Сообщения и комментарии посетителя
Сообщения посетителя Halstein на форуме (всего: 2117 шт.)
| Кино > Вспомнить все (1990) vs Вспомнить все (2012) > к сообщению |
Да не, вот навскидку "Прометей", "Хоббит" только ожидаются. Раньше тоже было полно проходняка. В первую очередь смотрим на режиссера: Верхувен vs Уайзмен. Пока напоминает дуэль слона и моськи
|
| Кино > Вспомнить все (1990) vs Вспомнить все (2012) > к сообщению |
|
Не верю в ремейк, хотя из любопытства, наверное, посмотрю. Проблема в том, что как верно выразились выше фильм совершенно не устарел: блестящее сочетание Шварц+Верхувен+Голдсмит+сценарист+оператор создали фильму задел на весьма длительное время. Тогда как "Орешек" Уайзмена весьма скучное и стерильное зрелище. Если кому-то и браться за дело, то режиссеру калибра не меньше Верхувена, чтобы создать аналогичный "задел на будущее". Ну и Фарелл после "Александра" как-то мне совсем не нравится. Точно так же не вижу надобности в новом "Вороне", о котором ходили слухи. Он также вполне актуален. А вот, например, "Судья Дредд" со Сталлоне был довольно примитивным, из его ремейка может что и получится. |
| Кино > Игра престолов (сериал, 2011 - ...) > к сообщению |
Не катит, у Вариса кого только нет в прознатчиках. От попрошаек до убийц Так что Варис поверит, проверит и перепроверит, а там уже не важно, откуда слушок пошел ![]() Это именно недоработка сценаристов |
| Кино > Кто что смотрит? > к сообщению |
|
Посмотрел после долгого перерыва "Вспомнить все" со Шварцем. До сих пор смотрится отлично и совершенно непонятно, зачем этот фильм нужно переснимать? |
| Техподдержка и развитие сайта > За что мой отзыв получил минус > к сообщению |
|
ваена, чем "Занятный стеб" информативнее и вовсе однословного "Круто!" или "УГ"? Ведь они тоже способны привлечь или оттолкнуть ![]() Тут дело в том, что из отзыва абсолютно не понятно ничего: действительно ли это стеб и уж тем более занятный ли он. По сути, мне предлагается поверить на слово полуанонимному Вам, о вкусах которого я ничего не знаю. Вот если бы вы как-то подтвердили\проиллюстрировали\пояснили свои слова, то уже можно как-то сопоставить будет ли это занятным и для меня. Или просто решили потроллить?
|
| Кино > Игра престолов (сериал, 2011 - ...) > к сообщению |
|
Mierin, еще заметьте, что судьба любых заметных исторических фигур известна. Это заметно снижает уровень драматизма, ведь чтобы не выбрал Ахиллес, а Гектор все равно убьет Патрокла, Ахиллес — Гектора, а пятка — Ахиллеса. А если нет, то режиссеру лучше не появляться на публике
|
| Кино > Игра престолов (сериал, 2011 - ...) > к сообщению |
Знаю. Я о гибкости вашей главной претензии, которую можно применять где, когда и как угодно. Вот для примера возвращаю ее Вам:
А зачем все это? Зачем изворачиваться, изменять существующую канву событий и загонять себя в рамки? Когда можно смоделировать свою эпоху, которой ты можешь вертеть как вздумается и брать именно те события, нравы и характеры, которые хотел показать? Впрочем, гораздо лучше выглядит такой вариант:
|
| Кино > Игра престолов (сериал, 2011 - ...) > к сообщению |
Один из самых дешевых киноприемов. Когда не знаешь, как показать зрителям своего героя, пусть он сделает это в лоб в виде длинного абсолютно бессмысленного монолога. Одна из составляющих того, что "Синдром лектора" еще называется. Ну а девицы — это видимо "совмещение приятного с полезным", чтобы зритель этот приемчик не раскусил сразу ![]()
Милейшая претензия. Ее можно предъявить даже к фонарному столбу. Затем, чтобы автор мог полностью воплотить свою задумку в жизнь, не оглядываясь не реальные исторические события и детали. Помимо прочего первая же претензия к историческим фильмам "Это все было не так, тут неточности, там все произошло на 50 лет позже и там ...." |
| Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
|
Хм, интересно, а как происходит расчет пробития брони? Встретился солдат Анклава в силовой броне, который практически не реагировал на выстрелы из лазерной винтовки и китайского автомата. Боевой дробовик его хиты снимал, но довольно вяло. А вот из магнума 44-го калибра я уложил его без проблем. |
| Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
Я в итоге так и заканчивал, когда патроны кончились. Наелся химии, свинцовую трубу в руки и вперед. Хотя я особо не крутился даже, но вышло выгоднее огнестрела. Но уже под конец додумался, переигрывать этот мрак не буду. |
| Другие окололитературные темы > Ваше отношение к "пиратскому" контенту > к сообщению |
А есть какие-то принципиальные отличия от обычной библиотеки? Т.е. как договариваются обычные, и как электронные? |
| Другие окололитературные темы > Ваше отношение к "пиратскому" контенту > к сообщению |
Я же специально объяснил все в посте. Мы занимаемся сейчас юридической казуистикой (проверкой на прочность), т.е. неважно реальна ли такая картина. Важна реакция на такую ситуацию с юридической точки зрения. Итак: Завтра Прохоров\Абрамович\Дерипаска начинает избирательную кампанию-2018 и делает своим лозунгом "Народу — библиотеки!". Они открываются на его средства везде! В библиотеках оказывается 3000 книг, которые активно читаются Мосвой\Питером и прочая. Прочитало каждую из этих 3000 книг по 30 человек. Итого купило — 3000, прочитало бесплатно — 90 000. Реакция издателей? |
| Компьютерные игры > Игры, о непрохождении которых Вы жалеете > к сообщению |
Кстати, не факт. Я вот так же рассуждал, а когда взялся, то... Первую вообще не прошел, вторую осилил, но с некоторым трудом.
Не берусь говорить категорично, но рискну предположить важную роль психологии и привычки. То есть то, во что мы играли раньше мы воспринимаем легче, чем то, во что раньше не играли. Например, я с удовольствием перепрошел недавно "Балдурс Гейт 2", отлично первый раз прошел "Айсвинд Дэйл 1-2" (очень похож внешне на БГ), а вот "Арканум" совсем не пошел. Хотя может просто стиль БГ долговечнее стиля "Арканума" или всего по немногу. |
| Другие окололитературные темы > Ваше отношение к "пиратскому" контенту > к сообщению |
Мне все-таки интересно, как можно трактовать вот именно такую ситуацию, которая является логическим продолжением спора. Я вижу этот спор примерно так: -Книги без разрешения автора\издательства брать нельзя! -Но ведь в библиотеке ее можно взять бесплатно? -У библиотеки есть разрешение. -А кому какая разница, если я все равно получаю книгу бесплатно? -Потому что в библиотеке не могут получить книги все желающие сразу, кому-то придется покупать. -А если смогут столько, что соотношение будет сильно не в пользу покупок? (моя ситуация) Т.е. получается, что библиотеки не трогают, потому что они маргинальны — процент их аудитории невелик и часто небогат. Но если библиотеки вложатся в рекламы, откроют всюду кучу отделений, это станет просто стильно и модно и 95% будут ходить за книгами туда? К ним появятся вопросы? Следующий этап предположений — теоретическая электронная библиотека. Все то же самое, но записаться в нее можно не выходя из дома и носитель не имеет ограничений. Могу я открыть такую по существующим нормам? Если нет, то почему? Если да, то где грань? |
| Другие окололитературные темы > Ваше отношение к "пиратскому" контенту > к сообщению |
Образования ради: а как это сформулировано? Просто "одна книга — один носитель" — это, так сказать, ограничение носителя информации. А допустим такую ситуацию, для простоты сильно локализованную: Вышла книга писателя А. Ее купили 1000 человек и через неделю сдали в библиотеку(-и). Теперь у библиотеки 1000 экземпляров книги и она может предоставить их единомоментно 1000 человек. И этого достаточно, чтобы удовлетворить спрос: никто не покупает — все ходят в библиотеки. Писатель А лютует: "мне мало 1000 проданных книг — давайте сожжем библиотеку!". Как быть? |
| Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
Да не, я не сомневаюсь. Я к тому, действительно ли оно нужно? Вот в "Готике 3" ребаланс напарников — просто бальзам на душу, так как постоянно дохнут (даже Ксардас, говорят, давал дуба от пары гоблинов) и реально портят удовольствие от игры. Т.е. в оригинальной игре была явная проблема. Тут что-нибудь подобное есть?
Вот даже как, спасибо за предупреждение Ладно, задвину дополнения на конец игры, а там видно будет.
|
| Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
Ну выбираю в основном тот, что ближе к моему месту нахождения Сейчас это в основном квесты Мойры, но и сюжетные "Новости галактики" уже где-то близко. Впрочем особо я не тороплюсь и вряд ли после них рванусь на следующие "сюжетки".
Про Нью-Вегас слышал, планирую после, если не надоест эта тематика за время похождения.
Что-нибудь принципиальное там есть? Просто не особо люблю возиться с модами, ставлю только в крайних случаях (типа "Готики 3"), где без них совсем плохо. Например, в той же "Готике 3" усилили напарников (раньше любое задание с ними было пыткой) и устранили закликивание в ближнем бою. Если тут есть сопоставимые устранения недостатков, то есть смысл порыться ![]()
Ммм, образ лежал давно, так что не помню. Все озвучено на русском, ярлык гласит "GoYE" или как-то так. Дома вечером проверю, но похоже она? |
| Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
|
Yum, спасибо. Вариант "не ставить" правда отпадает, так как все дополнения установились сразу автоматом. Но радио особо не зацепило, так что не страшно. |
| Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
Тоже поставил в эти выходные и пошел на первый заход. Игра лежала у меня довольно долго: отпугивал немалый объем и куча дополнений (я поставил полное собрание). Решил рискнуть. Впечатление меняются. Начало оригинальное, но довольно скучное по процессу. Впервые вышел на поверхность — захватило дух от открывшейся панорамы. Круто! Начал бродить, но быстро наскучило: нет цели, навыков и нифига не знаю. Ладно, пошел за квестами в Мегатонну, тут же столкнулся с дефицитом денег Начал выполнять квесты на "пособие по выживанию": неплохо, такие квесты порой очень цепляют. Цель вроде простая, но есть и она заносит в какой-нибудь глухой уголок, где можно разжиться добычей и оружием, а также сделать пару интересных открытий. Затем встретился квест с огнемуравьями, который едва не заставил меня бросить игру. Потратил нервов и времени из-за постоянных перезагрузок, истратил все патроны и лекарства (проклятым тварям стрелять только в голову и усы и их много), извел деньги на ремонт — еще чуть-чуть и брошу нафик. Но поостыл, домучал-таки это задание, пошел дальше. Настроение улучшилось: появились пушки, разжился патронами, жить и исследовать мир можно. Надеюсь, задания типа "муравьи" все же не очень часто встречаться будут.Из прочего: *) Картинка красивая, хоть и несколько "деревянная", что типично для Беседки *) ВАТС показался скучноватым, стараюсь сражаться в реал-тайме. *) Ключевые моменты игры: исследования, собирание, прокачка. Диалоги и персонажи тут куда менее интересны, скорее это вспомогательный инструмент. *) Обилие навыков, пушек и патронов к ним, разного хлама и разновидностей врагов радует Буду продолжать. ЗЫ. Дополнения проходить лучше после основной части? Или там что-нибудь вроде автолевелинга и можно идти когда угодно? |
| Кино > Что посмотреть? > к сообщению |
Как-то аннотация смущает "Душевнобольные", "лоботомируют", "оградиться от боли", "придумывает сказочный мир", хм...
|
| Кино > Что посмотреть? > к сообщению |
Да, хочется чего-то более развлекательного со всякой мистикой вроде открытия врат в другое измерение, Черным Солнцем и суперсолдат.
Не смотрел. Подходит что ли? По описанию больше похоже на очередное махание "суперов" с "плохими суперами" только в других декорациях. Или я ошибаюсь? |
| Кино > Кино о супергероях > к сообщению |
|
Пересмотрел "Хеллбоев" и убедился в правильности своего выбора Все-таки Дель Торо отменный мастер визуального образа и остроумных диалогов. А вот фильмы Нолана (главного конкурента) какие-то одноразовые: первый раз идет хорошо, а потом быстро остываешь к ним. ИМХО, из-за того, что в них меньше "искры" и больше претенциозности.
|
| Кино > Звездный десант (1997) > к сообщению |
+1 Наличие в послужном списке "Битвы" — антирекомендация. "Я легенда" получше, но и не явный успех, что-то среднее. После этого "распальцовка" режиссера смотрится забавно. Где Верхувен, и где он. |
| Кино > Что посмотреть? > к сообщению |
|
Подскажите, пожалуйста, фильмы на тему "третий рейх + оккультисты + приключения". В духе игр про замок Вольфенштейн и (особенно начала) первого "Хеллбоя". Есть что-нибудь подобное и желательно не очень уж старое (не раньше 80-х)? |
| Трёп на разные темы > С днем рождения! > к сообщению |
|
Спасибо всем за поздравление ![]()
|
| Техподдержка и развитие сайта > Без какого форума на сайте Вы смогли бы обойтись,какой из них для Вас наименее привлекателен ? > к сообщению |
|
Музыкальный раздел, почти не бываю там. |
| Компьютерные игры > Вселенная Risen > к сообщению |
А зачем играть в бету, что за спешка? Хоть я и поклонник серии и тот же Скайрим игнорировал ("Обливион" разочаровал, так что энтузиазм к ТЕСам пропал), но во второй "Ризен" буду играть, когда выйдет в нормальном состоянии. Впрочем, у меня не только к нему такой подход
|
| Другие окололитературные темы > Ваше отношение к "пиратскому" контенту > к сообщению |
Вы общаетесь на форуме. Смотрим определение:
Форум — это не разговор двух или даже нескольких собеседников, это общественное обсуждение вопросов. В Римской империи выступающий на форуме мог понять реакцию аудитории по поведению толпы на площади: ропот, приветственный гул и т.п. В нашем случае реакция аудитории — "плюсы" и "минусы". Если вам интересна реакция аудитории, то вы предпочли бы увидеть ее в формате односложных постов "согласен\не согласен"? Если нет, то смысл обсуждать этот вопрос на форуме (еще раз смотрим определение)? Если вам ставят минусы — это значит, что аудитория не согласна с вашей позицией. Но ведь куда приятнее закрыть глаза на это и вывалить аргумент "вы все — дети малые, я один — дАртаньян", не правда ли?
|
| Кино > Лучший искатель сокровищ > к сообщению |
+1. А Индиану Джонса не люблю. Пробовал недавно пересмотреть серию, но после первых двух фильмов бросил это дело. Недостаточно серьезно и\или достоверно, чтобы переживать, недостаточно остроумно, чтобы посмеяться. Что-то посередине, так что не зацепило. |
| Техподдержка и развитие сайта > За что мой отзыв получил минус > к сообщению |
Тут суть в слове "перечитывал". То есть вы заранее знали, на что шли и чего хотите от книги. Я бы сказал, что чем большую роль в книге играет сюжет (или фабула?) — тем более неприятны "спойлеры". Иначе говоря, "спойлер" не в каждой книге и не каждому читателю портит настроение, но вероятность этого достаточно высока, чтобы карать за них. Это не в качестве контрвыпада, а скорее пояснение
|
| Техподдержка и развитие сайта > За что мой отзыв получил минус > к сообщению |
Не знаю как насчет сути, но основательно попортить настроение можно. Самый вопиющий случай — "тот-то и тот-то умерли". Тут надо минусить в 99% случаях, так как переживать за "живой труп" далеко не у каждого получится. Из той же оперы: - Исход войны: такие-то разорили и захватили таких-то - Свадьбы персонажей - Ключевые загадки: персонаж А на самом деле переодетый Б, Грааль закопан там-то, а убийца — дворецкий В общем все, что рушит интригу. |
| Произведения, авторы, жанры > Ник Перумов. Обсуждение творчества > к сообщению |
|
Apiarist, ну это видимо вопрос из разряда "стакан наполовину пуст или полон" Перумову, действительно, не откажешь в воображении, отличной "картинке", да и благодаря его увлечения физикой все эти Силы и Сущности не выглядят совсем уж белибердой, т.е. более-менее присутствует целостная картина мира. Но это есть и в других его книгах, не столь "разбавленных". ИМХО, те же "Мечи", "Хроники Хъерварда" или "Кольцо Тьмы" выглядят куда интереснее всей этой многотомной эпопеи про Фесса. Слишком много там уж лишнего. Т.е. пугает не именно объем, а скорее КПД. Например, цикл Джордана не меньше, но я его перечитывал и быть может сделаю это снова.
|
| Произведения, авторы, жанры > Ник Перумов. Обсуждение творчества > к сообщению |
Не совсем соглашусь. У меня было так: "Рождение мага" — отлично, достойное продолжение "Мечей" "Странствие мага" — некоторое недоумение, вроде "спецэффекты" на месте, но основной сюжет стоит, все сводится к локальной беготне по кругу "погоня-драка-связали-убежал-погоня". "Одиночество мага" — аналогично со "Странствием", но повторение того же и в большем объеме превращает недоумение в раздражение. Первые тома "Войны мага" — определенный подъем, глобальный сюжет наконец-то сдвинулся с мертвой точки, появились новые сюжетные клубки — вроде жизнь налаживает. Однако уже тут же снова начинается "пробуксовка", пусть и не столь большая, как ранее. "Конец игры" выглядел спешным завершением всех сюжетных линий и прежде всего этим и не понравился. Методичное "обрубание" сюжеток, тянувшихся не одну тысячу страниц выглядит недостоверно, неинтересно. Главная беда "Хранителя" — затянутость и постоянное блуждание автора по кругу. ИМХО, порезать "Странствие\Одиночество" раза в 2-3, раза в 1.5-2 "Войну", а концовку сделать более живой (т.е. больше событий и меньше многостраничных магических поединков) — и было бы неплохо. А так тонны "воды" и самоповторов отбивают любую мысль о повторном чтении, несмотря на все удачные находки. |
| Произведения, авторы, жанры > Ник Перумов. Обсуждение творчества > к сообщению |
|
После тяжелой для прочтения "Ртути" Стивенсона решил почитать что-нибудь для расслабления. Вспомнил, что на полках до сих пор пылится непрочитанные "Алидоера" и "Имя Зверя". Но перед этим решил-таки перечитать "Терна" как первую часть. Итак, по итогам перечитывания: Что ни говори, но для "легкого чтения" Перумов подходит неплохо. И когда я говорю "легкое чтение", то именно это и имею в виду, а не совсем уж "глупое\косноязычное\поверхностное чтение" от многочисленных МТА (каюсь, почти не читал, но даже по фрагментам осуждаю). Перумов — это такой узкоспециализированный писатель, которого надо читать, когда хочется "чтоб все горело и взрывалось, чтобы многочисленные Могучие Силы и Неведомые Сущности боролись за власть на мирами, а главный герой хранил тайну Великого Артефакта\Сверхтайного Колдовства и являлся правнуком брата соседа Кого-нибудь". Если хочется именно этого, то Перумов идет очень даже, а различные перекосы становятся второстепенными. Они порою бьют в глаза, но книга проглатывается быстро. Если говорить по конкретным вещам, то "Терн" — это средняя вещь (т.е. не из лучших, но и не худшая). Язык в ней, конечно, куда глаже, нежели в той же "Гибели Богов". Но порой Перумов им просто заигрывается: диалоги и реакция\эмоции героев порой просто "убивают". Диалоги то слишком "деревянны", то наоборот так переполнены пафосом и пустопорожними словесами (хотя Перумов пытается оправдать их наличие сюжетно, но мы-то знаем ), что хочется поскорее их "промотать". Реакции описываются сплошь и рядом словами типа "задрала нос", "выпалил", "уполз, тихо подвывая", "вскинул голову". Когда на каждую невинную реплику кто-то "выпаливает" или "вскидывает голову", пахнет кукольным театром. Это самые заметные недостатки "Терна"."Хранитель мечей" — это все же epic fail. Начинался он здорово, но в итоге затянулся просто безбожно. Когда к концу цикла уже все равно кто кем окажется и кто чего замышляет — это не есть хорошо. |
| Кино > Звездный путь (2009, 2013) > к сообщению |
Ну так а что мешало выбрать что-нибудь поинтереснее? "Звездный путь" это прежде всего исследование и познание, а не стрелялки. А тут скрестили "школьную" тематику взросления с обиженным на весь свет шахтером-мстителем. |
| Кино > Звездный путь (2009, 2013) > к сообщению |
Ну мне первый сезон в целом понравился, интересных серий немало. Может выглядит и наивно, но проблемы поднимаются интересные, тогда как у Абрамса исключительно "месть" и "бунтарство". Хотя Спок новый хорошо получился + озвучка Гланца неплохо подходит для рационального вулканца. |
| Кино > Звездный путь (2009, 2013) > к сообщению |
Патрик Стюарт — это уже "Новое поколение", а в "Оригинальных сериях" Шаттнер. Я как раз скорее с "Новым поколением" сравниваю, сериал 60-х как-то тоже не потянул |
| Кино > Звездный путь (2009, 2013) > к сообщению |
Я вот смотрю\пересматриваю сейчас старые "Пути" и что-то фильм Абрамса нравится мне все меньше и меньше |
| Другие окололитературные темы > Магические системы в развлекательной фантастике и фентези > к сообщению |
Разумеется, если автор захочет свой роман испортить, то его ничто не остановит. Тем не менее, даже таких случаях автор вынужден уже хоть как-то оглядываться на собой же установленные принципы. Если он обозначил границы расплывчато — это скорее его проблемы. Например, недостаточно просто добавить слово "плетение" и гордо утверждать наличие "системы" в своем романе. Система — это именно принцип применения, а не количество слов в описании процесса. Самое важное то, что система подталкивает автора быть последовательным и логичным. |
| Другие окололитературные темы > Магические системы в развлекательной фантастике и фентези > к сообщению |
Да не обязательно. Я же сказал, что главное — определить правила игры. Для этого не обязательно вводить прямые зависимости, можно обозначить хотя общие законы или принципы. Ведь даже художники рисуют не наобум, у них есть свои приемы, хитрости и т.п. |
| Другие окололитературные темы > Магические системы в развлекательной фантастике и фентези > к сообщению |
Чтобы примерно представлять, что можно ожидать от колдующего. Это полезно и для авторов, ибо избавляет от искушения решать с ее помощью все проблемы подряд. Тогда становится просто неинтересно: чтобы не случилось, у героя\злодея\прохожего есть магия, которая выступит в роли бога из машины и все испортит. Обычно авторы-халтурщики описывают это примерно так: "он сам не понял, как это у него получилось. Гнев и боль овладели его разумом, он закричал и внезапно что-то сорвалось с его руки и казавшиеся непобедимыми орды врагов обратились в пепел". При этом автор понятия не имеет что такое это "что-то" и сам офигивает от крутости своего героя (ибо еще в прошлой главе не подозревал, что загонит его в такой переплет). Короче, так определяются правила игры. |
| Кино > Астерикс на Олимпийских играх (2008) > к сообщению |
Ну вот — работает ведь
|
| Кино > Астерикс на Олимпийских играх (2008) > к сообщению |
Если бы все было так просто, то никто бы не "парился" над музыкой к фильмам. Кому она нужна — все равно все слушают и качают ![]() На самом деле музыка очень влияет на восприятие и создание соответствующей атмосферы фильма. Конечно, в одиночку бездарный фильм музыка не вытянет. Но вот добавить перчику в хороший — запросто
|
| Кино > Астерикс на Олимпийских играх (2008) > к сообщению |
Т.е. лучше первой части с великими Клодом Зиди и Кристианом Клавье? С его великолепной музыкой? Вот это скучная тягомотина? Люто минусую
|
| Кино > Август Восьмого (2012) > к сообщению |
И что? Если я спрошу "Где-то похожие шорты я видел... Не эту ли модель носит Валуев?", то какой ответ будет полезнее: 1) "Да, именно эту модель, только красного цвета" 2) "Как вы можете сравнивать шорты на таких разных спортсменах? Они же в разных весовых категориях, шорты на них тоже по-разному сидят... и т.д. и т.п" Мне-то как спрашивающему абсолютно все равно, сколько лет боксерам, в каком весе они выступают и как на них сидят шорты. Я ведь только спрашиваю та же модель или нет
|
| Кино > Астерикс на Олимпийских играх (2008) > к сообщению |
|
Самый отстойный фильм про Астерикса, не побоюсь этого слова. Уже второй фильм "Миссия Клеопатра", лишившись собственной музыки и злоупотребляя банальным кривлянием, заметно хуже первой части. А это — просто унылая скука. Актер, заменивший Клавье, смотрится на фоне предшественника бледно. "Аве мне" Цезаря в первый раз было забавно, в десятый — нет. Единственный запоминающийся момент — пародия на Шумахера. Не стоит тратить время на этот фильм. |
| Кино > Август Восьмого (2012) > к сообщению |
Просто надо понимать разницу между "сравнивать фильмы" и "сравнивать приемы, использованные в фильмах". В первом случае это выставить Цзю против Валуева, а во втором заметить, что Цзю носит шорты той же фирмы, что и Валуев. |
| Кино > Французское кино. > к сообщению |
|
Еще из фильмов с Клавье необходимо упомянуть "Красный отель" — весьма неплохой фильм в жанре черной комедии.
А вот на этот фильм я сильно надеялся, но вышло полнейшее разочарование. Моментами ничего, но общий уровень юмора откровенно пасует перед лучшими фильмами Клавье\Ришара\Фюнеса. |
| Кино > Лучший фантастический фильм 2011 > к сообщению |
На самом деле довольно спорный вывод. Во-первых, учитель, как это не цинично, в любом случае не жилец: он погиб при крушении, мертв с самого начала. А единственный способ предотвратить крушение — "замена" на десантника. Во-вторых, личность этого учителя практически не показана. Поэтому его гибель как бы за кадром. Поэтому на роль "темной ноты" в концовке больше претендует поиск новых участников эксперимента.
С этим согласен и собственно так и написал сразу. |
| Кино > "Звездный путь". Лучший сериал > к сообщению |
|
Кстати, заметил определенную непоследовательность. Смотрел вчера пару серий из первого сезона "Нового поколения": про сломавшуюся палубу голограмм и "брата-близнеца" андроида Дэйты. Так вот человекоподобный Дэйта и его еще более успешный в этом плане "брат" выдаются как исключительное достижение, но при этом так и не постигли до конца человеческую сущность. Были акценты на фразах вроде "доктор Сунг доказал, что это все же возможно" — т.е. человекомыслящий андроид дело исключительное. И тут же в соседней серии корабельный компьютер с легкостью генерирует "персонажей середины 20-го века", поведение которых неотличимо от человеческого и которые способны осознавать себя и существование мира за пределами голограммы. Как-то не сходится. |
Так что Варис поверит, проверит и перепроверит, а там уже не важно, откуда слушок пошел 
Ладно, задвину дополнения на конец игры, а там видно будет.
Начал выполнять квесты на "пособие по выживанию": неплохо, такие квесты порой очень цепляют. Цель вроде простая, но есть и она заносит в какой-нибудь глухой уголок, где можно разжиться добычей и оружием, а также сделать пару интересных открытий. Затем встретился квест с огнемуравьями, который едва не заставил меня бросить игру. Потратил нервов и времени из-за постоянных перезагрузок, истратил все патроны и лекарства (проклятым тварям стрелять только в голову и усы и их много), извел деньги на ремонт — еще чуть-чуть и брошу нафик. Но поостыл, домучал-таки это задание, пошел дальше. Настроение улучшилось: появились пушки, разжился патронами, жить и исследовать мир можно. Надеюсь, задания типа "муравьи" все же не очень часто встречаться будут.