Сообщения и комментарии посетителя
Сообщения посетителя IgorLutiy на форуме (всего: 1711 шт.)
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Ну, такие ваншоты все же редкость. К тому же — играй лучше — и не надо будет ругаться. А то руки выпрямить у них ума не хватает, а кричать, что во всем виновата арта — так впереди планеты всей. И ладно бы мышь в чистом поле на арту ругалась, но т62 на Заполярье — это да, круто ![]() И самого ваншотили и сам ваншотил, и матерился про себя — но всегда понимал — сам виноват. Зато сколько граней добавляет арта в эту игру. Без неё будет скучно. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Вот никогда арта не напрягала. Ни на каких уровнях. Вот на арте да, сейчас на высоких уровнях играть иногда неприятно. Никогда не понимал жалующихся на арту. Вот в упор не понимал. И не понимаю.
Хотя арты полно, играю только на французе 5 уровня. Мазохизм редкостный. Чисто для снятия двойного опыта и то не всегда. Еще реже выкатываю 212. Еще больший мазохизм, но на объекте хоть урон более менее. Хотя и это не спасает от минусов. По 4к урона за бой — и минус, обалденный баланс. В любом случае, арты в боях, по сравнению хотя бы с прошлым годом, стало намного меньше. Когда-то бои без арт были нонсенсом — чат просто кипел страстями в таких случаях. Сейчас такие бои обыденность, на их просто уже не обращаешь внимания. И зачастую очень обидно, когда нужна поддержка, а понимаешь, что арты нету ![]() |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]() Общий тест обновления 0.8.3 http://worldoftanks.ru/news/1855-common_t... очередная суровая попытка выпилить арту из игры. Следующими должны пойти светляки. Их сейчас черезчур много. Особенно, если учесть количество боев без арты или с 1,2 артами. И с каждым выпиливанием арты их ценность тоже падает. Я такого жесткого нерфа арты, к тому же всеобщего, не помню с прошлого года. Это наверное в нагрузку к подаркам на Новый год ![]() |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]()
Пиратка — это ж не лицензия. Всё отлично ставится. У меня сейчас версия v 1.8.151.0.7 со всеми вышедшими на РС дополнениями. Никаких проблем. |
Спорт > Какое из "-до" самое "во!!!" среди разнообразия восточных единоборств? > к сообщению |
![]()
Сведения для — самбо придумал не Харлампиев (хотя тут конечно есть разные точки зрения, но), а то боевое которое я видел (кстати учебные материалы, в том числе видео Волостных я видел) почему то мне напоминает обычное самбо, к которому прицепили (именно прицепили) ударку каратэ/бокса. И которая с борцовским движком самбо сильно не увязывается. То есть это два отдельных элемента, а не одно целое. Возможно за последние лет 15 что-то поменялось, однако никакого особенного боевого самбо исторически я не встречал. Всё что сейчас обычно называют этим термином и проводят соревнования — это новодел времен 90-х. |
Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению |
![]()
А там полная катавасия. Не знаю, решили ли проблему оптимизации патчами, но версия 1.01 у некоторых даже на топовых конфигурациях неиграбельна. Мне вот тоже не повезло. Тормозит даже на минимальных нстройках, хотя должна детать на максимальных. И судя по отзывам в сети — подобные проблемы у многих. В тоже время у других работает без проблем.
Мне понравилось намного больше Сэма. И оружие подбирать иногда надо и толпы монстров более чем достаточные, и драйва хватает ![]() |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Пару раз видел, как пытающие взять на таран благополучно улетали с обрыва или в воду. На арте благодаря физике уходил от светляков/ст из таких мест, где раньше приходилось умирать в тупике. Хотя, по большому счету, игра с вводом физики изменилась намного меньше, чем думалось. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Аналогично — десятку видел в первый же вечер после патча. 21 — толпами встречались. 69 видел только один раз.
Почему? Ибо я его только видел, да еще в своей команде, бодаться не пришлось. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Это всего лишь игра. Грустно, если кто-то этого не понимает. Но это проблемы таких людей. Да, я сам и злюсь и кричу, и называю оленями и сливаюсь сам и вытягиваю безнадежные бои — но это лишь игра. Однако иногда складывается впечатление, что сейчас, в компьютерном мире, большинство просто забыло, что такое игра. И по существу. Вышел очередной патч. Как вам новые американцы? Как вам новые премы? Премы я уже все в боях видел, а американцев 8 и 9 уровней еще нет. Сам пока на т21 катаюсь. Впечатления пока нейтральные. Танчик динамичный, пушка ерундовая, брони нет. Толстоватый светляк? |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Извините, но в том, что он умнее я вынужден согласиться... Похоже именно из-за этого вы и беситесь. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
"Мнение игроков очень важно для нас". И да, большинство очень часто ошибается. Особенно, когда хочет ошибаться.
Погрешность менее 1 процента. Даже менее 0,5 процента. Любой олень в команде влияет на исход боя больше. Поэтому да, такой погрешностью можно пренебречь. Или может вы когда покупаете хлеб, тоже каждую булку взвешиваете? Вдруг на 10 грамм обвесили? Трагедия то какая.
Вот честно скажу — желаю чтобы вас забанили, за дело разумеется. Думаю вы повод рано или поздно предоставите. Нечего таким нервным игрокам делать в игре. За окном реальная жизнь, вот там да, там все серьезно. Там такие как вы нужны. А в игру пусть играют дети. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
На практике то же что и числа. Брелков компенсируют, не ослабляют они команду.
Про погрешности слышали? Разница столь несущественна, что ею можно пренебречь. Статистическая погрешность.
Всё, я сдаюсь перед вашей логикой, увы мне её не понять.
А тех кто убивает — банить. Без суда и следствия. Чем чаще — тем лучше. Чем на дольше — тем лучше. ЗЫ: я боюсь себе представить чего вы пожелаете тем, кто садит за танки своих малолетних детей. Там ситуация похлеще взводов будет. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]() ВаХхОббИт Перевес в 3,4 очка в сторону правой команды. Ну и что, что не в ноль? 3-5 — из 900 очков балансного веса — это пол процента — можно пренебречь. Пусть не в ноль, но все равно балансер более чем успешно учитывает брелки. О чем я речь и вел изначально. Если вы покажите скрин, где разница будет хотя бы процент и выше (хотя и это мелочь на самом деле) — тогда можно будет говорить, про незначительные проблемы балансера. Пока же — все ок. Даже очень ок. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]() ВаХхОббИт Вот не поленился. Пересчитал еще раз. Потом еще раз. На калькуляторе. Потом вручную. Результат в моем сообщении выше. Скрины кидать смысла нет, ибо мне не ясно, как можно считать, получая такую разницу, где её нету. Любой желающий сам может пересчитать Левая команда (с брелком) 1 — 120 7 — 72 3 — 48 3 — 22,5 1 — 3,75 Правая команда (без брелка) 1 — 120 7 — 72 1 — 48 1 — 40 1 — 33,75 1 — 27 2 — 22,5 1 — 18 Использовал эту табличку: http://alexkosh88.at.ua/publ/balansnyj_ve... возможно с последними патчами балансный вес корректировали, однако более свежей таблички пока не нашел. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Вес команды слева (с брелком) — 839,25. Вес команды справа (без брелка) — 835,75. Отсюда вывод — вам всё ещё мерещатся заговоры, к тому же вы отнимаете мое время на всякие глупости (в данном случае пару минут на то, чтобы подсчитать вес команд). Признайтесь в конце-то концов, что в данной ситуации вы не правы. ЗЫ: на всякий случай подытожу — балансер отлично работает. Брелки ему в работе не мешают. Выше наглядное доказательство. |
Другие окололитературные темы > Ваше отношение к "пиратскому" контенту > к сообщению |
![]()
Да ладно? Здесь таких много: http://samlib.ru/ очень много ![]() |
Другие окололитературные темы > Ваше отношение к "пиратскому" контенту > к сообщению |
![]()
А также большинство фильмов, книг, музыки и т.д. ![]()
Пример преданных фанатов? Так тема эта немного о другом в общем-то. Игр это так, мельком коснулись. |
Другие окололитературные темы > Ваше отношение к "пиратскому" контенту > к сообщению |
![]()
Таких игр единицы. Да и годами в них играет меньшенство. К тому же есть люди годами читающие и перечитывающие, например, Толкиена. Но основная масса потребляет и игры, и книги, и фильмы, и музыку одноразово. |
Другие окололитературные темы > Ваше отношение к "пиратскому" контенту > к сообщению |
![]()
Я что, один у кого с пиратками не было серьезных проблем? Зато помню когда купил лицензионный второй Халф-лайф. Многие вспомнят непроходимый Сталкер Чистое небо. А ведь люди за тот же Сталкер прилично платили. |
Другие окололитературные темы > Ваше отношение к "пиратскому" контенту > к сообщению |
![]()
Дополнения? +5-10 часов? Не так уж много. Хотя согласен. Есть те, кто и в Контру играют годами. Однако думается мне, что для основной массы большинство игр — прошел/недопрошел и забыл. Что по времени зачастую соизмеримо с прочтением книги. Возможно ошибаюсь.
Столько же удовольствия нигде во второй раз пожалуй не получишь, как в первый. Хоть в игре, хоть в книге. На то он и превый раз, первые впечатления, восторг.
В остальном мире тоже все люди разные ![]() |
Другие окололитературные темы > Ваше отношение к "пиратскому" контенту > к сообщению |
![]()
Аналогичная. Большинство, подавляющее большинство игр — одноразовые. В любом случае — один из способов выхода из тупика — это делать лицензионную продукцию максимально лучше (во всех планах) пиратской.
Вот и ответ. А раз преимущества нету — зачем платить? Увы, боюсь перевоспитать людей уже не получится. Нужно искать другие пути. |
Другие окололитературные темы > Ваше отношение к "пиратскому" контенту > к сообщению |
![]()
На мой взгляд аналогия не совсем верная, хотя выводы правильные. Я вот с радостью купил бы некоторые игры, стимовские, кстати. Однако с пиратскими мороки намного меньше. Поэтому логично, что глупо платить и получать за это еще дополнительные хлопоты. Легальный товар должен выигрывать у спираченого, это реальная возможность привлечь деньги части пиратов.
Мультиплеер, и то, если идет не локальная сеть, а чистый он-лайн. Все остальное — пример, Скайрим. Выходит патч в стиме — все форумы пестреют — отключайте стим, чтобы не дай бог игра не обновилась ибо патч кривой. Первым поиграть? Я играл в пиратку где-то за пять часов до активации в стиме тех, кто её купил. Если что-то не запустится? не слышал таких проблем с пиратками :) Вот и вывод — зачем мне такая лицензия? |
Произведения, авторы, жанры > Клиффорд Саймак. Обсуждение творчества. > к сообщению |
![]()
Отличный роман. Однозначно стоит прочитать. Хотя по-моему у Саймака всё стоит прочитать... |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
О ужас... ![]() |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
По типу техники только арта отдельно просчитывается балансером, а так да — бывает то одни пт в команде попадут, то одни ст, то одни тяжи (ну не все, но большинство в команде имеется ввиду). Эх, помню были времена — заходишь в бой, а у тебя в команде 11 арт и 4 танка. А у противника 3 арты и куча танков. И были это Пагорки. И слились мы так знатно... |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Опять легенды? 10-е уровни были больше 2,5 лет назад, еще в бете. После релиза игры уже через неделю семерки и маусы встречались в боях. Ну а год назад 1 уровень к 10 в принципе не попал бы без взвода. Ибо балансер уже основательно к тому времени подрихтовали. Так что — опять легенды ![]() ![]() ![]() |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Вот пока вам кажется, балансировщик продолжает исправно работать. Учитывая и уровни боев и балансный вес.
Когда-то, года два назад, со старой версией балансировщика, кто-то (и не один, помню был шум) вайнил на форуме про то, что мс-1 попадает к 10-ым уровням, без взвода (если не ошибаюсь в деталях). Разработчики за такой скриншот гору золота обещали. Увы, легенды, такие легенды. ЗЫ: на всякий случай — я не утверждаю, что балансировщик никогда не ошибается. Но он вполне умело считает все. Брелки (а они всего лишь танки для балансировщика, как и прочие другие, просто с малым весом) в том числе. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Что ж вам несчастные уровни то сделали? Я же выше писал — ни при чем они. Вот нечего мне конечно делать, как что-то кому-то доказывать в интернетах, но надеюсь хоть на несколько человек более образованных в плане механики танков станет больше. Вы похоже путаете раскидку танков по уровням боев в зависимости от уровня танка: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/t... с балансировщиком. Как я и писал ранее, не уровнями едиными. Про балансный вес читали? Просвещайтесь: http://alexkosh88.at.ua/publ/balansnyj_ve... На всякий случай поясню. Две су-26 имеют вес 12,5. У противника две нижние позиции — это два лт7/ст7 — в сумме вес 54. Итого разница в 41,5 будет раскидана по другим танкам в вашей команде. Например, на два ваших тт9 у противника окажется два тт8. По-моему вполне сбалансировано получится. Прошу вас, не надо уподобляться тем крикливым игрокам из чата игры, которые только возмущаются, но совершенно не понимают как все устроено. Балансер все учитывает. Брелки тоже. ЗЫ: не знаю как яндекс (а им еще кто-то опльзуется?), а вот гугл с первого же запроса на первой же странице выдал всю необходимую информацию. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
С теориями заговора — к разработчикам. Они это любят ![]() А по поводу верю/не верю.... Был такой фильм, ДМБ называется. А еще там был суслик, или не был? Если есть доказательства того, что балансер не работает или работает не корректно — добро пожаловать на форум в раздел багов или в тех поддержку. А все эти верю, не верю... Это так, повозмущаться и успокоиться. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Читал на танковом форуме неоднократно раньше, сейчас увы, танки уже занимают в моей жизни не то место, что раньше, форум практически не читаю. И при чем здесь уровни? Вес зависит далеко не только от уровней. Вы сейчас похожи на тех игроков в рандоме, которые после начала боя возмущаются в чате, почему балансер такой злой и ставит их ис-3 против т-54. Люди не понимают, или не хотят понимать, как работает балансер.
![]() |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Все он нормально правит. Желающие уже и считали и проверяли. И не раз. Брелок такой же танк как и другой, но имеющий меньший вес. Балансируются же команды целиком, а не отдельные танки. Как же он [балансер] может ничего с ними не делать? |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Я отстал от жизни, или балансер в танках стал работать не так как раньше? Ну будет у вас в команде один или два мелких — значит остальные 14 или 13 будут покрепче. Не дадут вам вместо су-26 гиви-е, вот хоть тресните — не дадут. Балансируют все равно всю команду, а не отдельные танки. Читаю и удивляюсь. Люди не разбираются в механике игры, зато готовы убивать сокомандников. Банят таких — и правильно. Мало банят. Может хоть сидя в бане появится время познакомится с особенностями игры. Кстати, на порядок больше бесят взводы топов, которые сходу сливаются в ололораше или еще чем-то подобном. Вот уж кто реально неслабо так мешает команде. И самое главное такие встречаются намного чаще, чем взводы с брелками. И да — в рандоме никто никому ничего не должен. Надо чтобы на стартовом окне игры этот девиз был написан большими красными буквами. Кто не согласен — в бан роты и кланвары. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
У меня на пт в рандоме. Еще помню на заре клановых и ротных боев — чего и на чем только не брали, я имею ввиду медальки ![]()
Абсолютно согласен. Специфическую терминологию, в том числе иностранные термины, нужно применять к месту, и тогда, когда она более общепринята, чем местная. А уж когда читаешь интернет-сленг — уши вянут. Народ родной язык уже забывать начал. Как в том анекдоте — "Пап, а правда что от интернета люди тупеют? — Гыгы, Сына, лол!" Ну, вариантов там много, но суть ясна и так ![]() |
Компьютерные игры > Игровые новинки > к сообщению |
![]()
Новость и правда хорошая. В любом случае — бек апы старого тес.аг уже сделаны ![]() |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Количество китайцев в рандоме начало падать сразу после прекращения его свободной продажи. Медленно, но уверенно. Более того, сейчас просто на 8-9 уровнях стало слишком много премов — если раньше были львы, кв-5 и китай, при этом кв-5 было достаточно мало на тот момент, а львы многим поднадоели, откуда и множество китацев, то сейчас тип, кв-5 (их стало намного больше, чем было раньше), лев, т34, ис-6, яга 88, 122-44, суперперш. Логично что премов меньше не стало, но удельный вес типов в этой массе не мог не уменьшится в принципе. Так что не вижу ничего странного в том, что количество китацев упало в рандоме — это вполне закономерный результат, никак не характеризующий сам танк. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Погиб весь экипаж? |
Компьютерные игры > Игровые новинки > к сообщению |
![]()
Именно поэтому на всякий случай нужно успеть все стырить складировать про запас ![]() |
Компьютерные игры > Игровые новинки > к сообщению |
![]()
Блин, народ, вы меня просто шокируете. Расписываю по буквам. На тес-аг шикарная база качественных переведенных плагинов для Морровинда, Обливиона, Скайрима. Для глобальных/геймплейных модов отлично переведенные подробные справки. Многие плагины для Морровинда появились там задолго до появления Нексуса. Так же там есть некторые плагины для Морровинда, которые даже на английском языке еще поискать нужно. там есть авторские плагины отечественных модмейкеров. Если сказать короче — там дофига контента в разделе плагинов, который нигде более не достать. И да, я знаю английский на достаточном уровне, сам переводил/перевожу статьи/плагины для Обливиона/Фаллаута 3/Скайрима. Прекрастно знаю про Нексус, и еще про десятки сайтов меньшего масштаба, в том числе на английском, немецком, испанском и прочих языках (да, в свое время мое упрямство в поиске любой информации по модмейкерству Морровинда/Обливиона/Ф 3 т.д. заводило меня в далёкие дебри). При всем этом играть я предпочитаю (если есть возможность) исключительно на русском, как на языке, который знаю лучше английского. Было бы несколько глупо отдыхать, играя на том языке, который знаешь хуже. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
А китайцеводам все мало... |
Компьютерные игры > Игровые новинки > к сообщению |
![]()
Это уже позавчерашний день. К тому же на русском есть не намного хуже меньше, а по многим пунктам лучше: http://tiarum.com (бывшая РУМОР Вики) В частности на tes.ag меня больше всего интересует раздел плагинов. В любом случае, думаю он уже не пропадет ![]() |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]()
Вроде бы не переводилась. Скорее всего из финансовых соображений. Не выгодно это. Да и большинство представителей союзных республик думаю смогут и на русском поиграть. По крайней мере в Украине проблем с пониманием русского языка нет. Как у других бывших союзных — не знаю. Единственное — могут фанаты сделать фанатский перевод на свой родной язык. Несколько таких переводов к известным играм на украинский язык встречал. Даже вроде к одной из предыдущих игр Свитков. |
Компьютерные игры > Игровые новинки > к сообщению |
![]() А мне больше всего жалко tes.ag.ru. Это был один из самых серьезных ресурсов по Древним свиткам, а если учесть, что основные его ведущие ушли... Ничего хорошего не будет. Грустно. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Сам на марке не катался, но в боях от них никаких проблем не наблюдал. Качать начинал с а13. Танчик неплохой, интересное орудие с барабаном на 2 дуплета. Но слабенькое. Брони тоже в общем-то нет. Динамика неплохая, как светляк пойдет. Часто в топ кидало. В общем — проходной, но отвращения не вызывал и играть на нем было приятно. Крусадер — то же самое, только брони да хп чуть больше. Кромвель — хорошая динамика, обзор, пушка от черчиля — скорострельная, точная и пробивная. И понятия — лучше/хуже — относительны. Танковать на этих танках я бы не стал, а вот динамика и остальные параметры приличные. Ну может они мне нравятся потому, что я уж забыл, когда проходил эти уровни (4-6) на ст. Возможно сейчас ст других наций на этих уровнях и круче, но мне они просто нравятся. Сейчас я на Кромвеле катаюсь исключительно для фана. Нравится безумно. ЗЫ: и реально переапаных танков в игре я сейчас не наблюдаю. Может я не прав? У каждого свои достоинства и недостатки. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
![]() А что за ведьма? |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
И продолжают жить. Как и играть без прокачаного шестого чувства. Да, с ним играть приятно и удобно. Я его беру первым навыком на любой технике. Сейчас. Из того, на чем играю регулярно, на данный момент лампочка вкачана только на 50-100. Это где-то из десятка полторы танков. И ничего — не мешает играть. То есть лампочка как бонус хороша. Но её отсутствие не мешает полноценно играть. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Е100 вкачан, медленно вкачиваю все ст 10 и все пт 10. Все что связано с клановой деятельностью надоело уже больше года назад. В серьезном клане с высадками и ротами нужно быль либо задротом и сидеть днями и часами в игре, либо не быть в таком клане ![]()
С 5 как раз самый интерес начинается. По крайней мере в ст. Крусадер, Кромвель — отличные танки. Да и а13 вполне хорош.
Полтора года жили без лампочек и ничего ![]() |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Об этом говорили еще перед вводом ст и пт 10. В любом случае — Гиви-Е и т92 уже год как открыты. Объект 261 медленно открывается, но пожалуй слишком медленно. Сейчас арта уже не торт. Раньше был фан, были кредиты. Сейчас нет ни фана, ни кредитов. Ну где это видано, что даже за 3-4к урона получаешь минуса? Раньше трава была зеленее арта была интереснее.
Не ставил ни разу цель получить слот на халяву, при этом все халявные слоты по ходу игры все равно получил. И танки халявные тоже. Ну кроме батчата. Однако там были очень серьезные жизненные обстоятельства, которые отодвинули игру на второй план. И да, сейчас играю исключительно в удовольствие. Прокачка из-за этого замедлилась (я бы сказал остановилась ![]()
Игрокам — не нужны. Разработчикам — очень даже нужны. Не удивлюсь, если в игре рано или поздно появится техника 11 уровня. ЗЫ: и да, новый лт американцев 6 уровня на тесте стоит 2,1 млн кредитов. Безобразие. Надеюсь они просто цены еще не отбалансировали. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Что за карта то? Где бы кого не было — это не повод туда ехать сливаться. Кто должен — пусть и едет. Один из главных принципов, которые я для себя взял — не старайся геройствовать — твоей геройской и зачастую бессмысленной смерти никто не оценит, кроме врагов. Как бы это не было грустно — но это так. И бывает эфективнее бросить фланг, чем ехать туда бесславно сливаться. В любом случае устраивать длинные забеги по открытой местности на медленных танках практически всегда безумно и бессмысленно. В этом и грусть таких танков. Сколько раз на т95 понимал, что надо ехать вот туда — но рассудок, трезво взглянув на ситуацию, пояснял — туда ты доедешь только в виде горящих обломков. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Вполне нормально. Вот когда было по 6-7 и выше — ото было не интересно. Тем более сейчас составы более мобильные, чем были ранее, у арты больше проблем, чем радости.
Ну бывает и по 4, но стабильно через бой арты вообще нету. Обычно 2-3, что вполне приемлимо. Но даже 4 арты против кв сейчас — это цирк, а не арта.
Такой "умный" взвод всегда выносился чем угодно. Тут даже арта не нужна. Тем более — су-26 обычно ставит хотя бы против кв, где б1 вообще за танк можно не считать. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Сейчас на арте тяжковато играть. Раньше а-20 да лео, вот и весь свет. А сейчас светят да за артой все кому не лень ездят. Начиная от толпы лт, которых развелось как кур нерезанных, заканчивая ст 10 уровня, которые считают, что разменять себя на арту дело чести. Когда-то арты фармили, сейчас 6 уровень в ноль, 7 в минус. Ниже играть конечно можно, но опять же толпы лт. Если подвижная арта типа Хумма, то еще полбеды. А Холод это вообще смертник. Кстати, это только мне кажется, что в последнее время арты много только в высокоуровных боях (вплоть до 5 в каждой команды), зато в боях уровнями ниже её либо 1-2 штуки, максимум 3, либо вообще нету? |