Сообщения и комментарии посетителя
Сообщения посетителя IgorLutiy на форуме (всего: 1710 шт.)
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]() Сегодня в видео о исторических боях услышал о том, что в связи с этоим режимом будут делить пз4 на три танка и штуг на 2 танка. Отсюда вопрос — что там будет с халявой? Будут что-то давать? Пз4 неизменно в ангаре, может и штуг стоит прикупить? Просто инфы об этом вообще не нашел никакой. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
"Обычно я не стреляю, но иногда постреливаю." ![]()
После изменения действия фугасов в прошлом или позапрошлом году непробить можно запросто. Особенно на м5 стюарт. Такой танчик угробили тогда... До того момента был один из лучших лт 4 и самый фановый. А сейчас просто никакой. Динамика и раньше была так себе, но это компенсировалось пушкой. А сейчас компенсировать нечем. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Нормальное же явление. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Ох... даже 80 видел. И как обидно было, что олени оказывались с этими 80 процентами ![]() Но техника то при этом вполне себе сбалансирована? Сама по себе, но как оказалось — не по нациям. Хотя может я и ошибаюсь — сам не играл в новом режиме, просто все так "радостно" начали о нем писать... |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Ну так остальное же оттестировали? Баланс какой-никакой, а имеется. И вполне сносный. Так что проблем не вижу. Более того, если режим выживет — уверен будет и перекромсание техники. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Э... мне здесь видится явное противоречие. Равноценные сетапы и подразумевают баланс и более-менее равные шансы. А если баланса нет при равноценном сетапе — это что значит? Что танки одной нации недостаточно сбалансированы относительно другой нации. Что противоречит концепции баланса кровавого. Или не так? |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Ну вроде как да. Хотя тестировать логично было бы на тесте. Просто они таким образом отбивают желание играть в доп режимах. У меня до сих пор отключены штурм и всречный бой. Ибо первые впечатления, и опять же особенно по балансу, были столь ужасны, что возвращаться, даже возможно в подправленные режимы желания нет никакого. Новый режим походу тоже придется отключать сразу же. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Как раз техника разная, но при этом сбалансирована. У кого-то броня, у кого-то пушка, у кого-то барабан, у кого-то точность и так далее. Однако по нациям оказалось что с балансом не все ок.
Я прекрастно вижу особенности танкостроения отдельных наций и это конечно же хорошо и правильно. Однако танки разных наций по отдельности при этом вполне себе сбалансированы этими же особенностями в том числе.
Я прекрастно понимаю их концепцию, однако в рамках этой концепции они должны как раз стремится сделать так, чтобы противники имели равные шансы на победу. Иначе это бьет по их же концепции баланса. И они должны были это понимать и что-то для этого сделать. Так что так или иначе но несбалансированность нового режима — это проблемы разработчиков. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
На самом деле новый режим лишь показал реальный баланс техники разных наций между собой. И оказалось, что нет там никакого баланса. И это действительно проблемы разработчиков.
Разработчики же утверждают, что у них с балансом все ок. Кто не прав? |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Вот же людям делать нечего, чтобы такое выискивать и "коллекционировать"...
Если учесть количество игроков в танках... И ведь их все больше становится ![]() |
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению |
![]()
Речь шла о ванильной игре. То, что с модами ТЕСу конкуренции нет в принципе — это само собой разумеющийся факт. Но это заслуга самих игроков, не разрабочиков. |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]()
Если в ячейку не заходить период респауна (не помню точно, какой он в Скайриме), то все в ячейке обновится, а трупы исчезнут. Можно попробовать как самый простой вариант — может как-то исчезновение трупа и повлияет на квест. Может дреуг возродится. Так что самый простой вариант — подождать для надежности дней десять под входом и зайти в ячейку, посмотреть на результат. Это чтоб совсем без консоли попробовать. |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]()
Не факт, что это поможет, но попробовать стоит. Как другой вариант — залезть в Редактор, найди ID квеста и через консоль завершить его в игре. |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]() Установил себе SKSE и SkyUI. Измененный интерфейс в принципе хорош. Минус только в том, что слишком много различных деталей. То есть их наличие, возможности настройки, фильтры, сортировки — это все хорошо. Только разбираться с этим придется какое то время и привыкать. Стандартный как-то попроще был. Дальше на очереди квестовые плагины. |
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению |
![]()
Учитывая количество персонажей Морровинда — было бы удивительно, если бы кто-то хорошо помнил их имена, по крайней мере не играя перед этим некоторое время. Я вот тоже, спустя много лет имен практически не помню, зато до сих пор по памяти могу расписать как и к кому пройти в Балморе или в Вивеке. Что-то естественно помнится лучше (где приходилось бегать больше), что-то хуже (север острова помню довольно смутно). Однако, на минутку, я серьезно играл в Морру лет 8 назад. И до сих пор помню очень многое. Другие игры бывает забываются через неделю... Хотя справедливости ради нужно отметить, что если сравнить количество времени проведенного в Морре и, к примеру, в Готике — неудивительно, что одно запомнилось лучше, а другое хуже. Готика была пройдена где-то за месяц, а Морр не отпускал года полтора... И ведь остался недопройденным. |
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению |
![]()
Об этом уже тоже в этой теме говорили ![]() Я тоже уже не вспомню ни единого персонажа из первой Готики, зато вполне хорошо помню очень многих персонажей из Морровинда, при том, что играл и в одну игру и в другую в общем-то практически в одно время. При этом Готику прошел, а Морровинд так и не завершил ![]()
О, таки одного персонажа кажется припоминаю ![]()
А в Морровинде невероятно совершенно потрясные ![]() |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Как по мне — довольно унылая пт. А я сейчас в полном восторге от вз-131. Он мне напоминает м5 в бытность до нерфа фугасов. только здесь не фугаска, которая могла всех надкусывать, а бб, которая уверенно пробивает практически всех. В итоге — такой же шустрый, такой же наглый добиватель 9-10 левелов. Одно удовольствие его катать. |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]()
А SKSE уже установлен? Skyrim Memory Patch для него патч, да и требования там весьма интересные. А в целом — я никогда неофициальные патчи не ставил. В Скайриме за все время игры никаких вылетов или серьезных глюков не наблюдалось. Так что патчи эти ставить на любителя и по необходимости. |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]()
SKSE должен без проблем стать. SkyUl я никогда не пробовал, меня и стандартный интерфейс устраивает. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]() Три минуты ожидание выхода в бой — это сегодня норма? Или это мне так не везет? |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]()
Моды заработали? |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]()
Файл SkyrimPrefs.ini, в разделе [Launcher] добавляем строку bEnableFileSelection=1. Сам файл находится рядом с сейвами в Моих документах. |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]()
В лаунчере смотрели, галки стоят? |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]()
А что за моды и как ставили? Представления о том, как ставятся моды в ТЕС имеете? |
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению |
![]()
Наверное я что-то делаю не так, ибо и на 50 уровне для меня не так просто слить дракона и сражаться с другими врагами. С хорошим оружием и доспехами. Я не говорю, что сложно, но и совсем легкой прогулкой я бы это не назвал. Играю на уровне адепт, стандартной средней сложности. |
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению |
![]()
Вполне, докачался где-то до 50 левела, ничего плохого про баланс сказать не могу.
И они хвалят сюжетку Обливиона??? |
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению |
![]()
На вкус и цвет, но именно по сюжетной линии и квестам Скайрим хвалят больше, чем Обливион все, кого я знаю из любителей ТЕС. И в общем-то это очевидно. У Скайрима есть свои недостатки и весьма серьезные, но они никак не в сфере квестов. В этом плане Скайрим объединил количество квестов Морровинда и качество квестов Обливиона. Получилось очень хорошо. И уж явно лучше Обливиона, где никудышняя главная сюжетная линия, наряду с балансом угробили всю игру. |
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению |
![]()
Тем не менее на прошлой странице вы уже спорили ![]()
Ну тогда объясните, почему вам Обливион понравился больше Скайрима? Скажу честно, таких людей как вы настолько мало, что вас в пору в Красную книгу записывать ![]() |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]()
Издатель же, но разработчик действительно другой. Однако в любом случае, пока не снимут сливки с ТЕСО, ни нового Фаллаута, ни синглового ТЕС нам не видать. |
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению |
![]() Мох Читайте тему сначала, тем более, она не такая уж и большая. Там есть ответы на все ваши вопросы. |
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению |
![]()
После этих слов уже не удивляешься этим словам:
Однако все это мы проходили, и желающие поспорить пусть сначала перечитают эту ветку сначала, а потом просто общаются и желательно без негативных высказываний в сторону той игровой серии, которая кому-то не нравится. |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]()
Сейчас Бечезда все силы направила на ТЕС Онлайн, потом скорее всего будет следующая часть Фаллаута, и только потом, хочется верить, очередная сингловая часть Свитков. В ближайшие пару лет, я думаю, никакой информации о ТЕС 6 ждать не стоит. |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]()
Их можно вкладывать в деревья умений, если не ошибаюсь. |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]()
Можно поискать здесь: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/ или здесь: http://www.anvilbay.ru/plugins/skyrim/ подбор плагинов и переводы и там и там выполнены на высоком уровне. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
13-90, 50-100, ис-3.
Ну там не совсем понятно. Например, не менее 8 выстрелов — это за весь бой или именно на дистанции больше 300 метров? Общая точность за бой — это только по выстрела мна дистанции больше 300 метров или всего? Не менее 80% попаданий — всего за бой или из тех что больше 300 метров? И так далее. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Я что-то не понял про 300 метров, в требованиях ничего про дистанцию нету. Кто-то что-то об этом знает? |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Хорошая медаль. Теперь в кустах на базе будет сидеть еще больше народа, с криками — "Светите!" |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Только прочитав это сообщение, узнал, что тест уже идет и похоже уже даже заканчивается ![]() Мне больше вот это понравилось:
А тут я немного не понял:
То есть "Снайпер" больше нельзя будет получить? |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]()
Ну это вы загнули. ТЕС это прежде всего РПГ с открытым миром и огромными возможностями. Однако до абсолютной свободы им далеко, и это вполне логично.
Можно было бы. Можно было бы вообще еще сделать 1000, а лучше несколько тысяч квестов. А те что есть квесты — добавить по два, нет лучше по 5 вариантов прохождения. Можно было и территорию сделать в 2, нет в 5 раз больше. И так далее. А поиграть в эту игру можно было бы через 2, хотя нет, через 5 десятков лет ![]() ![]() |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]() Я один раз был свидетелем, как сквозь наши кордоны прямо на базу пробралась вражеская мышь. То есть засветилась, когда начала брать базу. Жаль не помню, что за карта была. Но дело было в начале боя, и танки не побежали стадом в одно место. Как такое вообще могло быть? |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Там же написано, что
А вообще сервера сильно отличаются пингом. У меня разница до 5 раз на разных серверах. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]() На восьмерках-тяжах вообще в бой выйти нереально, больше 2 минут ожидания, некоторые пишут про 4 минуты. Видимо все отчаяно фармят. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]() Возможность отключить боевой чат! Сколько лет, сколько зим! Неужели они это сделают? Вроде когда-то говорили что такого не будет. В любом случае — хоть что-то (вместе с нерфом некоторых десяток пт) действительно полезное в патче будет. Наконец-то можно будет насладиться тишиной в боевом чате ![]() |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Давайте смотреть правде в глаза. Чтобы "поголубеть" нужно либо очень нехило настрелять один раз (убить не одного, а скорее всего и не двух), либо очень периодически постреливать своих. У вас, судя по описанию, второй случай. Так что я бы тоже в вашей адекватности засомневался бы. По крайней мере ни одного адекватного "голубого" еще не встречал.
В вашем случае явно тренировать выдержку. А вообще — в зависимости от ситуации. У меня чаще всего — жалоба. Реже — если уж сильно допекли — могу и пострелять. Но такое бывает может раз в несколько сотен боев, а то и в тысячу боев. Единственное, что меня дико раздражает — это ограничение на количество жалоб в сутки. 5 штук, если играть несколько десятков боев в день — это ничтожно мало. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
И правда, не обратил внимания.
Ну пардон, мне мало верится, что пять человек, играющие на 6-7 уровнях, все не знают респов. Более того, они ведь на мини-карте обозначены? |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Это был хитрый тактический ход ![]() ![]() |
Трёп на разные темы > Стопхам, однозначно, не однозначно > к сообщению |
![]()
За все время видел ровно один ролик, где стопхамовцы вроде как были не правы. Так что ваша фраза больше на троллинг смахивает.
Да, лучше первой тем, что есть ссылки на конкретные акты, однако акты по-моему совсем не в тему. Так что — за уши. |
Компьютерные игры > Steam, Origin и другие средства цифрового распространения игр > к сообщению |
![]()
Можно вечерком побегать, ник такой же как и здесь на форуме. |
Трёп на разные темы > Стопхам, однозначно, не однозначно > к сообщению |
![]()
Даже до конца этот притянутый за уши бред читать не стал.
Что не запрещено, то разрешено? |
Трёп на разные темы > Стопхам, однозначно, не однозначно > к сообщению |
![]()
Сайт адвоката на укозе, статья адвоката без единой ссылки на нормативные акты? Да это просто жесть. Не надо такого читать, и другим советовать не стоит. |