Сообщения посетителя

Сообщения и комментарии посетителя



Сообщения посетителя GerD на форуме (всего: 1503 шт.)
Сортировка: по датепо форумампо темам
Другие окололитературные темы > Лучшая серия, в которой издавались Олди > к сообщению
Отправлено 20 ноября 2008 г. 10:59
Veronika насколько я понимаю эта серия — чистый эксклюзив?
Компьютерные игры > Лучший сюжет в компьютерных играх > к сообщению
Отправлено 19 ноября 2008 г. 17:13
Для меня в плане сюжета — Planescape: Torment лучший. Он многие книги перебивает, чего уж там про игры-то говорить!
Другие окололитературные темы > Генеалогическое древо фантастики > к сообщению
Отправлено 18 ноября 2008 г. 21:35

цитата

Толкиен к Мартину никаким боком не относится!

Тут как посмотреть... Сам Мартин пишет в "Ретроспективе", что считает "Властелина Колец" эталоном фэнтези и многое там почерпнул. Но тут, видимо, как с Перумовым — не прямое "ученичество", а желание спорить, писать не так. Можно ли это считать основанием для вписывание в гинекологическое генеалогическое древо? Не знаю.
Другие окололитературные темы > Генеалогическое древо фантастики > к сообщению
Отправлено 17 ноября 2008 г. 23:38
ALLEGORY абсолютно однозначно. Знакомство с Перумовым дало первотолчок к её карьере, в первой книге заметны мотивы. Ник в предисловии называет "Тёмную Звезду" отражением Хьёрварда. Конечно, у неё всё своё, но так же у Перумова по сравнению с Толкином абсолютно свои произведения.
Из Мартина выросло, возможно, КнК, да.
Другие окололитературные темы > Генеалогическое древо фантастики > к сообщению
Отправлено 17 ноября 2008 г. 22:12

цитата

Перумов — из Толкиена...

Из Перумова, в свою очередь, выросла Камша.
Дополнения к материалам сайта > Борис Акунин > к сообщению
Отправлено 17 ноября 2008 г. 22:07
ZiZu я книгу вообще-то прочитал. И, да, берёшь переворачиваешь, читаешь. Можно, в общем-то, и по порядку — сначала роман, потом "Коды". Но вот взять того же Толкиена — неправильно читать "Две башни" до "Братства Кольца". Но в библиотеке ФантЛаба они разделены. Не совсем ясно, почему не разделены тексты, составляющие "Квест". Потому что издаются одновременно?
Дополнения к материалам сайта > Борис Акунин > к сообщению
Отправлено 17 ноября 2008 г. 14:35
ZiZu "откуда дровишки"(с)? :) Я вот дал ссылку, где прописано, что это две части одного романа. Как, например, "Властелин Колец" на сайте делится на 3 книги, каждой можно дать оценку, но в целом это, конечно, одна книга. Так и тут.
Я не настаиваю, просто хотелось бы разобраться :)
Дополнения к материалам сайта > Борис Акунин > к сообщению
Отправлено 17 ноября 2008 г. 13:35
Не стоит ли "Квест" дать как два тома? на озоне:
http://www.ozon.ru/context/detail/id/4044...

цитата


Содержание

Квест. Роман-компьютерная игра Роман
Квест. Коды к роману Роман

Т.е. вроде как две разные книги.
Трёп на разные темы > Как вы думаете возможна настоящая дружба между мужчиной и женщиной? > к сообщению
Отправлено 17 ноября 2008 г. 11:40
G.RIB,

цитата

А что, делать выводы из прабабушкиного опыта?

Ну, вывод делается из рассуждения. Опыт всегда не полон.
Новости, конвенты, конкурсы > Издательские планы. Что, где, когда? > к сообщению
Отправлено 17 ноября 2008 г. 11:26
Хе-хе, у Дика так забавно из головы ядерный взрыв выростает. "Взрыв мозга", как говорится:-)))
Другие окололитературные темы > Лучшая серия, в которой издавались Олди > к сообщению
Отправлено 16 ноября 2008 г. 22:09
А могут быть вопросы? "Триумвират", конечно же. Богатое оформление, иллюстрации, стихи читателей. Конечно, может быть вкусовщина — обложка там не нравится или оформление не любо, но объективно — это была одна из лучших серий в сегодняшней индустрии. Я до сих пор грущу, что её закрыли. Только я начал читать Олди — и почти тут же перестали их печатать в Триумвирате...
Техподдержка и развитие сайта > Без какого форума на сайте Вы смогли бы обойтись,какой из них для Вас наименее привлекателен ? > к сообщению
Отправлено 14 ноября 2008 г. 16:32
Наиболее далёк от фантастики "Спорт" — против него и проголосовал.
Трёп на разные темы > Как вы думаете возможна настоящая дружба между мужчиной и женщиной? > к сообщению
Отправлено 14 ноября 2008 г. 12:56
Возможно, конечно. Не вижу никаких причин для её невозможности.
Техподдержка и развитие сайта > Каких авторов вы бы хотели видеть на fantlab.ru? > к сообщению
Отправлено 13 ноября 2008 г. 12:37
Скажите, а Майкл Фрост считается писателем?
http://www.ozon.ru/context/detail/id/3022...
С одной стороны, его книги — больше книги, чем игры. Т.е. игровой элемент тут системообразующая вещь, а не элемент стиля, как у Акунина в "Квесте". С другой, тут есть и сюжет, и персонажи, и вообще читать интересно. С третьей стороны, о литературе речь естественно не идёт и оценивать придётся по совершенно другим критериям...
Другие окололитературные темы > Какие авторы лучше: отечественные или зарубежные? > к сообщению
Отправлено 13 ноября 2008 г. 12:33
Ох, ну и тема. Простой подсчёт "по головам" показал мне, что зарубежные в моём личном хит-параде лидируют, но это не говорит о том, что "наши" плохи.
Другие окололитературные темы > Как Вы познакомились с жанром фантастика/фэнтези > к сообщению
Отправлено 13 ноября 2008 г. 12:32
Первую фэнтези-книгу ("Властелин Колец: Хранители") мне подарили, когда я был ещё маленьким. Открыл... и провалился :) С тех пор не выберусь обратно :-)))
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 12 ноября 2008 г. 22:56

цитата

э-э, как бы это помягче, а приведения адевкатно там смотрелись?

Они шли как стёб, ирония и т.п. и не являлись системообразующими элементами, так сказать. А тут — основная часть игры, определяющая стиль прохождения.
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 12 ноября 2008 г. 22:43

цитата

ну если так подумать, то карма и репутация разные вещи, типа карма не зависит от того, видел тебя кто или нет)

Да, вот только эти "ауры", "божественные провидения", "кармы" и т.п. преглупо смотрятся в постапокалиптическом мире Фоллаута. Кстати, в оригинале в разных городах было разное отношение. Почему тут не сделали так? — ведь было бы интересно!
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 12 ноября 2008 г. 16:38
ВаХхОббИт именно, и совершенно не ясно, зачем тут были сделаны настолько громоздские локации, мешающие погружению в сюжет и созданные ИМХО сугубо для того, чтобы сделать прохождение квестов медленнее и тем самым создать иллюзию длинной игры.
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 12 ноября 2008 г. 16:24
ВаХхОббИт,

цитата

GerD э-э, а карта местности это что?

Будете спорить, что в оригинальном Фолле поиск необходимых мест был не в пример удобнее?

Насчёт рецензии в АГ, думаю, они подметили одну очень важную мысль — а именно, что Фолл-3 больше римейк, чем продолжение. Это действительно так и игру не красит.
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 11 ноября 2008 г. 22:02

цитата

GerD разве проблема сделать вид со спины?

Нет. А толку-то? Нельзя отвести карту, посмотреть, где был, где не был... это в принципе не делается в шутерах, затрудняя прохождение. Нецелесообразно затрудняя.
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 9 ноября 2008 г. 21:28
Интересно, а зачем авторы заставляют нас так часто и так долго тащиться по всяких метро от одной локации к другой? Ужасно раздражает, особенно учитывая, что для меня вид "из глаз" — лучший способ заплутать.(
Трёп на разные темы > Обратная сторона Фантлаба > к сообщению
Отправлено 9 ноября 2008 г. 15:49

цитата

Пожалуй, что так. Действительно, в последнее время стало легче отделять зерна от плевел. Впрочем, дело может быть и просто в накопленном количестве прочитанного — в последнее время читаю больше, особенно рассказов, поэтому и база для сравнения постоянно расширяется.

Это так. А с количеством прочитанного растёт и накопленный опыт (то, что раньше показалось бы свежим теперь "баян") и общий уровень желаний (что раньше было бы приличным стилем сейчас не идёт ни в какое сравнени с...).
Трёп на разные темы > Обратная сторона Фантлаба > к сообщению
Отправлено 9 ноября 2008 г. 14:17
antel +1. У меня примерно также в голове происходит.
Трёп на разные темы > Обратная сторона Фантлаба > к сообщению
Отправлено 9 ноября 2008 г. 11:35
Tyrgon,

цитата

Лично для меня такой неоднозначной книгой в свое время была "Маятник Фуко" (хоть и не фантастика), через первые страниц 80, кажется, я продирался с огромным трудом и явным неудовольствием. Но результат превзошел все ожидания и оправдал усилия — теперь это одна из перечитываемых время-от-времени книг, в которой каждый раз есть что-то интересное.

Т.е. В ИТОГЕ всё равно всё сошлось к удовольствию, хе-хе?

цитата

Думаю такие примеры есть у каждого, и даже если в результате прочтения таких книг удовольствие от прочтения не получил, то мог почерпнуть что-то новое, расширить кругозор.

А расширять кругозор вам не в удовольствие? О_о Вы понимаете удовольствие как-то узко, как какое-то щекотание центра удовольствия в мозгу или что-то типа того. А оно ведь широкое понятие.
Другая литература > Мое отношение к книгам Донцовой > к сообщению
Отправлено 7 ноября 2008 г. 21:59

цитата

Но женщинам это нужно!

Кстати да. Много ли вы видели мужчин с книгами Донцовой? Нет, я ни на что не намекаю, просто интересно.

Моё общение с её творчеством окончилось спустя 50 страниц. "Ниасилил"(с).
Компьютерные игры > Лучший сюжет в стратегиях > к сообщению
Отправлено 7 ноября 2008 г. 21:24
О пользе хороших анимационных вставок и правильно срежессированных сцен на движке игры.

Сюжет StarCraft'а на самом деле ничуть не хуже WarCraft'овского. Образы Кэрриган, Джимми, Менгска, Зератула и т.п. выписаны ничуть не слабее Артаса, Иллидана, Тралла и т.п. Но в StarCraft'е сюжет подан вяло — через общение рожиц во время бриффинга и редких перепалок во время миссии. Не оценишь, не углядишь — тем более, на русском не издавали.
Трёп на разные темы > Обратная сторона Фантлаба > к сообщению
Отправлено 7 ноября 2008 г. 17:48
Tyrgon если "надо", то сразу встаёт вопрос "кому?". Миру мы ничего не должны (детский сад считать, что ты можешь сделать что-то Вселенной), себе уже всё дали в виде удовольствий. Тогда система расширяется — понятие "мир" усложняется. Не все готовы признать тот простой факт, что они в мире не одни.
Компьютерные игры > Самая любимая игра > к сообщению
Отправлено 7 ноября 2008 г. 16:55
Ох, много их. Из ролевых — Fallout, Planescape: Torment, Baldue's GAte II, Arcanum. Из стратегий — StarCraft, WarCraft III. Любимый квест — "Сибирь". Экшны — Half-Life 1-2.
Трёп на разные темы > Обратная сторона Фантлаба > к сообщению
Отправлено 7 ноября 2008 г. 16:48

цитата

а кто вам сказал, что книги пишут для вашего удовольствия?

Потому что ничто иное в системе "я-мир" не имеет значения. Т.е. я не могу представить еду, которую я ем, чтобы меня вырвало. Или одежду, которую я одеваю, чтобы было холодно и я выглядел несуразно в собственных глазах. И так далее.
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 6 ноября 2008 г. 23:07
Cardinal_St,

цитата

А если творчество самой компании, то и тут нужно ждать официальных патчей или адд-он.

Ну, это всё равно что читать плохую книгу и надеяться на переиздания.

А Heroes 3 и без генератора карт крут немерено :)
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 6 ноября 2008 г. 22:40
Cardinal_St,
Что этот Фолл, что Морровинд- это игры ориентированные на моды. Сравнивать Мorr, к которому уже 6 лет дополнения делали, с игрой, которая только появилась — в этом отношении некорректно
Я оцениваю творчество КОМПАНИИ, а не фанатов-строителей мобов.
oman,
реализована смесь "пошаговых" боев+реалтайма. критиковать все могут — вы бы придумали КАК по другому это реализовать... мне лично показалось что это очень хорошая смесь
Во-первых, я бы делал "выпадение" из VATSа по желанию игрока. А то выстрелил — а тебя выкинуло и противник расстреливает тебя пока ты только думаешь: а, что? Хотя бы это.
Вообще эти смеси... ох уж мне эти смеси! Есть же шедевры отдельно пошаговые, отдельно — экшновые. Зачем в одну упряжку осла и трепетную лань — мне не ясно. И тактики нет, и экшн слабый.
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 6 ноября 2008 г. 17:12

цитата

Моровинд красивее. А тут всё серокоричневое как какашки.

Так ведь постапокалиптика.
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 6 ноября 2008 г. 16:36
Cardinal_St да. И это печально :-( Я вижу в Fallout 3 очень мало искусства. Фактически, единственная свежая идея — детство/отрочество/юность, далее начинаются стандартные ходы. Я никогда не любил "Беседку", так что, возможно, моя критика несостоятельная. Мне всегда казались их игры... големами. Торжеством чисто технологическим, комбинаторным. Куча локаций, куча городов, куча всего, кроме душевности. Может, я не прав, конечно, но вот так я их всегда видел. Осталось понять: по сравнению с "Морровиндом" есть прогресс или нет? Пока вроде бы на одном уровне, только персонажи колоритнее.
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 6 ноября 2008 г. 15:47

цитата

Правильней было бы спросить — для кого писали диалоги ? Но об этом упоминал во вчерашнем посте от 15:34

Да мне плевать для кого. Главное, я недоволен. И точка :)

цитата

А для какого уровня сложности лишнее ?

Какой там априори стоит? Средний? ну вот для него :)
Трёп на разные темы > Обратная сторона Фантлаба > к сообщению
Отправлено 6 ноября 2008 г. 15:36

цитата

НО я сомневаюсь что ты гвооришь про себя.. Этот умный на 9 баллов , а этот на 8 ))

Необходимости в таких заморочках нет. Мы ведь зачем оцениваем? Для рекомендаций, рейтингов, "прокачки перса".
Трёп на разные темы > Обратная сторона Фантлаба > к сообщению
Отправлено 6 ноября 2008 г. 15:30

цитата

Попробуйте пооценивать людей — их физиологические и личностные качества, наверняка, сначала вам будет непривычно и , возможно, шокирующе.

Но ведь мы и так оцениваем людей! Этот симпатичнее, этот — умнее и т.п.
Взять 10 людей, поставить в ряд по симпатичности. Можно? Да легко! Ну вот и будет — 1ый (самый симпатичный), 2ой, 3ий... 10ый. А это же и есть оценки! Просто мы не задумывались над тем, что это де оценки, а ведь любое сравнение начинается с оценивания.
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 6 ноября 2008 г. 15:24
Начал играть.
1. Детство/отрочество/юность сделаны интересны. Но огорчает скорость развязки жизни в Убежище. Не успеваешь прочувствовать отношения с персонажами, не успеваешь возненавидеть Буча и привязаться к Амане. Бах-бах, мы уже в Пустоши! А ведь как было бы изящно, если бы мы привыкли к Убежищу до ухода из него.
2. Зашёл в Мегатонну. Персонажи вроде ничего так, интересные, колоритные. Но — боже! — кто писал диалоги? 21 век на дворе, сценаристов должно быть пруд пруди, и читать скучно...
3. VATS пока кажется совершенно излишним. Пострелушки в супермаркете прошли совершенно безболезненно с явным моим преимуществом --> О_о
4. К инвентарю привык, хотя поначалу было не очень удобно.
5. Атмосфера постапокалиптического мира удалась. Особенно когда выходишь в Пустошь — а она огромная, бескрайняя, полная обломков...
Трёп на разные темы > Обратная сторона Фантлаба > к сообщению
Отправлено 6 ноября 2008 г. 15:16
Пожалуй, что иногда ловлю себя на такой же мысли. Но именно благодаря этому в моей голове стало меньше барахла — когда я на протяжении всего текста ору себе "10-ка! 10-ка!" я понимаю, что это — истинное.
Мне вообще нравится думать, что наши суждения — производное от сравнения. Это "хорошее", потому что оно "лучше других". Этот — "высокий", потому что другие "ниже". И так далее. Т.е. оценки всего лишь визуализируют этот сравнительный аппарат, который раньше работал бессознательно, а теперь стал понятен. А там, где всё понятно, нет магии. Ну и к чёрту её :)

цитата

И я начал оценивать свою любовь. Вот эту девушку люблю сильно баллов на 9, а эту не так баллов на 6, а может и не люблю вовсе.

Ну так и славненько. Как только выйдет 10-ка — можно смело жениться :)
Кино > Что смотрели на 1-м канале в День народного единства? > к сообщению
Отправлено 5 ноября 2008 г. 17:17
1612 посмотрел — в свою время пропустил в кинотеатрах. Ну, трэш, конечно, но знаете, иногда было занятно.
Другие окололитературные темы > Как пишут гениальные фантастические (фэнтезийные) романы? > к сообщению
Отправлено 5 ноября 2008 г. 14:59
Ну-ка, есть среди нас авторы гениальных романов? М-м-м, нету? Жаль. А то вот спрашивают...

Я так думаю, что автор просто заключает сделку с Дьяволом и тот даёт ему великие силы писать гениальные романы. Ну, это самое логичное объяснение :)

А если серьёзно — то никто не скажет, кроме самих авторов.
Кино > Мадагаскар 2 (2008) > к сообщению
Отправлено 4 ноября 2008 г. 11:30
Отличный мультик! Очень смешной, просто гомерически. Пингвины, обезьяны, зебры — до слёз. Король Джулиан зажигает. Хочется отметить, что шутки бывают какими-то уж слишком взрослыми, или просто жёсткими, так что фраза про рейтинг R действительно верная. Фразы типа "Надо всё закончить, пока крышу на место не вставило" это вообще шедевры на политическую тему. И обезьяны-пролетариат тоже, конечно, были поняты не всем залом.
Другие окололитературные темы > Лучшие книги Перумова > к сообщению
Отправлено 2 ноября 2008 г. 15:27

цитата

ссылка для поднятия настроения

Смеялся до слёз :-)))
Кино > Какой фильм нужно переснять? > к сообщению
Отправлено 2 ноября 2008 г. 13:22
Снимать римейк можно всегда. Смотреть — другой вопрос :)
Трёп на разные темы > Сопутсвующие увлечения к фантастике > к сообщению
Отправлено 2 ноября 2008 г. 13:20
Почти всем интересуюсь :) Разве что ролевые игры мимо меня.
Кино > Какой фильм нужно переснять? > к сообщению
Отправлено 2 ноября 2008 г. 12:53
Я бы "Дюны" переснял — все. Я видел две версии экранизации и даже близко ни одна из них не приблизилась к моему восприятию любимой книги.
Техподдержка и развитие сайта > Технические проблемы в работе сайта > к сообщению
Отправлено 1 ноября 2008 г. 11:10
Стал юзать "Гугл Хром". В нём не работает кнопочка "цитировать" :(
Другие окололитературные темы > Дюна. Причины джихада > к сообщению
Отправлено 1 ноября 2008 г. 11:09

цитата

Что в Дюне действительно неправдоподобно — нравственное убожество харконненов несовместимое в нормальной жизни с способностью создать сколько-нибудь эффективный социальный организм.

Рассматривать персонажей и социальные модели "Дюны" с позиции нашего дня вообще невозможно. Там же совершенно другая мораль, этика, правила и нормы. И в Харконненах нет ничего ужасного. Тот же Владимир в книге (в отличие от фильма, кстати) вызывает даже симпатию как опытный манипулятор, "игрок в престолы" (правда, не такой уж ловкий), отличный коммерсант и т.п. Он эгоцентричен, но ни в коем случае не псих. А коль не псих, то ничто не мешает ему построить общество на Джеди Прайм живучим и боеспособным.
Просто жизнь на планете Харконненов требует другой морали, чем у нас с вами. Вот и всё.
Другие окололитературные темы > Объясните смысл книги! > к сообщению
Отправлено 31 октября 2008 г. 21:58
"Книга — это генератор интерпретаций"(с) Умберто Эко.

На мой взгляд, смысл книги — сугубо тот, который вы в нём увидели. Другого нет, и быть не может. А что там автор имел ввиду — то осталось автору.
Другие окололитературные темы > Лучшие книги Перумова > к сообщению
Отправлено 30 октября 2008 г. 17:45

цитата Pupsjara

Смотрим результаты опроса и видим, что лучшая книга на данный момент "Гибель богов"!

Не удивительная — это, я бы сказал, квинтэссенция творчества. Тёмные маги, Великие Силы, море магии и экшна. Этот стиль будет с Ником на протяжении всей эпопеи.
⇑ Наверх