оставляя "сильному полу" свары, склоки и драки. Пока мальчики мерятся силой, девочки берут умом и сообразительностью. Ой, бросьте, не верю я в дружные женские коллективы. Никогда не верила и никогда не поверю.

Ну и третья удивительная вещь. Вот казалось бы, сколько уже прошло времени с того момента, когда фэнтези выделилось в отдельный жанр. Но все примерно одно. Если эльфы, то сидеть им в лесах. Если люди- бродить по земле. Если гномы... Да, им пещеры и тяжелый труд рудокопов и кузнецов. И если уж есть гномье королевство, то прямо таки в обязательном порядке, что то там в глубине рано или поздно откапывают. То камень, души отнимающий, то чудовище древнее и злобное.

И вот, кажется, все удивительные вещи должны полностью сгубить роман. Но мне сее действо больше напоминало .... насмешку. Насмешку над всеми этими современными бой-бабабам(ой, простите, толерантно супер-фумен), с легкостью крушащими врагов, спасающими мир пока мужики распускают хвосты и хвастаются, у кого там что круче. Наш отряд более напоминает «сборную солянку» из компьютерных игр- лидер, воин, маг, книжник, умелец- каждый наделен изначально склонностью с каким то полезным навыкам, которые надо еще «прокачать», чтобы начать выполнять «крутые» миссии. Пока же наши же дамы более полагаются на удачу, чем умение. Все происходит у них сумбурно, с кучей лишних телодвижений и эмоций. И удается все только потому, что у какого-то бога хорошее настроение, вот и развлекается, как может.

И даже традиционное- эльфам-лес, гномам-гора- выглядит, как пародия. Мрачные, но прекрасные залы подземного царства до боли напоминают киношную Морию, а чудовище под горой- типичного монстра из финалов компьютерных Игр. Но все на поверку оказывается чуточку не так. Вот и чудовище немного не такое, каким его красочно изображают гномьи легенды, что напоминает: не всем историям и не всем рассказчикам можно верить, ведь Историю пишут победители или пиарщики.

Такое впечатление, что автор просто ответил на многочисленные письма читателей( и особенно читательниц), сделав так, «как просили». Чтобы женщин побольше и мужики поглупее, И эльфы с гномами. И чудовища. И дракон. Дракон обязательно! Но сделал это все…. немножко не так, почти карикатурно. Но это, на мой вкус, не пошло на пользу ни роману, ни серии. Более того, ситуация с таким поворотом осложнилась: ведь надо как-то возвращаться к общей линии, возрождать интригу с Нифроном, и избавляться от целого коллектива дамочек, что вряд ли будет отвечать современным трендам. И мне уже более интересно не то, как будут развиваться события, а как автор вывернется из созданной им неоднозначной ситуации.


Фото: общедоступные ресурсы yandex.ru


Читаю Брендона Сандерсона "Давший Клятву". Сами понимаете, дело это долгое, и к следующей неделе боюсь не успеть закончить. Но обещаю, что порадую вас тремя названиями фэнтезийных циклов, которые не хуже "Архива Буресвета"





  Подписка

Количество подписчиков: 134

⇑ Наверх