Сообщения посетителя

Сообщения и комментарии посетителя



Сообщения посетителя IgorLutiy на форуме (всего: 1711 шт.)
Сортировка: по датепо форумампо темам
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 28 декабря 2012 г. 22:33

цитата ВаХхОббИт

стал выцеливать крышу, прилетел бедняге ваншот в люк — 10 минут крыл меня матом

Ну, такие ваншоты все же редкость. К тому же — играй лучше — и не надо будет ругаться. А то руки выпрямить у них ума не хватает, а кричать, что во всем виновата арта — так впереди планеты всей. И ладно бы мышь в чистом поле на арту ругалась, но т62 на Заполярье — это да, круто :-)
И самого ваншотили и сам ваншотил, и матерился про себя — но всегда понимал — сам виноват. Зато сколько граней добавляет арта в эту игру. Без неё будет скучно.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 28 декабря 2012 г. 21:51

цитата Jose25

Давно пора было! На высоких уровнях было просто неприятно играть

Вот никогда арта не напрягала. Ни на каких уровнях. Вот на арте да, сейчас на высоких уровнях играть иногда неприятно. Никогда не понимал жалующихся на арту. Вот в упор не понимал. И не понимаю.

цитата Jose25

После последнего обновления (по ограничению кол-ва арты в 1 бою), с выходом патча смогу позлорадствовать, т.к. с недавнего оставил только 1 арту, на которой не играю

Хотя арты полно, играю только на французе 5 уровня. Мазохизм редкостный. Чисто для снятия двойного опыта и то не всегда. Еще реже выкатываю 212. Еще больший мазохизм, но на объекте хоть урон более менее. Хотя и это не спасает от минусов. По 4к урона за бой — и минус, обалденный баланс.

В любом случае, арты в боях, по сравнению хотя бы с прошлым годом, стало намного меньше. Когда-то бои без арт были нонсенсом — чат просто кипел страстями в таких случаях. Сейчас такие бои обыденность, на их просто уже не обращаешь внимания. И зачастую очень обидно, когда нужна поддержка, а понимаешь, что арты нету :-( особенно, когда играешь на лт/ст. Тяжам пофиг, они вполне самодостаточны.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 28 декабря 2012 г. 21:07
Общий тест обновления 0.8.3
http://worldoftanks.ru/news/1855-common_t...
очередная суровая попытка выпилить арту из игры. Следующими должны пойти светляки. Их сейчас черезчур много. Особенно, если учесть количество боев без арты или с 1,2 артами. И с каждым выпиливанием арты их ценность тоже падает.
Я такого жесткого нерфа арты, к тому же всеобщего, не помню с прошлого года. Это наверное в нагрузку к подаркам на Новый год :-)
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 23 декабря 2012 г. 16:44

цитата пан Туман

Оказывается, с тех пор, когда я бродил там последний раз, вышла куча патчей. В связи с этим возник вопрос — они ставятся на пиратку?

Пиратка — это ж не лицензия. Всё отлично ставится. У меня сейчас версия v 1.8.151.0.7 со всеми вышедшими на РС дополнениями. Никаких проблем.
Спорт > Какое из "-до" самое "во!!!" среди разнообразия восточных единоборств? > к сообщению
Отправлено 18 декабря 2012 г. 20:25

цитата Melx

сведения для, а не спора ради — как раз боевое самбо наиболее близко к тому, что придумал, практиковал и преподавал Харлампиев.

Сведения для — самбо придумал не Харлампиев (хотя тут конечно есть разные точки зрения, но), а то боевое которое я видел (кстати учебные материалы, в том числе видео Волостных я видел) почему то мне напоминает обычное самбо, к которому прицепили (именно прицепили) ударку каратэ/бокса. И которая с борцовским движком самбо сильно не увязывается. То есть это два отдельных элемента, а не одно целое.
Возможно за последние лет 15 что-то поменялось, однако никакого особенного боевого самбо исторически я не встречал. Всё что сейчас обычно называют этим термином и проводят соревнования — это новодел времен 90-х.
Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению
Отправлено 13 декабря 2012 г. 14:17

цитата Halstein

А что там с требованиями к системе?

А там полная катавасия. Не знаю, решили ли проблему оптимизации патчами, но версия 1.01 у некоторых даже на топовых конфигурациях неиграбельна. Мне вот тоже не повезло. Тормозит даже на минимальных нстройках, хотя должна детать на максимальных. И судя по отзывам в сети — подобные проблемы у многих. В тоже время у других работает без проблем.

цитата Alex2204

Домучал Will Rock. Это такой бюджетный вариант Serious Sam. Настолько бюджетный, что вышедший на пару лет раньше первый "Сэм" графически выглядел лучше. Гемплей тот же самый, правда в Will Rock нет и в помине сэмовского драйва и размаха. Оружие под противников выбирать не надо, огромных толп монстров тоже нету.

Мне понравилось намного больше Сэма. И оружие подбирать иногда надо и толпы монстров более чем достаточные, и драйва хватает :-) Видимо это от личных предпочтений зависит. А Сэма я так и не осилил вовсе. Может причина в том, что сейчас игра покажется во всех смыслах устаревшей, а я играл в нее 6 или 7 лет назад.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 11 декабря 2012 г. 20:35

цитата Гвардеец

С новой физикой игры возникают интересные моменты:

Пару раз видел, как пытающие взять на таран благополучно улетали с обрыва или в воду. На арте благодаря физике уходил от светляков/ст из таких мест, где раньше приходилось умирать в тупике. Хотя, по большому счету, игра с вводом физики изменилась намного меньше, чем думалось.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 9 декабря 2012 г. 02:04

цитата benommen

я видел в первые же 3 часа после выхода патча топ-10 американца

Аналогично — десятку видел в первый же вечер после патча. 21 — толпами встречались. 69 видел только один раз.

цитата benommen

Лично у меня сложилось впечатление от 10 уровня тт, что это лучше чем топ француз

Почему? Ибо я его только видел, да еще в своей команде, бодаться не пришлось.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 9 декабря 2012 г. 01:20

цитата Jose25

игра — игрой

Это всего лишь игра. Грустно, если кто-то этого не понимает. Но это проблемы таких людей. Да, я сам и злюсь и кричу, и называю оленями и сливаюсь сам и вытягиваю безнадежные бои — но это лишь игра. Однако иногда складывается впечатление, что сейчас, в компьютерном мире, большинство просто забыло, что такое игра.

И по существу. Вышел очередной патч. Как вам новые американцы? Как вам новые премы? Премы я уже все в боях видел, а американцев 8 и 9 уровней еще нет. Сам пока на т21 катаюсь. Впечатления пока нейтральные. Танчик динамичный, пушка ерундовая, брони нет. Толстоватый светляк?
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 8 декабря 2012 г. 22:16

цитата ВаХхОббИт

который считает, что он умнее/лучше/и т.п. меня бесит

Извините, но в том, что он умнее я вынужден согласиться... Похоже именно из-за этого вы и беситесь.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 8 декабря 2012 г. 21:53

цитата ВаХхОббИт

с этим не согласен не только я, но и абсолютное большинство игроков

"Мнение игроков очень важно для нас".
И да, большинство очень часто ошибается. Особенно, когда хочет ошибаться.

цитата ВаХхОббИт

(развёл руками) если в одном случае 0 и всё в порядке, а в другом есть погрешность, которую вы из-за её величины не хотите замечать, то я считаю это проблемой

Погрешность менее 1 процента. Даже менее 0,5 процента. Любой олень в команде влияет на исход боя больше. Поэтому да, такой погрешностью можно пренебречь. Или может вы когда покупаете хлеб, тоже каждую булку взвешиваете? Вдруг на 10 грамм обвесили? Трагедия то какая.

цитата ВаХхОббИт

и правильно, я им много чего пожелаю и меня тут забанят. Это. Неуважение. К окружающим. Показательное.

Вот честно скажу — желаю чтобы вас забанили, за дело разумеется. Думаю вы повод рано или поздно предоставите. Нечего таким нервным игрокам делать в игре. За окном реальная жизнь, вот там да, там все серьезно. Там такие как вы нужны. А в игру пусть играют дети.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 8 декабря 2012 г. 20:27

цитата ВаХхОббИт

Ну и опять же, одно дело числа, а другое дело что там на практике.

На практике то же что и числа. Брелков компенсируют, не ослабляют они команду.

цитата ВаХхОббИт

IgorLutiy без брелков 0

Про погрешности слышали? Разница столь несущественна, что ею можно пренебречь. Статистическая погрешность.

цитата ВаХхОббИт

Так что, не балансит

Всё, я сдаюсь перед вашей логикой, увы мне её не понять.

цитата ВаХхОббИт

и такие взводы надо убивать.

А тех кто убивает — банить. Без суда и следствия. Чем чаще — тем лучше. Чем на дольше — тем лучше.

ЗЫ: я боюсь себе представить чего вы пожелаете тем, кто садит за танки своих малолетних детей. Там ситуация похлеще взводов будет.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 8 декабря 2012 г. 20:01
ВаХхОббИт
Перевес в 3,4 очка в сторону правой команды. Ну и что, что не в ноль? 3-5 — из 900 очков балансного веса — это пол процента — можно пренебречь. Пусть не в ноль, но все равно балансер более чем успешно учитывает брелки. О чем я речь и вел изначально. Если вы покажите скрин, где разница будет хотя бы процент и выше (хотя и это мелочь на самом деле) — тогда можно будет говорить, про незначительные проблемы балансера. Пока же — все ок. Даже очень ок.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 8 декабря 2012 г. 19:32
ВаХхОббИт
Вот не поленился. Пересчитал еще раз. Потом еще раз. На калькуляторе. Потом вручную. Результат в моем сообщении выше.
Скрины кидать смысла нет, ибо мне не ясно, как можно считать, получая такую разницу, где её нету.
Любой желающий сам может пересчитать

Левая команда (с брелком)
1 — 120
7 — 72
3 — 48
3 — 22,5
1 — 3,75

Правая команда (без брелка)
1 — 120
7 — 72
1 — 48
1 — 40
1 — 33,75
1 — 27
2 — 22,5
1 — 18

Использовал эту табличку:
http://alexkosh88.at.ua/publ/balansnyj_ve...
возможно с последними патчами балансный вес корректировали, однако более свежей таблички пока не нашел.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 8 декабря 2012 г. 17:18

цитата ВаХхОббИт

в верхнем сообщении обычный бой, просто первый попавшийся, а вот тут брелок. Если я не ошибся в подсчётах, то был прав.

Вес команды слева (с брелком) — 839,25. Вес команды справа (без брелка) — 835,75.
Отсюда вывод — вам всё ещё мерещатся заговоры, к тому же вы отнимаете мое время на всякие глупости (в данном случае пару минут на то, чтобы подсчитать вес команд). Признайтесь в конце-то концов, что в данной ситуации вы не правы.

ЗЫ: на всякий случай подытожу — балансер отлично работает. Брелки ему в работе не мешают. Выше наглядное доказательство.
Другие окололитературные темы > Ваше отношение к "пиратскому" контенту > к сообщению
Отправлено 6 декабря 2012 г. 04:04

цитата nalekhina

Среди писателей не знаю таких, чтобы регулярно писали в свободное от работы время, и при этом их еще и читать можно было.

Да ладно? Здесь таких много:
http://samlib.ru/
очень много :-)
Другие окололитературные темы > Ваше отношение к "пиратскому" контенту > к сообщению
Отправлено 6 декабря 2012 г. 03:16

цитата nalekhina

Потому что большинство игр одноразовые по сути.

А также большинство фильмов, книг, музыки и т.д. :-)

цитата nalekhina

Но вот, кстати, пример из мира игр.

Пример преданных фанатов? Так тема эта немного о другом в общем-то. Игр это так, мельком коснулись.
Другие окололитературные темы > Ваше отношение к "пиратскому" контенту > к сообщению
Отправлено 5 декабря 2012 г. 20:21

цитата nalekhina

В TES играют годами. Не знаю, сколько уже для Сайрима модов наваяли, но Морровинд с ними пройти почти невозможно. Сказала же общественность: "В Морровинд не играют, в Морровинде живут".

Таких игр единицы. Да и годами в них играет меньшенство. К тому же есть люди годами читающие и перечитывающие, например, Толкиена. Но основная масса потребляет и игры, и книги, и фильмы, и музыку одноразово.
Другие окололитературные темы > Ваше отношение к "пиратскому" контенту > к сообщению
Отправлено 5 декабря 2012 г. 18:42

цитата Kuntc

А я помню, как пиратский "FEAR 2" с дополнением ставился у меня три часа и распаковался на тридцать гигов с кучой побочных файлов.
Или пиратская "Сингулярность", с которой я научался, прежде чем включить звук.
Или второй "Сайлент Хилл" и четвертая "Квака", которые на самом интересном месте в конце зависали наглухо.
Все они хороши — и пиратки, и лицензия.

Я что, один у кого с пиратками не было серьезных проблем? Зато помню когда купил лицензионный второй Халф-лайф. Многие вспомнят непроходимый Сталкер Чистое небо. А ведь люди за тот же Сталкер прилично платили.
Другие окололитературные темы > Ваше отношение к "пиратскому" контенту > к сообщению
Отправлено 5 декабря 2012 г. 18:39

цитата Jozef Nerino

Неа. О такой штуке как реиграбельность слышали? Даже РПГ (тот же скайрим) максимально реиграбельным делают — изданием после выхода игры модов и дополнений в том числе. А жанр типа стратегий или симов по определению высокой реиграбельностью обладают. Мультиплеер, опять же.

Дополнения? +5-10 часов? Не так уж много. Хотя согласен. Есть те, кто и в Контру играют годами. Однако думается мне, что для основной массы большинство игр — прошел/недопрошел и забыл. Что по времени зачастую соизмеримо с прочтением книги. Возможно ошибаюсь.

цитата Jozef Nerino

и получить от этого столько же удовольствия, сколько и в первый раз... задача, скорее всего, невыполнима.

Столько же удовольствия нигде во второй раз пожалуй не получишь, как в первый. Хоть в игре, хоть в книге. На то он и превый раз, первые впечатления, восторг.

цитата Jozef Nerino

И тонко намекну, что есть вы, и есть остальной мир

В остальном мире тоже все люди разные :-)
Другие окололитературные темы > Ваше отношение к "пиратскому" контенту > к сообщению
Отправлено 5 декабря 2012 г. 18:27

цитата Jozef Nerino

С книгами несколько другая ситуация, конечно, потому что продукт одноразовый.

Аналогичная. Большинство, подавляющее большинство игр — одноразовые.
В любом случае — один из способов выхода из тупика — это делать лицензионную продукцию максимально лучше (во всех планах) пиратской.

цитата Jozef Nerino

Процитирую сам себя:

Вот и ответ. А раз преимущества нету — зачем платить? Увы, боюсь перевоспитать людей уже не получится. Нужно искать другие пути.
Другие окололитературные темы > Ваше отношение к "пиратскому" контенту > к сообщению
Отправлено 5 декабря 2012 г. 18:08

цитата Jozef Nerino

В случае со стимом, практически не обесценивает: халявщики вынуждены ждать, пока кто-то взломает игру, лишены радостей мультиплеера, радостно ловят все глюки и баги — как оригинальной игры, так и кривых кряков, мимо них проходит бОльшая часть модов и фанатских дополнений, етс. Если проводить аналогии, то играть в спираченную игру — всё равно что читать книгу в невычитанном скане. При желании можно, но удовольствие уже не то.

На мой взгляд аналогия не совсем верная, хотя выводы правильные. Я вот с радостью купил бы некоторые игры, стимовские, кстати. Однако с пиратскими мороки намного меньше. Поэтому логично, что глупо платить и получать за это еще дополнительные хлопоты. Легальный товар должен выигрывать у спираченого, это реальная возможность привлечь деньги части пиратов.

цитата Jozef Nerino

А превосходство... ну, я ведь уже сказал, в чём преимущество лицензионных игр перед нелицензионными — мультиплеер, дополнительный загружаемый контент, есть к кому обратиться, если что-то вдруг не запустится, спокойно ставящиеся патчи, возможность играть в последнюю версию сразу как только она появится, а не тогда, когда кто-то сподобится её взломать...
Если всё вышеперечисленное для вас неактуально, то превосходства у лицензионных игр перед пиратскими, разумеется, для вас нет =)

Мультиплеер, и то, если идет не локальная сеть, а чистый он-лайн.
Все остальное — пример, Скайрим. Выходит патч в стиме — все форумы пестреют — отключайте стим, чтобы не дай бог игра не обновилась ибо патч кривой. Первым поиграть? Я играл в пиратку где-то за пять часов до активации в стиме тех, кто её купил. Если что-то не запустится? не слышал таких проблем с пиратками :) Вот и вывод — зачем мне такая лицензия?
Произведения, авторы, жанры > Клиффорд Саймак. Обсуждение творчества. > к сообщению
Отправлено 5 декабря 2012 г. 02:12

цитата Mario Puzo

Как вам роман Саймака "Почти как люди"? Стоит прочитать?

Отличный роман. Однозначно стоит прочитать. Хотя по-моему у Саймака всё стоит прочитать...
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 5 декабря 2012 г. 01:09

цитата nickolos

При чем тут бета?? Говорю было где то год назад. Игрок врядли был в роте, так как сам был в шоке куда его кидануло. Легенда? Да пусть будет легенда — мне, если честно, как то все равно

О ужас... :-)
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 5 декабря 2012 г. 00:50

цитата benommen

Ну был один бой, который меня по балансу удивил, это бой 6-8 уровней, когда у нашей команды не было ни одного (!) тяжа, а у противника их было полно.

По типу техники только арта отдельно просчитывается балансером, а так да — бывает то одни пт в команде попадут, то одни ст, то одни тяжи (ну не все, но большинство в команде имеется ввиду).
Эх, помню были времена — заходишь в бой, а у тебя в команде 11 арт и 4 танка. А у противника 3 арты и куча танков. И были это Пагорки. И слились мы так знатно...
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 5 декабря 2012 г. 00:31

цитата nickolos

Был я в таком бою. Только Ltracktor попадал в такой бой. Правда 10-тых уровней тогда еще не было, да и по ближе, чем два года назад было. Где то год назад.

Опять легенды?
10-е уровни были больше 2,5 лет назад, еще в бете. После релиза игры уже через неделю семерки и маусы встречались в боях.
Ну а год назад 1 уровень к 10 в принципе не попал бы без взвода. Ибо балансер уже основательно к тому времени подрихтовали.
Так что — опять легенды :-) или взводы :-) а скорее всего — два в одном :-)
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 4 декабря 2012 г. 23:36

цитата ВаХхОббИт

В курсе я и про вес и про уровни боёв, но косяк, мне кажется, выходит не только по понятиям.

Вот пока вам кажется, балансировщик продолжает исправно работать. Учитывая и уровни боев и балансный вес.

цитата ВаХхОббИт

Как только встречу живой пример, и если не забуду заскринить, вернусь к этому разговору.

Когда-то, года два назад, со старой версией балансировщика, кто-то (и не один, помню был шум) вайнил на форуме про то, что мс-1 попадает к 10-ым уровням, без взвода (если не ошибаюсь в деталях). Разработчики за такой скриншот гору золота обещали. Увы, легенды, такие легенды.

ЗЫ: на всякий случай — я не утверждаю, что балансировщик никогда не ошибается. Но он вполне умело считает все. Брелки (а они всего лишь танки для балансировщика, как и прочие другие, просто с малым весом) в том числе.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 4 декабря 2012 г. 23:23

цитата ВаХхОббИт

за что же? Это маленький косяк полностью на совести игроков и ради него менять балансер (не идеальный, но вполне приемлемый) будет глупо.

цитата ВаХхОббИт

фильм отличный, был есть и будет, равно как суслик, однако, ещё раз говорю, что когда это вызывало недоумение, я считал уровни и как-то у меня дебет с кредитом не сходился, вы же говорите, что на форуме доказывали обратное — дайте пруф, вот только что вбил в яндекс, на первой же странице куча батхерта и жалоб на КВГ, а с оф форума только http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/t... где, как видим, всё та же картина

Что ж вам несчастные уровни то сделали? Я же выше писал — ни при чем они. Вот нечего мне конечно делать, как что-то кому-то доказывать в интернетах, но надеюсь хоть на несколько человек более образованных в плане механики танков станет больше.
Вы похоже путаете раскидку танков по уровням боев в зависимости от уровня танка:
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/t...
с балансировщиком. Как я и писал ранее, не уровнями едиными. Про балансный вес читали? Просвещайтесь:
http://alexkosh88.at.ua/publ/balansnyj_ve...
На всякий случай поясню. Две су-26 имеют вес 12,5. У противника две нижние позиции — это два лт7/ст7 — в сумме вес 54. Итого разница в 41,5 будет раскидана по другим танкам в вашей команде. Например, на два ваших тт9 у противника окажется два тт8. По-моему вполне сбалансировано получится.
Прошу вас, не надо уподобляться тем крикливым игрокам из чата игры, которые только возмущаются, но совершенно не понимают как все устроено. Балансер все учитывает. Брелки тоже.

ЗЫ: не знаю как яндекс (а им еще кто-то опльзуется?), а вот гугл с первого же запроса на первой же странице выдал всю необходимую информацию.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 4 декабря 2012 г. 22:48

цитата ВаХхОббИт

IgorLutiy ну не верю я, что кроме меня столько слепых баранов, не может балансер уравнять брелки и всё тут. Уровни исключительно для примера, я ж не утверждаю, что это слив 146%, но изначально уже не равное положение у команд.

С теориями заговора — к разработчикам. Они это любят :-) Уж как я люблю поматерится в сторону кровавого, но балансер по-моему работает вполне адекватно. Хоть что-то более-менее работающее за два с половиной года они сумели смастерить.
А по поводу верю/не верю.... Был такой фильм, ДМБ называется. А еще там был суслик, или не был? Если есть доказательства того, что балансер не работает или работает не корректно — добро пожаловать на форум в раздел багов или в тех поддержку. А все эти верю, не верю... Это так, повозмущаться и успокоиться.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 4 декабря 2012 г. 22:17

цитата ВаХхОббИт

IgorLutiy есть ссылка на то, где это считали?

Читал на танковом форуме неоднократно раньше, сейчас увы, танки уже занимают в моей жизни не то место, что раньше, форум практически не читаю.
И при чем здесь уровни? Вес зависит далеко не только от уровней. Вы сейчас похожи на тех игроков в рандоме, которые после начала боя возмущаются в чате, почему балансер такой злой и ставит их ис-3 против т-54. Люди не понимают, или не хотят понимать, как работает балансер.

цитата ВаХхОббИт

По-моему, нет, дело-то в отношении к окружающим.

:-)))
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 4 декабря 2012 г. 21:55

цитата ВаХхОббИт

IgorLutiy балансер правит в силу возможностей, но с брелками он ничего не делает

Все он нормально правит. Желающие уже и считали и проверяли. И не раз.
Брелок такой же танк как и другой, но имеющий меньший вес. Балансируются же команды целиком, а не отдельные танки. Как же он [балансер] может ничего с ними не делать?
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 4 декабря 2012 г. 21:31

цитата josser

не, ну я конечно ошибся... су-26 куда лучше какого-нибудь задрипаного гиви е или ст-тт 9-10, которые были бы в команде, если б не подобные ***

цитата ВаХхОббИт

А вот ситуация, когда 13 человек должны сливаться, а следовательно терять деньги из-за такого взвода — да вы оборзели.

Я отстал от жизни, или балансер в танках стал работать не так как раньше? Ну будет у вас в команде один или два мелких — значит остальные 14 или 13 будут покрепче. Не дадут вам вместо су-26 гиви-е, вот хоть тресните — не дадут. Балансируют все равно всю команду, а не отдельные танки. Читаю и удивляюсь. Люди не разбираются в механике игры, зато готовы убивать сокомандников. Банят таких — и правильно. Мало банят. Может хоть сидя в бане появится время познакомится с особенностями игры.
Кстати, на порядок больше бесят взводы топов, которые сходу сливаются в ололораше или еще чем-то подобном. Вот уж кто реально неслабо так мешает команде. И самое главное такие встречаются намного чаще, чем взводы с брелками.

И да — в рандоме никто никому ничего не должен. Надо чтобы на стартовом окне игры этот девиз был написан большими красными буквами. Кто не согласен — в бан роты и кланвары.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 2 декабря 2012 г. 23:43

цитата Гвардеец

Я так понимаю, что только на САУ его и можно получить, или кто-то был свидетелем, когда "Рейдера" дали за бой на танке?

У меня на пт в рандоме. Еще помню на заре клановых и ротных боев — чего и на чем только не брали, я имею ввиду медальки :-) Апофеозом был вроде рейдер на мыши.

цитата Гвардеец

Да не, не так, нормальному человеку слова на тарабарском языке нафиг не нужны, ему хватает слов в своём родном языке. А тарабарщина — это для особо продвинутых..

Абсолютно согласен. Специфическую терминологию, в том числе иностранные термины, нужно применять к месту, и тогда, когда она более общепринята, чем местная. А уж когда читаешь интернет-сленг — уши вянут. Народ родной язык уже забывать начал. Как в том анекдоте — "Пап, а правда что от интернета люди тупеют? — Гыгы, Сына, лол!" Ну, вариантов там много, но суть ясна и так :-)
Компьютерные игры > Игровые новинки > к сообщению
Отправлено 1 декабря 2012 г. 20:33

цитата fox_mulder

У меня для Вас отличная новость: "Хроники Тамриэля" переехали на новое место жительства и теперь потихоньку оживают. На восстановление всей базы плагинов, советов и прохождений конечно уйдет немало времени, но подвижки налицо.

Новость и правда хорошая. В любом случае — бек апы старого тес.аг уже сделаны :-)
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 30 ноября 2012 г. 14:55

цитата Gron_k

Только судя по рандому, количество игроков на китайце сильно упало. Вот разработчики и испугались. Редки попадания на 3 китая. С ностальгией вспоминаю по 8 китайцев в одной или ужасы 14 на 14 китайцев

Количество китайцев в рандоме начало падать сразу после прекращения его свободной продажи. Медленно, но уверенно. Более того, сейчас просто на 8-9 уровнях стало слишком много премов — если раньше были львы, кв-5 и китай, при этом кв-5 было достаточно мало на тот момент, а львы многим поднадоели, откуда и множество китацев, то сейчас тип, кв-5 (их стало намного больше, чем было раньше), лев, т34, ис-6, яга 88, 122-44, суперперш. Логично что премов меньше не стало, но удельный вес типов в этой массе не мог не уменьшится в принципе. Так что не вижу ничего странного в том, что количество китацев упало в рандоме — это вполне закономерный результат, никак не характеризующий сам танк.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 30 ноября 2012 г. 12:22

цитата Jose25

Потом обстрелял СП в борт. Оставил ему 80Хп и получил уведомление, что танк убит! На карте маркер пропал, но в бою он выглядел как живой (ярко красный маркер с 80Хп).

Погиб весь экипаж?
Компьютерные игры > Игровые новинки > к сообщению
Отправлено 29 ноября 2012 г. 23:36

цитата fox_mulder

И если учесть, что руководство подскайта ТЕС свалило с АГ вместе с бессменными модераторами разделов ГТА и Готики, думаю о их существовании можно смело забыть. Энтузиастов, на которых все держалось уже нет, а новому руководству поддержание всех этих подсайтов "чисто для фанатов", скорее всего никуда не уперлось.

Именно поэтому на всякий случай нужно успеть все стырить складировать про запас :-)
Компьютерные игры > Игровые новинки > к сообщению
Отправлено 29 ноября 2012 г. 23:33

цитата Цефтриаксон

может не придумывать велосипед и тянуть из нексуса или стимворкшопа?

Блин, народ, вы меня просто шокируете.
Расписываю по буквам. На тес-аг шикарная база качественных переведенных плагинов для Морровинда, Обливиона, Скайрима. Для глобальных/геймплейных модов отлично переведенные подробные справки. Многие плагины для Морровинда появились там задолго до появления Нексуса. Так же там есть некторые плагины для Морровинда, которые даже на английском языке еще поискать нужно. там есть авторские плагины отечественных модмейкеров. Если сказать короче — там дофига контента в разделе плагинов, который нигде более не достать.

И да, я знаю английский на достаточном уровне, сам переводил/перевожу статьи/плагины для Обливиона/Фаллаута 3/Скайрима. Прекрастно знаю про Нексус, и еще про десятки сайтов меньшего масштаба, в том числе на английском, немецком, испанском и прочих языках (да, в свое время мое упрямство в поиске любой информации по модмейкерству Морровинда/Обливиона/Ф 3 т.д. заводило меня в далёкие дебри). При всем этом играть я предпочитаю (если есть возможность) исключительно на русском, как на языке, который знаю лучше английского. Было бы несколько глупо отдыхать, играя на том языке, который знаешь хуже.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 29 ноября 2012 г. 23:22

цитата Jose25

Type 59 станет хуже

А китайцеводам все мало...
Компьютерные игры > Игровые новинки > к сообщению
Отправлено 29 ноября 2012 г. 23:18

цитата VladimIr V Y

Переходите на английский язык.
http://www.uesp.net/wiki/Main_Page

Это уже позавчерашний день. К тому же на русском есть не намного хуже меньше, а по многим пунктам лучше:
http://tiarum.com (бывшая РУМОР Вики)
В частности на tes.ag меня больше всего интересует раздел плагинов. В любом случае, думаю он уже не пропадет :-)
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 29 ноября 2012 г. 20:59

цитата Козырь

Интересно, а эта игра переводилась на языки союзных республик (украинский, латышский, казахский) или им пришлось в английскую версию играть?

Вроде бы не переводилась. Скорее всего из финансовых соображений. Не выгодно это. Да и большинство представителей союзных республик думаю смогут и на русском поиграть. По крайней мере в Украине проблем с пониманием русского языка нет. Как у других бывших союзных — не знаю.
Единственное — могут фанаты сделать фанатский перевод на свой родной язык. Несколько таких переводов к известным играм на украинский язык встречал. Даже вроде к одной из предыдущих игр Свитков.
Компьютерные игры > Игровые новинки > к сообщению
Отправлено 29 ноября 2012 г. 20:25
А мне больше всего жалко tes.ag.ru. Это был один из самых серьезных ресурсов по Древним свиткам, а если учесть, что основные его ведущие ушли... Ничего хорошего не будет. Грустно.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 23 ноября 2012 г. 18:16

цитата АвК

То есть дальше А13 mark 2 все еще лучше?

Сам на марке не катался, но в боях от них никаких проблем не наблюдал. Качать начинал с а13. Танчик неплохой, интересное орудие с барабаном на 2 дуплета. Но слабенькое. Брони тоже в общем-то нет. Динамика неплохая, как светляк пойдет. Часто в топ кидало. В общем — проходной, но отвращения не вызывал и играть на нем было приятно.
Крусадер — то же самое, только брони да хп чуть больше.
Кромвель — хорошая динамика, обзор, пушка от черчиля — скорострельная, точная и пробивная.

И понятия — лучше/хуже — относительны. Танковать на этих танках я бы не стал, а вот динамика и остальные параметры приличные. Ну может они мне нравятся потому, что я уж забыл, когда проходил эти уровни (4-6) на ст. Возможно сейчас ст других наций на этих уровнях и круче, но мне они просто нравятся. Сейчас я на Кромвеле катаюсь исключительно для фана. Нравится безумно.

ЗЫ: и реально переапаных танков в игре я сейчас не наблюдаю. Может я не прав? У каждого свои достоинства и недостатки.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 23 ноября 2012 г. 16:47

цитата vot_vot

Дык, я не говорю что мешает.

цитата vot_vot

Без лампы в рандоме играть не могу.

:-)))
А что за ведьма?
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 23 ноября 2012 г. 16:33

цитата vot_vot

столетия жили без интернета ;)

И продолжают жить. Как и играть без прокачаного шестого чувства. Да, с ним играть приятно и удобно. Я его беру первым навыком на любой технике. Сейчас. Из того, на чем играю регулярно, на данный момент лампочка вкачана только на 50-100. Это где-то из десятка полторы танков. И ничего — не мешает играть. То есть лампочка как бонус хороша. Но её отсутствие не мешает полноценно играть.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 23 ноября 2012 г. 16:14

цитата vot_vot

Вкачиваю Т-62А, Е100 и топ немецкую пт :) Скоро буду хорош и для топ-кланов :)))

Е100 вкачан, медленно вкачиваю все ст 10 и все пт 10. Все что связано с клановой деятельностью надоело уже больше года назад. В серьезном клане с высадками и ротами нужно быль либо задротом и сидеть днями и часами в игре, либо не быть в таком клане :-)

цитата Jose25

Я думал вкачать, но, как дошел до 4-го уровня — интерес пропал.

С 5 как раз самый интерес начинается. По крайней мере в ст. Крусадер, Кромвель — отличные танки. Да и а13 вполне хорош.

цитата vot_vot

Бриты отталкивают тем, что надо качать экипаж. Я на ведьме уже перевалил за 100 боев, а первый перк так и не прокачал... Без лампы в рандоме играть не могу.

Полтора года жили без лампочек и ничего :-) Вещь конечно полезная, но не сказать, что архиважная.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 23 ноября 2012 г. 01:30

цитата Delivior

Недавно узнал от разработчиков, что будет арта 10-го уровня. 7-е и 8-е поднимут до 9-х и 10-х и добявят новые. Так что, кто может — качайте арту! Я хочу бонусов в виде новых слотов в ангаре...

Об этом говорили еще перед вводом ст и пт 10. В любом случае — Гиви-Е и т92 уже год как открыты. Объект 261 медленно открывается, но пожалуй слишком медленно. Сейчас арта уже не торт. Раньше был фан, были кредиты. Сейчас нет ни фана, ни кредитов. Ну где это видано, что даже за 3-4к урона получаешь минуса? Раньше трава была зеленее арта была интереснее.

цитата Delivior

просто поставь себе цель

Не ставил ни разу цель получить слот на халяву, при этом все халявные слоты по ходу игры все равно получил. И танки халявные тоже. Ну кроме батчата. Однако там были очень серьезные жизненные обстоятельства, которые отодвинули игру на второй план.

И да, сейчас играю исключительно в удовольствие. Прокачка из-за этого замедлилась (я бы сказал остановилась :-) ), зато приятно отдохнуть в игре. Британские лт-ст (а13, Крусадер, Кромвель) радуют. Новые фановые танчики :)

цитата пан Туман

Уже СТ и ПТ 10 уровня были не нужны

Игрокам — не нужны. Разработчикам — очень даже нужны. Не удивлюсь, если в игре рано или поздно появится техника 11 уровня.

ЗЫ: и да, новый лт американцев 6 уровня на тесте стоит 2,1 млн кредитов. Безобразие. Надеюсь они просто цены еще не отбалансировали.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 11 ноября 2012 г. 21:44

цитата benommen

IgorLutiy нормальный взвод, а куда еще ехать, если все поехали направо под горки, а слева вообще никого нет, кто-то должен туда поехать?

Что за карта то?
Где бы кого не было — это не повод туда ехать сливаться. Кто должен — пусть и едет. Один из главных принципов, которые я для себя взял — не старайся геройствовать — твоей геройской и зачастую бессмысленной смерти никто не оценит, кроме врагов. Как бы это не было грустно — но это так. И бывает эфективнее бросить фланг, чем ехать туда бесславно сливаться. В любом случае устраивать длинные забеги по открытой местности на медленных танках практически всегда безумно и бессмысленно. В этом и грусть таких танков. Сколько раз на т95 понимал, что надо ехать вот туда — но рассудок, трезво взглянув на ситуацию, пояснял — туда ты доедешь только в виде горящих обломков.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 11 ноября 2012 г. 20:17

цитата josser

играть на 9-10 лвл просто не инересно.

Вполне нормально. Вот когда было по 6-7 и выше — ото было не интересно. Тем более сейчас составы более мобильные, чем были ранее, у арты больше проблем, чем радости.

цитата benommen

играю в последнее время на 3-4 уровне, друг уговорил прокачать БДР для совместной игры — так арты 2-3 это самый минимум, обычно против нас до 4 су-26

Ну бывает и по 4, но стабильно через бой арты вообще нету. Обычно 2-3, что вполне приемлимо. Но даже 4 арты против кв сейчас — это цирк, а не арта.

цитата benommen

выносят очень быстро взвод из 3 Б1 который рашит по полю.

Такой "умный" взвод всегда выносился чем угодно. Тут даже арта не нужна. Тем более — су-26 обычно ставит хотя бы против кв, где б1 вообще за танк можно не считать.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 11 ноября 2012 г. 19:12

цитата Volot

Взял себе первую арту — Wespe. Играть интересно, других арт у меня не было, сравнивать не с чем, но
одно но — 15 боев, 4 — победы, 11 — поражений, 10 уничтоженных танков. Фан и слив идут в ногу. Буду ли
играть на ней дальше, не определился- на такой технике в минуса только уходить...

Сейчас на арте тяжковато играть. Раньше а-20 да лео, вот и весь свет. А сейчас светят да за артой все кому не лень ездят. Начиная от толпы лт, которых развелось как кур нерезанных, заканчивая ст 10 уровня, которые считают, что разменять себя на арту дело чести.
Когда-то арты фармили, сейчас 6 уровень в ноль, 7 в минус. Ниже играть конечно можно, но опять же толпы лт. Если подвижная арта типа Хумма, то еще полбеды. А Холод это вообще смертник.
Кстати, это только мне кажется, что в последнее время арты много только в высокоуровных боях (вплоть до 5 в каждой команды), зато в боях уровнями ниже её либо 1-2 штуки, максимум 3, либо вообще нету?
⇑ Наверх