Сообщения посетителя

Сообщения и комментарии посетителя



Сообщения посетителя IgorLutiy на форуме (всего: 1710 шт.)
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 16 декабря 2010 г. 00:19

цитата Kebab

Радоваться. Хуже старого сделать уже невозможно

Ну я больше переживаю не столько за движок/игру, сколько за возможности модмейкинга. Без удобного конструктора это уже будет наполовину не ТЕС. Но будем надеятся, что инструментарий будет хотя бы не хуже чем раньше.

цитата Kebab

Радоваться. Хуже старого сделать уже невозможно.

В свое время это был отличный движек. И он ведь тоже не стоит на месте, а совершенствуется.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 15 декабря 2010 г. 00:22

цитата

А вот, Bethesda вырывается вперед на белом коне и уничтожает дракона пугающих слухов. Сразу после анонса Skyrim покатились предположения о том, что они делают новый Elder Scrolls на Gamebryo. Жутко устаревшем, глючном движке из последних Fallout и Oblivion.

Так вот, студия обеспокоилась и вчера написала нам в твиттер:

"Мы можем подтвердить, что у TES V: Skyrim полностью новый движок. И он выглядит потрясающе. "
"Это новый движок графики и геймплея, который мы сделали сами. Чуть больше деталей — позже."

http://gameplay.com.ua/node/1015980
http://twitter.com/nickbreckon

Даже не знаю, радоваться этому — или нет.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 12 декабря 2010 г. 21:57

цитата Fynjy

IgorLutiy а помнится менее месяца назад вы смеялись, что я говорил о скором анонсе

Не смеялся, а уточнял, что вся публикуемая в той теме информация — это лишь набор слухов. Так и было. Про анонс я там слов не помню, зато более-менее реальный слух о скором анонсе прошел недели две назад, я инфу про него хотел еще в той теме написать, но поленился :-)

цитата deex_iv

Ну они же тоже вроде говорили, что скоро выпустим, а затянулось...

Бечезда ничего про ТЕС5 ни разу еще не говорила и не обещала до этого анонса. А уж тем более не обещала, что скоро его выпустят. Просто на это все надеялись и было море самых разных слухов.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 12 декабря 2010 г. 15:19
Теперь, после официального анонса, думаю можно открывать отдельную тему под обсуждение будущей игры.


Тизер
http://www.youtube.com/watch?v=sRifj-2EEKs

Объявлена дата выхода — 11 ноября 2011 года.

Официальный сайт
www.elderscrolls.com

Пока что информации очень мало, известно лишь, что Скайрим будет прямым продолжением 4-ой части. Тем не менее сам факт того, что наконец-то мы точно знаем, что игра в разработке, не может не радовать.
Кино > Лучшие актёры-драчуны (Герои фильмов жанра вост. единоборств и боевиков) > к сообщению
Отправлено 11 декабря 2010 г. 19:03

цитата Farit

Питер Нортон

Может имеется ввиду Ричард Нортон?
Кино > Лучшие актёры-драчуны (Герои фильмов жанра вост. единоборств и боевиков) > к сообщению
Отправлено 10 декабря 2010 г. 01:47

цитата serlogy

Ну, так там и написано, что раздел с оружием заимствован из традиционных единоборств

И? От этого сольные композиции не перестали быть одной из дисциплин соревнований по кикбоксингу. О чем изначально и шла речь.
Кино > Лучшие актёры-драчуны (Герои фильмов жанра вост. единоборств и боевиков) > к сообщению
Отправлено 10 декабря 2010 г. 01:21

цитата serlogy

Это были явно показательные выступления представителей более традиционных боевых искусств. Кикбоксинг — спортивная дисциплина и традиции владения оружием в нем нет по определению.

http://ru.wikipedia.org/wiki/Кикбоксинг
Смотрим раздел соревнований, далее "Сольные композиции". Это оно самое. И да, несмотря на описание это тоже называют кикбоксинг. И чемпионов — чемпионами по кикбоксингу в разделе сольные композиции. Как то так.

цитата serlogy

Интересно, а почему не включили в список Уэсли Снайпса?

В список много кого не включили. Зато в него попал танцор Дэвид Кэррадайн :-)
Кино > Лучшие актёры-драчуны (Герои фильмов жанра вост. единоборств и боевиков) > к сообщению
Отправлено 9 декабря 2010 г. 22:43

цитата serlogy

В кикбоксинге есть формы с оружием?

По крайней мере лет 10-15 назад, когда я как раз и видел это интервью и собственно смотрел сам чемпионат чего-то там, то были :) Этакие танцы с оружие. Непонятно правда при чем там был кикбоксинг, но тем не менее именовалось именно так.

цитата Pazoozoo

Джамал Аджигерей

Ога, тоже гимнаст и формист :) Хотя когда в первый раз смотрел Монаха — понравилось. Не фильм естественно.
А вот Олег Кантемиров весьма неплох. Жаль мало снимался. Зато оба фильма — классика :)
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 9 декабря 2010 г. 19:17

цитата gest77

лучше воткни,а то начнется помойка,как в общем чате. кинь сюда,на форум, свои увидят, а постороние в чате не нужны

Фишка в том, что после создания с каналом ничего нельзя больше сделать :( В том числе добавить пароль/удалить и создать с нуля :(
В общем создал новый канал Fantlab, пароль 555.
На каком будем работать, а какой забрасываем?
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 9 декабря 2010 г. 09:18

цитата gest77

Пароль поставил?

Нет
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 9 декабря 2010 г. 00:34
Создал канал Фантлаб. Заходите :-)
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 7 декабря 2010 г. 19:52

цитата ivanov

Вы в какое время играете? Я обычно с 23 до 03 по питерскому времени.

В будни тоже обычно вечером.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 6 декабря 2010 г. 23:58

цитата ivanov

В теории оно так, а на практике не работает нормально.

Работает нормально. Просто люди не совсем понимают, как именно работает балансер. Рекомендую ознакомиться:
http://goo.gl/lyXwp
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 6 декабря 2010 г. 01:22

цитата ivanov

Если обе команды адекватны, то у той, что с ТТ — большое преимущество.

цитата ivanov

Ну кричать-то не стоит, случаи разные бывают, но бонус у команды с ТТ сильный.

Не совсем верно. Рекомендую почитать принцип работы балансировщика. Когда, например, Пантера стоит в топе напротив ИС-4, это вовсе не значит, что они уравновешены друг другом. Это лишь значит, что с ИС-4 будет толпа мелочи, а с Пантерой больше середнячков. Которые скорее всего (как показывает практика) выигрывают.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 5 декабря 2010 г. 15:17

цитата ivanov

Несколько переоценены, это когда в одной команде топы — тт, а в другой — ст? Почему-то, в таких случаях почти всегда заранее известно, какая команда победит :)

И ничего не известно. Почему то народ думает если у ожних тяжи а у других ст то все зараннее известно. Однако знаю по себе, если на тяже вхожу в игру вверху списка — готовся к неприятностям. Если ст не разбредаются по одному, то они реально сила. Ну а про случаи, когда тяжи где-то лазают по карте, а в это время ст противника вырезают арту и берут базу — так это вообще классика.
Это я к тому, что те кто кричит — "Мы слились", когда вверху списка ст против тяжей — мягко говоря падают духом слишком раньше времени.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 3 декабря 2010 г. 18:36

цитата ivanov

А если у каждой команды по 3-4 холодильника, то что танкам делать, кроме как прятаться?

цитата heleknar

Я сам за ограничение числа арт в бою

Ну давайте все-таки будем честными хоть перед собой. Сейчас с артами в плане баланса все вполне прилично. Больше 6 арт я после последнего патча не видел. Из них обычно 3-4 мелочи, на которую я на тяже внимания в принципе не обращаю. Но чаще всего в бою 2-4 арты разных уровней, что на мой взгляд более чем нормально, особенно после их нерфа с последним патчем.
Да, я согласен, что очень редко, но бывают ситуации, когда на поле боя выходит по 5 тяжелых арт. За последнюю неделю такое было пару раз. Оба боя очень запомнились, были на Эрленберге и на Малиновке, то есть на картах где артам есть где развернуться. В одном из них был на т29, выжил, провел интересный бой, был один фраг, за домами не прятался, но и в чисто поле не летел. Вполне нормальный бой. Да, страшновато :) Но и интересно одновременно.
Слава Богу после последнего патча исчезли ситуации, с 12 артами в одной команде, так что сейчас ИМХО баланс по артам нормальный и его можно не трогать. А вот пт стоит отбалансить, ибо когда в одной команде танки, а в другой 10 пт — сейчас это нормальное явление. И если карта лесисто-кустовая, то... Грустно в общем на танке становится. А пт на данный момент вообще по сути не отбалансированы по командам. Вот над этим разработчикам стоит задуматься.
Хотя по правде сказать нынешний балансер меня вполне устраивает. Езжу на технике всех стран, всех классов. Все вполне устраивает. Разве что сейчас ст слегка балансером переоценены, но и это можно пережить.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 3 декабря 2010 г. 00:02

цитата ivanov

Дальность у неё, конечно, аховая, но на полкарты где-то всё же бьёт. А как ПТ я разве что на М37 преуспевал — шустрая она

Отож что на полкарты. М37 шустрая — надеюсь имелась ввиду перезарядка, а не подвижность? Ибо черепаха черепахой. Хотя... после Хумаа любая арта черепаха. А заодно и половина танков :)

цитата ivanov

Конечно не всегда, а относительно редко. Но если пулек не жалеть, то вполне, а по эффекту два-три попадания СУ-5 вполне сравнимы с большим количеством попаданий Д2-5Т, у которой ещё и непробития с рикошетами — не редкость

Пулек можно конечно не жалеть, но! У су-5 их слишком мало. А у последующих арт слишком долгая перезарядка. Что касается д2-5т — просто нужно знать, когда удобно стрелять бб, а когда фугасом. Это зависит от многих факторов. Ибо рикошет и непробил у бб явление очень частое. был случай, когда из д25т 8 снарядов выпустил по кв или кв-3 уж точно не помню. 8 рикошетов и непробил. Без автоприцела. Не в лоб. Так что...

цитата ivanov

Как так нет? Реальный ИС-2 — это ИС с 122мм орудием, он даже назывался сперва ИС-122, так что вполне себе есть, как и КВ-2.

Хм... я как бы писал:

цитата IgorLutiy

ИС-2? В игре нет такого танка. Вроде бы иногда топ ИС называют ИС-2... Но его нельзя купить, можно только дооборуовать ИС.


цитата ivanov

И если КВ-1С это сделать несложно, то прочим КВ — тяжело, а убить или покалечить их и СУ-26 при везении сможет. А на 1с у меня мораторий до покупки ИС, чтоб экспа не пропадала :)

Стоковый ИС принесет еще массу "эмоций" :-) Особенно после топ КВ-3

цитата ivanov

Ладно, в любом случае, по сравнению со стоковым лео любой другой танк из мной открытых — просто песня :)

Рекомендую вспомнить эти слова, если придется сесть за немецкий порш или перейти с а-20 на т-34 :)

цитата ivanov

Согласен. Но вот другой случай — взяли 5 тяжей, да попёрли слева на Комарине без поддержки. 5 минут и слив. А сидели бы в кустах — кто знает, как бы вышло :)

Ничья бы вышла. Что и бывает в большинстве случаев на Комарине. А что касается поперли — на этой карте те, кто дружно попрет — имеют огромные шансы на выиграш. А сидение по кустах — чаще всего ничья. На Комарине даже удача не помогает (

цитата ivanov

Скорей бы уж роты сделали — запишусь к кому-нибудь, хоть не так злить будут по десять поражений подряд из-за общей тупости...

Ага. В связи со скорым выходом патча с ротными боями тоже собираем роту :)
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 2 декабря 2010 г. 23:26

цитата ivanov

Я не артовод и у меня арты слабенькие пока — СУ-5, веспа, М37 — нормально попадают

СУ-5 арта отличная и очень точная, вот только для близкого боя. То что я и писал выше. Веспе и м37 — про точность здесь речь и близко не идет.

цитата ivanov

Может, конечно, я просто снарядов не жалею, но раз в несколько боёв светляка летящего снять удаётся :)

Светляка летящего по прямой с относительно близкого расстояния снять не большая проблема. А вот попасть в танк через всю карту, когда снаряд летит секунды 4 — это далеко не всегда удается. тут уже и точность не решает. Скорее удача.

цитата ivanov

Тем не менее — примерно в половине случаев, когда я не успеваю спрятаться до появления вражьего света прилетает чемодан и меня либо нет, либо корёжит всячески. Вот пройдёт простуда, куплю ИС-2 — может его убивать не будут :) КВ же все — дохнут.

ИС-2? В игре нет такого танка. Вроде бы иногда топ ИС называют ИС-2... Но его нельзя купить, можно только дооборуовать ИС.
Не знаю откуда такие проблемы. Нормально на тяжах играется. При том, что я уже говорил — в кустах очень редко сижу, всегда ломлюсь вперед. Просто играя на тяжах желательно иметь богатый опыт игры за арту, тогда лучше понимаешь что и как делать, чтобы от нее меньше пострадать.

цитата ivanov

Тяжи, да и случаи, разные бывают. Иной раз и посидеть полезно. Я тут недавно на КВ-2 в кишке в кустах половину боя просидел, с воином ушёл, а ведь полез от нефиг делать, играть надоело :)

Это называется везение. К тому что я говорил не имеет отношения :)
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 2 декабря 2010 г. 22:19

цитата ivanov

Нормально с ней всё. Учитывая, что при хорошем попадании высокоуровневая арта наносит повреждений почти на порядок больше, чем танк одного с ней уровня.

Ага. Только хорошо попасть можно по стоячей мишени и то, если рандом будет благосклонен. Хумм мажет безбожно, американская арта до Приста включительно вообще не попадает. Про стрельбу на большие расстояния я вообще молчу. Тут только удача может помочь.

цитата ivanov

Ну, если без смайлов, то на самом деле ситуация, когда ТТ, до первого светляка нычку не нашедший, дохнет, несколько ненормальна.

Сколько езжу на тт проблем подобных не испытывал. В кустах никогда не сижу. Зато жутко бесят тяжи, которых из этих кустов пинком не выгонишь. Где они в итоге и сливаются.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 2 декабря 2010 г. 18:00

цитата aktalai

Да вроде ни чего особо не приятного не вижу

Например, увеличили вероятность критов до 50%. С одной стороны. С другой теперь сплеш от фугасов будет наносить повреждения только внешним модулям ака гусеницы. То есть по идее арты и мелочь стреляющую фугасами грубо говоря порезали по живому.

цитата gest77

А вот пт-хи не тронули, что радует.

Пока собирают статистику, думаю резать будут под новый год.

цитата ivanov

Арты опять не порезали нормально

Дык куда ж ее дальше резать то? Она и так плавно превращается в пт ибо на большие расстояния стрелять нереально (скорость снаряда + точность).
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 1 декабря 2010 г. 22:17
Новый патч выложен для теста
http://goo.gl/Kj5gu
есть в нем как приятные новости, так и не очень приятные...
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 30 ноября 2010 г. 18:22

цитата aktalai

Ребят, маленький опрос: кто в каком клане состоит?

В своем собственном :) Точнее просто собрались группой в сообщество, чтобы участвовать в будущих ротных боях и клановых войнах. Ибо вступать в обычные кланы многим не с руки. У меня, как и у многих, нет ни времени, ни желания задротствовать сутками в игре. Плюс куча других обстоятельств, которые так или иначе влияют на отсутствие желания вступать в традиционный клан.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 29 ноября 2010 г. 22:39

цитата ivanov

Есть смысл, есть. Переучиться надо другое упреждение брать. По крайней мере, убиваю вполне себе :) Но посложнее стало, согласен.

Я тоже убиваю. Но упреждение здесь не при чем. За 3-5 секунд танк может уехать куда угодно, все варианты не просчитаешь. То есть если угадал, куда он поедет — то попал. Но это не дело. Поэтому приходится выискитвать неподвижные или мало подвижные цели.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 29 ноября 2010 г. 18:25

цитата gest77

Мухеля сильно порезали в последнем патче

Порезали все арты. На 10% точности, если не ошибаюсь. Плюс всем танкам (и арте) порезали на 20% скорость полета снаряда. В следствии чего стрелять на большие расстояния по движущимся целям практическинет смысла. Были ситуации, когда стрелял по стоячей цели, но за 3-4 секунды пока летит снаряд, она успевала уехать :(
А в целом — арта была и есть убер машины. 4-6 фрагов на су-8 после патча — обычное явление, хотя до патча подобное случалось реже. То есть пряморуким артилеристам патч не помеха :) А Хумм отличная машина, хуже су-8 по меткости, но очень сильно выигрывает по мобильности.

цитата Lavrin

Последняя пушка Хумеля-ужасна.Стреляю со стоковой.Хоть попадаю.Попробую до 100% экипаж докачать ,купить финтифлюшки и опять поставлю последнюю,может попасть реально будет хоть.

Тоже играю со стоковой, хотя уже прокачан экипаж и стоит досылатель и приводы наводки. Топ пушку желания ставить нет ни малейшего. пробовал — не понравилось. Снаряды дорогие, сведение прицела жутко долгое.

А пт в ближайшем патче трогать не собирались. Будут резать американских тяжей, и улучшать ст и лт. По пт пока собирают статистику 9судя по словам Шторма).
Компьютерные игры > Elder Scrolls V. Свершилось!!! > к сообщению
Отправлено 16 ноября 2010 г. 23:32
Aveng
Только вот цитата это не моя :-)
Компьютерные игры > Elder Scrolls V. Свершилось!!! > к сообщению
Отправлено 16 ноября 2010 г. 19:27

цитата Fynjy

Можно поспорить, вот выдержки из википедии

Чтобы поспорить, покажите ссылки на официальные источники, в которых указывалось бы, хотя бы то, что игра разрабатывается. Уж не говоря о каких-либо подробностях. А выдержки из википедии — не смешите меня :-)
Компьютерные игры > Elder Scrolls V. Свершилось!!! > к сообщению
Отправлено 16 ноября 2010 г. 09:45

цитата Инквизитор

насколько я знаю, все, что уже было сказано, на данный момент единственная доступная информация об игре

Все, что было сказано, это набор слухов и сплетень о пятой части. Никакой официальной информации о ТЕС5 — нету.
Компьютерные игры > Игровые новинки > к сообщению
Отправлено 13 ноября 2010 г. 23:32

цитата Frigorifico

Люди, кто-нибудь уже пощупал "Два мира-2"

Сегодня уже несколько часов щупаю. Мне и первая нормально пошла, вторую пока не распробовал, но первое впечатление очень положительное. Думается, что это будет лушая рпг, что играл за последние пару лет. И отзывы пока что слышал и читал только положительные.
Компьютерные игры > Игровые новинки > к сообщению
Отправлено 13 ноября 2010 г. 02:10

цитата Бурцмали

Кто-нибудь пробовал играть в F1 2010?

Месяц назад где-то немного поиграл. Сначала на клаве — ужас какой-то. Потом на руле. Стало веселее. Во второй гонке уже пробился в очки, а в третье на подиум. Честно говоря на клаве играть жутко неудобно.
А в целом — для фанатов Ф1 и рак рыба, при общем то количестве игр по Ф1. Хотя меня и графика устроила и настройки. Но боюсь игра будет интересна только для фанатов. Слишком уж однооборазна.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 5 ноября 2010 г. 09:19

цитата Цефтриаксон

сам опыт не резали, но появилось оч много мелкоты. а так как разница в уровнях учитывается при выдаче опыта..

Я тоже так думал. До одного вчерашнего боя. У меня была м37 (американская арта 3 уровня). Уничтожен КВ-3 (не с нуля, но и не добит). Повреждены два ИСа, т-34-85, КВ-3, СУ-152 (+защита базы 32%). Разница в уровнях очевидна. Повреждения нанесены машинам 6-7 уровня. В итоге, при выживании, победе и преме я получил 738 опыта. Как бы в полупесочнице я получал столько же. Самое интересное, мы играли взводом и товарищь на су-5 (4 уровень) без према, умер достаточно быстро, получил 600 опыта. То есть разница в уровнях сейчас если и считается, то как-то странно.

И что значит появилось больше мелкоты? Про балансер все забыли? Да, появилось много америкосов 2-4 уровней. Но их и кидает в 90% (кроме арт) в полупесочницу 2-4 уровней. то есть в плане баланса не появилось больше мелкоты, это очередная попытка разработчиков оправдаться за кобы не порезаный опыт.

цитата ivanov

Похоже, порезали при поражении. Сегодня на КВ-3 сдох сразу, дали 22 экспинки, до патча давали в разы больше :)

Я в субботу получил 9 опыта с премом (такго никогда не было, даже, когда я не успевал подгрузиться и убивали сразу).То есть при поражениях явно опыта дают сейчас на порядок меньше.
Однако и при победе разница хоть и не такая вробде бы большая, но все рвно заметна. На ИС-3 если я до патча набивал в среднем за бой по 500-600 опыта (а при хороших боях по 1000-1200, то сейчас 700-800 уже счастье.

В общем складывается впечатление, что опыт если и не резали, то изменилось его начисление, либо это начисление просто глючит (у одних вроде все нормально, у других просто катастрофа с начислением). Однако обидно другое. Что разработчики, несмотря на многочисленные жалобы делает вид, что все нормально, темы на офф форуме закрывает, рассказывает про статистику, согласно которой опыт начисляется как прежде. В общем делает из большинства игроков идиотов. Грустно, действительно интересный проект. И разработчики вроде бы нормально всегда относились к игрокам. Но в этот раз... Я лично вижу либо их ошибку, либо желание продлить прокачку (продлить собирание денег). В первом случае им легче делать вид, что дураки игроки, а не они (в противном случае придется как-то возмещать те же премы и прочее). ну про второй тоже все ясно. деньги решают. Грустно. Начинаю забывать про планы по исследованию ИС-7:-) Ибо при таких начислениях опыта, набрать его 300 тысяч это уже не месяц, а месяца два, три (
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 4 ноября 2010 г. 23:45
А проблем с начислением опыта никто не заметил?
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 31 октября 2010 г. 14:52
Самое интересное, что действительно вчера поздно вечером... гм... точнее сегодня ночью внезапно лаги полностью исчезли. Я после этого еще откатал боев 10 (честно говоря, впечатления при игре без лагов, на удивление, оказались очень даже положительные) и думал что проблемы решили... А оказывается все очень грустно...
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 30 октября 2010 г. 23:57

цитата Цефтриаксон

ужасного не заметил, а лаги — это всегда после патча :) все кинулись тестить. Считай ддос атака идёт

13 тысяч — это все? При том, что серв без проблем держал по 35 тысяч?

А что касается ужасного, ну может конечно и лаги виноваты, но первые два боя их вроде не было. Один на арте, один на танке. Ну даже не знаю как описать в деталях — это можно описывать только непечатными словами...

ЗЫ: многие лаги списывают на то, что все качают патч... Хотелось бы верить, что причина в этом, а не в самом патче...
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 30 октября 2010 г. 21:48

цитата Цефтриаксон

Вышел патч с американской веткой танков.

А также с кучей ужасных нововведений и жесточайшими лагами...
Кино > С криком "Кия!" и ударом ноги... > к сообщению
Отправлено 23 октября 2010 г. 03:54

цитата Anastasia2012

"Красный дракон" с Брюсом Ли

Пардон, но как бы не было у Брюса такого фильма. Наверно вы название перепутали... Или возможно имели ввиду фильм с Джетом Ли:
http://www.kinopoisk.ru/level/1/film/23596/
Компьютерные игры > Космические Рейнджеры > к сообщению
Отправлено 18 октября 2010 г. 21:31
lim
Вам еще не надоело? :-) Или это у вас такая форма толстого троллинга? Вроде уже все успокоились, поняли что никто никому ничего не докажет, ан нет, вам неймется доказать что ваше мнение все равно самое правильное? :-)
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 3 октября 2010 г. 17:35

цитата ivanov

А сегодня КВ приобрёл — зверь машина :)

Ага, зверь — умирающий лебедь :) Особенно стоковый. Хуже пока что видел только ИС-4 стоковый (

цитата ivanov

Думаю, стоит с жабой за премиум побороться, или нет?

Как уже писали выше — стоит недорого, а после шестого уровня без него становится малость напряжно. У меня вот на ИС-4 (сток) с премом я периодически улетаю в минуса (вплото до -8-10 тысяч кредитов).
Компьютерные игры > Космические Рейнджеры > к сообщению
Отправлено 26 сентября 2010 г. 13:48

цитата lim

КО как бы намекает:

цитата lim

IgorLutiy интересовался, кто игру шедевром считает, утверждал, что не шедевр, а просто уникальная игра. Там на первой же страницы про шедевр несколько раз говорится.

Просмотрел две первые ссылки — рецензию на АГ и материал из ВИКИпедии. Все нормально описано. У вас к чему то написаному там есть претензии? Или там пишется что-то чего нет в игре? Что-то я вас не понял. Слабый из вас КО :-)

цитата lim

Музыка не самое главное в игре т.е. это конечно огроменный плюс, когда озвучка хорошая, но никто ведь не играет в игры для того чтоб звуки, издаваемые при игре, послушать.

Музыку из первой части слушал отдельно от игре. Нравилась :-) А в игре и вдвойне.

цитата lim

И какое же оно отношение показывает по-Вашему?

Негативное. Это слишком очевидно. Как вариант — игра может вам и понравилась, но хочется поспорить. Но это уже глупо. Так что склоняюсь к первому варианту.

цитата lim

О том, что идея оригинальна я еще в начале упоминал. Я это и не оспаривал. Читайте внимательней. Icipher, например, считает ее гениальной.

Ну и пусть считает. Это его право. Вы не считаете. Но почему то считаете, что его мнение не имеет значения, а ваше единственно верное :-) С чего бы? Вы описали, что вам не нравится в игре. Вам описали, что людям нравится. Одни считают игру отличной/гениальной, вы не считаете. И каждый для себя прав. Но на мой взгляд это все уже из категории понраилось/не понравилось.

цитата lim

Тоже не вижу особого смысла с Вами спорить, если считаете, что разобраться в игре можно только после того как несколько месяцев гоняешь кораблик из одной точки в другую.

Есть игры, в которых можно разбираться годами. КР конечно не настолько насыщеная, но и за пару дней в ней всех ньюансов не узнаешь. Тем более играя в одном стиле, как это описали вы. И не нужно описывать свою гениальность, что вам хватило на все пару дней. Уж увольте — не поверю :-)
Компьютерные игры > Космические Рейнджеры > к сообщению
Отправлено 24 сентября 2010 г. 09:53

цитата lim

Если в таком же жанре – то не знаю. Однако это не означает, что игра автоматически стает шедевром, при этом, фанаты же кричат о гениальности не среди игр своего класса, а вообще среди всех.

Шедевром может и не стает, а вот уникальным проектом — стает. И про вообще среди всех вроде бы речь нигде не шла :-) Повторюсь еще раз — глупо сравнивать КР и например Дум. Это будет сравнение из разряда кто сильнее — слон или кит. А гениальность в уникальности. Разработчики смогли занять свою нишу и сделали в ней отличный продукт. Плюсы которого уже многократно описывались в этой теме. Повторятся не вижу смысла.

цитата lim

Читайте внимательней, я говорил не о том, что мне нравится или не нравится, а о несоответствии заявленному.

Какому несоответствию? Кем заявленому? Я видел только ваше негативное мнение на отдельные элементы геймплея. При этом это было сугубо ваше мнение, а не объективная оценка.

цитата lim

Все аргументы показывают несоответствие тому, что в игре превозносят как явные плюсы.

Все ваши аргументы показывают ваше отношение к игре. Не более.

цитата lim

Интересно узнать причины гениальности.

Перечитайте еще раз тему. Эти причины (не гениальности, а того, что игра уникальная и отличная) многократно описывались. То что вы их не хотите видеть это ваши проблемы.

цитата lim

Три вечера, причем, чтобы разобраться во всех тонкостях хватило двух.

:-))) Ну тут вообще просто слов нет. Судить об этой игре поиграв три вечера, да еще при этом утверждать, что разобрались во всех тонкостях за два из них... Увольте, но после этого смысла спорить с вами не вижу.
Компьютерные игры > Космические Рейнджеры > к сообщению
Отправлено 21 сентября 2010 г. 22:58
Присоединяюсь к вот этим словам:

цитата nickolos

Та и вообще я б хотел бы от критиков КР услышать более лучшие игры для примера.


цитата lim

В таком же жанре или вообще?

Естественно имеются ввиду игры такого же плана. Сравнивать КР, например, с шутером несколько глупо не находите?

цитата lim

В свое очередь хотелось бы, наконец, услышать, в чем мегагениальность, кроме “а мне понравилось”, “игра затягивает”, “оригинальный жанр” и т.п.

Ну мы от вас тоже услышали только — "не понравилось". Все ваши "аргументы" — лишь оправдание того, что игра вам не понравилась. Ну не понравилась — удалите и забудьте. Что ж спорить с нами — фанатами? Ведь это изначально глупо :-)

А по поводу гениальности... Ну оригинальная это игра. Не видел я больше таких. С таким геймплеем. В этом и гениальность.

ЗЫ: и напоследок. Вы так тщательно выискиваете минусы игры в таких тонкостях и ньюансах — мне интересно — вы много в нее играли? Судя по описанию — много. Тогда мне не понятно — это ж каким надо быть мазохистом, чтобы играть в игру, которая не нравится? Если мне игра не нравится — она удаляется и забывается. Я не понимаю, как можно играть в то, что не нравится. Может я какой-то неправильный? :-)
Компьютерные игры > Космические Рейнджеры > к сообщению
Отправлено 20 сентября 2010 г. 21:00

цитата lim

По поводу свободы действий и выбора:

Ну это ведь не песочница. Свобода? Я могу лететь куда захочу. Могу делать что захочу. Захочу — и не буду воевать с доминаторами. Захочу — буду воевать с пиратами. Или сам стану пиратом. И торговать бывает очень интересно. Едой и минералами не выгодно? А что по вашему вы должны стать богачем купив первый попавшийся товар? Логично, что роскошь и наркотики более дороги, но и прибыли приносят больше (как и проблем). Что удивительного то? А взаимодействия между расами? А возможность участвовать в наземных боях? По моему выбора более чем достаточно как для такого класса игры.

цитата lim

Баланс между классами: отсутствует напрочь.

Вы о чем? Что за классы? А то я давно (очень давно) играл, плохо помню ньюансы.

цитата lim

Самая важная штуковина – двигатель. Тут даже говорить больше не о чем. Сами должны понимать, если играли.

Как все запущено то. Двигатель не самая важная штуковина. Я бы сказал она приоритетная ибо с хорошим движком проще путешествовать по галактикам. При этом все остальные компоненты не менее важны. Я помню как тщательно искал и подбирал чуть ли не каждый модуль.

цитата lim

Юмор: если имеется ввиду юмор в текстовых квестах, то он есть ни во всех, его не так уж и много и, к тому же, он не всегда удачный.

О юморе я думаю спорить точно смысла нет. У каждого свое восприятие оного, так что это будет спор не о чем. И юмор там не только в квестах.

цитата lim

Так что же Вас так удивило в моем посте?

Вот все и удивило.

ЗЫ: прошу строго не судить, играл правда очень давно, многие ньюансы подзабылись. Но воспоминания об игре сохранились самые теплые.
Компьютерные игры > Космические Рейнджеры > к сообщению
Отправлено 20 сентября 2010 г. 19:14

цитата Бурцмали

Согласен, потому что сам сначала сыграл в КР2, а потом из принципа попробовал КР1. По сравнению с сиквелом, первая часть сильно заметно проигрывает, и видно в каких кустарных условиях она создавалась. Техническое и графическое превосходство второй части очевидно.

Именно поэтому нужно сначала играть в первую, а потом уж во вторую.
Первая, когда вышла — была просто супер. Интересный геймплей, свобода, различные пути развития, текстовые квесты (!), а какой саунд! Пошагово-реалтаймовые бои — от нее просто нереально было оторваться.
Вторая взяла все лучшее от первой и привнесла много нового. И хотя многие опасались, что новое может испортить геймплей — все получилось отлично.

цитата lim

Игра довольно однообразна, заявленная свобода действий весьма иллюзорна, баланса между классами нет, особого выбора действий тоже, юмора особого тоже не припоминаю.

На вкус и цвет конечно... Но после таких слов хочется только спросить — вы в нее точно играли?
Компьютерные игры > Десять игр, с которыми у вас ассоциируется жанр RPG (не MMO!) > к сообщению
Отправлено 12 сентября 2010 г. 18:16

цитата Jackson911

Вранье. По многолетнему наблюдению, фанаты Готики терпеть не могут TES, и наоборот.

Нехорошо вот так обвинять человека во лжи только из-за того, что у вас не сложилась любовь к миру ТЕС. Многие игроки нормально воспринимают обе серии. К чему-то больше лежит душа, к чему-то меньше. Однако каждая из них интересна по своему.
Спорт > Боевые искусства > к сообщению
Отправлено 21 августа 2010 г. 00:27

цитата Мона Сэниа

Как то мельком читала про семью Грейси.Они что на самом деле такие крутые?Или это понты?

Смотря что считать под словами

цитата Мона Сэниа

такие крутые

частично да, было время они правили бал на пресловутых "боях без правил". Развили свое направление джиу-джитсу, где очень хорошо проработана борьба на земле (партер).
Компьютерные игры > Космические Рейнджеры > к сообщению
Отправлено 21 августа 2010 г. 00:17

цитата Бурцмали

Кстати говоря, кто-нибудь знает о таком факте, что группой энтузиастов и поклонников игры был выпущен аддон "Революция", который влючал в себя практически равнозначный контент, что и "перезагрузка" в свое время, если не больше?

Знаем. Немного играли. К сожалению мне жутко не понравилось то, что игра не оптимизирована на большие широкоформатные мониторы, поэтому оценить все прелести Революции не смог :-( Странно. Вот сейчас возникло дежа вю, будто упоминание и ссылку на Революцию, когда она вышла видел здесь, на Фантлабе.

А сама игра шедевральна. Обе части. А какая музыка, атмосфера, свобода! Одна из лучших игр, в которые когда-либо играл.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 18 августа 2010 г. 13:45
Я с Украины, точно не знаю :-) Сейчас у меня около 13
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 18 августа 2010 г. 13:26
Ага, понятно. Вечером, часов после восьми/девяти надеюсь быть в сети :-) Ник SkyDog. Играю только с вечера воскресенья, но кое-какой опыт уже есть :-) Могу выехать на Т-46, СУ-26 (ну и мелочь — АТ-1 и СУ-18). Хочу еще взять или Т-28 или СУ-76.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 18 августа 2010 г. 12:57
А во взвод берут насовсем или можно и на одну игру?
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 16 августа 2010 г. 19:55
Из опробованных пока что МС-1, трактора, Т-26, БТ-2 и СУ-18, пока что больше всего нравится последняя. И в плане игры и в плане кредитов :) Гаубицы рулят, как говорится :) Если их конечно додумываются прикрывать от мелкоты и быстрых БТ
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 16 августа 2010 г. 16:25

цитата Sanekus

Обещанное золотое издание со всеми дополнениями 1С решила выпустить в виде двух джевелов:

Вообще-то это не все дополнения. И издание вовсе не золотое.
⇑ Наверх