Сообщения и комментарии посетителя
Сообщения посетителя IgorLutiy на форуме (всего: 1710 шт.)
Компьютерные игры > Terraria: там чудеса, там леший бродит. > к сообщению |
![]() Буквально сегодня вечером хотел создать тему, но поленился ![]() Игра просто шикарная. Особенно мультиплеер. Оторватся невозможно. И очень много возможностей. А если еще учесть планы разработчиков:
Взято с одного форума, поэтому не могу полностью гарантировать достоверность, но видя игру охотно верю, что все это будет. ЗЫ: еще из ссылок я бы добавил ВИКИ по игре (на англ): http://wiki.terrariaonline.com/Terraria_W... и список рецептов для крафта (на англ): http://wiki.terrariaonline.com/Recipes |
Спорт > Боевые искусства > к сообщению |
![]()
Тот кто лучше обучен ![]() |
Спорт > Боевые искусства > к сообщению |
![]()
Иногда я читаю людей на форуме и думаю — неужели они это всерьез пишут? "Реально жесткие бойцы" (а термин то какой — надо будет запомнить ![]() ![]()
![]() |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Изменений не было. Топовые с хорошим боев могут быть в плюче и без према. А в среднем без према уже в минусе. С премом все танки идут в плюсе. На клановых есть особый коэфициент, который работает следующим образом — за победу дают больше, чем в рандоме, а за поражение меньше, чем в рандоме. То есть при победе на семерке плюс даже если тебя практически сразу убили. А при поражении огромный минус даже если хорошо отвоевал. В ротах если не ошибаюсь тоже самое. |
Спорт > Боевые искусства > к сообщению |
![]()
Я как человек разумный всуну под эти вращающиеся лопасти что-то и после, пока они будут разбиратся что и куда у них улетело постараюсь акуратно зарубить ![]()
Что и сказать — и смешно и в точку ![]()
Попробую объяснить иначе. Допустим человек считает себя мастером ножа. Он крутит и вертит его так что аж свист стоит. Крутит годами. Настоящий, остро заточенный. И на разу не работал в паре против противника с ножом. Результат мне говорить или и так понятно? |
Спорт > Боевые искусства > к сообщению |
![]()
Боевое искусство без парных тренировок? Если это так — тогда точно танцы. Вы главное такое бойцам-прикладникам не говорите — со смеху умереть могут.
В том числе и с боевым. В том же айкидо, чтобы далеко не ходить, работают на определенном уровне развития с боевым оружием. К сожалению (или к счастью?), для полноценого обучения контактным единоборствам без этого никак. Простой пример, вы можете десятилетиями учится отбирать нож, но если вы не будете работать на тренировке с настоящими клинками ваши навыки ничего не стоят. К сожалению.
Нужно понимать, что занятия боевыми искусствами уже сами по себе подразумевают травмы и риски для здоровья. И от этого никуда не деться. |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]() Новая информация о Скайриме: http://anvilbay.ru/news/321/ |
Спорт > Боевые искусства > к сообщению |
![]()
Ну я не требовал видео именно с вашим участием ![]() А почему не требуют доказательств с других — так потому что эти айкидо, ткд, каратэ, русские стили и прочее видели уже по сто раз, с людьми которые тренируются/тренируют общались и работали. А вот это что-то новое и весьма редкое. Вот и хотелось узнать что к чему. Весь сыр-бор из-за этого.
А чем объясните мне пожалуйста танец с шашками отличается от всего остального, раз вы не согласны именно с этим? Танец он и есть танец.
Полноте вам. Способ недопущения контакта с противником есть только один — находится на как можно более далеком от противника расстоянии. А хорошая/красивая работа на воздух не гарантирует хорошей работы в контакте. Собственно все мои вопросы с этим связаны. |
Спорт > Боевые искусства > к сообщению |
![]()
Безусловно утсановлен. Называется умение отличать зерна от плевел. Фильтр конечно не идеален (все мы просто люди). Но его наличие очень рационально. Ибо на заре моих занятий, еще без сформировавшегося подобного фильтра много ерунды воспринимал вполне серьезно (думаю я в этом не одинок, все мы когда-то начинали). Слава Богу, с опытом лапшу мне на уши стало повесить на порядок сложнее. Тем не менее повторюсь:
Я уже писал про своего знакомого танцора. Он в Китае делал выступление с двумя катанами. Поверьте, оно смотрелось ни на грамм не хуже чем то, что я увидел в данной теме. При этом он не умеет нормально катаной, а тем более двумя работать. Но он професиональный танцор. Ему такое выступление поставить — раз плюнуть. Понимаете к чему я? Ну чтобы хоть как-то объяснить что же я хотел бы увидеть — мне было бы интересно и познавательно посмотреть на парную работу хотя бы. Это было бы уже что-то. А станцевать так сможет практически любой професиональный танцор. И не нужно на эти слова обижатся — это жизненный факт. Я не пытаюсь никого оскорбить или что-то в этом роде. Просто привык называть вещи своими именами. Если человек говорит танец — то естественно я понимаю, что это танец. Тем более, если я и вижу танец. А если человек скажет — боевое искусство, тогда я понимаю, что речь идет о боевом искусстве. А если еще и увижу — будет вообще замечательно. В любом разговоре, особенно через интернет, важно согласовать терминологию. Иначе общения не будет.
Глядя на любой танец (а также формы, таолу, ката, тули и т.д.) я вижу прежде всего танец/красивые движения/еще что-то прочее, но не боевое искусство. Боевое искуство подразумевает взаимодействие с противником. А все то что я перечислил выше слишком легко может казатся боевым, но не быть им. |
Спорт > Боевые искусства > к сообщению |
![]()
Согласен. Прежде чем писать — надо внимательно читать то, что пишет опонент -
эти слова вам ничего не говорят? Или вы думаете мне было сложно вбить в гугл указанную фразу и посмотреть? Не тяжело. Совершенно. Вбил и посмотрел. Танцы в рамках этой темы, как писал ранее, меня не интересуют. И собственно говоря являются офф-топом.
Что убиваете — это вряд ли. Иначе думаю не общались бы сейчас здесь ![]() ![]() ![]()
Пока что я вижу хамство вовсе не со стороны модератора. Но это конечно же мое личное мнение. |
Спорт > Боевые искусства > к сообщению |
![]()
Неприветствуются ссылки на нелегальный контент, как уже написал модератор. Ссылки на ютуб вполне легальны. Ролик посмотрел. Танец увидел. А теперь можно ссылки на боевое искусство?
Ну так танцы с оружием которые я видел недалеко от этого ушли. По крайней мере к боевым исскуствам они отношения не имеют.
Чисто для справки — общепринятая норма интернет-общения — мнение модератора публично не обсуждается. За такое обычно на форумах банят ![]() |
Спорт > Боевые искусства > к сообщению |
![]()
Вы кажется немного не поняли. Человек говорит о танце как основе системы, а не как об элементе.
Хм... мой друг с детства занимается бальными танцами. Сейчас по всему миру мотается, уже професионально этим зарабатывает. Ему танцевальная база безусловно способствовала более быстрой адаптации к боевой технике — тело было готово к нагрузкам. Однако сами по себе танцы — будь они хоть с шестом или с нунчаку (надо же такое придумать... хотя зачем придумывать? В кикбоксинге это и так есть ![]()
Так вы сначала определитесь, о чем вы речь ведете. О фехтовании или о танцах с шашками? А еще лучше дайте чтоли ссылки какие-нибудь на видео. Чтобы хоть понять о чем спорим то. Ибо если я говорю танец — то и ммею ввиду танец. Если говорю боевое искусство — то его и имею ввиду. А у вас как-то не совсем ясно. |
Спорт > Боевые искусства > к сообщению |
![]()
К сожалению нет :) Я сам такую могу написать. И соответсвенно что захочу там, то и напишу, это не серьезно. Хотя надо будет полистать, а то лежит понимаешь, вдруг и чего полезное вычитаю. Ведь я так понимаю речь идет о книге "«Русская нунчаку», или казачья нагайка"?
Ну я вообще-то имел ввиду в целом (гопак, некоторые русские стили — которые отталкиваются от танца). Хотя рад что вы прояснили. Но тогда я не понимаю зачем вы в теме о боевых исскуствах пишите о танцах? Танцы пожалуй надо обсуждать в другой теме. |
Спорт > Боевые искусства > к сообщению |
![]()
Вывод неверный. Боевые искусства это бой одиночки в немассовом столкновении. Воинское искусство — это бой в составе подразделения/группы в массовых боевых действиях. Обучение воинскому искусству может в себя включать (и включало) обучение боевому искусству. Ну это как я вижу и если писать в упрощенной форме. |
Спорт > Боевые искусства > к сообщению |
![]()
Современный боевой раздел самбо как бы это мягче сказать... К самбо отношение имеет мало. Традиционно да, самбо теоретически может противопоставить свою технику против вооруженного противника. теоретически. Практически же защитится от ножа или палки не умея им работать — не получится. Это вам скажет любой специалист в этой области. Самбо это не боевое искусство. Это спорт и физическое воспитание. Все остльное — фантазии и не более. В каратэ, равно как и в ушу изначально было немеряно оружия. Самого разного. В современном спортивном чаще всего не изучается — зачем оно в спорте? Только вон в гимнастике ушу именуемой таолу с оружие присутствует. И в традиционных школах, которые относятся именно к оевым искусствам. Традиционные восточные практики в 90%, а возможно и в 100 в своем арсенале имеют работу с оружием, тем или иным. Ну не может быть боевое искусство без оружия :) Ведь для чего были созданы боевые искусства? Чтобы выживать в бою. То есть важен именно результат — выжить. Если на вас нападает несколько человек, да еще с палками, много вы голыми руками сделаете? А если вы умеете обращатся хотя бы с ножом или палкой, которые всегда есть в быту? Не глупо ли отказыватся от этого эфективного средства повысить вашу боевую эффективность (извините за тавтологию)? К тому же, умение использовать оружие пригодится и на войне. ЧТо ранее было немаловажно. Как для простолюдинов которые использовали как пушечное мясо, так и для професиональных воинов. Самураи всегда были при клинках. В Европе были кинжалы, мечи, шпаги. В Китае вообще куча всего было. Боевые исскуства изначально строились на использовании оружии. Это сейчас, с выхолащиванием самого их смысла — все сводится к спорту или физкультуре, где оружие никому не надо. Сейчас не нужно и даже вредно убивать. А именно для этого создавались традиционные боевые искусства. А для убийства оружие всегда эфективнее, чем голые руки/ноги. Как говорится с голой пяткой на шашку... ![]() |
Спорт > Боевые искусства > к сообщению |
![]()
Чур меня. Видел такие — почитаешь и после этого в руки брать не захочется. Можно указать конкретные книги, где действительно проводились исследования, а не очередные сказки? Просто уж слишком много выдумок и отсебятины среди подобного рода книг.
Эм... Для начала ознакомтесь с капоэйрой прежде чем подобное писать. Она как раз изначально была искусством драться, а сейчас раскручивается как танце. У нас же все наоборот — был танец, а сейчас раскручивают как что-то боевое. Разницу улавливаете? Ну а про то, что там вам дает пляска — извините коментировать не буду — не спец по танцам ![]() ![]() |
Спорт > Боевые искусства > к сообщению |
![]()
Конечно. Однако и то и другое не являются боевыми искусствами :) Самбо — спорт. Стеношный бой — по сути форма развлечения и физического воспитания. Боевые исскуства без наличия в системе оружия и работы против оружия — это нонсенс. |
Спорт > Боевые искусства > к сообщению |
![]()
Речь идет о вот этой книге: http://www.ozon.ru/context/detail/id/1187... кстати... подскажите, можно ли здесь давать ссылки на хм... места где можно скачать книги? Или это запрещено правилами?
На самом деле авторами большинства статей из справочника был не Тарас, поэтом определенную ценность книги безусловно имеет. В основном для ознакомления с предметом.
Только для ознакомления. Для серьезного сравнению боюсь она не подойдет.
Книга безусловно интересная. Как и другие книги Хорева. Очень много уделено внимания японскому оружию. Однако в целом книга представляет взгляд конкретного человека на кобудо. И я бы не сказал что этот взгляд объективен. Интересен — да. Но во многом чрезмерно субъективен. |
Спорт > Боевые искусства > к сообщению |
![]()
И это именно та школа, которая существует сейчас? Не подскажите источник, где про это можно почитать? С удовольствием бы ознакомился. Ибо пока что ничего подобного не встречал. К тому же танец и боевое исскуство это все же далеко не одно и тоже. Достаточно посмотреть на тот же боевой гопак ![]() В принципе Ny все очень точно и хорошо описал. Единственное что хотелось бы уточнить — что боевые исскуства подразумевают не только работу без оружия, а даже наоборот — в первую очередь работу с оружием. Боевое исскуство без оружия — это в лучшем случае спорт. |
Спорт > Боевые искусства > к сообщению |
![]() esaul Это конечно все замечательно. И радует что это все развивается. Однако при этом нужно честно признавать что это все современные новоделы, а не какие-то древние школы. ЗЫ: а джигитовку то к боевым исскуствам каким образом можно отнести? |
Спорт > Боевые искусства > к сообщению |
![]()
Ну как бы большинство стилей так или иначе в большей части похожи друг на друга :) Ноги/руки у всех одинаковые.
На самом деле похоже на танец гопак, в который решили привнести боевое наполнение. Естественно сам гопак сгодился только на разные показухи. На соревнованиях у них обычный рукопашный бой без особых изысков. Как и практически везде впрочем.
А из-за чего они получили название? Хотя это и не важно. К разработанной системе рукопашного боя это какое отношение имеет то?
Всегда не было ничего. А ранее было на Руси кулачные бои да борьба. Усе ![]()
Это тема отдельного разговора. Воинское исскуство и рукопашный бои — это все-таки не одно и тоже. |
Спорт > Боевые искусства > к сообщению |
![]()
Если это то которое развивает Пилат, то совсем слегка знаком. Стиль несколько своеобразные, как всегда легенды о древнем козацком происхождении. Однако информации по нему немного. Учебного видео нет, есть одна книги, которую было непросто найти. Знакомый занимался еще в конце 90-х. Но тогда для меня гопак и правда был типа капоэйры ![]()
Элементы из народного танца гопак, а не из капоэйры. На капоэйру просто похоже. |
Спорт > Боевые искусства > к сообщению |
![]()
Но по лесу бегать на порядок интереснее ![]()
Я реалист, что уж поделать. Просто в свое время тоже многим сказкам верил, а как суть да дело... Оказалось что все выглядит на самом деле несколько иначе, чем зачастую кажется или внушается. И я понимаю, что система может быть очень широкой, но мы все-таки здесь рассматриваем в первую очередь прикладной аспект. Прикладной для рукопашного боя.
Очень здравые слова.
В принципе гугл рулит, но раз я начал этими абревиатурами бросаться то... СГБ — славяно-горицкая борьба СК — стиль Кадочникова |
Спорт > Боевые искусства > к сообщению |
![]()
Железная рубаха в традиционном смысле это прежде всего внутрення работа, а не внешние воздействия. Внешние можно назвать набивкой разве что ![]() |
Спорт > Боевые искусства > к сообщению |
![]()
По столь скромному описанию сложно сравнивать массаж с цигуном и легендарной железной рубашкой.
Все в нашем мире относительно. Говорите их техника подобрана для их? Посмотрите на чемпионов по дзюдо и каратэ. Что-то японцев там как кот наплакал. Так что пардон — это не показатель. |
Спорт > Боевые искусства > к сообщению |
![]()
Вот и мне и еще многим хотелось бы узнать откуда ноги растут у всего СКподобного. Ибо среди славянских народов ничего подобного исторически зафиксированого не было. Но не признаются ведь что и откуда... Белов из СГБ хоть сознался, что все-таки его школа новодел. А эти все молчат. Точнее не молчат — легенды слагают. Но легенды они хороши когда мало информации, или люди не достаточно с информацией ознакомлены. А в наш век очень стало сложно правдоподобные легенды складывать...
Массаж к боевым мало отношения все же имеет. Не сильно знаком с историей знахарства и историей народной медицины.
Стеношные бои были. Однако они явно выглядели совершенно не так как выглядит система... |
Спорт > Боевые искусства > к сообщению |
![]()
При должной отработке вполне серьезно. Только смотря какие удары и смотря как нарабатывать :) Заранее отмету некоторые аргументы противников. 1) типа удар ногой в голову длиный и долгий. Поверьте — при нормальной наработке такой же быстрый как рукой. 2) подскользнешься зимой и все в таком духе. Опять же — зимой тренируемся на снегу и на льду. С ударами в голову ногами все ок. Может что забыл, вы напомните, но обычно эти два критерия ставят в минус ударам ногам в голову.
В СГБ есть. В Бузе тоже вроде бы. В боевом самбо тоже видел. Нет только разве что в СК подобных направлениях.
Именно он. О системе (которая от Рябко) впервые узнал именно из его видео.
Система и СК это одного поля ягоды, как и РОСС, и ШКВАЛ и еще многие русские стили. Это очень четко видно по базе и принципам. |
Спорт > Боевые искусства > к сообщению |
![]()
Глупости.
А это уже сказки. Не в обиду говорю. Ибо очень много интересовался и историей боевых исскуств, в том числе среди славянских народов. Если же у вас есть какие-то материалы подтверждающие то, что техника системы имеет какие-то достаточно древние корни — с радостью готов с ними ознакомится, ибо пока что не встречал в своих поисках подобного ( Ну и остальное в этом вашем посте как бы слишком навевает мысли о запудривании мозгов характерное для русских стилей. Не обижайтесь, просто видел это (и в живую слышал) столько раз... communication89 У вас к сожалению тоже прослеживается именно такой вот стиль написания... Если хотите могу конечно и подробнее откоментировать написанное, однако нужно ли? |
Спорт > Боевые искусства > к сообщению |
![]()
Ирония это конечно хорошо, но боюсь иронией в бою победить непросто... Отношение котечественной технике снобистское? Глупости. Самбо все хвалят. СГБ пусть не хвалят, но вполне принимают, и многое другое. А вот СК и все что от него идет воспринимается неоднозначно. Не плохо или хорошо — именно неоднозначно. Я имею ввиду людей думающих и умеющих, а не тех, кому лишь бы поспорить. Сам общался как с различными представителями русских стилей, так и с людьми бывшими в свое время возле Деда. Пробовал, общался. Пересмотрел всевозможное доступное видео — СК ,Васильев, Рябко и Ко, РОСС, ШКВАЛ Лаврова и прочее прочее. То есть какбы есть от чего отталкиватся в своих суждениях. Как и писал выше — для себя нашел много интересных фишек в русских стилях (таже акробатика, в этом они явно преуспели). Однако как прикладные системы увы и ах они мне не нравятся. Говорю сейчас о СК и всему что СКподобно. |
Спорт > Боевые искусства > к сообщению |
![]() По поводу джиу-джитсу — его существует огромное количество самых разных направлений (которые отличаются и формой и арсеналом), так что не рекомендую под этим названием что-то обобщать. Хотя если все-таки рассмотреть корни, а они ведут в Японию, то можно узнать что основа японского джиу-джитсу борцовские техники, однако ударная часть тоже присутствует. Ну а детали зависят, как я уже говорил, от конкретного направления.
Обсудить конечно можно было бы... Но боюсь все сведется к вечному спору — "Работает ли русский стиль на практике?" А ответа на этот вопрос к сожалению нету ( Пластика хорошо работает на медленной скорости и на показухах, но при увеличении скорости техника рушится как карточный домик. Хотя безусловно есть и в русских стилях интересные вещи. Но именно отдельные элементы, но никак не вся система целиком. ЗЫ: да и год занятий для руского стиля — это как капля в море. А до РОСС чем-то иным занимались? |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Да-да, когда-то черепашка была сущим ужасом. Мне повезло — прошел свободным опытом сразу на стяг3. Но те кто ездил матерился много... А сейчас да, вроде получше стала. Я вообще замечаю, что периодические изменения параметров техники и балансера часто делают фановыми танками те машины, которые ранее таковыми не были. И наоборот (ну эта ситуация более наболевшая и заметная). ЗЫ: в этой теме уже кто только не хвастался ![]() |
Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению |
![]()
Да. Вроде бы народ пытается что-то переводить, но более-менее приличные результаты думаю будут нескоро.
Ну графику и в самом Морровинде можно прилично подкрутить. |
Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению |
![]()
Как уже написал fox_mulder это игра такая. Простая до ужаса... Неужели ее создали те же, кто создал первую часть? Честно говоря, большие надежды были на Фейбл 3. А в итоге одни разочарования. Да, есть некоторые плюсы, но в целом игра очень короткая, до ужаса простая (сказал бы даже примитивная), линейная... В общем уже перечисленного достаточно, чтобы понять как все плохо. А я вот скачал Morroblivion — это большой мод к Обливиону, который переносит на двиг Обливиона Морровинд. Со всеми квестами (еще не все из Бладмуна и Трибунала перенесены). Про местность и прочее даже говорить не буду — все есть. Одна беда — куча заморочек с установкой. Вот сижу идумаю, с какой бы стороны к этому делу подойти... |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]() Горец Сейчас я вас более-менее понял. Надеюсь по крайней мере на это. Теперь постарайтесь и вы меня понять.
Выше я писал все к чему? Зачем я все это объяснял? Я пытался донести до вас, что других вариантов кроме респауна/появления из ничего в компьютерных играх нет и в ближайшем будущем не будет. Это технически сейчас сделать невозможно. Любой пример, из любой компьютерной игры которую вы приведете — это все равно будет появление дракого/животного/нпс из ниоткуда. Понимаете? А моя модель — это то объяснение которые мы принимаем, когда играем в игру. Объяснение всего этого появления из ниоткуда. Попытка как вы писали ранее подогнать несовершенство технологии создания игр под какие-то логически законы/принципы. То есть дракон респаунился. Перевохродился. Это технически. Но мы играем в живом мире игры. Представляем, что он реально существует и мы в нем живем в обличии главного героя. Понимаете? Когда мы начинаем играть мы уже выстраиваем модель подобную описанной мной. И тут суть не в респауне. Вот смотрите. Допустим, изначально в игре есть пять драконов. Которые что? Были сгенерированы игрой из ниоткуда, из пустоты при запуске игры. Но мы то воспринимаем их наличие через призму модели которую нам преподносят разработчики — типа жили они там долго и счастливо, изредка нападали на людей, питались живностью, да общались между собой на драконьем языке. Ведь технически мы понимаем, что это все чушь — драконы были сгенерированы из пустоты при запуске игры. Но мы принимаем эту модель, чтобы насладится этим выдуманным миром игры. И все что присутствует в игре для нас обосновывается подобными моделями, ведь на самом деле всего этого не существует. Так же и респаун. Технически это перерождение нового дракона вместо убитого прежнего. Но в игре мы можем принять модель/либо нам подсунут эту модель разработчики о том, что убили мы вот дракона. А через несколько дней сюда прилетел другой дракон, занял освободившееся жизненое пространство. То есть мы принимаем эту модель ибо мы хотим играть в интересную игры, а не думать что на самом деле дракон это трехмерная модель из полигонов, что никакого интелекта у него и близко нет, что генерируется он из пустоты при запуске игры. Понимаете? И свою модель я привел именно из-за описаных причин. И она вполне объясняет респаун. Как и другие подобные модели объясняют то, что технически происходит совершенно иначе. ну нет просто технически другого способа сделать игру. Ну вот нет и все. А играть то хочется. И мир игры хочется воспринимать не как простые пиксели на мониторе. Вот теперь надеюсь мы поймем друг друга. |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]()
Вот слова которые вы писали ранее. Я объяснил, что таким образом в компьютерных играх появляется абсолютно ВСЕ. Ибо технически сделать по-другому невозможно.
Отличный пример. И здесь по вашему дракон появлися не из неоткуда? Не материализовался из воздуха по воле скрипта/движка? Называйте это как хотите. Но сути это не меняет. И в том случае, что вы называете респауном и в том, что вы не называете респауном — драконы/животные появляются одинаково. Или вы этого действительно не понимаете? |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]()
Объясню, чтобы вы поняли что же все-таки респаун в компьютерной игре. И после этого с вами беседовать не буду — смысла нету. Итак. Обливион. Предположим в определенной области стоит точка респауна животных. Это означает, что в данной области (не конкретном месте) может появиться (технически из неоткуда, но практически это можно объяснить так, как я описывал в своей модели — почему так, объясню чуть ниже) в зависимости от некоторых условий, например, волк или крыса или олень раз в три дня. Технически они появляются из неоткуда, как вы и писали. Ура! Вскричите вы и... будете неправы. Объясняю. Технически весь мир, со всеми персонажами и животными, а также всеми объектами генерируется при запуске игры. То есть их не было до этого момента. Улавливаете к чему это я? Технически можно сказать, что по вашему определению респауна респауном появляется все и во всех компьютерных играх. Однако, очевидно, что в игре мы не сможем сделать так, что бы весь мир появился вследствии большого взрыва, чтобы все персонажи выросли с младого возраста и все животные заселили развившуюся со временем местность. И вот для объяснения этих технически не реализуемых в играх вещей мы и можем взять, например, приведенную мной выше модель. То есть следуя вашему определению, те драконы, которые будут изначально в Скайриме (и предположим они не будут повторно респаунится) — они тоже появляются из неоткуда, то есть они тоже по сути респаунятся. Как и любые драконы в любой компьютерной игре. По другому технически это сделать невозможно. Если вы и теперь не поймете что же есть респаун в компьютерных играх и почему моя модель полностью соответствует описаной ситуации, то мне просто вас жаль. И что-то доказывать далее не имеет смысла. Но я все же надеюсь что вы внимательно прочитаете мои слова и поймете то, что я вам пытаюсь донести. |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]()
fox_mulder очень точно по этому поводу уже написал, повторятся не вижу смысла.
Если вы не заметили, все кто хотел уже высказались. А кто не высказался — всегда может это сделать. По крайней мере сможет если никто не будет по несколько страниц рассказывать нам про место драконов в биологии. Это как бы оффтоп, если уж на то пошло.
Уважаемый, я моды к Обливиону делаю практически с момента его выхода. И я автор подавляющего количества статей по модмейкерству для Обливиона и Фаллаута 3 на русском языке. То бишь в движке игры и в ее построении немного разбираюсь. Так что не надо мне тут втирать про респаун, ок? Вы уже хамить начинаете, советую это прекращать. И как автор темы вслед за модератором прошу не отходить от темы, не поддаваться на провокации и не кормить троля. В противном случае буду вынужден лично обратится к модератору с тем чтобы он навел здесь порядок. PS: вот кстати пара статей, не совсем свежих, но я лично увидел только сегодня, может и еще кто-то почерпнет что-то новое для себя: http://gameland.ru/pc/the-elder-scrolls-v... http://gameland.ru/pc/the-elder-scrolls-v... а с 7 по 9 июня проходит е3 — выставка разработчиков игр. Думаю тогда то мы и узнаем что-то новое о Скайриме и вполне возможно увидим новое виде игрового процеса. |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]()
Хм... а вы пробовали читать не по диагонали? Или опять ваша логика отжигает? На всякий случай повторюсь:
Если сможете объяснить, что не так с предложеной мной моделью — тогда можно будет вести с вами разговор далее. Нет — значит прекращайте нести чушь. А вот это:
даже коментировать не хочется. Уж слишком наивно и смешно.
От того, что они занимаются этим 41 год — это не перестает быть пустословием ![]() ![]() И да, мир ТЕС детально проработан. Я не утверждаю, что так же как и ДиД. Тем не менее это факт. Но если вы не в курсе ситуации с ТЕС, то лучше не позортесь своими фейспалмами ![]()
Все, после этих слов не мог читать не смеясь ![]() ![]() Повеселите нас еще! На бис! |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]()
Не вопрос. Вот вам модель (если уж вы так настаиваете, неужели думаете, что в выдуманом мире сложно что-то оправдать?). Существует в Скайриме 5-10 драконов (по 1-2 на регион, как вы сами писали). Одного убивают — жизненное пространство освобождается и на его место прилетает другой (из соседней провинции, из-за моря). Вполне жизненная и логичная модель. Подойдет?
Ежу понятно, что можете взять свой Д&Д и... ну все я думаю поняли. Мы ведь люди культурные ![]()
Смешно читать про невежество в фентезийных книгах о существах которых не существует ![]() ![]() |
Спорт > Боевые искусства > к сообщению |
![]()
Ну я думаю с бумагами у тренера все в порядке. Хотя мое мнение на этот счет — бумажками/дипломами/поясами/федерациями сейчас никого не удивишь. Вроде бы где-то раньше в этой теме уже данный вопрос поднимался. Есть как множество толковых тренеров без бумажек, так и толпы никаких с бумажками и дипломами... То есть так или иначе нужно смотреть по конкретному человеку. Что знает, что умеет, как объясняет, как организовывает учебный процесс, какие взаимоотношения между тренирующимися в группе и т.д. |
Спорт > Боевые искусства > к сообщению |
![]()
Это однозначно плохой признак. Вы ходите на тренировки. Вы не обладаете необходимыми навыками. Сначала тренер должен вас полноценно чему-то обучить, а партнер в этот период должен вам помогать закрепить необходимые навыки, в том числе страхую при бросках. и только через определенный промежуток (точно не через месяц), в спарингах такая фраза еще может быть уместна. Но не в вашем случае. Так и хочется сказаь — бегите оттуда. Все-таки здоровье у нас одно... Также подобная фраза может означать недостаточную компетентность вашего тренера, который вместо детального объяснения что и как правильно делать (не может объяснить?) по сути хочет чтобы вы сами дошли до нужных навыков эмпирическим путем. В общем хорошего мало. ЗЫ:
Когда-то в детстве, я жутко боялся делать кувырки назад. Вперед еще худо бедно получалось, а назад ну никак. А в школе на физкультуре сдавать надо было. Дома нашолся старый учебник по самбо, любил я его полистать. И вот там как один из базовых элементов самостраховки был описан кувырок через плечо. Я начал пробовать... И буквально через неделю я кувыркался по всей квартире, в любом направлении. Да, это был не класический кувырок — но мне это уже было и не интересно. Я нашел тот вариант, который мне нравился, который я легко делал и который по сути был лучше обычных кувырков. Я это к тому, что возможно вам тоже нужно просто найти удобный именно для вас способ самостраховки, который возможно будет отличатся от принятых в вашей секции. И изучив который возможно вам будет проще делать и все остальное. |
Спорт > Боевые искусства > к сообщению |
![]() benommen Ну первое — при бросках вы друг друга не страхуете разве? Работаете на матах/ковре надеюсь? Сильных ударов вроде не должно быть, если только партнер не кидает умышленно сильно. Ну идеальный вариант дополнительно занятся самостраховками — кувырки, падения — вперед, назад, в стороны, из положения сидя, стоя. Сначала на мягкой поверхности с постепенным переходом на твердые. Мы, например, кувыркались с разбега из стойки на асфальте и льду — это уже хороший уровень подготовки. Тогда падения в принципе уже не страшны совершенно. Главное подобрать хорошие техники падений и тело постепенно привыкнет к падениям.
Ну в принципе так и есть — либо спиной грохаться, либо ногами, если они быстрее полетят ![]() |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]()
Да, я считаю нормальным, если например в большом мире игры будет штук 5 драконов, которые будут респаунится через определенный промежуток времени после своей смерти.
Респавнились через три дня после смерти. Однако и в Обливионе были существа которые всречались часто, а были которые редко. Например, первого блуждающего огонька я встретил отыграв пару месяцев в игру. Соответственно не вижу в самом факте респауна чего-то плохого. |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]()
Это кому они не должны? ![]() ![]()
Ну эти новости уже давно не свежие.
Насколько я понимаю (а истинное положение дел мы узнаем разве что ближе к выходу игры), 5 будет по настоящему больших городов, типа Имперского города в Обливионе или скорее даже больше. А 8-9 поселений размером с город в Обливионе. То есть по идее не так уж мало. Что касается возраждаемых драконов — почему то некоторые восприняли это как будто в игре будут несметные полчища драконов. Там может быть всего один (я утрирую, чтобы было понятно к чему я клоню) возраждающийся дракон. А я так понимаю под неограниченым числом подразумевался именно респаун (а больше ничего и не могло подразумеваться). И в чем проблема если этих драконов будет несколько и они будут респаунится? Или все почему то представили полчища драконов по 20 штук на каждом шагу? |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
На Холоде до патча еще кое как удавалось дулом ворочать без разброса, а сейчас вообще — чуть сдвинул и опять сводись по новой, сектор совсем маленький стал... Или может это мне после гиви-пантеры с ее башенкой кажется? Зато поворачиватся Холод стал чуть быстрее. Но я бы предпочел старое сведение... |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]() Хм... гусли теперь сбить на порядок сложнее, зато если собьют — то считай труп почти на 100%. Сегодня на Пантере с ремкомплектом и прокачаным навыком ремонта гусли чинилсь дольше чем перезаряжался ис-3 :( В итоге починить их я так и не смог... Танки стали гореть чаще. По крайней мере танки противника :) За два эти дня я поджег танков едва ли не больше чем за пару последних месяцев. По два три танка в бою удавалось поджечь. Также за два дня боев арта 8 уровня замечена лишь однажды (т92), играю на левелах 8-9. Странно как-то... Хотя и несколько предсказуемо... При этом кв-5 и Львов (особенно Львов) видено за два дня немало. Арта как нагибала — так и нагибает. Но с каждым патчем все меньше у нее маневра. Имею ввиду, что куда нацелился, туда и стоишь стреляешь. Переводится на другой фланг — такой разброс, что уж лучше стоять и ждать пока кто-то приедет туда куда свелся изначально... :( |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Насколько мог судить по тестовому серверу — из глобально интересного: благодаря новой системе сбивания гусениц самым интересным классом становятся ст. Если раньше их можно было остановить благодаря сбиванию гусениц и груповому добиванию, то теперь остановить ст в принципе практически невозможно. На тесте без особых проблем практически всегда доезжал на ст до арты несмотря ни на какое сопротивление противника. Вследствии этого кстати теперь будет очень несладко арте — особенно с ее новым сведением/разбросом.
Садитесь на технику 8-9 левела — что т34 что м40 чуть ли не в каждом первом бою. Особенно т34. Арта конечно чуть реже. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Нечего там сравнивать. Ягпз4 и рядом не стояла с су-100. Хотя сама по себе при этом вполне неплохая пт.
Штуг великолепен когда попадает в полупесочницу (до 5 уровня включительно). В иных же случаях — толку от него практически нету. Помню однажды на Комарине половину боекомплекта разрядил в котэ. ББ естественно его вообще не брали. Фугасы отнимали так мало, при этом расходуясь так быстро, что тоже ничего путного не сделали. Да, меня не видели, да я попадал без проблем. Но толку никакого. При этом ягпз в этом плане не далеко от штуга ушел. В отличии от того же су-100 который вполне грозная машина для техники уровнями повыше. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Если без према — то су-85 (чуть мощнее пушка) или стяг (очень точная и скорострельная пушка, но чуть слабее), если с премом — то су-100. С топ пушкой фармит отличной. Дорогие снаряды за счет према окупаются с хорошим наваром. При этом су-100 вполне может повоевать с более высокоуровневыми противниками в отличии от двух других пт. Но без према фармить будет сложнее из-за дорогих снарядов. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Насколько я знаю, тут большинство уже сидит по кланам... |