| |
| | |
| Статья написана 1 сентября 2008 г. 14:13 |
цитата На проходящей в эти выходные выставке PAX 08 представители компании BioWare сообщили первые детали о мощном игровом редакторе ролевой игры Dragon Age: Origins, которая должна поступить в продажу в начале следующего года. Выделим основные моменты презентации: Возможность создания оригинальных приключений — используя огромный набор локаций, объектов и инструментов, пользователи смогут модифицировать существующие уровни, добавляя квесты, персонажей и прочее. Кроме того, вы даже сможете самостоятельно писать скрипты и создавать cut-scenes. Что касается редактора скриптов, то он действительно очень мощный. Вы сможете полностью настроить систему AI персонажей, заставив, например, противника выполнять целый спектр действий в зависимости от того, что предпринимает игрок. BioWare планирует основать онлайновое комьюнити создателей игрового контента, где энтузиасты смогут встречаться, обсуждать различные моменты редактора и делиться своими творениями. Наконец, компания не собирается останавливаться на этом — в будущем редактор будет регулярно обновляться, становясь все более функциональным и мощным. Источник.
|
| | |
| Статья написана 20 августа 2008 г. 17:57 |
цитата Дэн Тадж (Dan Tudge), глава команды разработчиков, а также исполнительный продюсер всей серии Dragon Age, выступая на Games Convention 2008 заявил, что BioWare готовит, далее цитируем «кое-что очень креативное» применительно к новой игре. И это «кое-что» выйдет до релиза игры. Естественно, первое, что приходит на ум — демонстрационная версия игры, второе — аналог Spore Creature Creator, правда для создания персонажа ролевой игры. Последний продукт вроде бы и к полноценным демо-версиям не отнесешь, но креативности ему не занимать. Конечно же, журналисты задали ему прямой вопрос относительно того, о чем конкретно идет речь, однако ответа они не получили. А может это будет сразу игровой редактор, о котором я говорил в предыдущей новости по Dragon Age. «Пока что я не могу говорить об этом, — отметил Дэн Тадж. — Еще раз повторяю, вам стоит ожидать кое-что очень креативное от наших специалистов, однако все подробности будут представлены чуть позже». Источник. Курсив — мой.
|
| | |
| Статья написана 19 августа 2008 г. 14:00 |
цитата Собственно, о том, что Dragon Age появится на современных консолях, представители BioWare намекнули еще на Е3 2008. В начале августа разработчики также рассказывали о консольном будущем данной интеллектуальной собственности, и вот вчера Дэн Тадж (Dan Tudge) официально заявил, что Dragon Age появится на приставках совсем скоро. Единственное, что мы знаем — консольный релиз состоится позже компьютерного, однако никакой конкретики разработчики пока не дают. «Да, Dragon Age: Origins выйдет не только на РС, но и на консолях, причем произойдет это в ближайшем будущем, — заявил Тадж. — Что касается того, когда именно игра появится на Xbox 360 и PS3, то точные сроки мы пока не обсуждали». Напомним, релиз РС-версии игры ожидается в первом квартале следующего года. Источник.
|
| | |
| Статья написана 19 августа 2008 г. 13:48 |
Новостей две: - BioWare выложила пять новых скриншотов, самого разного характера. Глянуть можно например тут.
- Про редактор для игры.
цитата Dragon Age: Origins — Редактор прилагаетсяРазработчики подтвердили намерение выпустить тулсет Редактор для большинства современных игр — непременный атрибут. Другое дело, что редкий тулсет сочетает в себе доступность и простоту в обращении с широкими возможностями по модификации существующего контента или созданию нового. Так, например, компания Bioware в последние годы не особенно радует своих поклонников редакторами к своим мультиплатформенным проектам, оставляя имеющийся инструментарий во внутреннем пользовании. С другой стороны, делать качественные редакторы канадские разработчики умеют, что наглядно показал тулсет к оригинальной Neverwinter Nights. До последнего момента было неизвестно, будут ли разработчики "оснащать" полноценным редактором свой главный на сегодняшний день проект, Dragon Age. Как оказалось, без тулсета мы не останемся. Об этом было сообщено в очередной новостной рассылке (которую оперативно опубликовали в Сети здесь). Чуть позже информацию подтвердили сами разработчики на официальном форуме проекта. Тулсет будет включать в себя достаточно мощный инструментарий, в том числе, продвинутый скриптовый редактор, редактор диалогов, систему по модификации внешнего вида и лиц NPC, а также множество других встроенных возможностей. Однако, есть большой и весьма существенный минус: на сегодняшний день в редакторе отсутствует возможность создавать свои собственные локации. Можно лишь вносить изменения (пусть и существенные) в уже существующие в игре зоны. Конечно, разработчики обещают регулярно поставлять новые комплекты территорий, добавлять новые "фичи" уже после релиза, но подобное ограничение здорово урезает функциональность редактора. Пока это все имеющиеся на сегодня сведения о тулсете. В конце августа, девелоперы планируют показать данный набор инструментария публике в Сиэтле. Вероятно, стоит ожидать новых подробностей. Постараемся держать руку на пульсе и продолжать информировать вас о новых деталях. Источник.
Картинки
|
|
|