Сообщения посетителя

Сообщения и комментарии посетителя



Сообщения посетителя IgorLutiy на форуме (всего: 1710 шт.)
Сортировка: по датепо форумампо темам
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 17 апреля 2011 г. 13:10

цитата АвК

Пагорки кажется видел (огороды, на месте деревеньки здания как в Монастыре- это?) если это они- мне понравилось

Наверно она. Называется теперь Рудники. В деревеньке теперь куча неломаемых зданий. За горкой, если ехать от нижнего респа раньше был карман, который пробивался теми кто на горке, теперь там карман ничем не пробивается.

цитата АвК

А что с миникартой? Пока что заметил только что игрок отображается оранжевым. Кстати, появился вопрос из-за "голубых тимкиллеров"- а на миникарте они как отображаются?

Голубых тимкилеров еще не встречал :-) На миникарте теперь отображается тип техники, совзводники.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 17 апреля 2011 г. 00:50

цитата АвК

Изменения в 0,64(1) не нашел

Общий тест патча 0.6.4
http://goo.gl/ycckP
Здесь список изменений относительно версии 0.6.3.9

цитата foxfer

Ага, спасибо. В целом вроде почти все изменения по делу, особенно разворот при сбитии гусеницы. Только я не понял: арты опять порезали?

Для начала советую почитать полный список изменений основного патча а не его дополнения. Там изменений на порядок больше.

ЗЫ: что заметил самое интересное для себя с теста.
1. СТ после теста станут монстрами. Особенно против арты. Остановить ст (сбить гусеницы) практически нереально — результат новой системы сбития гусениц.
2. Экраны на маусе и е-арте — это будет чит похлеще глотающего снаряды объекта. Пример — рядом (в прямом смысле рядом) с е-артой дважды падает фугас с холода — обычную арту убило бы сплешем — е-арта осталась полностью целой. Также в упор ее не взяла топ пушка 54-ки. Маус с экранами вообще бомба. Его толпой разбирают как когда-то на ЗБТ семерку.
3. Пагорки изменились до неузнаваемости.
4. Арта 8 уровня как-то не впечатлила.
В общем все, что особо ярко врезалось в память :)
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 16 апреля 2011 г. 17:12

цитата АвК

какие изменения на Комарине

Остров поменяли. Там теперь даже домики есть. А въезд преграждают противотанковые ежи. Изначально они были очень трудно пробиваемые. Мы с товарищем на 54-ках смогли только с хорошего разгона один сломать. Сейчас вроде их прочность понизили.

цитата foxfer

Куда наш канал делся?

Сейчас что ни технические работы, то слетают все каналы кроме клановых. Но я наш постоянно восстанавливаю :) Так что Fantlab, пароль 555 — заходим :)
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 15 апреля 2011 г. 20:36

цитата АвК

Есть кто-нибудь на тесте 0,64?

А он работает? Вчера не работал
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 13 апреля 2011 г. 21:09
После очередных технических работ навернулись все каналы в игре (кроме клановых). Уже возродил фантлабовский -
канал Fantlab, пароль 555
заходим, не стесняемся.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 26 марта 2011 г. 13:07

цитата gest77

эт вам повезло, когда его подарили всем на новый год, начались его массовые продажи, и разрабы цену снизили

Цена все время была одинаковая. Просто на момент вручения подарка была акция — премиумные танки на 50% дешевле. Как оказалось дешевле и в покупке и в продаже. Из-за этого и продавали тогда в полцены его. Реальная стоимость продажи 170к кредитов. Но я лично тоже до сих пор не продал. Вроде и не нужен танчик, а все ж подарок :-)

цитата gest77

танк давали ВМЕСТЕ с местом, так что те, у кого места не было ( и я в том числе) получили халявный слот в ангаре

Всем в нагрузку к танку дали бесплатный слот в ангаре. Даже тем у кого этих слотов было и так завались :-)
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 25 марта 2011 г. 21:26

цитата foxfer

Не всем и не во все места

Только лоб корпуса. Все остальное шьется без проблем. Лоб да, крепкий, но какой дурак в него стреляет?

цитата ivanov

а корпус ис-3 со всех сторон жестяной

Лоб у ис-3 тоже крепкий, а главное он вместе с башней хорошо рикошетирует. Все остальное так же как и у кт картонное. Но у ис-3 динамика на порядок выше. И это хочу заметить даже без топ двига. КТ же и с ходовой и с топ двигом — черепаха (
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 25 марта 2011 г. 20:59
Кстати, что там писали про ис-3? Самый ужасный тяж 8 уровня — это котэ. Груда металолома. Вот уж пробивается реально всем...
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 25 марта 2011 г. 18:40

цитата foxfer

Я тут после бета-теста задумался на Першинга махнуть...

Лучший ст 9 уровня в игре. Как по статистике разрабов, так и по впечатлениям тех кто на нем ездил. У самого 54-ка и сейчас усиленно вкачиваю т23 до перша. Ибо 54 — это светляк 9 уровня. А вот Перш именно ст :-)
Трёп на разные темы > Какое средство самообороны Вы носите с собой? > к сообщению
Отправлено 19 марта 2011 г. 10:17
Страсти то какие здесь понаписали то... Вставлю свои пять копеек.

По поводу ножа и другого оружия ближнего боя в реальном уличном бою. Сам кручусь в сфере боевых исскуств. Множество знакомых бойцов, как спорстменов разного уровня подготовленности, так и бывших/нынешних спецназовцев/милиционеров и прочих рукопашников. Да, доводилось людям забирать и обезвреживать людей с ножами, топорами, обрезами... даже пытавшихся задавить машиной (ага, в жизни чего только не бывает). Однако это были ситуации когда у этих людей просто не было иного выхода и подготовка у них дай Боже. Обычному человеку, как и обычному считающему что он что-то может бойцу-рукопашнику лучше при виде ножа/толпы нападающих/огнестрела лучше максимально быстро передвигаться в направлении противоположном нападающим. Ибо при столкновении надежда у него будет только на удачу. А она дама капризная. Вы хотите рискнуть и попробовать забрать нож? Риск конечно дело благородное... Но думаю жизнь дороже. Да и целью самообороны вроде есть сохранение жизни, а не рискование ею? Нет?
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 15 марта 2011 г. 19:02

цитата ivanov

До эксперта осталось добить ягтигру и т-30. Боюсь не успеть до патча — редкие звери :(

Звери не редкие, просто участвуют в высокоуровневых боях. Катайтесь на ст, тт 9 (10) уровня или на арте 7 — хватает и одних и других. Конечно меньше чем ис-7 или Объектов, но все же достаточно.
Ну а более чем достаточно т30 в ротах и особенно на кланварах. Ягтигры там правда не часто встречаются, хотя все же встречаются.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 8 марта 2011 г. 00:15

цитата heleknar

Одноуровневый холод (СУ-14), вызывает у меня необычайные страдания и не фармит вообще никак.

Тут многое от прямизны рук зависит. Я вот на нем тоже не очень фармлю, а товарищ из клана когда на Холоде ездил стабильно привозил по 40-50 штук чистыми. С премом разумеется. Я сначала банально не верил. Однако поездили во взводе — реально. Ну кроме тех редких случаев, когда сразу же в начале боя засветили и убили.

Вообще арта по 6 уровень как миниум с премом в плюче всегда. Главное как выше писали хоть кого-то зацепить — и тогда плюс гарантирован.

цитата Mihey

А как можно было один раз попасть и при этом убить одного и повредить еще двух? На таран брал?

Сплеш. Осколками накрыло.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 24 февраля 2011 г. 23:29
На АГе посмотреть не получилось, для таких же как я чайников вот ссылка на ютуб:
http://www.youtube.com/watch?v=nbmBYT8Dwf4
и да-да — это круто. Больше не хочется ничего говорить, только ждать. Ждать, когда же это чудо выйдет :-)
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 23 февраля 2011 г. 17:24

цитата Mihey

Скажите, уважаемые танководы, правда ли, что на немецких танках тяжелее всего играть?

Неправда. У танков каждой нации есть свои особенности. Вот, например, тт7 уровня — ис, тигр и т29.
+ Тигра — точная и скорострельная пушка, больше прочности. И чисто экономический бонус — снаряды в 4 раза дешевле чем у иса и т29. То есть на тигре можно вполне прилично за счет этого фармить.
+ ИСа — мощная пушка, крепкая броня, хорошая подвижность.
+ т29 — мощная пушка (но уже не такая скорострельная как была раньше), крепкая башня, низкий корпус.
Это в общих чертах — то есть каждый танк имеет свои плюсы и минусы. И главное уметь пользоваться сильными сторонами. Тогда на любом танке можно легко и непринужденно играть.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 22 февраля 2011 г. 18:00

цитата Цефтриаксон

а если с золотцем!

Стрелять золотом в рандомных боях — это буржуйство :-)
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 6 февраля 2011 г. 13:59

цитата Jose25

А тяжёлые хороши только когда они самые сильные на карте (или близкие к ТОПу)

Тяжелые хороши своим бронированием, количеством хп и мощным вооружением. И хороши всегда, даже если они не в самом верху списка. Просто главное не забывать, что тт, это не ст.

цитата Jose25

Я говорю, что можно мечтать о тяжёлом танке, но когда сядешь на него — начинаешь скучать по скорости

А кто мешает иметь в гараже и тяжа и ст? :-) Хочется погонять — сел на ст, хочется потанковать — на тт. У каждого класса машин в игре свои цели и задачи. Потому то они все и интересны. Естественно тт не предназначены для того, чтобы погонять по карте. Они вообще не предназначены для того, чтобы погонять. Это как в том анекдоте, когда лт в начале боя общаются между собой — вот сейчас быстренько прилетим на их базу и попытаемся порвать арту. На что тяж отвечает — вот сейчас очень медленно заползу на позицию и нагну всю вражескую команду.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 2 февраля 2011 г. 12:45

цитата ivanov

Самая дрянь в игре, несомненно, ИС-3 — реинкарнация КВ-1С в чистом виде. Ни тебе брони, ни тебе пушки (топовая, говорят, что-то пробивает, зато и стреляет раз в сто лет). А на оф.форуме все плачут про немцев, хотя на них играть как бы не на порядок проще, чем на наших :(

Позволю себе не согласиться. Объясню почему.
На ис-3 я провел больше всего боев в игре. Да, стоковый он не айс. А вот топовый... Во-первых он самый резвый из тяжей (не считая ис-7, и возможно американцев, там я только до т29 дошел). Во-вторых очень непробивной — от него все время рикошетит, в чтобы пробить надежно в лоб нужно знать определенные места ибо рикошет за рикошетом. Ну и в третьих у него почти самая лучшая пушка у советов. Лучше только самая топовая — с-70 которая ставиться на ис-4 и ис-7. Пробивает она неплохо, перезарядка не сильно отличается от д25т. Так что ис-3 очень и очень фановая машина. Но ее основной плюс именно в резвости и хорошей лобовой броне. Ну и низкий профиль, что способствует большей незаметности. Это вроде бы единственный тяж, где первый перк я качал маскировку.

цитата ivanov

У меня 5-го нет, только 4-й и 6-й :) Всё собираюсь хумель или су-8 прикупить, да копить бабло лениво, на танки не хватает. Для фанатов арта нынче — иной раз за всю игру никуда не попадает.
Пока буратину до топа выкачал, на 69 боёв 24 победы — рекорд, который я вообще объяснить не могу: по-моему, для такого надо было каждый бой только по своим стрелять. А с топ пушкой она хоть и снимает по половине хитов с тяжей 8-9 уровней, но попадает далеко не всегда, тем более ситуации, когда тебя какой-нибудь светляк убивает чуть ли не сразу, так что стрельнуть хороше если 1-2 раза успеваешь, последнее время стали нормой. Не для меня арта в-общем, прокачаю их всех и продам нафиг :)

Согласен, что арта сейчас больше для истинных артоводов. Они как били по куче фрагов за бой — так и бьют. Хотя это зависит не только от артовода, но и от команды. Вот смотрю на результаты боев и арта стабильно половину фрагов на себя оттягивает, если ее штуки три в команде и команда не тупит. А что касается попасть... Если экипаж 100% прокачан, то главное стрелять с полным сведением, желательно в неподвижную и большую мишень, ну и знать какая траэктория полета снаряда, чтобы непосредственно попасть, ибо там тоже все нетак просто. То есть например полет снаряда у су-8, Хумма и м41 разный. Если на всех трех артах целиться в одну точку, то две из трех промажут :)
А если выбирать между Хуммом и су-8 — я бы посоветовал су-8, пожалуй самая точная арта 5 уровня. С Хуммом одни проблемы. Хотя и на нем можно успешно воевать.
Что касается светляков — хм.. не знаю, меня даже на еле шевелящемся Холоде свет уже давно не убивал. Арта по засвету — да, иногда бывает. Но редко в принципе. Да и при нынешнем рандоме нужно приучиться на арте самому свету убивать. Вчера на Руинберге был показательный бой. Я на су-8 весь бой только и занимался отстрелом прорывавшегося ко мне света. Убил прямой наводкой два а-20 и немецкий ст, то ли Хонду, то ли Порше. То есть хочешь жить — умей сам отстреливать свет ибо команда чаще всего плевать хотела на арту.

цитата ivanov

Рандом, конечно, ужасен последнее время, регулярно проигрываю, набрав 600 и более опыта :( но роты в нынешнем виде тоже малополезны, т.к. в рандоме почти любой танк интересен, а в роте только 9-10 :(

Да-да, народ тупит по полной. набиваешь кучу фрагов, опыта — а команда все равно умудряется проиграть. В роте же играют на танках где-то от 7 уровня и от 5 арта. Но главное играть не просто с роте/сборке, а в роте с устоявшимся сыгранном составе с грамотным командиром. Вот тогда становиться интересно.

цитата ivanov

По мне выгоднее всего 5-й уровень (тут уж дело вкуса: кв, т-34, м4, т4 или ещё что), 6-й привозит примерно столько же, а то и меньше и ремонт сильно дороже. Или, если особо денег надо, на светляках летать в один конец :)
т4 за хороший бой привозит более 30к, на ремонт/пульки копейки уходят, средняя чистая прибыль на танке около 20к. 3601, су-100 или там шерман е8 тоже могут 30 и более привезти, но и содержать их много дороже, так что прибыль выходит 10-15к.

Тут на самом деле не все так просто. Объясню. Кредиты дают 1) за нанесенный урон; 2) за засвет, если по твоему свету нанесли противнику дамаг, половина его идет тебе в зачет. Далее по пункту 1). Чем выше уровень противника, которому нанесен дамаг, тем больше кредитов. Например, если меня на кв бросает в полупесочницу, где я топ, то за несколько пз3, т-28 и прочей мелочи мне дадут столько же, если я попаду в бой например к котэ/ис-3 и попаду в них несколько раз. То есть чем выгоднее зачастую тот же 6 уровень? Во-первых, кидает их в более высокоуровневые бои. То есть противники выше/кредитов больше, и воорудение у 6 уровня уже лучше, то есть тем же более высокоуровневым противникам можно ольше неприятностей принести, тем самым получив больше кредитов.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 1 февраля 2011 г. 18:49

цитата aktalai

Лучше всего фармится на м7 и на шермане 6 уровня

Вопрос спорный. Фармиться лучше всего на той технике, где соотношение затрат на ремонт/снаряды к нанесенному дамагу наиболее оптимальны. То есть во-первых хорошо фармит арта 5-6 уровней, су-100 с топ пушкой, ст американцев 5-7 уровней ну и т.д. Еще зависит от того, кому на чем больше ездить нравиться.

цитата ivanov

Арта не для всех :) Я, например, арту качаю, чтоб была, а играть на ней после всех патчей мне тяжело и не особо интересно.

Нормально играется. Раз на раз конечно не приходиться, но 3-6 фрагов на артах 5 уровня всех наций периодически набивается. Хумм правда пока что самый слабый в плане точности.

цитата ivanov

Я имел в виду время, нужное для игры в клане — тренировки там, бои обязательные (тем более кланвары).

Обязательно разве что в роте периодически играть. Ну так не все ли равно — в роте или в рандоме? Хотя после роты в рандом заходить не особо хочеться...
По поводу тактики кстати... Два боя пока что отыграли в КВ и оба проиграли из-за раша противника. То есть пока я вижу минимум каких-то тактических изысков. Народ тупо ломиться толпой снося все на своем пути и массово берет базу. Мы то как раз готовились играть тактически, а вышло вот так:-( Все гениальное просто. Хотя тот же раш в ротах не сильно канает. Все таки сильно отличаются бои в роте с ограничением в 90 баллов и бои в КВ, где у нас вот вчера сумма баллов была 134. То есть 15 высокоуровневых танков/арты...

цитата ivanov

кв и т4 больше чистой прибыли приносят

Все относительно. А т4 это который премиумный? Ну премиумные и должны больше приносить.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 1 февраля 2011 г. 11:57

цитата gest77

если воевать на 9-10 уровне, то премиум практически необходим,

Ну так сами написали, что можно фармить еще и на других танках :) То есть практически, но при желании можно и без него. Просто процесс прокачки затягивается.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 31 января 2011 г. 19:06

цитата ivanov

Не вижу пока смысла в клане для обычного игрока без железа 9-10 уровней в гараже — кланвары для тех, у кого времени много, а ротные бои сейчас ужасны для всех, кроме упомянутых 9-10 ур. :(

По поводу железа согласен. Только еще нужно упомянуть арту, она подойдет с 6 уровня. С другой стороны по поводу много времени — я ис-4 вкачал за полтора месяца игры, если не ошибаюсь. Если совсем уж не париться, то месяца за три спокойно он береться. Если учесть, что с релиза прошло уже полгода — то кто хотел уже вполне мог себе нужный танк вкачать, совершенно не напрягаясь. Ну естественно желательно иметь премиум.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 31 января 2011 г. 11:40
Еще немного свежей информации:
http://tesall.ru/news/171/
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 27 января 2011 г. 01:56
На правах нерекламы напоминаю, что в игре существует канал Fantlab, пароль 555. Присоединяйтесь. Так будет проще и взводных находить и все прочее.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 26 января 2011 г. 13:39
И грянет «Мировая война»
http://game.worldoftanks.ru/news/common/w...
В ближайшие дни начнется тест кланваров и глобальной карты. Но поучаствовать смогут только те, кто состоит в кланах. Функция наемников пока не работает.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 25 января 2011 г. 18:26
Улучшенная боевая система в Skyrim
http://anvilbay.ru/skyrim/articles/combat/
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 23 января 2011 г. 02:49

цитата Cenych

Зайдите на сайт, посвященный творчеству какого-нибудь писателя.

Так может беда в том, что лично я пока еще не видел ни одного более-менее нормального форума посвященного одному писателю? По ТЕСу таких немало. И никто там никому и ничего не облизывает (хотя всякое бывает) :-)
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 22 января 2011 г. 20:04

цитата Kebab

Не все такие ужасные фанаты ТЕС, что сидят на специализированных форумах.

Тем не менее, надеюсь вы не станете спорить, что если хочешь что-то детально узнать, то лучше это делать через специализированый сайт? (если речь идет об инете)
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 22 января 2011 г. 14:14

цитата Kebab

Stopgame и западники — это левые форумы?

Западники — какие именно? На фанатских многих бывал, даже на испанских и немецких. Стопгеймс? Какое он имеет отношение к ТЕС?

цитата Kebab

И, кстати, мнение на левых форумах может быть намного объективней, так как на оных, посвященных серии, иногда сидят фанаты, которые зачастую воспринимают критику любимой игры совершенно неадекватно.

На фанатских сайтах игру разбирают вдоль и поперек. И там большинство тех, кто активно играет или увлекается вселенной ТЕС. А отдельные темки или подфорумы на крупных игровых сайтах — пардон, но когда-то я пытался их читать — какой там объективизм? Народ чаще всего даже не понимает о чем пишет. А полезную и справочную информацию чаще всего тырят как раз на тематических форумах по ТЕС. Если вы доверяете таким широконаправленным форумам и сайтам в деталях — пардон, нам не по пути. Такие сайты дают информации обо всем понемногу и не более того.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 22 января 2011 г. 13:00

цитата Kebab

Гугл вам в помощь. Это элементарно.

На всех основных форумах по ТЕС я бываю регулярно еще с 2005 года (ну разве что в последнее время на Фулл практически не захожу). А искать какие-то левые форумы через гугл — увольте.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 22 января 2011 г. 00:11

цитата Kebab

Меня просто удивляет, что на геймерских форумах все кошмарно, а у нас все прекрасно.

Я не знаю как там на геймерских форумах (на каких, можно узнать?), а вот на форумах посвященных ТЕС вроде особых претензий именно к оптимизации не было. Баги да были, именно они патчами и исправлялись. Про оптимизацию не припоминаю.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 21 января 2011 г. 19:04

цитата Fynjy

C точки зрения логики, доказательство, опирающееся на авторитет является менее обоснованным чем фактологическое доказательство...

Фактологических доказательств я пока не наблюдаю, так что вынужден пока доверять авторитету.

Cenych
Речь не идет о том, как сейчас идет Обливион. Сравнивается как он шел именно тогда, когда вышел. Сейчас на более-менее приличном компьютере проблем вообще нет никаких. Летает на максимуме без вопросов.

цитата Kebab

Только у вас что-то TES-ы нормально работают — вот это действительно смешно.

Ну да, меня этот факт тоже безусловно радует :-) Грустно от того, что у кого-то были проблемы. Ну не повезло вам — бывает в жизни такое.

цитата Fynjy

На ней голд издание пропатченное идёт без проблем, в отличие от оригинала. настройки макс, плюс проги разные для улучшения графики, а вот первая вышедшая версия была швах! Ну забыл сказать: видяха разогнана по ядру на 25%
Моё категорическое слово: обла — тормозила!
забыл добавить — для чистоты сравнения пишите версию игры

Кх... скромно даю ссылку на описания изменений, которые вносились патчами:
http://tes.ag.ru/oblivion/files/Oblivion_...
там перечисляются изменения, которые вносились обоими патчами. Может я был невнимателен, но про оптимизацию там целых два пункта, но они к теме разговора не имеют отношения. То есть в плане оптимизации патчи как бы ничего не меняли. Так или иначе — играл в Обливион начиная с английского оригинала, естественно без патчей, проблем как уже писал ранее не замечал. Основные параметры компа тоже писал ранее.

Kebab
Вам не надоело еще? Кому и что вы пытаетесь доказать?
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 21 января 2011 г. 00:08
Все равно нет ничего лучше пз3 для души :-)
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 20 января 2011 г. 20:38

цитата Kebab

На трех компах? Это не не повезло — это статистика.

Три компьютера — статистика? :-))) Извините, но правда смешно.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 20 января 2011 г. 19:43

цитата Kebab

Если надо, могу предоставить логи и видео с двух компьютеров

Могу сделать тоже самое. Хорошая работа на слабых компах. О чем писал ранее. У вас не работает — не повезло. У меня работало, как и у других знакомых. Проблем с производительностью связанных с игрой не было. Будем продолжать спорить в стиле — "сам дурак"?

цитата Fynjy

первый игровой скриншот, так что горы, судя по-всему были артом

Горы были скрином судя по словам вице-президента Bethesda Softworks. Вы считаете что знаете были ли они артом или скрином лучше? Я почему то больше доверяю его словам, чем вашим :-) Но больше всего я доверяю времени, которое все покажет :-)

цитата Fynjy

Ну вот, можно оценить графику, а то все прежние выводы про графику были слишком скоротечными

Как для статики очень даже хорошо. А какие были предыдущие выводы?

И да, Конструктору быть :-)
http://twitter.com/DCDeacon/status/277465...
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 19 января 2011 г. 20:43

цитата Icipher

Как можно спутать низкую отлаженность ядра движка с багами скриптов и триггеров? Я вот не знаю

Но ведь путаете? Как баги связаны с оптимизацией?

цитата Icipher

А я просто несколько лет читаю ветки тех.помощи на форумах TES и подфорумах TES III. У всех до патчей (т.е. в основном у любителей ставить оригинал с образов западной лицензионки)

Ну я вот 6 лет читаю и даже пишу :) Особых нареканий именно на оптимизацию и производительность не помню. И да, английские версии игр есть. Играть начинал естественно без патчей. Баги были. Проблем с оптимизацией не припоминаю. Думаю разговор про оптимизацию можно закрыть? Вы мне ничего не докажете, я вам. Тогда зачем спорить? Тем более тема не об этом.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 19 января 2011 г. 19:29

цитата Icipher

*вспоминает производительность "плинтус где-то рядом" Morrowind до первых патчей на радиках 8ххх и жирафах серии Ti...тактично откашливается*

цитата Kebab

А вот не надо. Все части, кроме арены, оптимизированы хуже некуда.

Чем докажите? У меня вот проблем с производительностью никогда не было. Баги были. Но я надеюсь вы не путаете баги с производительностью и оптимизацией?

цитата Icipher

Но, надо сказать, что по линии TES II — III — IV количество багов, влияющих на "техническую" играбельность, уменьшается ощутимо. В Вобле каких-то таких уж жутких критов уже не было.

Таки путаете :-)

цитата Алексей121

Вы меня совсем запутали. Так снег будет в присутствии персонажа в кучи насыпаться или нет?

Судя по описанию — будет. Однако как было верно подмечено — долго стоять придется, чтобы заметить кучи. О чем я и писал. Не вижу противоречия в двух приведенных вами цитатах.

цитата Алексей121

Усе. а то что снег будет куда-то там динамически насыпаться, звучит крайне неправдоподобно.

Судя по описаниям именно будет. Конечно же, никто не исключает ошибки переводчика, мне лень было читать в оригинале. Да и там не факт, что было верно написано. Однако так или иначе узнаем более-менее точно ближе к релизу или когда появятся геймплейные ролики. Не думаю что на данный момент стоит на этом так уж заострять внимание.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 19 января 2011 г. 18:06

цитата Алексей121

Это как? час идешь по снегопаду, снег не насыпается, зашел на 5 минут в подземелье гоблинов мочить, вышел — а там уж все засыпало?

Вообще-то у меня написано как раз наоборот. То есть снег идет и медленно насыпается. Переходишь в другую локацию, возвращается — за это время снега поубавилось (уляживается/подтаивает/еще что-то).

цитата Алексей121

Ага, рост деревьев в реальном времени. Не смешите меня.

Где я писал про рост в реальном времени? Вы ушли с локации. Вернулись через какое-то время — выросло новое деревцо :)

цитата Fynjy

и скажите мне с чего вы взяли что в Ф3 возможности стали расширеннее?

Потому что я отлично знаю редакторы и Обливиона и Фаллаута 3. И знаю что возможности АИ были расширены, также как и очень сильно были расширены возможности создания квестов/диалогов.

цитата Fynjy

Неужто вы верите что будет реализовано таяние снега и рост деревьев в реальном времени?

Не нужно придумывать за меня то, чего я не говорил.

цитата Fynjy

учитывая оптимизацию, которая слабое место беседки, доморощенный спид три, наверняка забагованный. Сомневаюсь в возможностях Хавока, уже порядочно устаревшего, не внушает доверия картинка — слишком яркая и не реалистичная, тут же вспоминается обливион.
ИМХО, устаревший набор инструментов, движок, выдадут не шикарную, но вполне приемлимую картинку, ставка в которой должна быть сделана на проработку деталей.

Оптимизация никогда не была слабым местом ТЕС. По поводу движка, спидтри и прочего. Старый двиг вам не нравиться, но новый не нравиться тоже. Старый спидтри никого не устраивает, но его новая альтернатива тоже не нравиться. Хавок, который не стоит на месте, но вы его всееще считаете чем то устаревшим — тоже не нравиться. Сорри, но вы часом не зажрались? То есть читая вас закономерным выплывает вывод, что вам не нравиться все в принципе. Ну не нравиться — не играйте, кто заставляет то? А что получиться — увидим, когда выйдет игра. Ну а то, что картинка будет шикарной ни грамма не сомневаюсь. Более чем десятиление традиции как-то вызывают уверенность :)
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 19 января 2011 г. 00:53

цитата Icipher

Сверхестественность тут не при чём. Тогда тоже казалось, что они всё доделают к сроку. Нечего было "наобещивать".

Поживем — увидим.

цитата Icipher

Они на этом хвалёном RAI хотели построить иную модель отыгрыша, несколько отличающуюся от привычной для большинства CRPG схемы работы игрока на алайнменты. А получилась просто какая-то "приколюшка", чуть получше того, что раньше было реализовано в Gothic.

Нормально у них получилось. И возможности у АИ весьма и весьма неплохие. Хотя и ограниченные на тот момент. В том же Ф3 возможности уже стали чуть расширенее.
А про Готику — не смешите. И рядом с возможностями АИ Обливиона не стояла.

цитата Алексей121

Ок. Выпал снег, насыпало сугробы по колено. Еще раз — выпало по пояс. И так далее. Куда его девать?

Не думаю, что он будет прямо на глазах кучами насыпаться. Игрок выходит из локации — снег немного уляживается/подтаивает/еще что-то.

цитата Алексей121

Опять. Если НПС будет действительно срубать дерево, а не тупо махать топором перед стволом, то скоро лес останется без деревьев.

А почему не расти новым деревьям?

цитата Алексей121

Но это мелочи. главное что меня настораживает, это не своевременно расхваленная система Radiant Story Что-то мне подсказывает, что создатели ее или не потянут целиком или оставят маленькие огрызки (ср. обещания-результат обливиона)

Тут согласен. На данный момент самый непредсказуемый элемент...
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 18 января 2011 г. 20:15

цитата Алексей121

IgorLutiy ссылка не работает=((

Только что попробовал — отлично работает.

цитата Icipher

И вы всерьёз считаете, что они всё реализуют?

Почему нет? В этих обещаниях нет ничего сверхестественного, в чем можно было бы сомневаться.

цитата Icipher

Вспоминаются все те тонны лапши на уши в дорелизных сообщениях про Oblivion, особенно много про Radiant "AI" было.

Согласен, итоговый результат был не такой, как его описывали, но все равно АИ был весьма неплох для того времени. Вспомнить болванчиков Морры и НПС Обливиона...
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 18 января 2011 г. 18:27
Новая информация о Скайриме
http://anvilbay.ru/skyrim/articles/techno...
Думаю это будет если и не шедевр, то как минимум отличная игра.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 11 января 2011 г. 01:03
Возможно игровая карта Скайрима:
http://s1.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/30...
Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению
Отправлено 10 января 2011 г. 22:52

цитата Fynjy

IgorLutiy в целом согласен, но такая ситуация на ПГ только с фолом и НВ, на месте админов поудалял бы большую часть бесполезных файлов!

Повторюсь еще раз. Я имел ввиду несколько иное. Хотя и свалка там тоже та еще. Я имел ввиду, что они тырят все где что лежит (в том числе и разный хлам, выдавая его за что-то ценное), не указывают авторов, любят пополивать их еще и грязью, как было с Висманом. А админам там вообще на все и всех наплевать. То есть там не только свалка файлов (жуткая свалка), но и атмосфера свалки. В общем никому не советовал бы туда заходить. Интересного или эксклюзивного там ничего нет (все стырено с других мест). Уж лучше поискать более специализированый сайт и там уже подыскать что-то нужное.
Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению
Отправлено 10 января 2011 г. 21:52

цитата Цефтриаксон

модгеймз немногим лучше ;)
по крайней мере в отношении модов к фоллауту. Нексусы — полнее.

Нексусы на английском. А раз человек не уточнял на каком языке, то решил что подразумевается на русском.
А что касается Плейграунда вы меня не совсем поняли. Под свалкой я имел ввиду не кучу сваленых в одном месте модов. Так что ПГ до модгеймс как до неба пешком.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 10 января 2011 г. 20:00

цитата nastrodamusss

Вы скрины видели?Я сначала даже подумал, что это не Скайрим, а мод к Обливиону. Что вы там все разглядели?Опять все замыленное и пластмассовое,- ни о каком прорыве и речи не идет.Хотя нет, не так, — даже ни о какой хорошем ГРАФОНЕ и речи не идет.

Может мы на разные скрины смотрели? :-) ТЕС для Бечезды это прежде всего выколачивание денег. Сейчас многие ценят графику. Поэтому графика там по любому будет на высоте. Повторю еще раз — все предыдущие серии ТЕС в момент вызхода имели отличную графику. Не думаю что в этот раз что-то изменится.
Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению
Отправлено 10 января 2011 г. 19:10

цитата Черёмуха

И есть ли уже какие-нибудь дополнительные любительские квесты? Не моды, а именно квесты. Кто знает, подскажите пожалуйста.

Квесты это тоже моды :-) Если на русском, то можно посмотреть здесь:
http://modgames.net/load/fallout_new_vega...

цитата Fynjy

посмотрите здесь, но, если честно квестов я там не увидел...

Бррр... Плейграунд это свалка, туда вообще лучше не заходить.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 10 января 2011 г. 19:03

цитата Sorano

Тоже уверена в хорошей графике игры, но вот по поводу всего остального большие опасения.

Эти опасения будут при нас аж до момента выхода и опробования игры :) Но я больше жду не столько игры, как хорошего редактора к ней.

цитата Kebab

Она должна отлична бегать на всех настройках, а не только на уровне около ниже среднего. На минимальном тоже, кстати, пробовал поиграть, но на другом компьютере — тормоза жуткие (конфигурацию сейчас выложить не могу — ноутбук не дома)

Вы меня кажется не понимаете. Если игра бех проблем идет на одних компьютерах, но почему то не идет на других, пусть и более мощных, то это на мой взгляд проблема компьютеров, а не игры. Вам так не кажется? И давайте все-таки в рамках этой темы перестанем флудить. Все равно как я понял каждый останется при своем мнении. Зачем пустословить?
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 10 января 2011 г. 18:31

цитата Fynjy

ЗЫ забыл сказать, насчёт ваших "Сказки то не рассказывайте", "Не смешите меня", "Так что не надо ля-ля" и т.д. Давайте проявлять к участникам обсуждения большее уважение

Извините, но я привык говорить правду, даже если это кому-то не нравится. Если рассказы про проблемы с оптимизацией и производительностью Обливиона сказки — то я и буду называть такие рассказы сказками. Не у меня одного игра отлично бегала на слабом компьютере. Если же у кого-то были проблемы с производительностью — я уже говорил, нужно значит смотреть на сое железо или софт, ведь раз у других игра работает, значит проблема не в игре, разве не так?

цитата Fynjy

использование блума, вместо хдр превращает Обливион в подобие Морра и даже проигрывает.

Сказки. Как бы я ни любил и обожал Морр, но без сторонних утилит базовый Морр в плане графики отстает на свои три года от Обливиона, как ни крути и что ни говори.

цитата Fynjy

мне б ваш оптимизм... покажите мне хотя б одну игру, на которой будут видны все недостатки игры?

Мой оптимизм базируется на том, что для своего времени и Даггер, и Морр, и Обливион имели просто великолепную графику. Соответственно у меня есть все предпосылки предполагать что и в Скайриме Бечезда как минимум графику обеспечит достойную. Естественно, далеко не графикой единой. Однако хорошая игра должна быть хороша во всем. Тем более, что Бечезда приучила нас к хорошей графике, от чего теперь сложно отказаться :)

цитата Алексей121

...скорей бы уже к Skyrim системные требования анонсировали... хотя и так понятно, что придется новую видеокарту покупать

Я думаю как и с Обливионом поиграть можно будет на весьма средних компах, а вот чтобы поиграть с максимальной графикой думаю да, надо будет новый комп собирать...

"Что нового стоит ждать от графики? Динамические тени, улучшенная система снега (сугробы «насыпаются» динамически, а не задаются текстурой), деревья и кусты будут физически корректно колыхаться под порывами ветра, в реках появится всамделишное течение воды. Обещают уникальные ландшафты и разнообразные подземелья. Значительно улучшенные лица будут выражать эмоции, смогут обрастать бородами, модели персонажей также доработают. Теперь игра от третьего лица будет выглядеть куда лучше, чем раньше. Чтобы полностью погрузиться в мир игры, можно будет скрывать все элементы интерфейса."
Звучит весьма неплохо...
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 10 января 2011 г. 00:27

цитата deex_iv

IgorLutiy А у меня, увы. Даже с добавлением мозгов до 1Гб. А вот у сестренки с конфигурацией чуть выше и тоже добавлением моей оперативки до 1Гб вполне отлично шла на средних настройках.

Радеон 9600 — 128 мб, если не ошибаюсь была самая последняя в списке поддерживаемых видеокарт, 512 мб оперативы. Атлон с реальной частотой 1,63. На средних бегал без проблем — 20-30 фпс. Ставил близко к максимуму — слайд-шоу 5-8 фпс, но в принципе даже играть можно было.
Так что с оптимизацией у Обливиона все было отлично. А если у кого-то не шло, ну пардон, видимо проблемы с вашим железом/софтом.

Идавайте прекращать офф-топ. Все-таки тема не об этом.

Вот, например,
http://img268.-rkn-.us/f/giscan12.jpg/
горы вверху — это не арт, а скриншот. "Разработчики по праву гордятся визуализацией тумана и неба в Skyrim". В общем как минимум за графику думаю переживать не стоит. Как всегда в этом плане ТЕС будет шедевральна. Ну а что касается геймплея, думаю выводыделать слишком рано.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 9 января 2011 г. 22:25

цитата Kebab

Шутите? Оптимизации — никакой, тормозил даже на топовых конфигурациях.

Сказки то не рассказывайте. Даже на моем старом корыте, на котором я уж думал вообще не запуститься запустилось и даже на средних настройках (ставил и максимальные — но тогда просто смотрел на красивое слайд-шоу). Умудрялись даже запускать на видеокартах, которые не поддерживались игрой. Так что не надо ля-ля. Это вы наверно с какой-то другой игрой перепутали.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 9 января 2011 г. 03:38

цитата Kebab

Это ж когда он отличным был?

Всегда. И в Морровинде, и в Обливионе.

Кстати, появились первые новости о Скайриме.
http://gamer.ru/elder-scrolls-v-skyrim-th...
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 16 декабря 2010 г. 03:38

цитата Frigorifico

А вот и неправда Ваша. Сам читал их заявления, что как только разделаемся с 3-им "фолом" займемся следующей частью вплотную.

Можно увидеть ссылки на достоверные источники, где приводились бы заявления представителей Бечезды о пятой части ТЕС или с обещаниями выпустить игру к определенному сроку? Однако сразу могу вас уверить, что подобных источников вы не найдете.
Если обвиняете человека во лжи, будьте любезны привести доказательства, а то подобные заявления некрасиво выглядят...
⇑ Наверх