<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
<channel>
    <title>FantLab.ru - Сергей Роман «По заветам Беранже»: отзывы</title>
    <link>http://fantlab.ru/work2438378</link>
    <language>ru</language>
    <copyright>Copyright (c) 2005-2026 FantLab.ru</copyright>
    <description>Последние отзывы на произведение «По заветам Беранже»</description>
    <lastBuildDate>Wed, 09 Sep 2026 18:02:59 +0300</lastBuildDate>
    <ttl>1</ttl>
    <image><url>http://fantlab.ru/img/logo_rss.gif</url><title>FantLab.ru - Сергей Роман «По заветам Беранже»: отзывы</title><link>http://fantlab.ru/work2438378</link></image>
	<item>
		<title><![CDATA[SAM77 : Сергей Роман «По заветам Беранже»]]></title>
		<link>http://fantlab.ru/work2438378?sort=date#response533662</link>
		<description><![CDATA[<p><i>отзыв написала <a href=http://fantlab.ru/user17254>SAM77</a> 09 сентября 2026 г. в 18:02</i></p><p class="abzac">По исполнению эта вещь с одной стороны оригинальна, с другой тут как бы не совсем рассказ. Художественная ценность произведения именно в качестве рассказа несколько хромает. По сути, я увидел некий монолог – эссе местами с лекционной подачей материала, местами с небольшими диалогами. По сути, здесь беглый пересказ событий, который не даёт читателю нормально погрузиться в мир рассказа, а ещё красной нитью идёт мысль о ценности детства. Эта мысль, с одной стороны, верна, с другой – она не может быть одинаково справедливой для всех людей. Детство бывает очень разным. Большинство, наверное, да, вспоминает о нём с любовью и ностальгией, но есть люди, которые, наоборот, хотят забыть своё детство. По разным причинам. А тут генеральная идея – детство — это хорошо, и люди всей планеты с удовольствием в него погрузятся, если им дадут такую возможность и будут зависать там сутками, забыв об обычной жизни. </p><p class="abzac">Фантдоп про компьютерную игру только усугубляет ситуацию. Дело в том, что мир гейминга очень разнообразен. И попытка подсадить всех на одну игру – это не то, что крайне амбициозная, а скорее &mdash;  невыполнимая задача. Те, кто играют день на пролёт в танки могут удивиться, что огромное количество геймеров даже ни разу не запускали эту игру и т.д. Во-вторых, всегда есть и будет достаточно большое количество людей, которые никогда не играли и не собираются играть в компьютерные игры. </p><p class="abzac">Так что в целом идея рассказа в финале лично для меня оказалась провальной. </p><p class="abzac">Интегрирование в рассказ реальных персонажей- деятелей культуры вызвало лёгкое недоумение. Но это мелочь, по сравнению с тем, что, например, делал тот же С.Кинг :))))</p><br />Оценка: 5]]></description>
		<category>response</category>
		<pubDate>Wed, 09 Sep 2026 18:02:59 +0300</pubDate>
		<guid>http://fantlab.ru/work2438378#response533662</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Елена Пилигрим : Сергей Роман «По заветам Беранже»]]></title>
		<link>http://fantlab.ru/work2438378?sort=date#response533621</link>
		<description><![CDATA[<p><i>отзыв написал <a href=http://fantlab.ru/user226114>Елена Пилигрим</a> 08 сентября 2026 г. в 21:52</i></p><p class="abzac">Конкурсная тема: &laquo;Спасибо, мы сами&raquo; – раскрыта не совсем буквально. История про то, как герой всю жизнь пытается вернуть своего внутреннего ребёнка. И в финале человечество оказывается в вечном детстве, где каждый снова может быть ребёнком, который всё делает сам.</p><p class="abzac">Жанр. Социальная фантастика, антиутопия, философская притча.</p><p class="abzac">Идея: Человек, который не получил счастливого детства, может всю жизнь пытаться его вернуть. Герой сначала создаёт игру для всех и вроде бы спасает человечество, а в конце оказывается, что на самом деле он создавал её для самого себя.</p><p class="abzac">Фантдоп. Интересный и масштабный: искусственный интеллект вытесняет человека, перестают рождаться дети, а технология позволяет погружать людей в искусственно созданные воспоминания. Самое интересное здесь не отдельное фантастическое допущение, а вопрос, который из него возникает: что, если у человечества можно отнять будущее, но оставить ему счастливое прошлое?</p><p class="abzac">Сюжет. Развивается через воспоминания героя, и постепенно личная история превращается в историю всего человечества. Эмоционально работает линия смертей: Маша, Таня, бабушка, тётя, мать – всё время ощущается, как прошлое постепенно исчезает и вместе с ним исчезает привычный мир. </p><p class="abzac">Идея с возвращением человечества в детство сильная и эмоционально работает. Очень приятно вернуться в свое детство, &laquo;где все просто и знакомо&raquo;. При этом логика финала вызывает вопросы: слишком легко герой получает возможность погрузить в игру всё человечество. Здесь хотелось бы большей проработки: почему именно ему доступна такая возможность и как это работает?</p><p class="abzac">Финал одновременно страшный и трогательный. Герой фактически уничтожает человечество, чтобы подарить ему безмятежное детство. А потом и сам собирается вернуться в свое счастливое детство. Это безумный поступок, но именно поэтому здесь так точно звучит Беранже: &laquo;Честь безумцу, который навеет человечеству сон золотой!&raquo;</p><p class="abzac">Персонажи. Главный герой получился живым. Он раскрывается не через подробные характеристики, а через память, случайные детали, интонацию. И это так искренне и достоверно! Особенно сильны воспоминания о Маше, хлебном ларьке, грядках, книгах, матери. Очень хорошо показано, как совершенно обычные события детства со временем становятся самым ценным, что у человека осталось. Гришковец и Богомолов тоже вписываются в эту линию: они становятся для героя частью той взрослой жизни, которую он не хочет потерять. </p><p class="abzac">Мир и атмосфера. Будущее здесь практически не описано, но оно ощущается. И это удачное решение: автору гораздо важнее столкнуть безжизненное будущее с очень живой памятью о прошлом: кино, снег, хлеб, грядки, книги, ощущение, что весь день впереди и всё ещё может случиться.</p><p class="abzac">Стиль и язык. Разговорный, живой, очень авторский. Словно человек сидит перед тобой и рассказывает свою историю. Вначале эта манера немного удивляет, потом так увлекаешься, что просто слушаешь рассказчика. Есть повторы, сбивчивость, короткие фразы, бытовые отступления – живая речь. И это создаёт ощущение настоящей памяти. Тем не менее отдельные места можно было бы сократить и отшлифовать, особенно шестую часть с большим количеством культурных отсылок.</p><p class="abzac">Советы автору:</p><p class="abzac">•	Стоит внимательнее проверить фантастическую логику финала: как именно работает технология, почему она распространяется на всех, почему герой может запустить её в одиночку.</p><p class="abzac">•	Шестую часть можно сократить. Отсылки к спектаклям, режиссёрам и писателям интересны, но перетягивать внимание с главной истории.</p><p class="abzac">•	Подумать над этической стороной финала. Герой лишает человечество возможности выбирать и насильно делает всех &laquo;счастливыми&raquo;. Это очень сильная история, и её можно было бы сделать ещё заметнее.</p><p class="abzac">Резюме. Рассказ невероятно живой, настоящий, необычный. Рассказ-исповедь. Не самый безупречный с точки зрения фантастической логики, зато один из тех текстов, у которых есть собственное лицо и собственный голос. Большинство историй о детях без взрослых пытаются придумать интересный мир, конфликт или приключение. Здесь автор делает другое: вспоминает, что вообще значит быть ребёнком.</p><p class="abzac">Рассказ не идеален, но после него остаётся не просто идея или сюжетный твист, а ощущение прожитой жизни и очень простая, болезненная мысль: детство заканчивается, люди уходят, прошлое вернуть нельзя. Можно только попытаться сохранить то ощущение детства, которое когда-то делало тебя счастливым.</p><br />Оценка: 7]]></description>
		<category>response</category>
		<pubDate>Tue, 08 Sep 2026 21:52:41 +0300</pubDate>
		<guid>http://fantlab.ru/work2438378#response533621</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[видфара : Сергей Роман «По заветам Беранже»]]></title>
		<link>http://fantlab.ru/work2438378?sort=date#response533352</link>
		<description><![CDATA[<p><i>отзыв написала <a href=http://fantlab.ru/user12874>видфара</a> 04 сентября 2026 г. в 12:19</i></p><p class="abzac">Тема – мир детей, побеждающий мир взрослых, потому что не дали сказать: &laquo;Спасибо, мы сами&raquo; …</p><p class="abzac">Написано размашисто и неровно, местами красиво. Прочиталось с внезапной ухмылкой. Эпичная картина погружения мира в безнадёжное будущее цифровой тирании поражает читателя. Послевкусие неприятное, острое, как от облизанных контактов советской батарейки.</p><p class="abzac">Страшную тайну задуманной им трансформации человечества ГГ сам же и выдаёт после долгих лирических вступлений и отступлений (вполне в стиле Гришковца, кстати).</p><p class="abzac">Чудовищное чудо вот-вот наступит, но девяностолетний злодей обязан рассказать о своём плане и никто до самого финала прервать его не в силах… Катарсис отрицательный, разумеется.</p><p class="abzac">Достоверность невысокая: будущее человечества выглядит слишком утрированно, мотивы ГГ малоубедительны (хотя и понятны), а Богомолов с Гришковцом в качестве второстепенных персонажей откровенно карикатурны…</p><br />Оценка: 6]]></description>
		<category>response</category>
		<pubDate>Fri, 04 Sep 2026 12:19:19 +0300</pubDate>
		<guid>http://fantlab.ru/work2438378#response533352</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[infinite_jest : Сергей Роман «По заветам Беранже»]]></title>
		<link>http://fantlab.ru/work2438378?sort=date#response533042</link>
		<description><![CDATA[<p><i>отзыв написала <a href=http://fantlab.ru/user229513>infinite_jest</a> 30 августа 2026 г. в 08:34</i></p><p class="abzac">Ох, что я прочитал... Это очень эпично, хотя, мне кажется, слишком артхаусно, чтобы взять вот так и выиграть конкурс. Если рассматривать рассказ по главам, то первая идеально попадает в тему, довольно тонко сделано, но в большей части дальнейшего текста происходит разворот на 180 градусов.</p><p class="abzac">Много идей, много мыслей по тексту, но всё упирается в формат — автор явно знал, что делал, и советы сделать из этого что-то более "обычное" ему точно не нужны. Респект и уважение, надеюсь, ваше эссе/мемуары/хроника/что_это_вообще? найдёт своего читателя и пройдёт дальше.</p><br />Оценка: 9]]></description>
		<category>response</category>
		<pubDate>Sun, 30 Aug 2026 08:34:29 +0300</pubDate>
		<guid>http://fantlab.ru/work2438378#response533042</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Дафна : Сергей Роман «По заветам Беранже»]]></title>
		<link>http://fantlab.ru/work2438378?sort=date#response532786</link>
		<description><![CDATA[<p><i>отзыв написал <a href=http://fantlab.ru/user226968>Дафна</a> 26 августа 2026 г. в 09:58</i></p><p class="abzac">Мне очень нравится идея, что детство — лучшая часть жизни и что дети лучше взрослых. Поэтому нравится замысел героя — спасти мир+дать жителям счастье через возможность вновь пережить детство. И понимаю и соглашаюсь, что даже если пристыдить человека и дать ему возможность поступать по-хорошему, как ребенок, он все равно будет вести себя как последняя взрослая скотина (утрирую))), т.е. понимаю, почему первый план не сработал. И мне даже нравится финальный план — немного злодейский и при этом.... Хм... Добрый что ли.  </p><p class="abzac">Но вот все, что было ДО... Т.е. порядка 60% текста как будто просто взять и выбросить. Задавалась вопросом, зачем это нужно было. Ну разве что показать, что детство у героя было не оч. Но он все</p><p class="abzac">Чё равно стал норм. Человеком + подарил себе счастливое детство.</p><p class="abzac">А остальное — смахивает на неспешной капустник. К сожалению, текст с очень классной идеей, просто скучен. Очень жаль, так редко встречаются текст с глубокой и интересной идеей</p><br />Оценка: 6]]></description>
		<category>response</category>
		<pubDate>Wed, 26 Aug 2026 09:58:30 +0300</pubDate>
		<guid>http://fantlab.ru/work2438378#response532786</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[AntonAbramov : Сергей Роман «По заветам Беранже»]]></title>
		<link>http://fantlab.ru/work2438378?sort=date#response532771</link>
		<description><![CDATA[<p><i>отзыв написала <a href=http://fantlab.ru/user84054>AntonAbramov</a> 26 августа 2026 г. в 06:00</i></p><p class="abzac">А ведь так интригующе начиналось. Потом… герой быстро старел и маразм крепчал. Я заранее решил, что честно дочитаю до  конца каждый рассказ, дочитал и этот. Наступило облегчение, почти счастье – это закончилось. Если автор так и задумал – привести к счастью, то молодец. А  привёл  к ночи Брамы, когда всё распалось, и перестали существовать пространство и время. Всего лишь следуя  заветам Беранже.</p><br />Оценка: 2]]></description>
		<category>response</category>
		<pubDate>Wed, 26 Aug 2026 06:00:37 +0300</pubDate>
		<guid>http://fantlab.ru/work2438378#response532771</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[mick_ekb : Сергей Роман «По заветам Беранже»]]></title>
		<link>http://fantlab.ru/work2438378?sort=date#response532596</link>
		<description><![CDATA[<p><i>отзыв написала <a href=http://fantlab.ru/user75854>mick_ekb</a> 24 августа 2026 г. в 13:15</i></p><p class="abzac">Тот, кто провел артхаус во второй тур &mdash; молодец. В моей системе оценок это даже не рассказ &mdash; так, эссе. Потоком сознания не назовешь, но где-то близко к нему. Скажем,  монолог, усиленный неймдроппингом и ослабленный крайне рваным темпом "три слова &mdash; абзац".</p><p class="abzac">Кое-какие идеи внутри любопытны, но сама форма &mdash; не то, за что я готов ставить хорошую оценку</p><br />Оценка: 4]]></description>
		<category>response</category>
		<pubDate>Mon, 24 Aug 2026 13:15:55 +0300</pubDate>
		<guid>http://fantlab.ru/work2438378#response532596</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Икану1987 : Сергей Роман «По заветам Беранже»]]></title>
		<link>http://fantlab.ru/work2438378?sort=date#response532441</link>
		<description><![CDATA[<p><i>отзыв написал <a href=http://fantlab.ru/user233032>Икану1987</a> 22 августа 2026 г. в 08:18</i></p><p class="abzac">Хорошо написанная беспросветная муть... Уж простите меня, автор... Но мне тяжело такое читать, вы даже детство превратили в способ приятного самоубийства...</p><br />Оценка: 5]]></description>
		<category>response</category>
		<pubDate>Sat, 22 Aug 2026 08:18:35 +0300</pubDate>
		<guid>http://fantlab.ru/work2438378#response532441</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[пользователь : Сергей Роман «По заветам Беранже»]]></title>
		<link>http://fantlab.ru/work2438378?sort=date#response532137</link>
		<description><![CDATA[<p><i>отзыв написала <a href=http://fantlab.ru/user225588>пользователь</a> 18 августа 2026 г. в 19:21</i></p><p class="abzac">Написано, скорее, хорошо. Но уныло.</p><p class="abzac">Вначале идёт пересказ унылой жизни героя. Где-то с середины появляется проблема. Но сюжета нет. Есть отдельно проблема и отдельно действия героя, которые к ней не относятся. И действия героя это вторая проблема:</p><p class="abzac"><div style='margin:5px'><small><b>Спойлер (раскрытие сюжета)</b> <font color=#606060>(кликните по нему, чтобы увидеть)</font></small><br><div class='h' onClick="if(this.style.color=='black'){this.style.color='F9FAFB'}else{this.style.color='black'}">Вначале герой просто делает игру, которую хочет сделать. Но потом оказывается, что игра это только прикрытие для уничтожения человечества. Непонятно, зачем. Просто герой так решил. Ну не видит смысла в жизни, ну сдался — ладно. Но другие ведь не сдавались, другие ведь не решали самоубиватся.</div></div></p><p class="abzac">И кончается это плохо, ни одна проблема не решается.</p><p class="abzac">Герой неинтересный и, к тому же, очень неоднозначный.</p><p class="abzac">В общем, это очень унылый и скучный рассказ.</p><br />Оценка: 3]]></description>
		<category>response</category>
		<pubDate>Tue, 18 Aug 2026 19:21:18 +0300</pubDate>
		<guid>http://fantlab.ru/work2438378#response532137</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Радиотехник : Сергей Роман «По заветам Беранже»]]></title>
		<link>http://fantlab.ru/work2438378?sort=date#response532080</link>
		<description><![CDATA[<p><i>отзыв написала <a href=http://fantlab.ru/user209011>Радиотехник</a> 17 августа 2026 г. в 22:08</i></p><p class="abzac">Я не знаю, как оценивать этот рассказ. Это исповедь длиною в жизнь. Моноспектакль практически. Не знаю, написан интересно, чувствуется, что всё так, как задумывалось, но меня не цепляет. Может я не достаточно умный, и не так глубоко понимаю в театре. Но попытка хорошая</p><br />Оценка: 5]]></description>
		<category>response</category>
		<pubDate>Mon, 17 Aug 2026 22:08:14 +0300</pubDate>
		<guid>http://fantlab.ru/work2438378#response532080</guid>
	</item>
</channel>
</rss>