Сообщения и комментарии посетителя
Сообщения посетителя aleggator на форуме (всего: 3782 шт.)
| Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
А что, даже такие есть? Да уж, видать фантазия у разрабов не очень, если такие упоротые условия придумывают. Интересно, какая мотивация этой задачи?
|
| Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
|
PetrOFF, energ1e спасибо.
Да, очень рандомная задачка, учитывая что гусли и экраны не идут в заблокированный урон. Разве что самому нанести 7 000 урона и не париться с заблокированным ![]() Чувствую, сейчас в рандоме будут выпрашивать не воина, а дать выполнить ИБЗ. А предвкушение криков "нибири" прям уже сейчас наполняет меня радостью
|
| Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
|
DemonaZZ когда наводишь курсор на неисследованный танк, там пишется, сколько опыта не хватает (с учетом свободки) |
| Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
Это уже появились сами задачи? А можно скрин, а то как-то не гуглится пока. |
| Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
Свободка не перекидывается на какой-то танк. Просто когда есть некоторая нехватка опыта на прокачиваемом танке (например, набрано 10 000 опыта из 15 000 необходимого для модуля или следующего танка, есть 8 000 свободки) при исследовании этот недостаток (5 000 опыта) берется из "общей" свободки автоматически. На конкретный танк ее переводить не надо. |
| Спорт > Fantasy футбол > к сообщению |
|
АПЛ итоги 14 тура: Britta 40 — 70 Aleggator's Nomads 53 — 72 Fly Bizon Zubilo 68 — 36 AFC Wimbledon Morgause DNR 28 — 52 AVBPL Sudostroitel` 37 — 38 Reitermaniacs Average 49 — 17 Ibrahim Loza |
| Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
Школота же
|
| Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению |
Кто-то сомневался в этом? Интересно, на сколько процентов окупились деньги, которые они вбухали в эту защиту? |
| Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
Если бы делали что-то, то наверняка бы сказали. |
| Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
|
Кто там видел уже новый КТТС: обзор, как я понял, пока не трогают? |
| Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
|
Jozef Nerino по противнику, кстати, неплохо помогает; если бы была сборка только с соперниками, ее бы ставил. А нервы я по этому поводу особо не трачу. Меня больше напрягает собственное косолапие
|
| Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
Ладно, уговорили, я кидаю монетку 1000 раз. Потом поговорим
|
| Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
Проиграть из-за того, что наши раки более красные — это не то же самое, что проиграть из-за того, что раков у нас тупо больше. Вот вся моя мысль
Ну так и играли на каждом из респов по очереди. В чем проблема? |
| Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
Ну так и я о том же. Если звёзды зажигаются, значит это кому-то нужно. А остальное просто отмазки.
Но почему-то в один день сливные команды, в другой день наоборот. Теперь вы возьмите монетку, и попробуте сегодня выбросить 13 из 20 орлов, а завтра 13 из 20 решек.
Так мне и не надо поднимать шанс на победу. Мне надо, чтобы я не мог предсказать шанс на победу до начала боя. Пусть будут те же 50%, мне все равно, главное, чтобы бои были интересные. Ни 15-4 ни 4-15 мне удовольствия не приносят. Пусть у меня хоть 60% поражений будет, но пусть все эти поражения случатся в последние минуты боя, а не до его начала. |
| Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
Абсолютно двух одинаковых игроков быть не может, мы же ровняем команды. Разная техника, разные позиции, помощь союзников (мы же о командной игре вроде) — все это будет влиять.
Ну почему же. Условно: 1 зеленый, 5 желтых, 5 оранжевых и 4 красных. Могут баланситься как такими же, так и, допустим, 7 желтыми, 6 оранжевыми и 2 красным. Там уже конкретные цифры будут влиять, главное на сумму выйти.
А, ну да, именно поэтому НаВи доминируют в ВоТ-киберспорте. Им просто с респами всегда везет. А я-то думал. |
| Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
Более-менее. Только убрать зависимость от прем-акка, и вполне нормально, для целей баланса сойдет.
Разница несущественна, ею можно пренебречь.
Главная проблема серийности — в том, что она вызвана искусственно, а не в самой серийности как таковой. Да ее в крупных размерах и не будет, если можно будет влиять на бой. Если против меня 1 соперник моего уровня, то это одно, если их 5 (причем в каждом бою всю сессию) — это другое. |
| Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
Абсолютно равных статистов не может быть, кто-то лучше, кто-то хуже. Да и остальные 14 человек тоже не просто так ездить будут. |
| Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
Т34 повезло, он должен был там шатать все, что движется. |
| Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
Ну, он не учитывает, например, количество хп, поэтому по оленю у одного фуллового тяжа нет шансов против 3 шотных. Хотя я бы поставил на фуллового. Нужно делать скидку на то, что алгоритм там не может быть совершенным. Но имея данные по стате, очень много можно предсказать. ![]() Только что бой. Вот что мешает просто переставить местами СУ-76И с Т82 и PZ-1C одного на другого? Все, получаем изначально равный бой. А так, счет, думаю, сами угадаете.
Не уравняется. Если стотисты умудрялись тащить сливные бои, то в равных боях они тащить будут гораздо сильнее. Стата станет наоборот более точной и "рельефной". |
| Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
"Олень" очень часто неадекватно считает. В принципе, для 60% на победу ему достаточно увидеть один толковый взвод, остальных игроков он как-то особо не учитывает. И вот если грамотно принять этот взвод, то практически гарантированная победа. Но что хотеть от программы, она массу нюансов не учитывает. У меня, например, шанс на победу не стоит, но это не мешает мне, после разъезда, во многих случаях угадывать исход боя и примерное развитие ситуации.
Например, особо не меняя действующий балансер. Собирается 2 команды, балансятся по технике, как и сейчас. Закидываются на карту. В первые 10 сек. отсчета (фактически, я думаю на подобные расчеты нужны доли секунды) просто переставляются равнозначные танки (довольно часто можно абсолютно одинаковые танки поменять местами), чтобы выйти на примерно одинаковые команды по сумме, допустим, рейтинга ВГ (ну там, понятно +-10-15%). Все. Никаких сливных команд. Долго грузящиеся даже ничего не заметят. |
| Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
Например. Поражение читается еще до начала боя совершенно очевидно. Несмотря на то, что у нас некоторое преимущество по уровню игроков, 4 штуки Т67 у соперников явно говорят, что мы будем просто отхватывать без засвета. Так и вышло: места с укрытиями были отжаты, а все простреливаемые пространства жестко контролировались Т67 без засвета. Хотя, казалось, поменять один взвод Т67 на один наш взвод — и все, баланс будет достигнут. Это чисто неравенство по технике. Но вообще под сетапом я имел в виду и огромный перекос по уровню игроков в разных командах. Тут даже примеры приводить не надо, думаю, 9 из 10 боев построены по такому принципу.
Потому что это одна из основных проблем в игре, которая поднимается игроками. А равные шансы — это когда ты перед боем с высокой вероятностью не можешь сказать, кто победит. И метод такого достижения не важен, игроки предлагают десятки вариантов, от самых простых до сложных. Но ВГ не делает ничего в этом направлении. Интересно, почему, наверное им просто нравится напрягать игроков.
Почему же? Это же не значит, что у всех сразу станет 50%, наоборот, скилл станет проявляться гораздо сильнее. Все будет зависеть не от того, в какую команду ты попал, а от разъезда, тактики, совместных действий. |
| Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
Самая успешная серия для меня — 8 побед из 11 боев. На большем количестве боев даже 70% не наблюдалось. Но самое занятное, что достигался такой процент побед при примерно том же вн8, что и сейчас 22%.
Занятная аналогия, конечно, но она не работает. Монетка не подвергается внешним факторам. Бои подвергаются, тот самый скилл. Поэтому есть 46%, а есть 55%. Если бы аналогия работала, у всех бы было 48-52%.
В этом контексте задам вопрос: как думаете, почему ВГ ничего не делает для уравнивания шансов команд в бою?
Не, должно быть так: "Игра же командная: всегда есть шанс, что союзники сольют" ![]()
Я вчера сделал 3 "Основных калибра" подряд — по 1700-1900 урона на 5 лвле. Причем не кемперя. Все три боя — сливы.
Самое занятное, что подавляющее большинство таких боев видно сразу по сетапу и разъезду. Так же и в обратную сторону. |
| Спорт > Футбольные мемы > к сообщению |
|
Занятно:
|
| Спорт > Fantasy футбол > к сообщению |
|
АПЛ итоги 13 тура: Aleggator's 34 — 32 Nomads Zubilo 27 — 39 Average AFC Wimbledon 29 — 41 Sudostroitel` Fly Bizon 42 — 24 Morgause DNR Ibrahim Loza 20 — 54 Britta Reitermaniacs 48 — 50 AVBPL |
| Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
|
Ну и еще, не могу не поделиться запредельными достижениями ![]() Все зависит от игрока, ага, кто ж спорит, никакого угнетения, никаких сливных команд. |
| Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
|
Объясните мне, тупому идиоту, почему я все еще играю в это?
|
| Спорт > Футбол. Еврокубки. Сезон 2014/15 > к сообщению |
Тут вы не правы. Нельзя приравнивать понятия юридическое лицо (Ред Булл) и физическое лицо (Дитрих Матешиц), даже если он владелец большой части юридического лица. На компанию оформлять может, на себя — нет. Вот и вся разница. Абрамович на себя оформить второй клуб не может, на условное юридическое лицо — может. Bizon вам об этом толкует. |
| Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
|
PetrOFF чей-то я не вижу, где радиус разлета осколков
|
| Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
|
У кого, кстати, лучший сплеш на 5-6 лвле? Или таких в принципе нет? |
| Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
Я не артофоб, его видео про ксенофобию полностью поддерживаю. Но геймплей на арте меня вымораживает. |
| Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
|
FV304 Боев 36 Победы 33,33% Ср. урон за бой 590 Если уже я на этой имба-арте не смог нормально играть, то на остальном даже пробовать нет смысла. Сводишься, сводишься, а снаряд хз куда летит. |
| Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
КМК, взять первые 2 танчика проблем особых не будет. Для немца немного напрячься надо будет. А об. 260, наверное, для меня недосягаем. Единственное, что меня пугает, так это что может надо будет играть на арте. |
| Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
Ага, получить пару членов экипажа для меня будет главной целью всей акции. Да и серебра отсыпят немерено. |
| Спорт > Fantasy футбол > к сообщению |
Да, знатная заруба ![]()
Ну, с Хуанфраном — это просто. А вот взять бы защитничка Андерлехта с 2 голами было б классно
|
| Спорт > Fantasy футбол > к сообщению |
|
Итоги ЛЧ после 5 тура: Zubilo 347 EuroAleggators 346 Melding Plague 289 Reitermaniacs 232 Sudostroitel` 232 FC Banzai 177 |
| Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
Я ничерта не понял , объясните нормальным языком, что делать надо будет?
|
| Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
Гусли точно нет. И танкование фальшбортами/экранами тоже. Что делает ИБЗ на тяжах еще занятнее. |
| Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
О, так 6к насвета вполне реально. Я за сентябрь раза 3 набивал. Так что можно будет попробовать. |
| Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
Учитывая вероятное количество выполнивших такие ИБЗ, разрабам можно будет пересмотреть реплей по каждому случаю. |
| Спорт > Fantasy футбол > к сообщению |
|
АПЛ итоги 12 тура: AVBPL 37 — 51 Aleggator's Nomads 29 — 51 Zubilo Britta 56 — 37 Reitermaniacs Morgause DNR 61 — 32 Ibrahim Loza Sudostroitel` 56 — 42 Fly Bizon Average 44 — 51 AFC Wimbledon |
| Спорт > Fantasy футбол > к сообщению |
|
Bizon да, после группового турнира все равно можно будет набирать состав по-новой без штрафов |
| Спорт > Fantasy футбол > к сообщению |
Да.
Сделать больше одной замены, вверху появится надпись "Разыграть джокер" (вроде так называется в ЛЧ), все замены будут без штрафов. |
| Спорт > Fantasy футбол > к сообщению |
|
elninjo_3 уайлдкарт? |
| Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
|
Slon74 это все за 1 бой надо сделать?
|
| Наука и технологии > Компьютерные вопросы. Любые > к сообщению |
|
bubacas если ничего мозговыносящего с ней не творить, то второе |
| Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
Раскачивание в настройках убери. Или мод на стабилизацию прицела и отключение раскачивания башни поставь. |
| Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
Ничего себе, либеральнее. На ИС-6 шел весь опыт, вроде даже с учетом према. Я на СУП, наверное, процентов 70 опыта набил благодаря множителям. А чистый опыт набивать задолбаешься. 350 тыс. чистого опыта за 22 дня это очень много, даже на КВ-220 опыта надо было меньше набивать. |
| Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
Странно, я думал иначе почему-то, может потому, что по акциям всегда премов раздавали.
Уникальность. Для коллекции. |
| Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
Акционные танки обладают всеми преимуществами премов |
| Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
|
DemonaZZ а, еще иногда всякую мелочь раздают по праздникам |
Да уж, видать фантазия у разрабов не очень, если такие упоротые условия придумывают. Интересно, какая мотивация этой задачи?



