Сообщения и комментарии посетителя
Сообщения посетителя Oddman на форуме (всего: 2680 шт.)
Сортировка: по датепо форумампо темам
| Кино > Элементарно (сериал, 2012- ....) > к сообщению |
|
Sorano, только вот в произведениях Ватсон, кхм, мужик
|
| Кино > Элементарно (сериал, 2012- ....) > к сообщению |
|
malecula, что, правда все так плохо?
|
| Компьютерные игры > Самая ожидаемая игра 2012 года > к сообщению |
|
Felis Manul скрытый текст (кликните по нему, чтобы увидеть) Каждый волен тратить свободное время так, как ему заблагорассудится. Кто-то играет в компьютерные игры, а кому-то доставляет удовольствие оставлять провокационные ремарки в темах, которые для этого не предназначены (видимо, очень полезное занятие). Текстоплёт Спасибо, хорошая новость. Может, в связи с выходом Black Mesa сами Valve расшевелятся и анонсируют-таки HL3. Хотя верится с трудом. |
| Наука и технологии > Трансгуманизм и Сингулярность? Книги, мнения, идеи. > к сообщению |
|
Уж не знаю, когда наступи сингулярность, но когда это случится — скучно точно не будет.
|
| Трёп на разные темы > С днем рождения! > к сообщению |
|
Hohmach, поздравляю! ![]()
|
| Компьютерные игры > Игровые новинки > к сообщению |
|
Козырь Какие могут быть точные даты релиза, когда игра ещё даже официально не анонсирована? |
| Компьютерные игры > Игровые новинки > к сообщению |
|
На gamescom показали Sacred 3. Не могу сказать, что возлагаю на игру большие надежды, но на заметку все же возьму. |
| Другие окололитературные темы > Клуб "Буриме" > к сообщению |
|
Blind Guardian Интригующе!
|
| Кино > Кинорулетка > к сообщению |
|
Смотрю 1+1 (2011). |
| Другие окололитературные темы > Клуб "Буриме" > к сообщению |
Скорее всего, так и есть. После "Ну, вам это не понравится" были ещё "Выстрел из прошлого" (стимпанк) и, собственно, "Человек-паук Дубровский" (тут уже жанр определить не берусь ).
|
| Другие окололитературные темы > Клуб "Буриме" > к сообщению |
|
Kartusha, надо же, как быстро! Отлично! ![]() Galka, gamayunov благодарю! ![]() Вроде без явно фантастического обошёлся, а то он хоть и магический, но все же реализм. |
| Спорт > Трансферы > к сообщению |
|
Майкон — в Ман Сити, Ван дер Варт — в Гамбурге, Адам в Сток Сити, де Йонг — в Милане, Афеллай — в Шальке... Сколько всего любопытного. |
| Спорт > Всё о Футболе > к сообщению |
Ну хоть так ![]() Моуринью, видимо, прошлый розыгрыш ЛЧ совсем из памяти выкинул. |
| Другие окололитературные темы > Клуб "Буриме" > к сообщению |
|
Тэк-с, будем надеяться, что у меня получился именно магреализм. Итак: 4891 год одиночества Никто из присутствующих не заметил, как в аудиторию вошел пес. Вероятно, в иной день его появление вызвало бы бурю эмоций. Как это обычно бывает, большинство занятий сопровождались позевыванием и тяжкими вздохами, монотонным поскрипыванием пера и протяжным, вязким ощущением скуки, время замирало в ожидании чего-то необычного, какого-то грядущего яркого события, способного развеять затянувшую помещение полудрему. Но не в этот раз. Сегодня ученики жаждали познаний и были бодры как никогда. Любой сторонний наблюдатель мог бы с уверенностью сказать, что в аудитории происходило нечто особенное. Любопытство играючи одержало верх над скукой, обратив горящие взоры на начертанные мелом формулы и геометрические фигуры: казалось бы, совершенно обыденные, но в то же время захватывающие, поражающие воображение. Цифры, знаки и узоры сплетались в причудливые созвездия, спиральные и эллиптические галактики, сформированные из сотен и тысяч еле различимых светлячков, клубящиеся туманности заполонили пространство чертежной доски. Звезды гасли и возрождались вновь, образуя сверхновые, распыляя свет и излучение на миллионы световых лет вокруг. Стараясь не отвлекать заинтересованных зрителей, пес бесшумно просеменил в конец зала и, сложив лапы, примостился у задних рядов. Если бы кто-нибудь из сидящих поблизости удосужился обратить внимание на нежданного гостя, то с крайним удивлением обнаружил бы у своих ног пушистого кокер-спаниеля с необычайно осознанным для собаки взглядом. Но нет, другие посетители были слишком увлечены созерцанием воистину мистических чисел, изображенных на доске. Цифры образовывали невероятные, всепоглощающие сочетания, о значении которых можно только догадываться. Понемногу охватившее людей оцепенение начало спадать. Послышались шепотки, зашуршала бумага, возобновился скрип перьев. Гул десятков голосов все нарастал. Каждый хотел поделиться собственными впечатлениями об увиденном, выразить свое мнение о природе тех явлений, свидетелем которых оказался. Нечто волнующее, необыкновенное, лишающее покоя открылось им в этот день. Пес, по-прежнему оставаясь незамеченным, следил за реакцией окружающих. Он будто знал что-то, о чем они и не подозревали. |
| Кино > Кинорулетка > к сообщению |
|
И меня запишите!
|
| Другие окололитературные темы > Клуб "Буриме" > к сообщению |
|
Ух ты, я ж зачинщик! Всё, сажусь засочинять
|
| Кино > Боже, благослови Америку (2011) > к сообщению |
|
Всё, теперь в универ со степлером буду ходить! ![]() Если вкратце: фильм понравился. Злободневный На одном дыхании посмотрел. Джоэль Мюррей и Тара Барр — ![]() ![]() ![]() Шикарная игра сериальных, в общем-то, актеров (для Тары вообще дебют на большом экране — и какой дебют!). Эх, эту парочку бы да в "Дом-2" пустить! Вот веселуха была бы!
|
| Другие окололитературные темы > Клуб "Буриме" > к сообщению |
|
gamayunov Спасибо, теперь хоть немного представляю, что такое магреализм. Но почему-то мне кажется, что у нас с товарищами-буримешниками все равно получится свой собственный магреализм с блэкджеком и шлюхами
|
| Другие окололитературные темы > Клуб "Буриме" > к сообщению |
Я! ![]() Только вот ни Маркеса, ни Борхеса, ни Маккаммона, ни даже Кинга (у него есть магреализм?) не читал, да и до "Вина из одуванчиков" ещё руки не дошли, творчество Брэдбери исключительно порциями потребляю. Так что мои познания о магическом реализме равны нулю.
|
| Спорт > Трансферы > к сообщению |
|
garuda, сомневаюсь, что Швайни вытеснят, для Баварии он незаменим. |
| Компьютерные игры > Краудфандинг: на создание какой игры Вы готовы пожертвовать деньги? > к сообщению |
|
Magrunner: Dark Pulse таки набрал нужную сумму, что не может не радовать. Потому что проект очень любопытный — всем поклонникам серии Portal и творчества Г.Ф. Лавкрафта советую обратить внимание. Кроме того, на Kickstarter запущен новый проект в линейке Broken Sword — The Serpent's Curse, который станет классической 2D-адвенчурой. Ещё из интересного: — тактическая RPG Expeditions: Conquistador — RTS планетарных масштабов Planetary Annihilation, в создании которой задействованы некоторые из разработчиков Total Annihilation. |
| Компьютерные игры > Во что бы поиграть? > к сообщению |
Действительно обширен, но в основном представлен бюджетным казуальным шлаком, ибо количество вовсе не означает качество. Помимо упомянутых, вполне хороши Defense Grid: The Awakening, Dungeon Defenders (towers defense вперемешку с Diablo-образной RPG) и Unstoppable Gorg.
Серия Disciples (третью часть — на свой страх и риск, ибо баги). Кодекс войны Эадор: Сотворение. Для 2009 г.в. графически игра, мягко говоря, не выдающаяся, но все равно отличная. Можно дождаться римейка под названием "Эадор: Владыки миров". |
| Кино > В ожидании нового сезона > к сообщению |
|
Пара неплохих обзоров, в которые попали далеко не все, но многие сериальные новинки и продолжения: Гид по осеннему телесезону: 20 продолжений любимых сериалов Гид по осеннему телесезону: 20 сериальных премьер
![]() Из представленных новинок с некоторой опаской ожидаю "Революцию" Абрамса, надеюсь на успех "На старт!" с Мэттью Пэрри. Умеренно жду Last Resort и Vegas. А там, глядишь, и из оставшихся сериалов какой-нибудь выстрелит. |
| Кино > Роуд-Муви / Road Movie > к сообщению |
Похождения императора. |
| Трёп на разные темы > Ваши любимые настольные игры > к сообщению |
|
Недавно приобщился к настольному Вархаммеру (который 40k). Вот это вещь! ![]() Ещё попробовал настольную "Игру престолов". Тоже неплохо, хотя, на мой взгляд, игра немного перегружена. |
| Кино > Киноожидания октября-2012: на что стоит сходить? > к сообщению |
|
Lawless Хиллкоута, "Заложница 2", "Семь психопатов" Мартина Макдоны и даже новый Бонд куда-то потерялись. Впрочем, неважно, все равно ничего такого, на что стоит идти в кино, лучше DVD дождаться. Кроме уже упомянутых из интересного — Франкенвини (хотя в последние годы Бертон снимает всякий шлак, но данный мультфильм — особый случай), Ограбление казино и... в общем-то, всё. |
| Кино > Роуд-Муви / Road Movie > к сообщению |
Возможно, имеется ввиду "Впритык" Тодда Филлипса.
|
| Кино > Роуд-Муви / Road Movie > к сообщению |
Кевин Смит — наше всё!
|
| Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению |
|
АвК, значит, вы оказались менее привередливы, чем я.
В таком случае прошу прощения. |
| Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению |
|
fox_mulder Я, если честно, даже понять не могу, о чем мы тут спорим, ибо мое мнение на 100% совпадает с вашим. Мне понравился Ф3, потому что и таки да — это худшая игра в серии (ФТ не в счет). Но беда в том, что хорошие постапокалиптические RPG можно пересчитать по пальцам одной руки, так что как-то обидно становится за Ф3 — в момент релиза на фоне бесконечного числа фэнтезийных ролевых игр (в большинстве своем не лучшего качества), крайне редко разбавляющихся НФ-проектами, для меня лично он был как глоток свежего воздуха. Вот если бы нас потчевали играми уровня ФНВ хотя бы раз в год, тогда да — можно было бы смело закидывать Ф3 помидорами. |
| Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению |
А я и не спорю, финал в Ф3 действительно убогий, я его и не защищал вовсе. Но игра-то все равно хорошая. Пусть NV и уделывает её по всем статьям (включая концовку — которая меня просто не впечатлила, я не утверждаю, что она плохая). К тому же стоит учитывать то, что NV делали практически те же люди, что и оригинальную дилогию, а разработчики Ф3 прежде работали над фэнтезийными RPG (TES то бишь). |
| Другие окололитературные темы > Допустимы ли в литературе удвоения и утроения знаков препинания "!" и "?" > к сообщению |
Тут я с вами согласен. По счастью, мне пока подобные опусы не попадались (по крайней мере, не припоминаю). Хотя не сомневаюсь, что они есть и, вполне возможно, распространение таких методов "написания" потихоньку набирает обороты. С другой стороны, все ещё достаточно талантливых авторов, которые этими приемами не злоупотребляют, либо используют их исключительно к месту. Так что тревогу, я думаю, бить рановато. |
| Другие окололитературные темы > Допустимы ли в литературе удвоения и утроения знаков препинания "!" и "?" > к сообщению |
|
Marmotta Вы так говорите, будто персонаж к автору никакого отношения не имеет. Но я понимаю, к чему вы клоните. Дело в том, что тема называется "допустимы ли в литературе удвоения и утроения знаков препинания ! и ?", а не "допустимы ли в авторской речи ..." И я считаю, что да, таки допустимы.
|
| Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению |
|
Jose25, да ничего подобного ни вам, ни кому-либо другому не предлагаю. То, что вы, возможно, приняли за сделанный мною вывод, всего-навсего ирония. Скажу иначе: и в отличных проектах встречаются неудачные концовки, но это не повод данные игры игнорировать и закрывать глаза на их достоинства. Среди разработчиков RPG вообще в последнее время наметилась негативная тенденция — сливать концовки (помним ME3, в DA2 тоже не особо изобретательное завершение; в Скайриме вообще основная сюжетная линия какая-то тусклая, особенно на фоне интересных гильдейских квестовых веток). |
| Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению |
Я проходил трижды. Просто в финале каждый раз, включая первое прохождение, я получал то, чего и ожидал. А хотелось чего-нибудь неожиданного.
Это да, запамятовал, извините. Хотя, в принципе, это говорит о том, что основная сюжетная линия была неплоха (хотя и коротковата). Но и без того впечатлений, помимо основного квеста, у меня осталось предостаточно: как решал судьбу Мегатоны, как встретил Гарольда, как столкнулся с группировкой вампиров и т.д. |
| Другие окололитературные темы > Клуб "Буриме" > к сообщению |
Стараемся ![]()
|
| Другие окололитературные темы > Клуб "Буриме" > к сообщению |
|
Белокнижник ![]() И ничего рельсы не старые, а вполне себе даже свежие, необъезженные. Очень и очень достойно, без всяких там хэппи-эндов приевшихся.
|
| Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению |
Это мелочи, на самом деле. Я тоже сначала обратил на это внимание, но потом разыгрался и перестал замечать. Кто-то скажет, что из-за этого игра проигрывает в аутентичности и запишет в недостатки — и, возможно, будет прав. Но я говорю, что достоинства игры с лихвой перекрывают подобные недостатки — включая "слитый" финал.
Так грандиозных финалов-то в играх — раз, два и обчелся (оригинальный Фолл, конечно, задал планку). Нет, они, конечно, случаются, но довольно редко. Плюс — пока игру не пройдешь, не узнаешь, достойная концовка или не очень. Что ж теперь, вообще не играть или только в фриплей? По мне, так лучше просто наслаждаться геймплеем. Мне, в общем-то, в F: NV тоже концовка не понравилась. Зато квесты, мир, персонажи — шикарны. P.S. Чем как раз и хороши ролевые игры, так это квестами, которые порой являются такими мини-историями, со своей завязкой, кульминацией и развязкой. В Ф3 таких достаточно, мне, например, особенно запомнился чокнутый ученый, державший жители убежища взаперти в "виртуальной реальности". Впечатлило. |
| Другие окололитературные темы > Клуб "Буриме" > к сообщению |
Ждем-с
|
| Другие окололитературные темы > Клуб "Буриме" > к сообщению |
Упс... ![]() И правда, чего это я. Редактируем-с, быстренько, пока остальные не заметили...
|
| Другие окололитературные темы > Допустимы ли в литературе удвоения и утроения знаков препинания "!" и "?" > к сообщению |
|
Допустимо все, что угодно. Все, что поможет донести до читателя мысль автора, его видение, авторскую Идею. Можно даже привести достаточно простой пример — "Цветы для Элджернона" Киза: скрытый текст (кликните по нему, чтобы увидеть) По мере того, как Чарли "растет" в интеллектуальном плане, уровень его грамотности постепенно улучшается, это наглядно отражено в произведении (точнее, в обоих). |
| Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению |
Для меня этого недостаточно, чтобы испортить общее впечатление от хорошей игры. Недочет, но не криминально. Тем более, что дополнение Broken Steel продолжает основную сюжетную линию Fallout 3. |
| Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению |
Я играл в оригинальные Фоллауты. И с удовольствием прошел Fallout 3. Мне он очень понравился. Не скажу, что больше первых двух частей — но все же игра отличная, атмосферная, с интересными квестами и вполне насыщенным миром. Не понимаю я приверженцев олдскула, ярых противников новизны, которые плюются от новых инкарнаций Фолла. Глупо было бы полагать, что ролевые игры навечно останутся изометрическими, тактическими и только в таком виде будут хороши. Вместо того, чтобы ворчать, будто бы "Фоллаут уже не тот", можно же просто играть в свое удовольствие, что я и делаю. И с нетерпением жду как новый Fallout от Беседки, так и, скажем, сиквел Wasteland от Брайана Фарго. |
| Спорт > Футбол. Зарубежные первенства > к сообщению |
|
Жаль Ливерпуль, такую отличную встречу провели. Хотя такие косяки, конечно, допускать нельзя. Надеюсь, это будет более удачный сезон для мерсисайдцев.
Мда, Озил жжот. скрытый текст (кликните по нему, чтобы увидеть) Валера и Борода дали Реалу прикурить ![]() |
| Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению |
А также издатель и шутерная механика. Хотя по духу он, конечно, ближе к оригинальной дилогии, с этим никто не спорит. Но зачем придираться, все равно все поняли, о чем речь. |
| Другие окололитературные темы > Клуб "Буриме" > к сообщению |
|
gamayunov Ну тогда все, передаю эстафету Белокнижнику ![]()
А там на панели управления вся информация выведена. За этим он в нее и заглядывал.
"Миссию" и "небоскребы" заменил, но "картриджи" убирать отказываюсь! Про них Дубровскому паучье чутье подсказало.
|
| Другие окололитературные темы > Клуб "Буриме" > к сообщению |
|
Да, с виртуалом я перестарался, наверное, с другой стороны — просто не знаю даже, как иначе объяснить происходящее. Хотя может и не нужно ничего объяснять. В общем, если в что, могу вторую часть (которая киберпанковая) вообще вырезать. Пусть тогда Белокнижник эту кашу расхлебывает.
|
| Кино > Кто что смотрит? > к сообщению |
А я вот посмеялся вдоволь, несмотря на то, что сериал, в общем-то, не комедийный совсем, а с ситкомами его сравнивать, как уже было замечено, попросту глупо. Задумка отличная, с такой могли бы растянуть действие серий на 12, а то и 24, тогда бы уже мазня какая-нибудь вышла, а так — вполне насыщенно и бодро, события сменяются быстро, персонажи надоесть не успевают (а что Ван Зандта много — по мне, так очень хорошо). P.S. Мне казалось, сериал законченный — а на КП уже второй сезон приписали, будто бы в 2014 будет. Они это серьезно? |
| Другие окололитературные темы > Клуб "Буриме" > к сообщению |
Аналогично. Совсем тормоза сломались. Хотел остановиться вовремя, но, как и A.Ram, не смог удержаться от искушения подкинуть подлянку, заодно немного пролив свет на происходящее. Зато теперь это гораздо больше походит на киберпанк. Кто-то же просил киберпанк, да?..![]() Несмотря на угрызения совести, Владимир Андреевич продолжал следить за объектом своих воздыханий. Он и не думал о том, что его могут обнаружить, что задание на грани провала, а только висел неподвижно, будучи не в силах оторвать глаз от Мэри. Его возлюбленная была в помещении совершенно одна. Дубровский мог бы с легкостью разбить стекло и похитить девушку, оставшись незамеченным. Но он не собирался действовать согласно плану Анисима Петровича, боясь шокировать Мэри своим появлением. Вряд ли она спокойно отнесется к полету через весь город на тонкой паутине, удобно расположившись у него на спине, в то время как он будет кряхтеть от боли, проклиная ноющее плечо. Новоиспеченный человек-паук справедливо предположил, что после подобного путешествия они с Мэри вряд ли смогут достигнуть хоть какого-то взаимопонимания. Тем более что находятся по разные стороны баррикад. Вдруг сверху послышался странный, постепенно нарастающий гул. Подняв голову, Дубровский всмотрелся в ночное небо. Шум исходил от какого-то удивительного аппарата с непрерывно вращающимся винтом, который свободно летел над крышами домов, освещая округу лучом прожектора. Этаж, на котором повис Владимир Андреевич, был довольно высок, так что он без труда рассмотрел чудо-машину и двух находящихся в ней людей. Неожиданно прожектор скользнул по зданию и зацепил лучом Дубровского. Он замер, затаив дыхание и приготовившись к бегству, но пилоты внутри парящей машины не обратили на него никакого внимания и продолжили патрулировать город. Убедившись, что опасность ему больше не угрожает, Владимир Андреевич вновь повернулся к окну и встретился взглядом с Мэри, внимание которой привлек отблеск света. Увидев его снаружи, она пронзительно вскрикнула. От неожиданности Дубровский дернулся чуть назад, потерял опору и рухнул вниз с высоты. Попытки выпустить паутину, зацепившись и остановив таким образом падение, успехом не увенчались – спасительную шелковую нить будто заело. «Картриджи кончились» — догадался Дубровский, хотя понятия не имел, что это за приспособления такие и для чего нужны. По счастью, столкновения с землей не случилось: горе-мутант угодил прямо в провода линии электропередач и отскочил на крышу ближайшего автомобиля. «Неужто пронесло?» — успел подумать Владимир Андреевич, прежде чем потерял сознание. Дверь с грохотом отворилась и в лабораторию ворвался главный администратор. Завидев программиста у голографической панели, он не преминул накинуться на него с претензиями: - Что здесь происходит? Что за спешка? Зачем меня вызвали, черт побери? - У нас экстренная ситуация, шеф. Пришлось приостановить сценарий. - Это ещё зачем? - Что-то пошло не так, шеф, — подчиненный явно нервничал. Его голос дрожал от волнения. – Была зафиксирована неисправность в работе программы. Видимо, ИИ дал сбой… - Ты же божился, что программный код отполирован до блеска! - Да, так и есть, но… Я не понимаю, как такое могло произойти. Похоже, что сценарий трансформировался автоматически в процессе моделирования виртуальной реальности. Я не сразу обратил на это внимание, оператор функционировал нормально, его аватар не изменился. Будто бы кто-то извне рассинхронизировал процессы, вследствие чего ИИ моделировал неверную виртуальную среду. Но это маловероятно, сервера надежно защищены… - Превосходно! И что мы скажем клиенту? Что вместо того, чтобы попасть… э-м, куда там он хотел… — администратор обратил взор на интерфейс управления, — в Россию XIX века в качестве персонажа произведения русского классика, он угодил в Нью-Йорк XX столетия и облачился в какие-то цветные портки, при этом сохранив личность дворянина? - Н-не уверен насчет портков, шеф, но он точно в Америке. Что теперь делать? Прекратить сессию? - Ты её просто приостановил? Что ж, тогда продолжи сценарий. Раз уже ничего не поделаешь, давай хотя бы завершим начатое. Вдруг человеку этот клоун в костюме нравится – глядишь, и жалобу не подаст. Хотя микс получился убойный, ничего не скажешь. Зови Кляйнера, пусть немного скрипты поправит – сейчас мы такой финал этому парню соорудим, мало не покажется… |
| Кино > Кинорулетка > к сообщению |
|
Слушайте, а хорошая ведь игра, а то я частенько не могу выбрать, что бы такое посмотреть (не потому что нечего, а потому что много всего на примете). А тут все за тебя выбирают Я не мастер писать отзывы, но в следующем туре поучаствую.
|

Интригующе!
).



Просто в финале каждый раз, включая первое прохождение, я получал то, чего и ожидал. А хотелось чего-нибудь неожиданного.

Редактируем-с, быстренько, пока остальные не заметили...
За этим он в нее и заглядывал.
Про них Дубровскому паучье чутье подсказало.