Сообщения и комментарии посетителя
Сообщения посетителя LOKO на форуме (всего: 639 шт.)
| Компьютерные игры > Во что бы поиграть? > к сообщению |
Мне вот не понравилось. Нудновато, а местами и глупо.
Ведьмак 1,2 |
| Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению |
|
Kopnyc
|
| Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению |
|
скрытый текст (кликните по нему, чтобы увидеть) Может их поймали во сне А, ну это конечно все объясняет ![]() Что значит остальных туда не пускают В смысле только часть рабов допускается к мультикам, остальные же должны обслуживать корабли и остальное. Это один из моих домыслов на почве увиденного Да и в пирамиде охраны не было Кроме отряда мехов-скорпионов у входа если бы она выполняла те функции, ктр вы ей приписываете Это какие по-вашему?
Что-то я пропустил этот момент. |
| Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению |
Никто не спорит скрытый текст (кликните по нему, чтобы увидеть) Если бы процесс порабощения выглядел: тебя ловят -> тебя садят в матрицу, ваши доводы были бы понятными. Хоть и не полнстью. Разница между поселенцами и какими-нибудь бродягами на фоне жизни в матрице не такая уж и большая. В любом случае жизнь в нашем мире многократно лучше что одного, что другого. И терять есть что всем, просто для поселенца это новый ветряк, а для бродяги — найденный не зараженный ручеек. Когда тебя хватают роботы и кидают в клетку оба будут не в восторге. И все вышесказанное, разумеется, безотносительно как минимум посменной эксплуатации пирамидой рабского труда (как максимум же — мультики смотрит вообще только та группа сидящая в самой пирамиде, остальных туда и не пускают), о чем вы как мне кажется постоянно забываете. они нарушили правила, потому что сопротивлялись А Манки и Трип получается не сопротивлялись? Как ни крути — с деятельностью пирамиды всегда будут несостыковки. |
| Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению |
|
Kopnyc , действительно не обратил на это внимание. Осталось только погрустить о том, что скрытый текст (кликните по нему, чтобы увидеть) Видимо сожженные жители поселения Трип успели нарушить правила до того, как их им успели зачитать ![]()
А вы настойчивы . Больше нравится свой пример, пожалуйста, я не против, пускай Шекли. Хоть к сожалению и не читал. Я правда старался привести пример чего-то плохого, а здесь, как понимаю, наоборот.
Несомненно, но создатели решили посвятить последние наши минуты в игре именно этому — наверное посчитали это важным. |
| Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению |
|
скрытый текст (кликните по нему, чтобы увидеть) В самом начале, после аварии на корабле, корабль вещает, что "рабы класса "А" — направляйтесь к спасательным шлюпкам. рабы класса "Б" — ждите дальнейших инструкций. Т.к. раб говорит Манки что-то вроде "я не могу говорить с тобой, это против правил", можно предположить, что рабы класса "Б" — люди со свободной волей. (играл давно и не помню, объяснялся ли этот момент). Не совсем понимаю, как это выступает против моей позиции в защиту вашей. Скорее наоборот. Рабы, рабы, всюду рабы, а в финале... И каким образом вы пришли к мнению, что рабам класса Б, которым даже не предусмотрено спасение в случае ЧП — люди со свободной волей? Может теперь вы описались, имея в виду класс А? И что дальше? Во-первых, мы воспринимаем события только через призму главных героев. (Джейме из ПЛИО позиционировался Мартином как злодей, пока ему не дали своих глав. Магия?) А во-вторых, у машины в принципе не может быть никакой мотивации. Да ничего дальше. Для простоты привычно некую силу, которая как-то противодействует ГГ в художественных произведениях называть злом/злодеем. Вы часто в пересказах употребляете слово антагонист или ваши знакомые? Думаю нет. Ведь даже когда мы говорим "В финале выясняется, что злодей не был злодеем, а им двигали такие-то мотивы...", мы так же на автомате этот термин опять таки применяем. Но если он у вас вызывает принципиальное отторжение, я и решил его заменить Вот и все.может вы очепятались и "в" лишняя была, тогда ладно Описался конечно же ![]() 1.Мы не видели ни того, ни другого события. 2.Правила мы не знаем, и знать не может. Ибо они известны только машине, чтобы функционировать. Вы же сами предположили: Все очень просто: "Соблюдающие правила получат кров и пищу. Не соблюдающие правила будут наказаны." В самой игре ничего такого нет и выглядит все просто как сценарная дыра. Вот я и спрашиваю, какие такие правила могут по-вашему быть, чтобы вписываться во все происходящее? А иначе абсолютно все абсолютно везде можно оправдывать "есть некие правила, мы их не знаем, нам их не объяснили, но они есть" Ну я же говорю, что масочники не знаю ничего абсолютно и воспринимают все происходящее как вполне закономерную угрозу Не совсем уверен, что по последнему пункту мы обсуждаем одно и то же, и вы отвечаете именно на то замечание, которое я имел в виду.
Ну не знаю, меня еще в школе на литературах учили, что для грамотной аргументации полезным будет поприводить примеры. Если это принципиально, давайте для примера возьмем любую другую историю, в которой очень большой интерес сконцентрирован в желании понять действия злодея антагониста. Семь — первое что в голову пришло, но если вам не нравиться... выберите другое
|
| Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению |
|
Hermit , а ну разве что так Задорновщина наоборот
|
| Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению |
|
Kopnyc скрытый текст (кликните по нему, чтобы увидеть) Никакого рабского труда они не выполняют Манки встречает оператора какого то процесса за пультом, которому поджаривают мозги за помощь Манки, причем недобровольную. Кроме того во время всей пробежки по кораблю туда-сюда мечутся масочники. Зачем они вообще нужны на корабле, если не как обслуживающий персонал? Все дело в том, что это не злодей Хорошо, замените мысленно везде в моих постах "злодей" на "сущность, 99% времени позиционируемая игрой и воспринимаемая героями как злодей и дающая в последний 1% неубедительную мотивацию своих действий". Что значит захватили в рабовладельцы? не было такого Ну не знаю, герои корабль кроме как "slavers' ship" иначе не называют. Плюс в єпизоде с рыбками Манки говорит, что мол все равно у поселения Трип нет будущего и к ним нагрянут опять таки "slavers", что собственно и произошло. А Трип грустно соглашается. Все очень просто: "Соблюдающие правила получат кров и пищу. Не соблюдающие правила будут наказаны." Какие правила нарушили жители поселения, которых спалили, и при этом не нарушил Манки, которого взяли в плен. Или, опять таки, он не сопротивлялся совсем? Ну и откуда эта мысль взялась? Конечно не существует, а должна? Да от вас же. Раз по-вашему мехи уничтожают только непокорных, следовательно тысячи и тысячи масочников либо вообще сами к пирамиде топают либо в порядке живой очереди сами занимают места в кораблях.
Намек на мою ограниченность мимо цели. Чтобы не понравилась концовка ее обязательно нужно не понять? Или даже больше? Любая концовка фильма, игры, книги, спектакля... ну в принципе не может быть плохой, то есть вообще никогда и ни при каких условиях. А любой, кто об этом заявляет, просто слишком туп, чтобы ее понять? |
| Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению |
|
Kopnyc Все так. скрытый текст (кликните по нему, чтобы увидеть) Даже если не строили изначально — строят сейчас. На корабле из первой главы целые отсеки новеньких "только из цеха" мехов-пехотинцев. Нам точно известно, что корабль обслуживается силой принужденными рабами. То есть все, алес, никаких допущений и неоднозначности быть не может — как минимум часть "щасливых согласных" выполняет рабский труд под угрозой смерти (это только то, что мы непосредственно видим в игровом процессе, и, как мне кажется, не будет пустой фантазией предположить, что раз в транспортировке мехов задействованы рабы, то они задействованы и в сборке и т.д.). Это конец, вся дальнейшая мотивация пирамиды — простая ложь ну или же неспособность сформулировать свою деятельность (в таком случае это вообще злодей без мотивации или злодей-идиот. Почему? — Потому. Таков ответ сценаристов игрокам). После этого в самом лучшем случае матрица является поощрением рабов... ну как еда. В таком случае каждый работорговец может с чистой душой сказать о своих рабах: " Я не порабощаю их — я кормлю их". И его слова будут абсолютно аналогичны словам и поступкам пирамиды. Ваш тезис по поводу "несогласные для машин — угроза, согласных они забирают" также демонстративно рушится под опять таки увиденным в самой игре. В начале нам опять таки точно известно, что Трип захватили в рабовладельцы, а по эпилогу мы точно знаем, что от идеи пирамиды она была скажем так не в восторге . Возможно, скажете вы, пирамида сначала показывает матрицу, а потом спрашивает (как с Манки)? Но тогда следует, что о про- или антиматричные взгляды каждого человека так сказать на месте задержания ничего не известно. Тогда по какому принципу решается вопрос кого в райские кущи (читай на мех-завод), а кого в расход. Возможно мехи уничтожают только тех, кто оказывает сопротивление? Тоже нет. Во-первых из игрового процесса мы видим, что большинство мехов как мина: приблизишся — он атакует. Во-вторых даже из эпизодов, которые мы не видим несложно заключить, что вряд ли в обществе скрывающимся в горных селения вроде Трипиного (Трипского? ) в вековом страхе перед мехами существует активная популяция людей безропотно идущих за мехами по первому "ать-два".В общем дыра на дыре
Без понятия. ПК онли энд форева. ![]()
Неоднозначность — это, когда тебе сообщают некую информацию, а ты думаешь: что она означает, правда это или ложь, какие последствие может повлечь, в конце концов реальность это или сон собаки, возможно неизвестно о ком именно идет речь в информации и т.д. А здесь: дается информация, а ты такой: "Стоп, стоп, как это? Вы мне шесть часов к ряду о другом говорили, а сейчас — на" И в чем тут неоднозначность? Схалтурили ли сценаристы, не было ли по задумке все прохождение галлюцинацией Манки, а на самом деле... могло происходить собственно все что угодно, солгала ли пирамида для того, чтобы утаить... один из миллиардов всевозможных мотивов пирамиды, о которых можно только гадать? В этом неоднозначность? Финал — противоречит всему остальному, поэтому пофантазируй каким мог быть финал не противоречащий? Спасибо, работу сценаристов выполнять не хочу. Опять таки хочется привести пример Финчера. Открытая концовка? Открытая. Вот только хорошая? Не думаю. |
| Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению |
|
Kopnyc Номер раз: неужели отлично скрытый текст (кликните по нему, чтобы увидеть) Практически скопировать матрицу, только машина (пирамида) "добрая" Номер два: даже безотносительно его оригинальности финал противоречит некоторым моментам игры скрытый текст (кликните по нему, чтобы увидеть) Зачем приказывать мехам сжигать людей, если хочешь подарить им новый мир? Мехов в любом случае строили рабы, во всяком случае первых, которые потом может и строят автономно нынешнее поколение мехов. Плюс точно известно, что корабли обслуживаются рабами, так что думаю на всех заводах они пашут и сейчас. Поэтому не надо мне "Они граждане, они ходят на роботу, женятся, у них есть дети". "В перерывах между пашней на меня разумеется " В самой первой главе раба убили за помощь Манки. Опять таки "Нет-нет я никого не порабощаю, я даю им новую жизнь"..."На небесах "А если все это учтено сценаристами, то просто восхитительный ход — сделать концовку, в которой главный злодей начинает юлить и врать. Это как финал Семи: Питт ловит Спейси "Говори, гад, зачем?! Какой мотив?", а тот такой "Не вы че, я захожу в квартиру, а он уже мертвый был, и тут вы прибежали". Титры. |
| Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению |
Может дико палюсь, но чего то не понял юмора. Зомби убегают от героев-садистов — почему нельзя вставить вместо именно "в России" "в вставьте страну по вашему усмотрению"? И в чем вообще смысл? По теме: прошел Enslaved на компе — хорошо и даже очень хорошо, но никак не гениально, лучшая игра в моей жизни (часто встречал подобное мнение). Мне как то схожий по стилистике Bulletstorm в сто раз больше понравился. Плюсы: дух приключения; персонажи, их взаимодействия; юмор; история; почти идеальная длительность (хотелось чуууточку побольше). Минусы: фризы, управление, сливной финал, нежелание показывать картинку на максимуме на моей машинке .
|
| Компьютерные игры > Steam, Origin и другие средства цифрового распространения игр > к сообщению |
|
Sanekus Sertoriy |
| Компьютерные игры > Steam, Origin и другие средства цифрового распространения игр > к сообщению |
|
Вернул свою прелесть . Но постала другая проблема — когда во все это играть? Да и еще одно, у меня нет друзей-геймеров-на-лицензии, поэтому нет ли желающих побегать в Borderlands 2, Torchlight 2, циву 5, ЛФД2, или CSGO. Последнее ни в коем случае не про, скорее совсем наоборот. Во все остальное кроме цивы тоже либо практически либо вообще еще не играл.
|
| Компьютерные игры > Steam, Origin и другие средства цифрового распространения игр > к сообщению |
|
И как долго в среднем приходиться ждать ответа? |
| Компьютерные игры > Steam, Origin и другие средства цифрового распространения игр > к сообщению |
Мне на мыло пришло сообщение "мыло, на которое завязан аккаунт изменено, если это вы сделали то все ок, если нет — обратитесь в поддержку" Это считается под контролем? |
| Компьютерные игры > Steam, Origin и другие средства цифрового распространения игр > к сообщению |
|
VladimIr V Y Ну я написал часть из этого в саппорт. И какие следующие действия? Скоро двое суток будет вроде без изменений — висит в профиле поддержки 1 вопрос статус "открыт". Это значит его еще никто не смотрел? Ждать либо будет востановлен акк либо ничего; или они вышлют мне на мыло письмо, что мол либо акк востановлен, либо ничего нельзя сделать; или же они напишут мне, чтобы я что-то уточнил? Как вообще реализуется диалог с поддержкой? |
| Компьютерные игры > Steam, Origin и другие средства цифрового распространения игр > к сообщению |
|
Мдаа... только процентов на 80 перешел на лицензионную продукцию, только затарился на распродаже — спи взломали аккаунт. Цифровая дистрибуция, я проклинаю тебя!!! И хрен же я им вышлю фотографии ключей, последние цифры кредитки. Все игры были куплены в цифре через вебмани!!! И тебя с Новым Годом, Стим. |
| Компьютерные игры > Steam, Origin и другие средства цифрового распространения игр > к сообщению |
|
Каким образом приходят ответы от службы поддержки Стим? На указанную в вопросе электронную почту? |
| Кино > Дракула (сериал 2013 года) > к сообщению |
|
Сериал пока нравиться. Не считаю его сколь-либо затянутым.
![]() Особенно если оно такое.Единственный бредово-стереотипно-пафосно-глупый момент это первые кадры: скрытый текст (кликните по нему, чтобы увидеть) Когда гробница, которая должна служить заточением страшнейшего монстра, не находиться на дне океана или в жерле вулкана или на километровой глубине под землей... а в аккуратной пещерке. Да к тому же в самом саркофаге любовно предусмотрена система подачи свежей крови. А еще все мило инкрустировано золотом. Видимо, чтобы уж точно "отпугнуть" расхитителей гробниц ![]() А так все интересно и неожиданно. Картинка сааачнейшая. Обожаю этот исторический сеттинг. Костюмы, декорации просто . Я практически одновременно смотрю Дракулу, Улицу потрошителей и Подпольную империю и до сих пор не случилось передоза.
|
| Компьютерные игры > Игровые новинки > к сообщению |
Лично от меня ![]() Однако приготовьте каску, бронежилет и полицейский щит. Сейчас в вас полетят помидоры. |
| Компьютерные игры > Steam, Origin и другие средства цифрового распространения игр > к сообщению |
|
Хочу спросить. Если я куплю пак из трех копий (Трайн 2), я смогу 1 поставить себе, одну гифтом сразу, а третью оставить пока лежать, но чтоб потом тоже гифтом отослать? |
| Кино > Кинорулетка > к сообщению |
|
Голод |
| Кино > Кинорулетка > к сообщению |
|
Играю, если возьмете в связи с вышеизложенным |
| Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению |
|
DKart При чем тут чувство юмора, если идет оффтоп? |
| Кино > Кинорулетка > к сообщению |
|
Господин Никто Недалекое будущее, все население Земли благодаря технологиям стволовых клеток свиней (почему то я был уверен, что стволовые клетки добывают из эмбрионов) обретает бессмертие. Все, кроме одного человека — мистера "на мне тонна грима" Немо Никто. С ним устраивают шоу Трумена, наблюдая как он постепенно впадает в маразм. Давая свое последнее интервью журналисту господин Никто рассказывает историю своей жизни (жизней). И знаете что? История (истории) молодого Немо лучшее, что есть в фильме, и единственное, что стоило оставить в фильме. Так как все остальное слито так, как только можно было слить. Все сделано невнятно, сумбурно и необоснованно, но зато с такой претенциозностью, что кажется на оживление мира будущего есть 2 часа хронометража, а не 15 минут. Фильм вышел рваный: то смакуешь основной частью, то стискиваешь зубы от раздражения вводной частью. Это не говоря об сюжетной линии ангелов (?) и героев фантастического романа, который пишет Немо в одной из реальностей. Так и вижу умного человека, решившего "Ребята а давайте снимем философскую притчу, утопическую фантастику, про высшие сущности, про эффект бабочки, про любовь. Что? Новый сценарий? Да нет, возьмем готовый сценарий об истории параллельных жизней одного парня, а все остальное к нему стэплером подошьем". Не знаю, это фестивальное кино, может так и надо: чем больше идей — тем лучше, реализация не оценивается? Основная же часть — это размышление на тему множественности будущего человека, о том, что в ключевых точках временной линии она расщепляется, образуя параллельные реальности. Смотреть интересно. Интересны истории как сами по себе, так и в ключе их несхожести со своими собратьями. Смотрится интересно однако исключительно как история. Заложенная идея осталась непонятной. На большинстве "развилок" действия самого Немо (или факт их присутствия/отсутствия) определяли развитие временной линии. Если бы так было всегда — то идея была бы: "Свою судьбу ты творишь сам, поэтому делай правильный выбор — жизнь то твоя". Однако на некоторых "развилках" реальности расщепляло абсолютно случайное событие, например, развязавшийся шнурок. Опять таки было бы так всегда, явно читался глобальный фатализм, странно но ладно. А так что? "В общем может жизнь твоя сложиться по разному, парень. И вот сейчас ты в го кризисном положении черт его знает от чего. Может не сказал нужных слов, а может шнурок у тебя не вовремя развязался" Так, что ли? В общем посмотреть один раз наверное стоит по любому, центральная линия очень занятная. Но вот пересматривать... нет уж увольте. 7/10 |
| Кино > Кинорулетка > к сообщению |
|
А потому что не надо давать на выбор. Сказал, как отрезал, и все тут В чем смысл тогда игры, цель которой познакомиться с фильмами, которые другие люди посчитали стоящими, если тебе условно говоря дают топ 250 кинопоиска "выбери в общем что то"? Так я и сам могу. Интересно ведь посмотреть то, что и не подумал бы никогда смотреть — а вдруг это то, что ты искал.P.S. Отзыв выложу с минуты на минуту. Каждый раз опаздываю, потому как часовые пояса — неудобно. Только думаешь: "До полуночи еще 2 часа" и сразу же "Блин, опоздал ведь уже" .
|
| Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению |
|
DKart , давайте выложим еще 10 постов, говорящих, что люди, не играющие в доту, не понимают о чем речь. А то не все еще поняли. |
| Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению |
|
DemonaZZ ,TOTOIIIUr, Я просто писал обращение человеку, который написал, что ему нравиться Дота. Поэтому я рискнул предположить, что он это поймет. Переводить на людской язык не вижу смысла по двум причинам: во-первых, перевод каждого "термина" займет где то по неплохому такому абзацу, во-вторых, человеку не играющему в Доту вряд ли будет интересно и нужно то, о чем я пишу — как избежать оскорблений, играя в Доту
|
| Кино > Кинорулетка > к сообщению |
|
Смотрю Господин Никто |
| Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению |
|
vot_vot Высокопарные речи и завуалированные обвинения/оскорбления это конечно хорошо, но к чему они. Я попытался вам разъяснить, что Дота — игра рассчитанная на слаженные командные действия пяти человек. Несанкционированные действия или отказ в помощи, просьба о которой пишется/проговаривается в чате, хотя бы одного участника очень часто приводит к проигрышу. Зачем же тогда портить игру 4 человекам?. Где то около 0,00001% "дебатов" возникают на пустом месте просто потому, что инициатору/инициаторам просто захотелось кого-то оскорбить (в общем шанс где то равен шансу быть ограбленным гопником, возвращаясь с работы). Если вы раз в неделю и встретите подобных — пожалуйста кидайте мут, думаю, остальные трое сделают так же. А вот подавляющее большинство, это уж: кто-то попросил мид до пиков — просьбу проигнорировали, пикнули 4 кери, просят сапа — проигнорировано, пикнут сап, просьба купить куру — проигнорировано и т.д. и т.п. Идет проблема содержания уже, по форме все ясно. Что касается "прений" между командами, тут конечно можно мут кидать безболезненно, как правило там только обиды или же наоборот попытка морально "добить" соперника. Так что если затянула Дота сама по себе, настоятельно рекомендую поиграть как все, ведь тимплей открывает в и так отличной механике Доты второе дно. Если вести себя адекватно, то игр через 30-50 в список друзей уже можно будет накидать человек 10-20 отличных парней, которых всегда можно будет пригласить в игру. |
| Кино > Кинорулетка > к сообщению |
|
играю |
| Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению |
90% всего начинается после того, как кто-то, не прочитав чат, начинает чудить "свою Доту". |
| Кино > Кинорулетка > к сообщению |
|
Однажды в Америке ![]() История, повествующая о жизни американского гангстера по прозвищу "Лапша" от босоногого детства до седины в висках (грим де Ниро на мой взгляд шикарен). Настоящее имя персонажа самой знаменитой родинки Голливуда как-то не запомнил, потому что, если оно упоминается раза 4 за фильм хронометражем почти четыре часа... Работа Сержио Леоне, который на поприще вестернов по общепринятому мнению твердо оккупировал трон, зализав своим героям волосы, одев в костюмы и всучив в зубы по сигаре также далеко не ударил в грязь лицом. Более того этот фильм на данную тематику понравился мне больше многих других. Он, на мой взгляд, почти полностью лишен главной проблемы почти всех фильмов об ОПГ, когда совершеннно не ясно как главный (главные) герой (герои) пробиваются на верзх с абсолютной безвестности, что во всяком случае для меня всегда самое интересное (идеал из виденного — "Бром Барий"). Здесь конечно тоже вырван большой кусок времени, однако показанное до этого вполне себе дает весьма недвусмысленное объяснение. Что касается недостатков, так это проблема очень многих картин, снятых до 90-х — чрезмерная медлительность, вязкость всей картины или определенных моментов. Лента Леоне грешит этим особенно в начале. Когда на протяжении минут 4-х — 5-ти непрерывно звонил чертов телефон не переставая, на фоне которого герой вздыхал, вспоминал, ходил, вспоминал, еще вздыхал... мне захотелось ВЗЯТЬ ЭТОТ ЧЕРТОВ ТЕЛЕФОН И РАСКВАСИТЬ ИМ ГОЛОВУ БОЛЬНОМУ ПСИХОПАТУ, КОТОРЫЙ ПРИДУМАЛ ЭТУ СЦЕНУ ... кхм... что-то я увлекся, но честное слово мысли были именно такие.Что еще можно сказать? Актерка? Серьезно у кого то сомнения? Режиссура? Никогда не был эстетом, оргазмирующим от грамотно выверенной постановки кадров и монтажа, так что не могу ничего сказать. 9/10 Рекомендую всем к просмотру. Спасибо alex33 |
| Кино > Кинорулетка > к сообщению |
|
Смотрю Однажды в Америке |
| Кино > Кинорулетка > к сообщению |
|
Tyrgon Эпик фэйл![]()
|
| Кино > Кто что смотрит? > к сообщению |
О, Задорнов! |
| Кино > Кинорулетка > к сообщению |
|
Дежа вю История о одновременном расследовании теракта (взрыв прогулочного парома) и убийства молодой девушки. Расследование не с обычным сбором улик и показаний, а с использованием новейшей разработки военпрома, которое позволит Дензелу Вашингтону "всю жизнь ловившего преступников после, первый раз поймать его до". Если объективно смотреть на фильм, то он — крепкий середнячок, если для кого то первостепенный фактор монтаж и режиссура — даже, может быть, и хороший фильм. Но если вы видели хотя бы пару детективов и хотя бы пару фильмов о перемещениях во времени, то фильм переходит в разряд "мэе...вечером под пивко покатит, если смотреть будет нечего". Интерес лично у меня интерес вызывали первые минут 30-40 фильма. После стало ясно, что сценаристы, как это обычно бывает в фильмах о перемещениях во времени, заигрались, понаставили кучу сцен только ради того, что это выглядит пафосно и красиво, наделав этим сюжетных несостыковок. Персонажи варьируются от стереотипных (бравый главный герой — молодец, невинная и беспомощная жертва, способная влюбиться за 40 секунд в человека, увиденного в первый раз) до сделанных на отъе отстань (абсолютно невразумительный да и просто глупый главзлодей (не в смысле умственных способностей персонажа, а в целесообразности введения такого персонажа)) Актерка без претензий, в основном лица то знатные, однако опять таки хорошо играть слабых персонажей — особой заслуги нет. В общем мое 610. Однако вполне могу допускать, что фильм кому-от может понравиться. P.S. Возьмите в следующий тур, ну пожааалуйста
|
| Кино > Кинорулетка > к сообщению |
|
Задание свое отсмотрел. однако из-за технических проблем (фантлаб не сильно спешил грузиться, что то в последнее время это тенденция) не смог выложить отзыв вчера вечером. Приношу извинения, прийду домой — выложу. А победителем объявляю отзыв Tyrgon -а
|
| Кино > Кинорулетка > к сообщению |
|
Задания разобраны: LOKO смотрит Дежа вю maxxx8721 смотрит Человек дождя mitriyijz смотрит Охотники за разумом iLithium смотрит Запределье volga смотрит Елена alex33 смотрит Жатва Tyrgon смотрит Человек у окна |
| Кино > Игра Эндера (2013) > к сообщению |
Ага, последние 20 страниц
То что мое — понятно, а то что только мое — боольшой вопрос:
![]()
Ну а это в свою очередь только мнение комитета по присуждению Хьго и Небьюла |
| Кино > Игра Эндера (2013) > к сообщению |
Так так оно и есть.
Решено, иду в кино, поддержу рублем Нет, серьезно, хоть кто-то даст отпор этой пи толерастии на экранах... да и собственно везде.А фильм провалиться, или я чего то не понимаю. Ведь книга сама была полной хренью, а тут еще принцип испорченного телефона экранизации... И даже нет шансов вытянуть на спецухе, потому как там просто нечего показывать, ну кроме разве что красивых видов. |
| Кино > Кинорулетка > к сообщению |
|
Если больше желающих нет, то вот таблица тура: LOKO maxxx8721 mitriyijz iLithium volga alex33 Tyrgon Загадываем, смотрим, отписываемся до вторника 5-го ноября до 23.59 Однако, чтобы облегчить себе любимому жизнь, волевым деспотическим решением время буду смотреть по Киеву .Всем хорошего кино |
| Кино > Незаконченные сериалы и фильмы > к сообщению |
Съемки третьего сезона были отменены из-за пожара, уничтожившего почти все декорации. Борджиа |
| Кино > Кинорулетка > к сообщению |
|
maxxx8721 ![]() Как говориться: Thanks to the Academy ![]() Подаем заявки на следующий тур до вторника 23.59. |
| Кино > Кинорулетка > к сообщению |
|
Страшилы ![]() История об охотнике на привидений Фрэнке, который работает чуть ли не по схеме Блондинчика из "Хороший, Плохой,Злой", if you know what I mean. В один прекрасный день главный герой после очередного рутинного вызова сталкивается с рядом необъяснимых событий, одновременно уходящие корнями как к прошлому Фрэнка, так и к темным страницам истории городка, в котором разворачивается действие. Забавно, что на четверти фильма, я вспомнил, что уже видел его лет 7-8 назад, однако вспоминал сцены по мере их появления на экране. Последнюю же четверть смотрел по ощущениям вообще первый раз. Фильм (наверное нетрудно догадаться из названия и постера) — легкое кино на вечер для поднятия настроения, с веселыми приключениями, шутками и т.д и т.п. Однако с некоторыми нюансами и весьма весомыми... о которых чуть позже. По фактике фильм — смесь Шестого чувства, Привидения, Охотников за приведениями, Маски (то очевидное, что мне первым делом на ум пришло). А вот по духу, по ритму что ли, мне ассоциацией пришел фильм Джуманджи почему то. Теперь о нюансах, почему этот фильм немного выделяется из плеяды фильмов в духе тех же Охотников за приведениями и Джуманджи. Эти фильмы — однозначны, причем однозначны для всех. Страшилы же... вспоминая свои впечатления о первом просмотре в детстве — он мне очень понравился. И не мудрено почему: захватывающая тайна, юмор, погони, экшен... Когда смотрел сейчас — фабула сюжета, тайна все еще очень хороши, а вот шутки-юмор... отвлекают от этого самого сюжета. Некоторые сцены поставлены как в самом настоящем захватывающем триллере, и только атмосфера поглощает по плечи, только хочешь окунуться в нее с головой... создатели напоминают тебе, что это детский фильм, где призраки смешно расправляются с полицейскими и стреляют из спаренных пулеметов. Я смиренно принял волю создателей — детско-подростковый веселый фильм, однако зачем тогда в этом фильме столько моментов в какой-то мере даже чернушных? В общем просмотрел далеко не без удовольствия, однако если бы мне попытались все это подать на более "серьезных щах", наверное получил бы большее удовольствие. Визуально кстати, если кто боится, все очень здорово. Спасибо,volga . 710 P.S. Главная героиня, конечно, ша женщина с быстрым "любовным метаболизмом" P.P.S. Я правильно понял, что пирсингованый мужик с футболкой смерти — камео Джексона? |
| Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению |
|
Jose25 , ну собственно говоря от выстрела "игры всей жизни" до общепризнанного забвения проходит не один год черных полос, и CD уже выпустили как минимум не одну отличную игру, да и предпосылок на выполнения столь пессимистического прогноза у них пока нет ни одной. Поэтому пророчить им забвение имеет столько же оснований, сколько и любой другой популярной студии. |
| Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению |
Ну собственно говоря пока они признанные гранды с кучей наград и огромным кредитом доверия как со стороны игроков, так и со стороны издателей. Если конечно не слажают с третьим ведьмаком (во что сложно поверить) или киберпанком (что имеет большую вероятность). |
| Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению |
Почему? |
| Кино > 3-D фильмы: кому как? > к сообщению |
Не обижайтесь, но слабый аргумент. Велосипед — самое бессмысленное и к тому же издевательское изобретение, ведь безногие люди не могут крутить педали, так что ли?
Опять таки немного странный аргумент. Как вы себе вообще представляете "нахождение в фильме"? То же самое, что сказать: "В новых видеоиграх нет преимуществ перед старыми. Я не вижу, чтобы графика была как в реальности"
Да какое участие ради Бога то Признайтесь, употребили что-нить интересное перед сеансом, да?![]() Если 3Д качественное, то выглядит все здоровски. Другое дело что качественного 3Д были единицы пока что. В Хоббите вот, например, была, ну не знаю.. глубина картинки что ли. Все смотрелось очень круто. Перспектива кадров была ооочень сочной. Первое качественное 3Д, которое я видел, хотя по сути вообще первый фильм в котором было 3Д, а не вылетающие предметы. Особо классно выглядело именно таки в спокойные, диалоговые моменты, потому как в экшн-сценах все очень быстро, постоянные смены планов и т.д. |
| Кино > Кинорулетка > к сообщению |
|
Смотрю Страшилы |


. Больше нравится свой пример, пожалуйста, я не против, пускай Шекли. Хоть к сожалению и не читал. Я правда старался привести пример чего-то плохого, а здесь, как понимаю, наоборот.
Вот и все.
. Но постала другая проблема — когда во все это играть? Да и еще одно, у меня нет друзей-геймеров-на-лицензии, поэтому нет ли желающих побегать в Borderlands 2, Torchlight 2, циву 5, ЛФД2, или CSGO. Последнее ни в коем случае не про, скорее совсем наоборот. Во все остальное кроме цивы тоже либо практически либо вообще еще не играл.

. Я практически одновременно смотрю Дракулу, Улицу потрошителей и Подпольную империю и до сих пор не случилось передоза.
В чем смысл тогда игры, цель которой познакомиться с фильмами, которые другие люди посчитали стоящими, если тебе условно говоря дают топ 250 кинопоиска "выбери в общем что то"? Так я и сам могу. Интересно ведь посмотреть то, что и не подумал бы никогда смотреть — а вдруг это то, что ты искал.
.

... кхм... что-то я увлекся, но честное слово мысли были именно такие.
Эпик фэйл![8-]](/img/smiles/blush.gif)

Признайтесь, употребили что-нить интересное перед сеансом, да?