Сообщения посетителя

Сообщения и комментарии посетителя



Сообщения посетителя IgorLutiy на форуме (всего: 1710 шт.)
Сортировка: по датепо форумампо темам
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 4 апреля 2014 г. 02:31
Сегодня в видео о исторических боях услышал о том, что в связи с этоим режимом будут делить пз4 на три танка и штуг на 2 танка. Отсюда вопрос — что там будет с халявой? Будут что-то давать? Пз4 неизменно в ангаре, может и штуг стоит прикупить? Просто инфы об этом вообще не нашел никакой.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 17 февраля 2014 г. 16:34

цитата shoggoth

Это надо спрашивать у тех, кто делает это в воспитательных целях. Мы же просто выразили свое раздражение наплыву тупых взводов, сняли стресс, так сказать. И повод проверить, что нового в системе тимкиллинга. Обычно же я даже в ответ не стреляю.

"Обычно я не стреляю, но иногда постреливаю." :-) Честно говоря, такие стрелки меня раздражают даже больше тупых взводов, оленей и прочих животных.

цитата PetrOFF

Как можно не пробить фугасом? Он должен хотя бы по один хп сбить. А тут регулярно слышу: "не пробил". Что фугасами, что кумулями.

После изменения действия фугасов в прошлом или позапрошлом году непробить можно запросто. Особенно на м5 стюарт. Такой танчик угробили тогда... До того момента был один из лучших лт 4 и самый фановый. А сейчас просто никакой. Динамика и раньше была так себе, но это компенсировалось пушкой. А сейчас компенсировать нечем.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 15 февраля 2014 г. 19:35

цитата energ1e

Почему не всегда стоит верить Оленемеру. Бой выиграли 15-11.

Нормальное же явление.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 13 февраля 2014 г. 21:36

цитата aleggator

Нет противоречия. Они балансят танки как технику. Игроков они не балансят, поэтому шансы неравные, никогда не видели 70% на победу в олене?

Ох... даже 80 видел. И как обидно было, что олени оказывались с этими 80 процентами :-( И ведь не раз и не два.
Но техника то при этом вполне себе сбалансирована? Сама по себе, но как оказалось — не по нациям. Хотя может я и ошибаюсь — сам не играл в новом режиме, просто все так "радостно" начали о нем писать...
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 13 февраля 2014 г. 21:34

цитата energ1e

IgorLutiy для того, чтоб делать идеальный баланс нужно где-то взять идеальных тестеров, чтоб можно было пренебречь человеческим фактором.

Ну так остальное же оттестировали? Баланс какой-никакой, а имеется. И вполне сносный. Так что проблем не вижу. Более того, если режим выживет — уверен будет и перекромсание техники.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 13 февраля 2014 г. 21:02

цитата aleggator

максимально равноценные сетапы танков команд

цитата aleggator

ни о каком равенстве шансов речи не идет

Э... мне здесь видится явное противоречие. Равноценные сетапы и подразумевают баланс и более-менее равные шансы. А если баланса нет при равноценном сетапе — это что значит? Что танки одной нации недостаточно сбалансированы относительно другой нации. Что противоречит концепции баланса кровавого. Или не так?
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 13 февраля 2014 г. 18:58

цитата MiKat

Он же и введен в качестве тестового, для добалансировки? Разве не так?

Ну вроде как да. Хотя тестировать логично было бы на тесте. Просто они таким образом отбивают желание играть в доп режимах. У меня до сих пор отключены штурм и всречный бой. Ибо первые впечатления, и опять же особенно по балансу, были столь ужасны, что возвращаться, даже возможно в подправленные режимы желания нет никакого. Новый режим походу тоже придется отключать сразу же.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 13 февраля 2014 г. 16:25

цитата Jozef Nerino

Так его и не должно быть на разной технике: зачем нужны танки, различающиеся только формой корпуса и цветом камуфляжа?

Как раз техника разная, но при этом сбалансирована. У кого-то броня, у кого-то пушка, у кого-то барабан, у кого-то точность и так далее. Однако по нациям оказалось что с балансом не все ок.

цитата aleggator

Это не проблема, это характерные особенности танкостроения отдельных наций, тут ничего критического не вижу.

Я прекрастно вижу особенности танкостроения отдельных наций и это конечно же хорошо и правильно. Однако танки разных наций по отдельности при этом вполне себе сбалансированы этими же особенностями в том числе.

цитата aleggator

У них с балансом все ок, в пределах выбранной ими концепции. Просто игроки не понимают, какие ограничения накладывает эта концепция, рисуют себе радужные картины, а как доходит до дела, оказывается, что все не так, как они себе нафантазировали. Имхо, сбалансировать национальные бои, чтобы каждая нация имела изначально равные шансы на победу, нельзя, в рамках имеющегося стандартного боя.

Я прекрастно понимаю их концепцию, однако в рамках этой концепции они должны как раз стремится сделать так, чтобы противники имели равные шансы на победу. Иначе это бьет по их же концепции баланса. И они должны были это понимать и что-то для этого сделать. Так что так или иначе но несбалансированность нового режима — это проблемы разработчиков.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 13 февраля 2014 г. 01:32

цитата aleggator

Сначала 2 года вайнили введите национальные бои. После того, как их ввели, начали вайнить, что это несбалансированно (внезапно, да)

На самом деле новый режим лишь показал реальный баланс техники разных наций между собой. И оказалось, что нет там никакого баланса. И это действительно проблемы разработчиков.

цитата aleggator

пан Туман как ты себе представляешь нормальный баланс, например, 10 лвла Франция — СССР?

Разработчики же утверждают, что у них с балансом все ок. Кто не прав?
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 10 февраля 2014 г. 02:23

цитата shoggoth

даже простой игрок как я, коллекционируют ОЧЕНЬ подозрительных игроков — по 2тысячи боев на машине (чаще преме 8 ур.) и средний урон около 200-300

Вот же людям делать нечего, чтобы такое выискивать и "коллекционировать"...

цитата shoggoth

Допустим антибот работает, хорошо, но как он так работает, если таких игроков все больше?

Если учесть количество игроков в танках... И ведь их все больше становится :-)
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению
Отправлено 7 февраля 2014 г. 20:25

цитата nalekhina

Да кто уж в этот Обливион ванильный играет-то?

Речь шла о ванильной игре. То, что с модами ТЕСу конкуренции нет в принципе — это само собой разумеющийся факт. Но это заслуга самих игроков, не разрабочиков.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 5 февраля 2014 г. 16:16

цитата Alherd

А главный труп — именной. Я его ещё в первый заход зарубил, так и лежит, паскуда...

Если в ячейку не заходить период респауна (не помню точно, какой он в Скайриме), то все в ячейке обновится, а трупы исчезнут. Можно попробовать как самый простой вариант — может как-то исчезновение трупа и повлияет на квест. Может дреуг возродится. Так что самый простой вариант — подождать для надежности дней десять под входом и зайти в ячейку, посмотреть на результат. Это чтоб совсем без консоли попробовать.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 5 февраля 2014 г. 15:05

цитата Phaer

Можно попробовать с помощью консольной команды воскресить этого драуга и убить его повторно.
Откройте консоль, введите команду Resurrect и ткните мышкой в драуга, появится его код в консольной строке, потом жмите Enter и вражина воскреснет.

Не факт, что это поможет, но попробовать стоит. Как другой вариант — залезть в Редактор, найди ID квеста и через консоль завершить его в игре.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 5 февраля 2014 г. 03:55
Установил себе SKSE и SkyUI. Измененный интерфейс в принципе хорош. Минус только в том, что слишком много различных деталей. То есть их наличие, возможности настройки, фильтры, сортировки — это все хорошо. Только разбираться с этим придется какое то время и привыкать. Стандартный как-то попроще был.
Дальше на очереди квестовые плагины.
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению
Отправлено 4 февраля 2014 г. 23:13

цитата Cardinal_St

(чтобы вспомнить их имена пришлось воспользоваться поисковиком)

Учитывая количество персонажей Морровинда — было бы удивительно, если бы кто-то хорошо помнил их имена, по крайней мере не играя перед этим некоторое время. Я вот тоже, спустя много лет имен практически не помню, зато до сих пор по памяти могу расписать как и к кому пройти в Балморе или в Вивеке. Что-то естественно помнится лучше (где приходилось бегать больше), что-то хуже (север острова помню довольно смутно). Однако, на минутку, я серьезно играл в Морру лет 8 назад. И до сих пор помню очень многое. Другие игры бывает забываются через неделю...

Хотя справедливости ради нужно отметить, что если сравнить количество времени проведенного в Морре и, к примеру, в Готике — неудивительно, что одно запомнилось лучше, а другое хуже. Готика была пройдена где-то за месяц, а Морр не отпускал года полтора... И ведь остался недопройденным.
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению
Отправлено 4 февраля 2014 г. 21:48

цитата Lavrin

2. отмороженный бандит без принципов
3. раб-рудокоп
4. напрочь обкуренные культисты
5. знающиеся маги

А уж если сравнивать с Морровиндом, где я вообще едва ли вспомню одного персонажа. Ааа, нет, тот полурослик в начале, обокрасть тайник которого надо)

Об этом уже тоже в этой теме говорили :-) Видимо каждый просто запоминает то, что ему больше по душе. Ту игру, которая ему больше по душе.
Я тоже уже не вспомню ни единого персонажа из первой Готики, зато вполне хорошо помню очень многих персонажей из Морровинда, при том, что играл и в одну игру и в другую в общем-то практически в одно время. При этом Готику прошел, а Морровинд так и не завершил :-)

цитата Lavrin

Туда же и Ксардас.

О, таки одного персонажа кажется припоминаю :-) По крайней мере его имя знакомое.

цитата Lavrin

Ну и квесты-я уже говорил, что совершенно потрясные)

А в Морровинде невероятно совершенно потрясные :-)))
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 4 февраля 2014 г. 01:27

цитата ВаХхОббИт

Ат-15 взял

Как по мне — довольно унылая пт.
А я сейчас в полном восторге от вз-131. Он мне напоминает м5 в бытность до нерфа фугасов. только здесь не фугаска, которая могла всех надкусывать, а бб, которая уверенно пробивает практически всех. В итоге — такой же шустрый, такой же наглый добиватель 9-10 левелов. Одно удовольствие его катать.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 3 февраля 2014 г. 23:42

цитата пан Туман

Подскажите, стоит ставить неофициальные патчи из этого раздела? Особенно интересует Skyrim Memory Patch v3.0, ибо вылетов у меня — вагон и маленькая тележка.

А SKSE уже установлен? Skyrim Memory Patch для него патч, да и требования там весьма интересные. А в целом — я никогда неофициальные патчи не ставил. В Скайриме за все время игры никаких вылетов или серьезных глюков не наблюдалось. Так что патчи эти ставить на любителя и по необходимости.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 3 февраля 2014 г. 01:46

цитата пан Туман

Ещё думаю SKSE поставить и SkyUl, но не знаю, встанет ли первый на пиратку.

SKSE должен без проблем стать. SkyUl я никогда не пробовал, меня и стандартный интерфейс устраивает.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 2 февраля 2014 г. 23:54
Три минуты ожидание выхода в бой — это сегодня норма? Или это мне так не везет?
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 2 февраля 2014 г. 23:40

цитата пан Туман

это именно то, что нужно было.

Моды заработали?
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 2 февраля 2014 г. 23:25

цитата пан Туман

Строчка "Файлы" неактивна.

Файл SkyrimPrefs.ini, в разделе [Launcher] добавляем строку bEnableFileSelection=1. Сам файл находится рядом с сейвами в Моих документах.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 2 февраля 2014 г. 23:15

цитата пан Туман

а тут вроде нет.

В лаунчере смотрели, галки стоят?
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 2 февраля 2014 г. 22:58

цитата пан Туман

Поставил моды на освещение и на погоду, но изменений не наблюдаю. Можно как-то посмотреть, работают ли они?

А что за моды и как ставили? Представления о том, как ставятся моды в ТЕС имеете?
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению
Отправлено 2 февраля 2014 г. 21:25

цитата Мох

Вас не удивляет, что легко сливая драконов, можно неслабо огрести от великана или какого-нибудь вшивого тролля? И это при общей легкости игры, в которой уже после 15 уровня делать нечего, в смысле прокачки. Я вообще пробегал всю игру в меховой броне без особых проблем.

Наверное я что-то делаю не так, ибо и на 50 уровне для меня не так просто слить дракона и сражаться с другими врагами. С хорошим оружием и доспехами. Я не говорю, что сложно, но и совсем легкой прогулкой я бы это не назвал. Играю на уровне адепт, стандартной средней сложности.
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению
Отправлено 2 февраля 2014 г. 21:05

цитата Мох

В Скайриме хороший баланс?

Вполне, докачался где-то до 50 левела, ничего плохого про баланс сказать не могу.

цитата Мох

Немногие из моих знакомых вообще прошли сюжетку Скайрима и уж точно никто ее не хвалит, так что действительно, вкус и цвет.

И они хвалят сюжетку Обливиона???
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению
Отправлено 2 февраля 2014 г. 20:41

цитата Мох

у него была слабовата основная сюжетная линия, но она была лучше чем в Скайриме, были шикарные побочные квесты ( одно "Темное братство" чего стоит).

На вкус и цвет, но именно по сюжетной линии и квестам Скайрим хвалят больше, чем Обливион все, кого я знаю из любителей ТЕС. И в общем-то это очевидно. У Скайрима есть свои недостатки и весьма серьезные, но они никак не в сфере квестов. В этом плане Скайрим объединил количество квестов Морровинда и качество квестов Обливиона. Получилось очень хорошо. И уж явно лучше Обливиона, где никудышняя главная сюжетная линия, наряду с балансом угробили всю игру.
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению
Отправлено 2 февраля 2014 г. 20:07

цитата Мох

Я не желаю ни с кем спорить, как и читать ветку

Тем не менее на прошлой странице вы уже спорили ;-) Повторяя в очередной раз доводы и аргументы и даже мнения, которые здесь всплывали уже не раз.

цитата Мох

Я просто объяснил, почему мне не понравился Мор, гневить фанбоев даже в мыслях не было, честно.

Ну тогда объясните, почему вам Обливион понравился больше Скайрима? Скажу честно, таких людей как вы настолько мало, что вас в пору в Красную книгу записывать :-) Я имею ввиду людей, которым Обливион понравился больше Скайрима.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 2 февраля 2014 г. 20:04

цитата Cardinal_St

Беседка имеет хоть какое-нибудь отношение к новой ММО

Издатель же, но разработчик действительно другой. Однако в любом случае, пока не снимут сливки с ТЕСО, ни нового Фаллаута, ни синглового ТЕС нам не видать.
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению
Отправлено 2 февраля 2014 г. 19:57
Мох
Читайте тему сначала, тем более, она не такая уж и большая. Там есть ответы на все ваши вопросы.
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению
Отправлено 2 февраля 2014 г. 19:57

цитата Мох

Обливион же мне показался намного лучше Гоики 3, и даже лучше Скайрима, который, как мне кажется, сильно переоценили.

После этих слов уже не удивляешься этим словам:

цитата Мох

У Готики (1-2я часть) есть атмосфера и живой мир, в то время как Мор наполнен пластиковыми болванчиками в таком же пластиковом мире.

Однако все это мы проходили, и желающие поспорить пусть сначала перечитают эту ветку сначала, а потом просто общаются и желательно без негативных высказываний в сторону той игровой серии, которая кому-то не нравится.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 2 февраля 2014 г. 19:52

цитата Sord

Известно в какой локации будет слейдующий ТЕС?

Сейчас Бечезда все силы направила на ТЕС Онлайн, потом скорее всего будет следующая часть Фаллаута, и только потом, хочется верить, очередная сингловая часть Свитков. В ближайшие пару лет, я думаю, никакой информации о ТЕС 6 ждать не стоит.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 2 февраля 2014 г. 15:29

цитата SAM77

В меню "Навыки" написано "способностей осталось", к примеру, 10. Число способностей растет, их надо как-то распределять, активировать  или ещё что-то с ними делать? (если вопрос глупый, заранее извиняюсь

Их можно вкладывать в деревья умений, если не ошибаюсь.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 2 февраля 2014 г. 15:15

цитата пан Туман

А что из модов стоит внимания? Не всякие там "173 комплекта бронелифчиков + квеличитель бюста для аргонианских женщин самок, а какие-нибудь интересные квесты или просто атмосферные.

Можно поискать здесь:
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/
или здесь:
http://www.anvilbay.ru/plugins/skyrim/
подбор плагинов и переводы и там и там выполнены на высоком уровне.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 1 февраля 2014 г. 17:12

цитата пан Туман

Что там по технике актуально?

13-90, 50-100, ис-3.

цитата energ1e

А в самом описании медали же?

цитата ogrizomuta

В каких требованиях нет ничего про дистанцию?

Ну там не совсем понятно. Например, не менее 8 выстрелов — это за весь бой или именно на дистанции больше 300 метров? Общая точность за бой — это только по выстрела мна дистанции больше 300 метров или всего? Не менее 80% попаданий — всего за бой или из тех что больше 300 метров? И так далее.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 1 февраля 2014 г. 15:26

цитата energ1e

Танкист-снайпер

Я что-то не понял про 300 метров, в требованиях ничего про дистанцию нету. Кто-то что-то об этом знает?
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 31 января 2014 г. 01:14

цитата energ1e

Теперь надо будет нанести больше всех урона с over300 метров, чтоб получить медальку)

Хорошая медаль. Теперь в кустах на базе будет сидеть еще больше народа, с криками — "Светите!"
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 30 января 2014 г. 23:26

цитата energ1e

*slowpoke mode on* Только сейчас прочитал патчноут 0.8.11 и увидел, что с 27 тест шел (или идет еще, хз).

Только прочитав это сообщение, узнал, что тест уже идет и похоже уже даже заканчивается :-(

Мне больше вот это понравилось:

цитата

Увеличена доходность танков, отстающих по статистике доходности: Lowe, T34, 112, T-34-3, FCM 50 t, M6A2E1, Sexton I, С-51, СУ-14-1, M12, Lorraine 155 mle. 50, VK 28.01, VK 20.01 (D), VK 30.02 (D), G.W. Panther.


А тут я немного не понял:

цитата

Существующая медаль «Снайпер» переносится в категорию «Особые». В достижениях игрок будет видеть, сколько «Снайперов» он получил и на какой технике. Возможность получить старую медаль «Снайпер» в игре будет заблокирована.

То есть "Снайпер" больше нельзя будет получить?
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 29 января 2014 г. 21:24

цитата Alherd

декларирует абсолютную свободу игрока

Ну это вы загнули. ТЕС это прежде всего РПГ с открытым миром и огромными возможностями. Однако до абсолютной свободы им далеко, и это вполне логично.

цитата Alherd

Это говорю всё к тому, что можно бы было в этой ветке сделать разные варианты прохождения, но как-то видимо не судьба

Можно было бы. Можно было бы вообще еще сделать 1000, а лучше несколько тысяч квестов. А те что есть квесты — добавить по два, нет лучше по 5 вариантов прохождения. Можно было и территорию сделать в 2, нет в 5 раз больше. И так далее. А поиграть в эту игру можно было бы через 2, хотя нет, через 5 десятков лет :-) Игра не может быть бесконечно огромной, в определенный момент разработчик в любом случае должен сказать стоп. Понятно, что хотелось бы всего и побольше. И указанную вами возможность, и еще много, что показывали в видео уже после выхода игры. Но — это всего лишь бизнес. И Скайрим, несмотря на определенные недостатки, все же получился очень хорошей игрой. А еще есть море модов... Для полного счастья осталось дождаться анонса 6 части, а пока что-то мне захотелось пойти поиграть в Скайрим, ведь еще даже дополнения не пройдены. Хочу в Солтсхейм :-)
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 23 января 2014 г. 20:58
Я один раз был свидетелем, как сквозь наши кордоны прямо на базу пробралась вражеская мышь. То есть засветилась, когда начала брать базу. Жаль не помню, что за карта была. Но дело было в начале боя, и танки не побежали стадом в одно место. Как такое вообще могло быть?
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 20 января 2014 г. 00:19

цитата MiKat

спасибо. Интересно, какого хрена меня периодически к Амстердаму коннектит? Неужели канал лучше, чем до Москвы? Ну, теперь буду знать, что если пинг скачет, то можно попробовать поменять сервак.

Там же написано, что

цитата

Кроме того, автовыбор сервера практически исключает очереди на вход на серверы в пиковые часы нагрузок, так как игрока распределяет именно туда, где наименьшая нагрузка на периферию.

А вообще сервера сильно отличаются пингом. У меня разница до 5 раз на разных серверах.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 19 января 2014 г. 21:50
На восьмерках-тяжах вообще в бой выйти нереально, больше 2 минут ожидания, некоторые пишут про 4 минуты. Видимо все отчаяно фармят.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 16 января 2014 г. 14:03
Возможность отключить боевой чат! Сколько лет, сколько зим! Неужели они это сделают? Вроде когда-то говорили что такого не будет. В любом случае — хоть что-то (вместе с нерфом некоторых десяток пт) действительно полезное в патче будет. Наконец-то можно будет насладиться тишиной в боевом чате :-)
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 15 января 2014 г. 22:01

цитата foxfer

При этом я стал голубым и получил много "теплых" пожеланий и сомнений в моей адекватности.

Давайте смотреть правде в глаза. Чтобы "поголубеть" нужно либо очень нехило настрелять один раз (убить не одного, а скорее всего и не двух), либо очень периодически постреливать своих. У вас, судя по описанию, второй случай. Так что я бы тоже в вашей адекватности засомневался бы. По крайней мере ни одного адекватного "голубого" еще не встречал.

цитата foxfer

Ну и как в такой ситуации адекватно реагировать?

В вашем случае явно тренировать выдержку. А вообще — в зависимости от ситуации. У меня чаще всего — жалоба. Реже — если уж сильно допекли — могу и пострелять. Но такое бывает может раз в несколько сотен боев, а то и в тысячу боев. Единственное, что меня дико раздражает — это ограничение на количество жалоб в сутки. 5 штук, если играть несколько десятков боев в день — это ничтожно мало.
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 13 января 2014 г. 16:45

цитата vot_vot

по скрину пройдено 0 километров.

И правда, не обратил внимания.

цитата vot_vot

Да и ща места респа не всегда на базе (я полгода не играл, ща много карт незнакомых да и старые переделали)

Ну пардон, мне мало верится, что пять человек, играющие на 6-7 уровнях, все не знают респов. Более того, они ведь на мини-карте обозначены?
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению
Отправлено 13 января 2014 г. 16:28

цитата Artifact HD

СУ-152 простояв весь бой, не сделав ни единого выстрела получает медаль Колобанова.

Это был хитрый тактический ход :-))) Хотя странно — если он не прогрузился, то был бы на базе, где пятеро противников его не могли не найти. А ежели куда-то уехал — может и правда тактический ход?:-)
Трёп на разные темы > Стопхам, однозначно, не однозначно > к сообщению
Отправлено 11 января 2014 г. 14:21

цитата Хохол

особено когда тебя нет в машине и ты припаркован по правилам.

За все время видел ровно один ролик, где стопхамовцы вроде как были не правы. Так что ваша фраза больше на троллинг смахивает.

цитата StasKr

Эта статья гораздо лучше первой, хотя бы тем, что в ней есть помимо общих фраз и благих пожеланий и хоть какая-нибудь конкретика, но при прочтении меня терзали нешуточные сомнения. На бумаге всё выглядит красиво, но, например, я сильно сомневаюсь, что орган, который рассматривает административные правонарушения признает группу стопхамовцев несанкционированным митингом. И ещё больше я сомневаюсь, что автомобилисту удаться доказать, что наклейка на лобовом стекле его машины является рекламным материалом. Это будет действительно непросто.

Да, лучше первой тем, что есть ссылки на конкретные акты, однако акты по-моему совсем не в тему. Так что — за уши.
Компьютерные игры > Steam, Origin и другие средства цифрового распространения игр > к сообщению
Отправлено 11 января 2014 г. 01:57

цитата LOKO

ЛФД2

Можно вечерком побегать, ник такой же как и здесь на форуме.
Трёп на разные темы > Стопхам, однозначно, не однозначно > к сообщению
Отправлено 11 января 2014 г. 00:41

цитата Хохол

вот с указаными статьями.

Даже до конца этот притянутый за уши бред читать не стал.

цитата Хохол

Нет, ну вы мне все таки объясните на каком правовом документе основываются стопхамовцы? где сказано что им можно клеить наклейки и снимать это на видео?

Что не запрещено, то разрешено?
Трёп на разные темы > Стопхам, однозначно, не однозначно > к сообщению
Отправлено 10 января 2014 г. 23:14

цитата Хохол

Конни Почитайте. это не слова это закон не нарушайте ;)

Сайт адвоката на укозе, статья адвоката без единой ссылки на нормативные акты? Да это просто жесть. Не надо такого читать, и другим советовать не стоит.
⇑ Наверх