Сообщения и комментарии посетителя
Сообщения посетителя Icipher на форуме (всего: 4206 шт.)
Сортировка: по датепо форумампо темам
| Кино > АНИМЕ > к сообщению |
|
cianid А машинку губозакатывательную? Анимационные бюджеты сериалов всегда мизерными были. |
| Кино > АНИМЕ > к сообщению |
|
А я начал Juuni Kokki. Беспощадный вин. Вроде бы начинается как классическая история о попаданцах, но в целом всё очень реалистично пока что. Довольно неожиданно видеть такую вещь от Pierrot Studios, да ещё, если судить по отзывам читавших новеллы, крайне адекватную экранизацию. |
| Кино > Лучший японский аниме-фильм с элементами дизель- и стим-панка > к сообщению |
Вы сейчас пошутили? Педи в неакадемических областях знаний зачастую представляет из себя кошмарнейшую свалку, особенно русскоязычная. Ни Scrapped Princess ни Simoun, ни Grenadier не имеют никаких элементов жанра. Не та техника, не та эпоха, не та атмосфера. Simoun вовсе трижды смотрел, знаю о чём говорю.
|
| Кино > Лучший японский аниме-фильм с элементами дизель- и стим-панка > к сообщению |
Нет там ничего в принципе, окститесь. И вообще, я бы на вашем месте поостерёгся вписывать в список что-то кроме общеизвестных образцов жанра и того, что лично сам смотрел и удостоверился в тематичности. |
| Трёп на разные темы > Предсказания Ванги от 2008 и до 5079 года! > к сообщению |
|
Кстати, неужто никто не оценил данную подборочку в качестве великолепной основы для написания масштабной космооперы?
|
| Трёп на разные темы > Предсказания Ванги от 2008 и до 5079 года! > к сообщению |
У нас есть ещё целых 13 дней, чтобы лично удостовериццо в данном Эпическом Предсказании Великой Ванги! Не сбудется — грош цена остальным.
|
| Компьютерные игры > Игровые новинки > к сообщению |
|
DKart Ерунда. Никогда ещё такой огромный разрыв между оценками критиков и игроков не говорил ничего хорошего о самом оцениваемом продукте. Вы хоть сами отзывы почитайте, что ли. Практически все об одном и том же говорят — крайне короткий сингл с претензией на масштабность, корявыми скриптами и общей картонностью происходящего, немалое количество багов в ПК-версии и абсолютно невменяемый из-за лагов мультиплеер. Я лучше ещё раз пройду Pacific Assault с Allied Assault и первые три ПК-релиза серии CoD. А бяку себе заберите.
|
| Компьютерные игры > Игровые новинки > к сообщению |
|
Только вот никого не интересуют оценки игроков. Всем интересно бабло. Бабло? Бабло! Ежу было понятно, что икс-боксёры и обладатели Wii скушают данный...продукт за милую душу и попросят ещё. Негатив в основном льётся из уст ПК-игроков и, что характерно, владельцев PS3, которым кроме Killzone для счастья ничего из FPS не нужно — и так all in one. |
| Компьютерные игры > Игровые новинки > к сообщению |
Отличный аргумент, безусловно отличный. ![]() Если вы не заметили, то в последних трёх частях Activision продают пережёванный для лучшего усвоения первый Modern Warfare под видом "новых" игр. В принципе, MW2 была недурна, потому что разработкой занимались Infinity Ward, кои хоть "технарей" грамотных из штата не поувольняли. А вот на картонные поделки Treyarch смотреть тошно. |
| Компьютерные игры > Игровые новинки > к сообщению |
|
Call of Duty после первой MW скатился сами знаете куда. И неужели Котик не понимал, что делает, когда отдавал флагманский тайтл Activision в руки бездарей из Трейарч? Тех самых, которые слепили убогий CoD: World at War? Не понимаю, куда катится эта Земляшка?
|
| Кино > Скайлайн (2010) > к сообщению |
|
zmey-uj Ну, в треножнике же пилот за этим делом наблюдал и испугался именно он. |
| Кино > Скайлайн (2010) > к сообщению |
скрытый текст (кликните по нему, чтобы увидеть) Когда Круз с сыном прятались в каком-то доме\подвале\сарае от "щупальца" треножника с камерой и фонариком, случайно покатилось колесо и тот в ужасе отпрянул и сбежал. ![]() |
| Кино > Скайлайн (2010) > к сообщению |
|
Kartusha Именно что. Если бы закончилось простой "безнадёгой" — скрытый текст (кликните по нему, чтобы увидеть) героев всосало, флот повержен, город в руинах Более идиотского to be continued, т.е. намёка на сиквел, в жизни не видел.
|
| Кино > Скайлайн (2010) > к сообщению |
Может, вы всё-таки о дизайне говорите?
Забавно было бы, если бы они были показаны менее крутыми. К слову, не видел что-то недостаточно крутых захватчиков в фильмах о внеземном вторжении. Только одного я не пойму: почему вид, преодолевший огромный технологический барьер и совершающий межзвёздные путешествия, не смог предусмотреть вменяемой защиты — хоть активной, хоть пассивной — для носителей?
Чего в них непонятного? То-зачем-они-пришли им нужно явно для нормального фунциклирования их "органических машин", эмбрионы тоже зачем-то да сдались. Обычные — скучные — "пожинатели", кроме технологий ничего интересного. Вот в "Войне миров", при всей её убогости как экранизации, момент с испугом пилота треножника при встрече с колесом куда как многозначительнее, особенно для незнакомых с оригиналом.
Актёры — чисто гипотетически предположим — если и справились, то даже в этом случае их работа гробится отвратным сценарием и трешаковой постановкой. И если сначала казалось, что писали и ставили его адекватные, хоть и бездарные люди, то в последние пять минут даже адекватность исчезла за клубами наркотического дыма. ![]() Второе. На кой чёрт нужен такой сильнейший акцент на таких "центральных" персонажах? Их удел в такого рода фильмах — роль проводников по местным достопримечательностям, не более. Те же "Монстры" неплохо выезжали на почти что медитативной атмосфере (!) роад-муви и уравнивании важности окружения с главными героями. Сабж же — кривая, обречённая на провал помесь Cloverfield и Independence Day того самого Эммериха, который вполне тянет на шедевр при сравнении с этим продуктом воспалённого до красноты мозга, притом что по умолчанию является откровенным середняком-однодневкой. Эпический провал фильма в том заключается, что он отчаянно пытается быть мрачным, реалистичным и драматичным, но выглядят эти потуги невероятно жалко.
СПГС это, а не толкование, уж извините. Никакой двусмыслености тут нет. Подъём груза в луче света из центра инопланетного корабля — тот ещё штамп. И в целом, весь фильм — сборник абсолютно всех классических клише НФ об инопланетной угрозе. Концепция измусолена до дыр, а Штраусы ни одной оригинальной идеи не привнесли.
Ох. "Нам" это кому? Подавляющее большинство рецензий и отзывов в Сети — откровенно негативные.
Ну, если с CG Штраусы нормально поработали, то со сценой рукопашной схватки у них всё очень плохо. Настолько, видимо, что зрители в зале аж гоготали, когда ГГ лупил по воздуху, пытаясь замочить осьминожку, а потом с геройским пафосом вытащил сияющий мозговой вырост из поверженного ворога. ![]() http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Mai...
|
| Кино > Скайлайн (2010) > к сообщению |
|
Кстати, вот даже скрытый текст (кликните по нему, чтобы увидеть) самовосстанавливающиеся |
| Кино > Скайлайн (2010) > к сообщению |
Поддерживаю. Это вообще единственный светлый момент в этом "жил-был". Жил-был обыкновенный японский школьник парень, и была у него девушка, и всенепременный афроамериканский негр, который по известному штампу должен для спасения остальных пожертвовать собой одним из первых. И блондинка жила-была, а у неё-то мозга не было ещё даже до того, как ей его удалили добрые пришельцы, посылающие синие лучи смерти и порабощения добра и любви всему миру. ![]() Хотя, история началась всё же с того, когда Штраус захватила биомеханическая инопланетная раса Ужасных Вселенских Нагибаторов, провела обоим лёгкую косметическую операцию по удалению мозгового выроста из черепной коробки и в добровольно-принудительном порядке заставила снять...ЭТО. Иначе как ещё объяснить весь этот сказочный бред, что происходит по ходу развития, эээ, "сюжета"? Это что, убогая пародия на "недоуэллсовскую" ретро-фантастику, ещё тогда являвшуюся второсортной, на тему вторженцев, которым [25-й кадр]ИМ НУЖНЫ ВАШИ МОЗГИ!!! О_О[25-й кадр] люди нужны в качестве пищевого ресурса? Это настолько фантастично, что даже смешно. |
| Кино > АНИМЕ > к сообщению |
|
fokker о_О Было их, и чуть более, чем много. |
| Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению |
|
Инквизитор Какой-то жук при цитировании случился. Починякал. |
| Кино > АНИМЕ > к сообщению |
Такого даже на вротарте нет, где вы такой перевод откопали? "Звёздный герб" он. А вообще — "Звёздная сага", включающая в себя "Герб" и три сезона "Флага".
|
| Кино > АНИМЕ > к сообщению |
|
fokker Если не Akira, то быть может Patlabor 2 The Movie. По стилю прорисовки деталей и шейдинга Акиру больше всего напоминает, да и сцена разрушения моста там была. |
| Музыка > Арт и прогрессив > к сообщению |
|
wayfarer Мне как раз от Kamelot спать и захотелось, как и от 99% пауэра, вот мне и порекомендовали Conception. На Evergrey пару раз натыкался, но не слушал. Будем.
|
| Музыка > Арт и прогрессив > к сообщению |
|
Прослушал Conception — Parallel Minds (1993). Некий уныловатый прог\пауэр без изюминки. Впрочем, впечатление такое на меня производят почти все прогрессив-паверные группы. Кроме тех же Symphony X. Может, есть чего такое же вменяемое? Кстати, пока пролистывал тему назад в поисках отзыва на вышеназванную команду, то решил поработать архивариусом. ![]()
Я всё понимаю, но сложнее-то с чего? Последние три альбома DT — откровенное топтание на месте в отношении композиционных форм и аранжировок. И какие именно альбомы подразумеваются под ранними? Основную их массу они выпустили на Atlantic Records, в том числе и Метрополис. |
| Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению |
Скорее о том, что человек в глаза не видел первых частей.
|
| Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению |
|
Я понимаю, что личное мнение такое личное и все дела, но неужто сложно давать его более развёрнутым? А то понабегут фанаты "Рима", скажут, что для них серия на нём закончилась и сбегут. Думаю, и вы тогда будете несколько удивлены.
|
| Кино > АНИМЕ > к сообщению |
|
Журналистка Вопрос — в чём смысл таких вот постов "начал\закончил просмотр <тайтл>"? Особенно если в большей их части вы законченные аниме не удостаиваете даже кратким отзывом? |
| Компьютерные игры > GTA > к сообщению |
|
Доктора, срочно. Пусть он хотя бы поправит стартовое сообщение, пока модератор не закрыл тему к лешему. Если вам так уж хотелось выложить скриншоты, то нужно было создавать общую темы по VC, а не такую вот...узкоспециализированную.
|
| Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению |
|
Думаю, что Creative Assembly сейчас одни из немногих разработчиков стратегий и вообще одни из немногих девелоперов в целом, держащие высоко поднятый флаг и не позволяющие своим брендовым сериям не то что скатиться в шлак и УГ, а даже до "середнячка" опуститься. С Total War я познакомился в 2005 году через Rome и Barbarian Invasion, притом как раз в тот момент, когда компанию купила SEGA , посему до сих пор отлично помню небывалую вонь в фанатских рядах по поводу этого события. И ничего, знаете ли. |
| Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению |
|
У меня заминка. Napoleon: TW — это самостоятельная игра или он ставится поверх Empire всё-таки? |
| Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению |
|
sergeigk, вопрос один — вы в первые части, до RE 4, играли? Тогда вопросов о деградации сюжета быть не должно. Возьмите того же Вескера, которого сценаристы пятой части из умного, расчётливого и хитрого кукловода превратили в какое-то непойми что — очередного претендента на роль Оверлорда с повадками девочки-истерички, не способного даже на шаг вперёд предвидеть крайне предсказуемые действия своих врагов.
Бред. Когда сложность достигается за счёт вот...такого вот, а не за счёт самого геймплея (а достигаться она должна только за счёт него), то тут даже комментировать нечего. К тому же, я ещё в прошлом году щупал неё на геймпаде (у того же человека, с которым проходили в коопе). Абсолютно никаких проблем. Игра идеально оптимизирована под оба типа контроллеров, в отличие от того же RE 4, который даже обладатели плойки (про GC не знаю, т.к. порт на ПК делался именно с PS-версии) осыпали нецензурными выражениями из-за жуткого кейбинда на паде. Нужно связать себе пальцы узлами, чтобы контроль над персом доставлял проблемы. Там активно используемых клавиш, помимо движения и стика (даже с ним без проблем хедшоты раздаются, опять же см. грамотную оптимизацию), всего три штуки — прицеливание, стрельба и нож. Жуть как сложно.
У нас, видимо, разное понимание этого словосочетания в отношении Резидентов. Мне вот неприятно, когда одна из лучших серий сурвайвала с хитросплетённым сюжетом опускается до уровня безмозглой мясорубки. На шутер RE5 не тянет, потому что динамика отсутствует напрочь, а само прохождение уровня от катсцены к катсцене напоминает чуть усложнённый платформер, потому как каких-либо скриптовых событий, кроме очередного спавна врагов в ключевой точке, для оживления сцены не завезли. P.S. Грустно, но правда. ![]() ![]()
|
| Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению |
|
Наиграл уже часов десять. Пока ни единого жука, тьфу-тьфу. Зато атмосферы хоть отбавляй. Наконец-то подобрались к уровню предыдущих частей. С чем Obsidian и поздравляю. Всё-таки у самой Беседки по жизни были проблемы с грамотной реализацией ролеплейных элементов геймплея.
|
| Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению |
Пфф. Вы как бы сравниваете треугольное с жёлтым. Абсолютно разная механика игр. |
| Кино > Трон: Наследие (2010) > к сообщению |
|
Jackson911 Этот "культовый андеграундный фильм" сам по себе ни тогда, ни сейчас ничего особенного не представлял из себя по части наполнения. Крайне наивная реализация идеи, топорные диалоги, прямое как палка повествование. Исключая, разумеется, одно — уникальную визуальную эстетику. Поэтому хуже уже точно не будет. UPD. Любопытная статья блоггера о ходе съёмок. |
| Кино > Лучший японский аниме-фильм с элементами дизель- и стим-панка > к сообщению |
|
Э, а откуда в Kino no Tabi стимпанк? Кстати, однозначно не хватает Nadia: The Secret of Blue Water и третьей новеллы Пушечное мясо из Memories.Вкратце отпишусь по каждому из просмотренных. The Sky Crawlers и Last Exile — отличные образцы дизельпанка (хотя в LE наверное больше доля "стима" доминирует, нежели "дизеля"). К сожалению, "Изгнанника" как и многие изначально отличные сериалы постигла участь "слива финала" из-за, судя по всему, забастовки сценаристов. То же могу сказать о стимпанковском Стимбое, который на что-то значительное не тянет из-за, простите за тавтологию, затянутости и предсказуемости, но просмотра всё же достоин из-за точного попадания в суть жанра и крышесносящей анимации уровня фильмов Миядзаки. Именно Хаяо, в общем-то, раньше остальных начал экспериментировать с паропанком, хотя для полной тематичности не достаёт пресловутого "панка" ни Лапуте, ни Ходячему замку...впрочем, это я уже цепляюсь. Metropolis и Big O — скорее стилизация, т.е. внешняя сторона передана, остальное на откуп другим жанрам отдано (первый — некая форма антиутопии). То же можно сказать и об Алхимике — паровые технологии в Шамбале развиты слабо, духом "низов" тоже слабо пахнет.
|
| Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению |
|
Для тира слишком много всего. ![]() Отдельной строкой о сюжетных вывертах и извращениях. У Капком как всегда семь пятниц на неделе. Товарищи очень топорно придумывают на ходу новый бред, забывая заткнуть старые дыры... Несмотря на то что сюжетная линия ещё в четвёртой части превратилась в какие-то филлеры, тут она достигла апогея филлерности и бессмысленной беспощадности. Голову им отсечь и четвертовать за то, что сотворили с Вескером, превратив вменяемого злодея-антагониста в очередного претендента на трон Тёмного Властелина. |
| Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению |
|
Завис в финале пятого Resident Evil. Общие впечатления варьируются от "Боже, какое позорное убожество!" до "Хм, ну ничего так, вполне, вполне...". Совершенно непонятно одно — что за чудо хотели слепить в Capcom? Шутер? Тактики нет, боссы наипростейшие, AI никакой. Спинномозговой шутер? Драйвом и не пахло. Сурвайвал? Слишком легко даже на высоком уровне сложности, особенно в коопе, которым сейчас и развлекаемся с другом: патронов в достатке, травы выше крыши, уровни линейные, головоломок нет (вы же не предлагаете называть "вертушки" в духе PoP головоломками, нет?). Интерактивное кино? Клише на квадратный сантиметр многовато для такого труЪ-ыстета как я — впечатляет разве что режиссура кат-сцен. Извините, но на одних отсылках к предыдущим частям не выедешь. Общий балл — в районе 5 из 10. Четвёрка хоть и ненамного, но получше была. Одна радость — совместно эта скукотень проходится позадорнее. Тем сильнее выделяются недостатки геймплея игры, когда понимаешь, что 90% фана и игрового челленджа завязано исключительно на парном взаимодействии. Хоть за это спасибо... |
| Кино > АНИМЕ > к сообщению |
|
Вообщетэ "Розу" режиссировал Кодзи Маримото, Сатоши занимался только сценарием (который один фиг по старой манге Отомо Кацухиро написан).
Ничо не "не стоит". Отличная сатира. Да и где это сказано? На WA каком-нибудь?
С чего вдруг? Через ответ отца как раз полностью раскрывается идейное наполнение. Mercier Это в целом его продюсерско-режиссёрский проект (причём не первый, afaik). Манга как основа для первой короткометражки, сценарий с нуля для второй и полная работа над третьей. |
| Кино > Лучший русский фильм с элементами паро-/стимпанка > к сообщению |
|
Э... Тема совершенно нежизнеспособна. Всё уже сказали до меня: ни один из перечисленных фильмов даже под "русский стимпанк" не попадает. |
| Музыка > Лучшие барабанщики > к сообщению |
|
У Джина Хоглана несколько месяцев назад вышел обучающий DVD. ![]() P.S. Натолкнулся на видео Коллиаса, записывающего партии для чужого проекта. Сам альбом в целом впечатления особого не производит, но этот товарищ как всегда на высоте. |
| Произведения, авторы, жанры > Питер Уоттс. Обсуждение творчества > к сообщению |
|
Смотрю, я не первый, у кого создаётся ощущение бессвязности в фрагментах текста с обилием терминов. Причём, большая часть из оных мне знакома, из биологии и биохимии в особенности. Пойду оригинал поищу, однако. А, вообще, читаю с интересом, но есть одно... Язык интересный, метафоры меткие, но персонажи пока похожи на "плот девайсы", необходимые лишь для донесения очередной идеи или концепции. Восторг без какого-либо сопереживания, пиршество для ума без особого вовлечения в саму историю. Впрочем, не буду пока делать окончательных выводов. |
| Музыка > Бессмертная классика > к сообщению |
|
ikarus JVC от 2000 года? Оно и есть же. Там и симфония и увертюра. |
| Музыка > Бессмертная классика > к сообщению |
|
ikarus В том-то и дело, что слишком бодрое. Караян излишне торопится, особенно во второй части. У Райнера и Тосканини как раз идеально подобранный темп. К этому же могу ещё добавить, что с динамическим диапазоном та же ситуация. Всё на торрентах беру в основном, классические записи крайне редко покупаю. Искать надо по дирижёру только, затем уже результаты просвечивать на предмет нужного произведения. |
| Компьютерные игры > Серия Mass Effect (+ опрос: Лучшая игра серии?) > к сообщению |
|
Darth Divinus Да не такой уж сильный. Пообижался малость и кончил на том. Впрочем, посмотрим, как в целом на это Цербер отреагирует в третьей части.
|
| Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению |
|
Подсвечивает она все активные предметы в локации. Немного читерски, зато удобно.
|
| Музыка > Бессмертная классика > к сообщению |
|
*протирая глаза, зевая и потягиваясь* В очередной раз понял, что не люблю Караяна. Пытался себя заставить прослушиванием "Планет" Холста, но чуть не уснул. Стерильное, вылизанное и отполированное, абсолютно безжизненное звучание. Впрочем, свидетели утверждают, что стоит послушать его самые ранние работы с БФО. Хотя что считать ранними — не совсем ясно. Та же седьмая Бетховена была записана в `77. Засыпаю по той же причине. Зато Райнера 55-го слушаю так, что за уши от наушников не оттащишь. ![]() А пока послушаю те же "Планеты" в интерпретации Лоуграна — что ж за зверь такой, аж самому интересно... |
| Кино > Лучший постапокалиптический фильм > к сообщению |
OMG. Вы вправду не видите разницы между идеологическим противостоянием сторон в "Эквилибриуме" и тем, что в "Безумном Максе" хотя бы? |
| Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению |
|
focsikk Какие именно квесты? Задания от командира городской милиции? |
| Кино > Лучший постапокалиптический фильм > к сообщению |
Ага. Как насчёт того, что это просто способ ещё сильнее подчеркнуть положение повстанцев и сместить симпатии зрителя на их сторону? В постапоке все борются против всех и все живут примерно в одних условиях. Никакой оппозиции действующему режиму не может быть там. Подумайте над тем, почему антиутопия и постапокалиптика развились именно во второй половине 20-го века и что они выражают как поджанры фантастики, которая в общем-то просто помещает человека в "фантастические" условия.
Именно поэтому я вам предложил найти обзор, где "Эквилибриум" обзывался бы так. Вам не "союзник" нужен, а "адвокат". Фильм этот более чем известный и часто обсуждаемый, только нигде вот и никогда я не видел, чтобы его относили к этому жанру или говорили про "элементы". |
| Кино > Лучший постапокалиптический фильм > к сообщению |
|
Terminator Ага, конечно, всего лишь "возможные". Не ткнёте ли пальцем в хоть какие-то элементы жанра в обсуждаемом фильме? Если сильно напряжно будет — попробуйте взять какой-либо фильм из списка и с помощью сравнения отыскать их. Кстати, повторяю: найдите лучше хотя бы один обзор, где его бы причилили к постапокалитическому кино, с объяснением позиции автора по поводу этого самого причисления. Только, пожалуйста, не из жежешечек — по крайней мере детальный отзыв посетителя с какого-то киноресурса. Зарубежного или русскоязычного. |
| Кино > Лучший постапокалиптический фильм > к сообщению |
|
тихий омут & Terminator Если бы там что-то показали в действии, то да, а так никаких элементов и тем более атмосферы там нет в принципе. Война давно закончена, всё давно восстановлено и приведено в равновесие, раны зализаны. Где хоть какие-то следы былой катастрофы? Борьбы за ресурсы? Сама эстетика постапока — разрухи, деградации, упадка? В постапокалиптике — конкретно в постядерке — новая война невозможна по причине почти полного разрушения социально-политической системы общества и утраты достижений НТР, в "Эквилибриуме" по совершенно иной. Не надо придумывать велосипедов и искусственых аргументов для защиты своей позиции. Найдите лучше хотя бы один обзор, где его бы причилили к постапокалитическому кино. |
| Кино > Лучший постапокалиптический фильм > к сообщению |
|
Terminator, мне бы и в страшном сне не пришло в голову "Эквилибриум" назвать постапоком. Потому что классическая антиутопия, по Оруэллу, Замятину и Брэдбери. Две противоборствующие группировки с противоположными идейными взглядами, типичный тоталитарный строй с унификацией всего и вся, меняющий в один прекрасный день свою позицию ГГ. И никто там кроме Оппозиции не выживает, только она по канонам антиутопии и должна Превознемогать и Бороться, остальные — биороботы. |
Педи в неакадемических областях знаний зачастую представляет из себя кошмарнейшую свалку, особенно русскоязычная. Ни Scrapped Princess ни Simoun, ни Grenadier не имеют никаких элементов жанра. Не та техника, не та эпоха, не та атмосфера. Simoun вовсе трижды смотрел, знаю о чём говорю.
Не сбудется — грош цена остальным.
Не понимаю, куда катится эта Земляшка?
Такого даже на вротарте нет, где вы такой перевод откопали? "Звёздный герб" он. А вообще — "Звёздная сага", включающая в себя "Герб" и три сезона "Флага".
