Сообщения посетителя

Сообщения и комментарии посетителя



Сообщения посетителя IgorLutiy на форуме (всего: 1710 шт.)
Сортировка: по датепо форумампо темам
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 10 ноября 2011 г. 21:14
Итак... первые полчаса игры. Обливион с драконами. Пока что все очень грустно. Ну и сильно приходиться напрягаться с английским, что тоже не способствует погружению в игру полноценно.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 10 ноября 2011 г. 14:41

цитата benommen

А канал кстати Фантлаба есть, а то 50 страниц перечитывать пока некогда...

Fantlab, пароль 555
Периодически падает, периодически оживляем.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 9 ноября 2011 г. 11:01
Не пиратства рекламы ради, а информации для. Английская версия игры благополучно достигла сети интернет, чего и следовало ожидать. Сразу приведу интересную информацию из релизов:

цитата

Системные требования:
ОС: Windows XP, Vista или Windows 7
Процессор: Core 2 Duo 2,0 ГГц или Althon X2 2,0 ГГц
ОЗУ: 3 ГБ
Свободное место на жестком диске: 15 ГБ
Видеокарта: 512 МБ памяти с поддержкой DirectX 9.0c

Это я к тому, что здесь обсуждали 6 гб... Хотя и не факт что это правильная информация. Но ждать осталось недолго.

И нужно отметить, что 11.11.11, вместе с выходом английской версии игры, выйдет полностью локализованная версия от 1С.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 9 ноября 2011 г. 10:45
Mexa
А я вот специально пересмотрел стату своих знакомых в игре (а их немало). Все кто имеет реально высокий общий процент побед — это люди активно играющие в КВ/ротах/взводах.

цитата Mexa

Заходя в роту и видя там командира с означенным процентом выхожу сразу. Чему меня может научить человек, если сам тащит команду вниз?

Ключевое слово все тоже — роты. Ведь подумайте, раз у одних команд в ротах процент побед растет — у кого-то он должен падать? Логично? Однако повторюсь еще раз — реально влияют на процент побед мимо рандома (как в плюс, так и в минус) — КВ/роты/взводы. Ну не убедите вы меня, что один человек из 15 может стабильно (именно стабильно, чтобы иметь процент побед под 60) из боя в бой вытягивать за собой всю команду. Ну не верю я в сказки, большой уже слишком :-)
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 9 ноября 2011 г. 02:10

цитата aktalai

Рандом, он конечно с оленями, но есть же люди у которых процент побед под 60?

Есть. Это либо результат рандома, либо результат КВ/рот/взводов.
Почему рандома? У одного человека процент побед 45, у другого 55. В среднем имеем сколько? Правильно — 50. И это не заслуга ни одного, ни второго. Это рандом. Ну еще чуть чуть влияние взводов — об этом ниже.
По поводу КВ/рот/взводов. КВ и роты — это возможность играть сплоченной командой, что значительно повышает ваши шансы на победу. Взводы влияют не так сильно, но если вы попали втроем в топ списка — то очень даже влияет. Буквально сегодня — 4 боя подряд на тяжах 8-9 левела взводом вытянули победу в ситуациях, когда я уже в мыслях смирялся с поражением. То есть команда пыталась всячески нам помешать победить, но все же ей это не удавалось :)

ЗЫ: так что если вдруг кто-то начнет хвастаться высоким процентом побед и обзывать вас лузером из-за ваших низких процентов — поулыбайтесь его детской наивности и самоуверенности.
ЗЫЫ: кстати, мои три танка с самым высоким процентом побед — это три низкоуровневых танчика, на которых я гонял в первый месяц игры. Ничего еще в игре по сути не соображая. Это опять же к тому — насколько рандомен процент побед :-) Ну а тот кто верит в свою индивидуальную Силу в этой командной игре — пусть верит и дальше.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 5 ноября 2011 г. 12:16

цитата ivanov

Есть тут владельцы Е-75?

Есть владельцы. Практически с самого начала ездил на топовом. Процент побед тоже не сильно радует. Как и на многих высокоуровневых танках. Просто нужно понимать, что виртуальный процент побед при любых раскладах будет стремится к среднему значению в 50%. И от вас очень мало зависит (не берем роты и ГК). Ибо неоднократно замечено — если вы на топ танке находитесь в топе списка — готовьтесь к толпе оленей в команде. Неоднократно на кв-5 и котэ попадая в топ списка набирал по 4-5 фрагов, кучу медалей, удерживая по полкоманды противника на открытых флангах — все равно проиграш, в конце все оставшиеся враги забивают мея последнего выжившего толпой. Чем занимаются остальные из моей команды — решительно неясно. Классический пример — Мурованка, я на кв-5 в топе, верхний респ. Вся толпа ломится через верхи и поселок, я медленно ползу перкрывать пустой лес. Пока я дополз до середины леса — у нас уже было 7 или 8 убитых. Я реально был в шоке. И вот о каких победах тут может идти речь?

К чему это я? К тому что не смотрите на процент побед свысока :) Это очень условный показатель, чрезвычайно сильно зависящий от ваших сокомандников. Если вы играете взводом и попадаете в топ списка втроем — тогда вы еще можете попытатся "обмануть" рандом. В противном случае один танк в поле не воин. И отдельне случаи-исключения — лишь подтверждают правило. Приходилось оставаться одному и против 7-8 и выигрывать, а удавалось и с 8 фрагами проигрывать. ВоТ это командная игра вот и все тут.

Апдейт. Посмотрел свою статистику. У меня наоборот — ис-4 — 44% побед, е-75 — 59%. Хотя по ощущениям — не сказал бы что е-75 в моих руках отжигает. Тем не менее — рандом такой рандом.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 26 октября 2011 г. 17:28
Опубликованы минимальные и рекомендованные системные требования:

Recommended Specs
Windows 7/Vista/XP PC (32 or 64 bit)
Processor: Quad-core Intel or AMD CPU
4GB System RAM
6GB free HDD space
DirectX 9.0c compatible NVIDIA or AMD ATI video card with 1GB of RAM (Nvidia GeForce GTX 260 or higher; ATI Radeon 4890 or higher).
DirectX compatible sound card
Internet access for Steam activation

Minimum Specs
Windows 7/Vista/XP PC (32 or 64 bit)
Processor: Dual Core 2.0GHz or equivalent processor
2GB System RAM
6GB free HDD Space
Direct X 9.0c compliant video card with 512 MB of RAM
DirectX compatible sound card
Internet access for Steam activation

Источник:
http://www.bethblog.com/index.php/2011/10...
Кино > Ходячие мертвецы (сериал, 2010 - ...) > к сообщению
Отправлено 26 октября 2011 г. 00:44
Что-то тема тихо и незаметно завяла, а между тем уже вышло две серии второго сезона.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 22 октября 2011 г. 15:34

цитата Mexa

738h12m31s

905h48m20s
однако реально к этому времени нужно накинуть минимум еще четверть — паузы между боями, и прочие мелочи на которые уходит время, но которое не идет в зачет времени боя.

цитата Mexa

Я не жалею время потраченное на свои увлечения.

Я в общем то тоже. Однако как для простого увлечения времени по моему уж слишком много уходит.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 21 октября 2011 г. 23:33

цитата Mexa

Откатался 10 000 боев.

Это ж сколько времени потрачено впустую... Хотя каюсь — сам на неделе перешагнул сей рубеж :-( И от того еще более грустно.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 11 октября 2011 г. 03:16

цитата ivanov

Как раз с неё — как нефиг делать, так как точная очень. На яге катался — мочил кв-5 с 400-500 метров. У яги, правда, она ещё точнее :) Но когда на паршивом тигре ездил, тоже пробитие кв-5 проблем не вызывало.

Неоднократно выезжал лоб в лоб к тиграм и убивал не получив и царапины. Хотя встречал и таких что пробивали, один раз так лопухнулся — шел на Витмана, у врага оставался тигр полуживой, я на почти добитом кв-5. Я наивно уверенный, что как всегда не напрягаясь нагну тигра полез в лоб. Уж не знаю, может человек золотом пулял, но три или 4 раза подряд он меня пробил. И поверьте это был настолько неординарный случай, что я был в шоке. Так что не мне судить — проблема в криворуких владельцах тигров или в неспособности пушки нормально пробивать кв-5.

И да, ВБР наверно таки решает :-) И по ощущениям чем дальше, тем больше. Народ в клане уже ко всему привык, а я все по прежнему периодически бываю шокирован происками ВБРа... Никак не привыкну. Один из последних приколов — это слетевшая гусеница на м6 при попадании ему в самый верхний край башни :-) Я чуть со стула не упал :-)
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 10 октября 2011 г. 19:05

цитата heleknar

купил об212
за свободный опыт вывел его в топовую комплектацию, экипаж на 90%...
косая фигня, еще хуже "холодильника"

А ему как и холодильнику попадать не обязательно. Холод это единственная арта (еще буратино, да) 6 левела которой попадать вовсе необязательно. У него такой сплеш, что накрывает зачастую лучше попаданий других арт. А если нужна точная и подвижная арта (по сути антипод холода) — берите гиви-пантеру, у меня на ней даже снайпер есть :-)

цитата Мичурин

К примеру, Тигр с длинной 88мм крайне редко пробивает КВ-5, в то время как Тигр II с той же пушкой дырявит пятёрку — только подноси

КВ-5 с топовой тигриной (стоковой котэшной) пушки пробить не так просто. Его иногда даже тяжи 9 левела не пробивают. Тут надо просто знать куда бить. Ну и еще ВБР :-)
Кино > Ультрафиолет (2006) > к сообщению
Отправлено 9 октября 2011 г. 12:26
Хм... Сравнивать Эквилибриум и Ультрафиолет даже как-то несерьезно.
В Эквилибриуме есть пусть не сильно оригинальный, но вполне крепкий сюжет, итересное содержание. Ультрафиолет — отруби мозги и смотри экшен. Больше в нем нет совершенно ничего. Да и экшен весьма стремный, как на мой взгляд.

ЗЫ: а ган-ката на мой взгляд только портит Эквилибриум, но уж никак не улучшает.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 9 сентября 2011 г. 00:52

цитата стол

Я не знаю будет ли TES5 Skyrim хорошей игрой, но есть у меня подозрение, что он будет слишком другой.

Я потому и написал, что ТЕС есть ТЕС. Даже если Скайрим будет слишком другой — это все равно будет ТЕС :-) Другой такой игры нету.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 7 сентября 2011 г. 19:00

цитата ZiZu

Diablo III, Star Wars MMO, Heroes 6

Эти все игры не прямые конкуренты ТЕСу, так что... Как я понял имелось ввиду что ничего интересного подобного плана на горизонте не вырисовывается. И это действительно так. Так что ждем то в любом случае. Ну и надеемся. А вдруг. В любом случае ТЕС есть ТЕС.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 7 сентября 2011 г. 00:37
Да уж... картина пока что вырисовывается грустная...
Многие нововведения весьма спорны, а многое проверенное временем отброшено.
Так или иначе — меня больше всего интересует Конструктор. Надеюсь хотя бы он будет не хуже, чем раньше.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 6 сентября 2011 г. 23:39
Известные факты о Скайриме собранные в одном месте:
http://tes.ag.ru/skyrim/articles/facts.sh...
я раньше давал уже эту сслыку в теме, однако за последнее время количество известных фактов на порядок увеличилось — так что думаю будет интересно ознакомиться с данным материалом.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 25 августа 2011 г. 00:58
Детальные скриншоты лиц всех рас Скайрима:
http://rumor.ru/forum/index.php?topic=321...
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 8 августа 2011 г. 12:40

цитата Цефтриаксон

видео геймплея

Это видео с проходящей на днях QuakeCon 2011. Оно же на Ютубе:
http://www.youtube.com/watch?v=g190gHUNdWs
большая часть повторяет то, что показывали на Е3, но есть и новые моменты.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 3 августа 2011 г. 16:16

цитата Цефтриаксон

Я начал спорить с формулировкой "ВБР"

А хоть спорьте, хоть нет — но пока мы не будем знать вот тех значений, о которых вы писали выше (а мы их никогда не узнаем), то очень многое будет списываться на ВБР. И списывается.

цитата Цефтриаксон

Просто если это разговор о глюках — нужно писать определённее и желательно с документальными подтверждениями.
Если просто поругать и прочие "Зощто плочу денги!!!111" (иле демонстартивно не "плочу") — другое.

Вот честно — писать на офф форуме нет ни малейшего желания (хотя грешен, иногда пишу, чаще всего вроде даже в темах про баги и глюки). Что атмосфера там, что модераторы...
А документальные подтверждения — если удается заскринить — прикладывал. Но каждый выстрел и чих не заскринишь. Все время на фрапс писать — это вообще маразм. Как я писал выше — я играю, а не тестирую игру.

цитата Цефтриаксон

Хотя например на те же трассеры — плевать, если честно. У меня на арте результаты даже выросли от этого. Хоть и нет возможности вести стрельбу по трассеру.

Конечно выросли. Теперь на арте играть легче. Стал где придется и не чешешься весь боя, если только ст не доедут вражеские, но там в любых случаях без вариантов. Если сейчас у арты из врагов только танки остались, то раньше тебя без проблем могли снять по трассе. И снимали. Часто. Я прекрастно помню времена, когда на месте после выстрела стоять вообще нельзя было. Сколько была в этом фана — ты или тебя. Отстреливать вражескую арту по трассу, бегать после выстрелов, занимать неожиданные позиции. Сейчас игра на арте стала примитивной в этом плане до безобразия. Я согласен, это лишь один аспект из многих. Но это был весьма значимый аспект для истиных артоводов. Для тех же, для кого арта это выехать пофармить или выехать для разнообразия после танков — им конечно стало проще и удобнее.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 3 августа 2011 г. 12:41

цитата Цефтриаксон

Что мол у них в функции аргументы почему-то гуляют за пределы заданных значений :) Упрощённо: что функция RND(Радиус_круга_сведения) выдаёт значения как надо, а тут ВДРУГ ВНЕЗАПНО опа — и вылетает.

Фишка как бы в том, что никто кроме разработчиков никаких значений не знает и что и какие значения выдает. Потому то и говорят о ВБР. Потому мы и не можем знать куда и какие значения гуляют.

цитата Цефтриаксон

Можно фрапсить. Можно просто ругаться. Можно забить.

Я всего лишь упомянул о тех глюках которые встречаются в игре. Вы начали спорить, что этого не бывает. А так я по сути уже и забил, играю в последнее время мало. Неитересно стало. Убирание трассеров одно чего стоит...
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 3 августа 2011 г. 11:27

цитата Цефтриаксон

Может не ругать надо, а фиксировать ну хоть фрапсом и писать в саппорт?

Ага, может вы меня обеспечите мощным железом, чтобы я мог без проблем писать все бои фрапсом, а заодно и винтом побольше? Я как бы играю, а не работаю тестером.

цитата Цефтриаксон

интересно, чем я так отличаюсь? :)
у всех бывает — у меня нет. Прямо заговор!

А где я писал у всех?
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 2 августа 2011 г. 23:29

цитата Цефтриаксон

Я с этим сталкивался ТОЛЬКО когда связь плохая. Или когда торрент дует вовсю. (отображение круга и полёта снаряда — тупо не синхронизированы, но тут — закономерность, а не рандом)
В остальных случаях — не было у МЕНЯ такого. У меня конечно не 9к боёв. Всего 5 + ЗБТ. И я уверяю, если бы это было именно так и я это увидел — я обязательно возмутился бы.

У вас не было — а у меня и у других было. Или есть только ваше мнение и неправильное? Или все с чем вы не сталкивались не существует? Я описал что такое реально было. Со мной и с другими игроками. А вы мне доказываете что такого не может быть. Вот сейчас хоть правильно написали — у ВАС такого не было. А у других бывает. О чем я и писал.

ЗЫ: Торрент всегда выключен при игре в танки, как и все забивающее трафик. Проблемы со связью тоже не заметить сложно. Такие случаи я прекрастно понимаю и ругаю исключительно своего провадйера, а уж никак не разработчиков игры. А вот когда провайдер не при чем, уж извините буду ругать разработчиков.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 2 августа 2011 г. 21:44

цитата Caballero

Я в упор на КВ из шайтан трубы не попал в борт щуки. Там промазать было не возможно, стрелок мог снаряд рукой во врага забросить. Ан нет, ВБР и промах.

Однажды с неподвижного ис-3 4 или 5 раз подряд не попал в упор по неподвижной мишени. естесвенно что она была значительно больше круга разброса. Это бывает редко — но уже привычно. Обидно когда при этом снаряд попадает в своего, который находится где-то сбоку...

цитата Цефтриаксон

Если я стреляю когда круг разброса максимальный — я не удивлюсь, что существует вероятность полёта снаряда в край этого круга. Это не нормально?

Я не вел речь про максимальный круг разброса. Это и так ясно. Я вел речь про нормальный круг и про улет снаряда судя по трассе и попаданию по своему под углом где-то в 45 градусов в сторону. Может мне нарисовать чтобы было понятнее? Ибо мне сложно представить себе такой круг разброса, чтобы снаряд улетал под таким углом. Да и я писал уже, что расстояние было небольшое, скорость тоже, разброс у пантеры маленький даже при максимуме.
Так что — когда круг полностью разведен — промах это нормально (но опять же — если только в пределах круга сведения), а вот когда снаряд летит туда куда он хочет — это не совсем нормально. Я не говорю что это бывает часто, но это бывает. И с таким сталкивался не я один.

ЗЫ: а про бл-10 я вообще промолчу. Пушка иногда показывает чудеса ,а иногда вообще не понимаешь что она творит. Но да, рандом здесь конечно же не при чем :)
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 2 августа 2011 г. 10:54

цитата Цефтриаксон

Но в таком случае это вполне нормально.

Хм... Без комментариев. Если для вас вылет снаряда из ствола под 45 градусов это нормально... Думаю этот вопрос можно закрыть. Можете и дальше считать что это отличная игра, что все в ней сделано отлично, а рандом ни на что не влияет :-)

PS: кстати, п2 с топ пушкой с расстояния в 20-30 метров по стоящей мишени — это фугасница на полном ходу?
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 2 августа 2011 г. 02:29

цитата Цефтриаксон

ну так потому и не пробивает, что попадает в торец плиты. в таком случае и от обычно 34-ки (не амер) будет не пробил

Так ведь куда снаряд попадает — это тоже по большей части прихоть того же рандома, с небольшим влиянием игрока :-)
Или может вы сможете иначе объяснить, каким образом снаряд летит под 45 градусов от оси ствола в сторону? Это уже даже не ВБР, это ВБРище. И такое тоже было и не раз. Какое сможете дать объяснение этому?
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 1 августа 2011 г. 16:38

цитата Цефтриаксон

тут рулит наклон который в случае ис-4 есть даже у бортов и зада.
в частности в бока надо стрелять чуть ниже чем привычно. или под башню.

Да-да, я после 9 тысяч боев о подобных вещах в курсе :) Это все ерунда — ибо рулит здесь рандом (ну либо что-то что не оговорено разработчиками и о чем мы не в курсе), кто бы и чтобы не говорил. Когда бл-10 тупо не пробивает (именно не пробивает, не рикошет, не гусля, не модуль — тупо не пробивает) какой-то металолом, который она по всем циферкам должна насквозь пробивать — то о чем тут можно говорить? И такие случае далеко не редкость.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 1 августа 2011 г. 13:11

цитата Мичурин

Можете смеяться, но лупил ББ из 105 мм.

Тут плакать надо, а не смеяться. Я уже писал выше как не пробивал ис-4 из топ пушек т34 и пантеры-2. При этом с небольшого расстояния. Поэтому в непробитие ягпантерой верю без малейших сомнений. ВБР к несчастью рулит.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 27 июля 2011 г. 20:43

цитата Мичурин

Вчера получил на Ягдпантере "Снайпера", долбя из кустов ИС-4, пока не помер. Снял ему около двадцти процентов

Я когда-то на Стяге Котэ долбил. Дело было на Комарине, ближе к концу боя, я был далеко, и долбил его, пока он занимался кем-то ближе. Угробил на него все фугасы, потом и бб израсходовал, тоже совсем немного снял — лбом гад ко мне был. В итоге уже без боеприпасов и погиб...
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 27 июля 2011 г. 18:16

цитата ivanov

Этого достаточно :

Это не все знают, да и если расстояние не вплотную, то не так просто и попасть — рандом такой рандом. К тому же нужно становится не прямо лбом к противнику, а чуть под углом — и тогда пробить и в люк становится сложнее, плюс рикошеты в борта.
Вообще ис-4 танк своеобразный. Бывает и быстро разберут, а бывает долбят, долбят — а ему все по барабану, то непробил, то рикошет.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 27 июля 2011 г. 02:13

цитата ivanov

Правда пушками, начиная с Д-10, пробивается в лоб :(

В лоб он пробивается исключительно в люк мехвода. В остальные части можно бить долго и нудно (не считая везения).
Однажды в ущелье Ласвиля была забавная дуэль. Я на топ т34 против ис-4. Лоб в лоб, расстояние метров 100-150. Я его из топ пушки т34 в лоб, зная куда стрелять, не пробил 5 раз (хотя нет, вру, один выстрел был рикошет от борта, когда он вначале ко мне поворачивался). Он меня не пробил (уж не знаю куда) трижды.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 26 июля 2011 г. 00:20

цитата Гвардеец

Отцы, а вот такой вопрос возник: если сразу три маскировочные сетки установить, эффект суммируется?

Боюсь ответ на это не знают даже разработчики. Ибо больше одной поставить нельзя :-)
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 25 июля 2011 г. 18:01

цитата foxfer

Ну не всегда. У нас интересно всегда Благодаря некоторым личностям, которые отличаются неординарным поведением.

Такие личности я думаю есть везде. И у нас есть. Но личность к кланварам имеет весьма отдаленное отношение. Личности присутствуют и общаются и в чате и во взводах и в ротах.
А кланвары задалбывают своим расписанием. Я на работу так не ходил как на них. Это в итоге и надоело.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 25 июля 2011 г. 12:50

цитата aktalai

Там куда интересней, хотя и с тусовкой ты прав.

Там — это на кланварах? На них интересно первый месяц, два. Потом эта "работа" по расписанию задалбывает невыносимо. Это уже получается не отдых, а не пойми что. Хотя если такое кому-то нравится... Кланов много, так что наверно многим нравится. Хотя и не понимаю этого.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 18 июля 2011 г. 21:50

цитата Горец

Это печально. Особенно инфа про копья. Мотивировка типа трудно сделать анимацию потому и вырезаем, убога.

Ну, копий не было уже в Обливионе, так что это точно не новость.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 14 июля 2011 г. 11:59

цитата Цефтриаксон

T29 и т32 весьма достойные тяжи. Спецефичные ,но достойные.

До нерфа эти танки были без вариантов лучшие в своих уровнях. Собственно нерфили их не зря. Теперь конечно оба жалкое зрелище.
А т34 и был и есть жалкое зрелище :) Я то надеялся на топ пушку, но не сложилось. Она по ощущениям хуже предтоповой. Той я хоть все пробивал, а с этой стабильное — непробил.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 7 июля 2011 г. 13:51

цитата foxfer

А примеры таких тт можно? ис-4 пробивает в любое место.

В конце зимы где-то, в рамках спора на оф форуме, вывели с одним человеком две 54 на Малиновку, в поле. Обстрел велся метров с 200 (детали сильно не помню, в чем-то могу по мелочи ошибаться), потом понемного подъезжали. Стояли лбом. Стреляли по нам т34 со сток пушкой и тапок с предтоп пушкой. Вроде еще кто-то третий был, уж не упомню.
Вторую 54 расстреляли меньше чем с 10 выстрелов, бил тапок. По мне сначала бил тапок — пробил один раз из 5 или 6. Паралельно долго колупал т34. Больше 10 выстрелов, пробил вроде 1 или два раза. Возможность прицелится естественно была, мы стояли неподвижно.
При этом сразу после покупки 54 (все топ кроме двига и пушки) специально загнал в тренировку с соклановцами для обстрела. Буквально за минуту меня разобрали т-34, су-85 и еще какая-то мелочь.

В итоге — ВБР рулит. Предсказать пробьешь или нет в принципе невозможно. Можно лишь сказать, что чем более пробивная пушка, тем шанс пробить выше. Но уж никаких гарантий.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 7 июля 2011 г. 10:20

цитата Volot

И последнее время стали дико раздражать Т-44, 54. Танки вроде средние, а на VK 3601(H) пробить не могу ни в лоб, ни в борт, а в тыл зайти не могу — машинки эти гораздо быстрее.
Короче, прямо для моих танков просто убийцы

А что удивительного? Вы сравниваете танк 6 уровня с танками 8-9. Естественно при таком разбросе уровней эти танки для вас убийцы :-) Особенно 54. С разницей в три уровня.

цитата Цефтриаксон

а вот 44-ку оч странно. она же картон. И БК чуть не весь корпус занимает и башню.

Только вот лоб под наклоном — часто не пробивает и рикошетит даже из высокоуровневых пушек. Тут как и во всем рулит ВБР — можно лоб подставлять и будут рикошеты, а могут случайно в бк попасть и заваншотить.

цитата Мичурин

Кстати, хочу поинтересоваться — насколько рентабелен без премиумакка Тигр II?

Ну в минус не уйдете, но и денег не заработаете.

цитата Мичурин

88 мм нормально пробивает Т-54 в борта и корму корпуса. Никаких особых проблем на 3601 с этими СТ не испытывал.

Ну это вы пошутили про никаких проблем :) Или вы имели ввиду именно пробитие? Так тот же тигр ис-4 вполне спокойно пробивает. Если знать куда стрелять. Даже в лоб. Только вот как и у 3601 против 54 так и у тигра против ис-4 шансов ноль.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 6 июля 2011 г. 22:30
Свежая информация:
http://rumor.ru/forum/index.php?topic=296...
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 6 июля 2011 г. 22:28

цитата Гвардеец

1 В каком соотношении простой опыт переводится в свободный

5%

цитата Гвардеец

5 сколько стоит один рубль в золоте, или наоборот

Хм... к рублю прямого соотношения нет. Есть жесткая привязка к доллару — 1$ = 250 золотых. А дальше считайте.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 5 июля 2011 г. 18:41

цитата Nihilist

Неужели был хоть один положительный отзыв?

Про Морровинд вроде все отзывы были положительные :) А система левеленга в Фаллауте пожалуй ближе именно к нему.
Да и негативных отзывов по поводу левеленга Фаллаута тоже вроде не встречал.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 5 июля 2011 г. 11:19

цитата sinner933

может глупый вопрос: останется ли изменение силы мобов от развития героя?(ато бесило что по лесу бегают одни даэдры и ни одного волка)

Вот здесь собраны известные на данный момент детали об игре:
http://tes.ag.ru/skyrim/articles/facts.sh...
В частности вот что сказано о противниках:

цитата

- Некоторые враги встречаются часто и изменяют уровень в широком диапазоне, а некоторые — редко, у них заданы нижний и верхний пределы изменения уровня.

цитата

- Автоматическое изменение уровня противников реализовано примерно как в Fallout 3, а не как в Oblivion.
Спорт > Боевые искусства > к сообщению
Отправлено 1 июля 2011 г. 12:13
shuherr
На самом деле все несколько сложнее. Шашка и европейский меч — это в принципе несколько разные временные категории если смотреть с точки зрения истории. То есть проанализировать исторические встречи сложновато. Если же смотреть в современность — какие-то выводы делать тоже проблематично. Я видел много работы европейским мечом, японской катаной, различными китайскими мечами. А вот с шашкой — видел только как ею машут. Поэтому сделать какие-то выводы по ее практическому применению и результатах противостояния европейского меча и шашки сложновато. Ибо сравнивать не с чем по сути. А анализировать какие-то виртуальные вещи не хотелось бы. Да и предназначение у шашки и меча все же несколько разные, как и техника применения. Каждое оружие хорошо в свое время и в своем месте.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 8 июня 2011 г. 11:51
Sord
Ссылка неверная, там нет ни видео, ни скриншотов. В другой новости на том сайте есть теже скриншоты на которые я давал ссылку выше и вот это видео:
http://www.youtube.com/watch?v=ic6dKnv3WdU
и вот вроде бы еще видео:
http://www.youtube.com/watch?v=z9RlZIXAv2c
http://www.youtube.com/watch?v=WnnbyX8ifh8
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 8 июня 2011 г. 02:45
Новые скриншоты:
http://www.vgrevolution.com/2011/06/e3-20...
Спорт > Боевые искусства > к сообщению
Отправлено 7 июня 2011 г. 18:57

цитата Ny

Тогда давайте лучше в личку. Пока мы не завалили тему малоинтересными постами.

Ок.

цитата тихий омут

Так вот вопрос: очки и БИ. Насколько преувиличены слухи, насколько это опасно и что противопоказано человеку с близорукостью.

Считается, что людям с близорукостью противопоказано заниматся видами спорта, где есть большие физические нагрузки, в том числе единоборствами. Вроде бы (но не уверен ибо не врач) это связано за внутриглазным давлением.
Тем не менее, множество людей с самыми разными заболеваниями, в том числе и с близорукостью успешно тренируются, и зачастую тренировки наоборот способствуют улучшению общего здоровья (не считая травм разумеется). Однако тут надо смотреть что за вид единоборств, на что ориентирован и каким образом, а также с какой нагрузкой проходят тренировки и уже исходя из этого решать — можно или нет. Спортивными единоборствами ориентироваными на соревнования я бы не рекомендовал заниматься. Остальным ориентируясь на написанное выше.
Спорт > Боевые искусства > к сообщению
Отправлено 7 июня 2011 г. 12:20

цитата Ny

Дело в том, что следует различать, как мне кажется, оружие и подручные средства, используемые в этом качестве.Оружие — это то, что целенаправленно изготовлено для убийства на войне. А палки, тонфы, цепи, кастеты и т.п. — это изначально были простые предметы, удобные для самообороны, но не для схватки с противником, одетым в доспехи. В истории (со времён каменного века) почти не существовало армий, вооружённых кастетами или палками.Кроме того, в некоторых культурах (да чего там — в нашем же уголовно кодексе ) есть запрет на убийство одноплеменника, женщины (даже нападающей), подростка.

Не совсем так. Для начала нужно отличать боевые искусства и воинское искусство, о чем я писал выше. Боевое искусство к армии имеет не совсем прямое отношение.
Определение оружие у вас не верное. Все что вы перечислили, относится к холодному оружию. В том числе и уголовным кодексом. И рекомендую ознакомится с определением что есть холодное оружие.
Что касается убийства соплеменника — согласно уголовному кодексу и права на самооборону (по крайней мере теоретически, согласно законодательству, не будем сейчас обсуждать практику наших судов) если идет нападение с оружием и есть реальная угроза нашей жизни либо жизни окружающих, то мы можем убить нападающего.

цитата Ny

И традиционные боевые искусства не так уж редко включают раздел безоружной схватки, если у человека в руках появляется оружие — меняется и сам характер его действий (по крайней мере для европейской традиции). Есть например тот же бокс (вышедший из кулачных боёв древности), который лёг в основу практически всех европейских систем самообороны. Мне даже интересно, что Вы по этому поводу скажете.

Любое боевое искусство стоит на трех китах — работа с оружием, против оружия, без оружия. Выкиньте один раздел — и у вас будет неполноценное боевое искусство. Согласитесь, что в условиях, когда на кону ваша жизнь отбрасывать что-то не очень разумно?
Характер действий не должен менятся если взять в руки оружие. Принципы построения боевого искусства они едины. Классические примеры единой базы и под оружие и под безоружный бой — каратэ, ушу, филипинские единоборства, айкидо и прочие.
Из чего вышел бокс это очень непростой вопрос. Однако точно известно, что до того как стать спортом он выглядел значительно (если не сказать совсем) иначе. "Практически всех европейских систем самообороны" — это каких? Подскажите о каких системах вы говорите? К тому же не путайте самооборону и боевые искусства. Принцип любой самообороны — максимальный эфект за минимальный срок обучения. К тому же на современном этапе оружие постепенно отходит на второй план, в связи с чем повсеместно отбрасывается при процесе обучения. Даже там где раньше оно было. Да и вообще много чего отбрасывается. Все идет в сторону спорта и упрощения.

цитата Ny

Мне даже интересно, что Вы по этому поводу скажете.
Таким образом, следует отличать воинские навыки, единоборства широкого профиля (с конкретными подразделами для разных ситуаций) и единоборства для самообороны.

Это современный подход к класификации единоборств. Тарас вроде бы про него писал. Воинские навыки к теме нашей дискусии не относятся — это удел професиональных военных. Для них рукопашный бой лишь незначительная часть подготовки. Единоборства для самообороны — я выше про это написал. Широкого профиля — ну это видимо и есть наши боевые искусства :) Но я бы еще тогда выделил четвертую группу — спортивные единоборства. К ним между прочим сейчас скатываются многие традиционные боевые искусства. При этом целые разделы отбрасываются, либо превращаются в унылую показуху/танцы. Для спорта это не нужно.

Можно было бы еще пройтись более подробно по всем пунктам с примерами и подробным описанием. Если возникнут вопросы или неясности в моих словах — готов расписать подробнее.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 7 июня 2011 г. 00:54
Новое геймплейное видео с Е3:
http://www.youtube.com/watch?v=K9hJMxw126A
Компьютерные игры > Terraria: там чудеса, там леший бродит. > к сообщению
Отправлено 6 июня 2011 г. 10:59

цитата Sanekus

Minecraft 2D

Да, называют его и так. Однако мне, и некоторым моим знакомым эта игра понравилась больше Майнкрафта. Намного больше. Но тут наверно из разряда кому что нравится...
Компьютерные игры > Terraria: там чудеса, там леший бродит. > к сообщению
Отправлено 6 июня 2011 г. 00:53

цитата Цефтриаксон

Это же убивает половину кайфа :) а как-же самим нарыть? ;)

Поверьте — даже зная это все рыть придется долго :-) В прямом смысле :-))) Сегодня чувствовал себя заправским шахтером.
⇑ Наверх