Сообщения и комментарии посетителя
Сообщения посетителя Cardinal_St на форуме (всего: 8779 шт.)
Сортировка: по датепо форумампо темам
| Спорт > Футбол. Еврокубки. Сезон 2008/09 > к сообщению |
|
alex2 Не удивлён такой игрой — чудес ждать слишком рано. Рад за общий исход. Надеюсь, что в УЕФА они смогут набрать хотя бы какие-то очки в копилку. А если по игре: как представлю что эта команда могла бы сейчас ассоциироваться в Европе как Чемпион России 2007 — впадаю в тихий шок Искренне желаю им международных успехов, но даже хорошо, что они не попали в ЛЧ — рано
|
| Компьютерные игры > Ваш любимый тип города в Heroes of Might&Magic III? И вообще всё об этой игре... > к сообщению |
Ага, подзапамятовал я- здесь твоя правда. Но если ты разархивируешь и установишь эту небольшую вспомогательную программку(прикрепил AboutHeroes3.rar), вероятно в чём-то ты удивишься аж 5 типов магов из 9 имеют одинаковые шансы на получение Spell Power и Knowledge при повышениях с 10-го уровня и дальше, а оставшиеся 4 отстают не так и много, как может сперва показатьсяК этому стоит добавить, что третьи и четвёртые войска замка — хорошие стрелки; гарпии-ведьмы очень полезны по свойствам, а троглодиты в большом количестве тоже радуют. Откровенно слабых мест нет
|
| Компьютерные игры > Ваш любимый тип города в Heroes of Might&Magic III? И вообще всё об этой игре... > к сообщению |
Опять не соглашусь По-разному бывает. Когда я говорю о раскачать Spell Power на старте, я имею в виду не силу 20 и выше. Хватает уровня 8 и запаса маны не меньше 50 очков. Естественно, что это не универсальное средство и чем больше эти значения, тем лучше Но вот как раз самая типичная ситуация, когда у воина значения волшебства так и остаются весьма скромными и недалёкими от стартовых.В бою воин может нанести урон только войсками (примитивная магия не в счёт). При этом атаковать и лезть вперёд надо именно файтеру — маг обычно в атаку стремиться не будет: ключевые войска он поставит в углу, закроет их ненужным "мясом". Два хода ты потратишь на то чтобы дойти войсками до его, ещё несколько на то, чтобы пробить этот строй бесполезных войск. К тому моменту как ты доберёшься до реально значимых существ, маг, если у него не найдётся ничего более весомого, успеет хотя бы 4-5 раз стукнуть тебя заклиннанием Lightning. При силе заклинания = 8, урон будет составлять 210-250 за выстрел. И поверь, я бы стал бить именно по самым важным для тебя ключевым войскам, не размениваясь на мелочь То есть, молния сразу сносит одно существо 7-го уровня (не апгрейженное разумеется) или сразу два-три 6-гоКак только ты начнёшь доставлять мне реально ощутимые неприятности, я сдамся на милость обескровленного победителя, выкупившись за деньги Но... Купив снова родного героя в таверне с оставшимися у меня достойными существами (их ты потрепаешь по минимуму), приобрету новый мусор для прикрытия. И если ты пойдёшь штурмом на мой замок, отсидев один денёчек, я снова тебя встречу с полной маной и снова повтор всей этой схемы. Мана возобновляема, а вот войска — нет Если не пойдёшь и останешься в нейтральной зоне, где была стрелка, побегу на тебя сам В любом случае, без потерь мага никак не возьмёшь — чистые победы просто исключены и чем более высокий класс твоего соперника, тем более высокую цену ты заплатишь за дерзкую попытку рано напасть на магаP.S. Всё описанное сейчас мною не истина последней инстанции, но реально действующая схема в 60-70% случаев игры между двумя игроками на маленьких и средних картах |
| Компьютерные игры > Ваш любимый тип города в Heroes of Might&Magic III? И вообще всё об этой игре... > к сообщению |
Чтобы их получить — это ж надо месяца два на карте, не меньше Опытный человек, зная плюсы Некрополиса, из всех сил постарается не дать им столько жить ![]() Собственно, у Некрополиса всего лишь 9 (!) конкурентов 8 других замков и Некрополис, за который другой человек сыграет ещё лучше. Повторюсь, нет абсолютно сильнейших сторон. У всех свои плюсы.
Полностью согласен. Но знаю много примеров, когда стартовая куча из примерно 90 пикси убивает порядка 45 големов или вообще любых медленных существ, на которых по определению не может выпасть мораль. Летать по карте из угла в угол и вейтится, пока тихоходы до тебя доберутся — тебе перейдёт право двойного хода, а твою мораль никто не отменял — иногда будет |
| Компьютерные игры > Ваш любимый тип города в Heroes of Might&Magic III? И вообще всё об этой игре... > к сообщению |
|
Sttascha Да уж. Некрополис назвать слабым замком весьма и весьма сложно Плюсов и уникальных особенностей — море. Хотя, всё зависит от конкретных обстоятельств — стартовых условий, правил, карты. Например, на высоких сложностях игры на случайной карте создаётся большое количество нейтральных существ. Вот и забава: при правильной игре за некромантов чем выше сложность, тем легче в плане создания тьмы скелетов
|
| Компьютерные игры > Ваш любимый тип города в Heroes of Might&Magic III? И вообще всё об этой игре... > к сообщению |
С тобой многие согласны. Именно из-за этого во многих турнирах на конфлюкс накладывают некие запреты. К примеру: нельзя совершенствовать огненных птиц в фениксов. При этом, не апгрейдить войска первого уровня (синенькие пикси, которым не отвечают на их атаку). В базовом варианте один из слабейших юнитов, в продвинутом — очень и очень полезны, особенно на ранних этапах игры |
| Компьютерные игры > Ваш любимый тип города в Heroes of Might&Magic III? И вообще всё об этой игре... > к сообщению |
Отличаются и очень разительно ! Сказать заранее понравится Вам или нет третья часть нельзя. Зависит от того, что Вы находили интересным и привлекательным в Heroes IV ? В графике они ещё проще, 2D. Но вот в плане баланса, продуманности и играбельности, по мнению большинства игроков, превосходят четвёртую часть |
| Компьютерные игры > Ваш любимый тип города в Heroes of Might&Magic III? И вообще всё об этой игре... > к сообщению |
Вероятно Вы имели в виду Костяного Дракона, в усовершенствованном варианте — Призрачный ? Рискну предположить, что он специально именно таков — сделали бы его сильнее и у Некрополиса бы вообще почти не было слабых мест, дисбаланс. Но следует учесть, что построить оба здания очень легко, не напрягает ни по золоту, ни по ресурсам + преобразователь скелетов работает и на некоторых других существ 7-го уровня, пополняя армию этих некро-драконов Вдобавок, апгрейженные существа обладают очень полезным свойством — есть вероятность при любой атаке уменьшить жизнь существа вдвое (!) К примеру, напали на титанов, сработала эта опция и у титанов до конца битвы будет не 300, а 150 хитов
|
| Компьютерные игры > Ваш любимый тип города в Heroes of Might&Magic III? И вообще всё об этой игре... > к сообщению |
Вынужден не согласиться — если мы говорим об оригинальной игре (SoD или WoG, не модифицированной) сила магов как раз таки особо велика, как правило, на небольших и средних картах. Если раскачать spell power и иметь нормальное количество маны, то чем раньше происходит встреча, тем больше аргументов в пользу мага. Каким бы крутым ни был воин, но его сила именно в войсках. Без войск ему наносить урон нечем. На первой-второй неделе он только набирает обороты, а маг даже банальным заклинанием 2 уровня (Ice Bolt или Lightning) способен натворить много бед. Сила магии как spell power ? Ещё немного быстрее рост этого аттрибута происходит у ведьм из болота и элементалистов |
| Спорт > Футбол. Еврокубки. Сезон 2008/09 > к сообщению |
|
ask.do Это уже для любителей жёлтой прессы. Даже проигранными матчами с Юве и Реалом Зенит показал свою состоятельность. У Баварии сейчас действительно временный кризис, полуфинал был лишь первым его проявлением. А шотландцев покупать — вообще бред. Не такие они уж и сильные да и гордые очень |
| Спорт > Футбол. Еврокубки. Сезон 2008/09 > к сообщению |
Теоретически конечно мог, но сами они не реализовали ни одного момента, созданного собственными усилиями. В матчах такого уровня нельзя допускать своих ошибок. Реал мастерски воспользовался оплошностями и играл вторым номером. Вот и Зениту надо поучиться у них рационализму — прикладывать аккурат столько сил и стараний, чтобы хватало на победу. А все моменты созданные у ворот Реала, были именно за счёт наших стараний, ошибок у них практически не было. За всю игру (!) Имеем примерно равный футбол, где действия защиты одной из команд привели к лишнему голу (или даже двум), а другой — к спасённым моментам Итого имеем разницу в классе: меньше реализовали, больше ошибались — вот и результат. В ЛЧ топ-команды обычно используют 50 % своих моментов, мы выглядим хорошим боеспособным европейским коллективом, но до top-team пока не дотягиваем |
| Спорт > Футбол. Еврокубки. Сезон 2008/09 > к сообщению |
|
ВаХхОббИт Но на игры с Юве мотивация у Реала, я надеюсь, найдётся. Хотя и сам не верю в две победы подряд над туринцами. Ладно, всё равно отличный опыт и главное — за команду не стыдно |
| Спорт > Футбол. Еврокубки. Сезон 2008/09 > к сообщению |
|
Ничего удивительного не увидел, абсолютно всё тоже самое: хороший настрой Зенита, ошибки обороны, потери концентрации, отрезки времени когда откровенно плывём и периоды когда сами отлично давим и прижимаем соперника к воротам, много моментов, хорошая мысль, скорость, передачи и движение, но опять нехватка реализации, в чём-то удачи. А судья, как ни крути, второй матч подряд более благосклонен к именитым клубам. Совсем грубых судейских ошибок не было (правда, комментаторы заметили, что один гол Мадрида был забит из оффсайда), но много где по мелочам. Заработать угловой на последней минуте и не дать его исполнить — типичный пример. Реалу бы позволили ![]() В общем, чтобы выиграть матч у гранда, надо чтобы многое сложилось. Выход из группы видется сейчас разве что в УЕФА. Групповая стадия ЛЧ — уже только при хитрых раскладах. Например, БАТЭ отдаст нам 6 очков (надеюсь, но сомнительно), а в остальных матчах поотбирает у грандов |
| Спорт > Футбол. Еврокубки. Сезон 2008/09 > к сообщению |
|
benommen 2-0 это сильно. Впрочем, я не знаю в каком сейчас состоянии находятся турки. Если бы матч снова был в Киеве — точно поставил бы на Динамо. А так, пока нет такой уверенности. Правда, в тренера и некоторых игроков верится |
| Спорт > Футбол. Еврокубки. Сезон 2008/09 > к сообщению |
|
aps Вроде бы и проиграли они прошлый матч, да вот уж больно уверенно смотрелись в домашних играх прошлого года — 4 победы точно помню. Поддержка болельщиков будет просто сумасшедшая. Ничейный результат можно было бы считать успехом Динамо DemonaZZ Дон Румата ВаХхОббИт Обалдеть, мне бы ваш оптимизм на этот матч Есть надежда, что испанцам будет у нас трудно (зрители, поле) и если наши первые забьют, то может закончиться в нашу пользу. Но сделать это будет очень непросто
|
| Спорт > Футбол. Российское первенство > к сообщению |
|
Пришла вот такая мысль. Принимая во внимание, что: 1) Даже если Рубин вдруг не станет чемпионом, то всё равно не опустится ниже третьего места (зона ЛЧ) 2) ЦСКА набрал очень хороший ход. Если продолжат в таком же ключе, а кризисов и спадов пока не намечается, то за собой они тоже железно бронируют место в тройке 3) Если Зенит не попадает в ЛЧ, то кубок в УЕФА, что с четвёртого места, что с шестого — абсолютно без разницы 4) Амкару тяжело даётся вторая половина чемпионата, Спартак с новым тренером только налаживает и ищет свою игру Исходя из этого, главный конкурент Зенита за место в тройке — Динамо Помощь Зениту тут весьма сомнительная, скорее Крыльям надо было активно помогать Ибо, если мериться только с самарцами кто достоин шестой строчки, не думая о большем, то и Лига Чемпионов не нужна
|
| Компьютерные игры > The Elder Scrolls 3, 4 и 5 > к сообщению |
Да, больше не было продолжений к TES3 и не будет. Не далее чем вчера пробовал выяснить ситуацию с большими модами и вот что раскопал интересного, кроме Wizards' Islands: Sword of the Perithia 1.4, Sea of Destiny, Рыцари Тамриэля, The Glory Road, Underground, Reign Of Fire (последние два подсказал мне IgorLutiy )Ежели недельки две полазить по поисковикам, подыскивая достойные моды, будет время — решусь на ещё одну добросовестную попытку одолеть Морровинд до конца
|
| Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению |
С этим даже спорить не буду. Объём вышедших любительских модов превышает вес оригинала минимум в десятки раз А за ссылку спасибо. Хотелось бы узнать ещё подобные большие склады хороших модов для TESIII. Сильнее всего хотелось бы найти аналог обливионского ООО для Морра. Предположу, что на этот раз я всё-таки осилю
|
| Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению |
|
В Готиках 1 и 2 вообще почти не было пещер. Бои были реализованы хуже чем в Обливионе. На управление многие ругались. Но за что я обожаю Gothic, так это за то, что они вообще оттеснили коллекционирование шмоток и развитие в уровне на дальний план, окунув меня с головой в незабываемый сюжет и атмосферу ![]() А касательно боёв возникло такое предположение: если взять длинный меч и биться против зверя, монотонно размахивая слева направо и наоборот, не подпуская тем самым к себе, то урон получался примерно на 5-7% от запаса жизни существа (это я условно). Но стоит этим же оружием ударить с такого же замаха в неожиданное для оппонента время или место, то сразу сносит примерно на 25-35%. Может мне это просто показалось и воображение разыгралось Не знаю.. Но даже с таким управлением я двигался боком, маневрировал, пытался зайти с края и неожиданно ударить, импровизировал в Мне было это куда как интересней, чем судорожно щёлкать по мышке. Можно ли в Морровинде, спустя 6 лет после выхода игры, поставить какой-нибудь мод, убирающий закликивание ? Сделать процесс битв интересней ? В базовом варианте мне не удалось насладиться Или надо было за чистого мага для интереса ?
|
| Компьютерные игры > Лучшие РПГ и Стратегии > к сообщению |
Вот и у меня сложилось мнение, схожее с Минском. Есть какая-нибудь пещера, надо признать, с довольно интересным лабиринтом, в этом они редко повторяются в отличии от их оформления. В ней находятся примерно одинаковое количество врагов, генерирующихся от твоего уровня. Некоторое количество ящиков, с набором сокровищ опять же прямопропорциональных развитию героя, чаще всего... Если не идти напролом, собирая вражину вокруг себя, то всегда сталкиваешься с ними по одиночке. Уровень примерно такой же как у тебя, монотонная рубиловка зачастую неизбежна. Наскучивало Не знаю как этого избежатьP.S. остальное выложу в твой форум, здесь это оффтоп |
| Компьютерные игры > King’s Bounty. Легенда о рыцаре > к сообщению |
Не вправе советовать, ещё не дошёл до этого этапа. Был персонаж, приближающийся к 20-му левелу, но после выхода патча 1.6 начал новую игру. Мой опыт подсказывает, что не стоит доводить до столь серьёзной потери. Если такой огромный ущерб, то можно было не напападать, а перезагрузить и побегать где-то ещё. Вернуться потом более прокачанным и с чётко подобранной стратегией и набором войск. К возможности выкупа погибшего стека почти не прибегал, а деньги были в избытке. Но это было раньше, до 1.6; Когда пройду — может подскажу что дельное. А игруха очень классная
|
| Компьютерные игры > Ваш любимый тип города в Heroes of Might&Magic III? И вообще всё об этой игре... > к сообщению |
|
Немного юмора из Heroes3. Цитата из dimensiondoor.da.ru
![]()
|
| Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению |
|
ask.do Просто почитай интервью с разработчиками
Было ещё множество других, но сейчас ссылки затерялись. По их же собственным словам (спустя несколько месяцев после выхода игры), им просто не хватило времени воплотить в жизнь всё задуманное. А жаль.. С тем же поведением нпс, не реализовали сказанное в цитате, а откатились ниже уровня первых готик |
| Спорт > Футбол. Российское первенство > к сообщению |
|
an2001 ВаХхОббИт Да как ещё посмотреть. Крылья сейчас явно на ходу и в хорошей форме. Они метят на высокое место, но никак не на ЛЧ. Другое дело, сумеет ли сам Зенит туда попасть (большой вопрос), но если да, то прямой конкурент именно Динамо, а не Крылья — хоть последних в этом сезоне очень уважаю |
| Спорт > Футбол. Российское первенство > к сообщению |
|
ask.do С чего это он вдруг преобразился ? Как был хорош, таким и остался. Просто нужно было человеку время к адаптации Итог очень приятный , но играли не хуже чем с ЦСКА. В этот раз оказались надёжней и чуть более успешными в реализации + без пенальти в нашу сторону. Но матч показал, что главные проблемы действительно где-то в центральной защите, а сегодня их не было
|
| Спорт > Футбол. Российское первенство > к сообщению |
|
an2001 Не соглашусь абсолютно ! Зениту вообще пофиг какое место занимать, если не попадать в ЛЧ. Имея целью войти в тройку, куда как выгодней победа крыльев, чем даже одно очко динамовцам. И если видеть в этом предвзятость, то почему матчи с питерцами регулярно обслуживают москвичи ?? Мне этих судей (на этом месте может быть любое матерное слово) и даром не надо Видел матч крылышек, мне арбитр тоже не понравился — так и гнать надо всех таких от футбола премьер-лиги и не подпускать близко
|
| Кино > Как вы относитесь к иностранным патриотическим фильмам? > к сообщению |
|
Вот первая моя ассоциация, когда увидел патриотические фильмы, была именно "Храброе Сердце" — очень запало, хороший ! Другие ещё не все смотрел. А так, в 70% американских фильмов есть патриотические идеи в том или ином виде. Они почти всегда только хорошие, белые и пушистые и борятся за мир во всём мире, а все психи, террористы и маньяки только из других стран если в фильме появляется русский — он обязательно отрицательный персонаж или агент ФСБ. Или были фильмы исключения ?
|
| Кино > Кто бы мог сыграть в русском "Ведьмаке"? > к сообщению |
|
ВаХхОббИт Да, сериал польский по телеку как-то показывали. Причём, именно по ТВ3 Но я тогда ещё ни книги не читал, ни игры не было. Смотрел буквально эпизод, показалось интересным. Но выдержать целый сериал для меня было почти нереально Сейчас бы c удловольствием глянул. Может есть на DVD в продаже ?
|
| Кино > Ваше отношение к современному российскому кино > к сообщению |
|
Буду краток: достойных очень мало !! И самое главное, хоть для меня советский период как другая эра, но те фильмы я с радостью воспринимаю и сейчас. А из нашего нового кино нет никакого желания что-либо пересматривать. Это касается 99% из них. И кто этот хлам будет смотреть снова спустя годы ? ![]() Забавная мысля в голову пришла, интересно Ваше мнение Частые посетители и любители McDonald's оценивают состояние нашей кинематографии в целом на порядок лучше, чем те кто эти заведения не любит
|
| Кино > Кто бы мог сыграть в русском "Ведьмаке"? > к сообщению |
|
alexstrogan Вот твой аватар, кстати, очень походит на Геральта Прости невежу, это кто на фото ?
|
| Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению |
|
sanchezzzz Интересно увидеть живое исключение из общего правила Тогда бы хотелось услышать весомые достоинства третьей части, помимо графики. Уверен, мы ценим совершенно разные вещи, поэтому столь разные мнения
|
| Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению |
|
sanchezzzz Прочитай мой пост снова. Я не говорил, что ты их плохо знаешь. Но в сердце твоём они места не заняли, верно ? Потому что у тебя другие ценности, требования и ожидания к таким играм. А в 95% случаев, для кого хотя бы на месяц-другой эта атмосфера первых частей стала родной, вот именно для тех это неизбежный регресс или в самом крайнем случае, не улучшение.Мог бы сказать, что для меня любая отдельная глава первых частей дороже всей третьей, но это уже крайности Какие-то надежды ещё есть на патч, упавший вдруг с неба
|
| Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению |
Очевидно, что я попадаю в эти 2 из 10 Моё знакомство с Готикой началось именно со второй части, а она уже вышла после того как играл в Морр. Хотелось РПГ какой-нибудь. Пришёл, увидел, купил.. Инета в те времена у меня не было, ничего о ней не зналПравда, я и подтверждаю твою статистику в отношении самой Готики — ознакомился сперва со второй частью, а потом уже с первой, которая вышла в качественном переводе. Чуть более высокое место в душе оставила вторая часть, но первая ей не уступает
|
| Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению |
эээ... А у меня дома стоит машинка Zinger, раритет начала 20 века, ей уже больше ста лет. Самим уже не нужно, а обзванивал всякие конторы, интересующиеся антиквариатом — никто денег за неё не предлагает. В общем, в твоём примере всё как и в реальном мире ![]() А про Готику: дело в том, что ты никогда и не ценил высоко первые две части, у них, видимо, не совсем твой стиль. А для всех, кому эта атмосфера стала близка, прогресса в третьей части быть не может — просто аксиома |
| Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению |
Удачные примеры я знаю. Тот же Обливион — игра с модом ООО и без него — огромная разница Но такие единичные примеры лишь подтверждают, что сделать их очень сложно и долго. А разработчикам базовой версии, насколько я знаю, банально не хватило времени всё к сроку делали. а ещё бы полгодика и можно такую конфетку было получить, теперь есть только робкие надежды на других
|
| Спорт > Как вы относитесь к введению в футболе видеоповторов? > к сообщению |
|
Хмм.. Ситуация когда мяч пересек линию или нет случается в одном матче из десяти и даже реже: не в каждом же туре хотя бы раз, верно ? А вот сомнительные эпизоды с пенальти бывают в каждом (!) Никто меня не переубедит в том, что когда играют две равные команды и при счёте 1-0 назначают ошибочный или скажем так, малозаслуженный пенальти в сторону другой, зрелище от этого станет только интересней Или интрига минимальной разницы в счёте, убитая где-нибудь на 50-60 минуте, добавляет интереса ? Уж извините, такого не замечал
|
| Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению |
|
Din Tomas Ага, меня тоже смутило. Доверить совершенно неизвестной фирме... Хотя, это может только я об индийских разработчиках в целом ничего не знаю Адд-он, как я читал, если память меня не подводит, будет на другой территории. А мне вот мечталось уже нароботанное капитально подправить ! Один увесистый патч на гигабайтик, на него пару модов и игра бы обрела совсем другие черты Ни в одной из Готик до третьей части процесс прокачки и битв не стоял выше всего остального — а тут только оно и есть Для любителей сюжета первых частей никакого прогресса быть тут ни может — категорически
|
| Компьютерные игры > Ваш любимый тип города в Heroes of Might&Magic III? И вообще всё об этой игре... > к сообщению |
|
ask.do Din Tomas а по мне там нормальные ролики. простенькие, но со вкусом, хотя могли наверно и получше.. Но я ведь не за сюжетом в таких играх гляжу. а в Heroes III и подавно — интересно только сама стратегия, а в кампаниях почти ничего не читал
|
| Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению |
Почему только на два ? Я предпочитаю Готику, но при этом готов вылить ведро дёгтя с маленькой ложкой мёда на третью часть А отношение к TES'у очень даже уважительное и хорошее
|
| Компьютерные игры > Ваш приоритетный главный герой в классических РПГ > к сообщению |
Это конечно офф-топ, но по-моему там у напарников была опция — не оказывать помощь при вскрытии сундуков. устанавливается через настройки радиального меню. Правда, ничего интересного в процессе взлома сундуков мною замечено не было — это ни Готика, ни TES |
| Компьютерные игры > Санитары Подземелий > к сообщению |
|
ВаХхОббИт Любопытно, покажется ли игра интересней от того, что первую почти не играл ? Для меня пиратки как DEMO версии, вот как-то сначала не зацепило, но что-то в ней есть. А альтернативный режим без роста вызвал интерес — почитал интервью с разаработчиками, обещания улучшить геймплей и учесть пожелания пользователей, личный вклад Гоблина (фильмы не смотрел). В общем, теперь тоже жду объективных рецензий на аг и црпг — даже если времени не будет, куплю, если они не разочаруют |
| Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению |
|
kkk72 было бы забавно узнать мнение всех миротворцев Для меня это просто вообще разное, хоть и жанр единый. Одна игра, где где воссоздан уникальный и огромный мир. Другая — незабываемое приключение на несколько раз. Короткое, но очень насыщенное — забыть невозможно, до сих пор помню почти каждый квест
|
| Компьютерные игры > Ваш любимый тип города в Heroes of Might&Magic III? И вообще всё об этой игре... > к сообщению |
Хоть мы и из разных стран, не то что городов, но ясно вижу что живые турниры Вам знакомы Верно мыслите ! На многих картах это подходитP.S. to all: Все разговоры о том какой самый сильный замок или сильнейший юнит в игре- не более чем условность. Универсальных рецептов нет, игра очень многогранна. При одних условиях "нечто икс" самое то, при других — она же бесполезная вещь |
| Компьютерные игры > Ваш любимый тип города в Heroes of Might&Magic III? И вообще всё об этой игре... > к сообщению |
|
Честно говоря, кампаниями я не особо увлекался, предпочитая игры с живыми соперниками или дуэльные симметричные карты. "Убийца Драконов" посложней кампаний базовой версии Heroes3, а вот "Eternal Love" не сильно здорово помню, но приведённый тобой герой Дракон очень уж колоритный — помню что за него точно играл. Может быть заново попробовать ? Спасибо, возможно снова освежу былое из интереса
|
| Компьютерные игры > Ваш любимый тип города в Heroes of Might&Magic III? И вообще всё об этой игре... > к сообщению |
|
Kurok Никогда не помешает, вечно живая классика. А чтобы было ещё интересней, можно поставить современную ТЕ (турнамент едишн). Фишка в том, что когда человек поиграл кампании на лёгком уровне, ему кажется что он мастер. Помню как впервые пришёл на живой турнир — соперник попался не такой же новичок, а вполне именитый — меня вынесли в хлам Правда, я играл на той карте впервые, а он раз этак 57-ой, но это уже детали Смысл в том, что в Heroes3 можно бесконечно развиваться и игра становится всё глубже и интересней, сложней. Особенно, с живыми людьми Если тут на форуме это затронут, могу поделиться малоизвестными фактамиP.S. А дипломатия на всех турнирах строго запрещена — чит
|
| Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению |
|
Ой, просил же недавно не сравнивать их, не сталкивать лбами, но видимо не успел Если судить по времени — вы уже как раз создавали свой пост, в то время как я отправлял свой. Оказался вовлечён во всё это, теперь придётся день-два думать, вспоминать и сравнивать, подбирая аргументы и факты- ужас
|
| Компьютерные игры > Ваш любимый тип города в Heroes of Might&Magic III? И вообще всё об этой игре... > к сообщению |
|
Если брать живые турниры среди любителей, то обычно стороны по сих пор выбираются вычёркиванием. То есть, хороший Геройщик3 обязан уметь играть за каждый замок на высоком уровне. А чтобы преуспеть, надо знать все сильные и слабые стороны замков, грамотно их использовать. Плюс, очень многое зависит от конкретной карты и условий — сила замка понятие относительное. Я любил Рампарт, им проще всего — нет слабых мест и дороговизны, лёгкое стартовое развитие |
| Компьютерные игры > Лучшие РПГ и Стратегии > к сообщению |
|
Хмм.. Для меня это глупые споры. Самый мой любимый жанр среди всех — RPG, высококачественные Пусть даже одна лучше другой, но я рад каждой (!) из них, ведь их так мало среди казуальных игр. Отдаю предпочтение Готике (строго двум первым частям), но... Если бы мне подсказали, какие глобальные моды и в какой последовательности установить, чтобы сделать Морр максимально насыщенным, интересным и живым, обогащённым квестами (о существовании отдельных фан-модов знаю), без супер-героя рубящего всех в капусту закликиванием, то наверное меня бы хватило на ещё одну попытку — саму ceрию TES уважаю
|
| Спорт > Футбол. Российское первенство > к сообщению |
|
Брр... Нереально поставить игру за такое время какое провёл с командой Лаудруп, если ты не Гус Хиддинг конечно (единственное исключение. Шутка с долей...) ![]() "Потому что не история выходит на поле и не слава бьет по мячу" (c) |
| Спорт > Как вы относитесь к введению в футболе видеоповторов? > к сообщению |
|
А я бы дал командам по одному повтору за матч с возможностью ещё одного, если в первом судья был не прав. Если по два+, то матч действительно может слегка затянуться, а в таком лимитированном варианте не вижу больших проблем. Просто ограничить возможность применения этого повтора: в каких ситуациях, когда смотреть, сколько по времени длится... На данный момент, в российском футболе я не вижу никакой ответственности судей: "Да, я ошибся.. Но у меня ведь семья, детишки, чем-то кормить надо" Ну загробит судья важный матч — ему то что с этого (кроме денег) ? Отстранили как-то одного до конца сезона, а оставалось всего несколько туров. и что ?? Нет никаких эффективных санкций против судейского произвола А с видеоповторами, лично для меня, будет весьма эффективный показатель, если один судья за сезон наберёт всего три существенные ошибки (которые не вступят в силу после повтора), а другой наберёт их аж 15. ИМХО, будет понятно кто есть кто и какого качества
|
Искренне желаю им международных успехов, но даже хорошо, что они не попали в ЛЧ — рано
аж 5 типов магов из 9 имеют одинаковые шансы на получение Spell Power и Knowledge при повышениях с 10-го уровня и дальше, а оставшиеся 4 отстают не так и много, как может сперва показаться
Но вот как раз самая типичная ситуация, когда у воина значения волшебства так и остаются весьма скромными и недалёкими от стартовых.
Но... Купив снова родного героя в таверне с оставшимися у меня достойными существами (их ты потрепаешь по минимуму), приобрету новый мусор для прикрытия. И если ты пойдёшь штурмом на мой замок, отсидев один денёчек, я снова тебя встречу с полной маной и снова повтор всей этой схемы. Мана возобновляема, а вот войска — нет
Если не пойдёшь и останешься в нейтральной зоне, где была стрелка, побегу на тебя сам
8 других замков и Некрополис, за который другой человек сыграет ещё лучше. Повторюсь, нет абсолютно сильнейших сторон. У всех свои плюсы.

Мне было это куда как интересней, чем судорожно щёлкать по мышке. Можно ли в Морровинде, спустя 6 лет после выхода игры, поставить какой-нибудь мод, убирающий закликивание ? Сделать процесс битв интересней ? В базовом варианте мне не удалось насладиться
Или надо было за чистого мага для интереса ?
Не знаю как этого избежать

Для любителей сюжета первых частей никакого прогресса быть тут ни может — категорически