Сообщения и комментарии посетителя
Сообщения посетителя IgorLutiy на форуме (всего: 1710 шт.)
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Наверно она. Называется теперь Рудники. В деревеньке теперь куча неломаемых зданий. За горкой, если ехать от нижнего респа раньше был карман, который пробивался теми кто на горке, теперь там карман ничем не пробивается.
Голубых тимкилеров еще не встречал ![]() |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Общий тест патча 0.6.4 http://goo.gl/ycckP Здесь список изменений относительно версии 0.6.3.9
Для начала советую почитать полный список изменений основного патча а не его дополнения. Там изменений на порядок больше. ЗЫ: что заметил самое интересное для себя с теста. 1. СТ после теста станут монстрами. Особенно против арты. Остановить ст (сбить гусеницы) практически нереально — результат новой системы сбития гусениц. 2. Экраны на маусе и е-арте — это будет чит похлеще глотающего снаряды объекта. Пример — рядом (в прямом смысле рядом) с е-артой дважды падает фугас с холода — обычную арту убило бы сплешем — е-арта осталась полностью целой. Также в упор ее не взяла топ пушка 54-ки. Маус с экранами вообще бомба. Его толпой разбирают как когда-то на ЗБТ семерку. 3. Пагорки изменились до неузнаваемости. 4. Арта 8 уровня как-то не впечатлила. В общем все, что особо ярко врезалось в память :) |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Остров поменяли. Там теперь даже домики есть. А въезд преграждают противотанковые ежи. Изначально они были очень трудно пробиваемые. Мы с товарищем на 54-ках смогли только с хорошего разгона один сломать. Сейчас вроде их прочность понизили.
Сейчас что ни технические работы, то слетают все каналы кроме клановых. Но я наш постоянно восстанавливаю :) Так что Fantlab, пароль 555 — заходим :) |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
А он работает? Вчера не работал |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]() После очередных технических работ навернулись все каналы в игре (кроме клановых). Уже возродил фантлабовский - канал Fantlab, пароль 555 заходим, не стесняемся. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Цена все время была одинаковая. Просто на момент вручения подарка была акция — премиумные танки на 50% дешевле. Как оказалось дешевле и в покупке и в продаже. Из-за этого и продавали тогда в полцены его. Реальная стоимость продажи 170к кредитов. Но я лично тоже до сих пор не продал. Вроде и не нужен танчик, а все ж подарок ![]()
Всем в нагрузку к танку дали бесплатный слот в ангаре. Даже тем у кого этих слотов было и так завались ![]() |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Только лоб корпуса. Все остальное шьется без проблем. Лоб да, крепкий, но какой дурак в него стреляет?
Лоб у ис-3 тоже крепкий, а главное он вместе с башней хорошо рикошетирует. Все остальное так же как и у кт картонное. Но у ис-3 динамика на порядок выше. И это хочу заметить даже без топ двига. КТ же и с ходовой и с топ двигом — черепаха ( |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]() Кстати, что там писали про ис-3? Самый ужасный тяж 8 уровня — это котэ. Груда металолома. Вот уж пробивается реально всем... |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Лучший ст 9 уровня в игре. Как по статистике разрабов, так и по впечатлениям тех кто на нем ездил. У самого 54-ка и сейчас усиленно вкачиваю т23 до перша. Ибо 54 — это светляк 9 уровня. А вот Перш именно ст ![]() |
Трёп на разные темы > Какое средство самообороны Вы носите с собой? > к сообщению |
![]() Страсти то какие здесь понаписали то... Вставлю свои пять копеек. По поводу ножа и другого оружия ближнего боя в реальном уличном бою. Сам кручусь в сфере боевых исскуств. Множество знакомых бойцов, как спорстменов разного уровня подготовленности, так и бывших/нынешних спецназовцев/милиционеров и прочих рукопашников. Да, доводилось людям забирать и обезвреживать людей с ножами, топорами, обрезами... даже пытавшихся задавить машиной (ага, в жизни чего только не бывает). Однако это были ситуации когда у этих людей просто не было иного выхода и подготовка у них дай Боже. Обычному человеку, как и обычному считающему что он что-то может бойцу-рукопашнику лучше при виде ножа/толпы нападающих/огнестрела лучше максимально быстро передвигаться в направлении противоположном нападающим. Ибо при столкновении надежда у него будет только на удачу. А она дама капризная. Вы хотите рискнуть и попробовать забрать нож? Риск конечно дело благородное... Но думаю жизнь дороже. Да и целью самообороны вроде есть сохранение жизни, а не рискование ею? Нет? |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Звери не редкие, просто участвуют в высокоуровневых боях. Катайтесь на ст, тт 9 (10) уровня или на арте 7 — хватает и одних и других. Конечно меньше чем ис-7 или Объектов, но все же достаточно. Ну а более чем достаточно т30 в ротах и особенно на кланварах. Ягтигры там правда не часто встречаются, хотя все же встречаются. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Тут многое от прямизны рук зависит. Я вот на нем тоже не очень фармлю, а товарищ из клана когда на Холоде ездил стабильно привозил по 40-50 штук чистыми. С премом разумеется. Я сначала банально не верил. Однако поездили во взводе — реально. Ну кроме тех редких случаев, когда сразу же в начале боя засветили и убили. Вообще арта по 6 уровень как миниум с премом в плюче всегда. Главное как выше писали хоть кого-то зацепить — и тогда плюс гарантирован.
Сплеш. Осколками накрыло. |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]() На АГе посмотреть не получилось, для таких же как я чайников вот ссылка на ютуб: http://www.youtube.com/watch?v=nbmBYT8Dwf4 и да-да — это круто. Больше не хочется ничего говорить, только ждать. Ждать, когда же это чудо выйдет ![]() |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Неправда. У танков каждой нации есть свои особенности. Вот, например, тт7 уровня — ис, тигр и т29. + Тигра — точная и скорострельная пушка, больше прочности. И чисто экономический бонус — снаряды в 4 раза дешевле чем у иса и т29. То есть на тигре можно вполне прилично за счет этого фармить. + ИСа — мощная пушка, крепкая броня, хорошая подвижность. + т29 — мощная пушка (но уже не такая скорострельная как была раньше), крепкая башня, низкий корпус. Это в общих чертах — то есть каждый танк имеет свои плюсы и минусы. И главное уметь пользоваться сильными сторонами. Тогда на любом танке можно легко и непринужденно играть. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Стрелять золотом в рандомных боях — это буржуйство ![]() |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Тяжелые хороши своим бронированием, количеством хп и мощным вооружением. И хороши всегда, даже если они не в самом верху списка. Просто главное не забывать, что тт, это не ст.
А кто мешает иметь в гараже и тяжа и ст? ![]() |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Позволю себе не согласиться. Объясню почему. На ис-3 я провел больше всего боев в игре. Да, стоковый он не айс. А вот топовый... Во-первых он самый резвый из тяжей (не считая ис-7, и возможно американцев, там я только до т29 дошел). Во-вторых очень непробивной — от него все время рикошетит, в чтобы пробить надежно в лоб нужно знать определенные места ибо рикошет за рикошетом. Ну и в третьих у него почти самая лучшая пушка у советов. Лучше только самая топовая — с-70 которая ставиться на ис-4 и ис-7. Пробивает она неплохо, перезарядка не сильно отличается от д25т. Так что ис-3 очень и очень фановая машина. Но ее основной плюс именно в резвости и хорошей лобовой броне. Ну и низкий профиль, что способствует большей незаметности. Это вроде бы единственный тяж, где первый перк я качал маскировку.
Согласен, что арта сейчас больше для истинных артоводов. Они как били по куче фрагов за бой — так и бьют. Хотя это зависит не только от артовода, но и от команды. Вот смотрю на результаты боев и арта стабильно половину фрагов на себя оттягивает, если ее штуки три в команде и команда не тупит. А что касается попасть... Если экипаж 100% прокачан, то главное стрелять с полным сведением, желательно в неподвижную и большую мишень, ну и знать какая траэктория полета снаряда, чтобы непосредственно попасть, ибо там тоже все нетак просто. То есть например полет снаряда у су-8, Хумма и м41 разный. Если на всех трех артах целиться в одну точку, то две из трех промажут :) А если выбирать между Хуммом и су-8 — я бы посоветовал су-8, пожалуй самая точная арта 5 уровня. С Хуммом одни проблемы. Хотя и на нем можно успешно воевать. Что касается светляков — хм.. не знаю, меня даже на еле шевелящемся Холоде свет уже давно не убивал. Арта по засвету — да, иногда бывает. Но редко в принципе. Да и при нынешнем рандоме нужно приучиться на арте самому свету убивать. Вчера на Руинберге был показательный бой. Я на су-8 весь бой только и занимался отстрелом прорывавшегося ко мне света. Убил прямой наводкой два а-20 и немецкий ст, то ли Хонду, то ли Порше. То есть хочешь жить — умей сам отстреливать свет ибо команда чаще всего плевать хотела на арту.
Да-да, народ тупит по полной. набиваешь кучу фрагов, опыта — а команда все равно умудряется проиграть. В роте же играют на танках где-то от 7 уровня и от 5 арта. Но главное играть не просто с роте/сборке, а в роте с устоявшимся сыгранном составе с грамотным командиром. Вот тогда становиться интересно.
Тут на самом деле не все так просто. Объясню. Кредиты дают 1) за нанесенный урон; 2) за засвет, если по твоему свету нанесли противнику дамаг, половина его идет тебе в зачет. Далее по пункту 1). Чем выше уровень противника, которому нанесен дамаг, тем больше кредитов. Например, если меня на кв бросает в полупесочницу, где я топ, то за несколько пз3, т-28 и прочей мелочи мне дадут столько же, если я попаду в бой например к котэ/ис-3 и попаду в них несколько раз. То есть чем выгоднее зачастую тот же 6 уровень? Во-первых, кидает их в более высокоуровневые бои. То есть противники выше/кредитов больше, и воорудение у 6 уровня уже лучше, то есть тем же более высокоуровневым противникам можно ольше неприятностей принести, тем самым получив больше кредитов. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Вопрос спорный. Фармиться лучше всего на той технике, где соотношение затрат на ремонт/снаряды к нанесенному дамагу наиболее оптимальны. То есть во-первых хорошо фармит арта 5-6 уровней, су-100 с топ пушкой, ст американцев 5-7 уровней ну и т.д. Еще зависит от того, кому на чем больше ездить нравиться.
Нормально играется. Раз на раз конечно не приходиться, но 3-6 фрагов на артах 5 уровня всех наций периодически набивается. Хумм правда пока что самый слабый в плане точности.
Обязательно разве что в роте периодически играть. Ну так не все ли равно — в роте или в рандоме? Хотя после роты в рандом заходить не особо хочеться... По поводу тактики кстати... Два боя пока что отыграли в КВ и оба проиграли из-за раша противника. То есть пока я вижу минимум каких-то тактических изысков. Народ тупо ломиться толпой снося все на своем пути и массово берет базу. Мы то как раз готовились играть тактически, а вышло вот так ![]()
Все относительно. А т4 это который премиумный? Ну премиумные и должны больше приносить. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Ну так сами написали, что можно фармить еще и на других танках :) То есть практически, но при желании можно и без него. Просто процесс прокачки затягивается. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
По поводу железа согласен. Только еще нужно упомянуть арту, она подойдет с 6 уровня. С другой стороны по поводу много времени — я ис-4 вкачал за полтора месяца игры, если не ошибаюсь. Если совсем уж не париться, то месяца за три спокойно он береться. Если учесть, что с релиза прошло уже полгода — то кто хотел уже вполне мог себе нужный танк вкачать, совершенно не напрягаясь. Ну естественно желательно иметь премиум. |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]() Еще немного свежей информации: http://tesall.ru/news/171/ |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]() На правах нерекламы напоминаю, что в игре существует канал Fantlab, пароль 555. Присоединяйтесь. Так будет проще и взводных находить и все прочее. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]() И грянет «Мировая война» http://game.worldoftanks.ru/news/common/w... В ближайшие дни начнется тест кланваров и глобальной карты. Но поучаствовать смогут только те, кто состоит в кланах. Функция наемников пока не работает. |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]() Улучшенная боевая система в Skyrim http://anvilbay.ru/skyrim/articles/combat/ |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]()
Так может беда в том, что лично я пока еще не видел ни одного более-менее нормального форума посвященного одному писателю? По ТЕСу таких немало. И никто там никому и ничего не облизывает (хотя всякое бывает) ![]() |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]()
Тем не менее, надеюсь вы не станете спорить, что если хочешь что-то детально узнать, то лучше это делать через специализированый сайт? (если речь идет об инете) |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]()
Западники — какие именно? На фанатских многих бывал, даже на испанских и немецких. Стопгеймс? Какое он имеет отношение к ТЕС?
На фанатских сайтах игру разбирают вдоль и поперек. И там большинство тех, кто активно играет или увлекается вселенной ТЕС. А отдельные темки или подфорумы на крупных игровых сайтах — пардон, но когда-то я пытался их читать — какой там объективизм? Народ чаще всего даже не понимает о чем пишет. А полезную и справочную информацию чаще всего тырят как раз на тематических форумах по ТЕС. Если вы доверяете таким широконаправленным форумам и сайтам в деталях — пардон, нам не по пути. Такие сайты дают информации обо всем понемногу и не более того. |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]()
На всех основных форумах по ТЕС я бываю регулярно еще с 2005 года (ну разве что в последнее время на Фулл практически не захожу). А искать какие-то левые форумы через гугл — увольте. |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]()
Я не знаю как там на геймерских форумах (на каких, можно узнать?), а вот на форумах посвященных ТЕС вроде особых претензий именно к оптимизации не было. Баги да были, именно они патчами и исправлялись. Про оптимизацию не припоминаю. |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]()
Фактологических доказательств я пока не наблюдаю, так что вынужден пока доверять авторитету. Cenych Речь не идет о том, как сейчас идет Обливион. Сравнивается как он шел именно тогда, когда вышел. Сейчас на более-менее приличном компьютере проблем вообще нет никаких. Летает на максимуме без вопросов.
Ну да, меня этот факт тоже безусловно радует ![]()
Кх... скромно даю ссылку на описания изменений, которые вносились патчами: http://tes.ag.ru/oblivion/files/Oblivion_... там перечисляются изменения, которые вносились обоими патчами. Может я был невнимателен, но про оптимизацию там целых два пункта, но они к теме разговора не имеют отношения. То есть в плане оптимизации патчи как бы ничего не меняли. Так или иначе — играл в Обливион начиная с английского оригинала, естественно без патчей, проблем как уже писал ранее не замечал. Основные параметры компа тоже писал ранее. Kebab Вам не надоело еще? Кому и что вы пытаетесь доказать? |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]() Все равно нет ничего лучше пз3 для души ![]() |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]()
Три компьютера — статистика? ![]() |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]()
Могу сделать тоже самое. Хорошая работа на слабых компах. О чем писал ранее. У вас не работает — не повезло. У меня работало, как и у других знакомых. Проблем с производительностью связанных с игрой не было. Будем продолжать спорить в стиле — "сам дурак"?
Горы были скрином судя по словам вице-президента Bethesda Softworks. Вы считаете что знаете были ли они артом или скрином лучше? Я почему то больше доверяю его словам, чем вашим ![]() ![]()
Как для статики очень даже хорошо. А какие были предыдущие выводы? И да, Конструктору быть ![]() http://twitter.com/DCDeacon/status/277465... |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]()
Но ведь путаете? Как баги связаны с оптимизацией?
Ну я вот 6 лет читаю и даже пишу :) Особых нареканий именно на оптимизацию и производительность не помню. И да, английские версии игр есть. Играть начинал естественно без патчей. Баги были. Проблем с оптимизацией не припоминаю. Думаю разговор про оптимизацию можно закрыть? Вы мне ничего не докажете, я вам. Тогда зачем спорить? Тем более тема не об этом. |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]()
Чем докажите? У меня вот проблем с производительностью никогда не было. Баги были. Но я надеюсь вы не путаете баги с производительностью и оптимизацией?
Таки путаете ![]()
Судя по описанию — будет. Однако как было верно подмечено — долго стоять придется, чтобы заметить кучи. О чем я и писал. Не вижу противоречия в двух приведенных вами цитатах.
Судя по описаниям именно будет. Конечно же, никто не исключает ошибки переводчика, мне лень было читать в оригинале. Да и там не факт, что было верно написано. Однако так или иначе узнаем более-менее точно ближе к релизу или когда появятся геймплейные ролики. Не думаю что на данный момент стоит на этом так уж заострять внимание. |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]()
Вообще-то у меня написано как раз наоборот. То есть снег идет и медленно насыпается. Переходишь в другую локацию, возвращается — за это время снега поубавилось (уляживается/подтаивает/еще что-то).
Где я писал про рост в реальном времени? Вы ушли с локации. Вернулись через какое-то время — выросло новое деревцо :)
Потому что я отлично знаю редакторы и Обливиона и Фаллаута 3. И знаю что возможности АИ были расширены, также как и очень сильно были расширены возможности создания квестов/диалогов.
Не нужно придумывать за меня то, чего я не говорил.
Оптимизация никогда не была слабым местом ТЕС. По поводу движка, спидтри и прочего. Старый двиг вам не нравиться, но новый не нравиться тоже. Старый спидтри никого не устраивает, но его новая альтернатива тоже не нравиться. Хавок, который не стоит на месте, но вы его всееще считаете чем то устаревшим — тоже не нравиться. Сорри, но вы часом не зажрались? То есть читая вас закономерным выплывает вывод, что вам не нравиться все в принципе. Ну не нравиться — не играйте, кто заставляет то? А что получиться — увидим, когда выйдет игра. Ну а то, что картинка будет шикарной ни грамма не сомневаюсь. Более чем десятиление традиции как-то вызывают уверенность :) |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]()
Поживем — увидим.
Нормально у них получилось. И возможности у АИ весьма и весьма неплохие. Хотя и ограниченные на тот момент. В том же Ф3 возможности уже стали чуть расширенее. А про Готику — не смешите. И рядом с возможностями АИ Обливиона не стояла.
Не думаю, что он будет прямо на глазах кучами насыпаться. Игрок выходит из локации — снег немного уляживается/подтаивает/еще что-то.
А почему не расти новым деревьям?
Тут согласен. На данный момент самый непредсказуемый элемент... |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]()
Только что попробовал — отлично работает.
Почему нет? В этих обещаниях нет ничего сверхестественного, в чем можно было бы сомневаться.
Согласен, итоговый результат был не такой, как его описывали, но все равно АИ был весьма неплох для того времени. Вспомнить болванчиков Морры и НПС Обливиона... |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]() Новая информация о Скайриме http://anvilbay.ru/skyrim/articles/techno... Думаю это будет если и не шедевр, то как минимум отличная игра. |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]() Возможно игровая карта Скайрима: http://s1.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/30... |
Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению |
![]()
Повторюсь еще раз. Я имел ввиду несколько иное. Хотя и свалка там тоже та еще. Я имел ввиду, что они тырят все где что лежит (в том числе и разный хлам, выдавая его за что-то ценное), не указывают авторов, любят пополивать их еще и грязью, как было с Висманом. А админам там вообще на все и всех наплевать. То есть там не только свалка файлов (жуткая свалка), но и атмосфера свалки. В общем никому не советовал бы туда заходить. Интересного или эксклюзивного там ничего нет (все стырено с других мест). Уж лучше поискать более специализированый сайт и там уже подыскать что-то нужное. |
Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению |
![]()
Нексусы на английском. А раз человек не уточнял на каком языке, то решил что подразумевается на русском. А что касается Плейграунда вы меня не совсем поняли. Под свалкой я имел ввиду не кучу сваленых в одном месте модов. Так что ПГ до модгеймс как до неба пешком. |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]()
Может мы на разные скрины смотрели? ![]() |
Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению |
![]()
Квесты это тоже моды ![]() http://modgames.net/load/fallout_new_vega...
Бррр... Плейграунд это свалка, туда вообще лучше не заходить. |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]()
Эти опасения будут при нас аж до момента выхода и опробования игры :) Но я больше жду не столько игры, как хорошего редактора к ней.
Вы меня кажется не понимаете. Если игра бех проблем идет на одних компьютерах, но почему то не идет на других, пусть и более мощных, то это на мой взгляд проблема компьютеров, а не игры. Вам так не кажется? И давайте все-таки в рамках этой темы перестанем флудить. Все равно как я понял каждый останется при своем мнении. Зачем пустословить? |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]()
Извините, но я привык говорить правду, даже если это кому-то не нравится. Если рассказы про проблемы с оптимизацией и производительностью Обливиона сказки — то я и буду называть такие рассказы сказками. Не у меня одного игра отлично бегала на слабом компьютере. Если же у кого-то были проблемы с производительностью — я уже говорил, нужно значит смотреть на сое железо или софт, ведь раз у других игра работает, значит проблема не в игре, разве не так?
Сказки. Как бы я ни любил и обожал Морр, но без сторонних утилит базовый Морр в плане графики отстает на свои три года от Обливиона, как ни крути и что ни говори.
Мой оптимизм базируется на том, что для своего времени и Даггер, и Морр, и Обливион имели просто великолепную графику. Соответственно у меня есть все предпосылки предполагать что и в Скайриме Бечезда как минимум графику обеспечит достойную. Естественно, далеко не графикой единой. Однако хорошая игра должна быть хороша во всем. Тем более, что Бечезда приучила нас к хорошей графике, от чего теперь сложно отказаться :)
Я думаю как и с Обливионом поиграть можно будет на весьма средних компах, а вот чтобы поиграть с максимальной графикой думаю да, надо будет новый комп собирать... "Что нового стоит ждать от графики? Динамические тени, улучшенная система снега (сугробы «насыпаются» динамически, а не задаются текстурой), деревья и кусты будут физически корректно колыхаться под порывами ветра, в реках появится всамделишное течение воды. Обещают уникальные ландшафты и разнообразные подземелья. Значительно улучшенные лица будут выражать эмоции, смогут обрастать бородами, модели персонажей также доработают. Теперь игра от третьего лица будет выглядеть куда лучше, чем раньше. Чтобы полностью погрузиться в мир игры, можно будет скрывать все элементы интерфейса." Звучит весьма неплохо... |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]()
Радеон 9600 — 128 мб, если не ошибаюсь была самая последняя в списке поддерживаемых видеокарт, 512 мб оперативы. Атлон с реальной частотой 1,63. На средних бегал без проблем — 20-30 фпс. Ставил близко к максимуму — слайд-шоу 5-8 фпс, но в принципе даже играть можно было. Так что с оптимизацией у Обливиона все было отлично. А если у кого-то не шло, ну пардон, видимо проблемы с вашим железом/софтом. Идавайте прекращать офф-топ. Все-таки тема не об этом. Вот, например, http://img268.-rkn-.us/f/giscan12.jpg/ горы вверху — это не арт, а скриншот. "Разработчики по праву гордятся визуализацией тумана и неба в Skyrim". В общем как минимум за графику думаю переживать не стоит. Как всегда в этом плане ТЕС будет шедевральна. Ну а что касается геймплея, думаю выводыделать слишком рано. |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]()
Сказки то не рассказывайте. Даже на моем старом корыте, на котором я уж думал вообще не запуститься запустилось и даже на средних настройках (ставил и максимальные — но тогда просто смотрел на красивое слайд-шоу). Умудрялись даже запускать на видеокартах, которые не поддерживались игрой. Так что не надо ля-ля. Это вы наверно с какой-то другой игрой перепутали. |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]()
Всегда. И в Морровинде, и в Обливионе. Кстати, появились первые новости о Скайриме. http://gamer.ru/elder-scrolls-v-skyrim-th... |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]()
Можно увидеть ссылки на достоверные источники, где приводились бы заявления представителей Бечезды о пятой части ТЕС или с обещаниями выпустить игру к определенному сроку? Однако сразу могу вас уверить, что подобных источников вы не найдете. Если обвиняете человека во лжи, будьте любезны привести доказательства, а то подобные заявления некрасиво выглядят... |