Все отзывы посетителя LitRPG
Отзывы (всего: 213 шт.)
Рейтинг отзыва
Валерий Пылаев «Метро 2033: Выборг»
LitRPG, 2 апреля 17:36
Роман переносит читателя во вселенную «Метро 2033», затрагивая город Выборг, расположенный на северо-западе от Санкт-Петербурга. В этом мире, где люди выживают после ядерной войны, не все остаются в метро.
Группа людей из Санкт-Петербурга покидает подземелье в поисках нового дома. По пути к Выборгу они встречают детей, скрывающихся от людей из крепости Выборга. Командир группы решает помочь детям, и группа задерживается в этих краях, чтобы пополнить запасы.
Положительные стороны романа заключаются в его захватывающем сюжете, интересных персонажах и умении автора создавать атмосферу постапокалиптического мира. Автор отлично справляется с написанием группы героев, уделяя внимание каждому персонажу и раскрывая его индивидуальность.
Роман рекомендуется к прочтению всем любителям боевой фантастики, вселенной «Метро 2033», сталкерских серий и просто любителям боевиков после апокалипсиса.
LitRPG, 2 апреля 17:33
Роман переносит читателя в недалекое будущее, где на Землю обрушился «Сезон Катастроф», ознаменованный появлением аномальных зон. Мир романа мало отличается от нашего, за исключением этих катастрофических изменений.
В Центре Изучения Катастроф (ЦИК), основанном К.К. Кирсановым, ученые и военные объединяются для изучения аномальных зон и загадочных артефактов «пакали». Квест-группа «Тринадцать» отправляется в замерзший город, чтобы раскрыть его тайны и столкнуться с загадочными «серыми».
Положительные стороны романа заключаются в его интересном постапокалиптическом сеттинге, динамичном сюжете и проработанных персонажах. Автор пишет о группе, а не о конкретном герое, создавая ощущение единства и монолитности команды. Юмор, основанный на понимании русского менталитета, добавляет легкости повествованию.
Некоторые моменты, такие как навязчивое упоминание Леди Гаги, могут показаться неуместными. Однако, в целом, роман написан прекрасно и читается с удовольствием. Автор затрагивает важные темы, делая героев романа похожими на обычных живых людей.
Роман задает хороший тон всему межавторскому проекту «Сезон Катастроф». Это не типичная постапокалиптическая серия и не «S.T.A.L.K.E.R.». События книги интригуют и оставляют загадки, вызывая желание узнать, что будет дальше.
Роман рекомендуется к прочтению всем любителям жанра постапокалипсиса и тем, кто ищет интересные и захватывающие истории.
LitRPG, 2 апреля 17:28
Роман завершает трилогию «Цвет крови», отвечая на все интересующие вопросы и подводя итог всем сюжетным линиям. В этой части корпорация «Вечность» объявляет настоящую охоту на альтеров, а Мастер пытается найти свое место в мире.
В отличие от первой книги, в третьей части нет ярко выраженного главного героя. Автор умело жонглирует персонажами, позволяя каждому из них внести свой вклад в развитие сюжета. Мастер, проделавший самый большой путь и претерпевший значительные изменения, становится центральной фигурой всей трилогии.
Роман отличается динамичным повествованием. Автор не забывает ни про одного из героев и умело расставляет все точки над «Ё». В трилогии часто встречаются отсылки на известные литературные произведения, такие как «Улисс» Джойса и произведения Лавкрафта.
Трилогия была прочитана на одном дыхании, что говорит о ее увлекательности и захватывающем сюжете. Легкий авторский слог, грамотная подача сюжета, мир, близкий к нашему, и герои, в которых веришь, — все это делает трилогию «Цвет крови» достойной внимания.
Роман рекомендуется всем любителям жанра «городское фэнтези». Не стоит ожидать от него научной или твердой фантастики, это легкая, но в то же время очень увлекательная литература.
Алексей Калугин «Блуждающий разум»
LitRPG, 2 апреля 17:25
Роман производит впечатление тщательно продуманного произведения, где автор четко знает, о чем хочет рассказать. Книга успешно завершает сюжетные линии, начатые в первой части, развивает их до логического завершения и оставляет задел для продолжения, вызывая интерес у читателя.
Единственным недостатком является небольшое количество глобальных событий. Хотя разговоры и размышления персонажей интересны, не хватает масштабных происшествий, чтобы разнообразить повествование.
Роман можно рассматривать как самостоятельное произведение, так как автор подробно напоминает о событиях предыдущей части. Однако, для получения более ярких впечатлений рекомендуется читать всю трилогию целиком. «Цвет крови» — это, по сути, один роман, разделенный на части из-за большого объема.
В этой части читатель узнает о существовании четвертого типа альтеров — Мастера, который появляется крайне редко и обладает всеми способностями других альтеров. Мастер, проведший всю жизнь в пансионате, только начинает познавать мир и искать смысл своего существования.
В романе появляются новые персонажи, такие как куратор сектора Юрий Бапиков и консультант Игорь Шарков, а также семья альтеров Адамс и их сын Тим.
В целом, перед нами достойное продолжение. Книга не уступает предыдущей части, хотя и не вызывает такого сильного впечатления. Автор приготовил для читателя новые сюрпризы и загадки, связанные с могущественной корпорацией «Вечность».
Роман рекомендуется к прочтению всем любителям качественной литературы в жанре «городское фэнтези».
Алексей Калугин «Заглянувшие в Бездну»
LitRPG, 2 апреля 17:22
Роман представляет собой оригинальный взгляд на вампирскую тематику, отказываясь от привычных клише и создавая уникальный мир, где вампиры, называемые «альтерами», давно перестали быть мифическими существами и превратились в людей с генетическим отклонением.
Действие происходит в современной России, где существование альтеров является секретом, тщательно охраняемым двумя противоборствующими сообществами: «Вечностью» – элитарным клубом, использующим кровь альтеров для продления жизни, и небольшим сообществом свободных альтеров, стремящихся жить нормальной жизнью.
В центре сюжета находится Дмитрий Савушкин, «воплощенный альтер», который спасает других альтеров от попадания в «пансионаты «Вечности»». Ему противостоят ловец альтеров Алексей Шарков и доктор Виктор Карцев, работающий в одном из пансионатов.
Повествование ведется с точки зрения разных персонажей, что позволяет читателю взглянуть на мир альтеров с разных сторон.
Положительные стороны романа заключаются в его оригинальной концепции, хорошо прописанном мире, интересных персонажах и захватывающем сюжете. Автор умело создает атмосферу тайны и опасности, а также затрагивает важные темы, такие как генетика, социальное неравенство и бессмертие.
Роман читается легко и увлекательно, погружая читателя в мир альтеров и заставляя разгадывать его тайны. Произведение является одним из лучших в творчестве автора.
В целом, роман оставляет положительное впечатление и рекомендуется к прочтению всем любителям вампирской тематики и тем, кто ищет оригинальные и захватывающие истории.
Алексей Калугин «Кластер Войвод: Третье Правило Крови»
LitRPG, 2 апреля 17:15
Роман, завершающий трилогию «Мир Кластеров», к сожалению, не оправдал ожиданий, сложившихся после прочтения первых двух книг. Финал получился не таким насыщенным и драйвовым, как хотелось бы.
Вместо того, чтобы сосредоточиться на решении четырех основных сюжетных задач, автор решил упростить повествование и позволить большинству проблем разрешиться «сами собой». В результате, сюжет получился скучным и перегруженным второстепенными историями, которые не влияют на основной ход событий.
Положительные стороны произведения заключаются в хорошо проработанном мире и интересных персонажах, к которым успеваешь привязаться. Боевые сцены в третьей книге описаны лучше, чем в предыдущих частях.
Однако, недостатки перевешивают достоинства. Роман кажется затянутым и лишенным динамики. Основные сюжетные линии разрешаются слишком просто и нелогично. Концовка получилась слишком «детской» и не соответствует общему тону трилогии.
В целом, роман оставляет смешанное впечатление. С одной стороны, он завершает хорошую трилогию и позволяет читателю попрощаться с полюбившимися героями. С другой стороны, финал получился разочаровывающим и не оправдал возложенных на него надежд.
Алексей Калугин «Кластер Джерба: Второе Правило Крови»
LitRPG, 2 апреля 17:12
Роман, являющийся продолжением трилогии, развивает мир и сюжет, начатые в предыдущей книге. Читатель вновь погружается в постапокалиптическую вселенную, напоминающую смесь «Безумного Макса» и других произведений этого жанра.
Представление о мире изменилось по сравнению с первой книгой. Квады заменили автомобили, а дороги исчезли. Появились разрушенные города и «дикий» народ, живущий вне кластеров. Мир стал более опасным и непредсказуемым.
Главным героем по-прежнему является рамон Валтор Прей, к которому присоединились новые персонажи: девушка-рамон Регина и рамон Виир Хамерхаузен. У каждого из героев своя история и своя роль в развитии сюжета.
Сюжет продолжает события первой книги. Герои разбираются с тем, кто их нанял и для чего он это все задумал. Появляется новая угроза в лице «дикого» народа и «айвуров», местных тварей, которые выгнали народ с его земель и теперь угрожают кластерам. В романе также присутствует история в истории, рассказ о рамоне Аль-Мансуре.
Положительные стороны произведения заключаются в его захватывающем сюжете, интересных персонажах и хорошо проработанном мире. Автор умело создает атмосферу опасности и напряжения, а также добавляет в повествование юмор и экшен.
В целом, роман является отличным продолжением трилогии и рекомендуется к прочтению всем поклонникам жанра постапокалипсиса и творчества автора. В отличие от первой книги, в данном произведении появился смысл и все ниточки соединились, представив читателю увлекательную и захватывающую картину.
Алексей Калугин «Кластер Верда: Первое Правило Крови»
LitRPG, 2 апреля 17:09
Роман, являющийся началом трилогии, погружает читателя в постапокалиптический мир, напоминающий смесь «Fallout» и других произведений этого жанра. Автор создает мрачную картину будущего, где человечество выживает в разрозненных городах-кластерах, окруженных опасными территориями, населенными фермерами, психами и убийцами.
В центре сюжета находится рамон, житель кластера Верда, который вынужден отправиться в опасное путешествие в другой кластер. Главный герой сталкивается с различными трудностями и опасностями, пытаясь выполнить свою миссию.
Положительные стороны произведения заключаются в его постапокалиптической атмосфере, интересных персонажах и захватывающем сюжете. Автор умело создает мир, полный опасностей и загадок, заставляя читателя переживать за судьбу героев.
Однако, некоторые элементы сюжета могут показаться неуместными и затянутыми. В частности, перемещение главного героя в определенный момент повествования может показаться излишним и не влияющим на основной сюжет.
В целом, роман оставляет положительное впечатление, но не оправдывает всех ожиданий. Оценка произведения находится выше среднего, но не достигает высшей отметки. Окончательное мнение о книге можно будет составить после прочтения всей трилогии, так как она представляет собой один цельный сюжет, разделенный на тома.
Иван Магазинников «Мёртвый инквизитор»
LitRPG, 2 апреля 17:06
Роман, относящийся к жанру «LitRPG», предлагает захватывающую историю о молодом человеке, оказавшемся в ловушке виртуального мира. Произведение выделяется своей оригинальной концепцией и динамичным развитием событий.
Сюжет разворачивается вокруг героя, внедренного в игровую компанию, который попадает в подземную игровую капсулу-камеру, где ему предстоит бесконечно умирать. Однако, ему удается выбраться из заточения, но его положение в реальном мире остается неизменным. Виртуальный мир, представленный как серое и грязное средневековье, полон опасностей и жестокости, где герой оказывается в роли мертвеца, вынужденного выживать в суровых условиях.
Положительные стороны произведения заключаются в его захватывающем сюжете, динамичном повествовании и интересной системе прокачки. Автор умело создает атмосферу опасности и напряжения, а главы построены по принципу эпизодов сериала, что делает чтение увлекательным и легким.
Виртуальный мир представлен как мрачное и реалистичное место, где герой вынужден бороться за выживание. Система прокачки проработана и соответствует сюжету, что добавляет интерес к происходящему.
В целом, роман оставляет положительное впечатление и рекомендуется к прочтению всем любителям жанра «LitRPG». Произведение обладает высоким качеством и оригинальной концепцией. Остается надеяться, что автор продолжит развивать эту историю и не растянет ее на множество книг.
Михаил Атаманов «Защита Периметра. Восьмой сектор»
LitRPG, 2 апреля 17:04
Роман, принадлежащий к жанру «LitRPG», предлагает читателю историю о герое, которому предлагают работать, играя. Однако, в отличие от многих представителей этого жанра, произведение быстро избавляется от избитых клише и предлагает захватывающее приключение, полное интересных персонажей и неожиданных поворотов.
В центре сюжета находится главный герой, который оказывается в теле принца Георга в далеком будущем, где человечество осваивает космос и сталкивается с множеством инопланетных рас. Положение принца оставляет желать лучшего: он наркоман, импотент, у него сложные отношения с окружающими, и на носу война с превосходящим по силе противником. Герою предстоит изменить ситуацию и стать надеждой человечества.
Положительные стороны произведения заключаются в его динамичном сюжете, интересных персонажах, захватывающих космических боях и умении автора создавать атмосферу далекого будущего. Читатель с удовольствием следит за развитием событий и переживает за судьбу героев.
Автор создает яркий и запоминающийся мир с интересной иерархией правящих домов и необычными инопланетными расами. Взаимодействие главного героя с женским полом, в данном романе представляется уместным и правильно преподнесенным.
В целом, роман является очень стоящим произведением, которое подтверждает мнение о том, что лучшее часто остается на самиздате. Книга рекомендуется к прочтению всем любителям качественной космооперы и может составить конкуренцию даже таким известным произведениям, как «Игра Эндера» Орсона Скотта Карда.
Дмитрий Силлов «Закон Призрака»
LitRPG, 2 апреля 17:02
Роман продолжает историю, начатую в предыдущей книге, и переносит читателя в мир, напоминающий Чернобыльскую Зону Отчуждения. Автор продолжает развивать свою версию этого мира, добавляя новые элементы и персонажей.
Сюжет начинается сразу после событий предыдущего романа. Снайпер и шам Фыф застряли в Зоне, и Фыф попадает в плен к фанатикам Монумента. Снайпер решает спасти друга и обращается за помощью к сталкеру «Призраку». К ним также присоединяются матерый сталкер Алекс «Мастер» Липатов и снайпер Виталий «Дальнобой» Павловский.
Положительные стороны произведения заключаются в его динамичном сюжете, интересных героях и умении автора создавать атмосферу опасности и напряжения. Большое количество героев добавляет истории разнообразия и позволяет читателю увидеть события с разных точек зрения.
Автор продолжает развивать тему, начатую в предыдущей книге, и предлагает читателям новые трудности и испытания для героев. Сюжет интересен и захватывает воображение.
В целом, роман является отличным продолжением приключений Снайпера и Фыфа в Чернобыльской Зоне Отчуждения. Рекомендуется к прочтению поклонникам творчества автора и тем, кто интересуется постапокалиптической тематикой. Читателям остается ждать продолжения истории, чтобы узнать, чем закончится приключение Снайпера в ЧЗО и куда он отправится после.
Дмитрий Силлов «Закон «Дегтярева»
LitRPG, 2 апреля 16:59
Роман переносит читателя в мир, похожий на Зону Отчуждения, знакомую по серии «S.T.A.L.K.E.R.». Автор создает свою версию этого мира, внося изменения и добавляя новые элементы, чтобы избежать нарушения авторских прав, но при этом сохранить атмосферу и дух оригинала.
В центре сюжета оказываются три главных героя: Снайпер, уже известный читателям, мутант-шам Фыф из серии «Кремль 2222» и бывший полковник Дегтярь, вооруженный пулеметом Дегтярева. Каждый из героев обладает своим характером и мотивацией, что делает их интересными и запоминающимися.
По воле случая, Снайпер и Фыф попадают в мир, напоминающий Зону. Они решают найти способ вернуться домой, но их планы меняются, когда к ним присоединяется Дегтярь, а вместе с ним и новые проблемы. Героям предстоит столкнуться с профессором Кречетовым и охотниками за артефактами, которые могут уничтожить все живое на планете.
Положительные стороны произведения заключаются в его захватывающем сюжете, интересных героях и умении автора создать новую версию Зоны, сохранив при этом атмосферу оригинала. Текст романа наполнен цитатами и юмором, что делает чтение легким и увлекательным.
Автору удается удивить читателя даже в шестнадцатой книге о приключениях Снайпера, что говорит о его таланте и умении придумывать новые истории. Читателям, следящим за творчеством автора, будет легко понять все детали и нюансы сюжета.
В целом, роман оставляет положительное впечатление. Он увлекает с первых страниц, знакомит с интересными героями и предлагает новую, захватывающую историю. Рекомендуется к прочтению поклонникам серии «S.T.A.L.K.E.R.» и творчества автора, а также тем, кто ищет увлекательное приключение в мире постапокалипсиса.
Орсон Скотт Кард «Игра Эндера»
LitRPG, 2 апреля 16:53
Роман, действие которого разворачивается в далеком будущем, предлагает читателю погрузиться в мир, где человечество столкнулось с угрозой инопланетного вторжения. Перенаселенная Земля и бескрайние просторы космоса, бороздимые космическими кораблями, создают фон для истории о войне с расой, известной как «жукеры».
В центре сюжета находится Эндрю Виггин, или Эндер, — одаренный мальчик, рожденный для войны. Его отбирают из семьи и отправляют в военную школу, где ему предстоит пройти ускоренную программу обучения и стать надеждой человечества в борьбе с «жукерами».
Положительные стороны произведения заключаются в его захватывающем сюжете и психологической глубине. Автор умело вовлекает читателя в мир космооперы, создавая непредсказуемые повороты и заставляя переживать за судьбу героев.
Однако, концовка романа может вызвать смешанные чувства. Кульминация, столкновение с инопланетной расой, представляется несколько скомканной и разочаровывающей. Тем не менее, заключительная глава сглаживает общее впечатление и оставляет желание узнать, что ждет Эндера в будущем.
Автор затрагивает важные темы, такие как скрытый потенциал человека, важность тренировок и стараний, и показывает, как можно достичь выдающихся результатов, раскрывая свой внутренний потенциал.
В целом, роман является отличным примером зарубежной фантастики, актуальность которого не исчезает со временем. Рекомендуется к прочтению всем, кто интересуется космооперой, психологической фантастикой и историями о войне и самопожертвовании.
Рекомендуется к прочтению всем и в любом возрасте. Роман демонстрирует, что в каждом человеке есть скрытый потенциал, который может быть раскрыт полностью только путем долгих тренировок и стараний. «Игра Эндера» — это отличный пример зарубежной фантастики, актуальность которого не исчезает даже спустя 40 лет с момента публикации.
Вячеслав Шалыгин «Власть бездны»
LitRPG, 1 апреля 19:18
Роман, являющийся частью серии, представляет собой взгляд на мир «Бездны 21» с новой стороны, демонстрируя начало мирового апокалипсиса. Автору удалось создать картину мира, где человечество столкнулось с инопланетной угрозой, порожденной падением метеорита в океан.
Сюжет разворачивается вокруг нескольких главных героев, каждый из которых имеет свою историю и мотивацию. Молодой парень, вынужденный вступить в армию, чтобы обеспечить свою семью, бывший преступник, решивший таким образом избежать наказания, и хладнокровный наемный убийца оказываются втянутыми в борьбу за выживание.
Положительные стороны произведения заключаются в его динамичном повествовании и захватывающей атмосфере. Автор умело создает напряжение и интригу, заставляя читателя переживать за судьбу героев. Интересным приемом является представление одних и тех же событий с точки зрения разных персонажей, что позволяет увидеть ситуацию с разных сторон.
Несмотря на то, что истории героев кажутся отдельными, они тесно переплетаются и в конечном итоге сводят их вместе на борту самолета, летящего на войну. Основной сюжет остается загадкой до самого эпилога, что поддерживает интерес читателя.
Автор создал интересный и проработанный мир с колоритными героями, за которыми хочется следить. Отсутствие явных минусов и высокое качество повествования делают чтение романа захватывающим и увлекательным.
В целом, роман удался и превратил серию в интересный мир, который хочется узнавать дальше. Боевая часть выполнена на высоком уровне, а сюжетная история увлекательна. Герои со своими историями кажутся реальными. Рекомендовать данное произведение можно поклонникам боевой фантастики и постапокалиптики.
Олег Здрав «Нас здесь не было. Холодный мир»
LitRPG, 1 апреля 19:13
Роман, представляющий собой типичный образец жанра «LitRPG», предлагает историю о погружении героя в виртуальный мир, где ему предстоит выживать и бороться за существование. Однако, в отличие от многих представителей жанра, реальный мир практически не играет роли в повествовании, что является одним из ключевых недостатков произведения.
Сюжет развивается в основном в виртуальном мире, который, несмотря на свою пустоту, может заинтересовать читателя. Главный герой, оказавшись в изолированной игровой среде, сталкивается с необходимостью выживать и осваивать навыки, чтобы противостоять угрозам и решать поставленные задачи. Появление загадочного божества и его просьба спасти ценное растение добавляют сюжету новые краски и мотивацию для главного героя.
Главный герой является центральным персонажем романа. Несмотря на отсутствие предыстории и глубины характера, его можно отнести к героям, которым везет. Он быстро адаптируется к новым условиям, легко справляется с трудностями и всегда находит выход из любой ситуации. Такое упрощенное изображение героя вызывает вопросы и снижает интерес к происходящему. Отсутствие переживаний о реальном мире и быстрое приспособление к виртуальному миру делает образ героя поверхностным и неправдоподобным.
Стиль автора в начале произведения захватывает и интригует. Однако, со временем повествование становится скомканным, появляются сюжетные нестыковки и «рояли в кустах». Сюжет кажется непродуманным, а технические ошибки и неточности портят общее впечатление.
Положительные стороны произведения включают в себя интересную задумку о попаданце в пустой виртуальный мир и начальную интригу. Но, к сожалению, эти достоинства не перекрывают недостатки.
Негативные стороны произведения проявляются в непроработанном сюжете, поверхностном герое и стилистических проблемах. Отсутствие связи с реальным миром, упрощенный подход к трудностям и частые сюжетные несоответствия снижают интерес к чтению.
В целом, роман оставляет неоднозначное впечатление. Начало произведения многообещающее, но со временем оно скатывается к скучному и серому повествованию. Рекомендовать книгу к прочтению можно лишь самым преданным фанатам жанра «LitRPG».
Павел Корнев, Василий Мельник «Морские твари»
LitRPG, 1 апреля 19:09
Роман, действие которого разворачивается в постапокалиптическом будущем Земли, предлагает читателю мрачную картину мира, изменившегося под воздействием внешних факторов. Авторы создают мир, в котором человечество столкнулось с новой угрозой, порожденной катастрофой космического масштаба и последующей мутацией морской фауны.
Сюжет разворачивается на территории пострадавшей Америки, где затопленные города стали опасными зонами, населенными морскими тварями. В этом мире, где юань заменил доллар, а выжившие борются за ресурсы и выживание, действуют несколько колоритных персонажей. Торговец оружием, капитан наемников и опытный аквалангист оказываются втянутыми в борьбу за некое устройство, способное отпугивать морских тварей и открывающее доступ к затопленным сокровищам.
Несмотря на интересную задумку, в произведении наблюдается стилистическая неоднородность. Главы, посвященные одному из главных героев, отличаются более мягким и интригующим стилем, в то время как повествование о другом персонаже кажется туманным и скучным. Резкая смена глав, хоть и призвана поддерживать динамику, может нарушить целостность восприятия.
Положительные стороны романа заключаются в его динамичном повествовании и постапокалиптической атмосфере. Авторы создают мир, полный опасностей и загадок, в котором выживание становится главной целью. Однако, отсутствие глубокой проработки мира и характеров персонажей оставляет ощущение недосказанности.
Произведение напоминает «Пикник на обочине» братьев Стругацких, но не хватает глубины и моральной составляющей. Мир «Бездны 21» представляется как контур, рамки которого не заполнены интересными деталями и событиями.
В целом, роман представляет собой неплохой боевик, коих много на книжном рынке. Однако, от авторов, известных своими работами в других сериях, ожидалось большего. Начало серии кажется тусклым, и остается надеяться, что другие авторы внесут больше красок в мир «Бездны».
Рекомендовать данное произведение можно поклонникам жанра постапокалиптики и динамичных боевиков. Тем, кто ищет глубокую проработку мира и сложных персонажей, может быть разочарован. Возможно, стоит дать серии шанс и прочитать другие книги, написанные разными авторами, в надежде на улучшение качества повествования.
LitRPG, 1 апреля 19:03
Произведение, являющееся продолжением популярной серии, вызывает смешанные чувства. В отличие от первых книг, которые были приняты читателями тепло, данная часть оставляет впечатление недоработанности и разочарования.
Сюжет представляется нелогичным и хаотичным, с обилием ненужных описаний и бессмысленной жестокости. Язык повествования и характер главного героя непоследовательны, что затрудняет восприятие и вызывает недоумение. Диалоги кажутся непродуманными, а решения персонажей – глупыми и неочевидными. Авторское представление об онлайн-играх вызывает вопросы, а использование грубого языка выглядит неуместным.
Положительные стороны произведения найти сложно. Стоит отметить, что вторая половина книги несколько интереснее первой, однако, это не спасает общее впечатление от унылого и затянутого повествования.
Одной из главных претензий является отсутствие погружения в мир игры, которое было характерно для предыдущих частей. Читатель не чувствует себя вовлеченным в процесс прокачки персонажа и получения новых навыков. Описания пейзажей, ранее лаконичные и динамичные, становятся утомительными и скучными.
Несмотря на отдельные интересные ходы, сюжет кажется растянутым и бессмысленным. Новые персонажи появляются и исчезают, не внося существенного вклада в развитие сюжета. Юмор, присутствующий в некоторых эпизодах, не спасает ситуацию.
В целом, произведение оставляет негативное впечатление. Автор, похоже, не рассчитал сюжет серии и пытается «дописать» его на ходу. Ляпы, которые удалось избежать в первых книгах, вылезают наружу.
Рекомендовать данное произведение к прочтению сложно. Оно может разочаровать поклонников серии и оттолкнуть новых читателей. Если вы все же решитесь прочитать эту книгу, будьте готовы к нелогичному повествованию, утомительным описаниям и отсутствию погружения в мир игры. Возможно, стоит сделать перерыв в чтении серии и вернуться к ней позже, надеясь на улучшение качества последующих книг.
LitRPG, 1 апреля 18:58
Произведение, являющееся частью масштабной серии, продолжает погружать читателя в детально проработанный фэнтезийный мир. Автор умело использует классические элементы жанра, населяя мир разнообразными существами и создавая насыщенные локации, в которых интересно находиться. Мир остается одним из главных достоинств произведения, обеспечивая прочную основу для развития сюжета.
Центральный персонаж, знакомый читателю по предыдущим частям, остается верен себе. Однако, появление нового спутника привносит свежие краски в динамику повествования. Команда, окружающая главного героя, отличается разнообразием характеров и умений, что делает взаимодействие между персонажами живым и убедительным. Отсутствие «топовых» героев в команде подчеркивает важность каждого участника и добавляет реалистичности.
Сюжет развивается нелинейно, переплетая события из виртуального мира с реальной жизнью главного героя. Автор использует необычный подход к построению повествования, создавая ощущение непредсказуемости и интриги. Герой вынужден искать уединения как в виртуальном, так и в реальном мире, что приводит к неожиданным сюжетным поворотам и новым вызовам. Отсутствие четко выстроенного сюжета может быть воспринято как недостаток, однако, автор компенсирует это интересным развитием событий и нестандартными решениями.
Положительные стороны произведения заключаются в его способности удивлять и увлекать читателя. Автор не боится экспериментировать с сюжетом, предлагая неожиданные повороты и нестандартные решения. Непредсказуемость повествования поддерживает интерес к происходящему и заставляет читателя гадать о том, что ждет героев в будущем.
В то же время, отсутствие четкой структуры сюжета может затруднить восприятие произведения. Некоторым читателям может показаться, что повествование развивается хаотично и не имеет четкой цели. Однако, данный подход придает истории уникальность и непредсказуемость.
В целом, произведение оставляет положительное впечатление. Автор умело сочетает элементы фэнтези и «LitRPG», создавая увлекательное и захватывающее приключение. Несмотря на некоторые недостатки в структуре сюжета, произведение обладает сильным повествовательным потенциалом и способно увлечь читателя в мир, полный загадок и неожиданностей.
Рекомендуется к прочтению поклонникам жанра фэнтези и «LitRPG», а также тем, кто ценит нестандартный подход к построению сюжета и готов к неожиданным поворотам в повествовании. Произведение обещает быть интересным и захватывающим, предоставляя читателю возможность погрузиться в мир, полный приключений и загадок.
LitRPG, 1 апреля 18:55
Роман, рассматриваемый в данном обзоре, представляет собой вторую часть масштабной серии, погружающей читателя в мир, где пересекаются реальность и виртуальная игра. Автор умело расширяет границы повествования, выводя главного героя за пределы игровой среды и усложняя его взаимоотношения с окружающим миром.
Сюжет развивается динамично, предлагая читателю множество новых вызовов. Интеграция реального мира в повествование – один из ключевых элементов. Герой вынужден решать проблемы как в игре, так и в реальной жизни, что придает истории дополнительную глубину и реалистичность. Конфликты в реальном мире, связанные с игровыми событиями, создают напряжение и заставляют героя принимать сложные решения.
Центральный персонаж предстает перед читателем в процессе развития. Он эволюционирует, сталкиваясь с новыми испытаниями, что делает его образ более объемным и привлекательным. Значимость героя в игровом мире подчеркивается участием в ключевых событиях и его способностью влиять на развитие игровой вселенной. Появление новых героев и развитие отношений между ними вносят разнообразие в сюжет.
Положительные стороны произведения заключаются в его динамичности и оригинальном подходе к жанру. Автор умело сочетает элементы «LitRPG» с более глубоким исследованием взаимоотношений между игроками и реальным миром. Непредсказуемость сюжетных поворотов поддерживает интерес читателя, а грамотно выстроенная система заданий и квестов не дает заскучать.
В то же время, следует отметить, что, как и в большинстве произведений этого жанра, структура может показаться несколько предсказуемой. Побочные сюжетные линии могут отвлекать от основного повествования, замедляя темп развития событий. Тем не менее, эти недостатки не перевешивают достоинств.
В целом, роман оставляет положительное впечатление. Произведение демонстрирует заметный прогресс по сравнению с предыдущими работами. Автор успешно развивает свою вселенную, предлагая читателю увлекательное и захватывающее приключение.
Рекомендуется к прочтению всем поклонникам жанра «LitRPG», а также тем, кто интересуется историями о взаимодействии виртуального и реального миров. Серия обещает быть интересной и развивающейся, предоставляя читателю возможность погрузиться в сложный и многогранный мир.
Дем Михайлов «Господство кланов»
LitRPG, 1 апреля 18:47
Роман «Господство кланов» представляет собой типичный образец жанра «LitRPG», обладающий, тем не менее, рядом интересных особенностей. Сюжет разворачивается вокруг главного героя, оказавшегося в сложной финансовой ситуации и вынужденного продавать свой лучший лут в игре «Вальдира», чтобы хоть как-то продержаться. В отчаянии он обращается за помощью к другу, который предлагает ему работу – создать нового персонажа и особым образом проходить квесты в компании напарницы.
По мере развития сюжета герой, благодаря своей харизме и нестандартному подходу, получает необычные задания и редкие предметы, что является довольно распространенным приемом в «LitRPG». Однако, стоит учитывать, что роман был написан в 2012 году, когда многие из этих элементов были еще в новинку и не стали настолько шаблонными, как сейчас.
В романе присутствуют запоминающиеся персонажи, напоминающие «жабу» и «хомяка» из творчества Василия Маханенко, но, к сожалению, они не обладают такой же яркостью и юмором. Тем не менее, они вносят разнообразие в повествование и добавляют ему живости.
В целом, «Господство кланов» – это удачная завязка для будущей серии книг. Небольшой объем романа позволяет прочитать его за один вечер, а развитие сюжета вызывает интерес и желание узнать, что произойдет дальше. Автор использует простой и понятный язык, избегая чрезмерного углубления в игровые термины, что делает книгу доступной для широкой аудитории.
Жанровая составляющая романа выполнена на высоком уровне, и читатель с интересом следит за развитием событий как в реальном, так и в виртуальном мире. С обеих сторон есть интриги и неожиданные повороты сюжета, которые удерживают внимание. Единственным недостатком романа является то, что он представляет собой лишь небольшую часть большого квеста, посвященного турниру в «яслях» (стартовой локации). Однако, автору удается заинтриговать читателя и создать желание узнать, что ждет героев в будущем.
Современным поклонникам жанра, которые не знакомы с творчеством Дема Михайлова, роман может показаться несколько скучноватым и содержащим много известных «роялей в кустах». Это неизбежно, учитывая, что книга не является новой, и многие авторы впоследствии подражали ей. Читая «Господство кланов» сейчас, можно заметить отсутствие оригинальности и недостаточное внимание к личностям персонажей, что является важным аспектом современных «LitRPG».
Несмотря на это, роман является хорошим примером жанровой литературы от одного из основоположников «LitRPG» на русском языке. Дем Михайлов был одним из первых авторов, чьи книги в этом жанре завоевали огромную популярность. На момент выхода его идеи и сюжеты были оригинальными и новаторскими, и не исключено, что многие современные писатели позаимствовали их у Михайлова. Поэтому, если вы только начинаете знакомиться с «LitRPG», стоит обратить внимание на творчество Дема Михайлова, чтобы оценить его вклад в развитие жанра.
LitRPG, 1 апреля 18:42
Завязка повести строится вокруг молодого хакера, который вместе с другом внедряет вирус в игровые симуляторы планеты «Вегас». Целью вируса является создание непреодолимых препятствий для игроков, однако со временем искусственный интеллект, лежащий в основе вируса, начинает развиваться и обретать собственное сознание.
Главная героиня повести – Шейла, армейский тренер по стрельбе, чьи тренировки проходят в виртуальной реальности, основанной на тех же технологиях, что и развлекательные игры. Вскоре она сталкивается с последствиями развития искусственного интеллекта, который начинает жить своей жизнью, не завися от игроков, и стремится вырваться за пределы компьютерного пространства.
Ливадный демонстрирует мастерство владения словом, создавая яркие образы и динамичное повествование. Язык повести богат и выразителен, а стиль повествования увлекает читателя с первых страниц. Автор поднимает важные вопросы о будущем человечества, о роли технологий в нашей жизни и об ответственности, которую мы несем за свои изобретения. Идеи, высказанные в повести, были новаторскими для начала 2000-х годов, а некоторые из них уже стали реальностью.
Сюжет повести фантастический, но мысли и идеи, которые автор передает посредством фантастики, живые и настоящие. Ливадный заставляет читателя задуматься о будущем, о последствиях нашей гениальности и глупости, о беспечности и жестокости, о любви и о том, что мы стали богами и не заметили этого. Картина будущего вырисовывается из мелких деталей, которые гармонично сочетаются друг с другом и дают простор для фантазии.
В повести поднимаются важные вопросы о сущности сознания, о границах между реальностью и виртуальностью, о возможностях и опасностях искусственного интеллекта. Ливадный предлагает читателю задуматься о том, что ждет нас в будущем, и о том, какую роль мы будем играть в этом будущем.
Рекомендуется всем любителям историй со смыслом, фантастических историй в предполагаемом будущем. Повесть «Мишень» – это не просто развлекательное чтение, а произведение, которое заставляет задуматься о важных вопросах и посмотреть на мир под новым углом.
LitRPG, 1 апреля 18:39
Роман «Черная Кровь» погружает читателя в мир недавно образовавшейся Бразильской аномальной зоны – Рио-Зоны. Действие разворачивается в бесконечных городских трущобах, кишащих бандитами, монстрами и аномалиями. В этом опасном месте судьба сводит трех совершенно разных персонажей – Шона, Виктора и Дэнни, которые вынуждены объединить усилия, чтобы выжить и выбраться из ловушки Рио-Зоны.
Мир романа – это жестокое место, где смерть подстерегает на каждом шагу. Автору удалось создать атмосферу безысходности и отчаяния, царящую в трущобах Рио-Зоны. Многочисленные локации, наполненные жизнью и смертью, создают ощущение реалистичности происходящего. Опасность исходит не только от живых существ, но и от аномалий, подстерегающих неосторожных путников.
Главные герои романа – Шон, Виктор и Дэнни – представляют собой яркие и запоминающиеся личности. Шон, знакомый читателям по предыдущей книге, является основным героем, за которым мы продолжаем следить. Виктор, таинственный русский в костюме, и Дэнни, расист с арийским прошлым, дополняют картину, создавая динамичный и непредсказуемый трио. Цель героев – выбраться из Рио-Зоны, которая оказалась отрезанной от внешнего мира военными. В данном романе они выступают в роли заложников места и обстоятельств, что делает их приключения еще более захватывающими.
Сюжет романа, несмотря на кажущуюся простоту, оказывается сильным, интересным и непредсказуемым. Автору удается держать читателя в напряжении, постоянно подкидывая героям новые испытания и заставляя их принимать сложные решения. Роман читается легко и захватывающе, как высокобюджетный американский фильм, снятый фанатом своего дела.
Одной из особенностей романа является обилие отсылок на различные произведения, песни, фильмы и людей. Большинство отсылок понятны без дополнительных объяснений, но в случае необходимости автор предоставляет разъяснения прямо в тексте. Единственным моментом, который может немного утомить читателя, является частое использование обращения «homie», однако оно является неотъемлемой частью выдержанного стиля произведения.
В целом, «Черная Кровь» – это добротный сталкерский боевик, который можно рассматривать как самостоятельное произведение, так и как часть «сталкерской» серии. Рекомендуется всем любителям боевой фантастики, «S.T.A.L.K.E.R.», а особенно тем, кто знаком с книгами цикла «Взломать Зону». Роман отлично дополняет и завершает ветку предыдущих книг, предлагая читателю захватывающее и запоминающееся приключение в мире Рио-Зоны.
Юрий Уленгов «Время снять маски»
LitRPG, 1 апреля 18:33
Финальный роман трилогии «Взломать Зону» предлагает читателю очередное погружение в мир Зоны, где странные события и загадочные убийства становятся отправной точкой для нового расследования. Сюжет, в лучших традициях жанра, закручивается вокруг главного героя, которому предстоит разобраться в происходящем и найти виновных. Однако, несмотря на динамичное развитие событий в заключительных главах, начало романа может показаться несколько затянутым и не вызывающим столь сильного интереса.
В романе представлен целый ряд колоритных персонажей, каждый из которых обладает своими уникальными чертами и особенностями. Однако, обилие главных героев, несколько усложняет восприятие и приводит к тому, что повествование начинает «хромать» в моменты их объединения. Автору не всегда удается равномерно распределить внимание между всеми персонажами, что может привести к некоторой потере фокуса и динамики.
Одним из моментов, вызвавших неоднозначную реакцию, стала практика «удаления» второстепенных персонажей. В предыдущих произведениях автора подобные ситуации обыгрывались более удачно, вызывая понимание и оправдание действий героев. Несмотря на некоторые недостатки, роман не лишен драматических элементов, которые поданы достаточно хорошо и вызывают эмоциональный отклик. Особого внимания заслуживает часть романа, связанная с персонажем Аскетом, где автору удалось создать атмосферу тайны и интриги, погружая читателя в мир загадок и неразгаданных вопросов.
В целом, роман представляет собой не плохой образец «сталкелкерской» литературы. Он не производит такого же сильного впечатления, как первая книга трилогии, и уступает по сюжету второму роману. Тем не менее, он является достойным завершением трилогии «Взломать Зону» и может быть интересен поклонникам жанра, желающим узнать, чем закончится история героев. Несмотря на высказанные недостатки, книга является важной частью трилогии и оставляет после себя определенное послевкусие.
Юрий Уленгов, Наиль Выборнов «Новый рассвет»
LitRPG, 1 апреля 18:28
Роман «Новый рассвет» продолжает развивать мир, созданный в предыдущей книге автора, перенося действие в новую локацию – Бразильскую Зону. Сюжет закручивается вокруг нескольких персонажей, каждый из которых по разным причинам оказывается втянутым в опасные события, происходящие в этой аномальной зоне. Произведение представляет собой динамичный боевик с элементами приключений, затрагивающий темы выживания, морального выбора и человеческих отношений в экстремальных условиях.
Мир Бразильской Зоны, представленный в романе, имеет свои особенности и отличия от привычной Чернобыльской зоны. Однако, несмотря на это, авторам не удалось в полной мере передать уникальную атмосферу этого места. Хотя новые локации органично вписаны в сюжет, ощущается недостаток в создании особой, запоминающейся атмосферы, присущей сталкерской тематике. Тем не менее, авторы умело используют элементы сюжета, чтобы создать ощущение опасности и непредсказуемости, характерное для мира Зоны.
Главные герои романа – курьер, сталкер и невольный посетитель Зоны – представляют собой разноплановые личности, каждый со своей историей и мотивацией. Их взаимодействие и взаимоотношения развиваются на фоне опасных событий, заставляя их принимать сложные решения и сталкиваться с моральными дилеммами. Присутствие персонажа из предыдущей книги, сталкера Софта, добавляет произведению связь с предыдущими событиями и создает дополнительный интерес для читателей, знакомых с творчеством автора.
Одним из главных достоинств романа является динамичный и захватывающий сюжет. Авторы умело поддерживают напряжение, постоянно подкидывая героям новые испытания и сталкивая их с опасностями. Боевые сцены написаны на высоком уровне, с детальными описаниями и динамичными диалогами, что позволяет читателю погрузиться в происходящее и почувствовать себя участником событий.
Роман содержит различные отсылки к другим произведениям, что добавляет ему дополнительный шарм и создает ощущение принадлежности к определенной литературной традиции. Эти отсылки воспринимаются с улыбкой и вызывают приятные воспоминания у читателей, знакомых с подобными произведениями.
В целом, «Новый рассвет» является достойным продолжением предыдущей книги, развивающим мир и персонажей, созданных автором. Несмотря на некоторые недостатки в создании уникальной атмосферы Бразильской Зоны, роман оставляет положительное впечатление благодаря динамичному сюжету, интересным героям и качественным боевым сценам. Рекомендуется к прочтению всем любителям серии, а также тем, кто ищет захватывающую историю с элементами приключений и выживания в экстремальных условиях. Роман оставляет после себя ощущение хорошо проработанного произведения, которое может доставить удовольствие широкому кругу читателей.
LitRPG, 1 апреля 18:24
Роман «Хакер» представляет собой динамичный образец жанра постапокалиптической боевой фантастики, погружающий читателя в суровый мир Зоны. Сюжет развивается вокруг главного героя, столкнувшегося с необходимостью выживания в опасной среде, где ему предстоит бороться не только с аномалиями и враждебными обитателями, но и с последствиями своего прошлого. Динамичное повествование и напряженная атмосфера, создаваемые автором, удерживают внимание читателя на протяжении всего произведения.
Мир, представленный в романе, полон опасностей и тайн. Зона, как место действия, воссоздана в соответствии с канонами жанра, предлагая читателю погружение в атмосферу, сочетающую в себе элементы реализма и мистики. Автор умело создает ощущение неизвестности и непредсказуемости, что добавляет произведению остроты и держит читателя в напряжении. Отсутствие привязки к конкретной географической локации Зоны предоставляет читателю свободу воображения, позволяя представить мир романа в собственном видении.
Главный герой, наделенный определенными навыками и знаниями, вынужден адаптироваться к новым условиям, преодолевая трудности и сталкиваясь с моральными дилеммами. Второстепенные персонажи, такие как опытный сталкер, дополняют и обогащают сюжет, внося разнообразие в повествование и раскрывая различные аспекты жизни в Зоне. Их взаимодействие и взаимоотношения создают дополнительную динамику, делая историю более живой и интересной.
Основным достоинством романа является его динамичный сюжет и мастерски выстроенные боевые сцены. Автор умело передает напряжение и атмосферу столкновений, используя яркие описания и динамичные диалоги. Читатель сможет ощутить остроту момента и погрузиться в происходящее, сопереживая героям. Нельзя не отметить и удачное сочетание элементов боевой фантастики с характерной для жанра атмосферой выживания.
Вместе с тем, в романе можно заметить некоторые моменты, которые могут вызывать неоднозначную реакцию. Встречаются эпизоды, когда героям сопутствует чрезмерная удача. Такие моменты могут показаться несколько надуманными и снижать степень реалистичности происходящего. Однако, автор умело компенсирует эти моменты, органично вплетая их в сюжет и обосновывая дальнейшее развитие событий.
В целом, роман «Хакер» – это достойный представитель жанра сталкерской боевой фантастики. Динамичный сюжет, интересный мир и яркие персонажи делают его привлекательным для широкой аудитории. Рекомендуется к прочтению всем поклонникам жанра, а также тем, кто любит захватывающие истории с элементами приключений и выживания. Финал произведения, оставляющий открытую перспективу для продолжения, лишь подогревает интерес к дальнейшим приключениям героев.
LitRPG, 1 апреля 18:19
Роман «Мышеловка» производит двоякое впечатление. Первая половина обещает увлекательное погружение в мир сталкерского сюжета, предлагая интригу, интересных персонажей и развитие действия в двух параллельных мирах: Зоне и реальности. Однако, по мере продвижения к финалу, повествование теряет свою привлекательность, скатываясь к банальным клише, слабому юмору и неправдоподобным сюжетным ходам.
Действие разворачивается в двух мирах. В Зоне главный герой, Игарт, теряет память и вынужден выживать в опасном и непредсказуемом окружении. Он сталкивается с враждебными группировками и пытается разобраться в своем прошлом. Параллельно в «нашем» мире детектив Маузер расследует исчезновение человека, что приводит его к загадочным обстоятельствам и связям с Зоной.
Автор создает интересные миры, наделяя будущее элементами киберпанка, а Зону – типичными для сталкерского жанра мутантами, аномалиями и артефактами. Однако, если в первой половине романа оба мира кажутся органичными и интригующими, то во второй они начинают терять свою самобытность и сливаются в некую виртуальную реальность, что значительно снижает интерес к происходящему.
В целом, роман оставляет смешанные чувства. Начало обещает увлекательное приключение, но финал разочаровывает из-за предсказуемости и потери логики. Если первая часть произведения напоминает добротный сталкерский боевик с элементами детектива, то вторая превращается в посредственный боевик с набором клише.
Рекомендовать роман можно лишь с оговорками. Любителям сталкерского жанра, возможно, будет интересно ознакомиться с первой половиной книги, но стоит быть готовым к разочарованию во второй. Тем, кто ищет оригинальный и захватывающий сюжет, стоит поискать что-то другое.
LitRPG, 1 апреля 18:16
Роман переносит читателя в альтернативную реальность, где место действия – Новый Вавилон, город, пропитанный атмосферой стимпанка и технофэнтези. Автор умело создает мрачный и грязный мир, в котором опасность подстерегает на каждом шагу. Ощущение безысходности и уязвимости не покидает на протяжении всего повествования, что, безусловно, является сильной стороной произведения.
Главный герой, Леопольд Орсо, – колоритная фигура. Молодой человек с необычными способностями, работающий помощником инспектора полиции, обитает в мрачном особняке, полном призраков прошлого. Его окружение, включающее в себя иссохший труп, суккуба и наглого леприкона, придает повествованию особую изюминку и добавляет элементы черного юмора.
Сюжет разворачивается вокруг обнаруженной статуи падшего демона, способного высвободить огромную силу. Леопольд, осознавая опасность, пытается скрыть находку, но его начальник, инспектор Уайт, преследует собственные корыстные цели. Захватывающая интрига и непредсказуемые повороты событий держат читателя в напряжении до самого финала.
Произведение оставляет положительные впечатления благодаря удачному сочетанию детективного жанра и мистических элементов. Автор создает запоминающийся мир и интересных персонажей, а также предлагает закрученный сюжет, полный неожиданностей.
В целом, роман можно рекомендовать любителям мистических детективов и тем, кто ищет нетривиальные истории с элементами стимпанка. Однако стоит учитывать, что это лишь первая часть повествования, и многие вопросы остаются открытыми. С нетерпением ждем продолжения, чтобы узнать, чем закончится история Леопольда Орсо.
Дмитрий Заваров «Герои поневоле»
LitRPG, 31 марта 18:07
Три сталкера-одиночки — Мора, Зубр и Молодой — объединяются по воле судьбы, оказавшись втянутыми в погоню, развернувшуюся в зоне отчуждения. Герои, стремясь понять причины преследования, направляются в центр Зоны, к Исполнителю желаний. Действие разворачивается в знакомых локациях и с участием узнаваемых группировок и персонажей, отсылая к оригинальной серии «S.T.A.L.K.E.R.».
Мора, Зубр и Молодой – три сталкера-одиночки, вынужденные действовать сообща.
Возвращение к духу оригинальной серии «S.T.A.L.K.E.R.». Отличный сталкерский сюжет. Атмосфера, наполненная духом сталкерства. Открытый конец, напоминающий «Пикник на обочине» братьев Стругацких.
«Герои поневоле» — сильный и интересный роман, достойный лучших представителей оригинальной серии «S.T.A.L.K.E.R.». Рекомендуется всем поклонникам серии, желающим вернуться к истокам и окунуться в атмосферу классического сталкерства.
Дмитрий Силлов «Кремль 2222. Шереметьево»
LitRPG, 31 марта 18:04
После событий романа «Петербург» Снайпер направляется в Кремль, но по пути получает новое задание от неизвестного старика: доставить послание князю новгородскому. С этого начинается отклонение от первоначального маршрута и новые приключения в мире «Кремль 2222». В сюжете возвращается старый антигерой из цикла «S.T.A.L.K.E.R.» и появляются персонажи из романа Владислава Выставного «Ставрополь», что подтверждает единство мира серии. Также в книге участвует Виктор «Японец» Савельев из трилогии Дмитрия Силлова «Якудза».
Снайпер предстает перед читателем человеком чести, верным своему слову. Автор раскрывает его качества и демонстрирует его поступки.
Повествование от первого лица, повышающее интерес к происходящему. Реалистичное описание боевых действий. Любовь к Родине и русскому духу, пронизывающая роман. Внимание к человеческим темам и жизненным ситуациям. Взаимосвязь между книгами серии.
«Шереметьево» – еще один качественный образец боевой фантастики от Дмитрия Силлова. Роман рекомендуется поклонникам приключений Снайпера и всем, кто интересуется серией «Кремль 2222». Книга заставляет задуматься о важных вещах и учит поступать разумно и по-мужски.
Сергей Вольнов «Ловчий желаний»
LitRPG, 31 марта 18:00
Роман представляет собой нетипичный взгляд на Зону. После новой катастрофы образуется Предзонье и Чёрный Край, охватывающий огромные территории. Предзонье характеризуется непостоянством, а Чёрный Край включает в себя знакомые локации. Главной особенностью является разумность Зоны, находящейся в стадии формирования.
Повествование ведётся от лица двух персонажей: журналиста Николая Котомина (Ника) и сталкера Луча, являющегося Ловчим. Ловчие — это сталкеры, останавливающие людей, идущих в центр Зоны, чтобы исполнить желание.
Необычный сюжет, отличающийся от стандартных сталкерских романов. Убедительное описание разумности Зоны и Ловчих. Большой словарный запас автора.
Иногда возникает ощущение повторения в описаниях. Растянутое начало, связанное с попаданием Ника в Зону.
Роман является нестандартным представителем серии «S.T.A.L.K.E.R.» и может показаться скучным любителям динамичного экшена. Однако, он будет интересен тем, кто ищет необычные концепции и готов к неспешному повествованию. Рекомендуется для тех, кто хочет увидеть мир Зоны с новой стороны.
Алексей Бобл «Аномальный континент»
LitRPG, 31 марта 17:56
Роман Алексея Бобла «Аномальный континент» из серии «Новый фантастический боевик» повествует о ссылке заключенных на загадочный континент, открывшийся в результате научных экспериментов. Главный герой, Марк Познер, бывший солдат, осужденный за убийство, отправляется на остров-тюрьму. В ходе сюжета Марк обнаруживает, что на самом деле он должен обладать информацией, а значит и целью пребывания на острове.
Главный герой – Марк Познер, бывший военный с имплантатом, который становится ключевым элементом сюжета.
Интересная задумка с порталом и островом-тюрьмой. Бодрый экшен, особенно в первой половине романа.
Средняя реализация интересных задумок. Снижение темпа повествования во второй половине романа.
Роман «Аномальный континент» – неплохой образец фантастического боевика, который может заинтересовать любителей жанра. Несмотря на некоторые недостатки, книга обладает интересной концепцией и динамичным началом. Однако, стоит учитывать, что реализация некоторых идей оставляет желать лучшего.
Владислав Выставной «Кремль 2222. Ярославское Шоссе»
LitRPG, 31 марта 17:53
Продолжение приключений Зигфрида и Книжника в постапокалиптическом мире «Кремля 2222». После покушения на Зигфрида и убийства кремлевской девушки, Зигфрид оказывается в темнице по ложному обвинению. Книжнику предстоит найти настоящего убийцу, чтобы спасти друга. Для этого он обращается к Отшельнику, получая от него шанс на оправдание.
Основные герои остаются неизменными. В тандем добавляется Грымза, загадочное существо, напоминающее смесь собаки и крысы, представленное на обложке романа.
Детальная проработка мира, населенного разнообразными народами с уникальными особенностями. Масштабное и увлекательное развитие сюжета. Самостоятельность романа, позволяющая читать его без знания предыдущих частей, с повторением ключевых моментов. Понравилась сцена с Мехом и мечом Зигфрида.
Возможно, не хватает больше боевых сцен с использованием холодного оружия.
Владислав Выставной вновь радует читателей увлекательной историей о дружбе в постапокалиптическом мире. Роман рекомендуется к прочтению всем любителям постапокалиптики и тем, кто уже знаком с серией «Кремль 2222».
Константин Скуратов «Дано не каждому»
LitRPG, 31 марта 17:48
Роман представляет собой оригинальный взгляд на мир «S.T.A.L.K.E.R.», отходящий от привычных канонов жанра. Действие разворачивается в Зоне отчуждения, но в центре повествования – подросток Мика, выросший в изолированной деревне и практически не знакомый с реалиями опасного мира. Ему предстоит пройти через Зону, чтобы спасти свою деревню. Сюжет, хоть и содержит оригинальные идеи, местами страдает от линейности и предсказуемости, вызывая скуку в середине повествования.
В романе присутствует тройка главных героев, каждый из которых обладает своей индивидуальностью и играет важную роль в развитии сюжета. Мика, центральный персонаж, вызывает сочувствие своей наивностью и робостью. Святой отец Пимен и загадочный Хелп, каждый по-своему, добавляют красок в повествование, а также раскрывают глубину и неоднозначность мира Зоны. Хелп, в частности, привносит в сюжет экшен, юмор и интригу, оживляя повествование.
Оригинальный подход к раскрытию мира «S.T.A.L.K.E.R.», отличающийся от стандартных шаблонов. Интересные, хорошо проработанные персонажи, вызывающие эмоции у читателя. Передача атмосферы первоначального знакомства с Зоной, свойственная игре и первым книгам серии. Уделение внимания легендам и мифам Зоны, которые расширяют представление о мире. Интригующая концовка, подогревает интерес к продолжению.
Отсутствие привычного для жанра экшена и динамики, что может разочаровать поклонников боевой фантастики. Скучные моменты в середине романа, замедляющие развитие сюжета. Неправдоподобность выживания главного героя в опасном мире Зоны, учитывая его юный возраст и неопытность.
«Дано не каждому» – смелый эксперимент в рамках вселенной «S.T.A.L.K.E.R.», который предлагает новый взгляд на мир и его обитателей. Роман понравится тем, кто ищет оригинальные идеи и готов к неспешному развитию сюжета. Однако, следует быть готовым к некоторой линейности повествования и отсутствию привычного экшена. Роман оставляет приятное впечатление, но требует от читателя терпения и понимания альтернативного взгляда на привычный мир.
LitRPG, 31 марта 17:42
Продолжение серии «Юджин — повелитель времени», в котором королева Орландии вместе с Юджином попадают в мир главного героя. Юджину предстоит решить, что делать с незваной гостьей, в то время как за ним самим начинается охота после того, как он продемонстрирует алмаз из платья королевы в ювелирном магазине. Действие в основном разворачивается в современном мире Юджина, а не в средневековом мире Орландии.
Юджин продолжает быть главным героем, но ему уделяется меньше внимания, чем королеве. Он кажется слишком «чистым» и «отредактированным» после возвращения в свой мир.
Увлекательная форма графомании, создающая ощущение импровизации и непредсказуемости. Динамичный сюжет, который не отпускает читателя. Общий интерес к сюжету сохраняется на протяжении всего романа.
Ляпы и недочеты в повествовании. Отсутствие внимания к деталям, касающимся главного героя (например, как он привел себя в порядок после возвращения в свой мир). Отсутствие реализма и легкость, с которой автор решает все проблемы.
Несмотря на недостатки, роман обладает хорошим языком и интересным сюжетом. Рекомендуется для любителей легкого фэнтези и тех, кто уже знаком с первой книгой серии. Однако, стоит быть готовым к некоторым условностям и отсутствию реализма в повествовании.
LitRPG, 31 марта 17:38
Роман начинается в будущем, где герой Юджин (Юджин Улучшатель), после неудачной попытки трудоустройства, попадает в иной мир через портал. В новом мире его принимают за чужака и отправляют на добычу гранита. Серия «Юджин — повелитель времени» представляет собой историю о попаданце, перемещающемся между мирами.
Главный герой, Юджин, обладает харизмой, но иногда его шутки кажутся неуместными. Его самоуверенность и всезнайство вызывают сомнения в правдоподобности.
Увлекательный стиль повествования, несмотря на признаки графомании. Динамичный сюжет, который затягивает читателя. Харизма главного героя и непрекращающиеся шутки (хотя и не всегда уместные). Ощущение интриги и желание узнать продолжение.
Неправдоподобность знаний героя, живущего в будущем, о вещах из прошлого. Слабая завязка. Самоуверенность героя, вызывающая раздражение.
Легкая фантастика про попаданца в иной мир, которая не привносит в жанр ничего нового, но читается с удовольствием. Рекомендуется для любителей развлекательного чтения и тех, кто ищет что-то легкое и незамысловатое. Несмотря на недостатки, книга оставляет приятное впечатление и вызывает желание прочитать продолжение.
Владислав Выставной «Нелегалы»
LitRPG, 31 марта 17:33
Рассказ в жанре боевой фантастики, сочетающий элементы космоса и приключений, рассказывает о мексиканцах-нелегалах, оказавшихся в экстремальной ситуации на планете смерти. Контрабандисты, перевозившие их, сбрасывают груз, вынуждая героев выживать в смертельно опасных условиях. Несмотря на трудности, мексиканцы проявляют «русскую душу», а неизвестный груз становится их козырем. История захватывает интригой, юмором и тайной, а персонажи получились очень живыми. Сюжетная линия, раскрывающая тему «…а дома лучше», оставляет после себя положительное впечатление.
Владислав Выставной «Не надо волноваться!»
LitRPG, 31 марта 17:30
Этот рассказ-притча рассказывает о Кланче и Нике, оказавшихся в безвыходной ситуации на обреченной станции. Пока до спасательного бота остается совсем немного, Кланч, представитель иноземной расы, рассказывает притчи своему спутнику. Рассказ можно интерпретировать как в узком, так и в широком смысле. С одной стороны, он учит быть внимательным и не паниковать в сложных ситуациях. С другой стороны, напоминает о необходимости взвешивать свои действия и не забывать оглядываться назад, чтобы не прийти к концу слишком быстро.
Владислав Выставной «Джек-Потрошитель Подушек»
LitRPG, 31 марта 17:29
История «Потрошитель подушек», несмотря на заявленную комичность, создает мрачную и леденящую душу атмосферу. Ночные нападения на подушки в гостинице и разбросанное перо, расследуемые администратором Львом Константиновичем, вызывают ассоциации с Эдгаром По. Рассказ затрагивает тему незнания самых близких людей и скрытых тайн, которые могут скрываться внутри них. Автору удалось создать незабываемую атмосферу, напоминающую истории о Джеке-потрошителе.
Владислав Выставной «Пиратский экзамен»
LitRPG, 31 марта 16:48
В этом рассказе студент, надеясь на успех на экзамене, использует необычные шпаргалки — программы, инсталлируемые прямо в мозг. Однако, пиратский контент, предоставленный другом-хакером, оборачивается против героя. Вирус «Майкла Джексона» срабатывает непредсказуемым образом, ставя под угрозу сдачу экзамена. Рассказ получился забавным и поучительным, напоминая о важности собственных знаний и опасности использования пиратского контента. Интернет может быть полезен, но полагаться только на него рискованно, ведь завтра можно оказаться в ловушке и потерять все.
Владислав Выставной «Моя любимая обойма»
LitRPG, 31 марта 16:45
Этот рассказ, с неожиданным и смешным финалом, рассказывает о человеке, выжившем после расстрела тремя пулями в лоб. Автор умело создает интригу и удивляет поворотами сюжета. Фантастический элемент заключается в том, что пули в этом мире могут быть словами, способными воздействовать на реальность. И если против крыс они не помогут, то в заключительной части истории именно слова-пули играют решающую роль. Задумка интересна, подача несравненна, а юмор понятен каждому.
Владислав Выставной «Два измерения смерти»
LitRPG, 31 марта 16:44
Этот рассказ Владислава Выставного, пронизанный духом войны и безысходности, заставляет задуматься о ценности жизни. История солдата, оказавшегося в смертельной ловушке, становится метафорой борьбы и поиска выхода в самых трудных ситуациях. Несмотря на атмосферу пороха и смерти, рассказ вселяет надежду и напоминает о необходимости ценить каждый момент, наслаждаться жизнью и делать осознанный выбор своего пути. Это произведение, которое оставляет глубокий след и заставляет переосмыслить собственные ценности.
LitRPG, 29 марта 20:33
Книга начинается с дерзкого ограбления Сидоровича, в котором выживает лишь Макс Краевой. Попав в плен на военной базе, Макс вынужден сотрудничать с военными, чтобы остановить колонну, идущую вглубь Зоны. Сюжет развивается линейно, с экскурсиями в прошлое героя, раскрывающими его детство, армейские годы и попадание в Зону. Зона в романе несколько отошла на второй план.
Макс Краевой – харизматичный главный герой с непростой судьбой и уникальными способностями, полученными благодаря его сталкерскому происхождению. Второстепенные персонажи хорошо проработаны, но часто неожиданно «выводятся» из сюжета. Особого внимания заслуживает глава с контролером, страдающим раздвоением личности.
Легкий слог, делающий чтение приятным. Небанальный сюжет и уместная любовная линия. Харизматичный главный герой с интересным взглядом на мир.
Недостаточное внимание к описанию самой Зоны. Несколько забытых сюжетных линий, которые, возможно, будут раскрыты в продолжении. Неожиданное «выведение» из сюжета второстепенных персонажей.
Роман относится к «геройской фантастике» с колоритным главным героем. Автор создал добротную историю с душой, но есть куда развиваться. Рекомендуется любителям боевой фантастики и серии «S.T.A.L.K.E.R.». Особый интерес вызывает загадка о технологии «защитных экранов» на заводе «Юпитер», которая, возможно, будет раскрыта в продолжении. Книга оставляет хорошее впечатление и вызывает желание узнать, что будет дальше.
Владислав Выставной «...и всё-таки она плоская!»
LitRPG, 29 марта 20:28
Рассказ «…и всё-таки она плоская!», созданный исключительно с целью развлечь, оправдывает свое предназначение. Автор заранее предупреждает о бессмысленности поиска скрытых подтекстов, что позволяет расслабиться и наслаждаться юмором. Легкий и смешной, этот рассказ дарит улыбку и хорошее настроение, не требуя глубоких размышлений. Отличный выбор для тех, кто ищет незатейливое и позитивное чтение.
Владислав Выставной «Трудный день капитана Славки»
LitRPG, 29 марта 20:26
Этот рассказ, адресованный в первую очередь детям, демонстрирует силу веры в себя и надежду на молодое поколение. Автор преподносит идею о том, что даже школьник, рисующий на парте, способен спасти мир. Сюжет напоминает сказку, подобную «Мальчишу-Кибальчишу», где юный герой сталкивается с глобальной угрозой. Рассказ подчеркивает необычайные способности мальчика, чьи «игры» оказываются интуитивными решениями мировых проблем. Произведение, ориентированное на подростков, формирует уверенность в своих силах и вдохновляет на веру в будущее. Взрослым же, возможно, покажется менее глубоким, но для юных читателей он станет источником вдохновения и позитивных эмоций.
Владислав Выставной «Точка над «и»
LitRPG, 29 марта 20:24
Этот рассказ-антиутопия, несмотря на небольшой объем, поднимает масштабные вопросы о судьбе человечества. Инопланетное вторжение, отбирающее Землю у людей, ставит перед последними представителями человечества задачу сказать последнее слово на родной планете. Три героя, представляющие разные сословия, затрагивают важные темы, а финал рассказа оказывается неожиданным и интригующим. Автор удачно использует лаконичность формы, чтобы создать многогранное произведение, заставляющее задуматься о ценностях и о том, на ком держится мир. Рассказ удерживает внимание от начала до конца и оставляет после себя богатую пищу для размышлений.
Владислав Выставной «Мой друг Пашка»
LitRPG, 29 марта 20:23
Этот рассказ, написанный в жанре детской фантастики, рассказывает о новеньком мальчике в школе, обладающем необычными способностями. Его появление влечет за собой череду загадочных событий, а ошибка в изменении таблицы умножения приводит к глобальным изменениям в мире. Рассказ отличается добротой и легкостью восприятия, что делает его привлекательным для школьников. Автор удачно подает интересную идею, оставляя после прочтения простор для фантазии. Таинственная сущность мальчика и возможные последствия его пребывания среди обычных людей подстегивают воображение и заставляют задуматься о границах возможного.
Владислав Выставной «Свалка ненужных людей»
LitRPG, 29 марта 20:20
Рассказ, несомненно вдохновленный Аркадием и Борисом Стругацкими, поднимает важные философские вопросы о человеческой природе и ценностях. Фантастический антураж позволяет взглянуть на нас со стороны и задуматься о том, что мы делаем не так, забывая о простых радостях и человеческих отношениях. Несмотря на некоторые недостатки, в тексте присутствует та «правда жизни», которая делает его по-настоящему читабельным. Однако, рассказ ощущается как вторичный и несамостоятельный, требующий знания первоисточника («Град обреченный») для полного понимания. Без этой привязки он может показаться абсурдным и нелогичным. Те же, кто знаком с оригиналом, смогут оценить попытку автора продолжить спорный и сложный роман, исследуя природу человека через призму инопланетного эксперимента.
Владислав Выставной «Старый друг»
LitRPG, 29 марта 20:13
Рассказ «Старый друг» — это трогательная история о связи поколений и ценности книги, разворачивающаяся в далеком будущем. Книга, выступающая в роли живого спутника и носителя опыта, становится символом судьбы и внутренней мудрости. Автор искусно показывает, как книга может сопровождать человека на протяжении всей жизни, передавая знания и чувства от деда к внуку. Рассказ, написанный в добром авторском стиле, затрагивает важные темы преемственности, роли книги в жизни человека и необходимости передачи опыта. Это произведение, которое хочется прочитать в кругу семьи, чтобы поделиться чувствами и воспоминаниями.
Владислав Выставной «Пули не оглядываются назад»
LitRPG, 29 марта 20:12
Рассказ, будь он о человеке или о пуле, оставляет глубокое впечатление. Он воспринимается как метафора жизни, полной перемен, падений и взлетов, поиска цели и обретения ценности. Автор умело передает гамму чувств, заставляя задуматься о смысле существования и о том, что мы оставим после себя. История проникает в душу, вызывая воспоминания и размышления о прошлом и настоящем. Это рассказ, который пробуждает, вдохновляет и оставляет след.
Владислав Выставной «Крыса, будь человеком!»
LitRPG, 29 марта 20:11
Рассказ о научной фантастике, посвященный экспериментам с крысами и их потенциальному использованию в сельском хозяйстве, приобретает неожиданный поворот. История о мультикрысе, вышедшей из-под контроля и захватившей военный корабль, увлекает своей оригинальностью и динамичным сюжетом. Несмотря на психологический подтекст и потенциально мрачную тематику, рассказ сохраняет добрый тон благодаря концовке. Хотя автору, возможно, не хватает отточенности стиля, несомненные достоинства сюжета и оригинальная идея делают рассказ запоминающимся. Несмотря на «успокоительный» финал, фантастическая гипотеза использования крыс выглядит весьма правдоподобной.
Владислав Выставной «Щелчок по носу»
LitRPG, 29 марта 20:09
Захватывающий научно-фантастический рассказ, разворачивающийся в двух временных линиях и локациях: на Земле и в космосе. Автор умело создает интригу, начиная с загадочного исчезновения космических кораблей-экспедиторов в недалеком будущем. Вопрос об инопланетной угрозе поднимает волнение на Земле. Постепенно раскрывается тайна исчезновений. Рассказ цепляет с первых строк, подкупает оригинальной идеей и живым повествованием. Отлично написанный, он предлагает неожиданные ответы и оставляет после себя желание перечитать эту историю.
Владислав Выставной «Пиво капитана Гранта»
LitRPG, 29 марта 20:07
Этот рассказ, созданный для пивной брошюры, переносит нас в далекое будущее, где космический корабль находит артефакт из прошлого — обледенелую бутылочку пива с посланием. В отличие от других аналогичных работ автора, этот рассказ обладает оригинальным сюжетом и неожиданным сюжетным поворотом, что делает его особенно привлекательным. Несмотря на небольшой объем, автор сумел создать многогранных персонажей и интересную историю, которая легко читается и оставляет приятное впечатление. Удачный пример целевой прозы, где рекламная задача органично сочетается с увлекательным повествованием.
LitRPG, 29 марта 20:06
Рассказ, с названием в стиле Стивена Кинга, оказывается на удивление доброй и позитивной историей об очищении воды, поданной в форме увлекательного опроса жителей. Неожиданное появление «ОНО» из труб повергает жителей в приятный шок. Автор мастерски использует фантастический элемент, обосновывая его научным экспериментом, что придает истории правдоподобность. Несмотря на то, что рассказу немного не хватает оригинальности, он оставляет после себя исключительно положительные эмоции. Особенно забавна реакция иностранца, предпочитающего нефть чистой воде, что подчеркивает разницу менталитетов. В целом, это легкое и позитивное чтение, основанное на интересной задумке.
Владислав Выставной «Мистер Ленин и броне«хаммер»
LitRPG, 29 марта 20:05
Рассказ предлагает остроумную сатиру на современное общество и политику, используя неожиданный сюжетный ход: клонирование Ленина в американской глубинке. Эксперимент, призванный изменить исход выборов, оборачивается чередой комичных ситуаций. Автор с легкостью описывает реакцию жителей и последствия появления вождя на «хаммере», сброшенного с неба. Помимо юмора, рассказ заставляет задуматься о влиянии исторических личностей на современный мир и о том, как их идеи могли бы преобразиться в новых реалиях. Интересная и актуальная тема, поданная в легкой и увлекательной форме.
Владислав Выставной «Марс ис дас? Или «Оболонь» атакует!»
LitRPG, 29 марта 20:03
В рассказе автор демонстрирует невероятный юмор, изображая войну с марсианами в самом неожиданном ключе — комедийном. Текст пропитан искрометными шутками, а сама история представляет собой чистый развлекательный аттракцион. Первый день вторжения стал настоящим шоком, для землян, где важнейшей утратой оказалось… пиво! Эта абсурдная, но остроумная деталь подчеркивает комичность происходящего, а неожиданная роль пива в противостоянии с пришельцами делает рассказ ярким и запоминающимся. Необычный взгляд на классический сюжет о вторжении, где «Оболонь» становится оружием в борьбе за выживание!
Владислав Выставной «Глиняное сердце бога»
LitRPG, 29 марта 20:01
Рассказ Выставного обращается к одной из самых захватывающих загадок истории Рима — внезапной остановке Аттилы перед Вечным Городом. Автор искусно переплетает исторические версии и легенды, концентрируясь на моменте встречи Папы Льва I и грозного вождя Гуннов. Это не просто историческая реконструкция, а размышление о силе веры, сыгравшей ключевую роль в переходе Рима от язычества к христианству. Неожиданный для автора поворот к этой теме делает рассказ особенно впечатляющим и оставляет ощущение величия перед историческими событиями.
Вячеслав Шалыгин «Стальная бабочка»
LitRPG, 29 марта 19:59
Произведение представляет собой боевую фантастику, вписанную в рамки космооперы, но космос в романе достаточно условен. Действие в основном разворачивается на планете, а не в открытом космосе. Сюжет закручивается вокруг планеты, где разворачивается противостояние между диверсантом Сайрусом Ремом и штурмовиком Максом Хауэром, которое осложняется вмешательством таинственного корабля «Стальная бабочка» и третьей стороны.
Сайрус Рем – диверсант, выступающий в роли защитника планеты. Макс Хауэр – штурмовик, высадившийся на планету с боевой задачей. Противостояние между героями, изначально кажущееся принципиальным, оказывается искусственно созданным. Интересна идея представления различных народов, с их уникальным восприятием мира.
Плюсы. Интригующая идея корабля «Стальная бабочка», являющегося главной загадкой романа. Интересное изображение различных народов и их мировоззрений. Динамичный экшен во второй половине книги.
Минусы. «Условный космос», превращающий космооперу в боевую фантастику, похожую на «S.T.A.L.K.E.R.». Предсказуемость сюжетных поворотов, особенно в отношении противостояния главных героев. Неровный стиль изложения, в некоторых местах затрудняющий понимание.
«Стальная бабочка» – неплохой роман для любителей боевой фантастики с элементами космооперы. Несмотря на недостатки, книга содержит интересные идеи и динамичный сюжет. Рекомендуется для разнообразия, но с учетом «условности космоса». Стоит дать шанс книге, особенно если первые страницы покажутся скучными – дальше сюжет развивается и становится более динамичным.
Владислав Выставной «Зона приёма»
LitRPG, 29 марта 14:10
Произведение погружает читателя в атмосферу Новосибирской Зоны, одной из шести существующих, и единственной расположенной на территории России. Ветеран сталкерства Кот, отошедший от дел и работающий в НИИ, вынужден вернуться к прошлому ради спасения друга. Загадочный наниматель предлагает ему сопроводить его на мифический Остров, окутанный легендами и недоступный большинству сталкеров. Сюжет, начинающийся с предсказуемой завязки, обещает неожиданные повороты. Детальное описание Зоны и сталкерского быта приближено к миру «Пикника на обочине», что отличает книгу от типичной серии «S.T.A.L.K.E.R.».
Кот – бывалый сталкер, поставленный перед сложным выбором между долгом и личной трагедией. Мотивация героя понятна и вызывает сочувствие. Загадочный наниматель, скрывающий свои глаза за очками, добавляет интриги. Персонажи прописаны достаточно хорошо для восприятия их действий и переживаний.
Интересные сюжетные повороты, несмотря на некоторую предсказуемость в начале. Атмосфера Зоны передана убедительно, с элементами, отсылающими к «Пикнику на обочине». Самостоятельность романа, не требующая знания предыдущих частей. Из минусов — затянутые погони во второй половине романа, которые могут утомить читателя.
Роман «Зона приёма» – сильное произведение о самопожертвовании, дружбе и жизни в экстремальных условиях. Книга затрагивает важные темы и заставляет задуматься о ценностях. Рекомендуется любителям постапокалиптической литературы, а также тем, кто ищет в книгах не только развлечение, но и пищу для размышлений. Несмотря на некоторые недостатки, роман оставляет глубокое впечатление и заслуживает внимания.
Василий Маханенко «Уравнение с одним неизвестным»
LitRPG, 29 марта 14:03
Создание клана – лишь первый шаг к успеху. Квалену и Эредани предстоит пройти сложный путь и доказать свою силу, чтобы их начали воспринимать всерьез. Однако конкуренты не дремлют и объявляют на героев охоту.
В центре сюжета по-прежнему находятся Квален и загадочный Эредани. Поклонников «Пути Шамана» ждет приятный сюрприз – появление Плинто, Анастарии и самого Шамана.
Книга станет настоящим подарком для фанатов «Пути Шамана», позволяя поностальгировать и узнать, что было дальше. Сюжет строится вокруг интересных и неожиданных квестов, а Квалену и Эредани предстоит построить клановый замок. Во второй книге Маханенко возвращается к своему привычному стилю, и чтение становится увлекательным и динамичным. Автор умело работает с виртуальным и реальным миром, а в конце книги они начинают тесно сплетаться.
«Уравнение с одним неизвестным» – отличная книга, которую однозначно стоит прочитать всем поклонникам творчества Маханенко и серии «Путь Шамана».
Василий Маханенко «Второй шанс»
LitRPG, 29 марта 13:59
Мир будущего жесток, высокий уровень технологий приводит к безработице, а люди ищут спасение в виртуальной реальности Барлионы, официальном проекте правительства. Роман Балабанов, профессионал в управлении проектами, не отчаивается и видит в этом второй шанс.
Роман Балабанов создает персонажа тифлинга по имени Квален и встречает заключенного Виктора, играющего тифлинга Эредани. К Квалену также присоединяется демонесса Анирам.
Сюжет разворачивается в локации «ясли», где герои проходят обучение и раскрывают секреты этого места. В книге реальный мир не уходит на второй план, а становится более детальным и интересным. Начало книги может показаться скомканным и медленным, но, преодолев определенный объем текста, читатель вновь узнает привычный стиль Маханенко, с загадками, интригами и юмором.
Книга долго раскачивается, но в целом она хороша. Рекомендуется к прочтению поклонникам Маханенко, но стоит быть готовым к неспешному началу.
Василий Маханенко «Путь Шамана. Поиск Создателя»
LitRPG, 29 марта 13:55
Эта книга завершает серию «Путь Шамана», подводя итог великолепному путешествию по удивительному миру Барлионы. Есть ощущение, что история Шамана пришла к логическому и завершенному финалу, оставив у читателя приятное послевкусие.
Махан, как всегда, с головой погружается в водоворот событий, завершая начатые дела и смело принимая новые вызовы. Ему предстоит пройти через захватывающие испытания: от напряженного континентального турнира до опасного проникновения в пещеру Создателя и путешествия в загробный мир Барлионы.
Автор продолжает удивлять масштабом и оригинальностью своих идей, щедро одаривая каждую главу захватывающими событиями и невероятными поворотами сюжета. Читать книгу – одно удовольствие, ведь фантазия автора не знает границ, создавая поистине незабываемую атмосферу.
«Путь Шамана. Поиск Создателя» – достойное завершение великолепной серии, которое оставляет после себя светлые и теплые чувства. Цикл «Путь Шамана» по праву можно считать одним из лучших на русскоязычном рынке ЛитРПГ, и эта книга – прекрасное тому подтверждение. Рекомендуется к прочтению всем ценителям жанра и тем, кто хочет погрузиться в захватывающий и неповторимый мир Барлионы.
Василий Маханенко «Путь Шамана. Всё только начинается»
LitRPG, 29 марта 13:52
В этой книге мир «Пути Шамана» разделяется на реальный и виртуальный, а сюжет протекает не только в фэнтезийном мире Барлионы, но и в реальности Дмитрия Махана. Барлиона остается все той же, с бескрайней территорией и множеством персонажей.
Главный герой, Дмитрий Махан, бывший специалист по компьютерной безопасности и заключенный, сумевший выбраться из рудников Барлионы. Теперь он играет по своей воле и может в любой момент выйти из капсулы, но прошлое не отпускает его.
После предательства Шаман Махан свободен, но ему нужно наверстать упущенное в Барлионе и отомстить предателю. В реальности к нему обращается загадочный старик, предлагающий помощь. Автор стал писать более нелинейно, предлагая читателю самому додумывать многие моменты. Развязки стали непредсказуемыми, а интерес к книге только усиливается.
«Путь Шамана. Всё только начинается» — это красивый и логичный финал серии, хотя, как оказалось, история будет иметь продолжение. Роман будет интересен любителям ЛитРПГ, фэнтези и захватывающих приключений. Рекомендуется к прочтению всем, кто хочет погрузиться в мир Барлионы и узнать, что ждет Шамана Махана в будущем, как в игре, так и в реальности.
Василий Маханенко «Путь Шамана. Шахматы Кармадонта»
LitRPG, 29 марта 13:48
Шаман Махан, уверенный в своей исключительности, забывает о предостережениях и доверяется своей половине, связанной с ним амулетом Инь-Янь. Судьба преподносит ему неожиданный и горький урок, переворачивая всё с ног на голову. Однако, приняв этот урок, Шаман получает шанс на свободу. В романе продолжают развиваться события в мире Барлионы, представленном разнообразными локациями.
Главным героем остается Шаман Махан, он же Дракон Махан, Граф Махан и владетель Альтамеды. В этой части истории у него появляется ученица – Зомби-Шаман Флейта Декабрьская.
Роман рассказывает не столько о шахматах Кармадонта, сколько о пиратах, новом народе Барлионы. Шахматам посвящено лишь несколько глав. Махан занимается развитием своего замка и активно закрывает квесты, которые автор напоминает читателю в начале книги. Сюжет подается динамично, а обилие юмора вызывает смех. Непредсказуемые сюжетные повороты и эпический финал заставляют переживать вместе с героями.
«Путь Шамана. Шахматы Кармадонта» — захватывающее продолжение серии с непредсказуемыми сюжетными поворотами и эпическим финалом. Роман будет интересен любителям ЛитРПГ, фэнтези и приключений. Рекомендуется к прочтению всем, кто хочет погрузиться в мир Барлионы и вместе с Шаманом Маханом переживать его взлеты и падения.
Василий Маханенко «Путь Шамана. Призрачный замок»
LitRPG, 29 марта 13:44
Роман переносит нас в мир Барлионы, где клану «Легенды Барлионы» во главе с Верховным Шаманом Маханом необходимо собственное пристанище. Император предлагает Махану уничтожить армию Призраков в Призрачном замке Альтамеде, обещая за это замок и титул графа. Однако простое на первый взгляд задание запускает цепь событий, требующих от Шамана интуиции и непредсказуемых действий.
Перед нами все тот же Шаман Махан, продолжающий свое путешествие с верными друзьями Анастарией (сиреной) и Плинто (вампиром). Клан развивается, обретая новые силы и возможности.
Мир Барлионы предстает в новом свете, с множеством разнообразных локаций: города, леса, болота, пещеры и даже шаманский астрал. Автор продолжает развивать свой уникальный стиль, стирая границы между LitRPG и фэнтези. Сюжет захватывает с первых страниц и держит в напряжении до самого конца. Автор умело добавляет неожиданные сюжетные повороты, которые затрагивают не только эту книгу, но и всю серию.
«Путь Шамана. Призрачный замок» — увлекательное продолжение серии, которое не разочаровывает. Роман написан легко и интересно, от него сложно оторваться. Рекомендуется к прочтению всем любителям ЛитРПГ, фэнтези и захватывающих приключений. Маханенко продолжает доказывать, что является одним из лучших русскоязычных писателей в этом жанре, и его книги о Шамане Махане обязательны к прочтению.
Василий Маханенко «Путь Шамана. Тайна Тёмного леса»
LitRPG, 29 марта 13:40
В третьей книге серии «Путь Шамана» виртуальный мир Барлионы продолжает быть не только местом развлечений, но и ареной выживания для Дмитрия Махана. Теперь, возглавляя собственный клан, Шаман Махан отправляется в Темный лес, чтобы раскрыть его тайны. Прибыв на место, герой понимает сложность задания и то, что побочный квест оборачивается сюжетным и привлекает внимание всего мира Барлионы. Махану предстоит очистить лес от тьмы и даже спасти единорога.
Шаман Махан продолжает оставаться в центре событий, вокруг него формируется команда, раскрываются истинные лица друзей и врагов. В этой части истории акцент смещается на отношения между героями, нежели на поиск тайн Темного леса.
Роман по-прежнему увлекает и захватывает внимание читателя. Автор умело развивает сюжет, вводя новых персонажей и создавая сложные ситуации. Несмотря на то, что название книги намекает на тайны Темного леса, основной акцент сделан на отношениях между героями, что не является минусом, а скорее добавляет глубины в повествование. Интересный герой, обладающий везением и способностью совершать ошибки, делает историю более реалистичной.
«Путь Шамана. Тайна Тёмного леса» — достойное продолжение серии, которое не уступает предыдущим книгам. Роман будет интересен любителям ЛитРПГ, фэнтези и захватывающих приключений. Рекомендуется к прочтению всем, кто хочет погрузиться в мир Барлионы и вместе с Шаманом Маханом разгадывать его тайны и строить свой клан.
Василий Маханенко «Путь Шамана. Гамбит Картоса»
LitRPG, 29 марта 13:37
Роман переносит нас в мир будущего, где нет войн, а утопичное государство создало виртуальную реальность «Барлиона». Этот мир становится местом отдыха, общения и реализации любых желаний, с полным погружением и возможностью находиться в нём месяцами. Для привлечения игроков государство объединяет валюты реального и виртуального миров, а затем переводит заключенных в Барлиону, отправляя их на рудники для отработки срока или выкупа свободы. Кажется, что Барлиона почти полностью вытеснила реальный мир из жизни людей.
Главный герой, Дмитрий Махан, попадает в Барлиону в качестве заключенного, приговорённого к 8 годам работ на рудниках. В этой части истории ему удается выбраться из рудников за короткий срок и отправиться на испытательный срок в деревню Колотовка, где, казалось бы, нет никакой жизни и квестов. Однако случайный разговор даёт старт новым приключениям.
Автор пишет очень увлекательно, создавая эпичный и динамичный сюжет. Роман легко читается, язык доступный, а элементы жанра не утомляют. «Пути шамана» получились в разы динамичнее первой книги, персонаж получает больше свободы, а сюжет становится еще интереснее. Герой не просто выполняет квесты, а участвует в разгадывании сложной истории. Автор искусно играет с читателем, вводя персонажей и события, которые впоследствии всплывают, заставляя переосмысливать происходящее и удивляться своей невнимательности.
Роман является отличным продолжением истории о Шамане Махане и превосходит первую книгу по динамике и увлекательности. Он будет интересен любителям фэнтези и ЛитРПГ. Рекомендуется к прочтению всем, кто хочет погрузиться в мир Барлионы и вместе с героем разгадывать его тайны. Автор умело развивает не только персонажа в игре, но и увлекает читателя в свой мир, заставляя думать и переживать вместе с героями.
LitRPG, 29 марта 13:25
Роман захватывает с первых строк, рассказывая о Дмитрии Махане, специалисте по кибербезопасности, ставшем жертвой подставы и приговоренном к отбыванию срока в виртуальном мире Барлионы. Автор с блеском обосновывает погружение героя в игру, убедительно связывая его с реальностью и создавая сильную мотивацию для постоянного пребывания в виртуальности. Мир Барлионы проработан до мельчайших деталей, позволяя игрокам находиться в капсулах месяцами, не испытывая дискомфорта, что несомненно добавляет реалистичности происходящему.
Дмитрий Махан – это не просто главный герой, это личность, за развитием которой следишь с огромным интересом. Автор наделил его многогранностью, умом, хитростью, а главное – человечностью. Читателю предстоит наблюдать за его мыслями, планами, отношениями с другими персонажами, и каждый этот аспект вызывает неподдельное сопереживание. Особенно ценно, что Махан не является типичным «супергероем», а обладает своими слабостями и сомнениями, что делает его ещё более близким и понятным.
Чтение романа приносит истинное удовольствие благодаря захватывающему сюжету, ярким и запоминающимся персонажам, а также искрометному юмору, который умело вплетен в повествование. Автор не злоупотребляет описаниями характеристик персонажа, что выгодно отличает книгу от многих других представителей жанра ЛитРПГ и делает чтение более динамичным и увлекательным. Система прокачки реализована грамотно и не вызывает утомления, а лишь подогревает интерес к дальнейшим приключениям героя. Отдельно хочется отметить удачное сочетание элементов фэнтези и научной фантастики, создающее уникальную атмосферу.
«Барлиона» – это не просто роман в жанре ЛитРПГ, это целая вселенная, в которую хочется погрузиться с головой. Автор создал по-настоящему увлекательную историю с яркими персонажами, захватывающим сюжетом и искрометным юмором. Рекомендуется к прочтению всем любителям фэнтези, ЛитРПГ и просто качественной литературы. Книга оставляет после себя приятное послевкусие и желание поскорее узнать, что же ждет Дмитрия Махана в дальнейшем.
Дмитрий Кликман «Путь сталкера. Право на ошибку»
LitRPG, 29 марта 13:19
Роман переносит нас в мир «S.T.A.L.K.E.R.», где главным героем является Стас Данилов из клана «Оплот» (аналог группировки Долг). После предательства, в результате которого погибает его отряд, Стас пытается восстановить своё доброе имя и найти доказательства своей невиновности. Автор умело адаптирует Зону, сохраняя узнаваемые черты и атмосферу оригинальной вселенной, лишь слегка изменяя названия группировок и имена персонажей. Это позволяет читателю легко погрузиться в знакомый мир Чернобыльской Зоны Отчуждения.
Стас — реалистичный и неоднозначный персонаж, который стремится к справедливости и пытается доказать свою невиновность. Он не супермен, а обычный человек, сталкивающийся с трудностями и опасностями на своём пути. Важную роль в романе играют Антиквар и Чикатило, каждый из которых обладает своей историей и характером. Автор мастерски раскрывает персонажей, делая их живыми и запоминающимися.
Роман захватывает с первых страниц благодаря динамичному сюжету и реалистичному изображению Зоны. Автор умело создаёт атмосферу опасности и неопределённости, где каждый шаг может стать последним. Особенно понравилось то, что в романе нет супергероев, а все персонажи — обычные люди со своими слабостями и страхами. Неожиданный конец оставляет много вопросов и намекает на продолжение истории.
Роман является отличным представителем вселенной «S.T.A.L.K.E.R.». Он будет интересен всем любителям этой серии, а также тем, кто ищет захватывающую и реалистичную историю о выживании в опасном мире. Рекомендуется к прочтению всем, кто хочет погрузиться в атмосферу Чернобыльской Зоны Отчуждения и следить за приключениями Стаса Данилова и его товарищей.
Сергей Извольский «Седьмой круг»
LitRPG, 29 марта 13:09
Роман «Седьмой круг» из серии, стирающей границы между виртуальным и реальным, представляет собой необычную историю. Главный герой, Максим, попадает в виртуальный ад, где ему предстоит искупить свои грехи. В отличие от традиционных представлений об аде, этот мир хоть и виртуальный, но полон опасностей и неожиданностей. Автор удачно переплетает сюжетные линии реального мира и виртуального, делая акцент на том, что происходит с героем в реальности. Эта связь между мирами является ключевой особенностью романа.
Главный герой далек от идеала, он совершает ошибки и сталкивается со смертельными опасностями на каждом шагу, что делает его более реалистичным и интересным для читателя. Отдельного внимания заслуживает персонаж Бруталино, деад-тролль, который проливает свет на мир игры и реала. Бруталино добавляет в роман юмор и помогает раскрыть загадки этого необычного мира.
Роман захватывает с первых страниц благодаря необычной завязке и динамичному сюжету. Автор умело создаёт атмосферу виртуального ада, где за каждое преступление приходится расплачиваться. Особенно впечатляет концовка, которая оставляет много вопросов и заставляет задуматься о том, что ждет героев дальше. Несмотря на то, что роман можно назвать самостоятельным, он вызывает желание прочитать продолжение.
«Седьмой круг» — это захватывающий роман, который стирает границы между виртуальным и реальным. Он будет интересен любителям жанра ЛитРПГ, а также тем, кто ищет необычные и динамичные истории. Рекомендуется к прочтению всем, кто хочет погрузиться в мир виртуального ада и узнать, что ждет героев на следующем кругу.
Сергей Коротков «Сталкеры навсегда»
LitRPG, 29 марта 08:48
Роман продолжает историю, начатую в предыдущей части, без внятного пересказа для новых читателей. Мир Зоны Отчуждения будущего кажется перегруженным изменёнными локациями и названиями, создавая хаотичное впечатление. Переосмысление группировок выглядит скорее как попытка выделиться, чем как органичное развитие вселенной.
Обилие персонажей скорее утомляет, чем увлекает. Автор пытается уделить внимание каждому, но в итоге многие остаются нераскрытыми и безликими. Легендарные фигуры появляются лишь эпизодически, не оказывая существенного влияния на сюжет.
Атмосфера книги кажется надуманной и перегруженной клише. Реалистичность происходящего сомнительна: детальное описание действий персонажей не спасает от ощущения картонности. Автор пытается создать большой мир, но он распадается на отдельные, плохо связанные фрагменты.
В целом, роман оставляет негативное впечатление. Он вряд ли заинтересует искушённых любителей жанра постапокалипсис и вселенной «S.T.A.L.K.E.R.». Перегруженность персонажами, сумбурность мира и надуманная атмосфера делают его трудным для восприятия. К прочтению рекомендуется лишь тем, кто готов закрыть глаза на многочисленные недостатки и ищет нетребовательное чтиво.
Роберт Хайнлайн «Дверь в лето»
LitRPG, 29 марта 08:41
Роман Роберта Хайнлайна «Дверь в лето» – это классика научной фантастики, оставившая заметный след в жанре и продолжающая привлекать читателей своей оригинальностью и оптимизмом. Можно выделить несколько ключевых аспектов, характеризующих произведение.
Прежде всего, отмечается новаторская идея о путешествиях во времени, реализованная Хайнлайном в оригинальной и увлекательной манере. Сюжет, построенный вокруг изобретателя Дэниела Дэвиса, обманутого партнером и невестой, отправляющегося в криогенный сон, чтобы проснуться в будущем, полон неожиданных поворотов и интересных размышлений о будущем технологий и человеческих отношений.
Характер главного героя вызывает симпатию. Дэниел – талантливый изобретатель, но при этом обычный человек со своими слабостями и недостатками. Его любовь к кошке по кличке Пит – один из запоминающихся элементов романа, добавляющий теплоты и юмора в повествование.
Несмотря на фантастический сеттинг, роман затрагивает актуальные темы, такие как предательство, жадность, любовь и стремление к счастью. Хайнлайну удается создать убедительный и оптимистичный взгляд на будущее, что делает «Дверь в лето» не только увлекательным, но и вдохновляющим произведением.
Язык автора легок и доступен, что способствует комфортному чтению. В целом, «Дверь в лето» рекомендуется всем поклонникам научной фантастики, ценящим оригинальные идеи, увлекательный сюжет и оптимистичный взгляд на будущее. Это произведение, которое не теряет своей актуальности с течением времени.
Иван Суббота «Тёмный Эвери. Адепт смерти»
LitRPG, 29 марта 08:38
Роман из серии «WarGames» открывает для читателя мир ЛитРПГ, где главный герой, продав своего старого персонажа за крупную сумму, решает вновь погрузиться в игру. Автор предлагает интересную стратегию развития персонажа, делая ставку не на его личные характеристики, а на прокачку питомца. Мир подаётся линейно, но постепенно раскрывается, увлекая читателя вглубь игрового процесса. Приятно, что повествование не лишено светлых тонов, создавая атмосферу настоящего игрового азарта. Включение реальных событий в сюжетную линию помогает лучше прочувствовать жанр и понять, что перед нами именно игрок, а не попаданец.
Главный герой не типичен для жанра, его стратегия развития персонажа вызывает интерес. Его питомец, разумное привидение, становится загадкой, которую герою предстоит разгадать. Развитие отношений между героем и питомцем добавляет глубины в повествование.
Автор пишет легко и интересно, создавая увлекательный игровой мир. Необычный подход к развитию персонажа и загадка питомца выделяют роман на фоне других произведений жанра. Включение реальных событий в сюжетную линию помогает лучше прочувствовать атмосферу игры. Хочется отметить, что мир, где персонаж может иметь питомца, который значительно выше его по уровню, создает интересный аспект стратегии и тактики.
Роман является достойным представителем жанра ЛитРПГ. Он выделяется небанальным сюжетом, интересными героями и лёгким стилем повествования. Читается быстро и увлекательно, оставляя приятное впечатление. С нетерпением жду продолжения, чтобы узнать разгадку тайны питомца. Рекомендую к прочтению всем любителям жанра, а также тем, кто ищет увлекательное и необычное чтиво.
LitRPG, 29 марта 08:35
Роман Марка Лоуренса «Принц Терний» – это, безусловно, произведение, которое не оставляет равнодушным. Жестокий и циничный мир, в котором разворачиваются события, с первых страниц погружает в атмосферу безысходности и борьбы за выживание. Принц Джорген Анкрат – персонаж, вызывающий противоречивые чувства. Его аморальность, жажда власти и готовность идти по головам ради достижения цели отталкивают, но одновременно завораживают. Он – антигерой в самом полном смысле этого слова, и именно это делает его интересным.
Сюжет динамичен и непредсказуем, автор не дает читателю заскучать ни на минуту. Мир, в котором происходит действие, проработан до мелочей и ощущается живым, несмотря на свою мрачность. Однако стоит отметить, что излишняя концентрация на насилии может показаться утомительной.
Язык Лоуренса ярок и выразителен, он умело создает атмосферу безысходности и жестокости. «Принц Терний» – это не сказка о добре и зле, это жесткая история о выживании в мире, где мораль давно забыта. Книга рекомендуется тем, кто ищет мрачное и бескомпромиссное фэнтези, где нет места героям в сияющих доспехах. Это история о том, как далеко может зайти человек в борьбе за власть и выживание, и стоит ли эта борьба того.
Игорь Недозор «Первопроходцы ада»
LitRPG, 29 марта 08:29
Представленное произведение демонстрирует добротный, хотя и не лишенный недостатков, образец жанровой литературы. Сюжет развивается поступательно, умело переплетая основную линию с экскурсами в прошлое персонажей, что поддерживает интерес читателя, несмотря на неторопливый темп повествования. Язык автора доступен и современен, что расширяет аудиторию потенциальных читателей.
Однако, изображение женской сексуальности представляется излишним и не всегда органичным в контексте повествования. Персонажи, несмотря на наличие главного героя – ученого, и его спутников, – сталкера и случайной попутчицы, могли бы быть проработаны глубже.
Примечательно, что фантастический элемент, не является определяющим для романа и может быть исключен без существенного ущерба для общего впечатления. Автору удалось создать собственную атмосферу Зоны, хотя и несколько размытую в визуальном плане.
В целом, книга оставляет положительное впечатление и заслуживает внимания поклонников жанра, несмотря на отсутствие новаторских идей. Упоминание известных персонажей и мест из других произведений является приятным дополнением для знатоков вселенной.
LitRPG, 29 марта 08:23
Роман в жанре «ЛитРПГ» рассказывает о геймере, который решает остаться в виртуальном мире навсегда, и этот выбор открывает перед ним совершенно новые горизонты. Начало истории может напомнить некоторые известные произведения, однако, автор быстро находит свой уникальный путь повествования. Мир игры проработан достаточно детально, предлагая читателю погрузиться в фэнтезийную атмосферу, полную приключений. Основной сюжет улавливается не сразу, но постепенно вырисовывается, заставляя читателя с интересом следить за развитием событий.
Главный герой, Лайт, обладает харизмой и удачей, что делает его привлекательным для читателя. Его везучесть можно рассматривать как элемент жанра, позволяющий ему преодолевать сложные препятствия и двигаться вперёд. Персонаж развивается на протяжении всей книги, что делает его более интересным и живым.
Книга читается легко и увлекательно благодаря простому языку и юмору. Автор умело вводит различные элементы, подогревая интерес читателя. Несмотря на то, что основной сюжет не сразу выходит на первый план, он постепенно захватывает внимание и не отпускает до самого конца. Книга оставляет приятное послевкусие и желание узнать, что же будет дальше.
В целом, роман производит положительное впечатление. Он будет интересен любителям жанра «ЛитРПГ», а также тем, кто ищет лёгкое и увлекательное чтиво с юмором и приключениями. Не стоит обращать внимание на возможные параллели с другими произведениями, так как автор создает свой уникальный мир и историю. Отдельно стоит отметить патриотизм, проявленный в романе. Рекомендуется к прочтению всем, кто хочет отдохнуть и погрузиться в виртуальный мир, полный приключений и возможностей.
Дмитрий Янковский «Чистилище. Грань»
LitRPG, 29 марта 08:19
Книга, обещавшая зомби-апокалипсис, обернулась боевой фантастикой, где вирус превращает людей в мутантов (а-ля «Left4Dead») или обрекает на мучительную жизнь. Знакомство с Янковским (автором из вселенной «S.T.A.L.K.E.R.») вышло неоднозначным.
Больше половины книги – описание бункера, его устройства и социальной иерархии. Диалоги неестественны: молодежь мудрствует, взрослые ведут себя по-детски. Время летит незаметно, но за короткий срок в бункере возникает монархия с планами на столетия вперед. Складывается ощущение, что вирус выпустили специально, чтобы загнать людей в бункер и править ими. Устройство бункера выглядит убого, нет паники, только четкие указания: рожать, служить в армии.
Отдельная история – заражения. Уколоться усиком от гранаты через перчатку или машинным тросом? Серьезно? Где профессионализм и элементарная защита? Сюжет предсказуем, без глобальных поворотов.
Несмотря на это, книга читается легко и быстро. Бросать не хочется. Рекомендовать сложно, но если вы ищете что-то про зомби-апокалипсис и не ждете шедевра, можно попробовать. В целом, неплохо, но не лучший пример жанра.
LitRPG, 29 марта 08:15
Чак Паланик – автор, неизменно вызывающий вопросы к адекватности. После «Бойцовского клуба», в свое время взорвавшего мне мозг, я долго не решался к нему возвращаться. И вот, «Проклятые». Множество негативных отзывов, мол, «Паланик уже не тот»… Но разве можно не меняться с годами?
«Проклятые» – это путешествие тринадцатилетней девочки по аду. Да, звучит бредово. Спермовый океан, великанши, богохульство… Но, черт возьми, это интересно! Паланик, в своей фирменной манере, высмеивает все подряд. Каждая строка – потенциальная цитата. Ад здесь – не просто место, а метафора жизни, нашей жизни, с нашими мыслями и поступками.
Конечно, не всем эта книга зайдет. Она полна отсылок к американской культуре, хотя многие реалии нам уже знакомы. И я бы не рекомендовал её подросткам. Но, если вы готовы к треш-путешествию в сознании безумного гения, «Проклятые» – отличный выбор. Паланик все еще умеет взрывать мозг. Единственный минус – теперь придется искать продолжение.
Дэн Абнетт «Безмолвных звёзд движение»
LitRPG, 27 марта 20:33
Второй роман в серии «Доктор Кто» — произведение стоящее, но, к сожалению, предназначенное в основном для фанатов Доктора. Человеку, не знакомому с этим миром, будет сложно найти эту книгу привлекательной, поскольку концепция мира и самого Доктора остается для него скрытой. Читатель видит, как трое людей прилетают на планету, попадают в сложную ситуацию и пытаются ее разрешить, но вопросы о том, кто такой Доктор, что такое Тардис и чудо-отвертка, остаются без ответа. Наверное, зря я каждый раз об этом говорю, ведь вряд ли кто-либо из авторов в серии постарался расписать что-то из этого в своей книге. Как и в случае с первым сборником, роман рекомендуется читать только преданным фанатам Доктора, так как остальные не поймут и половины написанного.
Что же касается самого романа и Дэна Абнетта, то я считаю, что автор справился со своей задачей на «ура». Он смог успешно совместить образы полюбившихся ему Докторов в одном лице. Сюжет сталкивает героев с Ледяными воинами — достаточно интересным противником со своими правилами и моралью. Доктор со своими спутниками прилетает на Земулю, (как они думают) но Тардис, как всегда, отправляет их туда, где в Докторе нуждались. Однако, нуждающиеся сразу же сажают Доктора в тюрьму, и если бы не пропажа одной из сельчан, неизвестно, как бы обернулась ситуация.
Спутники Доктора получились «киношными», такими же, как на экране. В романе порадовал легкий хоррор, особенно сцена, когда одному из героев пришлось убегать в лесу, и сцена на реке. В целом, каждая глава оставляла после себя волнующий момент. Конечно же, в конце впечатлил сюжетный поворот или, я бы сказал, переворот, вполне в духе сериала.
В итоге, данный роман считаю хорошим примером литературы о Докторе. Автор написал неплохой роман, но не помешало бы больше информации о самом мире Доктора, не только для тех, кто не знаком с ним, но и для фанатов. Читается книга очень легко, при желании за один вечер. Перевод добротный, в печатном издании встретил всего два огреха, но не в переводе, а уже в редактуре. Я по-прежнему рад тому, что Доктора пустили на русскоязычный книжный рынок. Книгу рекомендую всем фанатам Доктора.
Василий Мельник «Сектор обстрела»
LitRPG, 27 марта 20:28
После двух успешно принятых читателями книг о приключениях сталкера Хемуля, выход «Сектора обстрела» ожидался с большим интересом. Однако, к сожалению, этот роман, призванный завершить трилогию, не оправдал возложенных на него надежд и оставил довольно противоречивые впечатления. Книга рассказывает о событиях, происходящих непосредственно после финала «Линии огня», а также знакомит читателя с некоторыми эпизодами из прошлого Хемуля, в частности, с его первыми шагами в Зоне и историей его знакомства с будущей возлюбленной — Диной. И, как ни парадоксально, именно эти воспоминания о прошлом главного героя оказались более интересными и захватывающими, чем основной сюжет романа.
Если говорить о сюжете вкратце, то он строится вокруг возвращения главного антагониста Хемуля, Меченого, который, как выясняется, не погиб в предыдущей части. Меченый, являющийся отцом Дины, одним из членов таинственного «О-сознания» и фактическим хозяином Зоны, вновь становится главным противником для Хемуля и его команды. Одновременно с этим, другие члены «О-сознания», недовольные действиями Меченого, решают избавиться от него, так как их взгляды на развитие Зоны расходятся. Все эти события разворачиваются на фоне интересного сюжетного хода с разветвлением миров и параллельными реальностями, который наверняка придется по вкусу поклонникам игры «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», так как в основе этой сюжетной линии лежит один из ключевых элементов игры.
Однако, несмотря на наличие интересного сеттинга и перспективных сюжетных ходов, «Сектор обстрела» получился достаточно посредственным романом. Основной сюжет, несмотря на идею с параллельными мирами, выглядит довольно слабым и развивается вяло, не вызывая особого интереса. Действие держится лишь на паре-тройке ключевых моментов, в то время как остальные события кажутся надуманными и притянутыми за уши. К сожалению, в романе практически не происходит развития персонажей, что является существенным недостатком для завершающей части трилогии. Более того, образ главного героя, Хемуля, представлен в несколько упрощенном виде, что вызывает некоторое разочарование у читателя, привыкшего к его харизме и интеллекту. Порой складывается впечатление, что автору приходится буквально «разжевывать» Хемулю очевидные вещи, что выглядит несколько неестественно и раздражающе.
Единственное, что спасает «Сектор обстрела» от полного провала, это писательское мастерство Василия Мельника и его фирменный юмор, который неизменно присутствует на страницах романа. Благодаря легкому и увлекательному стилю, книгу приятно читать, хотя и с ощущением, что ожидаешь чего-то большего, чем получаешь в итоге. Анализируя роман, приходишь к выводу, что он был написан скорее по инерции, чем из-за реальной творческой потребности. Он кажется лишним элементом в трилогии, вторым эпилогом, который можно было бы и избежать. Иногда, действительно, лучше, чтобы «Мориарти» погибал с первого раза, и приключения Хемуля вполне могли бы обойтись без этой третьей книги.
Не смотря на это, книга написана в узнаваемом стиле Василия Мельника, что обеспечивает легкость и увлекательность чтения. Юмор автора по-прежнему радует, а неунывающий страус стал еще более органично вписываться в повествование. Первые главы, рассказывающие о прошлом Хемуля и его знакомстве с Диной, действительно интересны и захватывающи.
«Сектор обстрела» — неплохое, но не самое удачное завершение трилогии о Хемуле. Роман получился хорошим боевиком, с развлекательным сюжетом, неплохим юмором и запоминающимися персонажами. Это книга, которую можно прочитать один раз, чтобы отдохнуть и поднять себе настроение. Возможно, через некоторое время какие-то детали и забудутся, но общая история о приключениях Хемуля и его команды останется в памяти надолго.
LitRPG, 27 марта 20:18
После успешного выхода «Зоны поражения», произведения, во многом задавшего тон многим последующим книгам сталкерской тематики, выход романа «Линия огня» стал для поклонников долгожданным событием. И, стоит отметить, ожидания читателей были полностью оправданы. Василий Мельник не только сохранил все достоинства первой части, но и приумножил их, создав еще более захватывающую и атмосферную историю. Юмор, которым так славились книги Мельника, остался на высоте и, как и прежде, выгодно отличает это произведение от многих других в серии. Именно этот фирменный стиль, полный иронии и остроумных замечаний, создает неповторимую атмосферу и заставляет читателя улыбаться даже в самые напряженные моменты.
Сюжет «Линии огня» разворачивается спустя некоторое время после событий, описанных в «Зоне поражения». Повествование настолько органично продолжает первую книгу, что создается ощущение, будто автор и не делал перерыва, а просто продолжил писать дальше. Все так же интересно, увлекательно и динамично. Мастерски воссозданная Василием Мельником атмосфера Зоны Отчуждения проникает в самую душу, заставляя сопереживать героям и ощущать все опасности и тяготы их нелегкой жизни. Однако, если в первой книге основное внимание уделялось личности и характеру главного героя, Хемуля, то в «Линии огня» автор решил расширить круг персонажей и более подробно раскрыть характеры второстепенных героев. Это решение позволило сделать мир романа более живым и реалистичным, а второстепенные персонажи стали ничуть не менее колоритными, индивидуальными и интересными, чем сам Хемуль. За их судьбой интересно следить, их поступки вызывают сочувствие и понимание.
Сюжет романа на этот раз отходит от привычных сталкерских клише и предлагает читателю нечто новое и оригинальное. Похищение девушки матерого сталкера — ход достаточно неожиданный и не часто встречающийся в книгах подобного жанра. Что же делать нашему герою? Конечно же, броситься на её спасение! Хемуль собирает команду верных друзей и отправляется в самое сердце Зоны, на поиски похищенной возлюбленной. Мельник не дает прямого ответа на вопрос, что движет героями: долг, жажда справедливости, или просто чувство товарищества. Он оставляет это на усмотрение читателя, позволяя ему самому выбрать сторону и определить мотивы поступков персонажей. Вместе со своими друзьями Хемулю предстоит пройти через множество испытаний, сразиться с опасными мутантами и преодолеть коварные аномалии, чтобы добраться до Четвертого Энергоблока. Что его там ждет? Освобождение возлюбленной, неминуемая гибель, или встреча с неожиданными гостями из игры? А может быть, все это вместе?
Как и в «Зоне поражения», в «Линии огня» присутствует нескончаемый юмор, отличные боевые сцены и все те качества жанра, за которые его и можно любить. Василий Мельник, как всегда, чувствует своего читателя и предлагает ему именно то, чего он ждет от хорошей сталкерской истории. Пусть баталии в данном романе и отошли от канонов компьютерной игры, это по-прежнему тот сталкер, которого хочется видеть всегда, которого можно спустя много лет взять в руки и с удовольствием перечитать. «Линия огня» — достойное продолжение истории о Хемуле, которое я рекомендую к прочтению всем любителям жанра и серии «S.T.A.L.K.E.R.».
Василий Мельник «Зона поражения»
LitRPG, 27 марта 20:12
Сюжет романа «Зона поражения», на первый взгляд, достаточно прост и характерен для ранних произведений серии «S.T.A.L.K.E.R.». Сталкер Хемуль, опытный проводник и охотник, получает заманчивое предложение от группы людей, представившихся туристами. Им требуется организовать сафари по Зоне отчуждения, показать загадочных мутантов и позволить «пощекотать нервы» в опасных условиях. Хемуль, соблазненный щедрым гонораром, соглашается на эту авантюру, не подозревая, что настоящая охота начнется совсем скоро, и жертвами окажутся он и его команда сопровождения. На первый взгляд это может показаться банальной завязкой, но именно с этого момента начинается захватывающее путешествие по миру, полному опасностей и непредсказуемых поворотов.
Мир Зоны, созданный Василием Мельником, выгодно отличается от многих других произведений серии своей атмосферой, глубиной и реалистичностью. Автор смог создать запоминающуюся вселенную, в которой хочется побывать, несмотря на все её опасности. Особое внимание заслуживает детализированное описание колоритного бара, ставшего своего рода пристанищем для сталкеров. В этом заведении, пропитанном духом приключений и опасностей, можно встретить самых разных персонажей, послушать их истории и узнать о последних событиях в Зоне. Сама Зона в романе изображена такой, какой она должна быть в игре: таинственной, опасной и непредсказуемой. Василий Мельник смог передать атмосферу страха и напряжения, царящую в этом мире, где каждый шаг может стать последним. Возможно, многие «сталкер-фанаты» не согласятся, но, на мой взгляд, мир «Зоны поражения» намного атмосфернее и убедительнее, чем в самой игре.
Хемуль, главный герой романа, — это не просто персонаж, а целая история. Глядя на него, невольно возникает ощущение, что автор вложил в него частичку себя. Он опытный сталкер, профессионал своего дела, не боящийся опасностей и всегда готовый прийти на помощь своим друзьям. Хемуль – «супермен» в сталкерском мире, но его навыки и опыт не взялись из ниоткуда. Он прошел через множество испытаний и опасностей, закалившись в Зоне и получив заслуженное признание. При этом он не идеален: у него есть свои слабости, свои недостатки и свои личные демоны. Он употребляет алкоголь («прозрачное»), и его отношения с девушкой по имени Дина далеки от совершенства. Но, несмотря на все это, Хемуль остается человеком, который всегда готов заступиться за своих близких, несмотря ни на что. Благодаря своему характеру и поступкам, он быстро завоевывает симпатию читателя, который начинает воспринимать события романа его глазами, сопереживая и принимая его решения.
Василий Мельник обладает талантом находить общий язык с читателем, предлагая ему то, что он ждет от сталкерской истории. «Зона поражения» дарит массу положительных эмоций и воспоминаний, и остается интересной даже спустя годы. Это одна из немногих книг серии «S.T.A.L.K.E.R.», которую приятно перечитывать, повзрослев и изменив свои взгляды на жизнь. Рекомендуется к прочтению всем, кто интересуется сталкерской тематикой, а также любителям фантастических боевиков. Если вы еще не читали этот роман, то вы многое потеряли.
Александр Щёголев «Избиение младенцев»
LitRPG, 27 марта 20:05
Мир романа представлен городом Хармонт, в котором расположен «детский сад» для детей сталкеров с аномальными способностями, напоминающий школу для мутантов из «Людей-Х». В отличие от мутантов из «Пикника на обочине», «дети Зоны» обладают разнообразными способностями. Действие романа разворачивается в «детском саду», Зоне (стандартной, с аномалиями и артефактами) и частично в Хармонте.
Главный герой, обладает способностью управлять электроникой и разбираться в устройстве любого типа. Он является загадкой книги и самой сильной её частью.
Сюжет непредсказуем, с множеством загадочных поворотов. Первая часть написана шикарно, не оторваться. Вторая часть затухает к концу. Конец второй части и начало третьей — не удались. После скучных страниц автор вновь собирается и возвращается к прежнему уровню. В итоге, интриги раскрыты, карты розданы, но финал не совсем романтичный.
Несмотря на недостатки, сюжет получился интересным и непредсказуемым. Главный герой — самая сильная часть романа.
Рекомендуется к прочтению любителям сталкерской тематики, ценящим интересные сюжеты, ярких персонажей и необычные миры. Однако стоит учитывать, что середина романа может показаться немного затянутой.
Сергей Коротков «О возвращении забыть»
LitRPG, 27 марта 20:01
Претенциозный и перегруженный стиль письма Сергея Короткова делает чтение «О возвращении забыть» настоящим испытанием. Вместо увлекательного приключения читателю предлагается нагромождение излишне детализированных описаний и нелинейных сюжетных линий, которые лишь запутывают и отталкивают. Автор явно стремится показать свою эрудицию, но в результате текст становится тяжеловесным и трудночитаемым.
Роман пытается казаться сложным и глубоким, но на деле представляет собой банальную историю о попаданцах, замаскированную под «серьезный» сталкерский роман. Мир Зоны, воссозданный по канонам устаревшей компьютерной игры, вызывает скорее скуку, чем интерес. Отсутствие оригинальных идей и свежих взглядов на тему делает книгу вторичной и неинтересной.
Многочисленные персонажи романа не вызывают ни сочувствия, ни интереса. Они кажутся картонными и безликими, лишенными ярких индивидуальных черт. За их судьбой совершенно не хочется следить, а их мотивы часто остаются непонятными.
«О возвращении забыть» — претенциозная и перегруженная книга, которая разочарует даже самых преданных поклонников сталкерской тематики. Скучный сюжет, неинтересные персонажи и тяжелый стиль письма делают чтение мучительным и бессмысленным.
Категорически не рекомендуется к прочтению. Вместо того, чтобы тратить время на эту книгу, лучше обратить внимание на более качественные и увлекательные произведения сталкерской литературы.
Кира Иларионова «Метро 2033: Код Зверя»
LitRPG, 27 марта 19:52
Роман «Код Зверя», хоть и относится к серии «Метро 2033», существенно отличается от привычных представлений о мире «Метро». Действие происходит не только в тоннелях подземки, а скорее в типичном постапокалиптическом мире, что делает книгу похожей на другие произведения, такие как «Кремль 2222» или «Д.Н.К.». Сюжет строится вокруг похода из точки А в точку Б с преодолением множества препятствий.
Вопреки распространенному мнению о боевой фантастике от женщин, в «Код Зверя» нет излишней сентиментальности и «розовых юбок». Роман написан в брутальном стиле, напоминающем произведения Сурена Цормудяна. Легкий и доступный язык делает чтение приятным и увлекательным.
На протяжении всего романа автор умело поддерживает интригу, не давая читателю предугадать развитие событий. Сюжет насыщен неожиданными поворотами, заставляющими пересматривать свои предположения. Роман содержит большое количество боевых сцен, особенно учитывая, что главный герой вооружен мачете. Автор отлично справляется с описанием боевых действий, придавая им мрачную атмосферу.
«Код Зверя» — удачный дебют Киры Измайловой, шикарная книга, подарившая множество эмоций. Роман является отличным примером того, что девушки могут писать в жанре боевой фантастики на уровне, а то и лучше, чем многие мужчины. Рекомендуется к прочтению поклонникам жанра, а также тем, кто хочет познакомиться с новым взглядом на мир «Метро 2033».
Андрей Левицкий «Новый выбор оружия»
LitRPG, 27 марта 19:49
Несмотря на то, что автор, возможно, увлекся «штамповкой» романов в серии, его произведения продолжают радовать воображение. После «Трое против Зоны» Левицкий немного поменял стиль, сделав сюжеты более реалистичными и жесткими, с непредсказуемыми поворотами. На первый взгляд, сюжет кажется банальным: Химик и Пригоршня нанимаются сопровождать девушку вглубь Зоны, руководствуясь картой, составленной Картографом. Однако, за этой простотой скрывается сложная и захватывающая история.
В романе много хорошо прописанных персонажей со своими историями и мотивациями. Помимо основных героев, радует появление Шнобеля, хотя его сюжетная линия оставляет желать лучшего.
Измененный стиль Левицкого не дает читателю расслабиться и скучать. Роман держит в постоянном напряжении, заставляя отстреливаться от врагов, спасаться от мутантов и расследовать интриги. Неожиданный конец романа заставляет ждать продолжения и разгадок на все тайны.
Роман определенно интересен и захватывающ. Левицкий не дает читателю расслабиться, постоянно подбрасывая новые вызовы и препятствия. Рекомендуется к прочтению поклонникам сталкерской тематики, ценящим реалистичные сюжеты, ярких персонажей и динамичное повествование.
Андрей Левицкий «Трое против зоны»
LitRPG, 27 марта 19:45
Роман написан в лучшем стиле автора. Сюжет интересный, с множеством непредсказуемых поворотов, интересной завязкой и неожиданным концом. Читается легко и непринужденно, удерживая внимание до последней страницы.
Полюбившиеся герои ХИП берутся за, казалось бы, простое дело, но по пути к базе ученых понимают, что с Зоной что-то происходит. Роман впечатляет своим интересным и большим миром, в который приятно погружаться.
Автор сохраняет индивидуальность своих любимых героев, один из которых олицетворяет самого автора. Минимум юмора, по меркам автора, скомпенсирован мастерством создания напряженной атмосферы. Роман впечатляет тем, что смерть одного из героев сыграна уместно, вызывая волнение за других персонажей.
Отличный роман в жанре, который уже сам по себе может называться сталкерским. Андрей Левицкий еще раз доказывает свое мастерство в фантастической литературе. Рекомендуется к прочтению поклонникам сталкерской тематики, ценящим интересный сюжет, ярких персонажей и непредсказуемые повороты.
Ник Перумов «Эльфийская стража»
LitRPG, 27 марта 19:42
Начало романа захватывает и увлекает в сюжет, однако ближе к середине повествование становится немного монотонным, с неспешным развитием событий. К концу книги сюжет набирает обороты и захватывает читателя с головой. Роман лаконичен, без лишних деталей и отступлений, четко фокусируется на основном сюжете, возможно, с небольшими отсылками к предыдущим произведениям автора.
В центре внимания находится главный герой Лемех, его сыновья и эльфы, с которыми возникают разногласия. Конфликт связан с желанием сыновей Лемеха вступить в «Эльфийскую стражу» и покинуть отчий дом. Лемех, не зная, как поступить, отправляется за ними, чтобы принять решение.
Роман написан хорошим языком и стилем, книгу приятно читать. Автору удается увлечь читателя даже не самым замысловатым сюжетом. Автор умело вовлекает читателя в сюжет, заставляя переживать за героев. Борьба главного героя становится внутренней борьбой читателя.
Роман не для любителя компота, а для ценителя отдельных фруктов. Автор рассказывает только то, что нужно знать для понимания основного сюжета. Незнакомым с творчеством автора, он может послужить хорошим началом для знакомства. Рекомендуется к прочтению любителям фэнтези, ценящим лаконичность, хороший язык и увлекательный сюжет.
Андрей Левицкий, Алексей Бобл «Квест на выживание»
LitRPG, 27 марта 19:39
Роман «Квест на выживание» представляет собой интересное сочетание жанров LitRPG и сталкерской тематики. Действие разворачивается как в виртуальном мире игры «ЗонаОнлайн» с эффектом полного погружения, так и в реальном мире, очень похожем на наш, но с более продвинутыми игровыми технологиями. Сюжет начинается с того, что главных героев, Егора «Атилу» Атилова, Аню «Гайку» Касаткину и Мишу «Большого», нанимают для тестирования безопасности банка в «ЗонеОнлайн», принадлежащего Сидору. Однако, все идет не по плану, и герои оказываются втянуты в опасную игру, где на кону стоит не только их виртуальная жизнь, но и реальная безопасность. Мир «ЗонаОнлайн» очень хорошо проработан и предлагает множество возможностей для развития сюжета, включая введение новых локаций, таких как «Новозонье».
Герои романа получились живыми и запоминающимися. Егор «Атила» Атилов — главный герой, опытный сталкер и лидер команды «Бюро». Аня «Гайка» Касаткина — талантливая хакерша и верная соратница. Миша «Большой» — сила команды и отличный взломщик. Читателю легко сопереживать героям и следить за их приключениями.
Сочетание LitRPG и сталкерской тематики — оригинальное и интересное решение. Мир романа, а именно переплетение реального и виртуального миров, очень хорошо подано и погружает в себя. Язык повествования прост и понятен, что делает чтение легким и увлекательным. Интриги расставлены умело, экшен-сцены прописаны качественно, а сюжет не содержит роялей в кустах. В романе также присутствует некий элемент детектива, что добавляет ему дополнительную изюминку.
Главный минус романа — это его незаконченность. История не получила завершения, и, судя по всему, уже не будет дописана, что разочаровывает. Начало романа может показаться немного отталкивающим, но вскоре полностью погружаешься в сюжет.
В целом, «Квест на выживание» — это достойный роман, сочетающий в себе элементы LitRPG и сталкерской литературы. Он обладает интересным сюжетом, живыми персонажами, хорошо проработанным миром и качественным языком повествования. Рекомендуется к прочтению любителям обоих жанров, однако стоит учитывать, что история останется незаконченной.
Андрей Левицкий, Алексей Бобл «Антизона»
LitRPG, 27 марта 19:30
Книга продолжает историю в хорошо знакомом мире Зоны, населенном сталкерами, бандитами, военными и мутантами. Жестокий мир, окруженный Периметром, диктует свои законы выживания. В этот раз сюжет разворачивается вокруг исчезновения легендарного Картографа, на поиски которого отправляются трое сталкеров. Их путь лежит через опасные локации, такие как Раскол и Ртутное озеро, где их поджидают смертельные ловушки и новые враги. В центре внимания также сектанты Черного братства и две крупные группировки, охотящиеся за Картографом.
Главный герой, Атила, получает больше внимания, чем его спутники. Именно от его действий зависит судьба Картографа. В романе также появляется Хохолок, знакомый читателям по книгам Андрея Левицкого.
Мир романа претерпевает изменения, предлагая читателям новые пейзажи и локации. Присутствуют отсылки к другим произведениям сталкерской тематики, такие как ржавый корабль из «Зов Припяти» и локация из книги Алексея Бобла «Пуля-квант». В романе присутствует хороший юмор, характерный для книг Андрея Левицкого.
Локациям уделено недостаточно внимания, мир представляется лишь отдельными элементами. Сюжет показался банальным и слабее предыдущей книги.
Книга, вероятно, понравится тем, кто прочел первую часть и знаком с творчеством Андрея Левицкого и Алексея Бобла. Несмотря на недостатки в проработке мира и банальность сюжета, книга предлагает увлекательное приключение в знакомом мире Зоны. Концовка оставляет положительное впечатление.
Андрей Левицкий, Алексей Бобл «Осознание»
LitRPG, 27 марта 19:26
Книга представляет собой сплав жанров ЛитРПГ и сталкерской тематики. Мир произведения основан на двух составляющих: онлайн-игре stalker-online и нашей реальности с более продвинутыми технологиями виртуальной реальности, позволяющими игрокам полностью погружаться в игровой процесс. Сюжет развивается параллельно в двух мирах: в мире игры и в реальном мире.
Главный герой – геймер-инвалид, получивший возможность вновь ощутить себя полноценным человеком благодаря игре с полным погружением. В игре он известен под ником Атила и занимается хакерством, продавая читерские программы. Сюжет начинается с неудачной сделки в сталкерском баре, после чего Атила оказывается втянутым в череду опасных событий. В романе также присутствуют узнаваемые персонажи из вселенной «S.T.A.L.K.E.R.», такие как Семецкий, Картограф и Болотный Доктор.
Книга наполнена элементами сталкерской тематики, отсылающими к игре и книжной серии. Присутствуют узнаваемые персонажи и локации. Сюжет динамичный и непредсказуемый, что удерживает внимание читателя до конца. Отмечается хорошее взаимодействие между авторами, создавшими цельную и увлекательную историю.
«Осознание» – отличный пример современной сталкерской серии, сочетающий в себе элементы ЛитРПГ и атмосферу «S.T.A.L.K.E.R.». Книга читается на одном дыхании, благодаря динамичному сюжету, интересным персонажам и интригующей атмосфере. Рекомендуется к прочтению поклонникам жанра, а также тем, кто ищет увлекательную и непредсказуемую историю. Хочется отметить удачное сотрудничество авторов, создавших целостное и гармоничное произведение.
LitRPG, 25 марта 19:33
Книга переносит читателя в постапокалиптический Советский Союз, переживший ядерную войну и погрузившийся в хаос, напоминающий эпоху 90-х. Автор создает мрачную и достоверную картину мира, в котором смешались советская действительность и элементы Дикого Запада, где милиционеры выступают в роли шерифов. Однако, автор ограничился узким срезом общества, сосредоточившись на милиционерах, бандитах и обычных людях, оставив за кадром другие возможные элементы постапокалиптического мира.
Главный герой, Сергей Бережных, – милиционер, прибывший в провинцию после ядерной войны. Он движим жаждой мести за убитую семью и стремлением навести порядок в новом, жестоком мире. Сергей – реалист, опирающийся на свой опыт работы в органах и понимание криминального мира. Он целеустремлен и упорен в преследовании банды, несмотря на трудности и угнетающую атмосферу.
Книга представляет собой крепкий приключенческий сюжет. Реалистичный постапокалиптический антураж, основанный на минимально измененных реалиях 80-х годов, добавляет повествованию атмосферности. Особенно ценно правдоподобное описание боевых действий, с акцентом на слаженной работе военных под руководством грамотного командира. Локальный и знакомый сеттинг, основанный на узнаваемых местах, позволяет читателю глубже погрузиться в мир, а антикриминальная направленность делает книгу более морально устойчивой.
Несмотря на положительные стороны, книга не претендует на звание шедевра. Отмечается некоторая затянутость отдельных частей, в частности, подробное описание плана по поимке бандитов, которое, можно было бы сократить. Важно понимать, что это не фантастика в привычном понимании, а детективная драма, где постапокалиптический сеттинг служит скорее декорацией для развития сюжета.
Книга рекомендуется к прочтению любителям полицейских детективов в советских декорациях и реалистичного постапокалипсиса, лишенного излишней фантастики. Она придется по вкусу тем, кто интересуется военной тематикой и правдоподобными описаниями боевых действий, а также читателям, ценящим четкую антикриминальную позицию. В целом, это крепкое приключенческое произведение, несмотря на некоторые недостатки, и отличный выбор для тех, кто ищет интересный сюжет в реалистичных условиях.
Дмитрий Дашко «Апокалипсис завтра»
LitRPG, 24 марта 21:32
Роман «Реальность 2.0» (глобальная переработка так и не вышедшего в АСТ романа «Апокалипсис завтра» из проекта «Гаджет») ставит перед читателем интригующий вопрос: что произойдет, если границы между виртуальным миром игры и реальным миром окончательно размоются? Дмитрий Дашко предлагает свою версию ответа, погружая нас в мир, где передовые технологии достигли такого уровня, что отличить одно от другого становится практически невозможно. Главный герой, писатель Сергей Рощин, получает заманчивое предложение – принять участие в создании сюжета для новой амбициозной компьютерной игры. Особенностью этой игры является ее интеграция с «нейрофоном», футуристическим устройством, которое уже знакомо поклонникам серии «Гаджет». «Нейрофон» позволяет игрокам ощутить полное погружение в виртуальную реальность, стирая грань между чувствами и ощущениями, полученными в игре, и реальными переживаниями. Однако, то, что начинается как увлекательный творческий проект, быстро превращается в кошмар. Сергей оказывается в эпицентре внезапного апокалипсиса. Мир, который он знал, рушится на глазах, а люди вокруг превращаются в зомбированных существ, ведомых неизвестной силой. В этом хаосе Сергею предстоит не только бороться за собственное выживание, но и разыскать свою возлюбленную, а также объединиться с группой отважных соратников.
Мир, созданный автором, представляет собой захватывающее сочетание элементов научной фантастики и постапокалипсиса. Технологии, развитые до предела, соседствуют с разрухой и хаосом, а привычные пейзажи превращаются в арену борьбы за выживание. Автору удается создать атмосферу постоянной опасности и непредсказуемости, заставляя читателя с замиранием сердца следить за развитием событий.
Сергей Рощин – главный герой, писатель, оказавшийся втянутым в водоворот событий, к которым он совершенно не был готов. Его характер раскрывается постепенно, по мере того, как он сталкивается с новыми испытаниями. Сергей вынужден пересмотреть свои взгляды на жизнь и научиться принимать сложные решения в экстремальных ситуациях. Не менее интересным персонажем является Мастер – загадочный и опытный воин, чье прошлое связано с Зоной. Его сталкерский опыт оказывается бесценным в условиях апокалипсиса, и он становится одним из ключевых союзников Сергея. Позывной Мастера и его прошлое явно намекают на хорошо знакомого персонажа, что добавляет роману дополнительную глубину и вызывает интерес у поклонников творчества Дмитрия Дашко. Помимо Сергея и Мастера, в романе присутствует множество других ярких и запоминающихся персонажей, каждый из которых имеет свою историю и мотивацию. Взаимоотношения между героями, их конфликты и сотрудничество являются важной составляющей сюжета.
Одним из главных достоинств романа является его динамичный и захватывающий сюжет. События разворачиваются стремительно, не давая читателю заскучать. Автор умело сочетает элементы боевика, триллера и научной фантастики, создавая увлекательное и непредсказуемое повествование. Еще одним плюсом является стиль написания Дмитрия Дашко. Автор пишет простым и понятным языком, с обилием ярких описаний и динамичных боевых сцен. Благодаря этому, читать роман легко и интересно, даже если вы не являетесь поклонником жанра. Роман также можно рассматривать как интересное дополнение к вселенной «Гаджет». Автор раскрывает новые грани этого мира, предлагая свежий взгляд на знакомые технологии и концепции.
К сожалению, «Реальность 2.0» так и не получила продолжения. Серия «Гаджет» была закрыта раньше, чем роман был опубликован на бумаге, что, безусловно, разочаровывает поклонников вселенной.
«Реальность 2.0» – это увлекательный и динамичный роман, который понравится любителям научной фантастики, постапокалипсиса и поклонникам серии «Гаджет». Книга читается на одном дыхании, благодаря захватывающему сюжету, ярким персонажам и динамичному стилю написания. Несмотря на отсутствие продолжения, автор смог создать завершенную историю, которая оставляет после себя приятное послевкусие. Рекомендуется к прочтению всем, кто ищет увлекательное и динамичное чтиво, а также тем, кто интересуется темой виртуальной реальности и ее влиянием на нашу жизнь.
Вадим Филоненко «Дегустаторы смерти»
LitRPG, 24 марта 21:22
Книга погружает читателя в мир Зоны, опасной, мрачной и полной загадок. Автор умело создает атмосферу тревоги и страха, характерную для цикла «Пикник на обочине». Отличительной чертой данного произведения является отсутствие традиционной для сталкерской тематики динамики и боевика. Акцент сделан на мистике, хорроре и противостоянии таинственным аномалиям.
Главный герой, Трын-Трава, сталкивается с множеством опасностей и загадок. Автор находит оригинальные способы выведения его из сложных ситуаций, избегая банальных перестрелок. Личностное противостояние Травы и Сумрака достигает кульминации и получает изящную развязку.
Автору удалось создать действительно классную Зону, полную леденящих душу аномалий и тайн. Приключения главного героя получились яркими и захватывающими. Интересно описаны добыча артефактов и взаимодействие с эхом.
Раскрытие тайны двойников оказалось несколько унылым и примитивным, что смазало общее впечатление от романа. Автор немного перемудрил, из-за чего концовка не оправдала ожиданий.
Книга оставляет смешанные впечатления. С одной стороны, это интересное и атмосферное произведение, которое погружает читателя в мир Зоны. С другой стороны, неудачная развязка основной интриги немного портит общее впечатление. Рекомендуется к прочтению любителям мистики и хоррора в антураже «S.T.A.L.K.E.R.», готовым к тому, что некоторые загадки останутся не до конца раскрытыми.
Леонид Кудрявцев «Пуля для контролёра»
LitRPG, 24 марта 21:18
Книга повествует о сталкере, охотнике на людей и ведьме, которых Зона сводит вместе, чтобы они столкнулись с тайной, угрожающей целому отряду солдат. Мир Зоны представлен в классическом виде: чудовища, ловушки, аномалии. Героям предстоит пройти через испытания любовью и ненавистью, сделать выбор между жизнью и смертью. Зона одарила их необычными способностями, но за это придется заплатить.
Персонажи обладают яркими характерами и индивидуальными чертами. Сталкер, охотник на людей и ведьма – каждый из них имеет свою историю и мотивы. Взаимодействие между героями создает интересную динамику и влияет на развитие сюжета.
К положительным сторонам можно отнести повествование, которое легко погружает читателя в мир Зоны. Интересный сюжет и яркие герои делают чтение увлекательным. Некоторые элементы, такие как ведьма и поддержка главного героя «сверху», показались оригинальными.
Книга не вызвала особого восторга. Несмотря на соответствие канонам жанра, чтение не захватило полностью. Создается впечатление, что история не до конца раскрыта. Концовка оставляет ощущение недосказанности и намекает на продолжение, которого, к сожалению, не будет.
Произведение можно оценить как среднее. Книга обладает интересным сюжетом и яркими героями, но не смогла полностью заинтересовать и оставить сильное впечатление. Любителям жанра «S.T.A.L.K.E.R.» может быть интересно ознакомиться с данным романом, но не стоит ожидать от него откровений. Произведение может быть рекомендовано для ознакомления, но не является обязательным к прочтению.
Дмитрий Григоренко «Сегодня никто не умрет»
LitRPG, 24 марта 21:12
Вторая часть истории о Кузьме Новикове погружает нас в весеннюю Зону, полную опасностей и непредсказуемых событий. Герою предстоит лавировать между угрозой тюремного заключения и столкновениями с врагами – как старыми, так и новыми. Автор умело развивает сюжетную линию, избегая предсказуемости и предлагая читателю несколько неожиданных поворотов. Мир Зоны, с его узнаваемыми чертами, продолжает оставаться одним из главных достоинств произведения.
Кузьма Новиков предстает перед нами уже более зрелым и закаленным персонажем. Его внутренний мир претерпевает изменения, а поступки становятся более обдуманными и решительными. Новые герои, такие как Хрип, добавляют красок в повествование, но в целом, фокус остается на эволюции главного героя.
Книга сохраняет динамику и интригу, свойственные первой части. Автор умело использует атмосферу Зоны для создания напряженной и захватывающей истории. Размышления главного героя о жизни и его внутренние конфликты делают повествование более глубоким и интересным.
Для читателей, не знакомых с первой частью, могут возникнуть некоторые сложности в понимании отдельных сюжетных линий и взаимоотношений между персонажами. Кроме того, кому-то может показаться, что развитие событий происходит несколько медленнее, чем ожидалось.
«Сегодня никто не умрет» – это достойное продолжение истории Кузьмы Новикова, которое заинтересует поклонников первой книги и любителей жанра постапокалиптики. Книга предлагает захватывающий сюжет, интересных персонажей и атмосферный мир Зоны. Однако, для получения максимального удовольствия от чтения, рекомендуется предварительно ознакомиться с первой частью цикла.
Дмитрий Григоренко «Небо без нас»
LitRPG, 24 марта 21:11
Мир книги, несомненно, является одним из главных достоинств. Автор создает узнаваемую и атмосферную среду, напоминающую о культовой игре. Локации, мутанты и общее ощущение опасности переносят читателя в знакомый мир Зоны. Несмотря на изменения, внесенные автором для соблюдения авторских прав, ключевые элементы остаются на месте, позволяя воображению дорисовать недостающие детали.
Главный герой, Кузьма, обычный солдат-медик, отправленный в Зону Отчуждения, подкупает своей простотой и отсутствием каких-либо признаков «избранности». Он – обычный парень, с которым легко себя ассоциировать. Встреча с опытным сталкером Трофимычем, который берется обучить его премудростям выживания в Зоне, становится отправной точкой для его приключений. Разношерстная группа, состоящая из бывшего заключенного, торговца и новичка, добавляет динамики в повествование.
Автор пишет простым и понятным языком, позволяя читателю легко представить себе окружающий мир и образы персонажей. Умелое использование медицинских знаний главного героя добавляет реалистичности в описание сцен. Неспешное развитие сюжета позволяет полностью погрузиться в атмосферу Зоны и прочувствовать безысходность и опасность, которые ее окружают. Использование клиффхэнгеров в конце эпизодов заставляет читателя с нетерпением ждать продолжения.
Существенных недостатков в произведении не выявлено. Возможно, кому-то не хватит динамики в развитии сюжета, но это компенсируется детальной проработкой персонажей и атмосферы.
Перед нами – качественный сталкерский боевик, который с легкостью переносит читателя в мир Зоны. Книга читается с интересом и увлекает с первых страниц. Рекомендуется всем поклонникам жанра и тем, кто хочет вновь окунуться в атмосферу «S.T.A.L.K.E.R.». Произведение имеет завершенный сюжет и может читаться как самостоятельная книга, но при этом оставляет желание познакомиться с продолжением трилогии. Для дебюта автора – это безусловный успех.
Дмитрий Манасыпов «Запас удачи»
LitRPG, 24 марта 17:59
Действие романа разворачивается в альтернативной реальности – Петербургской Зоне, что уже само по себе является интересным ходом. Автору удалось создать убедительную и атмосферную среду, которая затягивает читателя в повествование. Мир Зоны проработан детально, но при этом не перегружен излишними подробностями, что позволяет читателю самостоятельно дорисовывать картину происходящего.
Персонажи – одна из сильных сторон произведения. Они не делятся на однозначно положительных и отрицательных, каждый из них – сложная и многогранная личность со своими мотивами и недостатками. Героям веришь, за них переживаешь, что делает чтение особенно увлекательным. Автор мастерски раскрывает характеры персонажей, позволяя читателю увидеть их внутренний мир.
К безусловным плюсам романа стоит отнести отсутствие клише, присущих жанру. Сюжет лишен нарочитого героизма и пафоса, что делает его более реалистичным и правдоподобным. Автор не пытается спасти мир, а просто рассказывает историю людей, живущих в непростых условиях. Язык повествования живой и образный, читается легко и с интересом.
Возможно, кому-то не хватит динамики в развитии сюжета, но это компенсируется глубокой проработкой персонажей и атмосферы.
«Запас удачи» – это качественный и интересный роман, который придется по вкусу любителям жанра и не только. Он выделяется на фоне других произведений подобной тематики отсутствием штампов, реалистичными персонажами и атмосферным миром. Рекомендуется к прочтению всем, кто ценит хорошую литературу с глубоким смыслом. Книга написана с душой, что чувствуется с первых страниц.
Вадим Михейкин «Обратная реакция»
LitRPG, 24 марта 17:49
Прочитав «Обратную реакцию» Вадима Михейкина, я остался крайне разочарован. Автор вроде бы попытался создать атмосферу Зоны, но получилось как-то плоско и неубедительно. Мрачность ощущалась, но она не цепляла, а скорее раздражала. Читалось легко, спору нет, но сюжет развивался хаотично, а экшн-сцены не вызывали никакого напряжения.
Самым большим разочарованием стал главный герой. Его поступки, мотивация и решения были совершенно непонятны. Он казался каким-то пустым и безликим, словно картонная фигура, перемещающаяся по картонным декорациям. Остальные персонажи тоже не блистали: они были плоскими, лишенными индивидуальности, их истории не трогали, а диалоги напоминали набор дежурных фраз.
Кроме того, создалось впечатление, что автор просто не заморачивался с реализмом и логикой. Герои постоянно оказывались в выигрышном положении, все трудности решались как-то легко и просто, а удача сопутствовала им во всем. Рояли в кустах появлялись слишком часто, делая происходящее на страницах книги скучным и предсказуемым.
В целом, «Обратная реакция» – это пустая трата времени. Книга не вызывает никаких эмоций, кроме раздражения от глупого сюжета и неубедительных персонажей. Не советую тратить на нее время, лучше поискать что-то более качественное и интересное.
Фёдор Вахненко «Необратимость»
LitRPG, 24 марта 17:44
Роман Фёдора Вахненко «Необратимость» начинается довольно многообещающе, рисуя мрачный мир Чернобыльской Зоны Отчуждения после провала секретной операции и расширения территории, кишащей мутантами и аномалиями. В эту опасную зону попадает Виталий Кузнецов, молодой парень из Санкт-Петербурга, полный предрассудков и жаждущий приключений. Поначалу, наблюдать за его адаптацией к суровым реалиям Зоны, за его первыми столкновениями с опасностями и местными обитателями, было интересно. Чувствовалась атмосфера неизведанного и опасного, присущая канонической серии «S.T.A.L.K.E.R.».
Однако, дальше автор словно зациклился на одном и том же сюжетном повороте, который довольно быстро перестал быть интересным. Сюжет сводится к тому, что главный герой, совершенно неопытный и наивный, попадает в Зону, где его постоянно пытаются обмануть, ограбить или подставить. Вокруг – аномалии и опасные мутанты. Все по канонам, но… Чем дальше я читал, тем меньше понимал, какова цель этого повествования, кроме демонстрации ужасов Зоны глазами новичка.
После того, как герой сменил уже четвертую или пятую группу, с которой ему пришлось сосуществовать в ЧЗО, чтение начало откровенно утомлять. Рандомные имена, которые через десять минут выводились из сюжета, просто перестали запоминаться. Автору, похоже, тоже надоело придумывать новые имена, поэтому он начал называть персонажей – первый, второй, третий… И это не шутка, а реальный факт, присутствующий в романе.
В общем, книга не сумела зацепить и удержать интерес. Хотя, с точки зрения воссоздания мира и окружения, все было показано достаточно неплохо. Язык не плох, немного пришлось вчитаться в начале, но потом пошло как по маслу. Основная проблема, на мой взгляд, кроется в слабом сюжете и неинтересном главном герое. Плюс к этому добавляется частичное отсутствие логики в действиях персонажей, на которое можно было бы закрыть глаза, если бы не вышеупомянутые проблемы. В итоге, «Необратимость» оставляет после себя разочарование и ощущение упущенного потенциала.
LitRPG, 24 марта 17:41
Второй роман Олега Тарабана возвращает нас в знакомый мир, но знакомит с новыми героями – сталкером Симкой и ее братом Ридером. Симкой движет личная трагедия: в одном из рейдов пропал ее муж Лис, тоже сталкер. Надеясь найти хоть какие-то следы, она отправляется на поиски, отследив сигнал его ПДА. Приятным бонусом для тех, кто читал первую книгу, станет появление уже знакомых персонажей, позволяя узнать, как сложилась их судьба после событий «Чужого неба».
Мир романа, как и положено, соответствует канонам серии «S.T.A.L.K.E.R.»: на месте и мутанты, и аномалии, и артефакты. Однако, несмотря на все знакомые атрибуты, стиль автора, который в первом романе казался свежим и интересным, здесь начал утомлять. Основная проблема, на мой взгляд, заключается в том, что Тарабан не умеет плавно подавать сцены и более красочно описывать происходящее. Все события происходят слишком быстро, не давая читателю времени на погружение в атмосферу.
Сюжет перенасыщен событиями, герои переживают буквально все возможные опасности, и происходит это с головокружительной скоростью. От этого страдает качество: отсутствует цельная задумка, а события происходят хаотично. Если героям что-то нужно, то это либо чудесным образом находится, либо кто-то им это дарит.
По сравнению с предыдущей книгой, чувствуется некий «даунгрейд». Возможно, автору не хватило времени, вдохновения или просто запала, но «Мертвые звезды» получились слабее «Чужого неба». Роман воспринимается как спешка, нежели как выверенная и продуманная история. И, несмотря на это, читать все еще можно. Если сравнивать с некоторыми последними книгами серии, «Мертвые звезды» выглядят вполне терпимо. Но ждать чего-то выдающегося от романа не стоит.
LitRPG, 24 марта 17:35
«Чужое небо» оставило после себя двоякое впечатление. С одной стороны, меня захватил созданный автором мир – мрачный, но притягательный, совершенно не похожий на привычный сталкерский антураж. Чувствуется атмосфера безысходности, но, что удивительно, она не давит, а скорее заставляет задуматься о ценности жизни в условиях тотального упадка. Оригинальность мира – безусловный плюс книги.
В мире, пережившем катастрофу и окутанном аномальными явлениями, одинокий герой пытается выжить, попутно пытаясь разобраться в причинах произошедшего и найти свое место в новом, враждебном мире, где грань между реальностью и галлюцинацией размыта, а выживание зависит не только от физической силы, но и от способности сохранить человечность в условиях постоянной опасности и морального разложения.
Однако, с другой стороны, повествование показалось мне неровным. Иногда автор увязает в деталях, которые не двигают сюжет вперед, а скорее его замедляют. Главный герой, хоть и вызывает сочувствие, временами кажется лишенным четкой цели, что делает его действия не всегда понятными. Сюжет несколько затянут, и иногда ловил себя на мысли, что некоторые эпизоды можно было бы сократить. К сожалению, в тексте встречаются грамматические ошибки, которые отвлекают от чтения.
В целом, «Чужое небо» – это интересная, но неоднозначная книга. Она может понравиться тем, кто ищет нетривиальную постапокалиптическую фантастику с философским подтекстом. Мир, созданный Тарабаном, заслуживает внимания. Но при этом, стоит быть готовым к неспешному темпу повествования и некоторым недостаткам в стиле. Если вы цените оригинальность и готовы к неторопливому чтению – смело беритесь за книгу. Если же вам важна динамика и четкий сюжет – возможно, стоит поискать что-то другое.
LitRPG, 24 марта 17:29
Всадники Апокалипсиса продолжают свое шествие, и на очереди – Чума. Ее поступь неслышима, ее дыхание отравляет, ее взгляд сводит с ума. Чума ищет тех, кто еще жив.
Бывший сталкер Максим Огнев, заставший гибель мира; старик Аркадий, осознавший, кто такой Пыльный Владыка; Глеб и Вика, ищущие спасения от загадочного «Купола», — нити судеб этих людей сплетаются все крепче.
Данный роман является завершением трилогии, начатой книгой «Апофеоз войны». Все дорожки сходятся, все точки расставляются. Мир постапокалипсиса оказывается слишком жесток, и выжить в нем суждено не всем. Поначалу книга встречает некоторым перебором с фантастикой, но позже автор дает ответы на все вопросы.
Читать по-прежнему легко, язык написания невероятно хорош, от книги сложно оторваться. Книга оставляет после себя приятное послевкусие, и даже жаль, что трилогия закончена.
Выдержать на протяжении трёх книг заданную планку невероятно тяжело, но Тим Волков справился! Я обязательно буду следить за его творчеством и дальше.
LitRPG, 24 марта 17:27
Роман является продолжением книги «Триумф смерти» и, как и прошлая часть, разделен на две части. Первая, в то же время новая история, происходит сразу после глобальной катастрофы. Вторая история рассказывает о мире спустя два года после катастрофы. Первая часть повествует о группе, которая отправилась в Аномальную Зону для добычи анализов и документов для изучения вируса – «Пыльного владыки». Вторая часть продолжает рассказывать об Аркадии, стремящемся спасти своих новых знакомых, а также о самих знакомых, находящихся в лаборатории.
Как и прошлая часть, данная книга оказалась отличной литературой, написанной простым языком. Читать крайне приятно, такое чтение можно назвать запойным. Книга обладает хорошей динамикой, а также атмосферой сталкерских книг и книг жанра постапокалипсис одновременно. В романе есть конкретная интрига, одновременно с общей интригой трилогии.
Отличное продолжение романа «Триумф смерти». Советую всем его прочитать, так как события книги продолжают роман.
Это не обычная фантастика о выживании в суровом мире, а написанное актуально с существующей реальностью, порой от этого даже страшно. Книга по подаче, знанию мат части, и языку изложения просто отличная. Читается на одном дыхании.
Атмосферно и интересно. Настоятельно рекомендую к прочтению. Автор – большой экспериментатор в части объединения разнообразных жанров.
LitRPG, 24 марта 17:25
Новый роман Тима Волкова – это атмосферное произведение, пронизанное безнадежностью и смертью, которое сопровождает читателя на протяжении всей книги, вплоть до самой развязки. Две сюжетные линии, разделенные временем действия на несколько лет, ведут к неожиданному финалу, но не к полной развязке. Умелые переходы между линиями, вставки от лица ворона и активные действия героев и антигероев, преследующих свои цели, усиливают атмосферу.
Определить, кто из них хороший, а кто плохой, сложно, так как это очень субъективно. Мотивации и намерения всех персонажей раскрыты достаточно понятно, но все же вызывают споры. Антураж Зоны и постапокалипсиса нагнетает мрачность, преследующую смерть. Погружение в атмосферу книги настолько полное, что выход из этого состояния становится тяжелым. Поэтому я не рекомендую читать «Триумф смерти» людям, склонным к депрессиям.
«Триумф смерти» — великолепный образец хорошей книги и настоящая жемчужина серии «S.T.A.L.K.E.R.». Книга является развитием автора, и не похожа на предыдущие работы.
Повествование ведется в двух временных плоскостях — до и после Катаклизма. Присутствуют элементы боевика, психологизма, моральных дилемм и детективной интриги.
Повествование начинается неспешно, но с каждой главой маховик раскручивается все сильнее. Главы заканчиваются клиффхэнгером, что добавляет градус накала и заставляет читать дальше. Окончание романа дает ответы на некоторые вопросы, но и возникает их еще больше, что заставляет ждать продолжения.
Александр Анатольевич Собянин «Эпоха раскола»
LitRPG, 24 марта 17:19
Роман, на мой взгляд, хорошо вписывается в каноны классической серии «S.T.A.L.K.E.R.», предлагая читателю знакомый набор элементов: аномалии, мутанты и артефакты. Сюжет разворачивается вокруг сталкера по прозвищу Алгоритм и внезапного расширения Аномальной Зоны, поглотившего город.
Несмотря на то, что это, судя по всему, дебютная работа автора, написана она достаточно профессионально, хотя и оставляет ощущение некоторой недосказанности из-за небольшого объема. К сожалению, атмосфера романа не столь захватывающая, и, несмотря на легкость чтения, не удается полностью погрузиться в происходящее.
Сюжет кажется немного невнятным, но интрига с девушкой и загадка в конце, намекающая на продолжение, вызывают определенный интерес. В интернете встречаются мнения о том, что роман не является самостоятельным, однако финал вполне допускает такое восприятие.
Пока не уверен, буду ли читать продолжение. С одной стороны, интерес присутствует, но с другой – чтение было достаточно рутинным, без особого энтузиазма. Возможно, в другое время этот роман остался бы незамеченным, но сейчас, когда сталкерские серии отошли от канонов, «Эпоха раскола» выглядит вполне неплохо.
Тим Волков, Алексей Вениаминович Сидоров «Обитель Мрака»
LitRPG, 24 марта 17:11
Роман представляет собой смесь мистики и ужасов в духе Лавкрафта, разворачивающуюся в антураже мира “S.T.A.L.K.E.R.”. Однако, присутствие этого антуража не является определяющим, и роман вполне мог бы существовать и вне его. Здесь нет привычных сталкеров и артефактов, аномалии остаются за кадром.
Сюжет разворачивается в Буферной Зоне, образовавшейся в результате расширения Чернобыльской Зоны. В центре повествования – обычный житель города Максим, который пытается спасти свою дочь, похищенную служителями зловещего культа. Он вынужден вступить на путь крови, чтобы противостоять силам зла, пробудившимся в сердце аномальной территории.
К положительным моментам стоит отнести динамичный сюжет, который держит в напряжении до самого конца. В романе нет затянутых эпизодов, и постоянная смена событий не дает заскучать. Несмотря на некоторую простоту сюжета и возникающие вопросы, он все же увлекает и не отпускает до последней страницы. Книга воспринимается как самостоятельное произведение и предлагает интересные идеи для серии.
Стоит отметить отсутствие привычной сталкерской атмосферы, которая заменена атмосферой мистического ужаса. Это может оттолкнуть некоторых поклонников серии, ожидающих увидеть традиционные элементы мира «S.T.A.L.K.E.R.»”.
В целом, «Обитель Мрака» – это увлекательный роман в жанре мистики и ужасов, который понравится любителям темных и атмосферных историй. Он предлагает свежий взгляд на концепцию Зоны и представляет интересные идеи для развития серии. Рекомендуется к прочтению тем, кто готов к нестандартному сочетанию жанров и новым интерпретациям мира «S.T.A.L.K.E.R.».
Дмитрий Владимирович Лазарев «Топь»
LitRPG, 24 марта 17:08
Несмотря на некоторые параллели с проектом «S.T.A.L.K.E.R.», в романе делается акцент на монстров и их мутации, что отсылает к серии «S-T-I-K-S». Однако, книга не воспринимается как самостоятельное произведение. Она является продолжением предыдущих работ автора, что создает определенные трудности для новых читателей.
Несмотря на заявленную перезагрузку серии, для понимания сюжета необходимо быть знакомым с ранее введенными элементами мира, такими как сувайворы, измененные, пси-дары, сеятели и вакцины. Автор не предоставляет достаточной информации для ознакомления, что может сбить с толку и оттолкнуть читателя.
Также стоит отметить повторяющееся повествование от первого лица, которое, несмотря на попытки привыкнуть, утомляет и сбивает с толку в начале чтения. В итоге, следить за судьбой одного из героев становится интересно, но это меркнет на фоне нагромождения терминологии и общей неподготовленности к новому миру.
К сожалению, роман не смог увлечь из-за отсутствия необходимого контекста и перегруженности терминами. Он, вероятно, будет интересен только преданным поклонникам творчества автора, знакомым с предыдущими книгами серии. Новым читателям, ищущим самостоятельное произведение, рекомендуется воздержаться от прочтения.
LitRPG, 24 марта 17:05
Роман, хотя и содержит элементы, напоминающие мир «S.T.A.L.K.E.R.» (аномальная Зона, аномалии, артефакты), представляет собой самостоятельное произведение в жанре фантастики, обогащающее около-сталкерский мир новыми идеями. Он скорее акцентирует внимание на приключении, нежели на безысходности, что является его отличительной чертой.
В центре сюжета – профессиональный вор с уникальными способностями, втянутый в опасную миссию в Зоне Севера. Ему предстоит работать в разношерстной команде, где каждый персонаж обладает яркой индивидуальностью, а их взаимодействие создает комичные и запоминающиеся ситуации. Отдельного внимания заслуживает пёс Медок, ставший полноценным членом команды.
К положительным впечатлениям можно отнести динамичный сюжет, не дающий заскучать, а также умелое использование юмора, который органично вплетен в повествование и добавляет легкости и романтики. Автор обладает легким слогом, к которому быстро привыкаешь, и страницы пролетают незаметно.
Стоит отметить, что роман является первым в серии, и финал оставляет множество вопросов, вызывая желание узнать, что же произойдет дальше с героями. Это говорит о том, что автору удалось создать увлекательный мир и заинтересовать читателя судьбой персонажей.
В целом, «Взломщик» – это захватывающая фантастическая история с элементами приключения и юмора, которая может понравиться как поклонникам жанра «S.T.A.L.K.E.R.», так и читателям, ищущим что-то новое и оригинальное. Рекомендуется к прочтению, особенно тем, кто ценит интересные сюжеты, ярких персонажей и легкий стиль повествования.
Юрий Смирнов «Территория "Вятка"»
LitRPG, 24 марта 17:01
Роман существенно отличается от привычных канонов «S.T.A.L.K.E.R.» и скорее представляет собой философскую притчу, нежели приключенческий боевик. Завязка минималистична: таинственный поезд прибывает на станцию, расположенную на загадочной Территории, где пассажиры выбирают проводников и отправляются в путешествие, полное не физических, а душевных испытаний.
В этом мире нет монстров и оружия, главные чудовища – внутренние демоны самих людей. Лишь те, кто сумеет их победить, смогут вернуться обратно. Атмосфера романа пронизана мистикой и ощущением тотального непонимания происходящего, что завораживает и заставляет размышлять.
К положительным моментам стоит отнести необычный сюжет, который затрагивает глубокие философские темы. Автор умело создает атмосферу загадочности и неопределенности, поддерживая интерес читателя. Стиль повествования, с переключением между разными группами путешественников, динамичен и увлекателен. Роман является самодостаточным и не требует продолжения.
Тем не менее, стоит отметить, что данная книга не для всех. Она может показаться сложной и непонятной для тех, кто ищет в «S.T.A.L.K.E.R.» динамичный экшен и захватывающие приключения. Отсутствие привычных атрибутов жанра – монстров, оружия, конкретной цели – может оттолкнуть некоторых читателей.
В целом, «Территория “Вятка”» – это оригинальное и самобытное произведение, выходящее за рамки привычного жанра. Рекомендуется к прочтению тем, кто ценит философскую глубину, мистическую атмосферу и готов к нестандартным литературным экспериментам. Это интересный опыт, обогащающий серию и предлагающий новый взгляд на концепцию Зоны.
Дмитрий Корсак «При необходимости уничтожить»
LitRPG, 24 марта 16:59
Роман предлагает читателю оригинальную интерпретацию концепции Зоны, расширяя её географию до масштабов планеты. В этой версии мир пронзен аномалией, породившей две взаимосвязанные, но отличные друг от друга Зоны. Привычные аномалии и артефакты на месте, а вот мутанты отошли на второй план, что вносит свежую струю в устоявшийся канон. Мир проработан детально и выглядит убедительно, предлагая интересные идеи, органично вплетенные в жанр.
Центральный персонаж – проводник, поставленный перед непростым выбором. Ему предстоит сопровождать группу ученых, чье поведение вызывает подозрения, а главное – он получает приказ уничтожить их при необходимости. Мотивация героев раскрыта постепенно, добавляя напряжения и заставляя сопереживать проводнику в его моральных терзаниях.
К положительным впечатлениям стоит отнести нетипичный сюжет, который держит в напряжении до самого финала. Автор умело создает собственную атмосферу, отличную от привычной «S.T.A.L.K.E.R.», но не менее захватывающую. Качество письма на высоком уровне, чувствуется уверенность и опыт автора. Незначительные опечатки не портят общего впечатления. Несколько разочаровывает недостаток гнетущей атмосферы, свойственной жанру.
В целом, роман «При необходимости уничтожить» – это самостоятельное и законченное произведение, предлагающее свежий взгляд на мир Зоны. Рекомендуется к прочтению поклонникам жанра, ищущим нетривиальные сюжеты и оригинальные идеи. Оценка – положительная.
Игорь Минаков, Максим Хорсун «Бродяга Дик»
LitRPG, 23 марта 08:57
Эта книга, вопреки необоснованному негативу в сети, оказалась приятным сюрпризом. Первая половина романа развивается в спокойном темпе, плавно погружая читателя в мир «Пикника на обочине» Стругацких. Стоит отметить, что именно эта книга более всего приближена к духу оригинального произведения. Действие происходит в Хармонте спустя 40 лет после событий «Пикника на обочине». Книга начинается в привычном для жанра ключе — Зона и сталкеры. Далее, Ким, журналистка, которую многие ошибочно считают главной героиней, знакомит читателя с Хармонтом, воссозданным авторами. После этого сюжет развивается по канонам жанра.
Роман впечатляет своим размахом. Герои сталкиваются с загадочными и непостижимыми явлениями. Сюжет развивается динамично, напоминая высокобюджетный голливудский фильм со множеством спецэффектов. В отличие от большинства блокбастеров, в этой книге присутствует глубокий и продуманный сюжет, наполненный интригами и хитросплетениями, которые успешно разрешаются к финалу. Книгу не все смогут оценить по достоинству, что, возможно, является ее единственным недостатком, обусловленным сложностью для некоторых читателей. Современная литература часто «расслабляет» читателя, эта книга заставляет его напрячь свои извилины.
«Бродяга Дик» обладает всеми необходимыми компонентами для того, чтобы понравиться читателю. В книге есть харизматичная журналистка, опытные сталкеры, загадочные аномалии и артефакты, толика юмора, уместно разбавляющего атмосферу, ученые и коррумпированные полицейские. Книга напоминает хороший голливудский блокбастер. Если вам нравится подобный формат, смело беритесь за чтение «Бродяги Дика».
LitRPG, 23 марта 08:54
Роман «Пуля-квант» многими недооценен, и совершенно незаслуженно. Автор создает атмосферный сюжет, который сразу увлекает читателя в мир «Сталкера». Бобл мастерски описывает происходящее, позволяя воображению рисовать яркие и запоминающиеся картины. Несмотря на то, что жанр относится к фантастике, события, происходящие в книге, кажутся жизненными, способными произойти с каждым (если, конечно, исключить элементы фантастики).
Некоторые фанаты скептически относятся к наличию снега в Зоне, но в «Пуле-кванте» зимний пейзаж органично вписан в сюжет. За приключениями военных Лабуса и Курортника интересно следить, и хотя автор не уделяет достаточно внимания описанию внешности героев, их характеры четко прорисованы. Повествование ведется то от одного, то от другого лица, что делает чтение еще более увлекательным.
«Пуля-квант» — это достойное произведение, которое заслуженно занимает место в серии «S.T.A.L.K.E.R.». Рекомендую эту книгу всем поклонникам жанра постапокалиптической фантастики, и, в частности, тем, кто ценит атмосферные и жизненные истории. Если вы ищете незаурядного сюжета, ярких персонажей и эпичной концовки — эта книга для вас. Обязательно стоит прочитать её, чтобы создать своё собственное мнение, и, возможно, открыть для себя одного из самых недооценённых авторов серии. И, конечно, стоит озадачиться поиском первой части приключений Лабуса и Курортника, чтобы получить полное представление об их истории.
Владислав Выставной «Киномеханик»
LitRPG, 23 марта 08:49
Цикл «Киномеханик» Владислава Выставного предлагает читателю погрузиться в мир фантастических кинотеатров, где размываются границы между реальностью и вымыслом. В центре повествования – загадочный киномеханик, обладающий уникальной технологией «Икс-Ди», способной вовлечь зрителя непосредственно в сюжет фильма. Каждый рассказ цикла — это отдельная история, посвященная захватывающим кинопоказам, которые оставляют неизгладимый след в жизни посетителей кинотеатра.
Первый рассказ цикла знакомит нас с киномехаником, предлагающим зрителям «настоящий драйв» вместо унылых фильмов. Герой обещает кинотеатрам аншлаги, ведь главным героем его фильмов становится сам зритель. Легкость повествования и неожиданная концовка делают рассказ привлекательным для читателя.
Вторая история раскрывает закулисные секреты создания трейлера к будущему фильму, за съемки которого берется «киномеханик». Спокойный тон повествования контрастирует с первым рассказом, а концовка приоткрывает завесу над тайной личности главного героя. Рассказ цепляет своей нетривиальностью и легкостью изложения.
Последующие рассказы цикла продолжают удивлять. Киномеханик устраивает «карнавал» для молодого человека, демонстрирует «виртуальный попкорн от Кинг-Конга», исполняет желания молодой пары и мстит мелодраме, перешедшей ему дорогу. Каждый рассказ обладает своей уникальной атмосферой и непредсказуемым финалом. Читателя ждет смесь романтики, криминала и черного юмора, в которой наш загадочный киномеханик выступает в роли кукловода, управляющего судьбами своих зрителей.
Цикл рассказов «Киномеханик» – это оригинальное и увлекательное чтение, которое будет интересно любителям фантастики и нетривиальных сюжетов. Каждый рассказ – это небольшое кинопутешествие, которое заставляет задуматься о границах реальности и о том, какие последствия могут быть у наших желаний. Рекомендуется к прочтению для тех, кто ищет легкое и захватывающее чтиво с непредсказуемыми поворотами сюжета.
LitRPG, 23 марта 08:44
«Цепь судьбы» уверенно занимает особое место в серии «S.T.A.L.K.E.R.» благодаря своей тщательно выстроенной структуре и искусно переплетенным сюжетным линиям. В отличие от многих других книг, где предпочтение отдается повествованию от первого лица, здесь автор искусно переключается между разными персонажами, создавая богатую и объемную картину происходящего. Это позволяет взглянуть на события с различных точек зрения и глубже понять мотивы, побуждающие героев к действиям.
Мир романа – это Московская Зона, которая, хотя и базируется на знакомых элементах Чернобыльской, в то же время предстает в новом свете. Автору удается избежать излишней перегруженности деталями, сосредоточившись на создании реалистичной и понятной обстановки, в которой разворачиваются события. Отсутствие вычурных элементов и замысловатых описаний позволяет читателю полностью погрузиться в историю и следить за судьбами персонажей. Аннотация точно передает суть сюжета: «Странный зов влечет разных людей в таинственную Московскую Зону.» Герои, движимые этим загадочным сигналом, отправляются в опасное путешествие, чтобы разгадать тайну, кроющуюся в сердце Зоны.
Среди множества персонажей выделяются три основные сюжетные линии: Олег Говорков («Бриг»), хорошо знакомый читателям по предыдущим книгам серии, беглый заключенный Григорий «Барс», вызывающий сложные и противоречивые чувства своими поступками, и Андрей Пономарев, отправившийся в Зону вместе со своим отцом Николаем Витальевичем. Каждого из них ждут трудные испытания, трагические потери и неожиданные встречи. Переплетение их судеб создает напряженный и захватывающий сюжет, в котором любовь, предательство, искупление и самопожертвование играют ключевую роль.
Роман «Цепь судьбы» является достойным представителем серии «S.T.A.L.K.E.R.», предлагая читателям увлекательное и непредсказуемое приключение. Оригинальный сюжет, запоминающиеся и хорошо проработанные персонажи, а также сильная и многозначительная концовка делают эту книгу обязательной к прочтению для всех поклонников жанра. С нетерпением жду возможность прочесть продолжение — роман «Проект «Минотавр», надеясь вновь окунуться в мрачную и захватывающую атмосферу Московской Зоны. «Цепь судьбы» сумеет порадовать всех, без исключения, поклонников книг «S.T.A.L.K.E.R.», вне зависимости от их предпочтений внутри серии.
Владимир Березин «Группа Тревиля»
LitRPG, 23 марта 08:38
Решение прочитать эту книгу было принято после прочтения неоднозначных отзывов, в которых утверждалось, что это худшее, что выходило в серии. Однако, ознакомившись с произведением, сформировалось совершенно иное мнение, и стало понятно, почему оно могло не понравиться читателям.
«Группа Тревиля» выделяется из общей массы книг серии «S.T.A.L.K.E.R.», поскольку ориентирована на более взрослую аудиторию. Для тех, кто мало знаком с реалиями жизни, скрытой за рекламными щитами и глянцем интернет-источников, книга может показаться непонятной. Основное отличие этого романа в том, что он заставляет читателя постоянно размышлять не над сюжетом, а над собственной жизнью, над достижениями, ошибками и ценностями. Это те вопросы, о которых не задумываешься, беря в руки обычную книгу «S.T.A.L.K.E.R.».
Несмотря на некоторые недостатки, «Группа Тревиля» имеет все шансы стать одной из лучших книг серии. В ней сочетаются элементы развлекательного и жестко-жизненного повествования, но добавляется рассудительно-философский аспект, который делает ее уникальной. Авторская лирика, присутствующая в романе, оставляет неизгладимое впечатление.
Читая «Группу Тревиля» невольно начинаешь вспоминать моменты из своей жизни, она затрагивает что-то глубоко внутри. Рекомендовать эту книгу можно всем поклонникам серии, но стоит учитывать, что не все смогут оценить ее по достоинству. Тем не менее, говорить о том, что роман не удался или является худшим в серии, было бы несправедливо.
Дмитрий Силлов «Квадратное солнце»
LitRPG, 23 марта 08:34
Рассказ поднимает вопрос о природе игромании и ее влиянии на психику человека. Автор изображает игрока, теряющего связь с реальностью, и задается вопросом, не является ли это новой формой зависимости, порожденной техническим прогрессом.
Сюжет состоит из нескольких коротких сцен, которые отражают отношение автора к игровому психозу. Однако, многим читателям, рассказ может показаться слабым и невыразительным из-за отсутствия четкой сюжетной линии. Возможно, наличие более развернутого сюжета сделало бы произведение глубже и интереснее.
Несмотря на это, в рассказе присутствует определенный смысл, который раскрывается при внимательном прочтении. Он подкупает не сюжетом, а заложенной в нем идеей.
Рассказ может заинтересовать читателей, интересующихся психологией игромании и влиянием технологий на сознание человека. Любителям динамичного сюжета и развернутых историй, произведение может показаться недостаточно интересным. Тем не менее, рассказ заставляет задуматься над важными вопросами, что, безусловно, является его достоинством.
Дмитрий Силлов «Закон Проклятого»
LitRPG, 23 марта 08:30
Книга «Закон Проклятого» раскрывает тайны Снайпера, популярного персонажа произведений Дмитрия Силлова, рассказывая его предысторию и проливая свет на события, сформировавшие его личность. Это, по сути, настоящая история персонажа, о которой мечтают узнать многие фанаты.
Сюжет книги захватывает с первых страниц, предлагая читателю погрузиться не в аномальную зону, а в аномальную зону жизни и души главного героя. Роман полон секретов и загадок из прошлого Снайпера, о которых невозможно было даже догадываться.
В начале произведения ощущается влияние жанра прозы, поскольку автор отходит от привычных элементов «Зоны отчуждения» и создает реалистичную, жизненную историю, непохожую на другие его работы. Даже если вам не близко творчество Силлова, личность Снайпера или вселенные, связанные с «Пикником на обочине» Стругацких, эта книга может вас удивить.
Однако, жанр фантастики проявляется во второй половине книги, когда сюжет наполняется мистикой, новыми поворотами и загадками. Повествование развивается непредсказуемо, заставляя читателя переживать за судьбу героя, несмотря на то, что известно о его дальнейшей жизни. Автор мастерски прорабатывает психологию персонажей, делая их мысли понятными и близкими читателю.
«Закон Проклятого» – это глубокое и захватывающее произведение, которое поражает качеством проработки и не отпускает до последней страницы. Осознание того, что автор работал над книгой восемнадцать лет (1994-2012), лишь подтверждает ее ценность. Рекомендуется к прочтению всем поклонникам творчества Дмитрия Силлова и тем, кто ценит качественную фантастику с глубоким психологическим подтекстом.
Андрей Левицкий «Выбор оружия»
LitRPG, 23 марта 08:26
Роман погружает в привычную Зону отчуждения, вокруг Чернобыля, а также в неизведанное место в аномалии «Пузырь», куда попадают главные герои. Этот «Пузырь» — место, куда можно случайно попасть, но как выбраться — неизвестно. Автор хорошо проработал мир аномалии, описав местность и придав «Пузырю» видимый облик, сделав принципы аномалии понятными и легко вообразимыми. Привычной Зоны с ее локациями в книге немного.
Повествование от первого лица позволяет читателю ощутить себя участником событий. Описания местности, зданий, людей и артефактов создают яркую картину. Боевые сцены могут показаться затянутыми, но это характерно для боевой фантастики.
Персонажи хорошо прописаны, каждый со своим характером. Особенно выделяются Химик (от его лица ведется повествование) и его верный товарищ Пригоршня. Химик — рассудительный, знающий аномалии и артефакты, Пригоршня — оружейник и вояка. Наемник Шрам, чья сюжетная линия развивается после событий «Чистого неба», идентичен игровому персонажу.
Сюжет интересен и необычен, приключения сталкеров увлекательны. Познание нового мира «аномалии» захватывает. Цель героев остается на втором плане, акцент сделан на их приключениях. Идея и ее воплощение хороши, но в последней части книги ситуации становятся слишком сложными и сказочными.
В целом, книга оставляет положительное впечатление благодаря необычному сюжету, детально проработанному миру «Пузыря» и динамичным приключениям полюбившихся героев. Любителям жанра «сталкерской» фантастики и, в особенности, поклонникам серии книг Андрея Левицкого, данное произведение придётся по вкусу. Рекомендуется к прочтению для тех, кто ищет увлекательное приключение в знакомой, но в то же время неизведанной Зоне, и готов к неожиданным поворотам сюжета. Обязательна к прочтению всем фанатам Химика и Пригоршни.
LitRPG, 23 марта 08:19
Мир романа, вне зависимости от того, происходит ли действие в 90-х или в наши дни, отражает современную реальность. Автору удается создать узнаваемую атмосферу, не прибегая к излишней фантастике. Напротив, опора на реализм является одним из главных достоинств произведения. Отсутствие элементов сверхъестественного делает повествование более убедительным и близким к жизни.
Дмитрий Силлов известен своим лаконичным и понятным стилем. Автор пишет интересно, не перегружая повествование лишними деталями. Все термины и отсылки поясняются, что делает книгу доступной для широкой аудитории. Описания боевых сцен выполнены на высоком уровне, отличаются реалистичностью и динамизмом. Язык автора доступен читателям старше 14 лет, знакомым с реалиями современного мира.
В произведении представлено множество запоминающихся персонажей, каждый из которых обладает своим характером и историей. Виктор, молодой человек, работающий в кафе, предстает перед читателем как обычный человек. Те, кто знаком с творчеством автора по сериям «S.T.A.L.K.E.R.» и «Кремль 2222», узнают в нем Виктора Савельева, однако, здесь он пока предстает без фамилии.
Сюжет начинается с того, что в кафе, где работает Виктор, появляются некие криминальные элементы, которые пытаются вымогать деньги у хозяина заведения. В результате потасовки Виктор знакомится с загадочным мужчиной, который приходит ему на помощь. Далее сюжет развивается стремительно и увлекательно, позволяя читателю узнать Виктора Савельева с новой стороны и познакомиться с началом пути легендарного героя. Важно отметить, что книга рассказывает не о супергероях, а об обычных людях из плоти и крови.
«Тень якудзы» – это еще одно жизненное, серьезное и мужское произведение, которое отличается интересной атмосферой и реалистичным повествованием. Книга заслуживает внимания как поклонников автора, так и любителей мужской литературы.
Роман Куликов, Ежи Тумановский «Связанные зоной»
LitRPG, 23 марта 08:15
Представленный в романе мир Зоны – это не место для развлечений, а суровое, полное ужасов и страданий пространство, где человеческая жизнь теряет всякую ценность. Произведение не щадит читателя, погружая его в атмосферу неоправданного насилия, фанатизма и безжалостного выживания. Подобные реалии присутствуют и в других произведениях жанра, однако, авторам «Связанные Зоной» удается изобразить их с особой убедительностью.
В центре повествования находятся трое главных героев, между которыми, на первый взгляд, мало общего: влюбленный и наивный Артем, стремящийся вернуть свою девушку; Кремень, бывший сталкер, не сумевший навсегда покинуть Зону; и Мякиш, стареющий агент, уставший от своей работы. Именно Зона сводит их вместе, заставляя бороться не только за собственное выживание, но и за жизни друг друга.
Интрига начинается с трагического события за пределами Зоны: мальчик, играющий во дворе мирного города, становится жертвой псевдопса, что указывает на проникновение опасного существа из запретной зоны. Эта завязка является катализатором для дальнейшего развития сюжета.
Авторы демонстрируют высокий уровень владения словом, предлагая читателю не только захватывающий сюжет и хорошо проработанных персонажей, но и отличный литературный стиль. Роман написан таким образом, чтобы держать читателя в постоянном напряжении, заставляя его переживать за героев и сочувствовать им. Это не развлекательное чтиво, а серьезное произведение, которое хочется перечитывать. Авторам удалось создать запоминающуюся и трогательную историю, о которой приятно вспоминать.
«Связанные Зоной» – это сильный, интересный и оригинальный роман, который будет интересен не только поклонникам вселенной «S.T.A.L.K.E.R.», но и читателям, ценящим качественную литературу. Даже если вы никогда не сталкивались с миром «S.T.A.L.K.E.R.», настоятельно рекомендую вам ознакомиться с этим произведением.
LitRPG, 23 марта 08:12
Первая книга Андрея Левицкого в данной серии была «Выбор оружия», а данную книгу — «Сердце Зоны» можно назвать её прямым продолжением. Второе произведение автора, «Сердце Зоны», отличается легкостью чтения и понятным языком, несмотря на некоторое усложнение стиля по сравнению с первой книгой. Интересным приемом является повествование с разных точек зрения, позволяющее читателю взглянуть на происходящие события глазами разных персонажей, что создает более объемную картину.
Сюжет развивается динамично, начинаясь с событий, последовавших за первой частью. Главные герои, Химик и Пригоршня, оказываются перед лицом ультиматума, поставленного таинственным бывшим сталкером по прозвищу Слон. Это принуждает их отправиться в опасное путешествие в «Сердце Зоны». Под конец книги в повествование органично вплетаются такие знаковые персонажи, как Стрелок, Шрам и группировка «Чистое небо», что добавляет роману ностальгическую привлекательность для поклонников вселенной «S.T.A.L.K.E.R».
Мир Зоны становится более приближенным к канонам компьютерной игры, в частности, появляется система «пузырей». Опытные сталкеры, вроде Химика и Пригоршни, научились использовать эти аномалии в своих интересах, что открывает новые возможности в повествовании.
Помимо хорошо знакомых Химика и Пригоршни, в книге появляются новые интересные персонажи. Особенно выделяется Макс Болотник, легенда Зоны с захватывающей историей. Также стоит отметить сталкера Емелю, который вовлечен в сюжет совершенно случайно, и позволяет наблюдать за развитием событий со стороны.
Книга обладает захватывающим сюжетом, однако, стоит отметить, что в середине повествования встречается некоторое количество «воды», то есть описаний, не несущих существенной нагрузки на сюжет. Но, как впоследствии объясняется, эти отступления имеют свою цель и объясняют некоторые моменты. Концовка выправляет ситуацию, расставляя все точки над «i» и поднимая книгу в целом на уровень первой части.
Данная книга будет интересна поклонникам творчества Андрея Левицкого и вселенной S.T.A.L.K.E.R., которые ценят динамичный сюжет, знакомых персонажей и углубление лора. Однако, стоит учитывать, что в середине книги темп повествования немного замедляется. В целом, это добротное продолжение серии, которое, безусловно, порадует фанатов и позволит им с головой погрузиться в мир Зоны. Рекомендуется к прочтению после ознакомления с первой книгой серии.
Андрей Левицкий «Сага смерти. Мгла»
LitRPG, 23 марта 08:04
Произведение погружает читателя в знакомую, но изменившуюся Зону отчуждения. Мир детально проработан, автор умело обосновывает произошедшие трансформации через диалоги персонажей и описания локаций. Подробное описание окружения – фирменный знак автора, создающий узнаваемую атмосферу. Однако, обилие деталей порой замедляет развитие сюжета, фокусируясь на несущественных действиях и размышлениях героев.
В центре повествования – Катя Орлова, движимая желанием спасти своих близких. Её мотивация понятна и вызывает сочувствие, однако, её решительность граничит с безрассудством, что делает её персонажа несколько противоречивым. Хорошо знакомые читателям Химик и Пригоршня играют важную, хоть и не сразу очевидную, роль в сюжете. Новый персонаж, Хохолок, добавляет истории элемент дикости и непредсказуемости.
К положительным сторонам книги следует отнести атмосферность и детальную проработку мира Зоны. Автор умело создает ощущение опасности и непредсказуемости, а также правдоподобно описывает взаимодействие персонажей в экстремальных условиях.
Основным недостатком является замедленный темп повествования и обилие описаний, которые иногда отвлекают от основной сюжетной линии. Кроме того, не все сюжетные ходы кажутся достаточно обоснованными, что может вызвать вопросы у внимательного читателя.
Книга будет интересна поклонникам творчества Андрея Левицкого и серии «S.T.A.L.K.E.R.», которые ценят детальную проработку мира и готовы к неспешному развитию сюжета. Тем, кто предпочитает динамичное повествование, стоит учесть, что в данном произведении акцент сделан на атмосферу и внутренние переживания героев, а не на экшен. В целом, книга оставляет неоднозначное впечатление: с одной стороны, это добротное продолжение серии с узнаваемым авторским стилем, с другой – ощущается некоторая затянутость и недостаток динамики. Рекомендуется к прочтению тем, кто уже знаком с миром «S.T.A.L.K.E.R.» и готов погрузиться в него с головой.
Андрей Левицкий «Тропами мутантов»
LitRPG, 23 марта 08:00
Роман «Тропами мутантов» – это настоящий подарок для поклонников творчества Андрея Левицкого и старой доброй серии «S.T.A.L.K.E.R.». Книга представляет собой реинкарнацию как самой серии, так и полюбившихся многим героев – Химика и Пригоршни. Автор получил возможность раскрыть свой взгляд на Зону, не ограничиваясь рамками игры, что сделало повествование более реалистичным и живым.
В отличие от многих других книг серии, «Тропами мутантов» представляет собой захватывающий боевик, в котором действие разворачивается с первых страниц и не отпускает читателя до самого конца. События в книге сменяются с бешеной скоростью, заставляя забыть обо всем и полностью погрузиться в мир Зоны.
Сюжет романа делится на две части. В первой части автор знакомит читателя с героями, а также с особенностями и опасностями новой Зоны. В книге упоминается, что в мире романа существует несколько зон, но это, к сожалению, не получает развития в последующих книгах серии.
Для фанатов старой серии можно сказать, что «Тропами мутантов» сохраняет дух оригинальных книг. Различия между сериями едва заметны, разве что появляются новые мутанты и Долг трансформируется в Доблесть. Но это не столь важно, так как главное – это захватывающий сюжет и хорошо проработанные персонажи.
Читатель узнает, как Химик и Пригоршня попали в Зону, при каких обстоятельствах они познакомились, кто стал их первым наставником, от кого Химик перенял умение делать «связки» артефактов, что скрывает Химик и зачем ему действительно понадобилось попасть в Зону.
По сравнению с «Тропами мутантов» даже самые удачные книги старой серии, такие как «Сердце Зоны», кажутся блеклыми. Левицкий дал встряску читателям, напомнив им о «S.T.A.L.K.E.R.» и о легендарных героях Химике и Пригоршне.
К положительным сторонам романа можно отнести захватывающий сюжет, реалистичный мир Зоны, хорошо проработанных персонажей, динамичное повествование и сохранение духа старой серии «S.T.A.L.K.E.R.».
В заключение, «Тропами мутантов» – это отличный роман для всех, кто любит динамичные боевики с захватывающим сюжетом и интересными персонажами. Книга рекомендуется к прочтению как фанатам старой серии.
Андрей Левицкий, Виктор Ночкин «Слепая удача»
LitRPG, 23 марта 07:57
Роман «Слепая Удача» повествует о первом вторжении в Зону новичка по прозвищу Слепой, а также о его знакомстве с Пригоршней и их совместных приключениях. Сюжет завязан на исчезновении Химика и на поисках так называемого энергатора.
Повествование начинается с того, что Слепой ищет себе проводника, чтобы ознакомиться с аномальной зоной, но в результате трагических событий проводник бросает его одного в Зоне. Случайная встреча со сталкером по прозвищу Пригоршня кардинально меняет жизнь Слепого и втягивает его в опасные приключения. Пригоршня, в свою очередь, разыскивает своего пропавшего друга Химика, и сталкеры решают объединить усилия.
В романе выделяются две части, и, складывается впечатление, они написаны разными авторами. Это проявляется в различиях в поведении и характере персонажей. Например, Слепой, который изначально предстает как серьезный и рассудительный новичок, во второй части внезапно начинает шутить и иронизировать по любому поводу.
Герои получились блеклыми и невыразительными, им не хватает глубины и эмоций. Читатель не всегда может проникнуться сочувствием к персонажам, так как авторы не уделяют достаточного внимания их переживаниям и чувствам. Пригоршня – самоуверенный и отчаянный, Слепой – быстро адаптирующийся к Зоне новичок, Химик – расчётливый и всегда имеющий план.
Роман читается легко благодаря небольшому объему.
Сюжет, хоть и имеет интересную задумку с энергатором, не раскрывает свой потенциал в полной мере. Авторы не утруждали себя созданием сложных головокружительных поворотов и интриг. В результате получился обыкновенный боевик, местами даже скучный.
К положительным сторонам романа можно отнести лёгкость чтения и относительно динамичный сюжет.
К недостаткам – поверхностное раскрытие персонажей, отсутствие эмоциональной глубины, нераскрытый потенциал сюжета и противоречивость в поведении персонажей в разных частях романа.
В заключение, «Слепая Удача» – это лёгкий боевик, который можно прочитать на досуге. Однако, не стоит ожидать от него глубокого смысла, сложных сюжетных поворотов и ярких персонажей. Роман может понравится тем, кто ищет незамысловатое развлечение на пару вечеров.
Майк Гелприн «Кочевники поневоле»
LitRPG, 23 марта 07:49
Роман «Кочевники поневоле» с первых страниц поражает своим глубоким и многогранным повествованием, вызывая ассоциации с эпическим творением Дж. Мартина «Песнь Льда и Пламени». Автор умело создает сложный и правдоподобный мир, в котором разворачивается история любви, предательства и борьбы за свободу.
Особое внимание стоит обратить на язык романа. Автору удается проникнуть в самые сокровенные уголки человеческой души и передать широкий спектр эмоций, вызывая сопереживание и сочувствие к героям. Описание любви между персонажами выполнено с особой тонкостью и чувственностью, заставляя читателя прочувствовать всю глубину их переживаний.
Действие романа происходит в далеком будущем, на планете Терра, бывшей колонии Земли. Мир Терры состоит из одного материка, разделенного между двенадцатью народами, каждый из которых соответствует определенному месяцу года. Люди на Терре вынуждены кочевать и заниматься определенным видом деятельности, предписанным их касте. Такая система создает социальное неравенство и угнетение, что приводит к возникновению протестных настроений.
В центре сюжета – пять основных персонажей, каждый из которых играет важную роль в развитии событий: Курт, молодой человек, влюбленный в девушку из враждебного племени; Снежана, девушка, которая открывает Курту глаза на реальность их мира; Франсуа, глава племени, пожертвовавший всем ради любви; Джерри, политический деятель, занимающий высокое положение в правящей верхушке; и Ловкач, человек, олицетворяющий все зло планеты.
Несмотря на кажущуюся очевидность сюжета, роман полон неожиданных поворотов и интриг, что не позволяет оторваться от чтения до самого конца. Автор поднимает важные темы о свободе, любви, предательстве, власти и религии, заставляя читателя задуматься о смысле жизни и ценностях.
К положительным сторонам романа можно отнести глубокий и многогранный сюжет, хорошо проработанный мир, яркие и запоминающиеся персонажи, эмоциональный язык повествования и поднятие важных социальных и философских вопросов.
В заключение, «Кочевники поневоле» – это не просто роман, а книга с огромным подтекстом, которую каждый читатель может интерпретировать по-своему. Рекомендуется к прочтению всем, кто ценит качественную фантастику с глубоким смыслом и яркими персонажами.
Дмитрий Силлов «Тени Хармонта»
LitRPG, 23 марта 07:42
Рассказ Дмитрия Силлова, вошедший в сборник «Хроника Посещения», является отличным примером самостоятельной и законченной истории, которая, тем не менее, органично вписывается в общую канву вселенной, заданной романом «Никто не уйдет». В отличие от многих других рассказов в сборнике, он не является фрагментом более крупного произведения, а представляет собой законченную и самодостаточную историю.
Сюжет разворачивается в Хармонтской Зоне, куда прибывает русский ученый по имени Эдвард. Карлику Цмыгу поручено сопровождать иностранного специалиста в поисках аномалии «Тень». В ходе экспедиции Цмыг начинает понимать, что Эдвард не так прост, как кажется, и обладает большим опытом в изучении Зоны. Настоящие проблемы начинаются, когда «Тень» указывает на аномалию «Бродяга Дик», и становится ясно, что ученому жизненно необходимо найти именно ее.
В рассказе искусно нагнетается интрига, а атмосфера таинственности и опасности затягивает читателя в водоворот событий. Возникает множество вопросов: кто на самом деле этот ученый? Почему ему так нужен «Бродяга»? Какие секреты хранит в себе легендарная аномалия? Ответы на эти вопросы можно найти, прочитав рассказ до конца.
К положительным сторонам рассказа можно отнести захватывающий сюжет, интригующую атмосферу, интересных и загадочных персонажей, а также органичную связь с вселенной романа «Никто не уйдет».
После прочтения рассказа остается приятное послевкусие и почва для размышлений. Автор умело создает интригу, атмосферу и оставляет после себя множество догадок. Рассказ рекомендуется к прочтению всем поклонникам творчества Дмитрия Силлова и особенно тем, кто планирует прочитать роман «Никто не уйдет». Он наверняка понравится тем, кто ценит качественную фантастику с интересными персонажами и захватывающим сюжетом.
LitRPG, 23 марта 07:39
Роман «Война» знаменует собой значительное расширение вселенной цикла «Древний», перерастая в масштабную космооперу с войной рас и необъятными просторами космоса. Автор уделяет огромное внимание описанию мира, раскрывая особенности различных инопланетных рас и создавая сложную иерархию галактических сил.
Алекс Тринадцатый и Алиса, главные герои предыдущих книг, отходят на второй план, а повествование сосредотачивается на Четверном (Серебрякове) и его сыне, которые занимаются восстановлением Земли и ведут войну против инопланетных захватчиков.
Несмотря на то, что некоторые читатели критикуют концовку романа, она привносит динамизм и драйв в последние страницы, раскрывая множество секретов и подводя итоги предыдущих событий. Однако, стоит отметить, что стиль повествования может показаться несколько хаотичным, с переключением между разными героями и сюжетными линиями, что затрудняет восприятие.
В целом, роман получился довольно неоднозначным. С одной стороны, расширение вселенной и масштабные космические баталии могут понравиться любителям космооперы. С другой стороны, потеря фокуса на главных героях и некоторая хаотичность повествования могут разочаровать тех, кто ожидал продолжения истории Алекса Тринадцатого.
К положительным сторонам романа можно отнести масштабное расширение вселенной, проработанный мир космоса, динамичную концовку и интересные идеи о войне рас.
К недостаткам – потерю фокуса на главных героях, хаотичность повествования, перегруженность деталями и некоторую примитивность по сравнению с первыми двумя книгами цикла.
В заключение, «Война» – это противоречивый роман, который может понравиться любителям космооперы, но разочаровать тех, кто ценил более камерные истории о выживании в постапокалиптическом мире. Роман можно читать как самостоятельное произведение, он может быть интересен только тем читателям, которым понравились первые две книги цикла и хочется узнать больше о вселенной «Древнего».
LitRPG, 23 марта 07:31
Роман «Корпорация», является прямым продолжением первой книги и представляет собой масштабную эпопею, которую не стоит разделять. Автор демонстрирует прекрасное владение языком, особенно в описаниях боевых действий, которые выглядят реалистично и захватывающе. Сергей Тармашев не только создает уникальные ноу-хау, но и умело переносит в свой мир современные реалии, например, в виде корпорации Майкрософт, что добавляет юмора и оригинальности.
Действие романа разворачивается в 4119 году от Рождества Христова (2008 год от Великой Катастрофы). Земля отравлена и опасна, люди живут в основном в космосе, на орбитальных станциях, а на Земле занимаются выращиванием пищевых культур под куполами Ромба. Этот мир, созданный Тармашевым, выглядит продуманным и обоснованным.
В первой части мы наблюдаем за пробуждением Тринадцатого в бункере Древних, где иссякает запас электричества. Сын одного из Древних, Серебряков-мл, чье сознание помещено в компьютер, раскрывает Тринадцатому тайны прошлого и мировые дела. Вместе они пытаются восстановить бункер. Эта часть сюжета служит прологом к основному действию романа. Параллельно рассказывается история девочки/девушки, чья судьба тесно связана с бункером Древних и Корпорацией – мировым правительством.
В целом, роман оставляет положительное впечатление. По сравнению с первой книгой, «Древний. Предыстория» демонстрирует значительный рост авторского мастерства. Сюжет увлекательный, идея оригинальна, а мир романа продуман до мелочей и не похож ни на один другой.
К положительным сторонам романа можно отнести интересный и продуманный мир, захватывающий сюжет, яркие и запоминающиеся персонажи, реалистичные описания боевых действий и юмористические элементы.
В заключение, «Корпорация» – это качественный роман, который стоит прочитать всем поклонникам фантастики. Он демонстрирует рост авторского мастерства и предлагает читателю захватывающее путешествие в уникальный мир. Рекомендуется к прочтению после ознакомления с первой книгой серии.
LitRPG, 23 марта 07:24
Роман «Катастрофа» – это дебютная работа автора, которая, однако, оставляет смешанные впечатления. Книгу можно условно разделить на две части, которые воспринимаются как отдельные произведения. Автор предлагает масштабное введение в мир цикла «Древний», рассказывая о катастрофе 2111 года, вызванной энергетическим кризисом и глобальной войной.
Первая часть романа увлекает читателя в постапокалиптический мир, где горстка выживших пытается построить новую жизнь на руинах старого. Автор создает захватывающую атмосферу, заставляя сопереживать героям и внимательно следить за развитием сюжета.
Однако, во второй части происходит резкая смена фокуса, и главные герои первой части отходят на второй план. Сюжет перемещается во времени и рассказывает о новых событиях, происходящих спустя значительный период после катастрофы. Такое изменение может ввести читателя в ступор, как и произошло со мной.
Тем не менее, сюжет постепенно выравнивается, и к концу романа возвращается интерес к судьбе главных героев. Тринадцатого и его команду обманом заставляют пойти против людей, выставив их террористами. Концовка романа оставляет множество вопросов и вызывает желание узнать, что произойдет дальше.
К положительным сторонам романа можно отнести интересный постапокалиптический мир, захватывающий сюжет первой части, харизматичных персонажей и интригующую концовку.
К недостаткам – резкую смену фокуса во второй части, которая может отпугнуть некоторых читателей, и некоторую затянутость повествования в начале второй части.
В целом, «Катастрофа» – это неплохая книга, которая может понравиться любителям постапокалиптической фантастики. Несмотря на некоторые недостатки, роман обладает своим шармом и затягивает читателя в свой мир. Рекомендуется к прочтению тем, кто готов к резким сюжетным поворотам и любит истории с открытым финалом.
Сергей Вольнов, Евгений Смагин «Предел желания»
LitRPG, 22 марта 21:46
Роман «Предел желания» переносит читателя во вселенную, вдохновленную творчеством братьев Стругацких, но представленную в совершенно новом свете. Действие происходит в Соединенных Штатах, что придает истории уникальную атмосферу американского боевика с элементами мистики и индейских легенд.
Авторы не оговаривают прямую связь с «Пикником на обочине», однако многочисленные отсылки и общая концепция мира с артефактами, исполняющими желания, не оставляют сомнений в источнике вдохновения. При этом, мир романа воспринимается как самостоятельное и оригинальное творение, сочетающее в себе элементы сталкерской тематики и американской культуры.
Персонажи Вольнова, знакомые читателям по другим книгам серии, играют второстепенную, но важную роль, разбавляя суровый боевик юмором. Лучник (Арчер) – молчаливый и хладнокровный убийца, готовый в любой момент уничтожать порождения новой Зоны, а Боря Бедлам-Балантай – человек, развлекающий всех вокруг, но скрывающий за маской добродушия не менее опасные навыки.
К положительным сторонам романа можно отнести оригинальный мир, сочетающий элементы сталкерской тематики и американской культуры, динамичный сюжет, запоминающихся персонажей, юмор и захватывающие боевые сцены.
Возможные недостатки романа могут быть связаны с обилием кровавых сцен, которые могут отпугнуть некоторых читателей. Кроме того, сложные названия обитателей Ариала могут показаться излишне вычурными.
В целом, «Предел желания» – это качественный боевик, сочетающий в себе элементы сталкерской тематики и оригинальные идеи. Рекомендуется к прочтению любителям жанра постапокалипсис, мутантов и кровавого месива, а также тем, кто ищет свежий взгляд на вселенную Стругацких. Книга может стать приятным открытием для тех, кто устал от стандартных сталкерских историй и ищет что-то новое и оригинальное.
Сергей Лукьяненко «Обыденный дозор»
LitRPG, 22 марта 21:40
Повесть «Обыденный дозор» представляет собой отличное произведение в рамках цикла «Дозоры» Сергея Лукьяненко. Она служит прологом к роману «Шестой дозор» и написана в лучших традициях автора. Несмотря на критику в адрес позднего творчества Лукьяненко, данная повесть демонстрирует, что автор остается мастером своего дела.
«Обыденный дозор» – это произведение, ориентированное на поклонников серии, знакомых с миром «Дозоров». В этой нише повесть заслуживает высокой оценки. Автору удалось создать интригу перед выходом романа «Шестой дозор», подогрев интерес к дальнейшему развитию событий.
Повесть радует встречей с полюбившимися героями, особенно с Антоном Городецким, который остается одним из самых ярких персонажей цикла. В произведении присутствуют отсылки к современной реальности, а моральные вопросы поднимаются ненавязчиво и деликатно. Мистическая составляющая и динамичные боевые сцены также выполнены на высоком уровне.
По духу повесть ближе всего к «Последнему дозору» и «Печати Сумрака», что может порадовать поклонников этих частей цикла.
К положительным сторонам повести можно отнести динамичный сюжет, встречу с полюбившимися героями, атмосферу мистики и интриги, а также качественный язык повествования.
Возможные недостатки повести могут быть заметны лишь тем, кто не знаком с серией «Дозоры». В этом случае некоторые элементы мира могут показаться непонятными или излишне сложными.
В целом, «Обыденный дозор» – это отличная повесть, которая порадует поклонников цикла «Дозоры» и станет достойным прологом к роману «Шестой дозор». Рекомендуется к прочтению всем, кто ценит качественную городскую фэнтези с интересными персонажами и захватывающим сюжетом.
Сергей Недоруб «Горизонт событий»
LitRPG, 22 марта 21:34
Роман «Горизонт событий» представляет собой кульминацию трилогии и является логическим завершением сюжетных линий, начатых в предыдущих книгах. В центре повествования – группа специалистов, стремящихся уничтожить Монолит любой ценой. Впервые человечество бросает вызов Зоне, но на пути к цели встают не только сталкеры, группировки и сама Зона, но и тот, кто разработал для них этот план.
Книга не может восприниматься как самостоятельное произведение. Без знания событий «Песочные часы» и «Тайна полтергейста» понимание «Горизонта событий» будет затруднено. В романе раскрываются тайны, оставшиеся без ответа в предыдущих частях, и даются неожиданные ответы на многие вопросы.
Одним из самых интригующих моментов является раскрытие тайны Апельсина, полтергейста, помогавшего героям на протяжении всей трилогии. Автор изначально планировал оставить этот вопрос открытым, полагаясь на логические выводы читателей, однако, по просьбам фанатов, в книгу был добавлен прямой ответ.
В романе присутствует множество динамичных и красочных сцен, а также неожиданных поворотов сюжета. Автор умело использует различные приемы, чтобы держать читателя в напряжении до самого финала.
К положительным сторонам романа можно отнести его захватывающий сюжет, неожиданные ответы на вопросы, раскрытие тайны Апельсина, динамичные сцены и эмоциональную насыщенность.
Из возможных недостатков можно отметить наличие некоторых лексических ошибок, которые, однако, не сильно влияют на общее впечатление от книги.
В целом, «Горизонт событий» – это великолепное завершение трилогии, которое не оставит равнодушным ни одного поклонника серии «S.T.A.L.K.E.R.». Книга рекомендуется к прочтению всем, кто следил за судьбами героев на протяжении предыдущих частей. Трилогия в целом заслуживает высокой оценки и является одним из лучших примеров произведений в жанре сталкерской фантастики.
Сергей Недоруб «Тайна полтергейста»
LitRPG, 22 марта 21:21
Роман начинается вне Зоны, с динамичной сцены стритрейсинга, внезапно прерванной аномалией, приводящей к катастрофе и смертельному заражению крови у главного героя, Борланда. Вернувшись в Зону, он находит поддержку в лице Фармера, Уотсона и загадочной Литеры. В книге есть все: проблемы, обман, чувства, загадки и враги.
Среди персонажей особенно выделяется полтергейст Апельсон, поедающий шоколадки и приходящий на помощь в критических ситуациях. Он добавляет в повествование элемент юмора и непредсказуемости. Однако, несмотря на все эти элементы, роману не хватает главного – глубокого интереса к истории. Борланд и Литера не кажутся достаточно интересными персонажами, чтобы полностью захватить внимание читателя.
Мир Зоны представлен в романе узнаваемым и привлекательным для поклонников серии «S.T.A.L.K.E.R.». Присутствуют знакомые локации, такие как X-16, и известные персонажи, такие как Болотный доктор и Меченый. Это, безусловно, порадует фанатов, ценящих преемственность и узнаваемые элементы.
Однако, автор, возможно, слишком упростил роль полтергейста Апельсона, используя его для разрешения сложных ситуаций без достаточного объяснения его способностей и мотивации. Это создает ощущение некоторой искусственности и поверхностности.
К положительным сторонам романа можно отнести динамичное начало, присутствие интересных персонажей, таких как Апельсон, и атмосферное описание Зоны. Автор умело создает ощущение погружения в происходящие события, позволяя читателю почувствовать себя участником истории.
К недостаткам – недостаточную глубину раскрытия главных героев, упрощенную роль полтергейста и некоторую поверхностность в объяснении некоторых событий.
В целом, роман представляет собой неплохое чтиво для поклонников серии «S.T.A.L.K.E.R.», ценящих узнаваемые элементы и интересные персонажи. Он обладает своим шармом и способен увлечь читателя. Рекомендуется к прочтению тем, кто ищет легкую и развлекательную книгу в знакомом мире Зоны.
Сергей Недоруб «Песочные часы»
LitRPG, 22 марта 21:16
Роман оставляет после себя яркое и запоминающееся впечатление. С первых страниц погружаешься в атмосферу Зоны, созданную автором с любовью к деталям. Персонажи получились живыми, интересными и многогранными. Особенно хочется выделить Сенатора, чьи заумные речи околдовывают и заставляют задуматься о глубоких философских вопросах. Каждый герой имеет свою тайну, свою историю, и за их судьбами следишь с неподдельным интересом.
Зона в романе предстает во всей своей зловещей красоте. Автор мастерски описывает ее коварство и опасности, заставляя читателя почувствовать себя на месте сталкера, блуждающего по аномальным территориям. Сюжет полон тайн и интриг, которые держат в напряжении до самого финала, не отпуская ни на минуту.
Мир Зоны несколько изменен по сравнению с оригинальной серией, что придает роману свежесть и оригинальность. Новые явления, такие как Заслон, и переосмысление роли Монолита, делают мир более загадочным и интересным для исследования. Версия инопланетного происхождения Зоны добавляет ей дополнительную глубину и расширяет границы повествования.
Персонажи получились яркими и запоминающимися. Марк, Борланд, Сенатор, Орех, Патрон, Технарь и Эльф – каждый из них обладает своим уникальным характером и преследует собственные цели. Они не являются непобедимыми супергероями, а обычными людьми со своими слабостями и страхами, что делает их более человечными и близкими читателю.
К положительным сторонам романа можно отнести его захватывающий сюжет, детально проработанный мир Зоны, ярких и запоминающихся персонажей и оригинальную мысль об инопланетном происхождении Зоны.
Несмотря на некоторые спорные моменты, динамика повествования в целом увлекательна и не позволяет оторваться от чтения до самого конца.
В заключение, роман – это захватывающее и увлекательное путешествие в мир Зоны, которое не оставит равнодушным ни одного поклонника серии «S.T.A.L.K.E.R.». Рекомендуется к прочтению всем, кто ищет интересную и атмосферную книгу с яркими персонажами и захватывающим сюжетом. Произведение обязательно найдет своих поклонников и займет достойное место в библиотеке любителей жанра.
Алексей А. Соколов «Терпение дьявола»
LitRPG, 22 марта 13:05
Роман «Терпение дьявола» представляет собой динамичную историю о сталкере Сапсане и двух заключенных, Колоде и Питоне, чьи судьбы переплелись во время побега через аномальную Зону. Сюжет разворачивается в мире, сочетающем элементы «S.T.A.L.K.E.R.» и «Пикник на обочине», создавая уникальную и захватывающую атмосферу.
История начинается с ареста Сапсана и его знакомства с будущими попутчиками. Путь к свободе лежит через Чернобыльскую Зону, где героев подстерегают опасности и аномалии. Первоначальный план побега претерпевает изменения, и герои направляются в мертвый город Припять.
Мир романа тщательно проработан, автор умело адаптировал элементы «S.T.A.L.K.E.R.» под рамки вселенной Стругацких, не навязывая читателю ни один из миров, а предлагая гармоничное сочетание. Такой подход позволяет привлечь более широкую аудиторию, знакомую с обоими проектами.
Язык повествования ровный и динамичный, что способствует легкому чтению. Автор не перегружает текст лишними деталями, позволяя читателю самостоятельно домысливать картину происходящего. Концовка романа оставляет множество вопросов и намекает на возможное продолжение, что подогревает интерес к дальнейшей судьбе героев.
К положительным сторонам романа можно отнести его динамичный сюжет, сочетание элементов двух популярных вселенных, интересный мир и открытую концовку, вызывающую желание узнать продолжение истории.
В заключение, «Терпение дьявола» – это удачный дебютный роман, который наверняка понравится поклонникам «S.T.A.L.K.E.R.» и «Пикника на обочине». Рекомендуется к прочтению всем, кто ищет увлекательную и динамичную историю о выживании в аномальной зоне. Книга оставляет приятное послевкусие и вызывает желание узнать, что ждет героев в будущем.
Дмитрий Силлов «Никто не уйдёт»
LitRPG, 22 марта 13:01
Роман «Никто не уйдет» – это прямое продолжение истории Рэда Шухарда, главного героя повести «Пикник на обочине» братьев Стругацких. Произведение возвращает читателя в знакомый мир Хармонтской зоны, но на этот раз фокус смещен исключительно на судьбу Рэда, стремящегося спасти свою семью, объявленную монстрами и заключенную в научном институте.
Сюжет разворачивается динамично и захватывающе, погружая читателя в атмосферу опасности и безысходности. В центре повествования – отчаянные попытки Рэда пробиться к своим близким, преодолевая препятствия и разгадывая тайны Зоны. Мир романа детально проработан и идентичен Хармонтской зоне из оригинального произведения. Автор умело использует знакомые элементы: аномалии, артефакты, сталкеры, – чтобы создать убедительную и правдоподобную картину. При этом особое внимание уделяется философским размышлениям и моральным дилеммам, с которыми сталкивается главный герой.
Язык повествования в романе ощутимо приблизился к стилю Стругацких, что, безусловно, является плюсом для поклонников оригинального произведения. Автор умело использует яркие образы и меткие выражения, создавая запоминающиеся картины. Отдельно стоит отметить наличие глоссария в конце книги, который помогает читателю разобраться в терминологии и особенностях мира Зоны.
К положительным сторонам романа можно отнести его динамичный сюжет, глубокую проработку персонажа Рэда Шухарда и атмосферное описание Хармонтской зоны. Автор успешно раскрывает старые тайны и предлагает новые интерпретации событий, что делает чтение увлекательным и познавательным.
В заключение, «Никто не уйдет» – это качественное и увлекательное продолжение истории Рэда Шухарда, которое не оставит равнодушным поклонников «Пикника на обочине». Рекомендуется к прочтению всем любителям фантастики и тем, кто ценит глубокие и философские произведения. Книга станет отличным дополнением к коллекции любителей сталкерской тематики.
Майк Гелприн «Хармонт. Наши дни»
LitRPG, 22 марта 12:58
Роман «Хармонт. Наши дни» представляет собой масштабное и амбициозное произведение, расширяющее вселенную «Пикника на обочине» братьев Стругацких. Автор уверенно погружает читателя в атмосферу Зоны, знакомую и в то же время новую.
Сюжет, охватывающий временной период в двадцать шесть лет, повествует о судьбах двух братьев Квятковски, Яна и Ежи, чьи жизни тесно переплетены с жизнью Хармонтской зоны. Помимо них, в повествовании задействовано множество других персонажей, каждый из которых обладает собственной историей и мотивацией. Мир Зоны детально проработан: сталкеры, артефакты, аномалии – все элементы, знакомые по оригинальному произведению, органично вплетены в канву повествования и получают дальнейшее развитие.
Автору удалось создать живых и многогранных персонажей, в судьбах которых читатель узнает отражение реальных человеческих драм. Язык повествования серьезен и трогателен, он затрагивает глубинные струны души и заставляет задуматься о вечных вопросах.
К положительным сторонам романа можно отнести его атмосферность, эпичность и жизненность. Автору удалось не только воссоздать мир «Пикника на обочине», но и вдохнуть в него новую жизнь, наполнив его новыми смыслами и переживаниями. Из возможных недостатков стоит отметить некоторую перегруженность сюжета деталями и обилие персонажей, что может затруднить восприятие.
В целом, «Хармонт. Наши дни» — это достойное продолжение культового произведения, которое не оставит равнодушным ни одного поклонника творчества Стругацких. Рекомендуется к прочтению всем любителям фантастики, а также тем, кто ценит глубокие и философские произведения. Книга заслуживает места в библиотеке каждого ценителя жанра.
Дмитрий Силлов «Счастье для всех»
LitRPG, 22 марта 12:53
«Счастье для всех» — это, безусловно, попытка вдохнуть новую жизнь в культовую повесть братьев Стругацких «Пикник на обочине». Дмитрий Силлов берет на себя сложную задачу — продолжить историю, создав произведение, которое будет интересно и поклонникам оригинала, и новому поколению читателей, выросшему на книгах и играх серии «S.T.A.L.K.E.R.».
Книга Дмитрия Силлова «Счастье для всех» рассказывает о том, что происходит после событий повести «Пикник на обочине». Рэдрик Шухарт, загадав желание Золотому шару, понимает, что последствия его желания не такие радужные, как он представлял. Счастье, дарованное Зоной, оборачивается против людей, и Рэд решает исправить ситуацию. Чтобы это сделать, он отправляется в Чернобыльскую Зону Отчуждения в поисках другого Золотого шара. В этом путешествии ему помогает Снайпер, персонаж из других книг Силлова, обладающий уникальным ножом, способным перемещаться в пространстве и времени.
Книга исследует темы:
Последствия желаний: Часто мы не задумываемся о том, что наши желания могут иметь непредсказуемые и негативные последствия.
Природа счастья: Истинное счастье не дается даром, а достигается своими руками.
Ответственность за свои поступки: Рэд осознает, что натворил, и берет на себя ответственность за исправление ситуации.
Совмещение миров: Книга объединяет мир «Пикника на обочине» с Чернобыльской Зоной, знакомой по серии «S.T.A.L.K.E.R.», создавая уникальную и захватывающую историю.
Таким образом, «Счастье для всех» — это история о сталкере Рэде, пытающемся исправить последствия своего желания, данное ему Зоной и поиск нового счастья, о цене этого счастья и о мире после «Пикника на обочине». Введение в сюжет Снайпера, персонажа из других книг Дмитрия Силлова, представляет собой интересное решение, расширяющее границы вселенной. Однако, роль Рэдрика Шухарта в романе оказалась несколько сокращенной, что разочаровало часть читателей, ожидавших увидеть полноценное раскрытие легендарного сталкера.
В целом, книга успешно сочетает элементы классики и современной фантастики. Чернобыльская Зона представлена как часть мира, созданного братьями Стругацкими, что делает повествование привлекательным для поклонников «Пикника». Оригинальная идея с ножом «Бритва» Снайпера добавляет динамики и интриги в сюжет.
Несмотря на некоторые недостатки, «Счастье для всех» — это достойное продолжение, которое заслуживает внимания. Книга адресована широкой аудитории: фанатам «S.T.A.L.K.E.R.», ценителям творчества братьев Стругацких и всем, кто интересуется постапокалиптикой.
Дмитрий Силлов «Кремль 2222. Петербург»
LitRPG, 22 марта 12:33
Автор демонстрирует реалистичный взгляд на изображение постапокалиптического Санкт-Петербурга и его окрестностей. Опираясь на исторические факты, он учитывает особенности местности и потенциальные последствия природных явлений. В произведении реализован реалистичный подход к изображению живых существ, учитывающий не только их мысли и действия, но и физиологические потребности, такие как необходимость в пище, отдыхе, ощущение усталости и подверженность смерти.
Примечательно, что в данном романе автор углубленно подходит к развитию всей серии книг, посвященных приключениям главного героя. Читатели получают возможность проследить взаимосвязь между отдельными произведениями и предысторией персонажа. Упоминание о прошлом героя, содержащееся в «Законе Снайпера», получает дальнейшее развитие и прояснение в «Петербурге», позволяя читателям расставить все точки над «i».
Отличительной чертой стиля автора является постоянная забота о главном герое, что проявляется в реалистичном изображении его уязвимости. В романе подчеркивается, что Снайпер – обычный человек, обладающий определенными навыками, но подверженный износу экипировки, старению и возможности погибнуть в любой момент.
Отдельно стоит отметить мастерство автора в описании рукопашного боя, основанное на его знаниях и опыте в этой области. Реалистичное изображение боевых сцен, в которых герой вынужден противостоять противникам без использования оружия, является одной из сильных сторон романа. Особенно интересно наблюдать за применением легендарного ножа главного героя, «Бритвы».
В целом, роман «Петербург» представляет собой высококачественное произведение, превосходящее предыдущие работы автора. Он написан с душой и удовольствием, что делает его особенно привлекательным для читателей.
Владислав Выставной «Параллель: крик души в двух частях»
LitRPG, 22 марта 12:28
Произведение открывается мрачным описанием мира в стиле готического фэнтези. Читателю предстает суровое королевство, подвергающееся нападениям темных сил. Автор искусно создает атмосферу, в которой принцесса появляется с черепом в руках, а король предается курению, используя современную зажигалку.
Уникальность повести заключается в гармоничном сочетании элементов фэнтези и современности, что, вероятно, нашло отражение в названии. Детализированное описание мира и действий персонажей создает яркие образы в воображении читателя. Несмотря на то, что это одно из первых произведений автора, повесть обладает четкой структурой и выраженной тематической линией.
В центре сюжета – юная принцесса и ее верный спутник, которому предстоит сыграть роль защитника. Ему необходимо будет проявить героизм как в фэнтезийном, так и в современном мире. Ограничимся этим кратким обзором сюжета, чтобы сохранить интригу для читателя.
Настоятельно рекомендуем ознакомиться с данной повестью всем, кто интересуется творчеством автора или желает погрузиться в атмосферу темной сказки с глубоким содержанием.
LitRPG, 22 марта 12:24
«Бес», продолжение «Злого», показался несколько смазанным, возможно, из-за ожидания прямого продолжения истории Злого. В этой книге появляется новый герой, которому необходимо проникнуть в лабораторию, знакомую по первой части. Он ищет проводника, и им становится герой первой книги Злой.
Однако, если рассматривать «Беса» как самостоятельное произведение, он очень хорош. Мир, полный опасностей, ощущается вполне реально. Автор радует обычными персонажами, что позволяет читателю легче сопереживать героям.
Отдельного внимания заслуживает отрицательный герой, который становится не менее интересным, чем главный герой. Это скорее антигерой, поражающий своим интеллектом и интригами. Его секреты автор оставляет на будущее, в надежде на продолжение.
«Бес» хорош как боевик с интригами, интересными персонажами и загадочным антигероем. Как самостоятельная книга, «Бес» очень хороша, но как продолжение «Злого» – немного не дотягивает. Тем не менее, интересные интриги, персонажи и антигерой искупают этот недостаток. Будем надеяться на продолжение, новые загадки и новую встречу со Злым в роли главного героя.
LitRPG, 22 марта 12:14
В центре сюжета – обычный студент, который после окончания института устраивается на работу в некую корпорацию. События разворачиваются в одном здании, однако благодаря мастерству автора, это не ощущается. Наряду с главным героем, хорошо проработаны и второстепенные персонажи, создающие ощущение реалистичности происходящего.
Роман представляет собой боевую фантастику с монстрами и злодеями, приправленную ненавязчивой любовной линией, что является особенностью автора. В книге также присутствует юмор, добавляющий положительных эмоций.
Главный герой, попав на свое рабочее место в одном из «ульев» Компании, понимает, что оказался в хаосе, где люди пытаются выжить, а по коридорам бродят мутанты. Выхода из этого места нет, и герою вместе с другими смельчаками предстоит попытаться выбраться из этой западни.
Автор создал мир для серии и представил одного из своих легендарных персонажей – «Злого», которым в конце и становится главный герой. В романе также показаны будущие враги и возможные союзники. Книга насыщена колоритными персонажами и событиями, несмотря на свой небольшой объем.
Этот роман – отличный пример боевой фантастики, который, к сожалению, остался незамеченным многими читателями из-за перенасыщения книжного рынка. Издательство поставило крест на серии, хотя у нее был большой потенциал.
Владислав Выставной «Мультилюди»
LitRPG, 22 марта 12:10
Этот роман, написанный в жанре киберпанк, начинается просто, но постепенно становится глубже и сложнее, требуя внимательного прочтения. Автор искусно проводит параллель между настоящим и «возможным» будущим, в котором человечество стремится к тотальному контролю, вживляя в мозг или тело электронные устройства слежения. Система, созданная для блага, оборачивается против людей, а повстанцы пытаются противостоять ей.
Особенно интересна вторая сюжетная линия о писателе, чьи произведения воплощаются в жизнь. Книга наполнена высказываниями, заставляющими задуматься о многих вещах. Любителям творчества Владислава и поклонникам киберпанка рекомендуется ознакомиться с этой ранней работой автора.
Начало книги может показаться сложным и запутанным, но постепенно, благодаря грамотному литературному языку, картина проясняется. Повествование о будущем, где власть контролирует людей, коллективное сознание и отсутствие выбора, захватывает внимание. Автор умело играет на чувствах читателя, переключая сюжет из одного места в другое, создавая ощущение непредсказуемости и тревоги.
Книга держит в напряжении и заставляет задуматься о новшествах в нашей жизни и о том, не является ли этот мир уже реальностью, которую мы отказываемся замечать. Чтобы оценить роман по достоинству, нужно любить киберпанк и быть готовым к погружению в мрачную атмосферу будущего, где грань между реальностью и иллюзией стирается.
Владислав Выставной «Зона отстрела»
LitRPG, 21 марта 17:43
Мир Новосибирской Зоны, представленный в романе, остается верен атмосфере, заданной в первой книге, и удачно сочетает отстраненность от Хармонской Зоны Стругацких с приближенностью к их мастерству. Зона не претерпела кардинальных изменений, в ней по-прежнему ощущается уникальное предзонье Выставного, запоминающееся своей атмосферой.
Авторский язык остается доступным и легким для восприятия. Сюжет развивается плавно, персонажи хорошо проработаны, и читатель не испытывает трудностей с идентификацией героев, даже если они появляются неожиданно.
К уже знакомым героям – сталкеру Коту, Акиму и Швецову – добавляются новые персонажи, пока играющие второстепенные роли. Главные герои остаются людьми, лишенными суперспособностей, что делает их более реалистичными и привлекательными.
Сюжет, практически не связанный с первой книгой, рассказывает о загадочных исчезновениях сталкеров в Зоне. Кота, как проводника, просят отвести группу в Зону, но что-то идет не так, и он оказывается втянутым в расследование. Чтобы снять с себя подозрения, ему предстоит найти виновных и разгадать новую загадку Новосибирской Зоны Отчуждения.
Особенностью романа является отсутствие излишеств в виде мутантов или других инородных элементов, что делает его похожим на классический «Пикник на обочине». Единственным упущенным элементом кажется «паспорт», который, к сожалению, не сыграл никакой роли в сюжете, хотя казалось, что он должен был сыграть важную роль.
Владислав Выставной «Зона отстрела»
LitRPG, 21 марта 17:38
Прочитанный фрагмент романа в сборнике «Хроника Посещения» оставил приятное впечатление и освежил воспоминания. Несмотря на то, что это лишь отрывок, он выглядит как самостоятельное и завершенное произведение. До сих пор не встречал у Владислава плохих рассказов, поэтому рекомендую его творчество всем любителям жанра, особенно тем, кто еще не знаком с одноименным романом.
Сюжет рассказывает о том, как сталкер Кот, известный по книге «Пророк Зоны», ведет группу бандитов в Зону, и о последствиях этой экспедиции. Все персонажи выглядят живыми и убедительными. Рассказ имеет свой собственный сюжет и смысловую нагрузку. Обязательно к прочтению!
Владислав Выставной «Она тебя не отпустит»
LitRPG, 21 марта 17:36
Владислав – мастер короткой прозы, и рассказ «Она тебя не отпустит», вошедший в сборник «Хроника Посещения», является тому подтверждением. Сборник, купленный скорее из любопытства, чем из уверенности, оказался приятным сюрпризом.
Рассказ повествует об обычном человеке, оказавшемся не в то время, хотя и в том месте. История начинается во время самого Посещения и завершается в баре за рюмкой виски. В повествовании присутствует Рэдрик Шухарт, чье поведение вызывает вопросы и оставляет загадку.
В финале рассказа прослеживается отсылка к роману «Пророк Зоны». «Она тебя не отпустит» сочетает в себе несколько жанров: в начале читатель погружается в атмосферу ужаса и безумия, затем автор вселяет грусть, а в конце – надежду. Уверен, что этот рассказ найдет отклик у многих читателей. Рекомендую!
Владислав Выставной «Пророк зоны»
LitRPG, 21 марта 17:34
Сюжет романа – настоящий шедевр, погружающий в атмосферу Новосибирской Зоны, одной из шести Зон посещения, известных по произведениям Стругацких. Повествование ведется от лица сталкера Котлярова по прозвищу «Кот», к которому обращается пророк Зоны, Аким. Просьба Акима отвести его в Зону кажется простой, но на деле оказывается началом невероятных событий.
Автор детально проработал сюжет, избегая каких-либо нестыковок. Внимательный читатель найдет объяснение каждому событию и поступку героев. История Акима, рассказанная автором мимоходом, трогает до глубины души.
Предпоследняя глава держит в напряжении до самого конца, заставляя переживать за героев и гадать о дальнейшем развитии событий. В книге можно выделить две части, каждая из которых наполнена событиями и интересными персонажами. Каждая глава – это новая серия увлекательного фильма.
Книга – пример для многих современных авторов в жанре постапокалипсис. Владислав Выставной качественно отстранился от Хармонской Зоны и представил исторические факты о ней. В этом произведении присутствует та самая атмосфера, свойственная «Пикнику на обочине» Стругацких, которая позволяет книге запомниться надолго.
С нетерпением жду продолжения, надеясь, что оно будет не менее интересным. Автору удается с каждой книгой поднимать планку все выше, что вызывает опасения по поводу возможной зависимости от его творчества. Надеюсь, что в продолжении актеры (персонажи) не изменятся, и все герои останутся самими собой.
Владислав Выставной «Кремль 2222. Транспортное кольцо»
LitRPG, 21 марта 17:30
«Транспортное кольцо» – кульминация первой трилогии Владислава Выставного в серии «Кремль 2222», и, на мой взгляд, лучшая из трех книг. Двухлетний перерыв пошел творчеству автора на пользу: сюжет стал глубже, персонажи – реалистичнее, а повествование – захватывающим.
Роман является прямым продолжением «Садового кольца». Книжник по-прежнему в опале, но политические интриги Кремля отходят на второй план, когда он слышит зов о помощи. Перед нами уже не робкий семинарист, а опытный разведчик, готовый защитить близких.
Помимо Книжника, в повествовании участвуют Зигфрид и другие знакомые герои из предыдущих книг. В «Транспортном кольце» второстепенные персонажи становятся особенно значимыми, играя важные роли в сюжете.
Роман подводит итог сюжетным линиям первых двух книг, расставляет акценты и позволяет по-новому взглянуть на мир «Кремля» и его обитателей. В то же время, финал оставляет простор для фантазий и продолжения приключений.
«Транспортное кольцо» – добротная боевая фантастика с глубоким смыслом и живыми персонажами. В отличие от первых двух романов, в «Транспортном кольце» сложно найти недостатки. Это захватывающая история, затрагивающая глобальные вопросы, актуальные и сегодня. Персонажи стали более живыми и близкими, а сюжет – более глубоким, разнообразным и увлекательным. Настоятельно рекомендую!
Владислав Выставной «Кремль 2222. Садовое кольцо»
LitRPG, 21 марта 17:25
«Садовое кольцо» – второй роман Владислава в серии «Кремль 2222», и он превосходит своего предшественника, «Запад». Автор отходит от общего шаблона серии, создавая произведение с уникальным стилем и атмосферой. Роман читается на одном дыхании, благодаря динамичному и интригующему сюжету, насыщенному событиями и деталями мира.
Книжник, герой первой книги, отказывается от престижной должности летописца, предчувствуя конец своим приключениям. Вскоре он оказывается втянутым в интриги «тайной службы Кремля», подозревающей его в причастности к пропаже разведывательной группы. Книжнику приходится бежать из Кремля, чтобы раскрыть тайну исчезновения дружины и предотвратить новую осаду.
В романе возвращаются знакомые персонажи – Книжник и Зигфрид, а также появляются новые, запоминающиеся герои. Отшельник, умеющий общаться с мутантами, и Чико, человек-огнемет с таинственным прошлым, органично вплетаются в сюжет. Отдельного внимания заслуживает появление Буки, героя серии «S.T.A.L.K.E.R.», что создает интересную связь между двумя вселенными.
«Садовое кольцо» – атмосферный и самостоятельный роман, который лучше всего воспринимается в связке с «Западом». Чтение обеих книг подряд позволяет погрузиться в единую картину мира и насладиться целостностью сюжета. Роман обязателен к прочтению для всех поклонников серии «Кремль 2222» и жанра постапокалипсис. Интрига нарастает с каждой книгой, и читать становится все интереснее.
Рекомендую прочитать «Запад» и «Садовое кольцо» поочередно, а также ознакомиться с серией «S.T.A.L.K.E.R.» о приключениях Буки. «Садовое кольцо» – отличный, атмосферный и самостоятельный роман, который заслуживает занять место в списке любимых книг.
Владислав Выставной «Кремль 2222. Запад»
LitRPG, 21 марта 17:22
Роман «Запад» уверенно занимает свое место в мире серии «Кремль 2222», гармонично расширяя его границы. Автор искусно знакомит читателя с новыми деталями постапокалиптического мира, в котором прошлое оставило глубокие шрамы на настоящем. Особого внимания заслуживает колоритный «базар» – нейтральная территория для торговли между различными расами, где любое проявление агрессии карается немедленным уничтожением. Такое решение добавляет миру правдоподобности и служит интересной деталью, запоминающейся своей оригинальностью. Приятно отметить сюжетные переплетения с предыдущими книгами, создающие ощущение целостности и погружения в общую историю.
В центре повествования – два совершенно разных героя, чьи судьбы оказываются связаны. Зигфрид, воин из племени Вестов, потомок врагов «Кремля», и Книжник, семинарист, выросший в изоляции и мечтающий о приключениях. Их дуэт, построенный на контрасте опыта и знаний, становится движущей силой сюжета. Книжник, уставший от кабинетной жизни, видит в просьбе Зигфрида шанс вырваться из стен Кремля и увидеть мир. Не менее важным персонажем является шам Лого, чья трагическая судьба оказывает значительное влияние на героев и их путешествие.
В целом, роман оставляет положительное впечатление. Сюжет, хотя и развивается в рамках знакомого постапокалиптического сеттинга, радует своей непредсказуемостью. Финал, вызвавший некоторые споры, лично мне показался удачным и многообещающим, оставляя читателя в предвкушении продолжения. «Запад» ощущается как первая часть более масштабной истории, и это подогревает интерес к дальнейшим событиям.
Рекомендую эту книгу поклонникам серии «Кремль 2222», а также тем, кто планирует знакомиться с ответвлениями «Садовое кольцо» и «Транспортное кольцо». «Запад» также придется по вкусу любителям жанра постапокалипсис, ценящим проработанные миры и интересных персонажей.
LitRPG, 21 марта 17:13
Представленный роман, является продолжением цикла «S.T.A.L.K.E.R.» и демонстрирует эволюцию авторского стиля, ориентированного на динамичное повествование и углубление в созданный мир. Отличительной чертой является отсутствие «воды» и концентрация на развитии сюжета, что способствует легкому и захватывающему чтению.
Мир Зоны в данном произведении становится более самостоятельным и детализированным. Автор отходит от прямого заимствования элементов из игровой вселенной, создавая уникальную атмосферу, наполненную множеством «серых тонов». Знакомые локации, хотя и присутствуют, теряют свою первостепенную важность, уступая место сюжетным перипетиям и развитию персонажей. Этот подход позволяет расширить границы повествования и предложить читателю более глубокое погружение в мир Зоны, не ограничиваясь рамками компьютерной игры.
Сюжет романа претерпевает кардинальные изменения, что непосредственно влияет на трансформацию главного героя, Буки. После событий предыдущей книги он стремится покинуть Зону, что является значительным шагом в его развитии. Этот побег становится отправной точкой для раскрытия его необычной природы и отличий от обычных людей. Важно отметить, что автор не спешит раскрывать все тайны, оставляя множество вопросов без ответа, что создает дополнительную интригу и побуждает к дальнейшему чтению.
В романе возвращаются полюбившиеся читателям персонажи, такие как Монах-Проповедник, сталкер Маус и ученый Антонов, представленный как гениальный «Антоха». Особенно интересным представляется введение нового персонажа – сталкера Ники, девушки-мастера стрельбы с двух рук. Её сюжетная линия обещает стать одной из самых захватывающих в романе, учитывая её связь с учеными и глубокое знание Зоны. Взаимоотношения между Никой, Маусом и Букой, судя по намекам, добавляют элемент любовного треугольника, что не характерно для серии, но, не выглядит навязчиво и не портит жанр.
Сюжетные особенности включают в себя предпочтение Буки к дробовику и активное использование шестизарядного гранатомета «бульдог». В целом, повествование строится вокруг вызова, брошенного Буке всей Зоной, что создает напряженную атмосферу и заставляет его отвечать на этот вызов. Динамика сюжета поддерживается постоянными неожиданностями и резкими поворотами, не позволяя читателю заскучать. Рецензент отмечает, что во время чтения он испытывал широкий спектр эмоций, от удивления до восхищения.
В заключение, сложно сказать, какая из книг лучше – «Убить Зону» или «Тварь», предлагая считать их равноценными, но при этом подчеркивая их различия. Общее впечатление от романа крайне положительное, после прочтения появляется желание вернуться в мир Зоны и пережить приключения вместе с полюбившимися персонажами. Несмотря на завершение серии, остаётся надежда на возможность вновь окунуться в этот мир, хотя бы перечитывая романы.
В целом, произведение представляется интересным и захватывающим, достойным внимания поклонников серии «S.T.A.L.K.E.R.» и любителей жанра постапокалиптической фантастики. Оно сочетает в себе динамичный сюжет, ярких персонажей и глубокую атмосферу мира Зоны, что делает его привлекательным для широкой аудитории.
Владислав Выставной «Убить Зону»
LitRPG, 21 марта 17:01
«Убить Зону» Владислава Выставного — это погружение в мир «S.T.A.L.K.E.R.», умело переплетенный с элементами, уже созданными другими авторами серии. Никакого плагиата, только бережное отношение к деталям и добавление собственных красок в хорошо знакомый мир Чернобыльской Зоны Отчуждения. Автор не ограничивается локациями из игры, а создает новые, не менее атмосферные места, которые органично вписываются в общее пространство Зоны.
Главный герой, Бука, — самый колоритный и загадочный персонаж книги. Человек ли он вообще? Скорее, аномалия, порождение Зоны. По легенде, Буку воспитал сам Болотный Доктор, сделав его ребенком Зоны. Задача перед Букой стоит непростая — дойти до центра Зоны и убить ее, как и гласит название романа. Но Зона, как всегда, имеет свои планы, и сначала Буке предстоит спасти жизни пятерых: Монаха-Проповедника, сталкера Мауса (знакомого читателям по рассказу «Мой зомби»), отмычку Петлю, ученого Антонова и майора Самохина. У Зоны явно свои причины держать этих людей в живых.
Выставной всегда отличался богатой фантазией, поэтому в «Убить Зону» нас ждет сюжет в стиле Гая Ричи и множество разноплановых персонажей. Зона предстает перед нами с разных сторон, в зависимости от того, кто на нее смотрит: для кого-то она мать родная, для кого-то — источник наживы, а для кого-то — верная смерть. Концовка романа непредсказуема и оставляет открытой дверь для продолжения, намекая на события романа «Тварь».
«Убить Зону» — это качественный, добротный и непредсказуемый роман, который показывает, что Выставной проделал огромную работу. Книга заслуживает того, чтобы ее прочитали хотя бы раз. Особенно она понравится фанатам серии, но и у тех, кто впервые сталкивается с миром «S.T.A.L.K.E.R.», есть шанс оценить ее по достоинству.
Владислав Выставной «Нет правил для богов»
LitRPG, 21 марта 16:56
Наконец-то добрался до фэнтези от Владислава Выставного! Долго ждал, и вот мои руки добрались до «Нет правил для богов», и должен сказать – не пожалел. Прежде чем перейти к содержанию, не могу не отметить оформление издания. Книги серии «Disciples» (13 романов АСТ, 2010 год) – это просто произведение искусства! Качество бумаги – выше всяких похвал, сейчас такого уже не встретишь, к сожалению. Обложка – отдельная песня, рисунок переливается на свету, как драгоценность. Жаль только, что без дополнительной обложки сохранить эту красоту будет сложно.
«Нет правил для богов» переносит нас в удивительный мир Невендаара, полный интриг, тайн и приключений. Главный герой, бард Свидрик, прибывает на остров в поисках историй для своих сказаний. Его верный друг, Огюст, более известный как Грош, становится незаменимым спутником в его путешествиях. Вместе им предстоит пережить массу событий: побывать в руках инквизиции, служить могущественному магу, сразиться с орками, познакомиться с посланницей небес и многое другое.
Сюжет, что очень порадовало, разбавлен юмором, благодаря которому роман не воспринимается мрачным. Главным источником позитива, конечно, стал Грош. Этот парень не только докажет, что монахи – самые опасные картежники, но и научит, что в любой, даже самой сложной ситуации, главное – собраться с духом и… свалить, если это необходимо! В романе хватает и других интересных персонажей: божественная Иноэль, рыцарь Ламберт, гном-инженер и множество других героев, с которыми стоит познакомиться лично.
Несмотря на то, что роман, возможно, ориентирован на любителей игры, с которой я, к сожалению, не знаком, «Нет правил для богов» пришелся мне по вкусу. Возможно, в более юном возрасте книга зашла бы еще лучше, но и сейчас она читается на одном дыхании. Выставной, как всегда, порадовал. Так что советую всем, кто еще сомневается, – не стоит.
Игорь Минаков, Максим Хорсун «Избранник Газового космоса»
LitRPG, 21 марта 16:52
«Избранник Газового космоса» Игоря Минакова и Максима Хорсуна — это роман, который с первых страниц захватывает не столько сюжетом, сколько манерой повествования, напоминающей серию «Стальная Крыса» Гаррисона. Книга отличается от других произведений серии «Роза Миров», привнося в нее новые эмоции и расширяя представление о вселенной.
Главный герой, чья родная планета была разрушена, замораживает себя в криогенной камере в надежде на спасение. Проснувшись, он оказывается в совершенно новом для себя мире, полном опасностей и возможностей. Подробности о сюжете автор отзыва намеренно опускает, чтобы сохранить интригу для будущих читателей.
Роман наполнен юмором, главный герой обладает харизмой, а язык повествования легок и доступен. Авторы умело описывают процесс адаптации героя к новым условиям, его взаимодействие с местными жителями, приобретение друзей и врагов. Мир романа раскрывается постепенно, но при этом создает ощущение знакомого и родного места. Сюжет отличается непредсказуемостью, постоянно удивляя читателя неожиданными поворотами.
«Избранник Газового космоса» гармонично вписывается в серию «Роза Миров», добавляя в нее нотки своей прелести. Драма и любовь (если чувства Лазара можно назвать любовью) сливаются в единое, захватывающее произведение. «Избранник Газового космоса» — это книга, которая стоит своих денег и доставит удовольствие любителям приключенческой фантастики.
Дмитрий Силлов «Побратим смерти»
LitRPG, 21 марта 16:47
«Побратим Смерти» – это продолжение приключений Снайпера в жестоком и непредсказуемом мире «Розы Миров», созданном Дмитрием Силловым. После «Закона Дракона» возвращение в этот постапокалиптический мир, полный опасностей и странных мутантов, было ожидаемым, и в целом, книга оправдала ожидания, хотя, по личным ощущениям, первая часть цикла показалась несколько более захватывающей.
Сюжет книги разворачивается в знакомом, но от этого не менее опасном мире, где выжившие после ядерной войны пытаются построить новую жизнь. Снайперу, уставшему от путешествий между мирами, предстоит столкнуться с новыми угрозами, включая орду завоевателей, грозящую уничтожить остатки цивилизации.
Одним из ключевых достоинств книги является мастерство Силлова в создании интриги. Автор умело переключает внимание читателя между различными сюжетными линиями, создавая напряжение и желание узнать, что же будет дальше. Читатель держится в постоянном напряжении, жадно перелистывая страницы, чтобы узнать, что ждет Лиса и Снайпера в этом опасном мире. Повествование, разделенное между двумя ключевыми персонажами, Лисом и Снайпером, создает эффект неожиданности и заставляет с нетерпением ждать следующего «БУМа» в сюжете.
Отдельно стоит отметить проработанность мира «Розы Миров». Несмотря на то, что этот мир кажется не самым «добрым», он детально проработан и полон интересных деталей, которые делают его живым и правдоподобным. Глоссарий, приложенный к книге, помогает лучше понять этот мир и разобраться в его особенностях, за что автору отдельное спасибо.
Несмотря на все достоинства, в книге есть и некоторые моменты, которые могут не понравиться отдельным читателям. Например, повествование ведется от третьего лица, что может разочаровать тех, кто привык к историям, рассказанным самим Снайпером. Также, возможно, потребуется некоторое время, чтобы привыкнуть к особенностям мира «Розы Миров», который может показаться несколько мрачным и жестоким.
«Побратим Смерти» – это отличный выбор для любителей постапокалиптической фантастики и поклонников творчества Дмитрия Силлова. Книга будет интересна тем, кто ценит захватывающий сюжет, ярких персонажей и проработанный мир. Если вам понравился «Закон Дракона», то «Побратим Смерти» обязательно придется вам по вкусу. Тем, кто не знаком с творчеством Силлова, можно порекомендовать начать с первой книги серии, чтобы лучше понять мир «Розы Миров».
«Побратим Смерти» – это достойное продолжение цикла о Снайпере, полное интриг, неожиданных поворотов и опасностей. Книга не оставит равнодушным ни одного поклонника жанра постапокалипсиса и творчества Дмитрия Силлова. Читать определенно стоит!
Владислав Выставной «Тёмная Сторона»
LitRPG, 20 марта 21:42
«Темная сторона» продолжает историю, начатую в романе «Земля в зените», перенося действие с постапокалиптической Земли на лунную колонию Селену. Разворачиваясь во вселенной «Розы Миров», книга предлагает новый взгляд на знакомые события, расширяя географию конфликта и углубляясь в тайны прошлого главного героя Лео. Читатель вновь встречается с Лео, Вестой и Нильсом, ставшими неразлучными друзьями в суровых условиях Земли, и вместе с ними отправляется в новое, еще более опасное приключение. Основной фокус повествования смещается на темную сторону Луны, где скрываются не только технологические секреты, но и древние силы, способные изменить судьбу всей вселенной «Розы Миров».
Если «Земля в зените» исследовала тему выживания в условиях постапокалипсиса, то «Темная сторона» затрагивает более сложные вопросы: цена утопии, моральные дилеммы и столкновение с неизвестным. Лео, пройдя через испытания на Земле, вынужден заново переосмыслить свои убеждения и принять непростые решения, от которых зависит будущее не только его друзей, но и всего человечества. Веста, ставшая не только верным товарищем, но и возлюбленной Лео, проявляет силу характера и готовность пойти на жертвы ради достижения общей цели. Нильс, как и прежде, разбавляет напряженную атмосферу своими шутками, но за его веселым нравом скрывается глубокая преданность друзьям и готовность прийти на помощь в любой ситуации.
«Темная сторона» выделяется продуманным сюжетом, в котором тесно переплетаются элементы научной фантастики, постапокалипсиса и мистики. Автор умело играет с ожиданиями читателя, подбрасывая неожиданные повороты и раскрывая тайны постепенно, что создает атмосферу напряжения и интриги. Одной из главных особенностей романа является детально проработанный мир Селены и ее темной стороны, где передовые технологии соседствуют с древними артефактами, а привычные законы физики перестают действовать.
«Темная сторона» – достойное завершение дилогии, которое предлагает читателю не только захватывающее приключение, но и заставляет задуматься над важными вопросами о будущем человечества и его месте во вселенной. Рекомендуется к прочтению всем поклонникам фантастики, и особенно тем, кто ценит сложные сюжеты, ярких персонажей и оригинальные миры.
Владислав Выставной «Земля в зените»
LitRPG, 20 марта 21:33
Серия книг «Роза миров», задуманная Дмитрием Силловым в 2013 году, представляет собой уникальную вселенную, состоящую из девяти миров, окружающих центральный. Связь между этими мирами осуществляется через порталы, спонтанно возникающие в различных точках пространства и времени, открывая возможности для перемещения и взаимодействия между ними. Этот амбициозный проект быстро стал межавторским, привлекая к сотрудничеству талантливых писателей, таких как Выставной, Хорсун, Минаков и Буторин. В данном отзыве мы сосредоточимся на первой книге Владислава Выставного в этом цикле, «Земля в зените», чтобы оценить ее вклад в развитие вселенной «Розы миров» и ее самостоятельную ценность как произведения постапокалиптической фантастики.
Действие романа разворачивается в далеком будущем, когда человечество, столкнувшись с истощением природных ресурсов Земли, было вынуждено искать новые места для обитания. Часть людей, обладающих достаточными средствами и влиянием, смогла переселиться на Луну, получившую название Селена, где был создан утопический мир, в то время как оставшиеся на Земле столкнулись с суровой реальностью постапокалиптического мира. Главный герой, молодой Лео, вырос в благополучном мире Селены и ничего не знает о жизни на Земле. Однако, судьба распоряжается иначе, и в результате крушения его космического корабля он оказывается в самом сердце разрушенной и опасной Земли. Столкновение с новой реальностью полностью меняет его представление о мире и заставляет пересмотреть свои жизненные ценности. По мере развития сюжета Лео узнает о тайнах, связанных с его прошлым и его предназначением в рамках вселенной «Розы миров».
Книга «Земля в зените» вызывает интерес прежде всего своей оригинальной концепцией и умелым построением интриги. Автор постепенно раскрывает тайны, связанные с главным героем, его крушением и скрытой историей Земли, удерживая внимание читателя на протяжении всего повествования. Владислав Выставной создает уникальный мир, который, с одной стороны, напоминает классические постапокалиптические декорации, а с другой — обладает своими неповторимыми чертами и особенностями. Темп повествования хорошо сбалансирован: автор не спешит, но и не затягивает сюжет, позволяя читателю постепенно погрузиться в атмосферу книги и узнать больше о ее героях и мире.
Следует отметить, что, несмотря на принадлежность к циклу «Роза миров», «Земля в зените» вполне может быть прочитана как самостоятельное произведение. Конечно, знакомство с общей концепцией вселенной «Розы миров» добавит глубины пониманию происходящих событий, но это не является необходимым условием для получения удовольствия от чтения. Книга обладает законченным сюжетом и открытым финалом, намекающим на возможность продолжения, но не оставляющим ощущения недосказанности.
«Земля в зените» — это добротный образец постапокалиптической фантастики, который может понравиться как поклонникам жанра, так и читателям, ищущим оригинальные и захватывающие истории. Владислав Выставной демонстрирует мастерство в создании интересных персонажей, проработанных миров и захватывающих сюжетов. Книга обладает сильной интригой, динамичным повествованием и заставляет задуматься о будущем человечества и его месте во вселенной. Рекомендуется к прочтению всем, кто любит постапокалиптическую фантастику с элементами тайны и приключений.
LitRPG, 20 марта 18:54
Данный роман, повествующий о приключениях сталкера Тора, страдает от ряда серьезных проблем, касающихся как организации сюжетного повествования, так и глубины проработки второстепенных персонажей. Автор использует своеобразный подход к раскрытию мира и героев, делая явные отсылки к культовой компьютерной игре «S.T.A.L.K.E.R.». Однако, вместо того чтобы предоставить читателю развернутую предысторию этих персонажей, он оставляет эту задачу на долю самого читателя. Ожидается, что читатель должен самостоятельно угадать, кто есть кто, и вспомнить детали из игры, чтобы понять мотивацию и роль второстепенных героев. В этом плане автор явно проигрывает, например, Дмитрию Силлову, который в своих книгах о Снайпере не просто использует знакомые по играм персонажи, но и дает им собственные, развернутые истории, превращая их в полноценных героев, влияющих на ход повествования.
Сюжетная структура романа представляет собой серию отдельных мини-рассказов, слабо связанных между собой и объединенных общей, но весьма размытой канвой. Каждый из этих мини-сюжетов строится по предсказуемой схеме: «пришел, увидел, победил». Главный герой, Тор, сталкивается с проблемой, быстро ее решает, получает вознаграждение, после чего следует переход к следующему эпизоду. Такой метод повествования, в принципе, имеет право на существование, но в данном случае он дополняется рядом негативных факторов, которые серьезно портят впечатление от книги. Например, Тор постоянно оказывается в выгодном положении: его хорошо кормят, он спит в комфортных условиях, получает лучшее снаряжение и пользуется вниманием привлекательных девушек. В контексте опасного мира сталкеров, где смерть подстерегает на каждом шагу, такой подход выглядит неуместным и убивает всю атмосферу, которая является неотъемлемой частью этой тематики. Вдобавок, главный герой изображен в духе «Мэри Сью» — идеального персонажа, которому все легко дается, который всегда прав и которому благоволит судьба. Создается впечатление, что враги просто разбегаются при появлении Тора, а заказчики щедро платят за его услуги. Такой подход нивелирует напряжение и драматизм, которые должны присутствовать в истории о выживании в опасной зоне. Нераскрытость второстепенных персонажей, слабая проработка мира и предсказуемость сюжета — вот основные недостатки, которые портят впечатление от романа.
В итоге, данный роман можно охарактеризовать как «проходное» произведение, которое вряд ли вызовет восторг у опытного читателя. Книга страдает от поверхностного сюжета, отсутствия глубины в проработке персонажей и неспособности создать атмосферу напряжения и реализма. Несмотря на то, что у произведения нашлась своя аудитория, в основном состоящая из поклонников компьютерной игры «S.T.A.L.K.E.R.», она больше рассчитана на развлечение, чем на серьезное литературное прочтение. Рекомендовать данную книгу к чтению нельзя, так как она не способна подарить читателю полноценный опыт погружения в мир сталкеров.
Дмитрий Силлов «Закон Фукусимы»
LitRPG, 20 марта 18:49
Сороковая книга в серии о Снайпере, «Закон Фукусимы», переносит читателя в далекую Японию, предлагая герою новое, опасное задание. Снайпер получает предложение, от которого, как ему кажется, он не может отказаться: отправиться в местную Зону Отчуждения, сформировавшуюся на месте катастрофы в Фукусиме. Вместе с ним в это путешествие отправляется Виктор Савельев, известный читателям по серии книг «Якудза».
Признаюсь честно, эту пятую книгу из цикла я уже проглотил скорее по инерции, нежели испытывая искренний восторг. Наверное, сказалось накопленное за эти пять книг «выгорание», или же, возможно, сам сюжет начал слегка пробуксовывать. Если «Затон», «Меч» и «Кремль» пролетели на одном дыхании, то вот «Бритва» и «Фукусима» дались уже сложнее, как будто потерялся какой-то внутренний интерес. Но это, разумеется, лишь мое субъективное восприятие.
Вроде бы, в «Законе Фукусимы» есть все составляющие, чтобы привлечь внимание: новые локации, новые монстры, да и враги вроде бы оригинальные. Однако, ощущается отсутствие единой, четкой цели, которая бы вела героев к финалу. Постановка задачи в стиле «пойдите и разберитесь» не выглядит особо захватывающей, особенно учитывая, что герои действуют по привычке – напролом, без особой тактики и осторожности. Создается ощущение, что они попали не в новое, неизведанное место, а просто в очередной «муравейник».
Еще один момент, которого я ждал с нетерпением, — это появления друзей Снайпера, которые отправились ему на помощь еще в «Законе Кремля». Но, видимо, они где-то заблудились по дороге, так и не дойдя до Фукусимы. А ведь их появление могло бы оживить сюжет и добавить новых красок в повествование.
И, конечно, отдельное слово хочется сказать о японской мифологии, которой, как мне показалось, было слишком много. Возможно, именно поэтому у меня до сих пор не дочитана трилогия «Японца» — уж слишком сложно мне дается эта культура. Но это, повторюсь, лишь мое личное мнение, которое не претендует на объективность.
«Закон Фукусимы» — книга, которая скорее разочаровала, чем порадовала. Сюжет, по моему мнению, кажется выдохшимся, персонажи — не столь яркими, как хотелось бы, а японская тематика, скорее, отталкивает, чем привлекает. Надеюсь, что дальше будет интереснее.
Дмитрий Силлов «Закон "Бритвы"»
LitRPG, 20 марта 18:41
«Закон Бритвы», являющаяся тридцать девятой книгой в серии, возвращает читателя в знакомый мир Зоны Отчуждения. На этот раз Снайпер оказывается в критическом положении, получив серьезное ранение. После оказания помощи герой оказывается обязан выполнить определенное задание: отыскать некоего Меченого. Примечательно, что данное поручение отвечает и личным интересам Снайпера, что создает дополнительную мотивацию для развития сюжета.
К сожалению, роман не производит столь сильного впечатления, как предыдущие работы в серии. Сюжетная линия кажется недостаточно проработанной, характеризуется определенной сумбурностью и отсутствием четкой структуры. Повороты событий порой кажутся натянутыми, что снижает общее впечатление от повествования. Арка Савельева не вызывает ожидаемой эмоциональной вовлеченности, персонаж не вызывает симпатии и его история кажется несколько унылой на фоне основного сюжета.
Отдельного внимания заслуживает мир Зоны, который представляется в романе несколько однообразно. Практически каждое появление Снайпера в Зоне сопровождается описанием нового бара, напоминающего «сарай», с новым барменом и преимущественно мутировавшими обитателями. Отсутствует целостное представление о структуре и организации Зоны, не хватает детализации и систематизации информации, что снижает ощущение погружения в этот мир. Было бы целесообразно предоставить читателю более подробную информацию о различных локациях, группировках и особенностях Зоны, возможно, в виде карты или схематического изображения, чтобы создать более четкое и правдоподобное впечатление.
«Закон Бритвы» представляет собой довольно средний роман в рамках всей серии. Ему не хватает динамики, четкости и глубины, которые были присущи предыдущим книгам. Хотя сюжет и предлагает интересную завязку, его реализация оставляет желать лучшего. В целом, книга может быть интересна преданным поклонникам серии, но вряд ли сможет привлечь новых читателей.
LitRPG, 20 марта 18:25
Тридцать восьмая книга в долгоиграющей серии о приключениях Снайпера под названием «Закон Кремля» знаменует собой долгожданное возвращение в мрачный и жестокий мир, хорошо знакомый поклонникам цикла «Кремль 2222». После бурных событий предыдущих томов, Снайпер, спасаясь от внезапной погони в опасной Зоне Отчуждения, совершает переход между мирами и оказывается в мире «Кремля». Его цель – найти загадочную личность, известную как Шаман.
По прибытии в этот мир, Снайпер сразу же сталкивается с жестокой реальностью: он попадает на место недавней бойни, где разбросаны тела убитых и царит атмосфера смерти. Здесь он встречает знакомого читателям Василия, или просто Васю, который появляется в книгах о Снайпере уже в третий раз. Вася решает сопроводить Снайпера до безопасной крепости, что поначалу кажется лишь незначительной завязкой сюжета. Однако, по мере развития истории, роль Васи в происходящем становится все более значимой и загадочной, добавляя интриги в повествование.
Мир «Кремля 2222» предстает перед читателем во всей своей антиутопической красе. Это мир вечной войны, где биороботы, питающиеся трупами, мутанты и киборги ведут непрерывную борьбу за выживание. Телепаты управляют целыми армиями, а остатки человечества, укрывшиеся за стенами древнего Кремля, отчаянно обороняются от атак ужасных монстров. Это мир, где царит хаос, разруха и надежда практически угасла.
Снайпер, движимый желанием воскресить погибших друзей, должен проложить себе путь через этот кошмарный мир. Ему предстоит столкнуться с множеством опасностей, принять сложные решения и, возможно, заплатить высокую цену за исполнение своего желания. Ведь, как известно, у каждого исполнения желания есть своя цена, и чем сложнее оно, тем страшнее расплата.
Одним из главных достоинств романа является его уникальность в рамках всей серии о Снайпере. Книга не просто продолжает приключения героя, но и предлагает читателю взглянуть на его прошлое, вспомнить ключевые моменты и персонажей, с которыми он сталкивался на протяжении всего цикла. Это своего рода «подведение итогов» и дань уважения всем друзьям и соратникам Снайпера.
Еще одним плюсом является возвращение в мир «Кремля 2222», который давно полюбился поклонникам жанра за свою мрачную атмосферу, оригинальный сеттинг и запоминающихся персонажей. В этой книге мир раскрывается еще глубже, предлагая читателю новые детали и грани.
Однако, стоит отметить, что, основная часть книги немного сбавила обороты по сравнению с двумя предыдущими томами. Возможно, это связано с более медленным развитием сюжета и большим количеством рефлексии, что, впрочем, не делает книгу менее интересной. К тому же, автор обещает мощную концовку с масштабными событиями, которые должны с лихвой компенсировать возможное снижение темпа в середине повествования.
К минусам можно отнести то, что для полного понимания происходящего необходимо быть знакомым с предыдущими книгами серии, как о Снайпере, так и о мире «Кремля 2222». Но для поклонников цикла это скорее плюс, чем минус, так как позволяет им глубже погрузиться в любимую вселенную.
«Закон Кремля» — это достойное продолжение серии о приключениях Снайпера, которое порадует поклонников мрачного мира «Кремля 2222» и тех, кто следит за приключениями героя на протяжении многих лет. Книга предлагает читателю не только захватывающий сюжет и динамичные боевые сцены, но и возможность вспомнить прошлое Снайпера, отдать дань уважения его друзьям и подготовиться к грядущим испытаниям. Несмотря на возможное снижение темпа в середине повествования, автор обещает мощную концовку с масштабными событиями, которые должны с лихвой компенсировать все недостатки. Рекомендуется к прочтению всем поклонникам серии, а также тем, кто любит мрачные антиутопии с элементами боевика и постапокалипсиса. Готовьтесь к новым опасностям, сложным решениям и высокой цене за исполнение желаний. Ведь в мире «Кремля 2222» ничто не дается даром.
LitRPG, 20 марта 18:14
«Закон меча» представляет собой тридцать седьмую книгу в серии приключений Снайпера, и продолжает события предыдущего романа, где герой получает загадочное испытание от старого друга Фыфа, в награду за которое получает уникальный артефакт. Испытание переносит Снайпера в необычное место – в Древнюю Русь, или, точнее, в мир Былинной Руси, где реальность переплетается со сказкой. В этом мире Снайпер оказывается во времена былинных богатырей, вроде Добрыни Никитича, где ему предстоит столкнуться с Бабой Ягой, Лешим и другими существами славянской мифологии. Сюжет развивается на фоне противостояния богатырей и полчищ печенегов, а Снайпер оказывается в центре событий, вынужденный адаптироваться к новым условиям и, как обычно, столкнуться с опасностями. Одной из ключевых локаций романа является Черная Быль, смертельное место, которое, по словам самого Снайпера, напоминает Чернобыль.
К несомненным достоинствам романа следует отнести смелый эксперимент автора и привнесение разнообразия в уже хорошо известную серию. Перенос Снайпера в мир Древней Руси, насыщенный славянской мифологией, создает свежую и увлекательную атмосферу. Автор умело сочетает элементы фэнтези, приключений и боевика, что делает книгу захватывающей для читателя. Динамичный сюжет, интрига и интересные персонажи (как знакомые, так и новые) не дают заскучать. Отмечу, что автор удачно описывает боевые сцены, а также умело использует культурные отсылки, что позволяет читателю лучше погрузиться в мир романа. К недостаткам можно отнести традиционную для серии «сверхвезучесть» главного героя, который получает ценные артефакты и легко справляется с трудностями. Это может несколько снижать напряжение и эффект неожиданности. Однако, для поклонников серии это скорее ожидаемая особенность, чем недостаток. Кроме того, как и в предыдущих романах серии, для получения максимального удовольствия от чтения рекомендуется «отключить голову» и не искать логики во всех деталях, а просто наслаждаться приключением.
«Закон меча» – это захватывающее и увлекательное приключение, которое порадует поклонников серии и любителей героического фэнтези с элементами славянской мифологии. Оригинальный сеттинг, динамичный сюжет и захватывающие приключения делают книгу отличным выбором для тех, кто хочет отдохнуть от повседневности и окунуться в мир славянской мифологии. Рекомендуется к прочтению всем, кто любит приключения Снайпера, а также тем, кто хочет познакомиться с интересной интерпретацией славянской мифологии. Книга предоставляет возможность отвлечься от реальности и окунуться в мир, где герой сталкивается с новыми вызовами, и несмотря на сложности, с честью выходит из них.
Игорь Саюнов, Дарья Андреева «Лазурь»
LitRPG, 20 марта 18:07
Роман «Лазурь» представляет собой сталкерскую историю, в которой группа студентов-экстремалов решает покорить Аномальную Зону Отчуждения. Их путь, однако, прерывается предательством проводника, превращая беззаботное приключение в борьбу за выживание. Повествование разделено на две части. Первая следует за Аней Вольской, оказавшейся в одиночестве в опасной Зоне. Вторая часть знакомит читателя с основными локациями, группировками и новыми героями: сталкерами Горелым, Конём, Няшкой и доктором Терапевтом. Сюжет закручивается вокруг загадочного сталкера, пострадавшего от воздействия контролёра, чье прошлое и предстоит разгадать. Действие происходит в 2021 году, в мире, где Зона после «ребутов» подвергается детальному изучению с помощью дронов. В Зоне сосуществуют группировки «Свет» (ученые, стремящиеся к гармонии с Зоной) и «Братство» (бывшие военные, сторонники уничтожения Зоны).
К достоинствам произведения можно отнести: интригующий сюжет, держащий читателя в напряжении; атмосферу каноничной Зоны, создающую узнаваемый антураж; некоторую оригинальность в подходе к сталкерской тематике. Однако, присутствуют и недостатки: первая часть, выполняющая роль предисловия, выглядит сырой и затянутой; встречаются моменты, которые сложно объяснить с точки зрения логики и здравого смысла; герои недостаточно проработаны и не вызывают сильной эмпатии; и, пожалуй, самый главный минус – разочаровывающая, нелогичная и скомканная концовка, которая перечеркивает многие положительные впечатления от романа.
«Лазурь» — это нестандартное сталкерское приключение, которое, несмотря на ряд интересных задумок, не смогло реализовать свой потенциал в полной мере. Роман подойдет тем, кто ценит в первую очередь атмосферу и интригу, а не глубину характеров и логичность повествования. Однако, следует быть готовым к разочаровывающей концовке. Рекомендовать книгу можно скорее с оговорками, чем без них. Не стоит ожидать от неё чего-то выдающегося, но, возможно, она сможет скрасить пару вечеров.
LitRPG, 20 марта 17:53
«Закон затона» — тридцать шестая книга в обширной серии о приключениях Снайпера, что уже говорит о её популярности и признании среди читателей. В этой части герой, после своих невероятных путешествий во времени, где он был свидетелем начала Второй Мировой войны, возвращается в знакомый, но всегда непредсказуемый мир Зоны Отчуждения из серии «Сталкер». Сюжет разворачивается вокруг классической для жанра завязки: попав в Зону, Снайпер знакомится с местной жительницей, чья жизнь полна тягот и опасностей. Он проникается её историей и даёт обещание, характерное для героических персонажей, — спасти её сына, который угодил в беду и оказался в руках бандитов.
Путь к спасению сына лежит через опасную локацию Затон, известную своими аномалиями и скоплением опасных мутантов. По слухам, на Затоне родилась новая, особенно смертоносная аномалия, способная генерировать уникальные и ценные артефакты. Однако добыча этих артефактов сопряжена с огромным риском, ведь сталкеров подстерегает не только смертельная радиация, но и бандитские засады, а также агрессивные мутанты, обитающие в этой зоне. Затон становится ареной для противостояния Снайпера с преступным миром Зоны, где ему предстоит проявить все свои навыки и умения, чтобы выполнить данное обещание. Мир Зоны, как всегда, представлен мрачным и опасным местом, полным опасностей и неожиданных встреч, где выживают только самые сильные и удачливые.
«Закон затона» — типичный представитель жанра героической фантастики, что означает, что реализм здесь не является приоритетом. Это, скорее, плюс, чем минус, поскольку позволяет автору создавать захватывающие и динамичные сюжеты, не сковывая себя рамками правдоподобия. Роман отлично подходит для тех, кто хочет расслабиться и отвлечься от повседневных забот, погрузившись в мир приключений и опасностей. Автор умело описывает боевые сцены, используя яркий и динамичный язык, позволяя читателю почувствовать себя участником событий.
Одним из ключевых достоинств книг о Снайпере является сильная моральная составляющая. Автор неизменно наделяет главного героя высокими моральными принципами и кодексом чести, что делает его привлекательным и вдохновляющим персонажем. Эти «законы», которые Снайпер неукоснительно соблюдает, являются некими нравственными ориентирами, которые автор пытается донести до читателя. К ним можно отнести уважение к старшим, помощь нуждающимся, верность друзьям и, конечно же, справедливость.
Если рассматривать роман с художественной точки зрения, то это лёгкое и увлекательное чтение на пару вечеров, которое позволяет отдохнуть и забыться после тяжёлого рабочего дня. Сюжет развивается динамично, не давая читателю заскучать, а яркие и запоминающиеся персонажи делают историю ещё более интересной.
К минусам можно отнести некоторую предсказуемость сюжетных ходов, характерную для жанра героической фантастики, а также общую «супергеройность» главного героя, который практически неуязвим и всегда выходит победителем из самых сложных ситуаций.
«Закон затона» — увлекательный и динамичный роман в жанре героической фантастики, который рекомендуется всем поклонникам серии «Сталкер» и любителям захватывающих приключений. Это отличный выбор для тех, кто хочет расслабиться и отвлечься от повседневных забот, погрузившись в мир опасностей и героических подвигов. Несмотря на некоторую «супергеройность» главного героя и предсказуемость сюжета, книга обладает рядом неоспоримых достоинств, таких как динамичный сюжет, яркий и запоминающийся герой, сильная моральная составляющая и лёгкий стиль повествования. Автор умело использует «вставку» романа в другой («Закон меча»), что добавляет истории оригинальности и глубины. В целом, «Снайпер. Закон войны» — это достойное продолжение серии, которое порадует поклонников Снайпера и его приключений в мире Зоны.
Евгений Константинов «Коварное хобби»
LitRPG, 20 марта 17:33
Роман «Дело пальцев твоих» рассказывает о Сергее Костикове («Шубе»), увлеченном лепкой из пластилина. Случайное оживление трех его фигурок из пластилина в результате чиха меняет его жизнь. Ожившие фигурки тесно связаны со своими реальными прототипами, переплетая жизни Сереги и его «живчиков». Действие происходит в современной Москве, охватывая работу Сергея инкассатором, его взаимоотношения с друзьями и подругами. Фантастика, присутствуя, дополняет лирическую историю, давая возможность взглянуть на желаемое, но не всегда достижимое.
К плюсам романа относится оригинальный сюжет, сочетающий фантастику и лирику, а также захватывающее повествование. Роман затрагивает темы дружбы, любви и смерти, предлагая читателю жизненную историю, близкую к реальности. Фантастический элемент используется для усиления авторской мысли, а не служит пустышкой. Динамичный сюжет и отсутствие шаблонных решений привлекают внимание. К минусам можно отнести, возможно, предвзятое отношение к самому жанру, если читатель изначально настроен против фантастики.
Роман «Дело пальцев твоих» — это захватывающая социальная фантастика с элементами детектива, которая не оставит равнодушным своего читателя. Рекомендуется тем, кто любит оригинальные сюжеты, сочетание фантастики и жизненных историй. Роман заставляет погрузиться в историю, забыть о заботах и прочувствовать всю палитру эмоций, переживая вместе с героями.
P.S.: Евгений Михайлович, покойся с миром… Нам, читателям, будет так не хватать твоего неповторимого таланта. Твои произведения навсегда останутся в наших сердцах, а твоё умение задевать самые тонкие струны души – бесценным даром. Мы будем помнить тебя и благодарить за то, что ты подарил нам свой мир, полный красок, эмоций и глубокого смысла.
LitRPG, 20 марта 17:29
Это добротный рассказ о мире, пораженном инфекцией, превращающей людей в ходячих мертвецов. Однако, в отличие от традиционных зомби-историй, эти мертвецы не являются тупыми существами, а сохраняют разум и могут быть излечены. Мир находится в состоянии хаоса и страха, где люди сталкиваются с моральными дилеммами.
К плюсам рассказа относится оригинальный взгляд на тему зомби-апокалипсиса, предлагающий разумных и излечимых мертвецов. Рассказ поднимает важные вопросы о человеческом страхе и морали в условиях кризиса. Недостатком является краткость произведения, не позволяющая полностью раскрыть потенциал мира и персонажей.
Рассказ является интересным и заставляющим задуматься взглядом на тему зомби-апокалипсиса. Рекомендуется к прочтению любителям жанра, ценящим оригинальные идеи и моральные дилеммы.
Алекс Кош «Одиночка. Дорога мечей»
LitRPG, 20 марта 17:26
Роман «Одиночка. Дорога мечей» рассказывает о геймере Андрее, который, накопив денег, погружается в виртуальную реальность игры «Арктания» с помощью капсулы. Создав персонажа Фалька, Андрей оказывается в забытой деревне, откуда начинается его путь. Но капсула ломается, и болевые ощущения в игре становятся невыносимыми. Ситуацию усугубляет вмешательство игрового бога, который ставит герою смертельно опасный квест. «Арктания» — мир в стиле стимпанк, но, по моему мнению, стимпанк-элементы выражены слабо. В мире присутствуют магия, артефакты, но не хватает заявленных паровых машин и механических големов.
К плюсам можно отнести интересный сюжет, который отличается непредсказуемостью и отсутствием «роялей». Читается легко благодаря легкому жанру и стилю автора. Сюжетные повороты нетривиальны, а выбор героя не всегда очевиден. Недостатком является слабое раскрытие стимпанк-элементов мира «Арктания», что не соответствует заявленной тематике. ЛитРПГ- составляющая не идеальна, но не портит общее впечатление. Отмечу, что сюжет книги обрывается, не закончив повествование.
Роман «Одиночка. Дорога мечей» — хорошее начало серии и неплохой пример качественной книги в жанре ЛитРПГ. Рекомендуется любителям жанра и тем, кто ищет увлекательное чтение с непредсказуемым сюжетом. Надеюсь, что автор продолжит серию, не снижая планку качества и раскрывая мир «Арктании» в полной мере, включая заявленные стимпанк-элементы.
Майк Гелприн «Под землёй и над ней»
LitRPG, 20 марта 17:19
Повесть «Под землёй и над ней» — апокалиптическая история о вирусе, разделившем человечество на «Карантин» (поверхность) и «Заразу» (подземье). Обе стороны борются за выживание, но их существование взаимосвязано и губительно друг для друга.
Повесть ставит непростой вопрос: насколько оправдано уничтожение ради безопасности? Майк даёт возможность взглянуть на мир глазами обеих групп, понимая, что и «Карантин», и «Зараза» – люди.
Автор успешно переносит тему войны в фантастический контекст. Финал повести открыт, предоставляя читателю возможность домыслить судьбы героев. Отличная работа, особенно концовка! Интрига, динамичное переключение между персонажами и сюжетный драйв захватывают внимание. Рекомендую!
LitRPG, 20 марта 17:16
Еще один рассказ о Диком Западе в сборнике Майка «Миротворец 45-го калибра». Кажется, я начинаю понимать, почему автор предпочитает писать именно рассказы, а не романы. Зачем растягивать историю на сотни страниц, разбавляя ее лишними деталями, когда можно передать всю суть в концентрированном виде? Прочитаешь быстро, зато прочувствуешь каждый нюанс.
В этом рассказе главный герой – придурок, он сам себя так называет, и все вокруг его так называют. Но это не история о том, как дуракам везет. Это рассказ о том, что если начать действовать, вылезти из зоны комфорта, то можно многого добиться. И неважно, каким тебя считают окружающие – это не значит, что ты хуже других или не можешь стать лучше. Шикарная история с отличным подтекстом.
Майк Гелприн «Сидеть рождённый»
LitRPG, 20 марта 17:14
Автор сумел найти место для любви даже там, где, казалось бы, ей нет места – в антиутопии, написанной в блатном стиле. Надеюсь, это не наше будущее, а лишь параллельная вселенная, но даже в таком мрачном мире могут расцвести светлые чувства.
Как всегда в рассказах Майка, вначале сложно понять всю суть, но когда понимание приходит, оно обрушивается, как холодная вода, и оставляет сильное впечатление.
Этот рассказ о самопожертвовании ради любви. Хотя он и не вызвал веселья, как отмечали другие читатели, он оставил массу впечатлений. В отличие от предыдущих рассказов в сборнике «Миротворец 45-го калибра», этот кажется более оторванным от нашей реальности, хотя, возможно, это лишь мое восприятие.
Майк Гелприн «Каждый цивилизованный человек»
LitRPG, 19 марта 17:36
Впечатляющий рассказ Майка из сборника «Миротворец 45-го калибра» снова порадовал и восхитил. Это интересная интерпретация конца света и возможной судьбы человечества. Как и другие рассказы автора, он наполнен грустью, сказкой и оставляет сладковатое послевкусие.
В рассказе затрагивается тема роботов и машин. Часто, читая фантастику, задумываешься о том, наступит ли время, когда в металле и пластике будет больше души, чем в живом человеке? Глядя на современное общество, кажется, что это время не за горами.
Теперь я окончательно убедился в том, что Майк Гелприн – мастер рассказа, романа и литературы в целом. Каждый его рассказ, даже самый короткий, наполнен душой, а это, пожалуй, самое главное в литературе.
Майк Гелприн «Там, на юго-востоке»
LitRPG, 19 марта 17:34
Этот рассказ, включенный в сборник «Миротворец 45-го калибра», повествует о будущем и роботах и способен растрогать даже самого черствого человека. Всё больше убеждаюсь, что рассказы Майка – это неисчерпаемый источник пищи для размышлений, что, несомненно, вызывает восхищение автором.
Самое ценное в этом рассказе, как и во многих других произведениях Майка, – это сохранение интриги и загадки до самого финала. Это мощный стимул для воображения. По моему мнению, рассказ заслуживает не меньшего внимания, чем «Свеча горела» и заслуживает многочисленных читателей.
Майк Гелприн «Миротворец 45-го калибра»
LitRPG, 19 марта 17:32
Этот рассказ Майка приятно удивил – вместо привычной трогательности я испытал улыбку. Написанный в стиле вестерна, он переносит нас на Дикий Запад Америки. Повествование ведется от лица «миротворца 45-го калибра», револьвера, принадлежащего герою Дакоте Смиту. Дакота получил револьвер в дар от спасенного им индейца.
Несмотря на то, что револьвер представлен как отдельный персонаж, у меня возникло ощущение, что его «голос» – это всего лишь внутренние мысли и размышления Дакоты. Во многих ситуациях возникают двойные мысли, как бы иллюстрируя внутреннюю борьбу героя.
Рассказ вызвал ассоциации с повестью «О мышах и людях» Стейнбека, возможно из-за схожей тематики. Мне кажется, из этой истории мог бы получиться отличный роман. Рассказ заставил задуматься о вечном противостоянии добра и зла внутри каждого человека, об искушении и выборе. «Миротворец» определенно подталкивает Дакоту к действиям, заставляя его сомневаться. Над этим рассказом действительно есть над чем поразмыслить.
LitRPG, 19 марта 17:30
Чтение рассказов Гелприна – это настоящее эмоциональное потрясение. Его произведения заставляют переживать настолько остро, что сложно оставаться бесстрастным. Даже небольшой рассказ может вызвать бурю чувств и глубоко затронуть душу.
В этом рассказе, уместившемся всего на десяти страницах, Гелприн затрагивает множество сложных тем: будущее, старость, бедность, скорбь, надежду. Сюжет рассказывает о будущем, где литература потеряла свою значимость из-за развития технологий. Главный герой, бывший учитель литературы, спустя двадцать лет после увольнения получает неожиданное предложение от своего бывшего ученика.
Этот рассказ – настоящее откровение. Он заставляет задуматься о ценности литературы, о человеческих чувствах и о том, что остается важным даже в меняющемся мире. Хочется, чтобы каждый читатель пережил этот опыт и прочувствовал всю глубину истории.
Майк Гелприн «Смерть на шестерых»
LitRPG, 19 марта 17:28
«Миротворец 45-го калибра» открывается суровым рассказом, который произвел на меня глубокое впечатление. Сюжет о диверсионной группе, встретившей на своем пути смерть, заставляет задуматься о многих вещах и надолго остается в памяти.
Группа отправляется на задание, но понимает, что обречена. Кто-то смиряется с этим, кто-то бунтует, а кто-то решает сыграть со смертью в опасную игру, где ставкой является душа.
Майк в очередной раз поражает своим талантом. Он умудряется уместить в небольшом объеме текста не только динамичный сюжет, но и глубокий смысл о войне, жизни и смерти. Рассказ вызывает сильные эмоции и оставляет неизгладимый след.
LitRPG, 19 марта 17:26
«Хаоспатрон» Вячеслава Шалыгина – роман, который, к сожалению, не оправдал моих ожиданий. Хотя и входит в довольно обширную серию «Абсолютное оружие», книга не смогла по-настоящему зацепить. Сюжет, разворачивающийся в двух временных параллелях – 1984 и 2012 годы, рассказывает о поисках секретного «Объекта С-29». В прошлом – группа морпехов, включая Андрея Лунева, ищет этот объект в Камбодже, а в настоящем – сын пропавшего руководителя пытается раскрыть тайну исчезновения отца.
Идея «Объекта С-29», дающего власть над миром, выглядит интересно, но реализация оказалась довольно блеклой. Повествование кажется затянутым, а переплетение временных линий не добавляет динамики, скорее, наоборот – запутывает. Каждая из сюжетных линий не кажется достаточно проработанной. Концовка, отсылающая к серии «S.T.A.L.K.E.R.», не спасает ситуацию, и скорее вызывает ощущение, что роман был написан лишь для галочки.
В целом, «Хаоспатрон» – проходной боевик, который вряд ли запомнится чем-то особенным. Если вы ищете легкое чтиво, возможно, книга подойдет, но ожидать чего-то выдающегося не стоит. Я бы рекомендовал обратить внимание на другие произведения Шалыгина или на другие книги в серии «Абсолютное оружие», но только после тщательного изучения отзывов.
Иван Крамер «Машины Российской Империи»
LitRPG, 19 марта 17:20
«Машины Российской Империи» И. Крамера – глоток свежего воздуха в жанре приключенческой литературы. История подкупает своей оригинальной завязкой: юный Алек, мечтающий о карьере сыщика, вынужден участвовать в дерзком ограблении, спланированном его семьей – потомственными преступниками. Причем роль у него, мягко говоря, неожиданная – «дочка».
Сюжет динамичен и полон непредсказуемых поворотов, что удерживает внимание читателя с первой до последней страницы. Автор легко и доступно излагает свои мысли, избегая сложных конструкций и затянутых описаний. Книга подойдет как подросткам, так и взрослым, ищущим увлекательное чтение.
«Машины Российской Империи» выгодно отличается от шаблонных произведений, предлагая уникальное сочетание приключений и стимпанка. Если вам надоели постапокалиптические антиутопии и хочется чего-то нового, эта книга – отличный выбор. Рекомендую всем любителям приключений и тем, кто готов к неожиданным сюжетным поворотам. Лично я с нетерпением жду продолжения!
Александр Щёголев «Приют на пепелище»
LitRPG, 19 марта 17:14
Эта повесть, подобно метеориту, внезапно вспыхнувшему на темном небосклоне, резко выделяется на фоне остального содержимого сборника. Ее отличает не только мастерство исполнения, но и глубина затронутых тем. Я, признаться, был уверен, что произведение написано до 2014 года, настолько сильно оно пропитано духом оригинала, но год издания указал на обратное. Возможно, это результат глубокого погружения в мир Стругацких, настолько глубокого, что автор, словно губка, впитал в себя их стиль и философию.
В центре повествования – постаревший Рэд Шухарт, которому уже перевалило за полвека. Он делится воспоминаниями об одной из самых опасных операций в Зоне, в которую его втянули, чтобы спасти беременную жену и отомстить за ее страдания. Сюжет настолько захватывающий и многослойный, что любое его пересказывание рискует превратиться в спойлер, поэтому я воздержусь от подробностей.
Действие разворачивается в знакомой Хармонтской Зоне. Сюжет, хоть и имеет приключенческий уклон, все же органично вписывается в мир «Пикника», предлагая свежий взгляд на знакомые события. Это не просто очередное продолжение, а самобытное произведение, которое заставляет задуматься о цене свободы, о любви и о том, на что готов пойти человек ради близких.
Если вам в руки попадет этот сборник, не упустите возможность прочитать «Приют на пепелище». Эта повесть – настоящее откровение, которое заслуживает вашего внимания. Она, без сомнения, оставит глубокий след в вашей душе.
Антология «Пикник на обочине. Хроника Посещения»
LitRPG, 19 марта 17:12
Этот сборник рассказов – эдакий литературный «шведский стол», где рядом с добротными блюдами соседствуют рекламные листовки, замаскированные под десерты. Купленный от скуки, он оказался не столько откровением, сколько калейдоскопом впечатлений: от разочарования до внезапного восторга. Большая часть рассказов – это «тизеры» к будущим романам, что несколько обесценивает их как самостоятельные произведения.
Однако, среди этой пестрой мозаики встречаются настоящие бриллианты. Рассказ Александра Золотько «И пусть никто…» – словно глоток чистого воздуха в затхлой атмосфере маркетинга. Он окутывает своей атмосферой, заставляя вспомнить о том самом «Пикнике», который когда-то заворожил нас своей философской глубиной и ощущением неизведанного. Работы Владислава Выставного и Дмитрия Силлова также не разочаровали, органично вписавшись в канву мира Стругацких.
Повесть Александра Щёголева – это отдельная песня. Она настолько самобытна и многогранна, что любое ее обсуждение рискует превратиться в спойлер. Это своего рода «фантастическая сказка», которая, подобно витиеватому узору, завораживает своей красотой и глубиной.
Остальные рассказы оставили после себя скорее нейтральное впечатление. Они неплохи, но им не хватает той искры, которая делает произведение незабываемым. Подробные отзывы на каждый из них можно найти выше, если вас интересуют детали.
Вердикт: сборник «Хроника Посещения» – это неоднозначный продукт. Он будет интересен прежде всего поклонникам литературного проекта «Пикник на обочине», которые готовы мириться с рекламным уклоном ради возможности заглянуть в новые уголки знакомого мира. Если же вы ищете глубокие и самодостаточные истории, то вам придется проявить терпение и тщательно отбирать жемчужины среди множества посредственных рассказов. Впрочем, возможность найти что-то по-настоящему интересное все же есть, а это уже немало.
Владимир Венгловский «Земля — Денеб»
LitRPG, 19 марта 17:07
После нескольких невыразительных рассказов в сборнике «Хроника Посещения», этот, словно луч света в темном царстве, дарит надежду и возвращает веру в мастерство авторов. Это атмосферное произведение, пропитанное духом мира, созданного братьями Стругацкими, способно покорить сердца всех, кто неравнодушен к тайнам Зоны.
Рассказ повествует о трех персонажах: Греге Ковальски, Ярославе Новаке и Горбуне Цмыге, хотя центральной фигурой является художник Ярослав. Его влечет в Зону, словно магнитом. Грег и Цмыг сопровождают ученого, мечтающего запечатлеть загадочный мир на холсте. Но группа сталкивается с новым загадочным явлением Зоны: человеком, дарующим счастье. Достаточно лишь озвучить желание, и оно будет исполнено, но только один раз. Каждому герою предстоит сделать свой выбор, столкнувшись с искушением и его последствиями.
Рассказ отлично вписывается в формат сборника. Он написан доступным и приятным языком, погружая читателя в атмосферу Зоны и задавая сложные вопросы о природе желаний и их цене. Он заставляет задуматься о том, что мы выберем, столкнувшись с возможностью получить всё, чего пожелаем.
Рекомендую этот рассказ всем любителям жанра и, конечно же, тем, кто приобретёт сборник. Он станет настоящим украшением коллекции и подарит незабываемые впечатления.
Олег Бондарев «Сезон охоты на птиц»
LitRPG, 19 марта 17:04
Этот рассказ, словно найденный артефакт в Зоне, стал приятной неожиданностью в сборнике «Хроника Посещения». Он повествует о сталкере по имени Ворон, отправившемся со своей командой в Зону на поиски ценного артефакта – «Жар-птицы». Однако, коварный заказчик решает предать Ворона и его друзей, отправив в погоню своих людей.
Рассказ подкупает своим внутренним стержнем. Автор создал запоминающегося и сильного героя, несмотря на ограниченный объем повествования. Он сумел донести до читателя всё задуманное, не прибегая к пространным описаниям или излишней детализации. Рассказ читается на одном дыхании, захватывая с первых строк. Он обладает полноценным сюжетом, динамичным развитием событий и выделяется своим индивидуальным стилем. Как искра, высеченная из кремня, он оставляет яркое впечатление и заставляет задуматься о цене доверия и предательстве.
Рекомендую этот рассказ всем любителям жанра. Он станет настоящей находкой для тех, кто ценит захватывающие истории с сильными героями и глубоким подтекстом.
Владимир Яценко «Застава «Чистая падь»
LitRPG, 18 марта 21:40
Рассказ, словно редкий экземпляр из коллекции насекомых, представляет собой любопытный объект, но вызывает противоречивые чувства. Он повествует о хармонтском ученом, изучающем популяцию насекомых в Зоне, и о неожиданной угрозе: рой должен пролететь через «Золотой шар».
Идея, заложенная в рассказе, безусловно, есть, как и смысл, который автор пытается донести до читателя. Однако, способ, которым этот смысл преподносится, кажется излишне изощренным. Сюжет, напоминающий причудливый эксперимент, оставляет ощущение недоумения и некоторой бредовости. Возникает вопрос: зачем было прибегать к такому необычному способу раскрытия идеи?
Рассказ написан легко и доступно для понимания, что является его несомненным плюсом. Однако, он не совсем вписывается в общую атмосферу сборника «Хроника Посещения». По своему стилю и тематике, он кажется несколько отстраненным от традиционного для сборника сеттинга.
В целом, рассказ не так уж плох, но рассчитан на узкий круг ценителей. Он подобен экзотическому насекомому: одни будут восхищаться его необычной красотой, другие – останутся равнодушными, а третьи – вообще его не поймут.
Владимир Аренев «Девять тысяч сто семь»
LitRPG, 18 марта 21:34
Перед нами добротный, объёмный рассказ, который, подобно хорошо выдержанному вину, раскрывает новые грани знакомой вселенной, родившейся из-под пера братьев Стругацких. Действие разворачивается в постапокалиптическом мире после событий оригинального «Пикника на обочине». Рэд Шухарт, ставший проводником к заветному «Золотому шару», ведёт экспедиции в Зону, обещая каждому обретение счастья. Но главный вопрос: счастлив ли сам Рэд? И сможете ли вы, читатель, найти ответ на этот вопрос, примерив его на себя?
Рассказ органично вписывается в формат сборника «Хроника Посещения». Он не является его жемчужиной, но и не теряется на фоне других произведений. Авторский стиль приятен, текст легко читается, погружая в атмосферу Зоны и задавая интересные вопросы. Сюжет, хоть и не заставляет читателя забыть обо всём на свете, всё же удерживает внимание, заставляя задуматься о природе счастья и о том, что мы готовы ради него предпринять.
Рассказ – как хороший компас, указывающий путь к размышлениям о сложных вопросах человеческого бытия. Он не дает готовых ответов, но заставляет задуматься о цене желаний, о поисках смысла жизни и о том, что может скрываться за иллюзией счастья. В целом, это достойное произведение, которое может заинтересовать поклонников вселенной «Пикника на обочине» и тех, кто любит истории с глубоким подтекстом.
LitRPG, 18 марта 21:32
Данный рассказ, подобно ящику Пандоры, вызвал у меня неоднозначные чувства. С одной стороны, он обладает интересным сюжетом и поднимает важные вопросы. С другой – акцент на эротической составляющей, вызывающий скорее недоумение, чем восторг, заставляет задуматься о его уместности в данном сборнике.
Сюжет разворачивается в переплетении настоящего и прошлого, раскрывая темные тайны главного героя. Автор ставит перед читателем непростые вопросы о морали, о последствиях принятых решений и о необходимости помнить о прошлом, чтобы не совершать ошибок в будущем.
Однако, тематика секса, представленная в рассказе, кажется излишне откровенной и, возможно, даже надуманной. Она служит скорее раздражителем, чем инструментом для раскрытия характеров или усиления драматического эффекта. Создается ощущение, что автор сознательно пытается эпатировать читателя, что, на мой взгляд, не идет рассказу на пользу.
В целом, рассказ производит смутное впечатление. Он напоминает блюдо, в которое добавили слишком много специй: вроде бы вкусно, но перебор с остротой портит общее впечатление. На мой взгляд, рассказ скорее выходит за рамки тематики «Пикника на обочине», представляя собой отдельное произведение, лишь косвенно связанное с ней. Учитывая откровенность некоторых сцен, я бы предостерег от прочтения рассказа лицами, не достигшими совершеннолетия, не искушенными жизненным опытом и не способными к критическому анализу.
Александр Золотько «И пусть никто...»
LitRPG, 18 марта 21:27
«Хроника Посещения» – сборник, подобный пестрому рынку, где среди множества товаров попадаются настоящие бриллианты. И вот, один из них – рассказ, затмивший остальных и оставивший неизгладимое впечатление. Это открытие, подобно встрече с новым, талантливым художником, заставляет искать его работы и с нетерпением ждать новых шедевров.
Рассказ повествует о проводнике, профессиональном сталкере, взявшемся сопровождать группу туристов в загадочные глубины Хармонтской Зоны. Но вскоре выясняется, что эти «туристы» преследуют собственные, скрытые цели. Фраза «Два пистолета – это всегда два пистолета. И если они смотрят тебе в брюхо, шансов, что пуля в тебя попадет, ровно в два раза больше» – лаконичная иллюстрация опасности и предательства, пронизывающей этот рассказ.
В сущности, перед нами – притча, раскрывающая тему поиска счастья и относительности моральных ценностей. История увлекает с первых строк и держит в напряжении до самого финала, переворачивая ожидания читателя. Текст написан легко, без излишеств, что позволяет полностью погрузиться в атмосферу Зоны и следить за развитием сюжета.
Этот рассказ – как метко брошенный дротик, попадающий точно в цель. Он оставляет после себя яркое впечатление и заставляет задуматься о цене доверия, о выборе между долгом и выгодой. Настоятельно рекомендую к прочтению всем, кто ценит остросюжетные истории с глубоким подтекстом.
Денис Бурмистров «Там, за холмами...»
LitRPG, 18 марта 21:23
Сборник «Хроника Посещения», подобно искусному продавцу, манит читателя обещанием новых миров и захватывающих историй. Этот сборник – эдакий «каталог», где каждый рассказ – превью к грядущим романам, призванным пополнить ряды почитателей цикла «Пикник на обочине». Оценивать подобный формат можно по-разному, но его эффективность очевидна: фрагменты, словно маяки, зажигают интерес, подталкивая к более масштабному чтению.
Представленный фрагмент романа начинается с катастрофы – крушения самолета над Новосибирской Зоной. В живых остаются лишь двое мужчин, оказавшихся лицом к лицу с неведомым. Однако, сюжетная завязка, несмотря на свою драматичность, не является здесь главным козырем. Автор, словно ювелир, уделяет особое внимание огранке слов. Текст пестрит детальными описаниями, которые, вопреки ожиданиям, не утяжеляют повествование, а, наоборот, придают ему особую прелесть.
Язык романа – его безусловное достоинство. Автор демонстрирует владение словом, создавая яркие образы и погружая читателя в атмосферу, полную ощущений. Сложно судить о романе в целом, опираясь лишь на фрагмент. Но если весь текст выдержан в подобном стиле, то его чтение обещает стать настоящим эстетическим удовольствием.
Этот отрывок – как драгоценный камень, сверкающий красотой огранки, но требующий достойной оправы. Если сюжет окажется под стать изысканному слогу, то роман, безусловно, заслуживает внимания. Пока же, мы имеем лишь фрагмент, предвкушение которого, тем не менее, уже будоражит воображение.
LitRPG, 18 марта 21:20
«Хроника Посещения» подарила нам небольшой, но многообещающий осколок грядущего романа «Дегустаторы смерти», завязанного на канве межавторского цикла «Пикник на обочине». Этот фрагмент, словно короткий укол адреналина, пробуждает любопытство и обещает путешествие в опасные глубины Новосибирской Зоны.
В центре внимания – хармонтский наемник Михаил Сычков, чье имя звучит как приговор, а ремесло – как смертельная симфония. Он – инструмент в чьих-то руках, посланный на охоту за кулоном, принадлежащим загадочному сталкеру с поэтичным прозвищем «Трын-трава». Уже в этом контрасте имен кроется немалая часть притягательности.
Оценивая фрагмент как самостоятельный рассказ, можно отметить его динамичный сюжет и отсутствие «воды». События разворачиваются с кинематографической скоростью, что позволяет моментально погрузиться в атмосферу опасности и неопределенности. Однако, разглядывая его как часть более крупного полотна, ощущаешь легкую неудовлетворенность – как будто пробуешь изысканное блюдо, но получаешь лишь крошечную ложку.
Тем не менее, эта «ложка» оставляет приятное послевкусие. Если «Дегустаторы смерти» сохранят заданный темп и насыщенность, то нас ждет захватывающее погружение в мир Зоны, где каждая деталь – это предостережение, а каждый шаг – игра со смертью. Фрагмент – это искра, способная разжечь пламя читательского интереса. Остается надеяться, что роман станет тем костром, вокруг которого захочется греться долгими вечерами.
LitRPG, 18 марта 21:14
Рассказ, предваряющий роман «Хармонт. Наши дни», подобен хорошо выдержанному вину: он раскрывает богатый букет знакомого, но все еще манящего мира «Пикника на обочине». Вновь в центре событий оказывается Рэд Шухарт, освобожденный из-под стражи, чтобы выполнить последнюю волю умирающего сталкера Гуталина и отыскать его тайники. Задание, данное Институтом, окутано тайной: что скрывают эти тайники и кто истинный союзник, а кто – враг в этой смертельной игре?
Авторский стиль легок и увлекателен, подобно стремительному потоку, уносящему читателя в водоворот событий. Сюжет динамичен, не давая заскучать ни на мгновение. Рассказ выполняет функцию отличного «тизера», не только вводя в курс дела, но и мастерски нагнетая интригу, вызывая непреодолимое желание узнать, что же ждет нас в романе.
Единственным условным минусом для читателей, уже знакомых с романом, может стать повторение известного. Однако, как самостоятельное произведение, рассказ демонстрирует силу и мастерство автора. Он раскрывает предысторию Рэда, добавляет новые штрихи к картине Зоны и заставляет задуматься о ее тайнах. Творчество Майка в очередной раз подтверждает его талант в создании неповторимой атмосферы и убедительных персонажей.
Этот рассказ – как хорошо настроенный камертон: он задает тон всему роману, вызывая предвкушение и обещая захватывающее погружение в мир, где опасность подстерегает на каждом шагу, а истина скрыта за завесой тайны. Он, безусловно, порадует поклонников жанра и заставит задуматься о цене свободы и тайнах Зоны.
Хироси Сакуразака «Грань будущего»
LitRPG, 18 марта 18:59
Роман переносит нас в недалекое будущее, где Земля стала объектом колонизации для инопланетной расы, безжалостно перестраивающей планеты под свои нужды. Главный герой, новобранец японской армии Кэйдзи Кирия, попадает во временную петлю, раз за разом погибая в бою с инопланетными захватчиками.
Осознав, что единственный способ вырваться из этого цикла – победить в войне, Кэйдзи начинает использовать каждый прожитый день для тренировок, стремясь стать лучшим солдатом. Книга, на первый взгляд, рассказывает о войне людей и инопланетян, но на самом деле поднимает вопросы о смысле жизни и о том, что действительно важно для человеческой души.
Автор умело скрывает глубокие философские темы за динамичным сюжетом, фантастическим сеттингом и описаниями военной техники. Прочитав этот роман, сложно остаться равнодушным, ведь он заставляет задуматься о своем месте в мире и о ценности каждого прожитого дня.
Антология «Доктор Кто. Сказания Трензалора»
LitRPG, 18 марта 18:56
Сборник повестей, посвященный приключениям Доктора на планете Трензалор, вызывает смешанные чувства. С одной стороны, он призван порадовать фанатов популярного сериала «Доктор Кто», предлагая им новые истории о любимом персонаже. С другой – книга оказывается практически недоступной для читателей, незнакомых с обширной вселенной сериала. Без знания предыстории Доктора, его роли хранителя, особенностей планеты Трензалор и угрозы, нависшей над ней, сюжет сборника теряет свою глубину и становится набором несвязных событий. Читатель, не смотревший сериал, увидит лишь странного персонажа, живущего в домике, вырезающего фигурки и иногда помогающего местным жителям. Ключевые моменты, связанные с порталом, грозящим апокалипсисом, и борьбой различных сил, стремящихся его открыть или уничтожить, остаются за кадром.
Сами по себе повести написаны в духе «Доктора Кто», передают атмосферу и характеры персонажей. Перевод также выполнен качественно, что делает чтение приятным. Однако, без знания вселенной, книга теряет большую часть своей привлекательности и остается интересной лишь преданным фанатам, готовым самостоятельно восполнять пробелы в сюжете.
Дмитрий Манасыпов «За нами – Россия!»
LitRPG, 18 марта 18:52
Роман Дмитрия Манасыпова переносит читателя в альтернативные 1960-е, где Вторая мировая война не закончилась привычным образом. Немецкая армия, используя ресурсы и знания, полученные в результате чудовищных биологических экспериментов, создает универсальных солдат, превосходящих обычных бойцов по силе и выносливости. Эта новая угроза требует от Советского Союза немедленных действий.
В центре сюжета – дерзкая и опасная операция советской разведки, цель которой – захватить секретный бункер, являющийся центром производства этих мутантов, и заполучить мутационный ген, используемый нацистами. Эта находка жизненно необходима для разработки эффективного оружия против новоявленной армии противника. От успеха этой миссии зависит не только тактический перевес, но и, возможно, исход всей войны.
Главными героями выступают капитан Николай Куминов, опытный и решительный офицер, и ученая Александра Венцлав, обладающая знаниями, необходимыми для анализа и применения мутационного гена. Именно они отправляются в самое сердце вражеской территории, рискуя жизнью ради выполнения поставленной задачи.
Одним из достоинств романа является наличие интересных сюжетных линий, развивающихся параллельно основной. Мы видим события глазами не только главных героев, но и с другой стороны фронта, что позволяет получить более объемное представление о происходящем. Отдельного внимания заслуживает история сбежавшего русского пленного, добавляющая драматизма и напряжения в повествование.
Несмотря на некоторые недостатки, роман предлагает увлекательный и оригинальный взгляд на альтернативную историю войны. Автор умело создает атмосферу напряженности и опасности, а также поднимает важные вопросы о морали и последствиях научных экспериментов. Концовка книги поражает своей неожиданностью и раскрывает множество интриг, заставляя переосмыслить события, произошедшие ранее.
В заключение можно сказать, что роман Дмитрия Манасыпова – это добротно написанная и захватывающая история, которая не претендует на лавры литературного шедевра, но предлагает читателю интересный и оригинальный взгляд на альтернативную историю с элементами научной фантастики. Финал книги, полный сюрпризов и неожиданных поворотов, оставляет сильное впечатление и заставляет задуматься о будущем. Рекомендуется к прочтению всем любителям альтернативной истории и военной фантастики.
Евгений Константинов «Пока не перевёрнут треугольник»
LitRPG, 18 марта 18:46
Этот психологический рассказ Евгения Михайловича выделяется на фоне других его работ благодаря необычному сочетанию повседневной жизни рыболовов и элементов фэнтези. В центре сюжета – судья рыболовного конкурса, чей турнир прерывают загадочные существа, заставляющие задуматься о смысле происходящего. Самое интересное в рассказе – внутренняя борьба главного героя, мастерски переданная автором. Это произведение, которое стоит читать вдумчиво, обращая внимание на детали. Оно не столько развлекает, сколько заставляет работать мысль, задавая высокую планку для дальнейшего творчества автора.
LitRPG, 18 марта 18:44
Ранний рассказ Евгения Михайловича вновь обращается к любимой теме – рыбалке, но в этот раз с необычного ракурса. Рыбаки, увлеченные своим занятием, сами превращаются в наживку, ставя читателя перед вопросом: что чувствует человек, оказавшийся на крючке? Автор исследует этот кошмарный сценарий, предлагая непредсказуемый финал. Несмотря на фантастический жанр, рассказ увлекает оригинальным сюжетом и демонстрирует мастерство автора, особенно учитывая год написания (1996). Отличный выбор для любителей фантастики и необычных историй о рыбалке.
Евгений Константинов «Барбусы обожают тараканов»
LitRPG, 18 марта 18:43
Несмотря на скромный объем, рассказ Евгения Михайловича обладает притягательной силой. Автор умеет заворожить читателя даже в рамках трех страниц. Этот «fish-horror» вызывает не столько страх, сколько улыбку, возможно, благодаря своей абсурдности и схожести со страшным сном. Не раскрывая сюжета, можно сказать, что это незамысловатая, но увлекательная история в лучших традициях автора, способная развлечь любого.
Евгений Константинов «Вложения в мысли с невероятными последствиями»
LitRPG, 18 марта 18:42
Рассказ Евгения Михайловича оставляет сложное и неоднозначное впечатление. Это грустная, местами жуткая история о возвращении из армии и столкновении с изменившейся реальностью. Молодой человек, надеясь увидеть свою девушку, обнаруживает, что прошлое осталось в прошлом. Автор, не раскрывая всех карт, призывает читателя задуматься о смысле жизни, прощении и вере в будущее. Несмотря на элементы ужаса и некоторую жестокость, в основе рассказа лежит тема любви – умения отпустить прошлое и двигаться дальше. Если вас привлекают произведения с глубоким смыслом и философским подтекстом, то эта история определенно заслуживает внимания.
Евгений Константинов «Последние сто секунд»
LitRPG, 18 марта 18:40
Рассказ Евгения Михайловича – яркое и динамичное произведение, невольно вызывающее ассоциации с «Мастером и Маргаритой» Булгакова. Сюжет закручивается вокруг конкурса видеороликов на шокирующую тему: «Последние сто секунд жизни человека». Главный герой, далекий от жестокости, становится свидетелем того, как город охватывает безумие в погоне за солидным выигрышем. Автор мастерски гиперболизирует ситуацию, обнажая «бич современности» – погоню за хайпом и готовность переступить через моральные принципы ради наживы. Финал истории ошеломляет и обжигает своей неожиданностью. Рекомендуется к прочтению всем, кто ценит динамичные и остросоциальные произведения.
Евгений Константинов «Посули мне всё забыть»
LitRPG, 18 марта 18:39
Евгений Михайлович вновь радует оригинальным взглядом на жанр зомби-апокалипсиса в рассказе, где привычный ужас переплетается с лиричной атмосферой рыбалки. Главный герой, рыболов Павел, сталкивается с нежитью в неожиданном месте, и его борьба за выживание разворачивается на фоне живописной природы. Автор умело вплетает элементы мистики и фантастики, создавая уникальный мир, где даже зомби не лишены своей «изюминки». Несмотря на мрачную тему, рассказ оставляет удивительно светлое впечатление. Именно это сочетание несочетаемого – ужаса и доброты – делает произведение особенно запоминающимся и вызывает теплые чувства. Любителям жанра и поклонникам творчества автора однозначно стоит прочитать.
Евгений Константинов «Еще одно хобби Серёги Костикова»
LitRPG, 18 марта 06:36
Лёгкий и увлекательный фантастический рассказ с оригинальным сюжетом о скульпторе Сергее, чьи пластилиновые фигурки оживают после случайного чиха. Авторский слог приятен и доступен, что позволяет прочесть произведение на одном дыхании. Юмор, которым пронизан текст, добавляет ему живости, особенно удачно обыграны женские образы. Интересна и линия с реальным миром, где разворачивается интрига между Сергеем и его товарищем. Несмотря на лёгкий фривольный оттенок, рассказ подходит для широкой аудитории.
Единственным минусом можно считать недостаточную реакцию главного героя на обретенную способность. Открытый финал оставляет приятное послевкусие и желание узнать, что произойдет дальше. Главная мысль, возникающая после прочтения: любовь к своему хобби способна творить чудеса. Рекомендуется для приятного отдыха и развлечения.
Евгений Константинов «Зверинец»
LitRPG, 18 марта 06:33
Рассказ, опубликованный в «Рыбалке круглый год», идеально вписывается в тематику издания и рисует яркий портрет любителя рыбной ловли – крепкого мужика, живущего рекой. Легко представить главного героя, что делает чтение особенно увлекательным.
Несмотря на атмосферность, стиль повествования вызывает вопросы. Начавшись как сатирическая зарисовка, рассказ к финалу неожиданно переходит к драматизму и даже жестокости. Возможно, это отражение личных переживаний автора, что добавляет неоднозначности восприятию.
В целом, рассказ, безусловно, найдет отклик у поклонников рыбалки, особенно у «деревенского» читателя, знакомого с прелестями уединенной ловли и колоритом сельской жизни. Его простота и жизненность делают его похожим на байку, которую не раз вспомнишь, сидя с удочкой на берегу.
LitRPG, 18 марта 06:30
«Эра Отмены» – книга, оставившая противоречивые впечатления. Начавшись как увлекательная история о современном ролевике, втянутом в таинственный мир, она постепенно скатывается в типичное городское фэнтези, обильно цитирующее Панова и Лукьяненко.
Интригующий сюжет об «Отмене» – цикличном перерождении мира – меркнет на фоне затянутого повествования. Автор явно стремится создать серию, но жертвует динамикой и цельностью первой книги. Юмор в стиле Пучкова присутствует, но лишь эпизодически, преимущественно в репликах главного героя.
Первая половина книги читается с интересом, однако во второй темп повествования резко падает, а сюжет кажется искусственно растянутым. Любителям жанра можно рекомендовать, но стоит быть готовым к сыроватому тексту и перспективе долгого ожидания продолжения.
Роман Злотников, Андрей Николаев «Охота на охотника»
LitRPG, 18 марта 06:24
«Охота на охотника» – динамичный и захватывающий боевик от признанного мастера отечественной фантастики, достойный представитель классической школы 90-х — 00-х годов. Книга подкупает колоритными персонажами – тандемом из бравого американца и сурового русского, которые отправляются в погоню за опасным межгалактическим преступником. Автор умело играет на контрасте характеров, создавая комичные и запоминающиеся ситуации.
Особенно хочется отметить атмосферу произведения: отказ от избытка футуристического оружия в пользу более традиционного, “холодного”, добавляет реалистичности, а фирменный «Сквознячок» – метод допроса – становится визитной карточкой книги. Несмотря на некоторую предсказуемость сюжета, финал держит в напряжении до последних страниц.
«Охота на охотника» – отличный выбор для тех, кто ищет увлекательное чтение с юмором, пиратами и харизматичными героями. Книга станет прекрасным началом знакомства с творчеством автора и, вероятно, подтолкнет к изучению других его произведений.
LitRPG, 17 марта 21:08
«Игра Ассасина» оставила смешанные впечатления. С одной стороны, книга читается легко и увлекательно, сюжет захватывает и не отпускает до последней страницы. Главный герой, Прот-117 (он же Шад, он же Артем Шадов), вызывает сопереживание. Его погружение в виртуальную реальность, откуда нет выхода без победы, создает напряженную атмосферу, заставляя искренне переживать за его судьбу. Особенно интересно было размышлять, насколько автор знаком с тонкостями онлайн-игр, настолько правдоподобно описаны игровые механики и квесты.
Однако, именно элементы RPG стали камнем преткновения. Постоянные отсылки к игровым терминам и статистике, хотя и добавляют динамики, порой кажутся излишними и отвлекают от повествования. Возникает ощущение, что читаешь не книгу, а прохождение игры. Понимаю, что это специфика жанра, но это оказалось не самым комфортным опытом.
Несмотря на это, признаю, что сюжетная составляющая весьма сильна, и именно благодаря ей я не бросил чтение. Мне интересно, как дальше будет развиваться история Артема, и если вторая книга серии, «Эпика», попадется мне в руки, я обязательно ее прочту.
В итоге, «Игра Ассасина» – книга с интересным сюжетом и живыми персонажами, но рекомендовать ее могу только поклонникам жанра LitRPG. Если вы не фанат, стоит быть готовым к обилию игровых элементов, которые могут как увлечь, так и оттолкнуть.
Владимир Брайт «Фантомная боль»
LitRPG, 17 марта 20:59
Книга «Фантомная боль» – не просто продолжение, а погружение в мир, где стирается грань между реальностью и кошмаром. Если первая часть оставила неизгладимое впечатление, то эта книга бьет прямо в сердце, заставляя испытывать ту самую «фантомную боль» утраты и неизвестности. Автор мастерски играет с концепцией клонов, создавая уникальную динамику в повествовании. Наблюдать за главным героем, окруженным собственными копиями, – опыт захватывающий и тревожный. Переживания охватывают не только знакомого персонажа, но и всю команду, в которой каждый клон обладает своей индивидуальностью и значимостью. Даже если вы не знакомы с первой частью, «Москва никогда», книга легко захватывает внимание, благодаря динамичному сюжету и интригующей завязке. Появление загадочного «Магадана» вносит нотку таинственности, лишь подстегивая интерес к происходящему. Финал книги – это настоящий крючок, оставляющий читателя в томительном ожидании продолжения. Автор верен своему стилю «мясной» боевой фантастики, щедро сдабривая сюжет неожиданными поворотами, динамичным экшеном и сценами, балансирующими на грани жестокости. Но именно эта бескомпромиссность делает книгу такой захватывающей. Готовьтесь к утонченной мясорубке, где каждый поворот сюжета – это удар под дых. Рекомендую всем поклонникам жанра, кто готов окунуться в мир, полный опасностей, интриг и клонированных версий самих себя! Эта книга заставит вас ждать продолжения с нетерпением, гадая, что же уготовил автор своим героям дальше.
Владимир Брайт «Москва никогда»
LitRPG, 17 марта 20:52
Роман «Москва никогда» Владимира Брайта, представитель жанра боевой фантастики, оставляет яркое впечатление. Сюжет фокусируется на группе наемников, каждый из которых обладает выразительной индивидуальностью. Автору удалось создать интригующую историю, избежав клише прямолинейного экшена, и сохранить напряжение благодаря непредсказуемости развития событий.
Ключевым достоинством является реалистичность повествования, особенно в контексте постапокалиптического сеттинга. В отличие от типичных представителей жанра, акцент сделан на командном взаимодействии и выживании, где каждый член группы вносит вклад в общий успех. Флешбэки из прошлого героев раскрывают их мотивации и добавляют глубины персонажам.
В целом, «Москва никогда» представляет собой увлекательный и захватывающий роман с непредсказуемым сюжетом и нестандартным стилем повествования, рекомендованный поклонникам жанра.
Роман Глушков «Сорвавшийся с цепи»
LitRPG, 17 марта 17:52
Ближайшее будущее. Евразия погружается в водную бездну. На дне Северного ледовитого океана разразились мощные вулканические катастрофы, которые постепенно движутся на юг, каждый год отбирая у материка огромные участки суши. Пропащий Край — это земли, которые вскоре окажутся под водой. Заброшенные, опустошенные и израненные постоянными землетрясениями. В Пропащем Краю давно утрачены законы, однако все еще имеются смельчаки, которые, рискуя своей жизнью, продолжают добывать здесь нефть.
Я сказал бы что в романе нет как такового главного героя, есть действующие персонажи. С одной стороны это Мизгирь, бывший военный, который является командиром наемников, обеспечивающих защиту бизнеса своего работодателя от угроз со стороны конкурентов и преступных группировок. На наиболее опасных из этих групп наемники иногда устраивают настоящую охоту. Это занятие представляет собой азартную игру для тех, кто считает традиционные местные развлечения недостаточно захватывающими. С другой стороны повествования нас ждёт Пахом Чернобаев, отсидевший в местах лишения свободы двадцать пять лет. Ранее он был бандитом и дружил с местным авторитетом Мотыгой. Но старые знакомые, как и сам Мотыга, канули в лету. А Пахом выйдя из тюрьмы отправляется работать в дорожную службу. Всё бы было ничего пока интересы Мизгиря и Парома не пересеклись.
«Сорвавшийся с цепи» Романа Глушкова – это динамичный и захватывающий боевик, разворачивающийся в мрачном мире в духе постапокалипсиса. Книга полна экшена, интриг и неожиданных поворотов, которые не дают заскучать до самой последней страницы. Есть ли жанр тёмная фантастика? Если его нет, то Глушков его придумал, не только придумал, но задал планку. Жестко. Кроваво. Непредсказуемо. Книга написана простым и понятным языком, читается легко и быстро. Сюжет развивается динамично, не давая читателю заскучать. Глушков умело создает атмосферу безысходности и отчаяния, которая пронизывает весь роман. Мир, описанный в книге, жесток и беспощаден, но в то же время в нем есть место для надежды и человечности.
Плюсы: Динамичный сюжет. Интересные персонажи. Атмосфера постапокалипсиса. Простой и понятный язык.
Рекомендации: Книга рекомендуется любителям боевиков, постапокалипсиса и тем, кто ищет захватывающее и динамичное чтение. Отличный пример качественной книги от Романа Глушкова. На уровне с циклом «Найти и обезглавить».
Борис Конофальский «Нечто из Рютте»
LitRPG, 22 февраля 15:09
Пожалуй, лучшее, что мне доводилось читать в жанре средневекового фэнтези. Ярослав Волков, измученный девятнадцатью годами непрерывных войн, возвращается домой, мечтая о тишине, покое и встрече с матерью и младшей сестрой. Проезжая через феод Рютте, он невольно оказывается втянутым в потасовку, из которой выходит победителем. Хозяин этих земель, впечатленный его силой, предлагает Ярославу навести порядок в его феоде в обмен на щедрое вознаграждение. Феод пребывает в запустении, крестьяне исчезают при загадочных обстоятельствах, казна пуста. Ярослав, человек волевой и отважный, не привыкший отступать перед трудностями, решает задержаться, чтобы разгадать тайну, окутавшую Рютте, особенно ради столь заманчивой награды.
Этот роман, написанный в жанре героического темного фэнтези, разворачивается в альтернативной средневековой Европе. Ярослав носит фамилию Волков, будучи сыном шкипера, пропавшего в море, родом, предположительно, с наших земель. Отрадно, что автор избежал штампов с попаданцами и перерожденцами, от которых я уже порядком устал. Возможно, кто-то скажет, что «темнота» в этом фэнтези скорее серая, чем черная, но это идет роману только на пользу: нет излишнего нагнетания страха и ненужной кровавости. Мастерство автора в создании атмосферы выше всяких похвал. Выражение «невозможно оторваться от книги» обрело для меня новое значение, ведь от этого романа действительно было невозможно оторваться. Каждая глава заканчивалась мощным заделом на следующую, и в финале все разрозненные краски слились в единое, захватывающее полотно.
LitRPG, 22 февраля 14:51
Книга, которую я по инерции начал читать сразу после романа «Дюна», но почти сразу же бросил, так как текст вызвал отторжение. Но, через некоторое время я решил продолжить чтение книги и был поражен совершенно неожиданным сюрпризом. Если раньше я с трудом перелистывал ее страницы, чувствуя, что это долгое и утомительное занятие, то теперь я находил его увлекательным.
Действие разворачивается через двенадцать лет после событий первой книги. Пол Атрейдес правит как император, но его авторитет подвергается сомнению. Вокруг него плетутся заговоры, и даже его ближайшие доверенные лица становятся объектами подозрений. Хотя Пол видит свое будущее в пророческих видениях, он, похоже, не желает бороться с его неизбежным течением, как будто человек бессилен бросить вызов своей предопределенной судьбе.
Первая книга была приключенческой. Однако эта вторая посвящена более глубоким философским течениям. Тяжесть существования. Последствия выбора. И прочее. Но сюжет должен продолжаться, и мы наблюдаем судьбу Пола и пожинаем плоды его правления. Всё это написано в красивом авторском стиле, под стать первой части.
Роман Глушков «За пригоршню гильз»
LitRPG, 22 февраля 14:41
Мир «Бездны XXI» уже знаком мне по первым двум книгам серии. Вкратце: Землю поражает метеорит, оказавшийся инопланетным кораблем. Падение в океан вызывает частичное затопление Америки, вызванное не только вытеснением воды, но и чудовищной волной, порожденной космическим кораблём. На борту – водные инопланетяне, обладатели жабр и перепонок. Началась война с людьми, и причина её – то ли в нападении на корабль, то ли в чуждой природе пришельцев, то ли в их непостижимости. Истина сокрыта.
Нынешний роман рассказывает о Люгере и его двух товарищах, промышляющих торговлей боеприпасами на руинах Бывших Штатов. Случай сводит их с необычным товаром. Товаром баснословной ценности. Для такого приобретения нужен особый покупатель, и поиском этого покупателя, с целью выгодной продажи загадочного артефакта с маркировкой «Рог изобилия», герои и заняты на протяжении всей книги.
К сожалению, этот роман не обогатил мир серии. События разворачиваются в знакомом антураже, но их исключение никак не повлияло бы на общую картину. Глушков создал достаточно стандартный боевик среднего уровня. Я бы даже назвал его робким, лишенным свежих идей и хитросплетенных интриг. Для автора такого калибра – работа довольно слабая. Ближе к развязке, перед решающей битвой, становится откровенно скучно. Ожидания не оправдались.
LitRPG, 22 февраля 14:33
Сюжет: На этот раз речь пойдет о дилогии «Оюнсу» – мрачном коктейле из мистики и ужасов. Сразу оговорюсь: эта работа заметно уступает другим произведениям автора, с которыми я знаком. Роман повествует о месте, где притаилось некое «зло». Именно сюда, словно мотыльки на пламя, слетает избалованная молодежь, чье поведение до боли стереотипно, будто сошедшее со страниц голливудской молодежной комедии. Загородный отель на закрытой территории становится ареной их разнузданных развлечений, невольно пробуждающих «древнее зло». Далее сюжет развивается по всем канонам жанра. Главная интрига, на мой взгляд, кроется в происхождении этого самого «зла», укоренившегося здесь на долгие годы, и, конечно же, в способах его обуздания. Вторая книга переносит нас в то же место, но уже шесть лет спустя. Ее задача двойственна: ответить на вопросы, оставшиеся после первой части, и органично вписать дилогию в общую вселенную автора. Обе эти цели, надо признать, достигнуты.
Впечатление: Впечатления остались противоречивые. Читал с интересом, хотя вторую книгу скорее по инерции. Для творчества Тармашева эта дилогия, на мой взгляд, – слабое звено. Тот же «Электрошок» на голову выше. Но бросить чтение желания не возникло. Книги воспринимаются как одноразовый фильм на вечер – запомнишь, но пересматривать не захочется. В целом, мне нравится стиль Тармашева, и этот случай не исключение. Но сама история оказалась не столь захватывающей, как хотелось бы.
Сергей Недоруб «Личность клиента»
LitRPG, 22 февраля 11:14
Сюжет: Книга выходит за рамки «STALKERовского» мира и рассказывает об обычной жизни. Главным героем является частный детектив Виктор Корнеев. С ним связывается анонимный клиент и поручает найти пропавшего сотрудника. Информации очень мало, в здравом уме не каждый взялся бы за это дело. Однако Виктор, помимо интриги, видит в этом деле и связь с собой. Пропавшая девушка знала Виктора. По мере расследования дела всё не один раз переворачивается с ног на голову, а главному герою открывается не только загадка личности клиента, но и знания о том, что происходит в мире, в том числе и о наличии аномальной Зоны, а также её «плодов».
Впечатление: Погружение в этот «STALKERовский» роман началось с доли скепсиса, но вскоре сюжет поглотил меня целиком. Финал же стал истинным наслаждением – автору отдельная благодарность за разгадку всех тайн и хитросплетений в лучших традициях Эркюля Пуаро. Послевкусие – полное отсутствие вопросов и недосказанности, кристальная ясность. Главный герой – вызывающий симпатию персонаж, эдакий немного уставший от жизни ветеран, чье былое мастерство припорошено ленью и благодушием. Неожиданное дело вырывает Виктора из рутины, заставляя стряхнуть с себя оковы прошлого и вспомнить, кто он есть на самом деле. Книга же, вопреки первому впечатлению, оказалась на удивление глубокой, заставляя задуматься о бренности воспоминаний и необходимости двигаться вперед, не оглядываясь назад.
LitRPG, 20 февраля 17:18
Сюжет: Перед нами условное будущее. Земля занимается изучением и колонизацией других планет. В ходе изучения одной из планет земная экспедиция случайно обнаруживает «нечто». «Нечто» выглядит как подземный лабиринт, обладающий свойством изменяться. В процессе изучения этого лабиринта учёные, двигаясь в одном из его направлений, наткнулись на куб излучающий свет. После этого учёные столкнулись с агрессией лабиринта и его нежеланием поддаваться дальнейшему изучению. В ответ на агрессивные методы экспедиции лабиринт начал самостоятельно изучать людей, причём это не ограничилось только данной экспедицией. Под угрозу попадает человеческая колония, а в перспективе – и сама Земля.
Впечатление: Я считаю себя преданным поклонником Алексея Калугина, проглотившим не один десяток его книг и пару десятков рассказов. Давно горел желанием узнать, с чего начинался его творческий путь, и вот, наконец, добрался до дебютного романа — «Лабиринт». Закончив чтение, сразу же всплыла в памяти извечная проблема книг Калугина: их зачастую туманные, невнятные финалы. И «Лабиринт», к сожалению, не стал исключением, лишь подтвердив правило. Первые две части романа произвели ошеломляющее впечатление – ранний Калугин оказался на редкость хорош. Но третья часть, перенесшая действие на Землю, безжалостно разрушила общее впечатление и надолго отбила охоту продолжать знакомство с трилогией.
Павел Санаев «Похороните меня за плинтусом...»
LitRPG, 20 февраля 17:16
Сюжет: Главный герой — ученик начальных классов. Живёт с бабушкой и дедушкой. Дедушку мы видим постольку-поскольку, а вот бабушка всегда находится в центре внимания малыша. Бабушка окружает Сашу гиперопекой, думая, что именно так она вырастит из него настоящего человека, которого, на её взгляд, не получилось воспитать из её дочери — матери мальчика. Мать мальчика нашла себе нового спутника жизни и живет отдельно. Бабушка пытается воспитать в Саше агрессию к его матери, но мальчик боится больше бабушки, которая всё запрещает и заставляет принимать невкусные лекарства. Маму он видит редко, но любит её беззаветно всей своей детской любовью.
Впечатление: Семейные узы – сложный и причудливый узор, и автор терпеливо, нить за нитью, распутывает его перед нами, открывая глаза на скрытые переплетения. Порой, подобно главному герою, мы испытываем неприязнь к бабушке, почти отторжение. Но постепенно, слой за слоем, как шелуху с луковицы, снимается наше непонимание, и мы постигаем: именно на этой хрупкой женщине держится вся семья. Страшно даже представить, какая судьба ждала бы Сашку, окажись он изначально под крылом матери. Пройдя вместе с героем сквозь пелену детской любви и ненависти, читатель приходит к зрелому осознанию жизни, к пониманию её многогранности. Произведение, несомненно, заслуживает внимания. Мне, возможно, в силу не юного возраста, оно и не открыло новых горизонтов, но зато разбудило в душе теплые воспоминания о моих бабушке и дедушке, а это, пожалуй, дороже любых открытий.
Александр Андросенко «Нагибатор»
LitRPG, 5 января 2015 г. 19:46
Окунувшись в предложенный мир, словно в виртуальную реальность, я испытываю смешанные чувства, сравнимые с ощущениями опытного геймера: первоначальное «зависание» от обилия информации, а затем – вовлеченность и желание исследовать каждый уголок. Задумка автора, безусловно, оригинальна – переплетение реальной жизни и виртуального мира, – и обещает захватывающее приключение.
Первые уровни «игры» (книги) вызывают двоякое впечатление. Автор, словно спеша завершить вводную часть, бросает читателя в гущу событий, не давая ему времени освоиться в новом мире. Завязка, хотя и интригует, кажется слегка «сырой». Не хватает детализации, проработки правил и механики виртуальной реальности. Ощущается, что автору нужно было уделить больше времени описанию системы прокачки персонажа, взаимодействию с NPC, ограничениям и возможностям виртуального мира. Подобно игроку, начинающему свой путь в незнакомом пространстве, читатель испытывает нехватку информации, что немного снижает эффект погружения.
Однако, к середине «игры» (книги) ситуация меняется. Сюжет, словно набирающий обороты двигатель, начинает работать на полную мощность. Автор мастерски развивает интригу, вводя новых персонажей и усложняя взаимоотношения. Наблюдать за эволюцией главного героя, его борьбой с внутренними демонами – увлекательно и захватывающе. Диалоги живые и правдоподобные, персонажи прописаны достаточно ярко, чтобы вызывать эмоциональный отклик.
Финал первой книги, подобно открытому финалу игры, оставляет чувство незавершенности. Концовка – скорее точка паузы, чем окончательное завершение истории. Это не минус, а скорее стимул для ожидания продолжения. Судя по фрагментам второй книги, работа над текстом еще ведется, и окончательное мнение сформируется только после прочтения полной отредактированной версии.
В целом, книга оставляет положительное впечатление. Автор создал захватывающий мир, который, несмотря на некоторые недостатки, несомненно, заслуживает внимания. Надеюсь, продолжение станет еще более увлекательным и раскроет все загадки, заложенные в этой истории.