Сообщения посетителя

Сообщения и комментарии посетителя



Сообщения посетителя Hermit на форуме (всего: 1716 шт.)
Сортировка: по датепо форумампо темам
Новости, конвенты, конкурсы > 21-ая фантЛабораторная работа. Внеконкурс > к сообщению
Отправлено 18 января 2022 г. 12:27
Игрушки
Идея хорошая, но подача очень запутана. Я так и не понял при чем тут Сатана.

И последние станут первыми
Как-то плоховато тут с донесением идей. Есть персонажи и события, но на фоне какого мира это происходит и какие идеи тут заложены, понять тяжело.
В середине повествования выяснилось что это постапок. При чем здесь библейские цитаты не ясно. Могу, конечно, предположить пару вариантов, но это будут мои домыслы.

Зеленые облака Венеры
Этот рассказ явно заслужил какой-то приз за технотреп. Корковые стеки, ресливеры, гейты, форки, фрактальные тополгии...%-\ На мой непрофессиональный взгляд, звучит он убедительнее чем это обычно бывает, но было бы интересно узнать мнение профессионала.
Наверно можно было бы похвалить автора за то, что он не списывает из фантастики 60-х, как это постоянно делают. Но это только потому что он списывает из фантастики 00-х.

Дуэль в Маньчжурии
Есть "Гордрость и предубеждение и зомби" и "Андройд Каренина", а это что-то типа "Поединок за Перчатку Бесконечности". Не очень понятно, при чем здесь Куприн. Есть почти явные цитаты и сходие персонажи, но для фанфикшена слишком мало. Еще есть явная отсылка к событиям которые в реальности произошли лет через двадцать.
Лично мне не хватило местного колорита, Российская империя есть, японцы есть, а Китая, в котором все просходит, почти нет.

В петле времен
На мой взгляд, автору явно не хватает навыка. Чисто технические моменты — как подавать сюжет, что показывать, а о чем рассказывать. Еще мне не понятно куда регулярно "плавает" капитан, если все живут в одном городе, и что изменится от того что один дядька поговорил один раз по радио непонятно с кем. Но есть хорошие моменты типа встречи с монолитом.

Босиком за облаками
Очень похоже на "Нейроманта". Как говорится, не боян, а классика. Идея мне понравилась, нормальное обоснование существования виртуального пространства. И в тему конкурса. Впечатление портит путаный диалог в середине. Его бы передалать, может, разбить на несколько эпизодов и будет совсем хорошо.

Белая крыса
Ничего не разглядеть за мелочными проблемами и лицемерными рефлексиями главного героя. Я такого раздражающего ГГ последний раз видел в "Бесах" Достоевского. На счет "научной" части, его давно надо было гнать из профессии за опасную некомпетентность. Крыс должно быть не три с половиной, а статистически значимое количество, на фоне которого одна аномальная крыса ничего не изменит. А идею выпускать ее из лаборатории я не могу прокоментировать цензурными словами. Приведу очевидную иллюстрацию, потому что она веселая.

Безмолвные
Это наверно для какого-то конкурса на тему эзотерики писалось? Зачем оно тут, не знаю.

α-β-γ-δ-ε-Ϛ
У-у-у, мерз... Отличный рассказ! Очень круто придумано и атмосферно написано. Всегда жаль такие вещи. Рассказ ничуть не хуже следующего, но ничего ему не светит из-за специфики.

Meisterwerk
And we have a winner! Этот рассказ настолько хорош что даже скучно. Разве что с темой связан очень опосредованно. Недосказанность в конце я считаю скорее достоинством.
Новости, конвенты, конкурсы > 21-ая фантЛабораторная работа. Внеконкурс > к сообщению
Отправлено 15 января 2022 г. 16:59
Памятник
Зачем это было писать? Уже давно есть "Флинстоуны".

Отгрызи себе хвост
Рассказ о том как непонятно кто и когда рефлесирует о былом.

цитата

Очень даже правильно, что двести лет назад земляне из царей природы стали массово
превращаться в её игрушки, мутируя и загибаясь от радиации, гмо, наркотиков и нитратов.
Синтетическая химия в лекарствах отразилась на потомстве, которое за сто лет деградировало от
проникающего в подкорку шифра компьютерных игр и отравленной воды.

Автор, как можно было про вышки 5G забыть?!

Особенности охоты на центаврийских шпионов
Незатейливо. Это явно в лучше чем все остальные попытки шутить, которые я прочел на ФЛР21 до этого. Но я все еще не впечатлен. Темы нет.

Недостающий компонент
Как бы фентези. Но на мой взгляд, все или стандартно или натянуто. Идея о том, что магические способности работают за счет хорошо спрятанных технологий, была старой еще когда Перумов писал "Враг неведом". "Инспектор", который придумывает планы с кучей слабых мест и которые работают только за счет везения, ничем не лучше остального деградировавшего человечества.

Наедине
Это был какой-то закос под американскую фантастику 60-х? Проблема в том, что все идеи уже были, и персонаж тоже не взывает интереса или симпатии. А, ну да, еще темы нет.

Море гигантов
Птичку обезьянку, конечно, жалко. Но больше-то ничего и нет. Реконструкция — это не фантастика. А про первых хомо — это еще не про эволюцию. Но написано хорошо.

Люди-крокодилы
Это забавно в своей непосредственности. Надо отправить туда же куда и "Эволюцию паразита".

Крохобор
Это лютый трэш. Но он хорошо написан и с оригинальной идеей. Автор молодец.

Красные дни
Наверно, это смешно.

Избравшие твердь
Явно не хватает описаний. Непонятно про каких существ идет речь. Как они выглядят? Что у них за цивилизация и что за конфликты? Очень странно что местная наука может вывести совершенно новый вид, но не осиливает концепции корабля. Я вполне могу поверить в такой вывих сознания, но его нужно объяснять. А идеи в рассказе интересные, стоит развить.
Новости, конвенты, конкурсы > 21-ая фантЛабораторная работа. Внеконкурс > к сообщению
Отправлено 13 января 2022 г. 17:48
Я вам еще отзывов и опечаток принес.

Старик и челюсть
Хороший рассказ портит несколько сумбурный и неправдоподобный финал. Мне очень понравилась введенная "суперспособность", точнее как ее применяют. Понравилось как объяснились особые свойства челюсти. Но "настоящее" объяснение происходящего тоже получилось неправдоподобным. Ну и темы конкурса я не увидел.

Сверхкомплектный блюз
Ну такое, никакое. А стихи плохие.

Свалившись с низкоей орбиты
На мой взгляд, некоторый перебор с описаниями сеттинга. И финал мне показался сумбурным. А еще такое ощущение что тема была пришита к уже готовой идее. Но! Рассказ мне понравился. Сначало было впечатление, что будет клише про любовь между аборигеном и инопланетянкой. Потом, что будет клише о том, как технологические превосходящие иноземцы уничтожают несчастных аборигенов. И под конец, что будет клише о том, как примитивные варвары уничтожают циливизованных ученых. Но автор проехал мимо всего этого в хороший жизнеутверждающий финал.

Рыба счастья
Как-то это... не то чтобы плохо. Просто мелковато как те лужи. Характеры есть, события есть, даже развитие есть. Но все равно это почти зарисовка. Автор умеет писать и явно способен на большее.

Распутаться вопреки и во имя
Не согласен. Чтобы впаривать такое, унивеситетское образование явно лишнее. Мне сильно напомнило попаданчество с типичныи попаданческими читами. Странные анахронизмы типа каторги для существ, живущих в космосе. И темы не наблюдаю.

Потеряный дом
Если отвлечься от сюжета, который увлекает, возникает много вопросов. Как могла небольшая умирающая община с единственным эффективным агентом провернуть все, что она провернула? Они бы на стадии создания легенды запалились. Тут нужно что-то на порядок более сильное и влиятельное типа неосаркицистской секты.
Ну и тему можно найти только если ее знать и очень стараться.

Последний побег

цитата

Потом они научились жить на других планетах, в ином мире. Привыкли называть
холод теплом, планеты – озёрами, небо – землёй, а землю, откуда они прибыли, – океаном.

А Вещего Олега — Клеопатрой. Чтобы такой фокус прошел, набо быть очень аккуратным. А тут автор, такое впречатление, совсем не старался.

Побочка
О-очень длинный текст с кучей канцелярита и авторских пояснений, вложенных в монологи персонажей. Изобразить заведомо более высокий чем у автора и читателя интеллект — задача сложная. Не удивительно что автор не справился. Вместо этого получился говорящий канцеляритом понтующийся фрик в пубертате.
Ну и мелочи, окончательно рарушающие веру в происходящее. Почему везде андроиды? Где айфоны? Другие варианты роботов запретили?
Хранилище информации, как я понял, без ПЗУ и на солнечных батареях — решение сверхчеловеческого гения, не иначе.
Нашли ДНК существа, близкого к человеку, но лишенно недостков и вредных мутаций? — Совершенно непонятно откуда такое взялось! Невозможно же догадаться!

Пожиратели
Сдается мне, леди и джентльмены, это была комедия. Наверно, как-то так бы выглядела экранизация "Непобедимого" Лема, если бы ее снимал Фонд Кино.

Планета рептилий, или в кого превращаются диванные археологи?
Увы. Такую простенькую историю надо или совсем сокращать до анекдота или дополнительно обвешивать описаниями, дугами характеров и дополнительными сюжетными линиями. А в таком виде оно не работает.
Новости, конвенты, конкурсы > 21-ая фантЛабораторная работа. Внеконкурс > к сообщению
Отправлено 12 января 2022 г. 15:53

цитата Г. Панченко

ОнЕ, онЕ! И вовсе не в пропуске "т" дело — наоборот, одна из "н" лишняя!

Опечатка по Фрейду .8-]
Новости, конвенты, конкурсы > 21-ая фантЛабораторная работа. Внеконкурс > к сообщению
Отправлено 11 января 2022 г. 13:34
Эволюция паразита
Меня очень порадовал этот рассказ. Потому что напомнил сборник детских страшилок Успенского. Там этой истории самое место, между "Красной рукой" и "Белой смертью".

Чучек
Вскрыть скафандр камменным орудием? Ну-ну.
В остальном, хорошо написанное начало рассказа. С прописанными характерами и интересной завязкой. Жаль что на завязке все и обрывается.

Чистый
Написано хорошо. Вроде как есть сюжет и характеры, которые развиваются. Но, к чему все это было? Пошатались по округе и вернулись в предназначенную колею. Было бы интереснее если бы линюю книги и девочки-соперницы раскрыли.

Чемодан, вокзал, земля
Честно говоря, не могу сколько — нибудь серьезно обсуждать это. Рассматривать страсть к деньгам как мутацию слишком наивно.

Цикл
Тут на пяти страницах происходит столько нелепого и неправдаподобного, что не успеваешь поражаться.
Живорождение -это, конечно, результат мутации генов. Только не у человека, а у предка млекопитающих. С тем же успехом можно "вылечить" теплокровность. Отправлять лишних детей непонятно куда непонятно каким образом — что может быть разумнее такого решения? Только отправить новорожденную в начало девятнадцатого века чтобы у нее была счастливая судьба.

Ужас ночи
Для меня все было слишком очевидно.

скрытый текст (кликните по нему, чтобы увидеть)

Сразу становится понятно что герои — не люди. Кто такой ужасночи становится понянятно сразу после его появления.


Третье царствие
Нууу.... Надо признать, таким способом человечество еще не убивали.

Танцы сближают
Можно согласиться с автором, что это странно когда красивым девушкам нравятся толстые лысые мужчины. Но можно было бы придумать объяснение этого феномена и попроще.

Счастье антрополога Дюжева
Антрополог Дюжев во время экспидиции подцепил тропическую болезнь и у него лихорадка и бред. Только так я могу объяснить эти сранные нелепые и не связанные между собой события и потоки сознания.
Новости, конвенты, конкурсы > 21-ая ФантЛабораторная работа > к сообщению
Отправлено 10 января 2022 г. 20:23
Добью первую группу.

Свинцовый ковчег фантазий
Не могу не пошутить на тему того что очередной автор пробил очередное дно. Но если серьезно, рассказ понравился. На мой взгляд, список песонажей в начале — лишнее. Это же не пьеса. А так для постмодернистской сказки все неплохо.


Увидеть звезды
Автор упорно пытается выдавить слезы из читателя. Карикатурный злодейский злодей, "хорошим" только нимба не хватает. Ну и общее впечатление как будто под тонким налетом научной фантастики пытаются впарить какую-то шизотерику.

Химия и жизнь Орелии Чилибовны
Сначала продираешься через мутный поток сознания, потом налетаешь на тошнотворный искусственный язык. Потом автору, похоже, надоело. Язык выравнивается, но повествование сваливается в какую-то дичь с вылезшими из кустов фавнами на роялях в капсулах. Да, меня очень раздражает, когда повествование пытается выглядеть научным и при этом насквозь проникнуто религией и магическим мышлением.

Чем копыта хуже крыльев
Я в недоумении. Для серьезного повествования слишком все просто и наивно. Для сказки слишком натуралистично.


В целом по группе

Не впечатлен. Ни один рассказ не вызвал восхищения. С другой стороны, ни про какой нельзя сказать что он совсем уж плох. Местами плохо с сюжетом, местами с его подачей, но все это решаемо.
Обидно что к теме конкурса многие подошли спустя рукава и добавили её для галочки.
Новости, конвенты, конкурсы > 21-ая ФантЛабораторная работа > к сообщению
Отправлено 4 января 2022 г. 22:14
Группа №1 Синяя
11:59
Автор то ли торопился то ли не старался. Я тоже называю свои недописанные тексты чем-то типа "11" или "35_7". только я потом переименовываю. Тут выглядит что второе, уж очень банально и безыдейно все. Про прогрессора в мире нарочитой дикости было уже очень много раз.

Геометрия мест обитания
На помнило Бальзака из анекдота: "Эта дверь была сделана в середине 17 века неизвестным мастером. Он вырезал ее из модного в то время канадского дуба, придал ей классическую форму и повесил ее на железные петли, которые в свое время, может быть, и были хороши, но ужасно сейчас скрипели. На двери не было никаких орнаментов и узоров, только в правом нижнем углу виднелась одна царапина, о которой говорили, что ее сделал собственной шпорой Селестен де Шавард — фаворит Марии Антуанетты и двоюродный брат по материнской линии бабушкиного дедушки Красной Шапочки. В остальном же дверь была обыкновенной, и поэтому не следует останавливаться на ней более подробно."
Очень много отступлений и утомляющих ненужных подробностей, а если их выкинуть ничего и не останется.

Жестяная кружка молока с медом и полынью
Очень неплохо, на мой взгляд. Поначалу кажется что автор откровенно переписывает в рассказ содержание Википедии. Потом становится понятно что так все и задумано. И атмосфера автору неплохо удалась. Заявленные реалии мира вызывают некоторые вопросы, но я не знаю, как их можно передать точнее, не испортив общий замысел. Единственное чего я не понял, при чем здесь тема конкурса.

Книжник
Идея рассмотреть эволюцию книг может и интересна. Только ведь книги — это же просто отпечатки, сделанные эволюцией мысли. Стенания о том что "электронные книги — это не то" я буду принимать к сведению только когда в ближайшем книжном начнут за приемлемые деньги продавать англоязычную литературу, которую я читаю.
Ну и потом, конкурсный рассказ о читателе, — это почти также пошло как конкурсный рассказ о писателе, пишущем на конкурс.

По ту сторону терминатора
Главная проблема рассказа, это повествование в духе "флешбек внутри флешбэка, внутри флешфорварда"(с). Из-за этого примерно половину повествования совершенно непонятно что происходит. Потом все встает на свои места и даже становится интересно. По тому что идея прекрасная. Но не все читатели доберутся до терминатора.

Последний ангел
Тема была про эволюцию, а не про пещерных людей. Авторы, успокойтесь, вы не туда пишите!
В начале автор поочередно называет персонажа то Гра, то Ракулом. Из-за того что читатель не знает кто такой Гра и кто такой Ракул, появляеся подозрение что это такое постмодернистское повествование про двух персонажей сразу. Или что автор никак не может решить как назвать своего персонажа.
Это история о противостоянии двух охотников, каждый из которых считает другого зверем. Могла быть не плоха, но не взлетело.

Проплывая мимо Бетельгейзе
Обезоруживающе добрый рассказ. Если бы Альфред Ван Вогт был хиппи, его "Путешествие «Космической гончей»" было именно таким.

Проработать варианты
Цитируя классику: "побоище шаблонных персонажей". При чем сражаются они методом выхватывания из кустов все новых роялей. Сюжета нет, характеров нет. Тема конкурса формально есть. Хотя желающим почитать про противостояние киборгов и генно модифицированных, я бы рекомендовал "Падшие ангелы Мультиверсума" Алёхина. Про то тоже, только гораздо больше и лучше.
Ну и за базар числа придется отвечать.

цитата

Оставшиеся пятеро начинают судорожно искать своего врага. Бесполезно, ребята, я больше чем в пяти километрах от вас. Прежде, чем вы поймёте, что происходит, все уже будете мертвы.

Более чем пять километров — это или возвышенность, или из-за горизонта. Стартовая скорость полета ружейной пули до 1000 м/с. То есть она тупо лететь будет больше пяти секунд. За это время можно занять укрытие, закурить и поставить чайник. Ошибка в поправке на ветер, гравитацию, влажность воздуха, кориолисову силу и что-то, что я забыл может дать разброс в метрах. Таким образом можно на что-то надеяться только если цель стоит на месте или движется по предсказуемой траектории.
Заявление о том что он может корректировать траекторию уже выпущенной пули я всерьез рассматривать не могу, потому что для этого надо быть Эбигейл Блэк из отряда "Иерихон". А персонаж подчеркивал, что он не из "этих".
Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению
Отправлено 4 ноября 2021 г. 23:32

цитата Angvat

. Так что в плане игрового процесса главные герои тут не анимешные мальчики и девочки, а всякие Шивы и Ифриты.

Играл давно, но на сколько я помню персонажи хорошо раскачиваются и при правильно подходе ощутимо опрережают игровой автолевелинг. К третьему диску у меня двое из трех стабильно ваншотили обычной атакой все, что не босс. При том что половину механик я на тот момент не вкурил.
Но механика требует вдумчивого и нелепого гринда.
Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению
Отправлено 8 сентября 2021 г. 14:11
Начал Pathfinder Wrath of the Righteous. Должен сказать я немного теряюсь глядя на количество контента, который разработчки вывалили на игроков. Да, конечно, в оригинальном Pathfinder всего еще больше. Но они реально перетащили более двадцати базовых классов, у каждого из которых по 6 подклассов. Еще расы с подрасми, бэкграунды, огромный список фитов и заклинаний. Хотя, как назло, трех моих любимых классов — brawler, swashbuckler и vigilante в игре нет. Я в курсе что их в компьютерной игре адекватно реализовать особенно тяжело, но все равно обидно.
Разработчики не остановились на простом переносе — добавили каждому классу подклассов-архетипов от себя и полностью переделали систему мификов. Которая в настольно-ролевом варианте гораздо скучнее.
Ну и всего этого явно показалось мало, потому что здесь еще есть система крестового похода, с движением отрядов по карте и пошаговыми боями армий. (Похоже на пятые "Герои", но примитивней и ограниченней).
В плане сюжета и атмосферы пока все выглядит очень неплохо. Атмосфера глобальной и долгой мясорубки и истории маленьких людей на ее фоне. Соратники — один офигительнеее другого, такое впечатление что их создавали не для Pathfinder, а для какого-нибудь GURPS с его системой психологических и физических недостатков и особенностей. Единственные более-менне типичные персонажи — это типовой вор Вольжив и паладинша Сиила (потому что иконический персонаж, видимо)
Тут есть возможность на лету преключаться между боями с тактической паузой и пошаговыми. Очень круто, но боюсь сожрет массу времени по крайней мере у меня, потому что пошаговый мне нравится больше, а противников в энкаунтерах как правило много.
Еще есть гибкая система настройки сложности, которую можно подкручивать в любой момент. И это нужно, потому что совокотов, как обычно, местами переклинивает. Тут в начале на среднем уровне сложности большиство противников — инвалиды с защитой ниже 10 и уроном в 1-2 хита. Но вот на четвертом уровне у меня был бой, который обещал быть совешенно проходным. Но там оказалась суккуба с 29 защиты, поглощением урона и сопротивляемость магии, а при ней воин с 16 (!) атакой. А я еще думал что мои 30+ защиты это много для 4-ого уровня.8-]
Ну и есть пара неприятных багов: при определенных условиях игра крашится при входе на локацию. Один начинающий сайдквест диалог работает неправильно. Первое обходится, второе вроде не критично, но все равно не приятно. Не так неприятно как невидимые неубиваемые противники которых я встретил в в Kingmaker. Но после полугода бета теста все равно странно.
Компьютерные игры > Игровые новинки > к сообщению
Отправлено 8 сентября 2021 г. 10:09
У меня тоже был этот баг. Решился заходом на другую локацию, а потом уже к Камелии. Он во второй главе повторяется пару раз, решается также — загрузкой другой локации. Сражение армий считается. (Да, здесь есть и масс комбат в духе упрощенных "Героев")
А классов и подклассов слишком мало.:-))) (Где мой Swashbuckler — корсар?)
Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению
Отправлено 6 сентября 2021 г. 10:55
На днях прошел Black book. Очень хорошая игра. У разработчиков было плохо с бюджетом, да и со знанием Юнити не все хорошо. Но разработчики явно очень старались. Все очень атмосферно и продумано сделано. Единственноая проблема — загрузка сохранения отбрасывает на начало локации-эпизода иногда это раздражает. С другой стороны это законный чит, поскольку можно прямо перед выбором в диалоге сохраниться и потом все переиграть.
Слышал много нареканей на сложность и не продуманность боев. У мнея были проблемы только в одной главе — я возмущался почему я начинаю каждый бой с порчей и иммунитетом к положительным статусам. Думал это локации такие заколдованые. Потом после окончания главы выяснилось что я просто забыл чертей на работу отправить.8:-0
Ну и бои-загадки я проходил с помощю интернета. Кстати, это единственное что могу предъявить авторам в плане гейм дизайна. Бои -загадки — очевидный костыль: авторы не смогли сбалансировать персоналные квесты отнорсительно общего прогресса в игре.
А так, всю игру было осознание что можно собрать очень мощьные комбинации карт, но мне было влом рабираться, я и так справлялся.
В игре похоже есть как минимум три глобальные концовки, плюс последствия принятых во время игры решений. Видел "добрую" и "нейтральную" похоже есть еще "злая", на которую надо набрать много грехов.
Наука и технологии > Компьютерные вопросы. Любые > к сообщению
Отправлено 20 августа 2021 г. 22:42

цитата Spectrum

Google Apps Script, насколько могу видеть

Похоже на то. Спасибо за наводку. Похоже придется целый язык изучить ради этих врезок. ???
Farseer
Это стандартный вариант врезок в гуглдоках и он довольно неудобный, такая надпись обсчитывается как картинка со всеми вытекающими.
IgorLutiy
Это не оно. Я сделал себе копию и попробовал редактировать. Это не табличка. Это такое свойство абзаца: серый фон и рамка.%-\
Наука и технологии > Компьютерные вопросы. Любые > к сообщению
Отправлено 19 августа 2021 г. 17:34
Не знаю куда обратиться, поэтому спрошу здесь.
Вот гугл документ https://docs.google.com/document/d/1hJbU3...
Как они сделали серые врезки? Все гуглдоки перерыл — нет накой опции.
Может это плагин? но какой? По запросу sidebar всякая ерунда только.
Компьютерные игры > Вспомнить игру > к сообщению
Отправлено 15 июля 2021 г. 13:27
lomakos Да, это оно. Спасибо!
Компьютерные игры > Вспомнить игру > к сообщению
Отправлено 15 июля 2021 г. 12:49
Может кто-нибудь вспомнит. Игра примерно середины нулевых. Аркада с видом сбоку. Кажется, была создана одним человеком.
На сколько я помню сюжет, главная героиня была на какой-то экскурсии когда началось вторжение инопланетян. Она как-то выживает и связывается с братом. Брат оказываться тяжело ранен. Она пробивается к нему, и он погибает. Главная героиня воюет с инопланетянами и в итоге убивает их лидера и остается единственным живым человеком на планете.
Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению
Отправлено 8 июля 2021 г. 00:33
Попробовал Solasta: crown of the magister. Добротная РПГ с упором на тактические бои. Бюджета авторам не завезли, поэтому урезаная бесплатная версия DnD5 и внешность у персонажей по принципу "полторы модели лица на расу". Зато авторы более-менее совместили ситуацию когда партия генерится целиком на старте и когда у каждого партица есть свой характер и биография. Персонажи по ходу дела общаются между собой, обсуждают и переругиваются, со временем даже всплывают личные квесты. Хотя я вроде их всех сгенерил перед стартом кампании. А также, что выгодно отличает на фоне того же Кингмейкера — это полное, без дураков, 3D. Здесь есть заклинание полета и оно, как ни странно, дает возможность летать. Некоторые существа и некоторые маги ходят по стенам и прямо стоя на стене могут драться. Много завязано на окружении — всякие прыгания через пропасть и обрушивание на противников камней и люстр.
Хотя со временем это предается, и поиск пути с с загадками типа "Столкни там камень, а тут свали дерево чтобы пройти" начинает раздражать. И управление движением в трех измерениях сделано плохо( или я в нем не разобрался?).
Что больше всего раздражает — это ролевая система. Даже не "рак кубов", а просто её крайняя бедность. DnD5 на фоне того же Пасфайндера сама по себе выглядит убого, а уж ее урезанная версия — это просто караул. Раз в три уровня персонаж может выбрать либо фит, либо подъем характеристик. И на 6-м уровне уже брать особо нечего. За парой исключений все фиты — потрясающий выбор между "+1 к защите" и "+1 к урону". Подъем характеристик тоже ничего не дает, потому что они жестко ограничены пределом в 20. А поскольку характеристики накидываются случайно на старте, то двадцатки в нужных характеристиках нет только у совсем "ТруЪ-ролеплейщиков".
Положение частично спасают моды. Но моды по большей части оцифровывают опции все той же DnD5, они это все те же "+1 к защите или +2 к урону".
Кино > АНИМЕ > к сообщению
Отправлено 29 июня 2021 г. 13:46
Некогда посмотел первый сезон Megalo box и остался крайне разочарованым. Сейчас глянул первую серию второго сезона и вспомнил почему мне не понравился первый.
Это сериал не про спорт и не про драки, это про непонятно за чем гробящих себя мужиков. Сериал делает фокус на страданиях и превозмоганиях геров, но фигово раскрывает характеры. Так что такое ощущение что герои — конченые мазохисты-суицидники. Gear'ы — в представленном варианте выглядят на редкость дурацкой идеей: мы усилаваем руки сервомоторами чтобы удар был сильнее, а потом одеваем перчатки, котрые ослабляют удар. Ну и любой боксер скажет что удар начинается с ног, а перемещения важны не меньше удара, так что усиливать только руки и плечевой пояс несколько странно.
И главное. В сериале про бокс почти нет... бокса. Там есть бои, удары, превозмогания и нокауты, но после 12+1 серий я так и не в курсе, в какой манере дерется главный герой и какие у него коронные удары. Был ли кто-то из его соперников свармером или темповиком? Был ли хоть у кого-то какой-то план боя?
Нет. Зато было много превозмогания.
Почему в каком-то Vivid strike'е, который спин-оф аниме про девочек-волшебниц, у каждого бойца, засветившегося в ринге больше чем на два кадра, есть свой стиль, свои свои сильные и слабые стороны. А Megalo box, который вроде как серьезная спортивная драма, ничего такого и близко нет?
Новости, конвенты, конкурсы > 20-ая ФантЛабораторная работа > к сообщению
Отправлено 10 января 2021 г. 02:23
Желтая
Привет Для Джерри

Написано неплохо, но тема избитая. И твист в конце тоже избитый.


Привет, незнакомец

Про бюрократию в космосе писали не раз и гораздо лучше. Меня больше заинтересовали местные космонавты.

цитата

Может показаться странным, что средство транспортировки людей и уничтожения противника – это одно устройство, но с точки зрения
военного дела практичность стоит на первом месте, а удобство – на последнем. Перегрузка, конечно, дикая, даже после амортизации, но становиться солдатом меня никто за язык не тянул, так что выдержу, никуда не денусь. Деться, к тому же, особо некуда, капсула неуправляемая. Зато через пару часов буду на месте.

Считая что расстояние от пояса астероидов до земли 1.2 А.Е, по очень грубым подсчетам получим что средняя скорость капсулы с нашим героем порядка 25000 км/с, что примерно в 12500 раз больше чем максимальная скорость порохового снаряда. Учитывая это и нарочито наивный язык повествания я было предложил, что главный герой на самом деле ИскИн. Но нет, он просто такой вот человек в таком вот мире.

Расколотые
И снова про любовь. На этот раз помимо любови есть загадка и неплохое допущение. И персонажи проработанные. Не понравилось только что Колосов — персонаж уж очень нарочито злодейский и действия его нарочито дебильные. И что финал скомканный.

Шаровое поле
Начало неплохое. И идея тоже есть. Но финал снова скомканный.

В целом по группе.
Очень много про любовь и про смерть и посмертие. Это уже просто утомляет.
Таких, чтобы были совсем никакие всего пара-тройка штук. Остальные или уже неплохие, или их можно довести до не стыдного уровня при наличии времени и желания. При этом, только один рассказ мне безоговорочно понравился. И это "Глубина сточных ям в доках Агрисолля"
Новости, конвенты, конкурсы > 20-ая ФантЛабораторная работа > к сообщению
Отправлено 9 января 2021 г. 23:55
Желтые
Крылья сложи

Буду жутко не оригинальным, но все равно скажу что тексту, а может и автору, явно тесно в рамках рассказа. Я его прекрасно понимаю, мне авторского листа тоже вечно мало. И надо отдать должное автору — он не поленился продумать мир и снабдить повествование правдоподобными терминами. Но не все он смог впихнуть в рассказ, осталось много непонятного. Типа того острова, где герой добыл новые крылья.
Буду брать в топ просто из вредности.

Марта и маргарет
Многим понравилось, а мне напомнило Фею Борю.

Потому что любо-о-овь. И еще самокопание. А больше ничего тут и нет. Сеттинг не прописан, персонажи кроме своей любви не прописаны, что за болезнь не понятно. И вообще ничего не понятно и не важно, потому что любо-о-овь. И поскольку это уже далеко не первый рассказ на тему, оно уже просто раздражает.

Неиссякаемый источник
Автор молодец. Он убедил меня что мне попалась очередная высокодуховная муть, а в итоге все превратил в анекдот. Но сэтап уж очень долгий.

Паутина
В такого рода истории феномен влияющий на героя может быть вообще любым, не обязательно фантастическим. Психология может зацепиться за что угодно. И если мы обстреливаем город с миллионным населением неким феноменом, пара человек которым этот феномен пошел на пользу точно найдется. Да, сияющая паутина, это конечно красивее чем, например, дождь из лягушек. Но её природа толком не раскрыта и остается только недоумевать.

Полярная мечта
Довольно неплохая идея. Наверно если бы я читал "Террор", то смог бы оценить рассказ лучше и выше.

Попытка
Извини, автор, но тему посмертия до тебя уже разобрали раза три. И это только в этой группе.
Новости, конвенты, конкурсы > 20-ая ФантЛабораторная работа > к сообщению
Отправлено 8 января 2021 г. 18:41
Желтая
Долгожданное лето

Атмосферное с хорошим языком и прописанными характерами непонятно что. Автор действительно очень неплохо пишет, но что в этом рассказе происходит я так и не понял.

Здравствуй джули
Извините, но главный герой или идиот или его интересует не девушка, а страдания по ней. За шесть лет не найти человека участвовавшего в симпозиуме, и про которого известно как минимум имя и внешность — это умудриться надо. Есть вполне конкретные списки участников, есть организаторы, есть публикации участников, из которых можно выяснить кто из какого института. И все это происходит в век интернета. Может это был не симпозиум, а сходка /sci/ 4chan'а и туда без пакета на голове не пускали?
Далее, есть примерно миллион способов оставить послания человеку, так что он не сможет мимо них пройти. Как на счет написать помадой на зеркале или фломастером на руке? Зачем надо было выбирать такие, которые человек может легко проигнорировать?

Зеленые листья
Еще один странный человек. Теперь с явными наклонностями мегаломаньяка и суицидника. Сообщить о проблеме центру имеет смысл хотя бы потому что одна голова хорошо, а научный коллектив лучше. Но нет, гораздо драматичнее умирать в одиночестве и подставлять всё человечество заодно.

Историк
Не рассказ, а манефест. При чем такой невнятный, что я так и не понял, за трансгуманизм это было или против.

цитата

А людям нужна вера, необходима, потому что именно она дает надежду. Только должна быть не в несуществующих богов, а науку, которая решит проблемы, если ей помочь деньгами, делами, популяризируя.

В науку не надо верить, она оперирует фактами. Если вы конечно не хотите получить карго-культ или Adeptus Mechanicus.

цитата

...сколько бы ни было сделано в мире открытий, защищено диссертаций, написано энциклопедий — простой обыватель этого не заметит, если его взгляд устремлен на полки книжных магазинов с литературой религиозной тематики. Я бы всю уничтожил, сжег, стер из истории человечества,..

Правильно. Именно так настоящий поборник науки должен подходить к материальным источникам и носителям информации.
Новости, конвенты, конкурсы > 20-ая ФантЛабораторная работа > к сообщению
Отправлено 7 января 2021 г. 23:14
Войд
Очень простой рассказ, но добрый и хорошо написанный. Понравилось.
Глубина сточных ям в доках Агрисолля
Это потрясающе. Очень атмосферное темное фэнтези. Может на контрасте с остальными рассказами, которые про космос, но пока понравилось больше всего.
Новости, конвенты, конкурсы > 20-ая ФантЛабораторная работа > к сообщению
Отправлено 7 января 2021 г. 22:03
1.Желтые
Братья, меньшие и по разуму

Забавный непритязательный анекдот, в своих рамках очень милый. Мне понравилось.


В третьем лице

"...когда вы говорите, такое ощущение что вы бредите."(с) Да, я заметил фамилию. Плохо замаскированное под рассказ рассуждение космических масштабов и космической же... сомнительности.
Весь пафос и претенциозность нагнаны чтобы замаскировать непоследовательность и рассуждений и сомнительность выводов. Напомнило программы с РенТВ.

2.Красная
Вторжение
Я прочитал в отзывах про голых женщин и антиматерию и пошел смотреть что там. Остался в недоумении. С одной стороны происходящее в рассказе напоминает классическое произведение "Жестокая Голактика", с другой — написано не блестящим, но приемлемым языком. Что заставляет подозревать что автор стебётся. Но с другой стороны смешных моментов считай и нет. Меня только позабавили анигиляторы калибра 7.62. Это нелепо и мило как автомат Калашникова в фильме "Элизиум".
Новости, конвенты, конкурсы > 20-ая ФантЛабораторная работа > к сообщению
Отправлено 7 января 2021 г. 14:11
Желтая
Большая диагностическая машина

Написано неплохо и атмосферно. Но не до конца понятно, например, подозрительная осведомленность Фельдшера в конце. Идея тоже не новая и возможно её имело смысл раскрыть пошире. Но в целом рассказ неплохой и во второй тур попасть имеет шансы.
Новости, конвенты, конкурсы > 20-ая ФантЛабораторная работа > к сообщению
Отправлено 7 января 2021 г. 12:07
Желтая
Без связи
Что-то какой-то очень сильно альтернативный космос в этом рассказе. Созвездия — это же группировка звезд по тому, как они видны с Земли, а не по тому насколько близко они друг от друга. Между звездами одного созвездия может быть тысяча световых лет.

цитата

Сто лет мы грызлись с арахантами за Млечный Путь, еще сто лет бились за право исследовать необжитые планетные системы с объединенными флотами чжецу, хело и цуданг-цупанг.

"Сто лет Чингизиды завоевывали Евразию и еще сто лет бились с коалицией русских князей за село Нижнее Кукуево."

Ну и в целом автор сильно прогибает сеттинг под идею. Фамилии исследователей явно даны только чтобы сбить читателя с толку. И то они петабайты через галактику пересылают то одну фразу нормально передать не могут.
Или вот:

цитата

Уж полгода мы с Иркой на ее запасах протянем.

На каких запасах если <финальный твист>?
Ну и сам финальный твист не такой уж неожиданный, и он выставляет ГГ идиотом не за его действия, а то что по их ходу тыкал всем фотографию.
А так то ситуация в фантастике известная и решение у неё тоже известно.

скрытый текст (кликните по нему, чтобы увидеть)

Пользуясь случаем передаю привет EDI из Mass Effect 3.

Ну а в целом рассказ не такой увлекающий как мог бы, череда приключений ГГ скорее утомляет. Потому что и влетает в переплет он быстро и еще быстрее вылетает, одни резиновые морды сменяются другими резиновыми мордами и так без конца.
Новости, конвенты, конкурсы > 20-ая ФантЛабораторная работа > к сообщению
Отправлено 7 января 2021 г. 11:50

цитата CherryDoor

Желтая группа — соединила все в один файл, вдруг кто-то еще с телефона читает, пригодится

Огромное спасибо!
Компьютерные игры > Новости игровой индустрии > к сообщению
Отправлено 3 ноября 2020 г. 11:46
Анонсировали королевскую битву по Vampire: The Masquerade. Это диагноз.
Трёп на разные темы > Интересные видеоролики > к сообщению
Отправлено 1 ноября 2020 г. 23:41
Компьютерные игры > Игровые новинки > к сообщению
Отправлено 6 октября 2020 г. 00:45
Hellish Quart — самый реалистичный файтинг про фехтование со времен Bushido Blade. Дело происходит семнадцатом веке в восточной Европе. Разработчик обещает сюжетную кампанию, разные стили фехтования много героев и кастомизацию. На данный момент показаны казак, польский шляхтич, дама с монтантэ и дама с рапирой, а также пан Заглоба.:-)))




Ранний доступ обещают 7 декабря.
Прямо сейчас можно со страницы в Стиме скачать демо версию. Там почти ничего нет, но можно пощупать боевую систему и она по первым впечатлениям весьма хороша.
Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению
Отправлено 2 октября 2020 г. 17:27
Попробовал Genshin impact. По первым ощущениям — как Assasin's creed здорового человека. :-D Отрытый мир, где можно залезть куда угодно. Только тут можно не рассчитать силы и навернуться с высоты или утонуть переплывая озеро. Нету такого количества аванпостов и встречные сундуки можно открыть без дополнительных вливаний. Боёвка очень бодрая и интересная, если не пытаться заклинивать, а использовать механику сочетания элементов.
Ну да, это условно-бесплатная "гача" и я с интересом жду когда игра попробует получить от меня каких-то денег, но пока прецедентов не было.
Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению
Отправлено 27 сентября 2020 г. 23:49

цитата igor_pantyuhov

На ютубе выложили 11 минут гемплея ассасин крид — вальхаллатут

Еще в июле. Для серии, которая начиналась как относительно честная реконструкция исторического периода, выглядит невыносимо убого. Наверно даже пиратку качать не буду.
Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению
Отправлено 7 сентября 2020 г. 15:01

цитата bubacas

Вторая часть прямо очень понравилась, третья по сюжету — продолжение или сама по себе?

Третья часть идет хронологически после второй, но связи практически нет, поскольку действие происходит в другом регионе, куда экспедиция рейнджеров приезжает по просьбе местного правителя. Есть упоминание событий прошлой части пара героев на заднем плане, но не более того.
Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению
Отправлено 7 сентября 2020 г. 12:29
На днях прошел Wasteland 3 общее впечатление очень хорошее. Мне напомнило старые фоллауты, только меньше диких приколов (хотя их все еще много) и больше кровищи и политики. Не понравился финал в духе масс эффекта, при том что устраивающий всех компромисс на мой взгляд очевиден, но такого выбора сделать не дают.
Ролевая система довольно подлая, в том плане что билд запороть легче легкого, а респек сделать нельзя. Большинство компаньонов собраны кое-как и ближе к концу начинается начинается время ваншотов, когда до начала своего хода доживает только персонаж с 60% уклонением и в силовой броне. А еще очень долгие загрузки.
Но как ни странно в целом игра очень понравилась.
Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению
Отправлено 28 августа 2020 г. 00:40
Не так давно прошел Troubleshooter: Abandoned children. Пока выглядит как игра года. Во второй половине явный перебор с гриндом и количеством противников на миссию. И система, в которой самый живучий персонаж может помереть от одного крита — явно не то, что стоит сочетать с сохранением в контрольных точках. Но тут все еще глубокая ролевая система и тактика, хорошо проработанные персонажи и длинный запутаный сюжет. Ну и красивые арты, да. Авторы вроде обещают небольшое продолжение на конец сентября.



Снова поставил Pathfinder Kingmaker, прошел пролог, был приятно удивлен и имею сказать следующее.

цитата fox_mulder

В отличие от Пое 2, разрабы просто взяли бесплатный мод, разработанный любителями и внедрили его в игру, там даже интерфейс выглядит очень криво.
Ничего подобного. Я играл в мод на пошаговую боевку и он работает совсем не так. Мод по сути просто ставил всех персонажей кроме одного на паузу и ярче подсвечивал псевдо реалтаймное нутро боевой системы. Это проявлялось, например, в том что можно было двигаться и до и после атаки. Пошаговый режим от Совокотов приводит механику в соответствие с настольно-ролевым оригиналом. Четкое разделение на типы действий: мув, стандарт, фулл — вот это все. Ну и интерфейс совсем другой. Здесь явно подсвечивают где выдадут оппорту и сколько надо кинуть на дайсах чтобы попасть по противнику. Мелочь, а приятно.
Противники в прологе на столько хорошо защищены, что у самого бронированного (в библиотеке) целых 16 защиты. Тесть адекватный первоуровнивый боец без песни от Линзи, фланка или чаржа попадает по нему с 50% шансом. У большинства все гораздо хуже, у чуть ли не половины нелепые 7.
Так что проблем с промахами нет. Другое дело что сама пошаговая механика не очень располагает к сражениям с толпами. Можно плохо кинуть инициативу и выхватить от пяти лучников до начала своего хода. Впрочем, это работает в обе стороны и колдун или варвар под тотемом зверя может выпилить всю толпу до того как она походит. Но требовать чтобы игра меняла количество противников в зависимости от настройки, которую можно менять в любой момент, было бы совсем странно.

цитата fox_mulder

Вас не смущает, что в описаниях многих скиллов и заклинаний в ПФК по-прежнему указано количество минут действия на уровень персонажа

Нет. Оно и в настольном варианте так. Раунд — 6 секунд. Одна минута — 10 раундов. На сколько я помню, об этом говорится в подсказках.
Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению
Отправлено 22 августа 2020 г. 13:20

цитата fox_mulder

Только вот, если обсидианы для пошаговых боев полностью перепилили весь баланс в игре, включая переделку практически всех скиллов и заклинаний, то Совокоты ничего менять не стали и просто прикрутили в интерфейсе игры соответствующую кнопку: мол, хотите воевать в пошаговом режиме — да нет проблем.

Эмм. Kingmaker он, некоторым образом, Pathfinder. Настольная ролевая игра, которая по понятным причинам пошаговая. Было бы очень странно если бы они сильно переделывали систему под то, для чего она изначально предназначена. Кто там хотел пошаговый Baldur's gate? Вот так бы он и выглядел. Только еще хуже потому что в PF в разы больше опций.
В целом как прошедший большую часть игры в пошаговом режиме не очень понимаю воплей о постоянных промахах. Фланки, маневры, бафы, дебафы, билдостроительство, прочие геймистские радости вам в помощь.
Трёп на разные темы > Различные красивые и веселые рисунки > к сообщению
Отправлено 6 августа 2020 г. 12:40
Вконтакт принес чудную рекламу.
Кино > Помогите вспомнить фильм! > к сообщению
Отправлено 4 августа 2020 г. 09:23
Tangier

цитата Tangier

посмотрите "Курьерский особой важности"

Знакомых сцен пока не нашел, но антуражно похоже. Спасибо.
Кино > Помогите вспомнить фильм! > к сообщению
Отправлено 3 августа 2020 г. 23:17
Fox_Reinard Pavinc Нет, это было сильно новее. Скорее всего из нулевых.
Кино > Помогите вспомнить фильм! > к сообщению
Отправлено 3 августа 2020 г. 22:11
Видел на ютубе отечественный фильм (а может сериал) лет пять назад. Там дело происходило в России ни то перед революцией, ни то сразу после. Но там были боевые искусства! Помню дама демонстрировала что-то похожее на айкидо. Сочетание стилистики каратистких боевиков 80-х и антуража начала века было таким нелепым что я запомнил.) Фильм сравнительно новый, не советский.
Новости, конвенты, конкурсы > Следующая фантЛабораторная работа: приёмная оргкомитета > к сообщению
Отправлено 7 июля 2020 г. 18:43
Никогда. Будет только бесконечный блиц. :-(
Компьютерные игры > Игровые новинки > к сообщению
Отправлено 1 марта 2020 г. 01:41
BG 3 пока выглядит очень не плохо. Мне особенно понравилась работа с окружением, как Лорианы умеют. Без неё на фоне Путеискателя могло бы стать скучно.

цитата fox_mulder

В Кингмейкере отсутствуют пошаговые сражения.

Прямо как в Балдурс Гейт. 8-)
Новости, конвенты, конкурсы > 19-ая ФантЛабораторная работа > к сообщению
Отправлено 7 февраля 2020 г. 13:44
Ох блин, почему-то решил что прием работ до 20-ого. %-\ Ладно, на этот раз буду справедливым критиком и буду ненавидеть всех авторов одинаково. >:-|
Новости, конвенты, конкурсы > 18-ая ФантЛабораторная работа > к сообщению
Отправлено 28 декабря 2019 г. 20:03
Мой - По ту сторону кровавой пасти. И, честно говоря, я страшно удивлен что он прошел во второй тур. Я его писал "по приколу" просто чтобы куда-то приложить результат своего любопытства.

цитата Karapapas

Пять раз проверил, в финале меня нет. Тогда признаюсь Травник и Рогами попирая небо мои

Так разно, но одинаково хорошо писать — это очень круто. ^_^ Жать Травника, отличный рассказ.
Новости, конвенты, конкурсы > 18-ая ФантЛабораторная работа > к сообщению
Отправлено 26 декабря 2019 г. 12:54

цитата пан Туман

Вы таки будете смеяться, но у меня с "Тук-тук-тук" жуткая дилемма: рассказ мне нравится, но темы я не нахожу.

Там очень много крутилось вокруг шлюза, за которым другая биосфера.
Новости, конвенты, конкурсы > 18-ая ФантЛабораторная работа > к сообщению
Отправлено 26 декабря 2019 г. 12:45
Десятая заповедь
Слишком медленно и предсказуемо.
И при этом — не верю. Слишком сложный, с кучей слабых мест, план "злодеев". То, что герой это не раскусил тоже странно. Слишком простая охрана в НИИ. Слишком странные технологии. В проектор с булавочную головку я тоже не верю. Точнее в то, что он есть на одном технологическом уровне с привычными нам лифтами и автомобилями. В то, что его не найти тоже не верю. Он откуда-то берет энергию и информацию, что проецировать. Наверняка еще греется по ходу работы, излучает что-то, чем свет преломляет. И наверняка есть еще куча конструктивных особенностей и ограничений из-за которых есть ограничения по расположению.

цитата

– Я учёный. Нанотехника, нейробиология, программирование.

А еще на машинке вышивать умеет. Три практически не связанные очень сложные области. Ну-ну.

цитата

Но мы гуманны, насколько возможно. Всем подопытным вживляем микрочип, и, когда эксперимент завершён, он взрывается.
Животное погибает мгновенно, а мы идём дальше.

Так вот как в Сколково бюджет пилят! Дешевле будет давать мыши возможность повидаться со священником и последнюю сигарету.
Новости, конвенты, конкурсы > 18-ая ФантЛабораторная работа > к сообщению
Отправлено 25 декабря 2019 г. 22:07

цитата volga

При написании рассказа "Не тот цвет" использован банальный зацеп "бессмертие через изобразительное искусство", от которого развита идея достижения надчеловеческого развития в искусстве росписи миниатюр. В реальном мире, разумеется, покрасить стеклянную миниатюру описанным в рассказе способом невозможно.
Однм из характерных тропов сянься является закрытая школа тайного мастерства.

А ну то есть проблема рассказа в том, что он слишком хорош. Все поверили в описание на столько, что не нашли в нем ничего фантастического. :-)))
Новости, конвенты, конкурсы > 18-ая ФантЛабораторная работа > к сообщению
Отправлено 25 декабря 2019 г. 13:28

цитата stereofan

ГРАФОХОДЫ

Остановимся подробно...



цитата

«Газовые, ледяные и пылевые гиганты. Кремниевые и железные карлики. Мегаземли, сверхземли п миниземли. Миры в лавовой корке, миры-океаны и миры-пустыни. Хтонические, вулканические и демонические миры».

Кстати, меня эти "демонические миры" изрядно удивили. Единственное место, где я слышал про такое — все тот же Warhammer 40k. «Эйлер Леонард» заглядывал в гости к "Непокорному"? :-)))
Новости, конвенты, конкурсы > 18-ая ФантЛабораторная работа > к сообщению
Отправлено 24 декабря 2019 г. 20:17

цитата muravied

Совсем как-то в духе Ералаша.
Точно! А я думал, что это мне напоминает.
Новости, конвенты, конкурсы > 18-ая ФантЛабораторная работа > к сообщению
Отправлено 24 декабря 2019 г. 20:16

цитата Gourmand

Только я не понял, какой корабль из какой серии. Мне про авгуров понравилось. Может, это и есть Вархаммер?
Да. Там техножрецы, трехглазые навигаторы и еще куча маркеров.

цитата Karapapas

Вот и я на том же уровне. Но и знакомиться со вселенными, где книг, комиксов, серий, приквелов, вбоквилов и вариаций, что-то не хочется

Ну если брать только хорошие книги то список сократиться на порядок или два. :-)))
Новости, конвенты, конкурсы > Пивнушка "Цианид" (офтопик для участников фантЛабораторной работы) > к сообщению
Отправлено 23 декабря 2019 г. 21:22

цитата volga

Внимание, объявление!
Начало следующего конкурса, ФЛР-19, совместного с проектом "Зеркало" (объявление темы) — 10 января, 8:00.

С такими темпами, надо писать продолжение своего рассказа и еще конкурсов семь и будет готов роман.
Новости, конвенты, конкурсы > 18-ая ФантЛабораторная работа > к сообщению
Отправлено 22 декабря 2019 г. 11:33

цитата Михаил Ера

Я приходил с "Гвоздем в кармане", если что.

"Гвоздь" — хороший рассказ, достойней некоторых прошедших во второй тур.
⇑ Наверх