Сообщения посетителя

Сообщения и комментарии посетителя



Сообщения посетителя IgorLutiy на форуме (всего: 1707 шт.)
Сортировка: по датепо форумампо темам
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 28 декабря 2008 г. 12:25

цитата Kurok

Продолжаю плеваться:

Вы случаем не перепутали? Фаллаут 3 это не продолжение Сталкера :-) А у вас пост — в чем отличие Сталкера и Фаллаута 3. Это при том, что Сталкер ролевой игрой язык никак не повернется назвать.

цитата Kurok

Если это ролевая игра, то я — китайский лётчик

Странно, а говорите на русском :-)))

цитата Kurok

- VATS — стрельба в голову решает всё (и не надо слушать басни про усики)

А вот вы зря не слушали

цитата Kurok

Где ограничения по объёму того, что можно на себя понавешать?

Тут согласен — перегнули разрабы палку...

цитата Kurok

(нафиг они нужны не понятно, поскольку патронов завались, а враги глухие как пни)

Патронов завались? К середине игры возможно. Чистосердечно признаюсь, что в начале, по прибытию в мегатоннну "наколдовал" себе тайничок с новым автоматом (немного измененный китайский) и тысячей патронов к нему (это я так подготовился к нехватке патронов, которой пугали). ТАк вот, после трех или четырех часов активной игры, у меня осталась сотня патронов и ощущение того, что без своего "бонуса" воевал бы я врукопашную, так как патронов вначале достаточно мало. Позже, к середине игры, согласен, не меньше, чем было в Сталкере :-) (целый военный скалд на себе носишь, особенно при учете невесомости боеприпасов — еще одна жуткая недоработка разрабов)

цитата Dragn

Я прошел ивсю игру стреляя в ВАТС в голову все. И ни разу меня не убили!!! в бою...

Это на самой простой сложности? Или у вас ВАТС какой-то индивидуальный? Вначале, пока перс не прокачан, бывало заколебаешься в эту самую голову стрелять. Я переходил в реал-тайм и так воевал.

цитата ask.do

Единственная игра, которая по-настоящему меня удивила из всех хитов последних 2-3 лет

Практически согласен. Не самая лучшая игра последних лет, но одна из лучших. Прошел с ходу. Особенно понравилась возможность построить своего персонажа злым, али добрым, в зависимости от своих действий. Если в той же Обле можно было валить всех подряд не задумываясь, то здесь как-то рука не поднимается убить кого, кто на тебя не нападает. В этом плане игра получилась какая-то "настоящая". Понравились квесты с различными вариантами прохождения.
Другие окололитературные темы > В каком году вы начали читать фантастику? > к сообщению
Отправлено 25 декабря 2008 г. 10:37
Как начал читать, так почти сразу фантастику :-) 1989-90, где-то так
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 24 декабря 2008 г. 22:17

цитата Dragn

С Облой сравнивать? Конечно больше...

Вот только не надо опять заводить спор по поводу того, что считать ролевыми играми :-)

цитата Dragn

Тут невозможно нормально прицелиться, прицел скачит. Во многих экшенах такой топорности нет..

Похоже мы с вами играем в разные игры. У меня в игре Fallout 3 прицел ведет себя абсолютно нормально и никуда не скачет.
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 24 декабря 2008 г. 14:13

цитата Kurok

- ролевухи как таковой нет, экшен с элементами

Вопрос очень спорный. Здесь ролевухи например поболе будет чем в Обливе ИМХО.

цитата Kurok

- смена оружия только через пип-бой, что неудобно

А когда это отменили гарячие клавиши?

цитата Kurok

- смена клавиш тоже через одно место

Ага. Место это называется меню. Как и во всех играх :)

цитата Cardinal_St

Я так вообще не играю — всё ожидаю достойные глобальные моды, полностью проверенные и локализованные

Долго думаю ждать придется. Пока что ничего глобального вроде не планируется. Все по мелочи. Да и ньюансы в ГЕККе есть... Например новые земли добавить будет проблематично... Разве что боевую систему переделать, так мне и эта нравится...

цитата Dragn

Причем только от того, что прицеливание жуткое. Топорное.

Нужно просто к нему привыкнуть, и привыкнуть к тому, что противники не стоят как остолопы, а постоянно двигаются (ну это нормально, когда по тебе стреляют :-) )

цитата ask.do

Вообще, если кто не в курсе, то максимум здесь 20 левел

Уже есть моды, которые снимают это ограничение. Да и снимается оно изменением одного параметра...

цитата ask.do

и финальную миссию лучше не проходить, если хотите еще по миру побегать

Free Play after MQ
Возможность продолжить игру после окнчания главного квеста
Скачать:
http://www.fallout3nexus.com/downloads/fi...
Наслаждайтесь игрой и после прохождения финальной миссии :)
Трёп на разные темы > Моя первая книга, прочитанная самостоятельно > к сообщению
Отправлено 16 декабря 2008 г. 18:08
Из более менее серьезных книг первой была или "Незнайка на луне", или "Кортик" (хотя возможно это был и "Волшебник изумрудного города" — в общем я тогдо это все читал, а что первое хз). Дело было в первом классе... Более мелких читал в детстве много, первую и не вспомнишь...
Трёп на разные темы > Вопросы о разном или повод пофлудить! > к сообщению
Отправлено 16 декабря 2008 г. 18:00

цитата Alraun

Я тут пересмотрела Фореста Гампа, в другом переводе. Вот что хочу спросить — какая фраза более приближена к оригиналу — "Дурак -дураку рознь", или "Глуп тот, кто поступает глупо"?

Я читал сценарий на английском, было очень интересно. Советую почитать и перевести. Так лучше всего выяснить что говорилось в оригинале :-)
Трёп на разные темы > Аватары - всё,всё,всё > к сообщению
Отправлено 16 декабря 2008 г. 17:58

цитата Cardinal_St

Интересно, а есть кто-нибудь на фантлабе, кто никогда не менял свой аватар ?

Я никогда не меняю свою аватару :-) Везде, на всех форумах, у меня она одна и та же :-)
Трёп на разные темы > Методы поиска информации (не путать с поиском спутников жизни). Какой поисковой системой вы пользуетесь? > к сообщению
Отправлено 13 декабря 2008 г. 18:43
Чаще всего — Гугл. При необходимости широкого поиска + Рамблер, Yahho, Яндекс
Трёп на разные темы > приходилось ли Вам устанавливать Windows? > к сообщению
Отправлено 24 ноября 2008 г. 17:41

цитата Cardinal_St

- Максимум времени сколько проработала у Вас Windows при активном использовании ?
- В каких именно случаях компьютер лучше доверить (переложить заботу) специалистам ?
- Какие накопленные ошибки Вы считаете достаточным основанием для переустановки системы ?
- Сколько систем у Вас установлено ?

1) три года, устанавливал и настраивал хороший знакомый. Думаю проработала бы еще как минимум 3, если бы не моя халатность при работе в инете.
2) специалистам доверить в случае, если проблемы с железом
3) хм... даже не представляю... это надо хорошо постараться... При нормальной работе и слежении за состоянием компа, чисткой реестра, обычно серьезных проблем не возникает
4) одна. Дополнительные при необходимости ставлю на виртуальную машину
Компьютерные игры > Лучший сюжет в RPG > к сообщению
Отправлено 12 ноября 2008 г. 16:34
Проголосовал за ТЕС, подразумевая ТЕС 3. Как сама игра, так и сюжет очень высокого уровня. К сожалению, играл в лучшем случае в половину из игр представленных в списке, поэтому чистой воды ИМХО :-)
Наука и технологии > Компьютерные вопросы. Любые > к сообщению
Отправлено 12 ноября 2008 г. 16:27
darkina
Рекомендую прочитать вот эту статью, там все есть :-)
Что такое формат DjVu
http://www.mirsovetov.ru/a/hi-tech/softwa...
Кино > Мадагаскар 2 (2008) > к сообщению
Отправлено 2 ноября 2008 г. 14:41
Посмотрел вчера. Понравилось, не зря ждал, но все же послабее первой части. Однако это не меняет того факта, что мульт отличный!

ЗЫ: бабулька конешно жжёт :) "Плохая киса!" :) А пингвины в своем репертуаре :-)))
Кино > Самый ожидаемый фантастический фильм 2008 года? > к сообщению
Отправлено 26 октября 2008 г. 16:02
Смерш XXI по произведению Василия Головачева. Вроде осенью должен выйти...
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению
Отправлено 21 октября 2008 г. 19:14
Блин... я что забыл ссылку на Даггер дать? Исправляюсь

Вторая часть
The Elder Scrolls II: Daggerfall

http://www.mtes.ru/daggerfall.html
Компьютерные игры > Лучший сюжет в экшенах > к сообщению
Отправлено 20 октября 2008 г. 10:09
По части сюжета конечно Халф впереди планеты всей, особенно вторая часть. ИМХО конечно :-)
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению
Отправлено 20 октября 2008 г. 10:03
raliso
Первая часть
The Elder Scrolls: Arena
http://www.mtes.ru/arena.html

Вторая часть
The Elder Scrolls II: Daggerfall

С первой частью много мороки, чтобы поиграть. Вторая без проблем запускалась мной на ХР. Даже руссификатор где-то был...
ЗЫ: скачал когда-то вторую часть. Думаю в хозяйстве пригодится, но когда посмотрел ролик — сразу захотелось поиграть. Тем более культовая вещь! Баггерфол :-)
Кино > Секрет 2: Что мы знаем?: Вниз по Кроличьей Норе (док., 2006) > к сообщению
Отправлено 16 октября 2008 г. 17:11
За наводку спасибо, фильм надо будет конечно глянуть для общего развития, но

цитата Димаш

Там все рассматривается с точки зрения передовой науки

как бы это не оказалось "с точки зрения псевдонауки", что сейчас происходит вокруг и рядом... А это уже хуже сектанства...
Компьютерные игры > Почему мы стали играть меньше? > к сообщению
Отправлено 13 октября 2008 г. 09:55
Повзрослел, стало меньше свободного времени, да и банально жалко убивать свободное время на игры. Есть множество более полезных и приятных дел :-) Слава Богу мой период повального играния уже давно прошел
Спорт > Боевые искусства > к сообщению
Отправлено 10 октября 2008 г. 17:03

цитата Надежда

никогда не понимала, что тут хорошего
это школа боя для подворотен?

Это нормальный подход к боевому исскуству. Тема вроде про это :)
И кстати, что здесь плохого?
Кино > Лучший актер боевика > к сообщению
Отправлено 10 октября 2008 г. 04:35
1. Из списка выбрал Брюса (все фильмы — однозначно), Сигала (первая половина его актерской карьеры, потом пошел редкостный бред), Джеки (тут даже слов нет — великий актер). Как можно заметить, мне нравятся боевики с присутствием единоборств, соответственно и подбор актеров такой, гм... специфический. Поэтому еще упомяну малоизвестного Джеффа Спикмена (Совершенное оружие, Уличный рыцарь) — очень неплохой актер.
3. Как отношусь к жанру боевик? Последние лет десять — никак. Еще в детстве надоело до чертиков. Потом просто стало сложно воспринимать серьезно то, что происходило на экране. Поэтому сейчас смотрю ну очень редко. Хотя... Вот есть один актер из современных — Тони Я (Онг Бак, Том Юм Гунг) — которым восхищаюсь и жду новые фильмы с его участием. Таких качественных постановок боев и трюков уже давно не видел.
Другие окололитературные темы > Что будет с электронными версиями книг через 5-10 лет? > к сообщению
Отправлено 5 октября 2008 г. 20:25
Fenzin
По вашим словам складывается впечатление, что вы очень далеки от реалий интернет жизни.

цитата Fenzin

о добрых людях, которые будут заниматься альтруизмом для вас, любимого

Во-первых есть категории людей, для которых взлом это сроду увлечению. И таких очень много. Во-вторых те, кто хочет на этом заработать, смогут заработать, но другими способами, не прямым забором денег у пользователей. Как, описывать не буду, любой хорошо знакомый с инетом это и так знает.

цитата Fenzin

Даже в данный момент осложнить пиратам жизнь максимально — не такая уж большая проблема

Интересно, каким образом?
Другие окололитературные темы > Что будет с электронными версиями книг через 5-10 лет? > к сообщению
Отправлено 5 октября 2008 г. 15:03
tilur
По поводу различных защит и их взлома. Никогда не забуду как перед выходом Сталкера (первого) все нахваливали свежую версию СтарФорса, которой была защищена игра, и говорили, что ее невозможно сломать. Как результата — за неделю до оф релиза сломаная игрушка уже была в сети. По моему этим все сказано.
Другие окололитературные темы > Что будет с электронными версиями книг через 5-10 лет? > к сообщению
Отправлено 4 октября 2008 г. 14:52

цитата Cardinal_St

На мой взгляд, базовые умения пользования компьютером уже для всех являются нормой

Как бы это не было удивительно — но это пока еще не так. Хотя в самом ближайшем будущем так и будет. От этого никуда не деться.

цитата Cardinal_St

Но интерфейс е-бука, моей соньки например, прост как две копейки — никаких прибамбасов, только читалка, простая настройка и дополнительная возможность смотреть картинки и слушать музыку. Разберётся каждый

По моему человек говорил о том, что большинство просто не интересуется техноновинками. про существование тех же ебуков знает на данный момент подавляющее меньшенство.
Другие окололитературные темы > Что будет с электронными версиями книг через 5-10 лет? > к сообщению
Отправлено 3 октября 2008 г. 16:43

цитата shuherr

Ну это кто как воспринимает новое. У нас, например, после введения лет 5 назад несильно передовых технологий расход бумаги снизился на порядок.

Хм... не знаю, конечно что у вас за организация, а у нас чем дальше в лес, тем больше бумаги. Самое интересное, что без того же ксерокса и принтера их физически столько бы не смогли сделать. Поэтому количество бумаг растет с каждым днем. Ведь раньше какой дурак делал бы десяток копий вручную? Точнее какой дурак бы заставил столько делать? А сейчас, раз это можно легко сделать, значит множим, распечатываем.
Так что тенденция такова. А вам просто повезло, что технологии снизили расход бумаги. Но это на мой взгляд исключение из правил.
Другие окололитературные темы > Что будет с электронными версиями книг через 5-10 лет? > к сообщению
Отправлено 2 октября 2008 г. 18:10

цитата fictionfun

один плюс – меньше будет леса вырубаться

Сорри за оф-топ. Лет пять назад читал в журнале статью начала 90-х. Там писалось, мол, с появлением и распространением компьютерной техники в офисах и подобных местах будет меньше бумаг. Информация будет хранится в электронном виде. Прошло 10-15 лет и что мы видим? Бумаги становится все больше. Принтеры, ксероксы, ризографы...
Да и я бы не сказал, что книг становится меньше. А в будущем — кто его знает... Дожить бы до него...
Другие окололитературные темы > "Метро - 2033" Дмитрия Глуховского: Ваше мнение. > к сообщению
Отправлено 1 октября 2008 г. 16:15
Книга понравилась. Хорошо написано, интересный сюжет.

цитата alex-fan

С удовольствием прочитаю возможное продолжение

Есть приквел написанный вроде бы двумя фанами под чутким руководством автора (хотя может и ошибаюсь). Кстати, достойный приквел. Интересно почитать, с чего все начиналось. Хотя в нем меньше размышлений и больше действия.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls 3, 4 и 5 > к сообщению
Отправлено 29 сентября 2008 г. 17:33
Было еще Serendipity гигабайтная компиляция из разных модов, но по моему ее автор убрал из сети.
И Cardinal_St ты забыл упомянуть Сердце Хаоса :)

А из оффициальных больших аддонов были только Трибунал и Бладмун
Компьютерные игры > The Elder Scrolls 3, 4 и 5 > к сообщению
Отправлено 29 сентября 2008 г. 16:29
newcomer
В английской версии есть свои преимущества. Есть много англоязычных глобальных и качественных плагинов, которые не переведены на русский и не работают полноценно (или вообще) с русской версией.
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению
Отправлено 28 сентября 2008 г. 17:51

цитата Cardinal_St

Сильнее всего хотелось бы найти аналог обливионского ООО для Морра

Хм... думаю такого аналога нет. Да и нет необходимости в его существовании. Обливион просто вынудил создать ООО. Морр и сам по себе был хорошей игрой.

По поводу сайтов (да не будет это рекламой:-)):
TesAll
The Elder Scrolls Modding
Это самые большие базы плагинов для Морры (и Обливиона) на русском языке (кроме уже упоминавшего выше Фуллреста)

Ну и для фанатов серии ТЕС и модемейкеров:
Rumor WIKI

Если будут вопросы — спрашивайте, я активный участник всех вышеназванных сайтов (кроме Фулла), чем смогу — помогу
Компьютерные игры > Лучшие РПГ и Стратегии > к сообщению
Отправлено 28 сентября 2008 г. 17:46

цитата wayfarer

Кстати, вот интересно, нет ли плагина, уменьшающего число скальных наездников?

Есть плагин, который их совсем убирает :-)
Компьютерные игры > Лучшие РПГ и Стратегии > к сообщению
Отправлено 28 сентября 2008 г. 15:57

цитата wayfarer

Скажем, персонаж 5го уровня, который входит в родовую гробницу, не встретит там костяного лорда или скелета-непобедимого (если только это не какая-нибудь особая гробница); а вокруг даэдрических святилищ будут шастать в основном скампы

Честно говоря в первый раз подобное слышу. Натыкался на слабых уровнях на самых разных противников. Бегать много приходилось :-)
Хотя за Морр не садился уже несколько лет... Может чего и подзабыл... К тому же во второй раз играл с полутора сотнями плагинов :-)))
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению
Отправлено 28 сентября 2008 г. 14:30

цитата Cardinal_St

Можно ли в Морровинде, спустя 6 лет после выхода игры, поставить какой-нибудь мод, убирающий закликивание ? Сделать процесс битв интересней ?

Это можно было сделать и несколько лет назад.

Сначала качаем вот эту утилиту:
Morrowind Enhanced(MWE)
http://www.fullrest.ru/plugins/gameplay/m...
Morrowind Enhanced(MWE) — это внешняя утилита, используемая во все возрастающем числе модов, для того, чтобы делать вещи,недоступные при использовании обычного языка скриптов Морроувинда. Morrowind Enhanced сам по себе не мод, а необходимый компонент для остальных модов.

Затем ставим вот этот плагин:
Aerelorn's Combat Enhanced(ACE)
http://www.fullrest.ru/plugins/gameplay/m...
Combat Enhanced v1.2
1. 30 различных боевых комбо исполняемых простой комбинацией базовых атак (например Режущий, Режущий, Колющий). Есть 5 комбо для каждого из 6 видов оружия (Длинные клинки, Короткие клинки, Дробящее оружие, Топоры, Посохи и Безоружный бой). Комбы могут как просто снизить характеристики противника, так и вырубить его, так и оставить без головы.
2. Транс: Способность замедлить время, чтобы лучше ориентироваться в бое, проводить обманные приемы, стрелять из лука.
3. Ярость: Еще сильнее, чем Транс, замедляет время, в то же время увеличивая Вашу скорость. Позволяет вам пробиться сквозь толпу врагов в мгновение ока. Вы должны поднять свой Уровень Ярости, исполняя обычные комбо.
4. Регулирование сложности: В настоящей версии ползунки позволяют увеличить Здоровье, Магию, Силу, Ловкость или уменьшить навык Блок всем врагам в игре, так что вы сами можете усложнить себе жизнь, как захотите.

Честно говоря я его ставил уже на закате игры в Морровинд, поэтому всей прелести не успел оценить, но плагин весьма интересный :) Там есть еще несколько плагинов использующие этот расширитель скриптов. Если интересно — спрашивайте.

PS: опять же можно много спорить что лучше, Морр и или Готика. Но! У Морровинда есть одно и очень серьещное преимущество — плагины. Их сделали столько самых разноообразных, что с их помощью можно очень сильно улучшить самые разные игровые моменты. И их продолжают делать. Моды в играх ТЕС это на мой взгляд самое главное их преимущество над Готикой.
Компьютерные игры > Лучшие РПГ и Стратегии > к сообщению
Отправлено 28 сентября 2008 г. 14:00

цитата Cardinal_St

В ней находятся примерно одинаковое количество врагов, генерирующихся от твоего уровня. Некоторое количество ящиков, с набором сокровищ опять же прямопропорциональных развитию героя, чаще всего... Если не идти напролом, собирая вражину вокруг себя, то всегда сталкиваешься с ними по одиночке. Уровень примерно такой же как у тебя, монотонная рубиловка зачастую неизбежна.

Э.... похоже вы спутали Морр и Обливион. В Морре не было зависимости врагов от уровня персонажа, как и зависимости сокровищ. Именно за то, что в Обливионе сделали эту привязку, его многие и ругали. В Морре этого не было. Именно поэтому было интересно. Потому что зайдя в пещеру ты не знал, сможешь ли из нее выбраться, не нарвешься ли на крутого противника. Зато знал, что всегда был шанс отхватить что-то редкое ценное и полезное.
Компьютерные игры > Лучшие РПГ и Стратегии > к сообщению
Отправлено 27 сентября 2008 г. 22:22

цитата Минск

Я почти месяц вламывался в каждую гробницу, заглядывал в каждую пещеру, с мечом прорубался в каждое капище. Везде одни лишь монстры и уроды всякие, расставленные в цепочку по-одному (иногда по 2). И дешёвое барахло, которое даже поднимать жалко. Или очень дорогое оружие, которое фиг кому продашь. В конце концов мне это осточертело и я забросил играть.

Что я делал не так? Почему не находил ничего нового?


Что не так? Ну судя по описанию, надо было меньше вламываться во все подряд пещеры, а для разнообразия побродить по городам, поискать квесты, вступить в гильдии :-) Шучу. Не знаю, но мне было интересно лазить по тем же пещерам. И тварей там разных явно поболе чем в Готике. Вот там действительно раз два и обчелся... И в пещерах много интересного было. И сбруя разная и квесты... Иногда ведь не только рубится надо, а и разговаривать, и читать, и смотреть. Это же все таки РПГ, а не слешер. Я даже когда играл во второй раз, находил много нового. Особенно в квестах. Многие думаю, что они там линейны, но это далеко не так.
Компьютерные игры > Лучшие РПГ и Стратегии > к сообщению
Отправлено 26 сентября 2008 г. 19:07

цитата Cardinal_St

Если бы мне подсказали, какие глобальные моды и в какой последовательности установить, чтобы сделать Морр максимально насыщенным, интересным и живым, обогащённым квестами (о существовании отдельных фан-модов знаю), без супер-героя рубящего всех в капусту закликиванием

Для этого достаточно поковырятся на парочке форумов по ТЕСу, и можно разузнать нужную инфу.
Если же будет желание, можете написать в личку. Я уже несколько лет активно участвую в жизни ТЕС сообщества (хотя так получилось, больше по Обливиону), могу кой-чего порекомендовать. Сам люблю качественные моды, которые не просто добавляют очередную броню/оружие, а вносят новые возможности в геймплей, добавляют качественные квесты. К тому же за последние год-полтора на русский были локализированы многие глобальные моды для Морровинда, которые раньше были на английском...
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению
Отправлено 26 сентября 2008 г. 18:58
Вот здесь:
http://www.fantlab.ru/forum/forum7page1/t...
в очередной раз поднялся вопрос о плюсах и минусах этих серий и появилось предложение их обсудить в отдельной теме, что я и делаю.

Обе серии уже безусловно являются культовыми и имеют огромные армии фанатов и поклонников. Обе серии имеют удачные игры и не очень удачные. Каждая имеет свои плюсы и минусы. И уже давно идут холиварные войны между поклонниками. Мы здесь люди культурные и образованные. Так давайте же побеседуем культурно, не впадая в ярость, доказывая с пеной у рта, что та или ина игра лучше. Давайте просто обсудим эти игры, ведь каждая из них — это целый мир, жизнь в котором забрала у нас, игроков, немало часов, дней, месяцев, а может и лет.

Скажу сразу о себе.
Мне нравятся обе серии, хотя предпочтение все же отдаю миру тайных свитков, особенно игре Морровинд, которая в свое время меня просто потрясла своими масштабами и возможностями. В этой игре я просто жил. И уже после нее мне в руки попала первая Готика. Которую я тоже с большим удовольствием прошел (несмотря на кривое управление — это то, что особенно не понравилось в первой части). Но прошел и забыл, жить мне в ней оказалось не интересно. Ну а потом были продолжения, и возврат к основам (Daggerfall)...

Милости просим в мир великих игр!
Компьютерные игры > Лучшие РПГ и Стратегии > к сообщению
Отправлено 26 сентября 2008 г. 18:23

цитата Din Tomas

Кстати, запамятовал, можно ли убивать всех NPC в Морре и Обливионе?

Нет. То есть убивать можно (хотя в Обливионе по умолчанию нельзя убить ключевых персонажей игры), но убить всех не получится. Респавн.

цитата Din Tomas

Возможно... не цепанул меня TES, не открылись все его чудеса. Пока, во всяком случае. На полочке лежат и Морр, и золотое издание Обливиона. Ждут своего часа))

Тогда сначала рекомендовал бы наиграться в Морровинд. После Обливиона к нему вернутся сложнее... А вот Обливион сначала стоит подрихтовать плагинами ,а уж потом играть. Эффект будет лучше, потому как оригинальная игра (без любительских дополнений) разочаровала фанатов ТЕС так же, как и 3-я готика фанов Готики. Хотя безусловно в Обливионе есть очень интересные наработки — очень даже неплохой АИ, отличная графики, модели, интересные квесты... Но это уже не Морровинд. ИМХО — для меня наверно идеальной бы РПГ стал бы Моровинд на движке Обливиона :-)

цитата Din Tomas

Ну, тема с опросом может и не помешают, но холивар устраивать не будем)) Тем более, что все аргументы уже были много раз высказаны на различных форумах, и переливать их заново, возможно, и нет смысла)

Ну в таком случае я думаю было бы интересно подисскутировать в рамках правил на тему миров ТЕС и Готики. Тем более, что хотя фанаты этих серий и грызутся между собой на форумах, но чаще всего играют в обе серии :-) , просто отдавая несколько большее предпочтение одной из них.
Компьютерные игры > Какая на ваш взгляд сложилась ситуация с разработкой и выпуском новых не онлайн фентезийных РПГ! > к сообщению
Отправлено 26 сентября 2008 г. 16:51

цитата Din Tomas

Если задаться целью и составить список Хороших РПГ, то он окажется не слишком-то длинным. Хорошего никогда не было по-настоящему много. Был ударный период 1997-2001, когда вышла большая часть классики — начиная от Фоллаута и заканчивая Арканумом и первой Готикой. Настоящих прорывов с тех пор, соглашусь, не было.

Вы так яростно ненавидите ТЕС, что не считаете Дагерфол и Морровинд прорывом? Чем они хуже Готики. Я не говорю что они лучше, но спрашиваю чем хуже?
Если на то пошло, то период стоило бы раздвинуть до 1996-2002. И начинался он Дагером, а закончился Морром :-)
Компьютерные игры > Лучшие РПГ и Стратегии > к сообщению
Отправлено 26 сентября 2008 г. 16:44

цитата Din Tomas

Кстати, может, создать отдельную тему для споров по поводу TES и Готики?))

Не нужно заниматся холиваром, а тем более выделять для этого целую тему. Эти споры уже были и достали до ужаса... Самое интересное, что ценители ТЕС обычно любят (хоть и чуть меньше) Готику, а вот фанаты Готики чаще всего пытаются яростно доказать, что ТЕС хоть в чем-то хуже...

цитата Din Tomas

возможность залезть Вон-На-Ту-Гору, и по скалам неожиданно перебраться на другой край мира; возможность спрыгнуть с моста в реку, убегая от разъяренных орков (и они последуют за тобой). Или, например, отдельное удовольствие — вызвать посреди города орду скелетов, и наблюдать, как народ копошится, пытаясь справиться с монстрами. И самому постреливать из арбалета с какой-нибудь крыши.

Чего из этого нет в мире ТЕС?

цитата Din Tomas

Прибавим к этому особую экосистему, в которой монстры охотятся друг на друга

Скажу честно, в Готике такого не замечал

цитата Din Tomas

возможность зачистить все территории, расправившись абсолютно с каждым NPC

Хм... вам интересно жить в пустом мире? Мне нет, большинству думаю тоже. К тому же это смотрится не реально. В любом мире очень сложно уничтожить все живое, разве что уничтожив весь мир. Ведь на осободившиеся пространства придут новые жители и живность. В этом плане мне не понравилась Готика с мертвыми пространствами после продолжителной игры. Что в этом интересного?

цитата Din Tomas

В играх TES, на мой взгляд, в большой степени нужно развлекать себя самому, подключать воображение. Вот он, гигантский мир, передо мной, и я отправляюсь покорять его, искать сокровища и т.д.... а то, что все эти необозримые пространства зачастую пустоваты, уже не имеет значения

И Морр и Обливион являются очень насыщенными мирами. Если вы этого не заметили, мне просто вас жаль, вы упустили львиную долю игры. Морр вообще славится тем, что там постоянно открываешь для себя что-то новое. К сожалению в Готике я этого не нашел.

цитата Din Tomas

Возможно, эти элементы присутствуют и в TES, и еще где-то, но в Готе они так здорово скомбинированы (еще и с квестами, сюжетом, атмосферой, музыкой, наконец), что от этого коктейля почти невозможно оторваться.

А вот тут навашем месте я бы поставил ИМХО. Потому как ИМХО, в ТЕС скомбинировано лучше, по крайней мере в Морровинде :-)
Компьютерные игры > Лучшие РПГ и Стратегии > к сообщению
Отправлено 24 сентября 2008 г. 23:05

цитата wayfarer

Вот плагины я как-то не устанавливал

А зря. Они очень легко устанавливаются и при этом способны полностью изменить игру.

цитата wayfarer

Единственно, у меня интерес к игре несколько поубавился после прокачки персонажа выше 50-го уровня

Можно начать сначала. Второй раз даже интереснее играть было. Просто в первый раз еще многого не знал, во второй уже используешь приобретенный опыт, к тому же я тогда добрался до интернета и плагинов! А плагины это что-то! Можно менять все — и графику, и геймплей, да все что угодно... Кстати с 47 уровнем и пачкой плагов было забавно пробиваться через толпы монстров, которых не так уж и легко иногда было одолеть. Даже таким прокачаным персом...:-)
Компьютерные игры > Лучшие РПГ и Стратегии > к сообщению
Отправлено 24 сентября 2008 г. 22:31
wayfarer :beer:
Да что и говорить, это реально культовая игра с поистине огромными возможностями, а прибавить к этому тысячи плагинов... И играть в нею можно бесконечно. И при этом открывать что-то новое.
Когда в первый раз играл, так прошло два или три месяца, пока я взялся за главный квест, настолько много всего было интересного вокруг...

цитата wayfarer

благодаря некоторым небольшим хитростям можно существенно сократить время на беготню

А я использовал двемерский планер (плагин) — потрясающая вещь! И бегаешь резво и летать можешь... :-)

цитата ask.do

Онлайн — рпг

К онлайн играм у меня стойкое отвращение :-) Да и не сказал бы я что по уровню свободы, они могут тягаться с тем же Морровиндом. Хотя могу ошибаться, не сильно знаком с данным жанром...
Компьютерные игры > Лучшие РПГ и Стратегии > к сообщению
Отправлено 24 сентября 2008 г. 22:02

цитата ask.do

я знаю жанр даже

Какой????
Компьютерные игры > Лучшие РПГ и Стратегии > к сообщению
Отправлено 24 сентября 2008 г. 21:37

цитата Минск

Честно говоря, не понимаю, почему от TES так фанатеют?

А что здесь понимать? Это игра, в которой можно жить и делать что хочешь, полная свобода. По моему этим все сказано. Другой я такой игры не знаю (а возможности, которые дает Конструктор в играх ТЕС? это ж безграничные возможности для творения и развития игры). Как я уже писал в другой теме:

цитата IgorLutiy

Для меня РПГ — это не просто выбор персонажа, набор характеристик, куча квестов и барахла. Для меня это мир, в который можно погрузится, в котором куда хочу — туда иду, что хочу то и делаю. В котором можно жить, а не который нужно пройти. Именно поэтому миры ТЕС и Готики для меня есть образцом для подражания. А вот как раз игр такого уровня и такой свободы практически нет...

Конечно такая свобода многим не нравится. Помню как мне в магазине сказали (когда я искал что-то подобное) — мол, игра конечно интересная, но такая запутанная и длинная, непонятны задачи и конечная цель игры и все в этом роде. И предложили как альтернативу Готику. Тоже конечно замечательная игра. Первую прошел с удовольствием. А вот вторая уже не очень понравилась... Свободы маловато :(
Компьютерные игры > Какая на ваш взгляд сложилась ситуация с разработкой и выпуском новых не онлайн фентезийных РПГ! > к сообщению
Отправлено 18 сентября 2008 г. 14:59
ask.do
Да, с Обливионом не сложилось... Его бы графику, да геймплей Морровинда... Было бы здорово. Но кстати благодаря модам и в Обливион сейчас вполне можно играть. Чем вообще мне нравится серия ТЕС, так это простым инструментарием для изменения игры :cool!: Благодаря этому до сих пор не пропадает интерес к Морровинду, уже есть десятки тысяч модов к Обливиону... Вообще подобный инструментарий — залог долгожительства игры
Компьютерные игры > Какая на ваш взгляд сложилась ситуация с разработкой и выпуском новых не онлайн фентезийных РПГ! > к сообщению
Отправлено 18 сентября 2008 г. 14:38
Хех... раз уж о прорывах, почему никто не вспоминает ТЕС 2 Дагерфол и ТЕС 3 Морровинд? Неужто не играли/не нравится/не прорыв?
Кино > Дух времени (документальный, 2007) > к сообщению
Отправлено 18 сентября 2008 г. 13:41
Вполне нормальный фильм, для общего развития посмотреть не помешает. В стиле "Фаренгейт 9/11". Лично мне он показался достаточно интересным.
А вот при чем здесь сетевой маркетинг я тоже не понял...
Компьютерные игры > Какая на ваш взгляд сложилась ситуация с разработкой и выпуском новых не онлайн фентезийных РПГ! > к сообщению
Отправлено 18 сентября 2008 г. 00:39
ask.do
:beer: обязательно. Главное чтобы такие появились... Надежда умирает последней. Эх, помню, как в Морровинде сидел целыми днями... Хотя и ни к чему хорошему это не привело, но все же :-)
Сейчас все надежды на Фаллаут 3. А вдруг?
Компьютерные игры > Какая на ваш взгляд сложилась ситуация с разработкой и выпуском новых не онлайн фентезийных РПГ! > к сообщению
Отправлено 18 сентября 2008 г. 00:18

цитата ask.do

А я хочу миллион долларов и Джесику Альбу

:beer: я тоже хочу :-)

цитата ask.do

Мне тоже, поэтому я и завязал

Я по сути тоже — времени свободного мало. А на игры тратить — жалко. Только когда хочется просто отдохнуть и ничего не делать...
Компьютерные игры > Какая на ваш взгляд сложилась ситуация с разработкой и выпуском новых не онлайн фентезийных РПГ! > к сообщению
Отправлено 17 сентября 2008 г. 23:44

цитата ask.do

Ну в данном случае мы рассматриваем жанры, а не поджанры.

Спорить не буду, так как свое видение РПГ я уже написал. Мы здесь действительно вроде не о жанрах спорим, а о судьбе РПГ.

цитата ask.do

Для меня тоже, но это нормально, что игры такого маштаба выходят нечасто.
А прорывы , что должны происходить каждый год?

Прорывы? Где они, эти прорывы? Куда уж тут каждый год... Хотя почему бы и нет? Мне вот не интересно играть во что попало. Да и времени лишнего тоже нет. Поэтому хочется чего-то интересного. А такого к сожалению ну очень мало.
А про НВН 2 — я ж не писал, что она плохая. Я говорил, что она получилась хуже первой. Это как Обливион — хуже Морра, но в целом, не так уж плохо (могло быть хуже :-)).
Компьютерные игры > Какая на ваш взгляд сложилась ситуация с разработкой и выпуском новых не онлайн фентезийных РПГ! > к сообщению
Отправлено 17 сентября 2008 г. 23:13
Напомню еще раз, что это все ИМХО

цитата ask.do

Авторитетный игровые издания считают это рпг и думаю большинство тоже

Повторюсь — у каждого свое мнение. При этом Сакред является достаточно удачным клоном Диабло, который в свою очередь яявляется классическим слешером. А авторитетные издания обычно ставят играм общий жанр, не всегда разделяя его на поджанры.

цитата ask.do

Первая-да лучше

Что и требовалось доказать.

Overlord и Jade Emapre — с элементами РПГ. HEllgate London — еще один последователь Диабло. Про аддон я промолчу. Мы вроде про игры говорим. Да и Титан — опять же клон Диабло.

цитата ask.do

как раз осенью начинают выходить и в декабре

Выйдут — тогда и поговорим. А то кто знает, что, когда и в каком виде выйдет...

Для меня РПГ — это не просто выбор персонажа, набор характеристик, куча квестов и барахла. Для меня это мир, в который можно погрузится, в котором куда хочу — туда иду, что хочу то и делаю. В котором можно жить, а не который нужно пройти. Именно поэтому миры ТЕС и Готики для меня есть образцом для подражания. А вот как раз игр такого уровня и такой свободы практически нет... А жаль. Диабло подобные игры можно пробежать разок, круша все на своем пути — но это не то...

В общем каждый видит то, что хочет видеть. И играет в то, что хочет. Меня подавляющее большинство современных РПГ (или тех игр, которые относят к этому жанру) не устраивает. Я не вижу прогресса в плане геймплея. А отсутствие прогресса это шаг назад. Что я и вижу. Хотя думаю, что это временно.
"Мнение мое — не обязательно правильное" :-)
⇑ Наверх