Сообщения и комментарии посетителя
Сообщения посетителя Din Tomas на форуме (всего: 892 шт.)
Сортировка: по датепо форумампо темам
Произведения, авторы, жанры > Нил Гейман. Обсуждение творчества. > к сообщению |
![]() Если бы меня спросили, за что я люблю "Американских Богов", то я бы надолго задумался... ясно, что не за что-то конкретное в отдельности (тему мифологии, сюжет и т.д.), а скорее за общий настрой. В романе на пределе слышимости звучит какая-то тихая прекрасная мелодия. Мне показалось, "Боги" писались Гейманом с особенной любовью и искренностью, что чувствуется в тексте. Может, там есть и чернуха, но она абсолютно уравновешивается душевными и добрыми эпизодами... в Приозерье, например. Или "Тюк" в конце книги ![]() Может быть, роман действительно распадается на отдельные истории. Но я этого не заметил, в моем восприятии разнородные элементы "Богов" прочно соединены все той же мелодией, неким едва уловимым эфиром... Читал и сборник "Дым и зеркала". По уровню весьма неровный, но каждый рассказ в нем опять-таки насыщен атмосферностью. В таких рассказах, как "Свадебный подарок", "Троллев мост", "Рыцарство" ощущается лиричное настроение, простое волшебство окружающей нас жизни. |
Компьютерные игры > Ваш любимый тип города в Heroes of Might&Magic III? И вообще всё об этой игре... > к сообщению |
![]()
Да, сюжет тут далеко не главное.
Да, города хороши, особенно красивыми получились замки эльфов и магов. Существа тоже проработаны здорово, на мой взгляд. А с последним аддоном их еще и становится в полтора раза больше благодаря альтернативным апгрейдам. |
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению |
![]()
Хм, если честно, никогда раньше не встречал мнения, что Готика 3 лучше предыдущих частей))
Основная проблема — квесты... вспомним множество разнообразных и интересных заданий во второй Готе. Буквально с первых же минут игры! Надо придумать, как попасть в Хоринис, и есть множество путей решения этой проблемы. Потом в городе нужно наняться к кому-нибудь в подмастерья. И так далее. А что с квестами в третьей Готе? С самого начала нас заваливают поручениями в стиле "подай-принеси", и особенно "убей X волков" или "собери X предметов". Особенно меня задолбало бегать по окрестностям, безуспешно пытаясь отстрелять нескольких "пугливых оленей" ![]() Хотя, есть, конечно, и отдельные исключения среди заданий 3-й Готы... Еще одна промашка — новая боевая система. Уж лучше было оставить старую добрую, потому что новый вариант — сплошное закликивание. Я поставил эксперимент, решив перебить целый город с простенькой дубинкой в руке. И легко сделал это! Орки убивались на раз-два, разве можно их сравнить с могучими воинами из второй Готы, сквозь гущу которых приходилось пробиваться в Долине Рудников? С другой стороны, с несколькими волками и кабанами справиться куда сложнее. Наблюдается дисбаланс. Впрочем, есть надежда, что его подправят в грядущем коммьюнити патче. Я вот жду его, чтобы с ним да пакетом квестов всерьез взяться за третью Готу, ведь я ее до сих пор и наполовину не прошел. Пока что себя останавливаю, когда курсор непроизвольно тянется к ярлыку игры. В принципе-то третья Гота не так плоха, как ее иногда малюют. Дух серии в ней все-таки более-менее сохранен, а это очень важно. Графика с музыкой очень хороши, можно просто ходить по лесу (его можно одеть и в осенние краски с помощью особого патча), любоваться пейзажем под красивую музыку. Вот выйдет индусский аддон, тогда еще поплачем)))
Я тоже ждал чего-то подобного... увы. Теперь надежда лишь на коммьюнити патчи. |
Компьютерные игры > Ваш любимый тип города в Heroes of Might&Magic III? И вообще всё об этой игре... > к сообщению |
![]()
да, с роликами там проблемы)) и вообще сюжет тамошних кампаний вызывает по большей части зевоту и желание быстрее прокрутить все эти пафосные речи. Однако сами миссии по прохождению весьма интересны и сложны, и в оригинале, и в аддонах. |
Спорт > Как вы относитесь к введению в футболе видеоповторов? > к сообщению |
![]() Не думаю, что стоит вводить видеоповторы. Против этого решения говорят уже приводившиеся выше аргументы — если в хоккее пауз и без того полно, то футбол всегда шел безостановочно, и все эти проволочки с видеопросмотрами будут сбивать темп и т.д. Да и вообще, есть же своя прелесть в судейских ошибках... как ни странно ![]() Максимум, что следует сделать в ближайшее время — это установить нечто вроде датчиков на ленточке ворот, чтобы всегда определять, пересек мяч линию или нет. |
Компьютерные игры > Какая на ваш взгляд сложилась ситуация с разработкой и выпуском новых не онлайн фентезийных РПГ! > к сообщению |
![]()
Хм, пожалуй, можно с этим согласиться... разве что названия можно и местами поменять)) Или оба назвать золотыми)
А так ли он повлиял на жанр RPG? Ведь Дьябло по сути создал свой, отдельный жанр. Это все-таки не классическая црпг ![]() |
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению |
![]()
Кстати, тогда уж предлагаю не только сравнивать TES и Готику, но и просто обсуждать все игры этих серий, думаю, они заслуживают отдельной темы. А что касается третьей части Готы — да, не оправдала она ожиданий... жаль. Только с коммьюнити патчами игра как-то выправляется. Надеюсь, последняя версия этого патча, 1.7, еще больше улучшит ситуацию. А ведь тем временем делается официальный аддон к третьей Готике — Forsaken Gods. Но его отдали на разработку каким-то аутсорсерам из Индии! ![]() Делается и четвертая часть, студией Spellbound. Может, они неплохо разбираются в стратегиях, но серию они явно повернут в другое, не истинно готическое русло. Даже название у игры не "Gothic 4", а подозрительное "Arcania: A Gothic Tale". Что касается Пираний, то они заняты новым проектом — Risen. Вроде бы по духу что-то сродни Готе, говорят, что сохранят некоторые примочки (вроде уютного проработанного мира, залезания на горы, убиваемых NPC), на которые, естественно, авторские права не распространяются. |
Компьютерные игры > Ваш любимый тип города в Heroes of Might&Magic III? И вообще всё об этой игре... > к сообщению |
![]()
Нет, не путаю, мнение я высказал только о пятых Героях, так как сейчас они мне ближе третьих))) В четверку же вообще не играл. |
Компьютерные игры > Лучшие РПГ и Стратегии > к сообщению |
![]()
Ну, с некоторого времени я эту абрревиатуру почти не использую. Потому что и без того все, что пишу — в конечном счете лишь мое мнение, пусть иногда и высказанное с особой (само)уверенностью ![]()
Фокус в том, что в "любовно выделанном" мирке Готики все это и смотрится по-другому. Например, возьмем конкретную забаву с вызовом Орды скелетов в городе. Допускаю свою необъективность во многих заявлениях, но вот по части NPC Гота всяко лучше. Даже в Обливионе персонажи выглядят сущими болванчиками, и города обычно вызывают ощущение музенйой пустоты (всё-таки ИМХО))) ). В Готике же в центре Хориниса (города) возникает ощущение жизни; горожане бредут по своим делам, кто-то пилит бревно, кузнец выполняет нехитрую цепочку действий, постукивая своим молотом... Чувствуешь себя как-то уютно! Отсюда и особенный фан, когда в размеренную жизнь вносишь хаос, начиная рубить всех подряд и т.д. ![]() Возможно, всё это просто заморочки небольшого количества фанов Готы. Ясно, что жизнь в Готе по сути своей столь же картонна, как жизнь в Обливионе. Может, дело в особенностях графических движков, производящих разное впечатление при одном и том же инструментарии.
Ну, может, "охотятся" — сильно сказано, но если на одной поляне повстречаются волк и падальщик, то кто-то из них живым с поляны не уйдет))
Согласен, в пустом мире жить неинтересно. Я в Готике и не ставил серьезной цели "опустошать" мир. Всеобщая убиваемость — это просто приятная примочка, дополнительное развлечение во время долгой игры, после которого загружаешь старый сейв и продолжаешь сюжетную линию как ни в чем не бывало. ![]() Кстати, запамятовал, можно ли убивать всех NPC в Морре и Обливионе?
Ну, во второй Готике пространства регулярно обновляются, каждую главу появляются новые, более сильные монстры. А вот в третьей части проблема больших мертвых пространств есть.
Проблема, думаю, в том, что ценители Готики пытаются найти подобный фан и в ТЕS, но не находят его, в результате заканчивая играть в Морр или Обливион уже на ранних стадиях. И поэтому они не до конца знакомы с примочками TES, недостаточно для по-настоящему объективного аргументированного сравнения.
Возможно... не цепанул меня TES, не открылись все его чудеса. Пока, во всяком случае. На полочке лежат и Морр, и золотое издание Обливиона. Ждут своего часа)) Я на самом деле отношусь к этой серии с уважением; и с интересом ожидаю от Бефезды Фола 3. Сейчас еще в разработке аддон к третьй Готе и четвертая часть... но они пока вызывают больше скепсиса, ведь делаются не Пираньями. В ближайшее же время жду выход коммьюнити патча 1.7 для третьей Готы. Надеюсь, после него она станет играбельнее. Кстати, есть одно неоспоримое преимущество Морра и Обливиона перед Готой. Это возможности для модостроения. К Готам тоже есть моды, но их в сотни раз меньше, чем всевозможных фанатских переделок и плагинов к играм серии TES.
Ну, тема с опросом может и не помешают, но холивар устраивать не будем)) Тем более, что все аргументы уже были много раз высказаны на различных форумах, и переливать их заново, возможно, и нет смысла) |
Компьютерные игры > Какая на ваш взгляд сложилась ситуация с разработкой и выпуском новых не онлайн фентезийных РПГ! > к сообщению |
![]()
Ну хорошо, признаюсь, слукавил)) До 2002 г. (выхода Морровинда) период раздвинуть можно. ![]() А насчет границ периода... Просто почти все те RPG, что вышли до 96 г., сегодня выглядят устаревшими. Хотя, может, для тех, кто начал играть в 2000-е, Фоллаут тоже — музейная реликвия; а для тех, кто играл и в 80-е, к вечно великим РПГ относятся и всяческие Мензоберанзаны и т.д.
Ну, тут на самом деле много потенциальных возможностей. И если бы какой-нибудь безумный богач предоставил команде из лучших разработчиков карт-бланш в виде гигантского бюджета и необязательной окупаемости, то мы бы увидели немало интересных вещей. Можно брать идеи почти из любой хорошей РПГ и продолжать их развивать. Самый простой пример — взять да глобально улучшить систему распорядка дня NPC в Готике 2. То есть "оживить" мир игры, сделать, чтобы ГГ реально на все влиял, но в то же время мир действовал независимо от него. |
Компьютерные игры > Какая на ваш взгляд сложилась ситуация с разработкой и выпуском новых не онлайн фентезийных РПГ! > к сообщению |
![]() На мой взгляд, все идет своим чередом. Сколько раз хоронили квесты? А ведь они и сегодня живут и здравствуют. Если задаться целью и составить список Хороших РПГ, то он окажется не слишком-то длинным. Хорошего никогда не было по-настоящему много. Был ударный период 1997-2001, когда вышла большая часть классики — начиная от Фоллаута и заканчивая Арканумом и первой Готикой. Настоящих прорывов с тех пор, соглашусь, не было. Что интересного в жанре вышло за последний год? Не будем ограничиваться фэнтэзи. Диспозиция более-менее ясна — Ведьмак и Mass Effect. И, на мой взгляд, просто появление сегодня такой игры как Ведьмак, — уже почти чудо. Не знаю, как там с продажами (и, следовательно, потенциалом выхода сиквелов и похожих на Ведьмака игр), но вещь вышла знатная. Она вобрала в себя некоторые преимущества старых шедевров вроде подробной энциклопедии на манер Пленскейпа и интересных квестов, добавив к этому современную оригинальную боевку и небанальный антураж из книг Сапковского. Может, это и не прорыв, но эволюция. И я хочу, чтобы жанр эволюционировал примерно в этом направлении. Проблема в том, что такие игры мало кому интересны. Поэтому более достоверным выглядит другой вариант эволюции жанра РПГ. И этот вариант во всей красе продемонстрировал Mass Effect. Игра хорошая, но уходящая от прежних канонов в сторону кинематографичности, аттракциона. Это по сути экшен, сплавленный с подробным сюжетом, проработкой мира и диалогами (тем, чем славиились РПГ). Увы, если мир в МЕ сделан качественно, то вот диалоги, квесты, общение с сопартийцами на порядок ниже, чем в том же КОТОР. И это не может не настораживать. Это ведь уже получается какая-то обезжиренная ролевка. А конъюнктура рынка такова, что именно такие РПГ будут популярны, а не мудреные сюжетно-ориентированные вещи, скроенные по лекалам Planescape: Torment, как Ведьмак. Тут есть только одна надежда — что разработчики наряду с кинематографичностью будут все-таки обращать внимание и на диалоги, квесты и т.д. Хотя бы ради искусства. Да и в принципе можно ведь заинтересовать этим и массового игрока. Сейчас на носу выход Fallout 3. Очень интересно, какой же ход сделает Bethesda. Пока что думается, что получившийся Фол будет по своей сути ближе к МЕ. Но будем опять же надеяться на лучшее; и на хорошие продажи, потому что тогда жанр RPG точно не загнется ![]() |
Компьютерные игры > Лучшие РПГ и Стратегии > к сообщению |
![]()
![]() Вообще, это вечный спор между любителями Готики и ТЕС. Особенно актуален он был во времена Морровинда и второй Готы. В играх TES, на мой взгляд, в большой степени нужно развлекать себя самому, подключать воображение. Вот он, гигантский мир, передо мной, и я отправляюсь покорять его, искать сокровища и т.д.... а то, что все эти необозримые пространства зачастую пустоваты, уже не имеет значения. А вот в Готике (первой и второй частях especially) мир гораздо меньше, зато любовно проработан каждый его клочок. Как говорится, "раскрашено вручную". Прибавим к этому особую экосистему, в которой монстры охотятся друг на друга; возможность зачистить все территории, расправившись абсолютно с каждым NPC; возможность залезть Вон-На-Ту-Гору, и по скалам неожиданно перебраться на другой край мира; возможность спрыгнуть с моста в реку, убегая от разъяренных орков (и они последуют за тобой). Или, например, отдельное удовольствие — вызвать посреди города орду скелетов, и наблюдать, как народ копошится, пытаясь справиться с монстрами. И самому постреливать из арбалета с какой-нибудь крыши. Возможно, эти элементы присутствуют и в TES, и еще где-то, но в Готе они так здорово скомбинированы (еще и с квестами, сюжетом, атмосферой, музыкой, наконец), что от этого коктейля почти невозможно оторваться. Увы, третья Гота — уже немного другая история. Пираньи надорвались, пытаясь сотворить аналог второй Готы в мире эдак раза в два больше. Да еще в сжатые сроки. Кстати, может, создать отдельную тему для споров по поводу TES и Готики?)) ![]() |
Компьютерные игры > Самая любимая игра > к сообщению |
![]()
Почему же? Тоже одна из любимых стратегий)) Частенько играю партийку-другую в четвертую Циву. |
Компьютерные игры > Страшные игрушки > к сообщению |
![]()
Между тем, у сайта аг.ру другое мнение. Поставили там Алон ин зе Дарку 42 из 100. Да и мнения на форумах ближе к этой оценке. Истина, наверное, посередине, но я склонен больше доверять АГ, потому что в Мании авторы совсем повернулись на "Новых Словах в Жанре", "Трендах Сезона" и прочей "авторитетно-аналитической" белиберде. ![]() |
Компьютерные игры > Санитары Подземелий > к сообщению |
![]() Прошел в свое время первую часть; это действительно лучшая русская РПГ (ничего сопоставимого по качеству просто нет). Вообще, по своей механике, по количеству диалогов и квестов Санитары копируют классику вроде Fallout и Baldur's Gate. И это хорошо. Как и достаточно высокая сложность — многие бои приходилось переигрывать по несколько раз. Главный недостаток Санитаров — однообразность второй половины игры. Интересных квестов и диалогов там становится гораздо меньше, тюремная тематика начинает подзадалбывать, бои тоже проходят по одному и тому же сценарию. Но по инерции все-таки доигрываешь)) Что касается второй части, пока ее не купил, жду мнений и рецензий. Хотелось бы, чтобы сиквел был хоть чуть лучше оригинала. |
Компьютерные игры > Ваш любимый тип города в Heroes of Might&Magic III? И вообще всё об этой игре... > к сообщению |
![]() В третьих героев давно не играл, уже больше года сижу только за пятыми. Так что по-моему, в опрос можно включить и замки из пятерки, например, гномов. Что касается моего выбора... в принципе нравятся все замки. Но по-разному)) Непосредственно по дизайну существ лучшим считаю замок гномов. По дизайну самого замка — эльфы. По силе существ впереди остальных темные эльфы (очень сильны для своих уровней асассины, фурии, наездники на ящерах, темные драконы). По совокупности качеств больше всех люблю Некрополис. И дизайн стильный, и много уникальных примочек, в том числе переработка чужих существ в родных скелетов и зомбаков... ![]() ![]() |
Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению |
![]()
хм, странно, само расписание висит как раз в поездах метро (там нажимаешь на название станции и переносишься туда). Возможно, что-то еще не сделано, и она просто не хочет ехать. Кстати, там на станции есть небольшая головоломка с доставанием разводного ключа с рельсов. |
Трёп на разные темы > Примочки любителей чтения > к сообщению |
![]() Читать стараюсь в тишине, хотя иногда повествование увлекает так, что уже никакой шум не помеха)) Что касается еды, то капитально за книгой не ем, а вот приятное дополнение вроде чая с печеньем случается ![]() Закладками не пользуюсь давным-давно, просто запоминаю место в книге, на котором остановился. |
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению |
![]()
Ух ты!) Таких действительно редко встретишь, особенно девушек)) Я бы тоже не отказался... от "Трансформеров" ![]() У одного моего приятеля, правда, были старые записи этого мульта, но не классических старых добрых сезонов, а тех, где в головах трансфомеров сидят люди. |
Кино > Что Вы думаете о современных взрослых мультфильмах (Симпсоны, Южный Парк и т.д.) и их влиянии на детей? > к сообщению |
![]()
вроде нет, утром смотрел ![]()
Да, по Джетиксу сейчас всякую дрянь крутят. Это, кстати, как раз таки детский мультканал. Но идет там всяческая белиберда, гораздо хуже даже старых американских мультов вроде "Черепашек ниндзя". Кстати, если с "Черепашками" и "Симпсонами" все более-менее ясно, то есть ведь еще такие непонятные мульты как "Спанчбоб" или "Рен и Стимпи", которые идут по ТНТ в 11 утра. То есть ТНТ считает их детскими, а я лично "Рена и Стимпи" малым детям бы не показал, хотя сам смотрю с удовольствием (больно там прорисовка прикольная, да еще русская озвучка хороша ![]() |
Спорт > Сборная России по футболу > к сообщению |
![]() Ну что, всех с трудовой победой! Пусть и с небольшими приключениями, Уэльс одолели. Без интриги ведь нельзя ![]() Но все же в нашей игре заметны отголоски нашего старого фирменного "ленивого" футбола: вязко болтаемся в центре поля, вроде более-менее контролируя ход событий, но не предпринимая никаких действий. Но отличие сборной Хиддинка в том, что она все же встряхивается и волевым усилием делает игру, часто за счет одной страстной массированной комбинации. По сути, в матче с Уэльсом у нашей команды было всего 3 периода активности: с 10-й по 15-ю минуты первого тайма, когда отличный шанс был у Павлюченко, остро подключался Анюков, и вообще мы здорово поприжали валлийцев. Потом мы чутка расслабились и получили пенальти в свои ворота. Но тут же взялись за дело и забили сами. Ну а третий период активности — сразу после пропущенного мяча. Но главное, что все-таки своего добились ![]() |
Компьютерные игры > Страшные игрушки > к сообщению |
![]() Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth также рекомендую (впрочем, он не столько страшный, сколько атмосферный). Помимо этого, есть прекрасный квест Scratches, у нас локализованный как "Шорох: последний визит". Вот это реально пугающая вещь! Вроде завязка простая — писатель покупает себе старый дом, едет туда в поисках вдохновения, а находит нечто сверхъестественное... Однако цепляет очень сильно, во время игры по-настоящему вздрагиваешь от каждого звука. Особенно если играть в одиночестве, ночью и с хорошим звуком. Ну и еще есть квесты с элементами экшена Penumbra 1-2. Сам не играл, но говорят, неплохо. Хотя до "Шороха" не дотягивает. |
Кино > Что Вы думаете о современных взрослых мультфильмах (Симпсоны, Южный Парк и т.д.) и их влиянии на детей? > к сообщению |
![]()
На всякий случай, это первым придумал не я, а наша прокуратура ![]() |
Кино > Что Вы думаете о современных взрослых мультфильмах (Симпсоны, Южный Парк и т.д.) и их влиянии на детей? > к сообщению |
![]()
это тот, что в "Спокойной ночи, малышах"? ![]() Конечно, подсовывать 5-летним детям "Симпсонов" с аргументацией типа "пофиг что, главное — мультик" — это глупость. Но ребенок — понятие растяжимое)) 10-12 лет — уже не время для Лунтика. Вполне можно смотреть и Симпсонов.
+1 за юмор, понятный для симпсонолюбов)) Кстати, в этом разрезе, может, отцам тоже не стоит смотреть мультики... ![]()
Ну, после 3-х — это уж слишком, тогда вообще никто смотреть не будет) Адекватное время для Южного парка — 23 часа или полночь в крайнем случае.
Здравое зерно в этом, может, и есть... хотя если подходить с фанатизмом, то от общедоступного телевидения останутся "Пока все дома" и "Поле чудес". Кстати, 2х2, если не ошибаюсь, спокойно доступен только жителям Москвы и Подмосковья. Сомневаюсь, что с тамошним бешеным ритмом жизни детей можно чем-то удивить. А в остальных регионах, в том числе в моем Ебурге, для просмотра 2х2 надо как раз платить за кабель. Ну а насчет тупизны "Симпсонов" и "Южного парка" можно поспорить. Что касается Симпсонов, то это, как ни странно, один из самых достоверных источников знаний о жизненном укладе типичных американских обывателей, пусть и в гротескной форме. О Южном Парке и говорить не приходится — там крайне остро высмеивается множество проблем современного общества, зачастую характерных и для России. Другое дело, что эти сериалы не направлены на воспитание подрастающего поколения, такой задачи никто не ставил. |
Кино > Что Вы думаете о современных взрослых мультфильмах (Симпсоны, Южный Парк и т.д.) и их влиянии на детей? > к сообщению |
![]() Данный опрос навеян новостью о том, что Генеральная прокуратура России внесла представление Россвязькомнадзору в связи с демонстрацией мультсериалов на телеканале «2х2». По мнению прокуроров, ряд мультфильмов нарушает право ребенка на счастливое детство. Среди этих мультфильмов упоминаются «Симпсоны», «Гриффины», «Южный парк» и другие. Они якобы пропагандируют жестокость, антиобщественное поведение, и искажают ценностные ориентации: «…По мнению экспертов, практически во всех мультфильмах эксплуатируется тема суицида, персонажи готовы рисковать жизнью ради экстремальных ощущений. Такое «кино», полагают эксперты, калечит психику детей, искажает их ценностные ориентации. Хуже того, создается опасность возникновения панических состояний и невротических расстройств». (подробнее об этом – у меня в блоге). Сам я считаю, что в целом эти мульты для взрослых, и сам канал 2х2 позиционируется как анимационный канал для взрослых. В конце концов, ведь анимация – это не жанр (по типу «раз мультик – значит для детей»), это отдельный вид искусства. Однако тех же «Симпсонов», «Футураму» смотрю и люблю с детства, и считаю, что детям от них вреда точно не будет. С «Южным парком» вопрос сложнее, там, особенно в поздних сериях, есть кое-что, нежелательное для малых детей. Но и крутится этот сериал в позднее время. Как и многие из других упоминаемых мультов, не зря же ночной эфир 2х2 называется «Эдалт Свим». А что обо всем этом думаете Вы? |
Трёп на разные темы > Школа и всё что с ней связано. > к сообщению |
![]()
А разве есть выбор?) Можно, конечно, на секунду представить, что в школу вдруг не пошел. А что, читать и писать научился еще в дошкольном возрасте. А обучение при желании можно организовать и на дому, в обычной школе даже больше возможностей для пинания балды. Но школа банально нужна, для социализации, для получения первичных навыков общения, нахождения своего места среди сверстников. Даже с учетом того, о чем выше сказал Сэр Николас. Сам учился в обычной средней школе и видел все это. Однако если в классе есть и нормальные ребята, можно подружиться с ними, организовать свою коалицию)) Все это — навыки выживания в обществе ![]() Ну и, конечно, общий кругозор в жизни тоже важен.
Несколько четверок (по черчению, алгебре и еще каким-то предметам), остальные — пятерки. В принципе, не слишком-то упирался в учебе.
Ну, во-первых, общие знания (по географии, биологии, физике) — просто для расширения кругозора. А благодаря той же литературе появился какой-то интерес к анализу произведений. Ну и так далее. А в институте все это не очень пригодились — скорее, сам восполнил пробелы. |
Компьютерные игры > Spore > к сообщению |
![]() За сколько купил? У Софтклаба-то лицензии недешевые)) Или поддержал доблестных корсаров? ![]() А по сабжу — уже читал разные мнения, на тех же форумах АГ. Увы, похоже на то, что почти все стадии игры — поначалу увлекающий, но позже наскучивающий casual чистого розлива. Ситуацию спасает только копание в обширном редакторе существ. |
Кино > Журнал "Total DVD" и другая пресса о кино > к сообщению |
![]() Весьма интересный номер) Особенно про "Сжечь после прочтения". И фильм вроде ничего, с Оскаром за лучший сценарий... |
Кино > Бойцовский клуб (1999) > к сообщению |
![]() Блестящий фильм. Я не так давно прочитал книгу Паланика, с интересом, но все-таки без восторга. А вот киновариант БК произвел куда большее впечатление. Хотя казалось бы, сюжеты фильма и романа совпадают почти во всем, до мелочей (впрочем, два существенных различия все же есть — знакомство ГГ и Тайлера и концовка). Сохранена и передана и критика общества потребления, как уже верно заметил Fearless. Но Финчер слегка сместил акценты в сторону психологии. Ведь Тайлер Дерден — это не какой-то простой безумный торговец мылом, Тайлер внутри каждого из нас. И следует сохранять баланс с "внутренним Тайлером", то есть не забывать о преходящести материального имущества, о том, что истина прячется ЗА всей наигранной менеджерской шелухой.
Абсолютно верно! БК подлежит многократному пересмотру, с первого раза все удовольствие не получишь. Фактически, на одном ДВД с БК спрятано как минимум два фильма. При первом просмотре БК -это нечто вроде "Приключений обычного парня и эксцентричного мылоторговца". А вот второй фильм уже глубже, там следишь не столько за сюжетом, сколько за внутренним развитием героев. В общем, буду не раз пересматривать БК.
И снова в точку! Фильм снят отлично. Каждый эпизод здорово выстроен, за каждым стоит долгая работа и точно переданный смысловой заряд. Хотелось бы отметить и классный саундтрек от Даст Бразерс, многие треки из него стали хитами. Но больше всего хвалебных эпитетов хочется высказать в адрес Питта и Нортона. Они не просто создали убедительные и точнейшие образы. На экране ты не видишь актеров Питта и Нортона, ты видишь изможденного мидл-класс яппи, вылизывающего свой кондоминиум (главный герой); и Тайлера, великолепного, яркого, хладнокровно-уверенного анархиста.
С "потерявшимся" Питтом не согласен, на мой взгляд, он даже даст Нортону небольшую фору. Впрочем, они оба играют безупречно от начала до конца, и здесь уже вопрос вкуса ![]() Кстати, кому кто больше понравился в этом супер-дуэте?) Чуть подробнее о своих впечатлениях, со сравнением фильма и книги, я написал в блоге: http://fantlab.ru/blogarticle1124#comments (спойлеры!) |
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению |
![]() Спрячу-ка все ответы под спойлеры, на всякий случай ![]() скрытый текст (кликните по нему, чтобы увидеть)
Соглашусь, самый спорный момент в фильме. Кстати, книга заканчивается по-другому, эта фишка с исчезновением Тайлера — придумка Финчера. А пропал он потому, что ГГ обрел внутреннюю гармонию, как бы банально это не звучало. Нет больше отдельно ГГ и отдельно Тайлера. Они по-настоящему соединились в одно целое. По крайней мере, я для себя так объяснил этот момент))
"Я знаю это потому, что это знает Тайлер" ![]() а если серьезно, ГГ, будучи Тайлером, мог по ночам читать специализированные книги и т.д.))
А вот это очень интересный вопрос. В принципе, в течение фильма таких ситуаций немного. Если присмотреться к поведению Марлы, то о раздвоении можно догадаться)) А другие моменты... например, знакомство в самолете... что ж, ГГ мог лишь фантазировать, что он разговаривает, или беседовать с Тайлером не вслух, а про себя.
Почему же? Появлялись))
Ну, "Проект Разгром" до самого финала занимается, по сути, одним мелким хулиганством. Полиции не было смысла всерьез браться за дело.
"Главное правило — не задавать никаких вопросов о "Проекте Разгром" ![]() А смысла особого нет... но фишка в том, что и в прежней жизни этих людей не было особого смысла. Офис-дом-каталог ИКЕА. Вот они и ищут смысл, цель, что-то ДРУГОЕ. Впрочем, понимаю, что все эти разъяснения могут казаться притянутыми за уши)) Но и не должен же БК нравиться всем. |
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению |
![]()
А можно пару примеров? |
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению |
![]()
Нортон хорош, но Питт даст ему фору)) Лучше сыграть Тайлера просто нельзя, на мой взгляд. А 12 обезьян не смотрел... вообще, с ролями Питта знаком меньше, чем с его светской жизнью ![]() |
Кино > Новости кино и кинофантастики > к сообщению |
![]()
"Любимый" в том смысле, что начиная с пятого тома он везде его присобачивает ("Девятнадцатиландия" и т.д.). Если бы Кинг не хотел вспоминать об аварии, то и не стал бы так писать, да еще продавать права за 19 баксов. ![]() В любом случае это число стало одним из символов ТБ, наряду с самой Башней, полем роз, и револьверами Роланда. |
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению |
![]()
Да, вот она, разница восприятия)) Я БК посмотрел буквально вчера, и он произвел на меня огромное впечатление. Великолепная вещь. Скоро напишу об этом фильме в блог. |
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению |
![]() Мне "Престиж" очень понравился. Во-первых, он чрезвычайно насыщен различными символами, и уже в самом начале дается ключ к разгадке всего происходящего ("Вы внимательно смотрите?"). Этот фильм как один большой фокус — развязка (или престиж)) ) упрятана в конце, но внимательный зритель поймет, в чем дело, еще раньше. Впрочем, соглашусь, что если бы скрытый текст (кликните по нему, чтобы увидеть) удалось обойтись совсем без фантастических элементов (размножающая машина Теслы), то возможно "Престиж" был бы еще более впечатляющим. Но вообще, фильм сделан откровенно здорово. Это и нагнетание напряжение к финалу, все большее ужесточение борьбы фокусников; и построение фильма как фокуса; и разнообразные мелочи, вроде скрытый текст (кликните по нему, чтобы увидеть) излюбленной фразы жены Бэйла — "Сегодня ты любишь меня по-настоящему". А ведь чутье ее не подвело! ![]() Это уж не говоря о радующем глаз антураже начала 20-го века, об отличной игре актеров... |
Кино > Новости кино и кинофантастики > к сообщению |
![]()
Отличная новость. Наконец-то))
ай да Стивен, ай да сукин сын) и тут не обошелся без своего любимого символа)) На всякий случай, число 19 играет в ТБ большую роль... начиная с 5-го тома.
Мда, а вот это не слишком обнадеживает)) ЛОСТ, я слышал, закончится только в 2010. А значит, фильм по "Стрелку", по самым оптимистичным прогнозам, выйдет где-то в конце 2011-го. Хотя, скорее всего, в первом фильме уместят события и "Стрелка", и "Извлечения троих". В любом случае, ждать еще долго... |
Другие окололитературные темы > Ляпы в произведениях наших и не только наших ;-) авторов-фантастов > к сообщению |
![]()
Реально Большой зал! ![]() |
Компьютерные игры > Лучшая/любимая фэнтезийно-историческая стратегия > к сообщению |
![]()
Не совсем согласен. Да, вторая часть с замашками типа "Симс в средневековье", но все же обе части скорее стратегии)) Хотя, впрочем, всё это условности жанрового обозначения. Главное — про Средневековье, и со стратегическими элементами ![]() |
Компьютерные игры > Лучшая/любимая фэнтезийно-историческая стратегия > к сообщению |
![]() Своеобразный торговый симулятор Средневековья — Guild 1-2 с аддонами. Еще — торгово-экономическая серия Anno. |
Трёп на разные темы > Зверьё моё > к сообщению |
![]()
Ничего себе, прикольный рыб))) ![]() А вот фотка моей кошки)) |
Трёп на разные темы > Как вы выбирали ваш ник? > к сообщению |
![]() Ник взял из поттерианы. Шесть с лишним лет назад, когда у меня появился интернет, зашел на один форум, где надо было зарегистрироваться... не знал, что придумать, и взял один из томов ГП, который как раз тогда читал. Пролистал и наугад выбрал имя. Вот и получилось — Din Tomas, хотя правильнее на английском было бы Dean Thomas ![]() |
Другие окололитературные темы > Нескромный вопрос(сколько примерно в месяц вы тратите на фантастические книги и журналы?) > к сообщению |
![]() в основном 500-700 рублей в месяц. Хватает, т.к. читаю медленно, да еще и дома куча непрочитанного лежит. ![]() |
Кино > Вавилон Н.Э. (2008) > к сообщению |
![]() Robin Pack, да, сюжет фильма — это 5 баллов ![]() ![]() |
Трёп на разные темы > Как, по-вашему, выглядит Ад? > к сообщению |
![]() Ад — это другие (с) Сартр С другой стороны, есть и другая цитата, не помню чья: "Ад — когда других нет". |
Спорт > Футбол. Еврокубки. Сезон 2008/09 > к сообщению |
![]() С такой игрой Зенит может зацепиться и за плей-офф Лиги Чемпионов. Даже несмотря на все проблемы с составом МЮ, и на то, что последние полчаса матча Зенит в основном отбивался. И второй гол в ворота Малафеева в принципе назревал, но удалось удержать счет. Да и Скоулз помог своими выкрутасами... на что он вообще рассчитывал, забивая по-гандбольному? Или это непроизвольное движение? Я такого никогда не видел ![]() ![]()
Ну с тем же успехом за плохую игру можно не любить элистинский Уралан))) Впрочем, я и сам не люблю игру Спартака в последние годы, хоть и его болельщик. А словесный понос — это обычное дело для всех оголтелых фанов) Чтобы убедиться, достаточно зайти на сообщество руфутбол в ЖЖ... ![]() |
Компьютерные игры > Серия Mass Effect (+ опрос: Лучшая игра серии?) > к сообщению |
![]()
а планета сюжетно критичная? |
Кино > Вавилон Н.Э. (2008) > к сообщению |
![]()
Понятно, унылая вещь... |
Кино > Журнал "Total DVD" и другая пресса о кино > к сообщению |
![]()
Вот ты и опубликовался в Total DVD ![]() Здравые предложения внес, кстати. Про Кинга и Де Ниро с Пачино интересно было бы почитать. Да, а что за фильм выходит с Де Ниро и Пачино? |
Компьютерные игры > Серия Mass Effect (+ опрос: Лучшая игра серии?) > к сообщению |
![]()
у меня не было ни разу, высаживался на всех планетах... Скорее всего кряк. |
Спорт > Футбол. Еврокубки. Сезон 2008/09 > к сообщению |
![]() Нормальный жребий выпал. Москве придется постараться, но в целом Копенгаген — соперник проходимый и для нее. |