Сообщения и комментарии посетителя
Сообщения посетителя IgorLutiy на форуме (всего: 1707 шт.)
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
Насмешили ![]() ![]() А вообще, прекращайте офф-топ — мы говорим о Компьютерных играх. А в частности о Фаллаут 3. Хотите говорить о Соньке — создавайте новую тему. Не нужно превращать форум в свалку
Перечитайте его сообщение еще раз ![]() |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
Человек вовсе не о ресурсах говорил |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
Если быть точными — 83% |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
А в Фаллауте есть? Ничего особо сложного не заметил. Как и в других реал-таймовых ролевых
Ну может хватит уже об одном и том же? Не нравиться — не играйте, ведь никто не заставляет! |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
Во-первых это не так, а во-вторых это офф-топ. Хотите подискутировать на эту тему — открывайте отдельную тему в подходящем форуме. |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
Мы сейчас все-таки о пошаговости говорим. Не о том, где и как нужно шать на клавиши мыши. О реал-тайме и пошаговости. И Ведьмак никоим местом не пошаговая
Это ваше мнение. Большинство же ее относит к тактическим ролевым играм
Ну-ну
В топку. Консольная публика — это совсем другой народ. для них делают несколько иные игры По поводу Fable — опечатка, конечно же я имел ввиду первую часть. Вторая на компах еще не вышла |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
Э... Можно хоть краткое описание и точные названия на английском, чтобы я хоть мог посмотреть, что это за чудеса, некоторые в первый раз слышу :) Это раз, а два — можно что-нибудь из современного? Так... Бригада Е5 — это тактика М&М — а это не стратегия? Может я с чем то путаю... Фолы 1,2 — согласен Арканум — уже не помню, но поверб вам на слово Остальные даже не слышал. Мой небольшой список того, что приходит на ум сразу: Arena Daggerfall Morrowind Oblivion Gothic 1-3 Vampire: The Masquerade — Bloodlines Mass Effect Ведьмак Fable 2 Deus Ex 1-2 Baldur's Gate (хм, вроде не пошаговая?) Arx Fatalis (не помню) И хочу заметить я отбираю более менее чистые РПГ, не тактику, не слешеры. В тактике пошаговость очевидна — там по другому и нельзя PS: вдогонку http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%BE... и не плюйтесь, что википедия, все равно есть что полезное почерпнуть ![]() |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
Тогда могу ответить на ваши слова так же ![]()
Вещи можно называть разными именами. Или разные вещи одним. Повторю еще раз — для меня лучше отыграш в поле, чем за столом.
Ну вот для меня там присутствия намного больше, чем в том же КоТоРе (КоТоР мне интересен не меньше, но совсем по другим причинам). И фантазировать особо не приходится. Это нужно тем, кого очень сильно волнуют "заколоченные двери" и все такое. Я подобным к счастью не страдаю ![]() |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
Мда? А если у игрока интелект ниже среднего, он думаете сможет отыграть нормально роль в пошаговой игре? Или настолке? ![]()
Большинство? Перечислите пожалуйста. Только РПГ, а не тактики типа JA. А я перечислю свои. Посмотрим у кого будет большинство :)
Только это будет не отыграш роли, а фантазирование. Разницу улавливаете? Вы выступаете за фантазирование, а я за то чтобы присутствовать в том, что я делаю. Вы выступаете за настолки, я за "полёвки". У нас спор интересов и не более того. И никто из нас другому ничего не докажет. Потому что каждому своя рубашка все равно будет ближе ![]()
Почему же? Можете пофантазировать ![]() ![]() |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
А вам так этого хочется? Мне — нет. Для этого и играть не надо — таких персонажей и по жизни хватает.
В игре (реалтаймовой РПГ) вы тоже используете свои способности, но в зависимости от возможностей персонажа. Противоречия не вижу.
А вот представьте себе нормальная (непошаговая) РПГ намного больше имеет общего с полёвками, чем настолки.
Так мы вам и доказывает, что как в реальной жизни, но вы же против ![]()
А где возможно? В настолке? В КРПГ?
Ну что за глупость? К шахматам ближе могут быть только ПОШАГОВЫЕ игры. А большинство РПГ не пошаговые. Вообще пошаговость больше характерна для стратегий/тактик.
Тренинги команды? Это и для меня новость, а можно узнать где? Пойду тренироваться с командой :) |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
Вот в этом случае, мы как раз пытаемся играть роль. Именно мы. Как и в тех РПГ, где игровой процесс реал-таймовый
А вот такой подход, это попытка играть во вхождение в роль, а не саму отыграш самой роли. ИМХО естественно.
Чем? Я лучше пойду к истфехам. Вот там, это роль. А то о чем пишите вы — это игра в игру. Мне это было интересно в детстве, как и многим я думаю. Фантазию развивает, мышление. Но сейчас мне это не интересно. В том же "симуляторе" (РНГ с реал-таймом и с видом от первого лица — тот же Морр) играю я. Да, выбранным персонажем, в вымышленом мире и т.д. Но играю именно я. И это мне дает больше для вхождения в роль, чем вымышленное абсолютно все. |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
Не бывает? Вопрос очень спорный. В жизни каждый человек обладает определенными навыками. Он их может тренировать, забывать и т.д. Может менять внешность и т.д.
Не играл, поэтому не возьмусь судить. Но мы вроде бы не об этом говорим? А о компьютерных играх.
Нет, это не стрелялка. Симулятор — да. Симулятор жизни. Части жизни. Например, как Морровинд. Для меня это из всего виденного из компьютерных игр — идеальный (из существующих) симулятор. А просто стрелялка — это увы и ах не симулятор. Это стрелялка. |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
Я и так выбираю то, что мне нравится и играю ![]() Если мне игра не нравится — я не буду в нее играть и за деньги. Не то что просто так. Вот не буду и все. А вы берете и играете в то, что вам не нравится, да еще и спорите, надо же какая плохая игрушка. Так не играйте, вас силой никто не заставляет играть.
А вы если ставите горшок вам часто начинают доказывать, что вы его не так ставите? При этом начинает доказывать человек, который ничего не знает в горшках? У нас с вами был спор по поводу того, влияют ли навыки и удача на эффективность стельбы в реале и в ВАТСе. За это отвечает ряд игровых настроек (settings) в редакторе. И там прописано в том числе влияние навыков стрельбы разным оружием и удача на эффективность этой самой стрельбы в обоих режимах. Я вас не заставлял что-то делать в Гекк. Я всего лишь предлагал вам посмотреть его, чтобы понять то, что я только что описал в двух словах. А вы опять уходите от темы разговора. Некрасиво это. |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
Вот именно — они сами их отрабатывают. Не раздают команды и смотрят, а сами все делают. Вот и я так хочу. А вы если не хотите — пошаговые игры никто не отменял.
Затем, что если вы спорите о чем-то, то неплохо про это хоть немного знать. А вы не знаете и спорите, не смешно ли? А если я сейчас начну спорить про сантехнику? Я в ней абсолютно ничего не знаю. Но сейчас начну вам доказывать какие-то нереальные с точки зрения сантехники вещи, и буду бить себя в грудь и говорить, что я прав — разве это будет не смешно? Вот вы делаете так же. Не разобравшись во внутреннем устройстве игры, доказываете мне что оно не такое какое есть на самом деле. Смешно, не более. |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
У всех работает, у вас нет... Вы либо гений, либо... либо нет ![]()
Программисты пишут движок игры. Или модель и текстуры тоже должны делать программисты? Писать в кодах? Ну-ну... Железная у вас логика. Советую на досуге поразбираться с тем, как создаются игры. И какую часть там делают программисты. И заодно гляньте все таки редактор. А то честно говоря смешно спорить с человеком о том, что он в глаза не видел. Как можно судить то, чего вы не видели и не "щупали"? Мне вот непонятно.
Говорите за себя. Мне не мешают, а только помогают. Не понимаю как можно вжится в роль, если все время останавливать время? В жизни такого вроде не бывает, поэтому мне пошаговость мешает.
Не подразумевает. Готика и ТЕС — культовые и очень удачные РПГ. При этом ни разу не пошаговые (слава Богу). Понимаете, мы здесь спорим о наших мнениях по поводу игр. Мнениях, и не более того, . Одних устраивают пошаговые РПГ, других реал-таймовые. Каждому свое. Не нравится реал-тайм — ищите пошаговые. Не нравится Фаллаут 3 — не играйте в Фаллаут 3. Фаллаут 3 какой-то не такой? Он для вас не такой — удалите его и забудьте. На самом деле весь этот спор — одна большая глупость. |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
При чем здесь написано? Я понял, вы так увлеклись спором, что даже не знаете о чем он. Специально для вас — в Гекке не написано. Гекк — редактор в котором создавалась игра и которая используется модмейкерами для создания модификаций. Поэтому:
Вот в реале то, что заложено в игру. А что заложено я уже устал повторять. Разумный человек меня бы уже понял. Вам нравиться спорить — успехов. Только сколько бы вы не говорили, ваши слова не изменят механику игры. |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
Я помню, как вы любите цеплятся к каждому слову, вот не надо ![]() |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
У вас странная логика. Если станут выпускать мало гонок, я что, должен купить себе Фаллаут 3 и начать рассуждать как там плохо сделаны гонки? А точнее они там вообще не сделаны, вот безобразие то какое ![]() Я же не виноват, что не делаю пошаговых игр? Так Фаллаут то при чем, что их не делают? Фаллаут 3 никогда не позиционировался как пошаговая игра, так чего вы от нее хотите??? |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
Повоторю специально для вас — это ваше субъективное мнение! Механика игры говорит другое ![]() |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
Вы же понимает, что это сказано условно ![]()
Видите — спор по этому вопросу решен. А то что не делаю, тут я не виноват ![]() ЗЫ: КоТоР лишь частично пошаговая ;) |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
Гм... Готика, Морр — уже перстали быть РПГ?
То есть для РПГ должно быть нормой, что вместо игрока играет компьютер? Не дай Бог такие РПГ, да и любые игры. Не хотите использовать реакцию — играйте в пошаговые игры, в квесты. |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
У вас же навыки и удача не влияют на стрельбу? Значитвы что-то все-таки сломали, потому что повторюсь еще раз — они прямо влияют на стрельбу, хотьв реале, хоть в ВАТСе. Хотите доказать обратное — Гекк вам в руки, и не нужно свое мнение выдавать за реальность. Я в Гекк слава Богу разбираюсь очень хорошо и могу судить что и на что влияет в игре |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
Почитайте мое сообщение выше. Я что сам с собой разговариваю? ![]() |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
А вы постарайтесь читать внимательнее, что я пишу ![]()
Видимо у вас удача того... Вот я, например, в режиме ВАТС воевал только с целью экономии боеприпасов, или когда надоедало в реале стрелять. Если хотите убедиться, что я прав (в этом может убедиться любой) — залезьте в G.E.C.K. и посмотрите, что и на что влияет (а заодно можете почитать полное руководство по Фаллаут 3, правда оно на английском). И потом попробуйте мне доказать, что я не прав, по поводу влияния навыков и удачи на стрельбу. А то что вы говорите — это ваши субъективные ощущения. Они не соответствуют действительности. |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
Так может говорить либо человек который не играл в Фаллаут 3, либо который просто хочет так говорить. К действительности эти слова отношения не имеют |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
О жанрах уже спорили. Давайте не будем начинать сначала. Вроде бы мы с вами свои позиции еще тогда прояснили ![]() Я и не говорю, что Фаллаут 3 — это чистая рпг, однако это помесь экшена (нужно суметь используя мышку и рефлексы попасть) и РПГ (попадание сильно зависит от наших навыков и удачи) |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
Ну дак это и есть автоприцел ![]() |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
При чем здесь шутер, к моей аналогии? Хотя в нем безусловно очень много от шутера ![]() |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
Хм... не во все эти игры играл, но... В каждой из них есть ВСЕ что вы перечислили в том своем обширном списке? Честно говоря не верится. В тех, что играл — не замечал... |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
Гм... это всмысле например автоприцел, да? Чтобы мы не напрягались прицеливаясь... Оригинально. В гонках тогда еще сделать, чтобы машина сама в повороты входила — чтобы игрок не напрягался с кнопками и мышкой (или рулем). Сорри, но это уже попахивает бредом... |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
Да вы что? Вы сумели разобрать в игре автомат, чтобы это выяснить? Если нет, то это лишь ваши догадки ![]()
Сорри, целиком не осилил, но и начала хватило. А можно пример игры, где все это есть? Ведь Фаллаут не подписывался совершить революцию в мире игр или стать самой лучшей игрой мира за всю историю. Поэтому — можно пример игры, которая соответствует указанным вам требованиям? А если такой нет, то с какого перепугу у вас такие запросы к Фаллауту? |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]() А кто здесь говорил про магию в Фаллауте? А насчет истории конечно спорить не буду. Я не фанат Фаллаут, поэтому не сильно с нею знаком |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
Есди учесть, что после точки разделения прошло больше 200 лет, то в этой альтернативной истории за это время вполне может быть все то, о чем тут пишется ![]() |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
А можно уточнить, каких именно ЗАЯВЛЕННЫХ свойств данное изделие (игра Фаллаут 3) не несет? |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
Но ведь не спорят? ![]() Я бываю на многих форумах. И не помню случаев, чтобы бурно обсуждалась какая-то неудачная и непонравившаяся игра. По крайней мере настолько бурно. Так что я все-таки прав ![]() |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
По-моему это самое главное. И еще подумайте — эта игра кому то нравится, кому то нет, но! В нее играют, ее обсуждают (уже 19 страниц наваяли ![]() |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
Я же писал:
Левую! Если нажать правую — то у нас спросят не хотим ли мы выставить маркер. Увеличение и уменьшение карты — колесом мыши. |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
В данном случае думаю неуместно сравнивать с оригиналом. Третья часть — это совсем другая игра, так сказать по мотивам. Поэтому сравнивать ее с первыми можно лишь условно.
И действительно — почему это сутки в игре не длятся реальные 24 часа ![]() ![]()
А что они вам еще должны? Думаю все что должны — они вам прощают ![]()
Если не ошибаюсь, то зажимаем левую кнопку мыши и двигаем (просто двигаю на автомате, так сходу и не вспомнишь чем). И, кстати, стоя у Мегатонны вижу Минное поле. Карта ведь помимо движения еще имеет свойства приближения-отдаления ![]() |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
Пожелания на форум модмейкеров — сделают ![]()
Нормально карта двигается. И видна вся |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]() Nihilist Я привел только базовую выдержку ![]() ![]()
Дык жду когда принесут нормальную версию ![]() |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]() Nihilist Кстати, по поводу кармы. Полистал тут Оффициальное руководство по игре. И вот, что вычитал. Что и на что влияет. "Убийство "злого" персонажа или существа — на карму не влияет (!) Убийство "очень злого" персонажа или существа — +100 к Карме Убийство нейтрального или положительного животного — -25 к Карме (имеется ввиду неспровоцированное буийство) Убийство нейтрального или положительного персонажа — -100 к Карме (имеется ввиду неспровоцированное буийство) Кража у нейтрального или положительного персонажа или у "не злой" фракции — -5 за каждый предмет" И дальше идет уже в зависимости от выполнения квестов. Что скажете? Примечание: под словами "злой" имеется ввиду параметр evil, который есть в настройках фракций. |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
В Обливионе нет как таковой кармы и твои поступки ни на что особо не влияют. Разве что — будут или нет за тобой гонятся стражники.
Ключевое слово здесь не неагрессивные, а ПРЕСТУПНЫЕ. И да, хороший принцип. И на улицы уже можно выходить, а то творится беспредел форменый. Или там, где вы живете не так?
Ну у нас "демократия", "свобода слова" — так что каждый из нас волен выбирать для себя принципы сам.
Не напрашивается. Перечитайте еще раз мое сообщение, посмотрите на КРПГ (не выборочно, а в целом) и скажите, что все РПГ (или большинство) соответствуют тому, что я сказал.
Игры комерческие практически все (и исключения лишь подтверждают практику) ![]()
![]() А можно поинтересоваться, кто на первом месте?
Оптика может и похожая, но эффективность снайперки явно повыше будет
Вы судите об игре, а я говорю о Карме. Сначала узнайте, что значит это слово, а потом можно будет дискутировать. Вот вы что-то украдете. Это плохо? Плохо. Но этого никто не увидит. От этого кража станет хорошим поступком? Нет. Поэтому это минус в Карму. Или вы делаете благое дело. Его никто не видит. Оно от этого не перестает быть благим. Это плюс в Карму. Это мне и понравилось. Безусловно система Кармы в игре не идеальна. Но все же ИМХО удачна. С позиций указаных мной выше.
Игра есть игра. Любая игра не идеальна. Зато есть Гекк, который при желании позволит изменить хоть здания, хоть местность, хоть стекла, хоть забитые доски ![]()
Чтобы это значило? |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
Вы вообще знаете, что означает слово карма? И да. Убийство преступника, коими по сути и являются рейдеры, это благое дело. Взлом ЧУЖОГО компьютера, как и воровство ЧУЖИХ вещей — это зло. Что здесь непонятного? Или в "вашем" мире другие ценности? А то что о них узнают... Карма это то, что свыше. Это то, что над нами. И она не зависит от того, знают о наших поступках или нет.
Я написал то, что мне понравилось в игре. Я нигде не писал, что Фаллаут 3 это новое слово в жанре, шедевр или самая лучшая игра. Я всего лишь описал что мне понравилось в этой игре. Поэтому ваше возмущение по меньшей мере неуместно.
Представьте себе, мне есть чем занятся кроме как играть в игрушки. Поэтому в Ведьмака, как в во многие другие игры я не играл, так как полтора года вообще практически не играл. Мне жаль тратить впустую время на игры. Иногда хочется расслабится, тогда и играю. Чтобы расслабится и не более. Единственная игра, которая реально захватила меня больше чем просто игра — это Морровинд. Это поистине великая игра. Все остальное — лишь развлечение и не больше. И тогда, когда есть свободное время, которое не жалко потратить на игры. |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
Сталкер это не более чем коридорный шутер. С мааааленькими элементами КРПГ. А Фаллаут явно нечно больше. Свободный мир, развитие героя, квесты с разными вариантами прохождения, действительно отыгрывание роли и т.д. По моему несерьезно сравнивать эти две игры. Похожая в них лишь атмосфера. И то незначительно. |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
По крайней мере в игре толку от него не много. Не больше чем от другого оружия. Мы просто говорили про оптику. Вот я и имел ввиду, что сравнивать его со снайперкой несерьезно |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
Ну и? Я вообще всю округу облазил, снарпейки не встречал. А магнум? Это несерьезно.
Вот чем больше вы пишите, тем больше у меня складывается впечатление, что вы играли на простой сложности. ИМХО, конечно. |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
У кого как. Я навожусь без особых сложностей. Еще и в голову ![]() ![]()
Я снайперку нашел уже после прохождения игры, так что теперь?
Давайте не будем разводить холивар. Подобное обсуждалось. У вас свое мнение. У меня свое.
Привычка еще с Морры (да и других РПГ) — собирать и осматривать все. Вне зависимости от того, что есть в наличии. Не так уж много патронов вначале.
В первом — реалистичнее ![]() |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
Я указал, как то случилось в первый раз. Потом такое случалось не один раз, и не два. По поводу опции для одного раз — из сукупности таких опций и фишек и складывается интересная игра. |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
Это где ж вы их столько насобирали? Или колекционировали и не использовали? У меня больше 15 не было...
Знаете ли, я в игру играю. И бегать туда-сюда чтобы заработать очки действия, чтобы за полчаса ВАТСа вынести радскорпиона в подземелье мне не интересно, да и времени не так много свободного. И поверьте я не стреляю куда попало. Согласен реал-тайм жрет больше патронов чем ВАТС, но! Меня убивает сама возможность остановить ближний огневой контакт и неспешно размышляя, распределять очки действия. А как же реалистичность? И опять же — очень забавно, когда в ВАТСе стреляешь в упор в голову три раза — и лишь слегка ранишь противника ![]()
Признаюсь — виноват. Я не качал сразу. Пока освоился... Вот вам и ролевые элементы...
Ню-ню |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
Если у вас они ходили по одному — это еще не повод думать, что так у всех. Я тоже пробовал пару раз бить по усам, когда они были в одиночестве, без особого успеха. Но один раз их было двое. Я выстрелил по усам одному, только собрался добивать — смотрю, а он уже жарит своего товарища! Впоследствии не раз такое было ![]() |