Сообщения посетителя

Сообщения и комментарии посетителя



Сообщения посетителя Medwwed на форуме (всего: 353 шт.)
Сортировка: по датепо форумампо темам
Произведения, авторы, жанры > Виталий Зыков. Обсуждение творчества. > к сообщению
Отправлено 26 ноября 2009 г. 21:50

цитата Mihey

цитата Medwwed
Сделать микропроцессор ничего не стоит

После этой фразы спорить с уважаемым Medwwed не имеет смысла.

Я имел ввиду "ничего не стоит" в значении бессмысленно. Почему — объяснил выше.

цитата Jozef Nerino

Потому что такие незначительные детали как размеры деталей (с точностью до долей миллиметра), сорта стали, технология обработки стали, сверления ствола, нарезки ствола, отливки пуль, Олегу наверняка неизвестны.

Военный на глаз Вам точно скажет все размеры деталей. И из чего их отливать, и как ствол нарезать. Если не Калаш, так банальный пищаль соберет однозначно, не слишком утрудившись этим.

цитата Jozef Nerino

Сотовый телефон — опять же, поднимать промышленность со средневековой кузницы до микроэлектроники... плюс аналоги — переговорные амулеты, аудио- и видеопередатчики — есть.

Зыкову совершенно неинтересно думать. Проще придумать, что могущественные истинные маги нашаманили. Шаманить это же не мозгами шевелить.

цитата Jozef Nerino

Что такое активные колонки и теорема Крамера, не знаю

Я думал теорему Крамера даже Олеся с Настей должны были знать. Я имею ввиду теорему о решении линейных уравнений.
Так вот, груз математических знаний современного человека в средневековом мире будет просто бомбой!

цитата Jozef Nerino

не осуществимое магическими средствами

Неосуществимое в смысле логики, если принять за постулат возможность магических воздействий на материю? Вопрос рассмотрен метафизикой довольно глубоко. Довольно интересные выводы сделаны.
Или неосуществимое с точки зрения — не хватает — выдумал?? Ну это подход Зыкова. Вообще не понятно зачем они там живут, всемогущие такие.

цитата Jozef Nerino

Я уточню свой вопрос: может ли наша техническая цивилизация дать магической цивилизации что-то полезное, не осуществимое магическими средствами и при этом окупающее затраты на разработку?

Отошлю Вас к роману "Гарри Поттер"(Дж.Р.Ролинг). Великолепно рассмотрено взаимодействие магического и техногенного мира. Хотя и с юмористической стороны. Думаю там Вы найдете ответ.
Отошлю Вас к роману "Джек из страны Теней" и "Одержимый магией" (Р. Желязны) — аналогичная проблематика.
Рассматривать этот вопрос на примере бездарного романа Зыкова считаю бессмысленным.

цитата Kairan

Магический движитель гораздо надежнее парового котла, пушки давным-давно научились подрывать на расстоянии, поэтому и считалось, что использовать эти технологии нет смысла.

Ну как-то надо было залатать дырищи в логике повествования.
Компьютерные игры > Во что бы поиграть? > к сообщению
Отправлено 26 ноября 2009 г. 16:48

цитата Icipher

Из психоделического помню про Sublustrum. Вообще, квестов с видом от первого лица выходит очень мало достойных. Поэтому на этот "...изм" можно вполне забить, раз Я никто про него не слышал толком.

ВО!! Спс огромное. Помню не по-русски заканчивалось)), "...um" оказывается.
Компьютерные игры > Во что бы поиграть? > к сообщению
Отправлено 26 ноября 2009 г. 09:18

цитата Icipher

Это как?

:-D Чтобы сидеть в какой-нибудь штуковине, модернизировать ее, колбасить прочих штуковиносидящих. Вообщем ближе к AIM+MechWarrior. Ну и сюжетик простенький, как в AIM.

цитата Icipher

Таких квестов каждый год выходит over 9000. Не Scratches ли? Только он и вспоминается из пристойных.

Нет.
Название заканчивалось на "..изм". Какое-то психоделическое.
Квестов подобных Schizm2 еще не видел.
Произведения, авторы, жанры > Виталий Зыков. Обсуждение творчества. > к сообщению
Отправлено 26 ноября 2009 г. 09:13

цитата Jozef Nerino

В плане технических решений, или хотя бы идей?

Бесспорно. Например, активные колонки, водородную бомбу, лампу накаливания, динамо-машину, теорему Крамера, сотовый телефон, лазерные принтеры и прочее.

Если бы автор построил настоящий мир, дискуссия была бы конструктивной. Мир Торна же настолько заштампован, что читатель невольно выстраивает его из кусочков других известных ему миров. Поэтому каждый в этой мешанине видит свое. А на самом деле там пустота.
Произведения, авторы, жанры > Виталий Зыков. Обсуждение творчества. > к сообщению
Отправлено 26 ноября 2009 г. 09:07

цитата Mihey

Или сделайте микропроцессор без готовой линии производства. Цивилизация наша сильна и мудра. Но отдельные люди слабы и глупы.

Сделать микропроцессор ничего не стоит. Например, Олег бы это сделал. И что? Компьютер навсегда остался бы артефактом иного мира, вокруг которого плясал бы с бубном Бримс.
Попади, например, я в этот мир — с ходу бы смог показать основные аспекты математики, стохастики, физики. Не думаю, что теоремы Лейбница, Фурье показались бы лишними их шаманам.
Олег, он вроде таможенник, однозначно мог рассказать и устройство АК74м, собрать гильзовый патрон, намешать порох из подручных веществ.
Девочки учились в школе. Я не думаю, что история развития науки иного мира в точности повторила нашу, поэтому даже решение систем уравнений девочки могли поведать.

P.S. Цикл "Лорд с планеты Земля". Наш человек попадает в мир настолько высокотехнологичный, что даже представить сложно, но все равно за счет нестандартного мышления "изобретает велосипеды", которые помогают ему выживать. Яркий пример того, что автор не забыл про прошлое героя, развив сюжет именно на этом.
P.S.S. Сюжетно-жанровая ошибка: Была ли какая-нибудь разница, если бы бравая пятерка выползла не из другого мира, а ее нашли бы в лесу? Своеобразные Маугли Торна... Никакой разницы. А значит первую,вторую главу БР можно смело сдавать в утиль.
Произведения, авторы, жанры > Виталий Зыков. Обсуждение творчества. > к сообщению
Отправлено 25 ноября 2009 г. 22:25

цитата Десмонд де Рейн

Кроме того, вам предложат поделиться знаниями о вашем мире.

Ввиду того, что автор не слишком помнит, что писал в предыдущих главах — яркий пример какие-то кони, всадники, красные облака на матушке Земле, которые не имеют никакого сюжетного продолжения — он спокойно забывает, что Настя и Олег, оказывается, не бедные сиротки, подобранные в лесу — а представители чуждой, техногенной цивилизации, которая освоила ближайший космос. Но, очевидно, гораздо полезнее поиметь, извиняюсь, Настю, родить ребенка с каким-то непонятным кровосмешением, чем вызнать суть теорем Пифагора и структуру андронного коллайдера. Только не говорите, что колхозница Настя всего этого не знает, поэтому спрашивать бесполезно.
В. Зыков, конечно, вскользь упоминает, что Нолду, дескать, это давно известно, хотя он и продолжает шаманить у костра, а не пользоваться компьютерами.
Но к фактическим ошибкам автора уже давно привыкли.
Компьютерные игры > Во что бы поиграть? > к сообщению
Отправлено 25 ноября 2009 г. 22:06
1. Посоветуйте игру, желательно новую, примерной смеси "A.I.M"+"Космические рейнджеры"+"MechWarrior".
2. Выходил квест похожий по описаниям на MIST и SCHIZM, года два назад. Если кто понял о чем я%-\???, подскажите название.
Трёп на разные темы > E Ink > к сообщению
Отправлено 25 ноября 2009 г. 21:51

цитата ivanov

Одна БСЭ занимает более полутора гигов.

Я такие умные книги не читаю:-)))

цитата bigmen

Просто плюсов не вижу по сравнению с бумажными.

Каждому свое, конечно. Но плюсов очень много (имхо).

цитата vakha

скачал себе програмулину на свою нокию 73 и стал с ней просто неразлучен.

Ни КПК, ни смарты не предназначены для чтения. Маленький экран, серьезный вред зрению. Именно эти проблемы решены технологией E-Ink.
Произведения, авторы, жанры > Виталий Зыков. Обсуждение творчества. > к сообщению
Отправлено 25 ноября 2009 г. 21:45

цитата Jozef Nerino

Камрады, поделитесь своими идеями — что девушки должны были делать, вместо того чтобы выгодно выйти замуж?

То есть, по вашему мнению, мужчины работают головой, а женщины ... Настя могла бы и в маги податься. И профессию какую-нибудь освоить. Например, швея/уборщица. Ну а если работоспособностью обладает только одна часть тела, причем отнюдь не мозг, нечего жаловаться. Тем более нечего жалеть.
Произведения, авторы, жанры > Виталий Зыков. Обсуждение творчества. > к сообщению
Отправлено 25 ноября 2009 г. 21:41

цитата Kairan

Вот насчет "держаться за своих" — вообще-то, близкими друзьями они не были. Вот Настя была девушкой Олега, но, видимо, не из тех, кого устраивает рай в шалаше с начинающим магом, который когда еще войдет в настоящую силу. Так что ничего удивительного, что жизнь развела их в разные стороны.

Согласен, конечно. Но если кусать больше, чем можешь проглотить, то не стоит потом жаловаться на судьбу. Мораль такова, не хочешь жить с начинающим магом — будь готов, что "папик" может и прекратить платить за цацки.
Произведения, авторы, жанры > Виталий Зыков. Обсуждение творчества. > к сообщению
Отправлено 25 ноября 2009 г. 20:29

цитата Стероп

Но, учитывая ваше отношение к данному вопросу и ваш же снобизм

Когда Вам в школе учительница русского языка за сочинение поставила три с минусом — Вы ее тоже за снобизм корили???:-))):-)))
Произведения, авторы, жанры > Виталий Зыков. Обсуждение творчества. > к сообщению
Отправлено 25 ноября 2009 г. 20:26

цитата Стероп

Medwwed , рассмотрим только последнее ваше сообщение

Конечно же:) В контексте моего последнего сообщения слово "особенно" было намеренно сделано вводным словом, которые, как известно, выделяются запятыми. А последнее предложение со словом "может", употреби я его в литературном тексте, требовало бы выделения запятыми; я же употребил нарочито разговорный стиль (что нельзя не заметить в слове "что-нить") однозначно допускающий отсутствие речевых препинаний.

цитата Стероп

Сама по себе грамотность ни о чем не говорит, у мужчин она вообще редко бывает сильно выше средней.

Какой-то бред. Хотя если общаться с "реальными пацанами", то о мужчинах может сложиться такое мнение. Мне же редко доводится общаться с "мужчинами ниже средней грамотности".

цитата Стероп

как вы фигачите одну ошибку за другой, не находите

Одну за другой, говорите?:-D:-D:-D Не нахожу.

P.S. Не думаю, что мои ошибки, даже если они встречаются, оправдывают остальных.
Произведения, авторы, жанры > Виталий Зыков. Обсуждение творчества. > к сообщению
Отправлено 25 ноября 2009 г. 13:35

цитата Kroshka_Po

Ребятыыыы (с), читаю я вас и появляется острое желание открыть тему "шовинизм в фантастике".

Вперед! Сравним наши мнения.

цитата Десмонд де Рейн

в чужом мире, неизвестно еще, что дальше будет, а они уже жениха нашли!

Будет это "дальше" или не будет, они не знали, а мужика уже хотелось очень. Особенно, если он способен удовлетворить сразу двоих! Грешно упускать — где еще найдешь такого "железного" парня. А может он магией что-нить схитрил?:-D
Произведения, авторы, жанры > Виталий Зыков. Обсуждение творчества. > к сообщению
Отправлено 25 ноября 2009 г. 13:22

цитата nikish

Но, дело тут совсем не в Зыкове. Не передергивайте и не говорите, что он виноват в ошибках читателей Тут скорее виновата школа, личное не желание знать синтаксис и пунктуаци на зубок, а возможно время.

Глупости. Никакого личного нежелания (слитно, господа) НЕ существует. Мы пишем только то, что мы читаем. Редкий человек при написании предложения сверяется со словарем. В основном субъективным критерием грамотности текста выступают именно прочитанные произведения. Яркий пример — появление акцента или диалектных слов в языке человека — никто не берет их из словаря или школы — только из того, что слышит или читает.
Произведения, авторы, жанры > Виталий Зыков. Обсуждение творчества. > к сообщению
Отправлено 25 ноября 2009 г. 13:09

цитата Jylia

Настя не "спала с кем подсунули", она вышла замуж за очень достойного мужчину, который уверял, что любит ее.

Ага. Только вот именно этого "достойного мужчину" ей и подсунули, полностью решив ЗА нее ее судьбу. Если бы не была такой дурой, то попробовала бы

цитата Jylia

просчитывать на десять шагов вперед.

И держаться надо было за "своих" из старого мира, а не ложиться с первым "прынцем", тряхнувшим тяжелым кошелем перед молоденькой девушкой. Хотя может у него были и другие достоинства, что мозг бедной девушки полностью отключился.
Произведения, авторы, жанры > Виталий Зыков. Обсуждение творчества. > к сообщению
Отправлено 24 ноября 2009 г. 10:18

цитата Jylia

Извините, но какого боевого характера и прочего вы требуете от беременной женщины? Очень многие в этом состоянии вообще в плаксивых инфатильных дур (на посторонний мужской взгляд) превращаются. А потом одинокая женщина с грудным ребенком на руках. Без денег, без связей, безо всего. Она явно не Лара Кроф, она обычная женщина, которая пытается как-то пристроиться в чужом враждебном мире. А поскольку мир мужской, ей и остаются только исконные женские уловки.

А нечего спать с кем попало подсунули. Тогда и ребенка на руках не будет. И денег можно заработать.
Если Вы считаете, что искать связи через постель — это "исконные женские уловки" — мне Вас жаль.
Произведения, авторы, жанры > Виталий Зыков. Обсуждение творчества. > к сообщению
Отправлено 24 ноября 2009 г. 10:09
Уважаемые поклонники Зыкова. Если Вы не обращаете внимания на его ошибки, пожалуйста, пишите хоть на форуме грамотно. Это же литературный форум все-таки.

цитата nikish

Как в других книгах отоброжена магия?

цитата nikish

Здесь подводиться база, но под магию Кирсана (знания связанные с ней запретны, т.е противостоять ей тяжело, пока не поймешь принципы, остальная магия или стихийная (Нолд) или для определенных рас, тех же эльфов темных/светлых )

цитата Ludovik67

оставшись с девчёнками

Через Ё пишется тушенка. А душонка и девчонка — через О.

цитата Ludovik67

его одевают на обладающих магией

Одеть можно платье — НА СЕБЯ. На другого человека только НАДЕТЬ.

P.S. Не хочу никого обижать, но наглядным примером показано, что чтение "литературы" Зыкова противопоказано для лиц с неустоявшейся лексикой.
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению
Отправлено 21 ноября 2009 г. 21:37

цитата Dragn

С какого перепугу Сталкер стал РПГ?

Это был сарказм.
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению
Отправлено 21 ноября 2009 г. 21:17
Диалог:
-"Блин, почему огненный жезл не сработал?? Он не расплавил замок!"
-"Да хрен знает, может, поломатый?"
-"Нет, храмовники защитили дверь специальным колдовством" (прим. дверь в подвал с мусором)
-"Что же делать??? Мы все здесь умрем!!!"
-"Не трусь, прорвемся! Вон я вижу рядом дверь — ее даже закрыть забыли"
-"Неужели мы туда пойдем???"
-"Конечно! Вы со мной?!"
-"До самой смерти, друг мой!"

Cardinal_St, объясните как Вы слушаете этот пафосный бред?
Цитаты диалога приведены с точностью до смысла.
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению
Отправлено 21 ноября 2009 г. 21:07

цитата Cardinal_St

Это Вам так. Я ни один диалог не проматывал, даже клавишей Esc не пользовался.

Значить игра для очень терпеливых людей.

цитата Animus

Обычно такие рпг любят малолетние люди до 20.

Мне 21. Я попадаю под вашу классификацию малолетних?8-]8-] Или с 20+ уже многолетние люди?:-))):-)))

цитата Animus

ваша игры это: обливион, морровинд, сакред и дьябло.

Это действительно моя игры. Вы забыли Готику и Сталкера:cool!::cool!:
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению
Отправлено 21 ноября 2009 г. 20:31

цитата Cardinal_St

Предпочитаю насыщенный сюжет, а не "симулятор лесника".

цитата Cardinal_St

тёплый солнечный свет, проникающий через красивые витражи, шум прихожан, те же разговоры...

А кто же писал про сюжет в ущерб виртуальности?
Недалеко ушел. Даже из круга магов не вышел. Но уже добрался до подвалов.
P.S. Не хватает кнопки "закончить болтовню". Очень обидело, что не нападает на "дружественных" NPC в круге магов.
Объясните мне, поклонники "настоящих РПГ", почему я не могу завалить всех и проходить как мне угодно, и не слушать бесконечные слезливые истории?

P.S. Например, Готика 3 — пришел к Ксардасу — не понравилась его рожа — завалил. Потом к Королю Робару — аналогично и т.д. Вот это отыграл роль. А не посмотрел картинки с книжки.
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению
Отправлено 21 ноября 2009 г. 19:22

цитата Hermit

визуальный роман

Во!
Если я неверно всю жизнь трактовал термин РПГ, придется пойти и убиться об стену...^_^^_^^_^
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению
Отправлено 21 ноября 2009 г. 19:21

цитата Cardinal_St

цитата Medwwed
Например в Готике или Морровинде просто приятно жить.
Мне, например, совершенно не хотелось. Предпочитаю насыщенный сюжет, а не "симулятор лесника". В той же самой Готике2 ценю именно первое, а не свободу. Но обо всём этом уже в сравнение игр...

Вот мы и пришли к основному противоречию. Мне нравится именно "симулятор лесника" (как Вы выразились), игра в которой я себя чувствую частью мира, иная реальность, если пожелаете. Мне нравится пройти через рынок и слышать, о чем говорит народ... Вообщем, надеюсь, Вы меня поняли. А вот тереть ни о чем с женой торговца сладостями три часа мне не улыбается. Мне импонируют миры, в которые можно погрузиться, а не книжки с картинками. Наверное, ДА действительно не для меня.
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению
Отправлено 21 ноября 2009 г. 18:50

цитата Jozef Nerino

Наверное, вы зря пытаетесь играть в игры жанр RPG

Странно, а мне всегда РПГ нравились8-) Наверное, я всю жизнь ошибался.
За два часа игры — час сорок я трындел ни о чем, пятнадцать минут бегал по ужасно не слишком качественно отрисованным помещениям, и пять минут колбасил мобов — безо всякой динамики — применил заклинание — нанес урон — жду — и по кругу. Ни фехтовальных приемов, ни вариантов боя.

Только вот не надо распространять ДА на все РПГ. Например в Готике или Морровинде просто приятно жить. Вот это РПГ. Хоть из дня в день кузнецом работай и купаться ходи на пирс.

P.S. Может с русской озвучкой хоть трындеть интереснее станет...
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению
Отправлено 21 ноября 2009 г. 18:14

цитата Jozef Nerino

но дракон похож на дракона, рыцарь похож на рыцаря

:cool!::cool!:
Особенно это заметно в шахматах. Коня со слоном не спутаешь. А если еще анизотропию добавить и огранить коня посильнее, да и цветовую гамму поменять... Так "Кризис" даже продаваться не будет.
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению
Отправлено 21 ноября 2009 г. 18:13

цитата Cardinal_St

Можете смело удалять. Так будет до самого конца игры и дальше — больше. Похоже, это просто не Ваш проект.

Судя по всему, я зря всегда выбирал первый ответ, пытаясь добраться до игры:-D:-D:-D:-D
Ну ладно, сейчас перевод поставлю — может чего и пойму:-)))
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению
Отправлено 21 ноября 2009 г. 17:42
Вопрос по прохождению — обязательно ли слушать что там вещают кучка НПС? Как сильно прохождение зависит от ответов? Например, в Bloodlines слишком сильно — а в Готике, что не говори все к одному сведется.
Просто достает слушать нудный треп перед каждым заданием или просто разговор, и выбирать из 10ка ответов.
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению
Отправлено 21 ноября 2009 г. 17:40

цитата Dragn

А еще взгляните на портеретики героев, ага. И про блюр и антиалисинг с анизотропией не забывайте.

Именно. Извините, но блюр+антислазинг это заслуга совсем не биоваровцев. Ну и конечно полигоны прямо пропорциональны дате выхода. и ВСЕ!
Вот зайдите в пещеру в Готике 2. или даже Готике 3. Вот там пещера хоть на пещеру похожа. А здесь — типичный конструктор карт от Diablo, разве что разрешение да анизотропия.
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению
Отправлено 21 ноября 2009 г. 17:33
Dragn именно такая графика и была. Скрин информативный.
Но скажите мне, что улучшили за 10 лет биоваровцы по сравнению с 2000 годом?
1. Стало больше полигонов при прорисовке персонажей. Но выглядят они по прежнему мультяшно.
2. Отражение, освещение и прочие фефекты.
А окружающие геймплей текстуры вообще не изменились.
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению
Отправлено 21 ноября 2009 г. 17:30
А вот Вам из геймплея ДА.

цитата Sorano

Не пойму... Вы похоже уже достаточно прошли, неужели графика еще как-то "мозолит" глаза?

В том то и дело — дошел до этого храма магов — и понял, что где-то я это уже видел. Открыл скрины Summoner. И точно!

Вот еще убило — дали одеяние мага — ну ни хера не изменилось кроме цвета рубашки. В Готике, например, каждые доспехи любовно вырисованы и отдизайнерены. Получил такие и носить приятно. А здесь даже не изменилось ничего.
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению
Отправлено 21 ноября 2009 г. 17:22

цитата Dragn

И вот скрин из Саммонера из гемплея.

Вы не выложили. Повторите пожалуйста.
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению
Отправлено 21 ноября 2009 г. 16:54
А это из ДА.
Извините, графика отстала даже не на 5 лет.:-[:-[
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению
Отправлено 21 ноября 2009 г. 16:53
Что ж Dragn предоставил нам великолепные скрины игр прошлого поколения. За что ему большое спасибо. Только вот графика ДА почти не отличается.
Наконец, закончил испытание мага-елфа в ДА и попал в какой-то замок. Если мне говорили, что графика была убогой, т.к. я находился в каком-то теневом пространстве — то при попадании в замок, я оказался в шоке. Графика почти полностью срисована с игры от TNG — Summoner. Причем дата выхода 2001!. Почти 9 лет назад сделанная игра, по графике не уступает ДА.
Скрины тому в подтверждение.

Из Суммонера.
Трёп на разные темы > E Ink > к сообщению
Отправлено 21 ноября 2009 г. 16:30

цитата bigmen

Вот и закончился мой "роман с еинкой"...
Не нашел для себя весомых плюсов в использовании устройства — отдал.
Перехожу опять к "семейной жизни" с бумажными.

Какую использовали?
Компьютерные игры > Сравнение компьютерных игр > к сообщению
Отправлено 21 ноября 2009 г. 16:23

цитата Paladin

В отличие от BloodLines, кстати.

Совершенно убогое продолжение. Весь игровой процесс свели к диалогам и десятком веток. Получилось не дерево решений сюжета, а куцый куст веток. Плюсуя сюда бедную графику (почти на уровне первых Вампиров), отсутствие как такового сюжета — игра совершенно не порадовала.
Компьютерные игры > Сравнение компьютерных игр > к сообщению
Отправлено 21 ноября 2009 г. 15:48

цитата Paladin

"Царь", положим, не лучше.

Не положим.

цитата Paladin

Это личные половые трудности Лукьяненко.

Как и у всех:-D:-D
Компьютерные игры > Сравнение компьютерных игр > к сообщению
Отправлено 21 ноября 2009 г. 01:30

цитата Cardinal_St

И дело не в оценках даже, хотя ещё никогда не видел рейтинги, в которых бы Redemption стоял выше

Все может быть. Неисповедимы пути, как говорится.
Компьютерные игры > Сравнение компьютерных игр > к сообщению
Отправлено 21 ноября 2009 г. 01:29
Мне кажется, Вы не слишком глубоко вникали в действие Вампиров, и для Вас это осталось банальной аркадой. Погрузись Вы чуть сильнее в сюжетную линию, я думаю этого спора бы не было.
Компьютерные игры > Сравнение компьютерных игр > к сообщению
Отправлено 21 ноября 2009 г. 01:25

цитата Dragn

10 лет прошло и ПС считается классикой.

Молодой человек, для Вас 10 лет это, конечно, большой срок. А для меня игрушка, которую я играл позавчера, вряд ли считается классикой.
Компьютерные игры > Сравнение компьютерных игр > к сообщению
Отправлено 21 ноября 2009 г. 01:24
Это о чем то говорит???:-))):-))):-))):-))):-))):-)))
Давайте еще рейтинги фильма "Царь" сравним с "2012".
Как ни странно побеждает 2012. Хотя отстой ужаснейший.
Еще например на фантлабе в рейтинге российских авторов фантастов в тройке В.Зыков сидит, хотя он по-русски абзаца без ошибки не пишет, не говоря уж о сюжете.
Компьютерные игры > Сравнение компьютерных игр > к сообщению
Отправлено 21 ноября 2009 г. 01:14

цитата Dragn

Только Тормент останеться классикой, а Редемпшен нет. Уже так повелось в мире

цитата Dragn

Не загнул. Такое мнение уже давно сложилось среди геймеров..

цитата Dragn

среди геймеров

От лица народа вещаешь, друг мой?:-))):-))):-)))
Останется ли ПС классикой решит время. Весьма маловероятно. Скорее пыльной странице в книге истории компьютерных игр. Чуть ниже редемпшена. Или вы действительно верите, что наши дети будут в это играть?
Как писал Лукьяненко есть только три классические игры MC, C&C, Doom. Вот они классика.
Компьютерные игры > Сравнение компьютерных игр > к сообщению
Отправлено 21 ноября 2009 г. 01:11

цитата Dragn

Что есть Смерть? Любовь? What can change the nature of a man?

цитата Dragn

Нет, но в Вампрах текста с гулькин нос, про развилки я вообще молчу.

Краткость сестра таланта. Развилок нет, зато поворотов сюжета хватает.
Planescape: Torment имеет свои плюсы и ничьи комментарии не улучшат и не ухудшат сложившуюся ситуацию, каждый останется при своем. Но про "тузик грелку" Вы Dragn загнули:-D
По прежнему настаиваю — сюжет у ПС весьма оригинален, но в плане художественности с вампирами ему не тягаться.

P.S. :-))) А спор то с графики начался. Точнее может ли качественная РПг иметь качественную графику. Так есть ли конкуренты у Вампиров?
Компьютерные игры > Сравнение компьютерных игр > к сообщению
Отправлено 21 ноября 2009 г. 01:03

цитата Dragn

там 9 метров текста

Надеюсь, Вы не считаете это показателем?:-D
Компьютерные игры > Сравнение компьютерных игр > к сообщению
Отправлено 21 ноября 2009 г. 01:02

цитата Cardinal_St

процесс игры не имел ничего общего с аркадным истреблением нечисти Она сама по себе как книга и нету ей в этом равных

А я разве спорил с этим?
Но сюжет Вампиров объективно гораздо глубже. Хотя, да, я поклонник Vampire the Masquerade
Компьютерные игры > Сравнение компьютерных игр > к сообщению
Отправлено 21 ноября 2009 г. 01:00

цитата Dragn

Я уже сказал что это ВоД существовал задолго до игры. (Как впрочем и Планск). И Редемпшен ничего нового ав жанр не привнесла. Ничего не основала.

Несогласен. Именно эта игра и принесла его миру.

цитата Dragn

А поиск своей смерти? Юморист череп? Философские делемы Зертимона? Построение Мультивсленной? Госпожа Pain, которая неизвестное еще кто.. Двери, оплот всех миров Сигил, ага.. это слабее.

Я Вам про художественную литературу — мораль, искупление, душа. А Вы мне про сюжет (даже нетривиальный), которых в литературе на 4 книги десяток.
Компьютерные игры > Сравнение компьютерных игр > к сообщению
Отправлено 21 ноября 2009 г. 00:55

цитата Cardinal_St

Planescape просто лучший и всё тут

А вот и нет:box::box:
Вспомним сюжет Вампиры Искупление. А художественный подход к искуплению грехов? А превращение монахини в вампира ради спасения души любимого? А искупление(Redemption) через смерть, ради которого и отыгрывали весь сюжет?
Одна из немногих игр с настоящим литературным сюжетом, многими художественными, религиозными и моральными смыслами.
Создана была практически с нуля альтернативная история развития вампиров — породившая целый world of vampire.
Игра основатель.
Да эта игра и разработчики и создали вампиров как таковых.
К примеру, творчество В. Панова о вампирских кланах, основывается на...

По обилию смыслов, подтекстов и скрытых обращений к читателю игроку; идей, принципов, характеров и персонажей; а так же графики; истории, религии, альтернативной истории, создания мира — игру не превзошел еще никто.:cool!::cool!::cool!:
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению
Отправлено 21 ноября 2009 г. 00:50

цитата Dragn

Да, банальный сюжет про противостоянии вампирских кланов. даже лицензия на ВоД не спасла игру.

Значит не помните. А художественный подход к искуплению грехов? А превращение монахини в вампира ради спасения души любимого? А искупление(Redemption) через смерть, ради которого и отыгрывали весь сюжет?
Одна из немногих игр с настоящим литературным сюжетом, многими художественными, религиозными и моральными смыслами.
Создана была практически с нуля альтернативная история развития вампиров — породившая целый world of vampire.
Игра основатель.
А Вы банальная РПГ про вампиров!:-[:-[:-[ Да эта игра и разработчики и создали вампиров как таковых.
К примеру, творчество В. Панова о вампирских кланах, основывается на...

P.S. Оффтоп. Но нельзя не ответить на такую несусветную глупость.

цитата Dragn

Да, банальный сюжет про противостоянии вампирских кланов.
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению
Отправлено 21 ноября 2009 г. 00:37

цитата Dragn

Вы не играли в Планскейп?

Играл.
Но то, что он превосходит Вампиров это чушь.
Извиняюсь — оффтоп.

Dragn Вы сюжет Вампиров помните??
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению
Отправлено 21 ноября 2009 г. 00:33

цитата Cardinal_St

Всех и вся в плане сюжета. Аналогов нет !

Про Redemption скажу то же самое.
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению
Отправлено 21 ноября 2009 г. 00:31

цитата Dragn

Слабая графика + очень слабая Action\RPG. До этого в 99 вышел Тормент, который рвал как тузик грелку редемпшен.

Ну вот опять пустые заявления... Но я думаю обсуждение и сравнение этих игр не в этой теме. Наверное, у нас с Вами просто разные вкусы.
⇑ Наверх