Сообщения и комментарии посетителя
Сообщения посетителя IgorLutiy на форуме (всего: 1710 шт.)
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]() Итак... первые полчаса игры. Обливион с драконами. Пока что все очень грустно. Ну и сильно приходиться напрягаться с английским, что тоже не способствует погружению в игру полноценно. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Fantlab, пароль 555 Периодически падает, периодически оживляем. |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]() Не пиратства рекламы ради, а информации для. Английская версия игры благополучно достигла сети интернет, чего и следовало ожидать. Сразу приведу интересную информацию из релизов:
Это я к тому, что здесь обсуждали 6 гб... Хотя и не факт что это правильная информация. Но ждать осталось недолго. И нужно отметить, что 11.11.11, вместе с выходом английской версии игры, выйдет полностью локализованная версия от 1С. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]() Mexa А я вот специально пересмотрел стату своих знакомых в игре (а их немало). Все кто имеет реально высокий общий процент побед — это люди активно играющие в КВ/ротах/взводах.
Ключевое слово все тоже — роты. Ведь подумайте, раз у одних команд в ротах процент побед растет — у кого-то он должен падать? Логично? Однако повторюсь еще раз — реально влияют на процент побед мимо рандома (как в плюс, так и в минус) — КВ/роты/взводы. Ну не убедите вы меня, что один человек из 15 может стабильно (именно стабильно, чтобы иметь процент побед под 60) из боя в бой вытягивать за собой всю команду. Ну не верю я в сказки, большой уже слишком ![]() |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Есть. Это либо результат рандома, либо результат КВ/рот/взводов. Почему рандома? У одного человека процент побед 45, у другого 55. В среднем имеем сколько? Правильно — 50. И это не заслуга ни одного, ни второго. Это рандом. Ну еще чуть чуть влияние взводов — об этом ниже. По поводу КВ/рот/взводов. КВ и роты — это возможность играть сплоченной командой, что значительно повышает ваши шансы на победу. Взводы влияют не так сильно, но если вы попали втроем в топ списка — то очень даже влияет. Буквально сегодня — 4 боя подряд на тяжах 8-9 левела взводом вытянули победу в ситуациях, когда я уже в мыслях смирялся с поражением. То есть команда пыталась всячески нам помешать победить, но все же ей это не удавалось :) ЗЫ: так что если вдруг кто-то начнет хвастаться высоким процентом побед и обзывать вас лузером из-за ваших низких процентов — поулыбайтесь его детской наивности и самоуверенности. ЗЫЫ: кстати, мои три танка с самым высоким процентом побед — это три низкоуровневых танчика, на которых я гонял в первый месяц игры. Ничего еще в игре по сути не соображая. Это опять же к тому — насколько рандомен процент побед ![]() |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Есть владельцы. Практически с самого начала ездил на топовом. Процент побед тоже не сильно радует. Как и на многих высокоуровневых танках. Просто нужно понимать, что виртуальный процент побед при любых раскладах будет стремится к среднему значению в 50%. И от вас очень мало зависит (не берем роты и ГК). Ибо неоднократно замечено — если вы на топ танке находитесь в топе списка — готовьтесь к толпе оленей в команде. Неоднократно на кв-5 и котэ попадая в топ списка набирал по 4-5 фрагов, кучу медалей, удерживая по полкоманды противника на открытых флангах — все равно проиграш, в конце все оставшиеся враги забивают мея последнего выжившего толпой. Чем занимаются остальные из моей команды — решительно неясно. Классический пример — Мурованка, я на кв-5 в топе, верхний респ. Вся толпа ломится через верхи и поселок, я медленно ползу перкрывать пустой лес. Пока я дополз до середины леса — у нас уже было 7 или 8 убитых. Я реально был в шоке. И вот о каких победах тут может идти речь? К чему это я? К тому что не смотрите на процент побед свысока :) Это очень условный показатель, чрезвычайно сильно зависящий от ваших сокомандников. Если вы играете взводом и попадаете в топ списка втроем — тогда вы еще можете попытатся "обмануть" рандом. В противном случае один танк в поле не воин. И отдельне случаи-исключения — лишь подтверждают правило. Приходилось оставаться одному и против 7-8 и выигрывать, а удавалось и с 8 фрагами проигрывать. ВоТ это командная игра вот и все тут. Апдейт. Посмотрел свою статистику. У меня наоборот — ис-4 — 44% побед, е-75 — 59%. Хотя по ощущениям — не сказал бы что е-75 в моих руках отжигает. Тем не менее — рандом такой рандом. |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]() Опубликованы минимальные и рекомендованные системные требования: Recommended Specs Windows 7/Vista/XP PC (32 or 64 bit) Processor: Quad-core Intel or AMD CPU 4GB System RAM 6GB free HDD space DirectX 9.0c compatible NVIDIA or AMD ATI video card with 1GB of RAM (Nvidia GeForce GTX 260 or higher; ATI Radeon 4890 or higher). DirectX compatible sound card Internet access for Steam activation Minimum Specs Windows 7/Vista/XP PC (32 or 64 bit) Processor: Dual Core 2.0GHz or equivalent processor 2GB System RAM 6GB free HDD Space Direct X 9.0c compliant video card with 512 MB of RAM DirectX compatible sound card Internet access for Steam activation Источник: http://www.bethblog.com/index.php/2011/10... |
Кино > Ходячие мертвецы (сериал, 2010 - ...) > к сообщению |
![]() Что-то тема тихо и незаметно завяла, а между тем уже вышло две серии второго сезона. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
905h48m20s однако реально к этому времени нужно накинуть минимум еще четверть — паузы между боями, и прочие мелочи на которые уходит время, но которое не идет в зачет времени боя.
Я в общем то тоже. Однако как для простого увлечения времени по моему уж слишком много уходит. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Это ж сколько времени потрачено впустую... Хотя каюсь — сам на неделе перешагнул сей рубеж ![]() |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Неоднократно выезжал лоб в лоб к тиграм и убивал не получив и царапины. Хотя встречал и таких что пробивали, один раз так лопухнулся — шел на Витмана, у врага оставался тигр полуживой, я на почти добитом кв-5. Я наивно уверенный, что как всегда не напрягаясь нагну тигра полез в лоб. Уж не знаю, может человек золотом пулял, но три или 4 раза подряд он меня пробил. И поверьте это был настолько неординарный случай, что я был в шоке. Так что не мне судить — проблема в криворуких владельцах тигров или в неспособности пушки нормально пробивать кв-5. И да, ВБР наверно таки решает ![]() ![]() ![]() |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
А ему как и холодильнику попадать не обязательно. Холод это единственная арта (еще буратино, да) 6 левела которой попадать вовсе необязательно. У него такой сплеш, что накрывает зачастую лучше попаданий других арт. А если нужна точная и подвижная арта (по сути антипод холода) — берите гиви-пантеру, у меня на ней даже снайпер есть ![]()
КВ-5 с топовой тигриной (стоковой котэшной) пушки пробить не так просто. Его иногда даже тяжи 9 левела не пробивают. Тут надо просто знать куда бить. Ну и еще ВБР ![]() |
Кино > Ультрафиолет (2006) > к сообщению |
![]() Хм... Сравнивать Эквилибриум и Ультрафиолет даже как-то несерьезно. В Эквилибриуме есть пусть не сильно оригинальный, но вполне крепкий сюжет, итересное содержание. Ультрафиолет — отруби мозги и смотри экшен. Больше в нем нет совершенно ничего. Да и экшен весьма стремный, как на мой взгляд. ЗЫ: а ган-ката на мой взгляд только портит Эквилибриум, но уж никак не улучшает. |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]()
Я потому и написал, что ТЕС есть ТЕС. Даже если Скайрим будет слишком другой — это все равно будет ТЕС ![]() |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]()
Эти все игры не прямые конкуренты ТЕСу, так что... Как я понял имелось ввиду что ничего интересного подобного плана на горизонте не вырисовывается. И это действительно так. Так что ждем то в любом случае. Ну и надеемся. А вдруг. В любом случае ТЕС есть ТЕС. |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]() Да уж... картина пока что вырисовывается грустная... Многие нововведения весьма спорны, а многое проверенное временем отброшено. Так или иначе — меня больше всего интересует Конструктор. Надеюсь хотя бы он будет не хуже, чем раньше. |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]() Известные факты о Скайриме собранные в одном месте: http://tes.ag.ru/skyrim/articles/facts.sh... я раньше давал уже эту сслыку в теме, однако за последнее время количество известных фактов на порядок увеличилось — так что думаю будет интересно ознакомиться с данным материалом. |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]() Детальные скриншоты лиц всех рас Скайрима: http://rumor.ru/forum/index.php?topic=321... |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]()
Это видео с проходящей на днях QuakeCon 2011. Оно же на Ютубе: http://www.youtube.com/watch?v=g190gHUNdWs большая часть повторяет то, что показывали на Е3, но есть и новые моменты. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
А хоть спорьте, хоть нет — но пока мы не будем знать вот тех значений, о которых вы писали выше (а мы их никогда не узнаем), то очень многое будет списываться на ВБР. И списывается.
Вот честно — писать на офф форуме нет ни малейшего желания (хотя грешен, иногда пишу, чаще всего вроде даже в темах про баги и глюки). Что атмосфера там, что модераторы... А документальные подтверждения — если удается заскринить — прикладывал. Но каждый выстрел и чих не заскринишь. Все время на фрапс писать — это вообще маразм. Как я писал выше — я играю, а не тестирую игру.
Конечно выросли. Теперь на арте играть легче. Стал где придется и не чешешься весь боя, если только ст не доедут вражеские, но там в любых случаях без вариантов. Если сейчас у арты из врагов только танки остались, то раньше тебя без проблем могли снять по трассе. И снимали. Часто. Я прекрастно помню времена, когда на месте после выстрела стоять вообще нельзя было. Сколько была в этом фана — ты или тебя. Отстреливать вражескую арту по трассу, бегать после выстрелов, занимать неожиданные позиции. Сейчас игра на арте стала примитивной в этом плане до безобразия. Я согласен, это лишь один аспект из многих. Но это был весьма значимый аспект для истиных артоводов. Для тех же, для кого арта это выехать пофармить или выехать для разнообразия после танков — им конечно стало проще и удобнее. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Фишка как бы в том, что никто кроме разработчиков никаких значений не знает и что и какие значения выдает. Потому то и говорят о ВБР. Потому мы и не можем знать куда и какие значения гуляют.
Я всего лишь упомянул о тех глюках которые встречаются в игре. Вы начали спорить, что этого не бывает. А так я по сути уже и забил, играю в последнее время мало. Неитересно стало. Убирание трассеров одно чего стоит... |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Ага, может вы меня обеспечите мощным железом, чтобы я мог без проблем писать все бои фрапсом, а заодно и винтом побольше? Я как бы играю, а не работаю тестером.
А где я писал у всех? |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
У вас не было — а у меня и у других было. Или есть только ваше мнение и неправильное? Или все с чем вы не сталкивались не существует? Я описал что такое реально было. Со мной и с другими игроками. А вы мне доказываете что такого не может быть. Вот сейчас хоть правильно написали — у ВАС такого не было. А у других бывает. О чем я и писал. ЗЫ: Торрент всегда выключен при игре в танки, как и все забивающее трафик. Проблемы со связью тоже не заметить сложно. Такие случаи я прекрастно понимаю и ругаю исключительно своего провадйера, а уж никак не разработчиков игры. А вот когда провайдер не при чем, уж извините буду ругать разработчиков. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Однажды с неподвижного ис-3 4 или 5 раз подряд не попал в упор по неподвижной мишени. естесвенно что она была значительно больше круга разброса. Это бывает редко — но уже привычно. Обидно когда при этом снаряд попадает в своего, который находится где-то сбоку...
Я не вел речь про максимальный круг разброса. Это и так ясно. Я вел речь про нормальный круг и про улет снаряда судя по трассе и попаданию по своему под углом где-то в 45 градусов в сторону. Может мне нарисовать чтобы было понятнее? Ибо мне сложно представить себе такой круг разброса, чтобы снаряд улетал под таким углом. Да и я писал уже, что расстояние было небольшое, скорость тоже, разброс у пантеры маленький даже при максимуме. Так что — когда круг полностью разведен — промах это нормально (но опять же — если только в пределах круга сведения), а вот когда снаряд летит туда куда он хочет — это не совсем нормально. Я не говорю что это бывает часто, но это бывает. И с таким сталкивался не я один. ЗЫ: а про бл-10 я вообще промолчу. Пушка иногда показывает чудеса ,а иногда вообще не понимаешь что она творит. Но да, рандом здесь конечно же не при чем :) |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Хм... Без комментариев. Если для вас вылет снаряда из ствола под 45 градусов это нормально... Думаю этот вопрос можно закрыть. Можете и дальше считать что это отличная игра, что все в ней сделано отлично, а рандом ни на что не влияет ![]() PS: кстати, п2 с топ пушкой с расстояния в 20-30 метров по стоящей мишени — это фугасница на полном ходу? |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Так ведь куда снаряд попадает — это тоже по большей части прихоть того же рандома, с небольшим влиянием игрока ![]() Или может вы сможете иначе объяснить, каким образом снаряд летит под 45 градусов от оси ствола в сторону? Это уже даже не ВБР, это ВБРище. И такое тоже было и не раз. Какое сможете дать объяснение этому? |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Да-да, я после 9 тысяч боев о подобных вещах в курсе :) Это все ерунда — ибо рулит здесь рандом (ну либо что-то что не оговорено разработчиками и о чем мы не в курсе), кто бы и чтобы не говорил. Когда бл-10 тупо не пробивает (именно не пробивает, не рикошет, не гусля, не модуль — тупо не пробивает) какой-то металолом, который она по всем циферкам должна насквозь пробивать — то о чем тут можно говорить? И такие случае далеко не редкость. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Тут плакать надо, а не смеяться. Я уже писал выше как не пробивал ис-4 из топ пушек т34 и пантеры-2. При этом с небольшого расстояния. Поэтому в непробитие ягпантерой верю без малейших сомнений. ВБР к несчастью рулит. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Я когда-то на Стяге Котэ долбил. Дело было на Комарине, ближе к концу боя, я был далеко, и долбил его, пока он занимался кем-то ближе. Угробил на него все фугасы, потом и бб израсходовал, тоже совсем немного снял — лбом гад ко мне был. В итоге уже без боеприпасов и погиб... |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Это не все знают, да и если расстояние не вплотную, то не так просто и попасть — рандом такой рандом. К тому же нужно становится не прямо лбом к противнику, а чуть под углом — и тогда пробить и в люк становится сложнее, плюс рикошеты в борта. Вообще ис-4 танк своеобразный. Бывает и быстро разберут, а бывает долбят, долбят — а ему все по барабану, то непробил, то рикошет. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
В лоб он пробивается исключительно в люк мехвода. В остальные части можно бить долго и нудно (не считая везения). Однажды в ущелье Ласвиля была забавная дуэль. Я на топ т34 против ис-4. Лоб в лоб, расстояние метров 100-150. Я его из топ пушки т34 в лоб, зная куда стрелять, не пробил 5 раз (хотя нет, вру, один выстрел был рикошет от борта, когда он вначале ко мне поворачивался). Он меня не пробил (уж не знаю куда) трижды. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Боюсь ответ на это не знают даже разработчики. Ибо больше одной поставить нельзя ![]() |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Такие личности я думаю есть везде. И у нас есть. Но личность к кланварам имеет весьма отдаленное отношение. Личности присутствуют и общаются и в чате и во взводах и в ротах. А кланвары задалбывают своим расписанием. Я на работу так не ходил как на них. Это в итоге и надоело. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Там — это на кланварах? На них интересно первый месяц, два. Потом эта "работа" по расписанию задалбывает невыносимо. Это уже получается не отдых, а не пойми что. Хотя если такое кому-то нравится... Кланов много, так что наверно многим нравится. Хотя и не понимаю этого. |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]()
Ну, копий не было уже в Обливионе, так что это точно не новость. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
До нерфа эти танки были без вариантов лучшие в своих уровнях. Собственно нерфили их не зря. Теперь конечно оба жалкое зрелище. А т34 и был и есть жалкое зрелище :) Я то надеялся на топ пушку, но не сложилось. Она по ощущениям хуже предтоповой. Той я хоть все пробивал, а с этой стабильное — непробил. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
В конце зимы где-то, в рамках спора на оф форуме, вывели с одним человеком две 54 на Малиновку, в поле. Обстрел велся метров с 200 (детали сильно не помню, в чем-то могу по мелочи ошибаться), потом понемного подъезжали. Стояли лбом. Стреляли по нам т34 со сток пушкой и тапок с предтоп пушкой. Вроде еще кто-то третий был, уж не упомню. Вторую 54 расстреляли меньше чем с 10 выстрелов, бил тапок. По мне сначала бил тапок — пробил один раз из 5 или 6. Паралельно долго колупал т34. Больше 10 выстрелов, пробил вроде 1 или два раза. Возможность прицелится естественно была, мы стояли неподвижно. При этом сразу после покупки 54 (все топ кроме двига и пушки) специально загнал в тренировку с соклановцами для обстрела. Буквально за минуту меня разобрали т-34, су-85 и еще какая-то мелочь. В итоге — ВБР рулит. Предсказать пробьешь или нет в принципе невозможно. Можно лишь сказать, что чем более пробивная пушка, тем шанс пробить выше. Но уж никаких гарантий. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
А что удивительного? Вы сравниваете танк 6 уровня с танками 8-9. Естественно при таком разбросе уровней эти танки для вас убийцы ![]()
Только вот лоб под наклоном — часто не пробивает и рикошетит даже из высокоуровневых пушек. Тут как и во всем рулит ВБР — можно лоб подставлять и будут рикошеты, а могут случайно в бк попасть и заваншотить.
Ну в минус не уйдете, но и денег не заработаете.
Ну это вы пошутили про никаких проблем :) Или вы имели ввиду именно пробитие? Так тот же тигр ис-4 вполне спокойно пробивает. Если знать куда стрелять. Даже в лоб. Только вот как и у 3601 против 54 так и у тигра против ис-4 шансов ноль. |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]() Свежая информация: http://rumor.ru/forum/index.php?topic=296... |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
5%
Хм... к рублю прямого соотношения нет. Есть жесткая привязка к доллару — 1$ = 250 золотых. А дальше считайте. |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]()
Про Морровинд вроде все отзывы были положительные :) А система левеленга в Фаллауте пожалуй ближе именно к нему. Да и негативных отзывов по поводу левеленга Фаллаута тоже вроде не встречал. |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]()
Вот здесь собраны известные на данный момент детали об игре: http://tes.ag.ru/skyrim/articles/facts.sh... В частности вот что сказано о противниках:
|
Спорт > Боевые искусства > к сообщению |
![]() shuherr На самом деле все несколько сложнее. Шашка и европейский меч — это в принципе несколько разные временные категории если смотреть с точки зрения истории. То есть проанализировать исторические встречи сложновато. Если же смотреть в современность — какие-то выводы делать тоже проблематично. Я видел много работы европейским мечом, японской катаной, различными китайскими мечами. А вот с шашкой — видел только как ею машут. Поэтому сделать какие-то выводы по ее практическому применению и результатах противостояния европейского меча и шашки сложновато. Ибо сравнивать не с чем по сути. А анализировать какие-то виртуальные вещи не хотелось бы. Да и предназначение у шашки и меча все же несколько разные, как и техника применения. Каждое оружие хорошо в свое время и в своем месте. |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]() Sord Ссылка неверная, там нет ни видео, ни скриншотов. В другой новости на том сайте есть теже скриншоты на которые я давал ссылку выше и вот это видео: http://www.youtube.com/watch?v=ic6dKnv3WdU и вот вроде бы еще видео: http://www.youtube.com/watch?v=z9RlZIXAv2c http://www.youtube.com/watch?v=WnnbyX8ifh8 |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]() Новые скриншоты: http://www.vgrevolution.com/2011/06/e3-20... |
Спорт > Боевые искусства > к сообщению |
![]()
Ок.
Считается, что людям с близорукостью противопоказано заниматся видами спорта, где есть большие физические нагрузки, в том числе единоборствами. Вроде бы (но не уверен ибо не врач) это связано за внутриглазным давлением. Тем не менее, множество людей с самыми разными заболеваниями, в том числе и с близорукостью успешно тренируются, и зачастую тренировки наоборот способствуют улучшению общего здоровья (не считая травм разумеется). Однако тут надо смотреть что за вид единоборств, на что ориентирован и каким образом, а также с какой нагрузкой проходят тренировки и уже исходя из этого решать — можно или нет. Спортивными единоборствами ориентироваными на соревнования я бы не рекомендовал заниматься. Остальным ориентируясь на написанное выше. |
Спорт > Боевые искусства > к сообщению |
![]()
Не совсем так. Для начала нужно отличать боевые искусства и воинское искусство, о чем я писал выше. Боевое искусство к армии имеет не совсем прямое отношение. Определение оружие у вас не верное. Все что вы перечислили, относится к холодному оружию. В том числе и уголовным кодексом. И рекомендую ознакомится с определением что есть холодное оружие. Что касается убийства соплеменника — согласно уголовному кодексу и права на самооборону (по крайней мере теоретически, согласно законодательству, не будем сейчас обсуждать практику наших судов) если идет нападение с оружием и есть реальная угроза нашей жизни либо жизни окружающих, то мы можем убить нападающего.
Любое боевое искусство стоит на трех китах — работа с оружием, против оружия, без оружия. Выкиньте один раздел — и у вас будет неполноценное боевое искусство. Согласитесь, что в условиях, когда на кону ваша жизнь отбрасывать что-то не очень разумно? Характер действий не должен менятся если взять в руки оружие. Принципы построения боевого искусства они едины. Классические примеры единой базы и под оружие и под безоружный бой — каратэ, ушу, филипинские единоборства, айкидо и прочие. Из чего вышел бокс это очень непростой вопрос. Однако точно известно, что до того как стать спортом он выглядел значительно (если не сказать совсем) иначе. "Практически всех европейских систем самообороны" — это каких? Подскажите о каких системах вы говорите? К тому же не путайте самооборону и боевые искусства. Принцип любой самообороны — максимальный эфект за минимальный срок обучения. К тому же на современном этапе оружие постепенно отходит на второй план, в связи с чем повсеместно отбрасывается при процесе обучения. Даже там где раньше оно было. Да и вообще много чего отбрасывается. Все идет в сторону спорта и упрощения.
Это современный подход к класификации единоборств. Тарас вроде бы про него писал. Воинские навыки к теме нашей дискусии не относятся — это удел професиональных военных. Для них рукопашный бой лишь незначительная часть подготовки. Единоборства для самообороны — я выше про это написал. Широкого профиля — ну это видимо и есть наши боевые искусства :) Но я бы еще тогда выделил четвертую группу — спортивные единоборства. К ним между прочим сейчас скатываются многие традиционные боевые искусства. При этом целые разделы отбрасываются, либо превращаются в унылую показуху/танцы. Для спорта это не нужно. Можно было бы еще пройтись более подробно по всем пунктам с примерами и подробным описанием. Если возникнут вопросы или неясности в моих словах — готов расписать подробнее. |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]() Новое геймплейное видео с Е3: http://www.youtube.com/watch?v=K9hJMxw126A |
Компьютерные игры > Terraria: там чудеса, там леший бродит. > к сообщению |
![]()
Да, называют его и так. Однако мне, и некоторым моим знакомым эта игра понравилась больше Майнкрафта. Намного больше. Но тут наверно из разряда кому что нравится... |
Компьютерные игры > Terraria: там чудеса, там леший бродит. > к сообщению |
![]()
Поверьте — даже зная это все рыть придется долго ![]() ![]() |