Сообщения посетителя

Сообщения и комментарии посетителя



Сообщения посетителя IgorLutiy на форуме (всего: 1710 шт.)
Сортировка: по датепо форумампо темам
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 25 декабря 2011 г. 02:15

цитата aktalai

замену Т34 перенесли на январь февраль

Замену как бы и намечали на первый квартал 2012 года. Так что — "все идет по плану".
Компьютерные игры > Лучшая игра 2011 года на PC > к сообщению
Отправлено 25 декабря 2011 г. 02:14

цитата Icipher

Багогенератор года — The Elder Scrolls V: Skyrim в минимальном отрыве от Witcher 2

Хорошая шутка :-)

Тройка игр в порядке их открытия для себя в этом году:
Террария
Майнкрафт
Скайрим
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 14 декабря 2011 г. 21:02

цитата foxfer

Процент экипажа, масло?

У всех начинал с 75, довел до 100. Масло/ограничитель не использую.

цитата foxfer

При мне бодались лео и м5 один на один. У меня стояло дополнение, показывающее состояние здоровья и наносимый урон. Лео вынимал на полную, м5 снимал по 10-15 хп.

Рандом такой рандом.

цитата foxfer

Она хотя бы точная. Фугасница м5 дает просто дикий разброс, тут либо наудачу (перезарядка кстати долгая) либо впритык вставать (разберут тут же) либо останавливаться (аналогично).

Точная. Вот только ничего кроме арты на высоких левелах не берущая в принципе. Многие арты в лоб кстати тоже.
С фугасницы на м5 вполне уверенно попадал с дистанций в 200-300 метров. Да, точность не очень, но мне лично вполне хватало. Перезарядка нормальная. Но самое главное — откусывает (откусывало) от всего. Ну может кроме мыши.

цитата foxfer

Гв-Е не разберешь конечно, но буратины, м12 и гв-пантеры делаются влегкую.

Беда в том, что на лео до них доехать — это чистое везение/случайность/оленизм вражеской команды. Уверенно до арты доезжает только т-50 (из 4 левела).
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 14 декабря 2011 г. 20:33

цитата foxfer

Ну во-первых, т-50 появился недавно, до этого конкурентов леопарду не было. м5 с его фугасницей в лоб лео не пробивал. Во-вторых, скорость в 62 км/ч у леопарда — по тем временам это был лучший результат в игре. Потом пушка — 50 мм, скорострельная. И еще лично у меня 20% боев на танке пришлось в верху списка. А раз так — леопард вне конкуренции, где нужно — закружит, посветит.

Хм... забавно. Посмотрел скорости т-50, и5 и лео. У Лео самая высокая, аж 68 км/ч. Номинально. А реально — это самое малоподвижное корыто из всех трех. Как так то?
Я на м5 с фугасницей откусывал хп от всей техники заканчивая 10 левелом. Не знаю как это она не пробивает лоб лео.
И да, пушка 50мм ни о чем, кроме случаев ,когда лео вверху списка. Вот только опять же лео вроде как позиционируется как светляк, то есть по идее для него норма низ списка. И вот в этом случае от его пушки толку ноль.
Ну и про то, что лео в топе жжет — согласен. В первом же бою, когда попал в топ взял воина. Однако у него все же другие функции...

цитата aktalai

28 декабря Т34 меняют на новый танчик. Т30 скорее всего в следующем году.

Откуда информация? Официальные источники молчат. К тому же для ввода нового танка нужен патч. А разрабы сейчас с французами разбираются.

цитата ВаХхОббИт

одно дело "не фармер" и совсем другое, когда лт получает Разведчика с запасом и при этом остаётся в минусе, при том ощутимом. До 2 других пока не добрался, но Чаффи может быть только для понтов, ибо с мелкими его не ставят, а ст с прямыми руками он не конкурент.

Ну, если хорошо посветить и повоевать, то по 30 тысяч с премом люди берут. То есть при хорошем бое плюс идет нормальный. Даже если отбросить прем.
По поводу чаффи — это м5 только уровнем выше. Светить трудно, но можно. Пушка лучшая из 6 лт (а главное безумно точная). Так что для понтов только лео 2. А для чаффи и 52 работа всегда найдется. Если руки прямые конечно.

цитата ВаХхОббИт

победный бой на 11 (если не изменяет маразм) засветов, с 1 попаданием по кому-то — минус 3000, я практически сразу его продал после этого.

Как верно писали выше — за засвет денег не дают. Надо чтобы по засвету сокомандники отработали.

цитата ВаХхОббИт

с 5-6 его не часто балуют, обычно он в топовых боях светляком попадает, т.е. в среднем 8-9, возможность завалить Таракана или хотя бы китайца даже не стремится, а просто 0. Т-44, Пантера, Першинг — рвут опять же без проблем. С 43 ещё повоевать можно, да, но если у него прямые руки, то без везения 1 на 1 это Очень трудная задачка, просто по тому, что в него надо от 5 снарядов, а в ответку всего-то штуки 3 при не великой разнице в перезарядке.

Я на м5 убивал иса-7, таракана (естественно не с нуля и не в открытом бою). А Чаффи значительно сильнее. И да, тонко намекаю — лт как бы не для открытого столкновения.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 14 декабря 2011 г. 02:00
ААА!!!
http://worldoftanks.ru/news/670-common_te...
французы на тесте :-)
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 14 декабря 2011 г. 01:40

цитата ВаХхОббИт

минусовой без према, даже победами не окупается, не светляк ни разу, но и до ст не тянет

Вообще-то все лт 5 левела не фармеры и без према в минуса идут.
Как и м5 — и не совсем светляк (хотя и посветить может) и не совсем ст (но пушка среди лт 5 самая пробивная и точная). Но при этом и светить может и отстреливать врагов.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 13 декабря 2011 г. 23:01

цитата foxfer

Не знаю, так как пока только на т-50 качаюсь. У советских лт дамаг маленький. То ли дело фугасница "утюга". Арту до 6 уровня включительно выносит ваншотом.

Э, это у т-50 дамага никакого, если он внизу списка. Т-50-2 имеет вполне приличное вооружение. В лоб конечно не постреляешь, а вот в борта и корму пробивает почти все. Ну может кроме 10 левела (хотя семерку в зад на раз два прошивает) — так не ему с ними тягаться.
А вот утюг (я так понял речь о лео 2?) может арту и ваншотит, вот только крайне редко до нее доезжает. Ни скорости, ни маневренности.
А вообще — мне (да и не только) чаффи понравился. Конечно он не столько чистый светляк, сколько танк поддержки и прорыва в нужный момент, но все равно весьма интересный танчик. По сути роль таже что и у м5.
Кстати из лт 4 левела мне лео жутко не понравился. До последнего момента так и не понял в чем его фишка. Т-50 — быстрый и маневренный, хотя считай без пушки. м5 — фугасница рулит (рулила до патча по крайней мере), плюс динамики вполне для прорывов хватало. А вот лео... Ни вооружения, ни скорости, ни подвижности. Что с ним вообще надо было делать то?
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 13 декабря 2011 г. 20:44

цитата ivanov

Ещё на т-50-2, кстати, неплохо. Доезжаешь довольно часто :)

На арте разве что имея тоже арту 8 левела. А вот 50-2 это хороший вариант. При желании и забивании на всех и вся доехать можно практически со 100% гарантией.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 13 декабря 2011 г. 20:30

цитата АвК

А ТТ8 не подойдет?

Арта 8 левела реже будет встречается. А если учесть что среди арт 8 левела больше всего 261 объектов, то... выводы делайте сами. Да и даже если встретите в бою, то ваш тт8 левела будет в лучшем случае где-то в середине списка. То есть опять таки шансов добраться до арты будет не много.

цитата ivanov

Мало встретить, надо ещё и убить :)

Ну это само собой. Но если встречать ее каждый день — рано или поздно убить получиться :-)
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 13 декабря 2011 г. 20:02

цитата АвК

Не вам одному:( Никак не могу встретить Т92 и GW-E.

Чаще катайтесь на технике 9-10 левела. Встречаю и одну и вторую арту каждый день. При том что играю сейчас крайне мало.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 13 декабря 2011 г. 00:13
Кстати, Овелорд вроде как пообещал тест французов на этой неделе :-) Интересно — правда или нет? Я еще не все танки из нынешних веток выкачал :-)
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 12 декабря 2011 г. 22:04

цитата benommen

Что значит потерял актуальность? Неужели сейчас можно играть в 3 без према?

Без према можно играть вдвоем. Что бывает очень часто. Я бы сказал в половине случаев.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 12 декабря 2011 г. 20:00

цитата ivanov

Это естественно и понятно. Но по факту единственное преимущество према — примерно двукратное ускорение прокачки.

По факту — да.
Однако если взглянуть подробнее...
Изначально я брал прем, чтобы сократить время пребывания за игрушкой. Как правильно вы написали — прем ускоряет прокачку. И чем выше уровень — тем сильнее ускоряет.
Второй момент — прем позвоялет играть в удовольствие, не задумываясь о фарме. Особенн опри игре на высоких уровнях.
Ну и тот момент который сейчас уже несколько утратил актуальность (после ввода бесплатного взвода на двоих) — совместная игра до трех человек.
То есть, если подытожить, то прем нужен для более комфортной и приятной игры.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 11 декабря 2011 г. 15:46

цитата aktalai

Цефтриаксон верно отметил, если нет денег, но есть время играть, то это не нормально.

Для вас с товарищем Цефтриаксоном видимо мир либо черный либо белый :-)
Вот у нас в клане много беларусов, и для них после событий полугодовой давности прем выходит весьма недешевым. К тому же есть люди, которые учатся. А есть люди, для которых в приоритете на трату денег танки стоят далеко не на первом месте. И т.д. Сколько людей — столько и ситуаций.
И бахвалиться, что вот у Цефтриаксона есть лишние 10 баксов в месяц на танки — ей Богу смешно. Проще надо быть. И троллить поменьше. Вроде взрослые люди, а ведут себя как дети :-)
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 9 декабря 2011 г. 03:18

цитата benommen

правда все еще не заходит на сервер...

Очередные проблемы с безопасностью:
http://worldoftanks.ru/news/662-protectio...
Компьютерные игры > Terraria: там чудеса, там леший бродит. > к сообщению
Отправлено 6 декабря 2011 г. 02:43
Самое интересное — это новый режим (hardmode), который включается после убийства стены мяса (Wall of Flesh).
Только в этом режиме можно найти новые руды, биом с цветными деревьями, новых противников и много другого нового. Очень рекомендую. Играть становится сложнее и интереснее. А еще Искажение начинает активно наступать.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 5 декабря 2011 г. 21:19

цитата Icipher

и деревянную даже по меркам тех лет анимацию не пнул только ленивый. Ничем таким, кроме гейдерной водички, он не выделялся технологически. То же касается и Облы.

И опять пошли споры и офф-топы. И Даггер (ну с Даггером могу ошибаться ибо играл уже значительно позже момента выхода) и Морр и Обливион в момент выхода имели отличную графику. Были отдельные недостатки (за которые и пинали), но в целом на момент выхода графика в этих играх была на очень высоком уровне.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 4 декабря 2011 г. 14:24

цитата ujhxfr

Если играть танками до 7го уровня. Я на Т29 (7 уровень) пару раз уходил в минус.

Летом играл реже, поэтому месяца полтора не брал прем. Играл на технике 7-9 левелов. В основном 8-9. Были конечно бои и в минус, но в целом шел стабильный, хотя и на порядок меньший чем с премом, плюс.
И нужно признать — без према начинаешь играть более аккуратно чтоли.

цитата ujhxfr

Вот видите, без него заработать на 8лвл нереально, а платить 1000р не каждый будет.

Был у нас один человек в клане, который за месяца 3-4 игры взял маус (ну не только его разумеется). Без према. Но это уже реально задротство.

цитата АвК

ИС-3 уходил в легкий плюс. ЧЯДНТ? Т29 уходит в минус только при нубосливе и тимкилле.

Так человек и написал же — пару раз :-) Видимо один раз при нубосливе, а второй при тимкилле :-) Ну бывают же минусы. Первый засвет, ваншот от арты — вот и минуса.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 1 декабря 2011 г. 01:25

цитата Cardinal_St

Это не глюк, это просто не совсем удачный патч 1.02

Как хорошо, что на пиратке патчи принудительно не ставятся. Вот из-за всякой такой ерунды (а точнее из-за Стима) в последний момент передумал брать лицензию.

цитата Barros

При этом в Стиме висит новость о патче 1.2 с исправлениями багов, автоматического обновления на который не происходит, а ручного не предусмотрено.

У знакомого еще пару часов назад автоматически скачался/установился новый патч.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 28 ноября 2011 г. 21:10

цитата janky

Я к тому что, как было в Обливионе, так и осталось чертовски трудно проходить за стопроцентного мага.

Чистый маг уровня до 20-25 вырезал все что шевелится не особо напрягаясь (ну кроме драконов). С помощью школ разрушения и восстановления. Мне тогда маги наоборот жутко читерными казались.

цитата Cardinal_St

И даже при самой посредственной прокачке булавой стукнуть можно будет стукнуть на 350, с двуручника на 450, силовым ударом на 700 или выстрелить из лука на 400+.

Подскажите как? А то у меня что-то не особо то получается.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 23 ноября 2011 г. 12:08

цитата Heechee

У меня вопрос к тем кто за мага играет. Я вот все в одной и той же мантии(ну или костюм) ходу — Ученика школы. В продаже выше классом ничего не видела, если такое вообще? Или мне уже проще на доспехи перейти?

Будет и классом выше. Есть мантии каждого уровня (ученика, адепта, мастера, эксперта, новичка) для каждой школы магии. Самая крутая дает 125% быстрее восстанавливается мана и на склько-то там меньше процентов маны требуют заклинания соответствующей школы магии.
Но я лично хожу в смеси тяжелой/легкой брони с зачарованиями. Хотя был период, когда пользовался иногда в боях мантиями — когда маны сильно не хватало. Сейчас уже хватает.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 21 ноября 2011 г. 19:14

цитата Cardinal_St

Не надо спорить с Ивановым — проходили уже в другом топике ;)

О да, помню закрытую ветку по Фаллауту 3.
Пожалуй и правда, товарищи, спорить на тему РПГ Скайрим или 3д шутер стоит в ином месте, а не в этой теме. А с Ивановым спорить бессмысленно в принципе. Это я не в плохом смысле, а просто как факт. У человека совершенно особенное восприятие КРПГ. Возможно по своему и правильное, но... Открывайте отдельную тему — "Скайрим — рпг или 3д шутер" и спорьте сколько влезет. Будет обидно, если и эту тему из-за глупостей закроют.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 21 ноября 2011 г. 01:51

цитата Jose25

Вот только не знаю, если зачаровать предмет ("если враг умирает за 5 секунд — заполняется камень душ") — отсчет пойдет после первого удара, после обнаружения врага или если убить врага с первого удара — это зачтётся?

Если речь об оружии зачарованом на поглощение душ, то указывается количество секунд после удара. Я обычно бью врага, пока не останется мало хп, потом добиваю оружием с захватом души.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 21 ноября 2011 г. 01:49

цитата ivanov

А вот как сейчас холодильник поживает? На 212-й миллион фармить неохота — может холод взять, вроде с виду похож? :)

У самого 212 открыт, но пока не куплен, однако товарищи утверждают в один голос что фармит хорошо и по всем параметрам лучше холода. А что касается холода... Когда-то это была знатная машинка. Сейчас все порезали, но больше всего убивает жутко маленький сектор обстрела — пока довернешься/сведешься — цель либо исчезнет, либо убъют. Когда-то су-8 и холод лично для меня были в большую радость. Сейчас есть много других хороших арт. А эти пусть пылятся в гараже.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 20 ноября 2011 г. 18:43

цитата Christian

Накопил 30к золота, хочу прикупить 3-х этажное поместье в Солитьюде — кто-нибудь знает, стоит оно своих денег? Главным образом интересует в каком из продаваемых домов Скайрима лучшая оружейная?

Ну по идее дом в Солитьюде самый большой в игре. Я купил и полностью обставил — думаю стоит денег.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 20 ноября 2011 г. 15:08

цитата KolenZo

кстати вопрос: есть ограничение по уровню? а то если нету то ето совсем прекрасно.

Говорили что-то около 70 уровня прокачка останавливается. Дело в том, что уровни поднимаются за счет прокачки скилов. Вот когда все скилы достигнут отметки 100 — поднять уровень будет невозможно. И вроде бы говорили что это произойдет где-то к 70 уровню.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 19 ноября 2011 г. 14:56

цитата Rijna

Местные бандиты не лезут в воду. Если в Морре рыб били на мелководье, если что выходя на берег, то тут достаточно войти в реку, чтобы бандиты начали бегать кругами в поисках моста.

Хи... за мной, возле Вайтрана, еще вначале игры, насколько понмю бежали по мелководью через реку. А вот в плане возвышеностей — это да. НПС упорно не хотят спрыгивать или запрыгивать на что-то. Упорно ищут пути обхода. Иногда приходится этим пользоваться :-)
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 19 ноября 2011 г. 12:40

цитата foxfer

Французов опять не будет

Французов в этом патче как бы никто и никогда не обещал. Их обещают в следующем патче, который возможно выйдет под новый год.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 18 ноября 2011 г. 20:57

цитата Cardinal_St

- подробная статистика совсем пропала? Если я хочу узнать величину сопротивляемости магии, суммарный объём защиты, скорость восстановления маны... Где это всё?

В принципе выше уже ответили. Все по магии можно узнать в закладке магии, броню/оружие в меню предметов. Общую статистику (пройденые квесты/убитые противники и прочее) по нажатию эскейпа в закладке статистика.

цитата Cardinal_St

- Почему не отображаются действующие эффекты?

В закладке магии — активные эффекты. Все отображается. Не отображается прямо на экране как раньше, это да. Но как я понимаю философию разработчиков — они старались максимально минимизировать игровой интерфейс. Причина видимо в этом.

цитата Cardinal_St

- По форумам действительно много мелких недочётов, но я не проверял лично, потому и упоминать не считаю этичным.

Большинство на форумах сидят на кривых пиратках/кряках — оттуда большинство проблем.

цитата Nihilist

Способность лошадей и протагониста на первом уровне карабкаться по отвесным скалам — минус

Вы это о Скайриме говорите? Здесь не то что по отвесной — даже не по отвесной зачастую никуда не заберешься, приходится часто тропки обходные искать.

цитата fox_mulder

интерфейс Скайрима поначалу раздражает и кажется дичайшим непотребством, но всего за пару часов игры к нему привыкаешь, а еще через 5-6 часов он начинает казаться гораздо более удобным и функциональным, чем аналогичное уродство из Обливиона

Полностью согласен с выше написанным. Действительно, с первого взгляда менюшки Скайрима кажутся неудобными и непривычнимы (больше непривычными), но через несколько часов игры к ним так привыкаешь, что иного не хочется. Это при том, что к менюшкам Обливиона я до сих пор толком привыкнуть не могу.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 18 ноября 2011 г. 00:55

цитата Cardinal_St

- Генератор лица можно было и получше сделать. Для некоторых рас уж точно

Можно было бы — но и так получилось очень хорошо.

цитата Cardinal_St

- Кому знаки мешали?

Знаки (если я правильно понял) в игре есть, но несколько в ином виде.

цитата Cardinal_St

- Вместо характеристик теперь по сути только три параметра, а эффекта поднятия навыков пока не заметно. Видимо, участвуют только для взятия талантов

Насчет характеристик — согласен, упростили. Эффект от поднятия навыков есть. Хотя возможно менее заметный чем в предыдущих играх.

цитата Cardinal_St

- С отвесной горы должен был разбиться в лепешку, но прижавшись спиной к скале и стрейфом плавно сполз словно в игре есть навык альпинизма

В Обливионе такое точно было, в Морровинде по-моему тоже. Особенность движка :-)

цитата Cardinal_St

- по мелочи цепляться можно много-много...

Это типа как преподаватель на экзамене — захочет — всегда сумеет завалить студента :-)
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 17 ноября 2011 г. 22:27

цитата mischmisch

А он вообще нужен?

Ну про повышение скорости роста навыков уже написали выше. Однако я чаще пользуюсь ожиданием — например, если нужно что-то сбыть торговцам, а ты к ним приперся ночью (очень часто бывает), или чтобы поделать красивые скрины при дневном свете.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 17 ноября 2011 г. 20:34
Хм... ни одной проблемы с интерфейсом ни у меня, ни у знакомых не было. Возможно проблема в пиратке/кряке/кривой установке? У меня вот сначала не работал отдых/сон — вылечилось банальной переустановкой.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 16 ноября 2011 г. 20:07

цитата nickolos

Просто человек чуть выше как раз спрашивал про квесты без маркеров, чтобы поискать, та и я еще на такие не набредал, тоже хочеться быть в полном неведении насчет таких квестов

Похоже таких нету. И это хорошо — при таком то скудном описании заданий в дневнике. В Морровинде искать было интересно — там было достаточно информации о задании. Здесь же информации с гулькин нос. Без маркера что-то искать — это даже не мазохизм...
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 14 ноября 2011 г. 20:18

цитата Christian

Я самого начала увлекаюсь кузнечным делом — учусь, изготавливаю доспехи, ищу руду, в общем в кузнице я частый гость, поэтому у меня броня хорошая, и пламя драконов особого дискомфорта не доставляет, несмотря на то что с последним я дрался на открытой местности и естественно укрытиями не мог воспользоваться.

Хм... броня то и у меня хорошая. Ничего она не помогает. Дракон же магический урон наносит по идее.
Читаю тут всякое разное — одни пишут, что драконов легко убивают, другие — тяжело. И все пишут что драконов несколько разновидностей. Возможно нам разные попадались.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 14 ноября 2011 г. 20:07
Christian
Э... ок, как вы его убили я понял. А теперь интересно — как он вас не убил? Огонь убивает несмотря на защиту/магию.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 14 ноября 2011 г. 19:52

цитата Christian

Убил уже трех — первые два огнедышащие выносятся довольно легко, третий изрыгал ледяное пламя и был крупнее, но тоже отправил его к праотцам в принципе без особых проблем, хотя у меня всего 10-й левел...

Можно поинтересоваться на каком уровне сложности играете, и чем и как сражались с драконами? Как я писал выше — мой маг под струей огня дракона выдерживает не более 3 секунд, даже активно восстанавливая жизнь. Поэтому мне интересно, как вы так легко справляетесь с драконами. Да еще и на 10 левеле. Может и мне пора что-то в тактике поменять ибо я один на один пока что не решаюсь против драконов выходить. На 25 левеле...

По сути против дракона возможны лишь несколько тактик.
1. Ближний бой холодным оружием. Ну круто конечно — вот только из-за адского пламени бесперспективно — сгораешь раньше, чем то-то успеваешь сделать.
2. Стрельбы из лука. Мучительно долго и нудно. Обязательно нужны хорошие укрытия.
3. Дальнобойная магия. Укрытия все также желательны. Этим вариантом пользуюсь я.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 14 ноября 2011 г. 18:51

цитата nickolos

Кстати, нашел такую вот инфу насчет горячих клавиш оружия. Цифры по идее таки можно назначать.

Не по идее, а точно. Горячие клавиши как всегда присутствуют. Целых 8 штук. Хотя хотелось бы больше.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 14 ноября 2011 г. 15:32

цитата Cardinal_St

А 23 уровень не слишком ли быстро для нескольких дней с выхода игры? Правда, потом навыки поднимать будет тяжелее, но всё-таки...

Ну э... под 30 чистых часов игры, судя по сохранению. Я бы не сказал что мало :-)

цитата MisterBug

неужели все ящеры настолько слабы, или мне просто с оппонентом и местом стычки повезло? Ей богу, ущерб от его атак минимален, я стрелой сношу приличное количество hp, а он у меня своим морозным дыханием сбивает меньше, чем зачуханный волк в роще неподалеку.

Может дракон слабый попался. Их вроде 4 типа в игре. Мне пока что огнедышащие попадались — под прямой струей огня я умираю в течении пары-тройки секунд. А у меня все-таки 23 левел. Убивается тоже медленно и мучительно. Так что не сказал бы что драконы слабые. Пока что один на один в честном бою я бы дракона положить не смог — это факт. Не помогли бы даже и зелья. Поэтому сейчас тактика такая — ищу большие камни/укрытия — прячусь от огня, и криками дракона/заклинаниями медленно и упорно замучиваю дракона. Процесс длительный получается...
Ах и да — срелы ущерба ему вообще не наносили. Хотя перед этим помню по какому-то дракону стрелял — урон проходил...
Играю на стандартном уровне сложности. Адепт вроде.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 14 ноября 2011 г. 12:49

цитата Cardinal_St

То что врагов иногда можно тупо закликать ЛКМ+ПКМ, что снова дисбаланс классов и легко можно найти хитрости, сильно облегчающие дальнейшую жизнь... Что чересчур быстро можно стать искуснейшим кузнецом или опытнейшим алхимиком.

Закликивать? Хм... Мой читерный маг зачастую бегает от них по всему подземелью, пытаясь и подлечиться и придумать как-бы врагов убить. Боюсь простым закликиванием далеко не уедешь.
По поводу быстро стать искусным кем-то — я вот постоянно (именно постоянно) пользуюсь огнем (разрушение) и лечением (восстановление). На 23 уровне у меня разрушение 60, восстановление около 50. Не сказал бы что так уж быстро можно прокачаться... И да — эти два навыка у меня самые высокие, остальные куда ниже.

цитата Cardinal_St

Значит осталось только понять как долго продлится это "нормально" Потом станет тяжело или снова будет легко?

Дело в том, что мне кажется левелинг здесь на уровне Морровинда. То есть если не туда зашел — можно и в начале отгрести. А если идти строго по сюжету — может и постепенно сложность будет расти.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 13 ноября 2011 г. 23:59

цитата fox_mulder

В прологе имперцы чуть не казнили нашего протеже, не спросив даже фамилии. Поэтому вариант отыгрывания роли за "Братьев Бури" с самого начала кажется куда более логичным.

В прологе то да... А вот дальше все не так очевидно. Не нравиться мне что-то чрезмерный патриотизм скайримцев...
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 13 ноября 2011 г. 23:02
А я вот играю и все думаю — за кого? Имперцы или повстанцы... Выбрал то уже повстанцев во главе с Ульриком, но что-то гложат сомнения. Да и по сути уже боевые действия начались...
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 13 ноября 2011 г. 00:49

цитата fox_mulder

Однако, согласитесь, что это более подходит для игры, полностью ориентированной на исследование мира, чем подход из ОБЛИВИОНА, где задание "найди то-то или того-то" ВСЕГДА сопровождалось маркером на карте и возможностью тут же телепортироваться в ближайшую к нему точку.

Не совсем понял к чему была эта и последующая речь. Я всего лишь выступил за старый добрый журнал, в котором бы писалось о задании не одна строчка ни о чем, а хоть что-то полезное, как в Морровинде. Там всегда описывалось — пойдите туда-то, найдите то-то, задание сдайте тому-то. Вполне логичная и правильная информация. Тогда и маркер не нужен и квесты проходить интересно. А с таким куцым описанием как в Скайриме без маркера играть — мазохизм и идиотизм.

цитата стол

бегая вокруг столба, с атакующим заклинанием в одной руке, восстановления здоровья в другой — можно победить почти любого 1 противника,

Либо мана раньше закончиться, либо противник/ки догонят — резвые они шибко. Да и тоже магии не чужды. Хотя да, в целом вы описали тактику стандартного мага-читера в Скайриме :-)
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 12 ноября 2011 г. 22:19

цитата fox_mulder

Хм, в Скайриме журнал по крайней мере лаконичен. Как вспомню эти бесконечные потоки сознания, которыми записывались задания в Море (нормальный перечень квестов ввели только "Трибуналом")......брррр!

Ну под нормальным журналом я конечно имею ввиду именно окончательную версию в Морре :-) А в оригинале да, тоже приходилось сидеть с ручкой. Однако боюсь здесь никто этого исправлять не будет. А ведь некоторые квесты так описаны "лаконично" — что я вот за голову хватаюсь — а куда идти и что делать то? И их таких немало. Может просто с непривычки конечно... Это знаете, напоминает идею отключения маркера в Обливионе — отключить то их можно было, вот только описание заданий от этого лучше не стало бы для решения этих заданий без маркера.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 12 ноября 2011 г. 21:42
Продолжаю описывать свои ощущения от игры.

Как писали выше — квестов реально много — самых разных. Это то, чего очень не хватало после Морровинда во всех играх, в которые доводилось играть. Уж не знаю, заслуга ли это Story AI или нет, но это очень радует.

Однако в противовес все же разработчики умудрились всунуть хорошую такую ложку дегтя. Помните журнал в Морре? А помните в Обливионе? Так вот — даже в Обливионе было море информации по сравнению с тем, что пишут в дневнике сейчас по поводу заданий. Поэтому радуешься, когда есть марке к заданию, ибо если его нет... Есть надпись типа — Найдите такого-то для того-то. Где его искать, что там нужно — информации ноль. Вот это напрягает. Уж настриваюсь брать ручку с бумагой и записывать ценную информацию. Ибо искать какого-то непися по всему Скайриму... Это жесть.

цитата Cardinal_St

Вот это настораживает и сразу напомнило Обливион. Вы два дня всего как в игре и уже значит денег куры не клюют. Согласитесь — домик это приятная мелочь, но совершенно посторонняя и необязательная. А как же потребность обновлять вещи? ремонт? чары?

Хех, эти 5 тысяч я собирал долго и нудно, экономя на всем и продавая все что можно. Денег здесь сильно много заработать если и можно — то бегать придется как в старые времена в Морре :-) А дом вещь очень не посторонняя. Удобно вещи складировать, ночевать. Я для этого собсвтенно и стремился купить.

цитата Cardinal_St

Буду рад, если через недельку потом кто-нибудь поделится развёрнутыми наблюдениями.

В любом случае — игра удалась. Скайрим достойное продолжении серии.

цитата Cardinal_St

Из негатива пока это: цитата
10 левел, играю на среднем, уровень подымается медленнее, но играть стало совсем легко.
Весьма часто встречаются такие отзывы.

У меня сейчас 14 уровень. Легко по сути было с самого начала. Магия слегка читерная. Я по сути начинал дважды. Первый раз традиционно начал воином с холодным оружием во главе угла. Но потом попробовал магию и... Во второй раз пользуюсь исключительно магией. Играть в принципе несложно. Однако нужно признать — что в ТЕС никогда не было сложно играть. Ну кроме отдельных случаев — типа не туда зашел в Морровинде :-)

цитата fox_mulder

уже в самом начале приходится активно пользоваться блоками и пить лечебные настои

Играю на уровне сложности по умолчанию, средний вроде — играется совершенно без напряга — самое то, чтобы расслабиться и погрузиться в мир игры. Зелья пить начал когда с драконами дрался. Хотя... зачем нам магам зелья? В одну руку огонь, в другую восстановление здоровья — главное чтобы маны хватило :-)
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 12 ноября 2011 г. 14:10

цитата geralt9999

Что-то графа никакая. Это максимум?

Нет. Где-то чуть выше средних. ПРобовал ставить почти максимум — фпс падает до 10-13, вернул на эти — стабильно около 30.

цитата mischmisch

Особенно если с какой-нибудь горы окрестности осматривать.

Вот кстати, да. Дальние виды сделаны на порядок лучше чем безжизненные и размазаные дали Обливиона.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 12 ноября 2011 г. 03:40
Купил себе дом в игре:
http://s51.radikal.ru/i132/1111/9e/32269d...
за эту халупу отдал 5000 золотых, которые не то чтобы быстро собираются. Дом продается пустым, как и в Обливионе его нужно обставлять за дополнительную плату.

Крики драконов не понравились — заклинания пока что сильнее будут. Посмотрим как будет дальше.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 12 ноября 2011 г. 02:09

цитата nickolos

Единственный недостаток — Инвентарь. Не совсем удобный. Кто знает как горячими клавишами переключаться к примеру между мечом и луком. В Обливе клавиши цифр для всего можно было назначать. Здесь есть что то подобное? А то я что то не нашел.

На самом деле инвентарь оказался на удивление удобным. По поводу горячих клавиш — сначала в инвентаре кнопкой F отмечаем оружие/заклинания которое хотим отнести к любимому/фаворитному. Далее в процессе игры нажимаем Q — и видим список всего любимого оружия/заклинания и из этого списка выбираем нужное в данный момент. Мне лично эта система очень понравилась. И если сначала тупо бегал с огнем/регенерацией в обоих руках, то теперь, когда разобрался с фаворитным оружием заодно использую лук, да и межлу криками силы так удобно переключаться.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 11 ноября 2011 г. 16:03

цитата Hermit

http://www.youtube.com/watch?v=rt5aUdijAN8
самый эпичный стелс эва.

А что — мне понравилось — оригинально, нестандартно. Механика игры позволяет — это же великолепно.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 11 ноября 2011 г. 15:57

цитата АвК

Но так как я не знаю о кланах на ГК без дисциплины

Когда мы на ГК воевали — брали высадку раза 4. И вплоть до трех провинций держали (ну один раз было три провинции :-)). При этом под моим чутким руководством в клане отсутствовала тогда и отсутствует сейчас какая-то особая дисциплина. Не было ни тренировок, ни обязаловки приходить на кланвары. Так что... Хотя даже в таком формате кв меня лично успели за несколько месяцев так достать, что вот уже с середины лета отхожу и не уверен, что полезу туда еще раз.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 11 ноября 2011 г. 04:14
Поиграл еще пару часиков, настройки графики подкрутил повыше. В целом впечатления улучшаются. Похоже игра всеж удалась. Просто к ней нужно привыкнуть. Понравилась система боя двумя руками. Магия тоже понравилась. Она читерная :-) С квестаи все пока что сложно, всеж мой английский не настолько хорош. Драконы... Ну драконов видел пока что двоих — один в самом начале игры, второй уже во время прохождения. Не знаю что сказать по поводу их силы — все же мне кажется они скорее слабые, чем сильные. А, еще великанов видел :-) и мельницы, и муравье на дереве.

А еще вода и пейзажи красивые :-)
http://www.youtube.com/watch?v=PrWwUVgcf00
⇑ Наверх