Сообщения и комментарии посетителя
Сообщения посетителя GerD на форуме (всего: 1503 шт.)
Сортировка: по датепо форумампо темам
| Другие окололитературные темы > Лучшая серия, в которой издавались Олди > к сообщению |
|
Veronika насколько я понимаю эта серия — чистый эксклюзив? |
| Компьютерные игры > Лучший сюжет в компьютерных играх > к сообщению |
|
Для меня в плане сюжета — Planescape: Torment лучший. Он многие книги перебивает, чего уж там про игры-то говорить! |
| Другие окололитературные темы > Генеалогическое древо фантастики > к сообщению |
Тут как посмотреть... Сам Мартин пишет в "Ретроспективе", что считает "Властелина Колец" эталоном фэнтези и многое там почерпнул. Но тут, видимо, как с Перумовым — не прямое "ученичество", а желание спорить, писать не так. Можно ли это считать основанием для вписывание в гинекологическое генеалогическое древо? Не знаю. |
| Другие окололитературные темы > Генеалогическое древо фантастики > к сообщению |
|
ALLEGORY абсолютно однозначно. Знакомство с Перумовым дало первотолчок к её карьере, в первой книге заметны мотивы. Ник в предисловии называет "Тёмную Звезду" отражением Хьёрварда. Конечно, у неё всё своё, но так же у Перумова по сравнению с Толкином абсолютно свои произведения. Из Мартина выросло, возможно, КнК, да. |
| Другие окололитературные темы > Генеалогическое древо фантастики > к сообщению |
Из Перумова, в свою очередь, выросла Камша. |
| Дополнения к материалам сайта > Борис Акунин > к сообщению |
|
ZiZu я книгу вообще-то прочитал. И, да, берёшь переворачиваешь, читаешь. Можно, в общем-то, и по порядку — сначала роман, потом "Коды". Но вот взять того же Толкиена — неправильно читать "Две башни" до "Братства Кольца". Но в библиотеке ФантЛаба они разделены. Не совсем ясно, почему не разделены тексты, составляющие "Квест". Потому что издаются одновременно? |
| Дополнения к материалам сайта > Борис Акунин > к сообщению |
|
ZiZu "откуда дровишки"(с)? :) Я вот дал ссылку, где прописано, что это две части одного романа. Как, например, "Властелин Колец" на сайте делится на 3 книги, каждой можно дать оценку, но в целом это, конечно, одна книга. Так и тут. Я не настаиваю, просто хотелось бы разобраться :) |
| Дополнения к материалам сайта > Борис Акунин > к сообщению |
|
Не стоит ли "Квест" дать как два тома? на озоне: http://www.ozon.ru/context/detail/id/4044...
Т.е. вроде как две разные книги. |
| Трёп на разные темы > Как вы думаете возможна настоящая дружба между мужчиной и женщиной? > к сообщению |
|
G.RIB,
Ну, вывод делается из рассуждения. Опыт всегда не полон. |
| Новости, конвенты, конкурсы > Издательские планы. Что, где, когда? > к сообщению |
|
Хе-хе, у Дика так забавно из головы ядерный взрыв выростает. "Взрыв мозга", как говорится
|
| Другие окололитературные темы > Лучшая серия, в которой издавались Олди > к сообщению |
|
А могут быть вопросы? "Триумвират", конечно же. Богатое оформление, иллюстрации, стихи читателей. Конечно, может быть вкусовщина — обложка там не нравится или оформление не любо, но объективно — это была одна из лучших серий в сегодняшней индустрии. Я до сих пор грущу, что её закрыли. Только я начал читать Олди — и почти тут же перестали их печатать в Триумвирате... |
| Техподдержка и развитие сайта > Без какого форума на сайте Вы смогли бы обойтись,какой из них для Вас наименее привлекателен ? > к сообщению |
|
Наиболее далёк от фантастики "Спорт" — против него и проголосовал. |
| Трёп на разные темы > Как вы думаете возможна настоящая дружба между мужчиной и женщиной? > к сообщению |
|
Возможно, конечно. Не вижу никаких причин для её невозможности. |
| Техподдержка и развитие сайта > Каких авторов вы бы хотели видеть на fantlab.ru? > к сообщению |
|
Скажите, а Майкл Фрост считается писателем? http://www.ozon.ru/context/detail/id/3022... С одной стороны, его книги — больше книги, чем игры. Т.е. игровой элемент тут системообразующая вещь, а не элемент стиля, как у Акунина в "Квесте". С другой, тут есть и сюжет, и персонажи, и вообще читать интересно. С третьей стороны, о литературе речь естественно не идёт и оценивать придётся по совершенно другим критериям... |
| Другие окололитературные темы > Какие авторы лучше: отечественные или зарубежные? > к сообщению |
|
Ох, ну и тема. Простой подсчёт "по головам" показал мне, что зарубежные в моём личном хит-параде лидируют, но это не говорит о том, что "наши" плохи. |
| Другие окололитературные темы > Как Вы познакомились с жанром фантастика/фэнтези > к сообщению |
|
Первую фэнтези-книгу ("Властелин Колец: Хранители") мне подарили, когда я был ещё маленьким. Открыл... и провалился :) С тех пор не выберусь обратно
|
| Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
Они шли как стёб, ирония и т.п. и не являлись системообразующими элементами, так сказать. А тут — основная часть игры, определяющая стиль прохождения. |
| Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
Да, вот только эти "ауры", "божественные провидения", "кармы" и т.п. преглупо смотрятся в постапокалиптическом мире Фоллаута. Кстати, в оригинале в разных городах было разное отношение. Почему тут не сделали так? — ведь было бы интересно! |
| Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
|
ВаХхОббИт именно, и совершенно не ясно, зачем тут были сделаны настолько громоздские локации, мешающие погружению в сюжет и созданные ИМХО сугубо для того, чтобы сделать прохождение квестов медленнее и тем самым создать иллюзию длинной игры. |
| Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
|
ВаХхОббИт,
Будете спорить, что в оригинальном Фолле поиск необходимых мест был не в пример удобнее? Насчёт рецензии в АГ, думаю, они подметили одну очень важную мысль — а именно, что Фолл-3 больше римейк, чем продолжение. Это действительно так и игру не красит. |
| Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
Нет. А толку-то? Нельзя отвести карту, посмотреть, где был, где не был... это в принципе не делается в шутерах, затрудняя прохождение. Нецелесообразно затрудняя. |
| Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
|
Интересно, а зачем авторы заставляют нас так часто и так долго тащиться по всяких метро от одной локации к другой? Ужасно раздражает, особенно учитывая, что для меня вид "из глаз" — лучший способ заплутать.( |
| Трёп на разные темы > Обратная сторона Фантлаба > к сообщению |
Это так. А с количеством прочитанного растёт и накопленный опыт (то, что раньше показалось бы свежим теперь "баян") и общий уровень желаний (что раньше было бы приличным стилем сейчас не идёт ни в какое сравнени с...). |
| Трёп на разные темы > Обратная сторона Фантлаба > к сообщению |
|
antel +1. У меня примерно также в голове происходит. |
| Трёп на разные темы > Обратная сторона Фантлаба > к сообщению |
|
Tyrgon,
Т.е. В ИТОГЕ всё равно всё сошлось к удовольствию, хе-хе?
А расширять кругозор вам не в удовольствие? О_о Вы понимаете удовольствие как-то узко, как какое-то щекотание центра удовольствия в мозгу или что-то типа того. А оно ведь широкое понятие. |
| Другая литература > Мое отношение к книгам Донцовой > к сообщению |
Кстати да. Много ли вы видели мужчин с книгами Донцовой? Нет, я ни на что не намекаю, просто интересно. Моё общение с её творчеством окончилось спустя 50 страниц. "Ниасилил"(с). |
| Компьютерные игры > Лучший сюжет в стратегиях > к сообщению |
|
О пользе хороших анимационных вставок и правильно срежессированных сцен на движке игры. Сюжет StarCraft'а на самом деле ничуть не хуже WarCraft'овского. Образы Кэрриган, Джимми, Менгска, Зератула и т.п. выписаны ничуть не слабее Артаса, Иллидана, Тралла и т.п. Но в StarCraft'е сюжет подан вяло — через общение рожиц во время бриффинга и редких перепалок во время миссии. Не оценишь, не углядишь — тем более, на русском не издавали. |
| Трёп на разные темы > Обратная сторона Фантлаба > к сообщению |
|
Tyrgon если "надо", то сразу встаёт вопрос "кому?". Миру мы ничего не должны (детский сад считать, что ты можешь сделать что-то Вселенной), себе уже всё дали в виде удовольствий. Тогда система расширяется — понятие "мир" усложняется. Не все готовы признать тот простой факт, что они в мире не одни. |
| Компьютерные игры > Самая любимая игра > к сообщению |
|
Ох, много их. Из ролевых — Fallout, Planescape: Torment, Baldue's GAte II, Arcanum. Из стратегий — StarCraft, WarCraft III. Любимый квест — "Сибирь". Экшны — Half-Life 1-2. |
| Трёп на разные темы > Обратная сторона Фантлаба > к сообщению |
Потому что ничто иное в системе "я-мир" не имеет значения. Т.е. я не могу представить еду, которую я ем, чтобы меня вырвало. Или одежду, которую я одеваю, чтобы было холодно и я выглядел несуразно в собственных глазах. И так далее. |
| Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
|
Cardinal_St,
Ну, это всё равно что читать плохую книгу и надеяться на переиздания. А Heroes 3 и без генератора карт крут немерено :) |
| Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
|
Cardinal_St, Что этот Фолл, что Морровинд- это игры ориентированные на моды. Сравнивать Мorr, к которому уже 6 лет дополнения делали, с игрой, которая только появилась — в этом отношении некорректно Я оцениваю творчество КОМПАНИИ, а не фанатов-строителей мобов. oman, реализована смесь "пошаговых" боев+реалтайма. критиковать все могут — вы бы придумали КАК по другому это реализовать... мне лично показалось что это очень хорошая смесь Во-первых, я бы делал "выпадение" из VATSа по желанию игрока. А то выстрелил — а тебя выкинуло и противник расстреливает тебя пока ты только думаешь: а, что? Хотя бы это. Вообще эти смеси... ох уж мне эти смеси! Есть же шедевры отдельно пошаговые, отдельно — экшновые. Зачем в одну упряжку осла и трепетную лань — мне не ясно. И тактики нет, и экшн слабый. |
| Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
Так ведь постапокалиптика. |
| Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
|
Cardinal_St да. И это печально Я вижу в Fallout 3 очень мало искусства. Фактически, единственная свежая идея — детство/отрочество/юность, далее начинаются стандартные ходы. Я никогда не любил "Беседку", так что, возможно, моя критика несостоятельная. Мне всегда казались их игры... големами. Торжеством чисто технологическим, комбинаторным. Куча локаций, куча городов, куча всего, кроме душевности. Может, я не прав, конечно, но вот так я их всегда видел. Осталось понять: по сравнению с "Морровиндом" есть прогресс или нет? Пока вроде бы на одном уровне, только персонажи колоритнее.
|
| Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
Да мне плевать для кого. Главное, я недоволен. И точка :)
Какой там априори стоит? Средний? ну вот для него :) |
| Трёп на разные темы > Обратная сторона Фантлаба > к сообщению |
Необходимости в таких заморочках нет. Мы ведь зачем оцениваем? Для рекомендаций, рейтингов, "прокачки перса". |
| Трёп на разные темы > Обратная сторона Фантлаба > к сообщению |
Но ведь мы и так оцениваем людей! Этот симпатичнее, этот — умнее и т.п. Взять 10 людей, поставить в ряд по симпатичности. Можно? Да легко! Ну вот и будет — 1ый (самый симпатичный), 2ой, 3ий... 10ый. А это же и есть оценки! Просто мы не задумывались над тем, что это де оценки, а ведь любое сравнение начинается с оценивания. |
| Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
|
Начал играть. 1. Детство/отрочество/юность сделаны интересны. Но огорчает скорость развязки жизни в Убежище. Не успеваешь прочувствовать отношения с персонажами, не успеваешь возненавидеть Буча и привязаться к Амане. Бах-бах, мы уже в Пустоши! А ведь как было бы изящно, если бы мы привыкли к Убежищу до ухода из него. 2. Зашёл в Мегатонну. Персонажи вроде ничего так, интересные, колоритные. Но — боже! — кто писал диалоги? 21 век на дворе, сценаристов должно быть пруд пруди, и читать скучно... 3. VATS пока кажется совершенно излишним. Пострелушки в супермаркете прошли совершенно безболезненно с явным моим преимуществом --> О_о 4. К инвентарю привык, хотя поначалу было не очень удобно. 5. Атмосфера постапокалиптического мира удалась. Особенно когда выходишь в Пустошь — а она огромная, бескрайняя, полная обломков... |
| Трёп на разные темы > Обратная сторона Фантлаба > к сообщению |
|
Пожалуй, что иногда ловлю себя на такой же мысли. Но именно благодаря этому в моей голове стало меньше барахла — когда я на протяжении всего текста ору себе "10-ка! 10-ка!" я понимаю, что это — истинное. Мне вообще нравится думать, что наши суждения — производное от сравнения. Это "хорошее", потому что оно "лучше других". Этот — "высокий", потому что другие "ниже". И так далее. Т.е. оценки всего лишь визуализируют этот сравнительный аппарат, который раньше работал бессознательно, а теперь стал понятен. А там, где всё понятно, нет магии. Ну и к чёрту её :)
Ну так и славненько. Как только выйдет 10-ка — можно смело жениться :) |
| Кино > Что смотрели на 1-м канале в День народного единства? > к сообщению |
|
1612 посмотрел — в свою время пропустил в кинотеатрах. Ну, трэш, конечно, но знаете, иногда было занятно. |
| Другие окололитературные темы > Как пишут гениальные фантастические (фэнтезийные) романы? > к сообщению |
|
Ну-ка, есть среди нас авторы гениальных романов? М-м-м, нету? Жаль. А то вот спрашивают... Я так думаю, что автор просто заключает сделку с Дьяволом и тот даёт ему великие силы писать гениальные романы. Ну, это самое логичное объяснение :) А если серьёзно — то никто не скажет, кроме самих авторов. |
| Кино > Мадагаскар 2 (2008) > к сообщению |
|
Отличный мультик! Очень смешной, просто гомерически. Пингвины, обезьяны, зебры — до слёз. Король Джулиан зажигает. Хочется отметить, что шутки бывают какими-то уж слишком взрослыми, или просто жёсткими, так что фраза про рейтинг R действительно верная. Фразы типа "Надо всё закончить, пока крышу на место не вставило" это вообще шедевры на политическую тему. И обезьяны-пролетариат тоже, конечно, были поняты не всем залом. |
| Другие окололитературные темы > Лучшие книги Перумова > к сообщению |
Смеялся до слёз
|
| Кино > Какой фильм нужно переснять? > к сообщению |
|
Снимать римейк можно всегда. Смотреть — другой вопрос :) |
| Трёп на разные темы > Сопутсвующие увлечения к фантастике > к сообщению |
|
Почти всем интересуюсь :) Разве что ролевые игры мимо меня. |
| Кино > Какой фильм нужно переснять? > к сообщению |
|
Я бы "Дюны" переснял — все. Я видел две версии экранизации и даже близко ни одна из них не приблизилась к моему восприятию любимой книги. |
| Техподдержка и развитие сайта > Технические проблемы в работе сайта > к сообщению |
|
Стал юзать "Гугл Хром". В нём не работает кнопочка "цитировать" :( |
| Другие окололитературные темы > Дюна. Причины джихада > к сообщению |
Рассматривать персонажей и социальные модели "Дюны" с позиции нашего дня вообще невозможно. Там же совершенно другая мораль, этика, правила и нормы. И в Харконненах нет ничего ужасного. Тот же Владимир в книге (в отличие от фильма, кстати) вызывает даже симпатию как опытный манипулятор, "игрок в престолы" (правда, не такой уж ловкий), отличный коммерсант и т.п. Он эгоцентричен, но ни в коем случае не псих. А коль не псих, то ничто не мешает ему построить общество на Джеди Прайм живучим и боеспособным. Просто жизнь на планете Харконненов требует другой морали, чем у нас с вами. Вот и всё. |
| Другие окололитературные темы > Объясните смысл книги! > к сообщению |
|
"Книга — это генератор интерпретаций"(с) Умберто Эко. На мой взгляд, смысл книги — сугубо тот, который вы в нём увидели. Другого нет, и быть не может. А что там автор имел ввиду — то осталось автору. |
| Другие окололитературные темы > Лучшие книги Перумова > к сообщению |
Не удивительная — это, я бы сказал, квинтэссенция творчества. Тёмные маги, Великие Силы, море магии и экшна. Этот стиль будет с Ником на протяжении всей эпопеи. |
Я вижу в Fallout 3 очень мало искусства. Фактически, единственная свежая идея — детство/отрочество/юность, далее начинаются стандартные ходы. Я никогда не любил "Беседку", так что, возможно, моя критика несостоятельная. Мне всегда казались их игры... големами. Торжеством чисто технологическим, комбинаторным. Куча локаций, куча городов, куча всего, кроме душевности. Может, я не прав, конечно, но вот так я их всегда видел. Осталось понять: по сравнению с "Морровиндом" есть прогресс или нет? Пока вроде бы на одном уровне, только персонажи колоритнее.