fantlab ru

Алексей Пехов «Хроники Сиалы»

Рейтинг
Средняя оценка:
8.56
Оценок:
5669
Моя оценка:
-

подробнее

Хроники Сиалы

Другие названия: Танцы с тенями

Роман-эпопея, год; цикл «Миры Крадущегося»

Жанрово-тематический классификатор:
Всего проголосовало: 176
Аннотация:

Гаррет, опытнейший вор Авендума, оказывается перед выбором — либо он отправится в таинственные подземелья далекого Храд Спайна, чтобы добыть там Рог Радуги, либо же ему предстоит путь на королевскую каторгу... Выхода нет — приходится отправляться в безнадежный поход за единственной вещью, способной остановить Неназываемого — великого мага, грозящего королевству.

© Nog
Примечание:

Цикл завершён.

Первичный образ главного героя и его имя взяты из компьютерной игры «Thief».

Карта территорий (форзац 1)

Карта территорий (форзац 2)



Содержание цикла: по порядкупо годупо рейтингу


7.78 (2276)
-
47 отз.
8.38 (6635)
-
175 отз.
8.44 (6020)
-
69 отз.
8.48 (5903)
-
80 отз.
  • Графические произведения
  • Змейка (2023) // Соавтор: Дмитрий Чинов  
7.62 (24)
-
1 отз.
9.06 (17)
-
1 отз.

Обозначения:   циклы (сворачиваемые)   циклы, сборники, антологии   романы   повести
рассказы   графические произведения   + примыкающие, не основные части


Входит в:


Награды и премии:


лауреат
Звёздный Мост, 2003 // Лучший цикл, сериал и роман с продолжением. 2 место ("Серебряный Кадуцей")

Номинации на премии:


номинант
Мечи, 2003 // Меч в камне

Похожие произведения:

 

 



В планах издательств:

Крадущийся в тени
2024 г.

Издания:

Крадущийся в тени
2002 г.
Джанга с тенями
2002 г.
Вьюга теней
2003 г.
Вьюга теней
2004 г.
Джанга с тенями
2004 г.
Крадущийся в тени
2004 г.
Хроники Сиалы
2005 г.
Фэнтези-2007
2006 г.
Тёмный охотник
2006 г.
Тёмный охотник
2007 г.
Джанга с тенями
2008 г.
Вьюга теней
2011 г.
Джанга с тенями
2011 г.
Крадущийся в тени
2011 г.
Хроники Сиалы
2023 г.

Периодика:

Мир фантастики № 9 (25), сентябрь 2005
2005 г.

Аудиокниги:

Змейка
2016 г.
Крадущийся в тени
2017 г.
Джанга с тенями
2018 г.
Вьюга теней
2019 г.

Комиксы и графические произведения:

Хроники Сиалы. Змейка
2023 г.
Хроники Сиалы. Змейка
2023 г.
Хроники Сиалы. Змейка
2023 г.
Хроники Сиалы. Змейка
2023 г.
Хроники Сиалы. Змейка
2023 г.
Хроники Сиалы. Змейка
2023 г.
Хроники Сиалы. Змейка
2023 г.
Харьганова пустошь
2023 г.
Харьганова пустошь
2023 г.

Издания на иностранных языках:

El ladrón de las sombras
2009 г.
(испанский)
El rastreador de sombras
2010 г.
(испанский)
Harold il ladro
2010 г.
(итальянский)
Schattenstürmer. Die Chroniken von Siala 02
2010 г.
(немецкий)
Schattenwanderer.Die Chroniken von Siala 01
2010 г.
(немецкий)
Shadow Prowler
2010 г.
(английский)
Varjus hiilija
2010 г.
(эстонский)
Shadow Prowler
2010 г.
(английский)
Shadow Prowler
2010 г.
(английский)
De vloek van de schaduw
2011 г.
(голландский)
L'uomo senza nome
2011 г.
(итальянский)
Le prédateur d'ombre
2011 г.
(французский)
Le rôdeur d'ombre
2011 г.
(французский)
Schattentänzer. Die Chroniken von Siala 03
2011 г.
(немецкий)
Shadow Chaser: Book Two of The Chronicles of Siala
2011 г.
(английский)
Tanec ve stínech
2011 г.
(чешский)
Tulák ve stínech
2011 г.
(чешский)
Shadow Prowler
2011 г.
(английский)
Shadow Prowler
2011 г.
(английский)
Shadow Chaser: Book Two of The Chronicles of Siala
2011 г.
(английский)
Bouře ve stínech
2012 г.
(чешский)
De weg van de schaduw
2012 г.
(голландский)
Džanga varjudega
2012 г.
(эстонский)
Le vent d'ombre
2012 г.
(французский)
Κυνηγός σκιών
2012 г.
(греческий)
Shadow Chaser
2012 г.
(английский)
Shadow Chaser: Book Two of The Chronicles of Siala
2012 г.
(английский)
Shadow Blizzard
2012 г.
(английский)
Shadow Blizzard
2012 г.
(английский)
Tempestad de sombras
2012 г.
(испанский)
Het Lot van de Schaduw
2013 г.
(голландский)
Varjude tuisk
2013 г.
(эстонский)
Shadow Blizzard
2013 г.
(английский)
Schatten: Die kompletten Siala-Chroniken
2014 г.
(немецкий)
Schattendieb
2015 г.
(немецкий)




 


Отзывы читателей

Рейтинг отзыва


– [  8  ] +

Ссылка на сообщение ,

Очень добротное и захватывающие фэнтези. Мое знакомство с творчеством Пехова началось с его рассказов, одним из которых был «Змейка». После прочтения которого я за продолжения. Удивительно, но мои ожидания оправдались, ибо почти всегда бывает наоборот.

Начну с героев, в окружении ГГ не запоминающихся и откровенно плохо прописанных нет. Все герои хорошо запоминаются и отвращения не вызывают, каждый имеет свой характер. Правда сначала они кажутся немного похожими, но чем дальше идет сюжет, тем лучше автор раскрывает характер и личность каждого из окружения мастера-вора. Гаррет вышел хорошо запоминающимся ГГ, за которого действительно сопереживаешь. Особенно во время его путешествие по Храд Спайну. Само путешествие в целом хорошо написано и в отдельных моментах нагоняло жути. В принципе, только из-за того что мне понравился вор в рассказе я и взялся за Хроники. У Пехова получилось вызвать сопереживание за второстепенных (Кли-Кли, Угорь, Мумр, Крыса, Медок) и даже третьестепенных (Фор и Болт) героев, хоть и не всех. За перебранками Делера и Халласа было весело наблюдать). Все герои показаны живыми, которые могут совершать ошибки. Некоторые смерти были уж очень неожиданны, по закону жанра думаешь тот или иной персонаж дойдет до конца, но не выходит. Что и показывает — для хорошего произведения не надо делать бессмертных терминаторов, которые крошат врагов и видят мир только двухцветным.

Что удивило, так это схожесть эльфов с орками, на моей памяти это первое произведение где ушастых изображают в таком ключе. С орками тут немного непонятно, то их описываю сверх сильными, лучшими воинами и тд, то их убивают на право и лево.

Мир прописан достаточно хорошо, но по большей части есть много не нужной информации и описаний (это относиться лишь к первой главе Крадущегося), которые, по сути, никакой роли в сюжете не играют, да и особо не запоминается. Вырезать бы их и ничего не измениться. Именно через эти описания начало немного трудно читается, но хорошо что это не длиться дольше первой главы и сюжет начинает развиваться более динамично.

Огромнейшим плюсом для трилогии я считаю, что повествование ведется от лица только одного героя.

Что для книг одновременно и хорошо и плохо, смотря как читать трилогию, залпом или через некоторое время каждую из книг, так это пересказ событий предыдущих книг в первой главе каждой следующей. В «Джанга с тенями» этому моменту уделялись целые страницы, что не есть очень хорошо, но во «Вьюга теней» ситуация улучшилась, были уже небольшие абзацы, что я считаю вполне приемлемым.

Очень понравилось особенность рассказа историй прошлого, не просто когда-то там... или в то время..., а через сны ГГ и толковое обьяснение почему он видел важные промежутки прошлого. Не понравилось что Гаррета вроде как Танцующий, герой пророчества, но по сути ничего особого не может, хотя в книге постоянно говорят что все танцующие очень сильны и могут почти что угодно. Но это так, личное негодование).

Надеялся на появление Змейки из рассказа или хотя бы упоминания, но не судьба.

Концовка, как по мне, вышла скомканной, оборванной и слишком быстрой, что ли...

Несмотря на все недостатки история вышла очень интересная и захватывающая. Хроники читаются довольно легко и динамично, лишь немного буксуя на первой главе в каждой книге. Сюжет затягивает. Рекомендую к прочтению всем кто любит фэнтези и сюжеты про спасение мира.

PS: Надеюсь, что автор еще напишет небольшой рассказ про возвращение «брата» и «сестры» на их родину.

Оценка: 9
– [  1  ] +

Ссылка на сообщение ,

Пехов традиционно хорош, особенно первая и третья части, вторая более занудная. Описание мира, населяющих его рас, характеры персонажей, Храд Спайн выписаны отлично. Прочитал книги влет.

Оценка: 10
– [  30  ] +

Ссылка на сообщение ,

НЕ ЧИТАТЬ тем, кто читал Толкиена, Перумова и Сапковского – нервы испортите.

НЕ ЧИТАТЬ начинающим увлекаться фэнтэзи – вкус испортите.

НЕ ЧИТАТЬ вообще этот цикл – бессмысленная трата времени. Уж лучше ещё раз пройти игру «Thief».

Мимикрия, подделка, всё настолько тупо, нелогично и безграмотно, что выглядит как пародия. Хотя я не разглядел и намёка на юмор. Его путают с шуточками и приколами. Но пафос зашкаливает, размах демиурга, чего уж там в дебюте мелочиться, раскинулся аж на несколько миров и хренову прорву божественных и околобожественных сущностей. Персонажей на три тома (с личными именами!) не один десяток. И что с ними делать, кроме как поубивать, автор не знает. А это дурной вкус, низкое качество.

Не надо путать талант выдумщика, талант рассказчика и талант художника! Дворовый язык, слова из лексикона современного жителя Москвы – это набирает плюсы среди молодой читающей публики, «Автор же наш! Простой, понятный! Я б тоже так смог!» И здесь не вина Пехова, здесь вина издательства, которое требует только объём и раздаёт авансом короны создателям очередной «нетленки». Отсюда – дурновкусие.

Сюжет – примитивнее некуда. Поехал – приехал, пошёл – нашёл – ушёл. Беготня. Как только беготня заканчивается, у автора затупь и срочно придумывается причина для оправдания очередной беготни. (Когда молниеносно появился и геройски сдох мега-вампир с мега-косой, я ржал до слёз!) Такая же беда с артефактами, оружием и заклинаниями. Когда их набирается критическая масса, автор просто выкидывает надоевшее и ненужное или просто про него забывает.

За всем за этим пропал герой. Почему он мастер-вор, а не просто вор? Как получил своё звание-репутацию? Чем живёт, как живёт, для чего живёт, кого любит, кого не любит – для такого громадного количества текста просто критически минимальный объём информации. И это главный герой. Остальные персонажи – пыльные силуэты. Новизна Пехова, которая ошарашила, — эльфы такие же как и орки, только причёской и оружием отличаются. Всё, приплыли. Смерть канонам! А если внимательно вчитаться, не отвлекаясь на многостраничные описания ландшафтов, то и люди такие же, и гоблины, но чуть пониже, и огры несчастные такие же. Оригинальнее некуда. А тогда вопрос: какая разница, кто будет главнее, если все одинаковые? И какое такое Равновесие можно нарушить, если всё плоское, как блин?

И ещё название трёхтомника: «Хроники…». Пафосно! Завлекательно! А я, начитавшись за последние двадцать лет всевозможных «хроник», видя это слово, стараюсь от такой книги держаться подальше. Пехов не стал исключением: хроника двухмесячных событий рассказанная от первого лица – оригинально, смело и нагло. От «хроник» там только хроническая тупость и идиотизм персонажей.

Не было только драконов. Видать, ещё не долетели…

НЕ ЧИТАТЬ

Оценка: 2
– [  10  ] +

Ссылка на сообщение ,

Должен сказать, что это мой дебютный отзыв. А дебюты редко когда и кому удаются на славу. Приятным исключением из этого правила могу назвать Хроники Сиалы. Отличное начало. Отличная динамика. Книга, которую я боялся брать в руки Ну, знаете, сейчас полно фанфиков по компьютерным играм, бОльшая часть которых утоляет фантазийное либидо двух дюжин верных фанатов. Остальным же там не о чем листать. Так вот, Пеховская трилогия — прекрасный пример того, как должна выглядеть годная и качественная фэнтези-эпопея. Это не поделка и не влажная фантазия геймера. Это отличное произведение, целостное, продуманное и выполненное с чувством ответственности за свой труд.

Конечно, в книге не обходится без ляпов , глупых имен, роялей и клюкв. Никто не идеал. И у кого из нас Барад-Дур не падал?

Конечно, множество произведений были положены в фундамент сего труда, но, скажите, кто сейчас обходится без этого? Какого маститого автора можно смело назвать «первопроходцем» жанра, сюжетного поворота, бестиария или географической парадигмы выдуманного мира? Клише, всюду клише.

Эльфы — гордые, лучники. Орки — их кровные родственники, разной степени гадостности от автора к автору. Гномы, Хоббиты, Люди. Одни пришли, другие ушли. Карлики-не-гномы. Колдуны, заклинания, магия. Все это мы видели и читали, все мы прекрасно отождествляем расы с известными персонажами известных книг и картин.

Важно не это. Важно то, что из семи нот избитой фэнтези-партитуры Пехов смог сыграть то, что действительно звучит, как музыка. Знакомый мотивчик, ожидаемый припев, понятное соло на одной струне. Но, нога стучит в такт, голова покачивается, и песня сама срывается с губ. Мама, мы все тяжело больны. Миром, в котором живет Гаррет-тень.

Ну и несколько благодарностей, теплых слов по сути сюжета:

Спасибо Автору за персонажей, и отдельное — за Кли-Кли. Образы, пусть и пахнут картоном статистов, но все же делают мир живым.

Спасибо Автору за динамику. Событий хватало на всем протяжении пути так, что сон уходил на второй план: еще пару страниц, ну чем же дело кончится.

Спасибо Автору за описание поединков и Битв. Харьганова Пустошь стала для меня настоящим деликатесом. А ведь я из тех, кто пробегает финальные сражения по диагонали (чего греха таить — концовка предсказуема, как в порно).

Читайте, пробуйте, и получайте удовольствие.

10 из 10

Оценка: 10
– [  5  ] +

Ссылка на сообщение ,

«Хроники Сиалы» оказались своеобразной находкой января. Цикл неоднородный, не всё время держит в напряжении внимание, и были моменты, когда я думала «а не бросить ли чтение?», но тем не менее он очень очень интересный.

Тяжелее всего шла первая книга. В ней очень мало действия как такового, мало интересных мест, мало загадок.По сути — это подготовка к большому походу и знакомство с миром и героями. Мир мы будем познавать на протяжении всех трёх книг, постепенно открывая всё новые и новые детали. Да и герои откроются с неожиданных сторон. Здесь полностью отсутствует любовная линия. Вот совсем, ни единого намёка, и это очень порадовало. Ещё здесь очень масштабные, хорошо продуманные сцены сражений и битв. Хоть я и девочка, читать было очень интересно. Так же здесь есть юмор. Самоирония главного героя мне очень понравилась. Но что меня больше всего покорило — это Храд Спайн. Огромные Костяные Дворцы приковали к себе внимание ещё тогда, когда про них ничего не было известно, а уж после того, Гаррет побывал там... Я бы прочитала книгу, посвящённую только Храд Спайну. Понравилось то, что в конце не осталось незакрытых вопросов. Нам всё рассказали, показали и объяснили. Для первых книг автора очень и очень хорошо.

Первые две книги слушала в исполнении Владимира Рыбальченко. Хорошая озвучка. Его голос отлично подошёл герою. Голосом не играет, не выделяет каждого как-то по-особенному, но всё отлично понятно. В меру эмоционален. Никакого бубнежа и монотонности.

Оценка: 10
– [  10  ] +

Ссылка на сообщение ,

На удивление быстро прочёл трилогию А. Пехова «Хроники Сиалы»

Очень неплохо для дебюта писателя. Пятнадцать лет назад написано, а до сих пор читаемое произведение.

Герой — вор Гаррет. Как автор сам и признаётся, персонаж взят из компьютерной игры. Да и не только персонаж. Очень многое в книгах и напоминает прохождение компьютерной игры — переход с уровня на уровень, инвентарь с магическими заклинаниями и склянками, прохождение квестов.

Спойлер (раскрытие сюжета) (кликните по нему, чтобы увидеть)
Кстати, герой тоже бессмертный. Если он погибает, то возрождается заново. И игра продолжается!

Книги очень неровные. Наверное, потому что — дебютные. Есть прямо шикарные страницы, иногда — целые главы. А есть — нудные, повторяющиеся и не имеющие особого смысла описания.

Так же и язык книги. То — веселый, яркий. С хорошим юмором. То — эпический, где-то, очень драматичный, лирический. И, вместе с этим, встречаются моменты, где хочется плюнуть и забросить книгу. То, ни к месту, какай-нибудь, глупый анекдот, то эпитеты на уровне младшей школы, то, просто нудный текст.

Все три книги — тоже разные.

Первая — очень и очень неплохая, насыщенная событиями и дающая надежду на интересное продолжение.

Вторая — вообще, на мой взгляд, лишняя. Пересказ первой и никакого продвижения по сюжету.

А третья часть — самая удачная, хотя и не без недостатков.

Главный недостаток, для меня, — огромное количество «воды». Масса лишних персонажей, сцен, описаний. Сократить бы вдвое — вышло бы интереснее.

Неубиваемость и непобедимость героя тоже не очень приятная вещь. Но, как же без этого, если повествование ведётся от первого лица.

Зато, мне очень понравилось, что автор без проблем лишает жизни окружающих главного героя персонажей. Все-таки, это и драматизма прибавляет и реалистичности придаёт. Ладно, сам Гаррет бессмертный супергерой, зато его команда — потенциальные трупы. Жаль, Пехов их всех не прикончил, все-таки, их миссия была грандиозной и почти безнадежной.

Ну а если подвести итог:

В целом:

- Герои (не все) живые и не безликие. Есть, конечно, и картонные, но главный герой — достаточно интересный и выпуклый. И почти вся его команда — тоже самобытная.

- Окружающий мир неплохо прописан. И города и леса и подземелья. Вопрос другой, что всего этого, как раз и много — бесконечных лесов, подземных склепов, шатания по городам и деревням.

- Сюжет, хоть и стандартный для фэнтези такого плана — добыть артефакт и спасти мир, все же, цельный и логично завершённый. Конечно, автор нагородил много лишнего — и чуть ли не всех мифических существ впихнул. И фэнтезийных рас нагородил кучу.

Спойлер (раскрытие сюжета) (кликните по нему, чтобы увидеть)
Вампиров, зачем-то, приплёл. Карликов в довесок к гномам добавил.
Но, все же, в первом томе неплохая завязка была? Была — грядущее Зло, Темный Властелин, тучи сгущаются, орки уже спускаются с гор и нападают на приграничные деревеньки. Трудный путь за волшебным артефактом был. Ну и мир герой спас. Что ещё для сюжета фэнтези надо?

- Язык и стиль — несмотря, что, как я уже писал, кое-где, язык хромает, читается легко.Три больших тома за неделю несложно прочитать. Увлекательно, мозги напрягать не нужно. Забивать голову громадным пантеоном богов, религий и цивилизаций — не надо. Все легко и просто.

В общем, хорошее развлекательное чтение. Много приключений, юмора. Хорошее, приятное послевкусие. Не жалею, что прочитал. Вот только, на мой взгляд, второй том лишний и ненужный, портит общее впечатление. Не шедевр, но легкое и приятное отечественное фэнтези.

Оценка: 7
– [  3  ] +

Ссылка на сообщение ,

Говорить отдельно о каждом романе «хроник» лично я не вижу смысла, так как по сути перед нами не совсем, конечно, большое, но все же единое полотно, разделенное на три части. Какую-либо самостоятельность имеет лишь первый роман, и, возможно, отдельные эпизоды «Вьюги теней». Ещё одна причина не писать отзывы по-отдельности — плюс-минус будет одно и тоже на каждый роман, за исключением «Джанги..», но об этом ниже. Эпопея имеет как ярко выраженные плюсы, сохраняющиеся на протяжении всего повествования, так и моменты, которые скачут из разряда минусов в плюсы и наоборот.

Роман, который открывает Хроники, является так же и дебютным у автора. В «Крадущегося в тени» Алексей Пехов, как мне кажется, вложил много сил, эмоций и желания написать отличную книгу. И вышло не тяп ляп, типа народ развлечется, посмеётся и забудет. Ан-нет, не получилось так. «Открывашку» сиальских хроник любят, ценят, уважают и обсуждают до сих пор, и уж точно не скоро забудут. Роман, да и вся трилогия, рассказывают о том, как главный герой всего – Гаррет – профессиональный вор – принимает Заказ и делает всё, что необходимо, дабы его выполнить. Сюжет стандартен для классических квестов «пойди туда, принеси то», ничего нового, но нам ведь интересно то, каким путем/путями персонаж будет достигать цели и будет ли она достигнута. Ой, ладно-ладно второй вопрос для классических фэнтези-квестов начала нулевых редко когда задавался. И вот являясь глазами и ушами Гаррета (повествование ведётся от первого лица) мы проследуем через все, что задумал для главного героя автор.

Как выше уже было сказано, Гаррет является профессиональным вором, авантюристом до мозга костей, у которого всегда в запасе есть примочки, позволяющие ему выполнять свою работу чисто и, что самое важное, тихо. Ночь и тишина две подруги Гаррета. Что примечательно, и сам автор этого не скрывает, главный герой Хроник это позаимствованный персонаж из компьютерной игры «Thief». Так же это сообразительный, ироничный, ответственный, обязательный и обаятельный плут, который является жемчужиной всей трилогии. Пехову удалось не только сохранить индивидуальность и самобытность заимствованного персонажа, но и добавить ему оригинальности и многогранности. Конечно, это выходит и за счёт того, что повествование идёт от лица самого мастера вора. Становится проще понять мотивы тех или иных поступков.

Раз я пошел с «козырного туза» Хроник Сиалы, то стоит рассказать и о других персонажах. С людьми здесь всё очень грустно. Персонажи людской расы слились для меня в единый ком крутых ребят, с разными прозвищами. Ничего оригинального и интересного, за исключением разве что Алистана Маркауза. И то запомнился он быстрее всего своим отношением к Гаррету, да одной из последних глав. А вот с персонажами родственных рас здесь много лучше. Пара вечно спорящих и подтрунивающих друг друга Халласа и Делера – гнома и карлика. Их споры и юмор, искрящий в каждой реплике, обращённой друг к другу, на протяжении всей трилогии не надоедают совсем и не кажутся неуместными. Эграсса и Миралисса тоже достаточно любопытны, но скорее своей аурой и необычным представлением эльфов, как ближайшими родственниками орков, нежели действиями. Напоследок остаётся гоблин Кли-Кли. И если Гаррет жемчужина, то гоблин бриллиант. Персонаж Кли-Кли вроде бы и простой, который призван развлекать не только читателя, но и группу, отправившихся в Храд Спайн, но очень крутой. Вот если не было бы мастера-вора, то не было б произведения вообще, то если бы не было гоблина, то трилогия оказалась бы серой и унылой, как начало ноября. Да и сюжетные ходы с Кли-Кли выглядят занимательно. В общем когда на страницах начинает мелькать, мельтешить или просто быть гоблин, то произведения приобретают более яркие краски.

Что ж с моментами за которые можно обожать Хроники Сиалы я закончил, пора поговорить о более спорных вещах на мой взгляд. Первое – юмор, в первой книге его просто много. Мало того, что Пехов не мог остановиться с шутками, так они ещё и не всегда были хорошими. От обилия юмора реально начинаешь уставать, и вот, вроде бы ты безотрывно читаешь, с любопытством ждёшь развязки арки сюжета с Конём теней, переворачиваешь страницу – то Гаррет пошутит, то автор, то таракан, на которого в темноте чуть не наступил наш вор. В последующих книгах шутки, конечно же, есть (это Гаррет, без шуток никак), но они в балансе и так не режут глаз.

Второе – это сама «Джанга с тенями». Почти что филлер. За исключением некоторых сюжетных эпизодов, которые важны для понимания того, что за «Танцующие с тенями», «Хозяин» и прочая, книгу можно было бы пропускать. И то, эти эпизоды можно было бы описать в первой или третьей книге, так как основной сюжет никак не влияет на то, что будет происходить позже. По сути, но не по факту, герои остались при своих, что было в конце «Крадущегося», почти тоже самое осталось и к концу второй книги. Сюжет ради сюжета, дабы не нарушить формат трилогии. Но не будь этой книги, читатель ничего не потерял бы.

Как уже не сложно догадаться следующий минус, или спорный момент, касается «Вьюги теней». Правда минусов тут будет два. Третье – путешествие по Костяным дворцам. Я восхищаюсь фантазией Алексея Пехова – Храд Спайн нечто удивительное. Ярусы не похожи друг на друга, количество тайн, ловушек и всякой нежити и юмор просто зашкаливает. Но тем не менее…да сколько можно-то? Путешествие Гаррета под землёй затянуто и сильно утомляет. Больше трети книги вор разговаривает с читателем и самим собой. Познавательно, конечно, и очень нужно и важно по сюжету, но у-то-ми-тель-но.

И последний момент, который смутил меня – это глава, где Гаррет видит грандиозную битву орков и людей, где повествование переходит от первого лица к третьему. В Хрониках уже неоднократно так было, все же это одна из способностей «танцующих» видеть, что было и что происходит сейчас. Нет, смущает не это. А то, что не покидает ощущение, что вся глава не отсюда. В ней самой нет проблем, просто она не на своем месте. Раньше всё было более камерно и локально что ли, а тут появился масштаб. Да и сама война в романе быстро началась и быстро закончилась. Я понимаю какие цели преследовал Пехов, но, возможно, их нужно было реализовывать по-иному. Логика главы понятна, но не гармонично она смотрится в романе. Пожалуй, из очевидных и явных проблем это всё.

Подводя итог, хочется дать совет: не ждите от трилогии откровений и чудес. Это хорошее, добротное, развлекательное фэнтези, которое иногда все же поднимает серьезные вопросы, но не более того. Это романы, которые написаны простым, но богатым на красочные описания, языком. Это дебют для Пехова-писателя, в котором есть квест, есть мастер-вор и есть цель — спасти мир. А, и ещё есть один маленький, назойливый, зелёный гоблин.

Приятного чтения!

Оценка: 8
– [  6  ] +

Ссылка на сообщение ,

Вор Гаррет неожиданно, оказывается, втянут в Заказ, который просто невозможно выполнить. Ему нужно проникнуть в Храд Спайн, являющийся многоярусными могильниками и находящийся в Золотом лесу, облюбованный орками и прочими кровожадными тварями, и принести оттуда легендарный артефакт огров Рог Радуги. Единственный плюс, что пойдет он туда ни один. Ему в помощь выделен отряд из девяти людей, трех эльфов, гнома, карлика и гоблина. Хотя насчет гоблина Гаррет бы поспорил, что это плюс, а не жирный минус.

Дебютный цикл тогда еще начинающего автора Алексея Пехова. Скажу сразу, что после прочтения этого цикла началось мое тесное знакомство с русским фэнтези. До этого были детективы и классика. Из фэнтези читал только цикл «Властелин колец» (ну и детские произведения типа серии «Замок чудес»). Так что для Пехова это был дебют в писательской деятельности, а я открыл для себя жанр русское фэнтези. Затем были Корнев, Перумов, Кош и многие другие, но начало положил вор Гаррет. Поэтому неудивительно, что данный цикл я перечитывал многое количество раз (как и цикл «Ветер и искры», и роман «Под знаком мантикоры»), хотя более позднего Пехова мне перечитывать уже не хочется.

Что же касается данного цикла, то это типичный представитель героического фэнтези, с неплохим юмором, проработанным миром и героями. В первой книги мы знакомимся с главным героем, с отрядом которому предстоит поход за Рогом Радуги, миром и прочими персонажами (некоторым из которых еще предстоит сыграть свою роль). Вторая книга представляет собой отрезок пути от дома до цели путешествия, но она не провисает по сравнению с первой и третьей книгами, так как наполнена событиями, и познавательной информацией по миру и героям. Ну и третья книга, в которой предстоит спуск за Родом Радуги, война с Неназываемым, таинственный Хозяин и его Посланник и немного неожиданного.

В целом цикл мне очень понравился (я вообще считаю его своим самым любимым циклом в жанре фэнтези и лучшим из того что написал Алексей Пехов).

Оценка: 10
– [  5  ] +

Ссылка на сообщение ,

Если вы простужены, сидите дома и хотите отвлечься (я оказался именно в этих условиях), то эта книга будет кстати. Да, она слабее «Стража». Герою не хватает харизматичности, и юмор не самая сильная сторона этого произведения, но для меня это все компенсировалось собственно приключениями. Их интересно читать и переживать, они отличаются динамизмом и разнообразием. Так же к сильной стороне я бы отнес описание битв и поединков. Мне кажется, этой трилогии во всем немного чего-то не хватает. Еще бы чуть-чуть, и было бы изумительно. Но идеал встречается редко. Мир прописан подробно и логично, что придает ему реализма. В общем, твердая четверка!

Оценка: 8
– [  21  ] +

Ссылка на сообщение ,

Начиталась в свое время положительных отзывов о трилогии, постоянно встречала ее в одном ряду рекомендаций с циклами о ведьмаке и небезызвестном кольце. Со всей любовью к данному жанру принялась за чтение. В итоге, еле прочитала первую книгу. Вторую бросила на началах. В истории не понравилось ничего, разве что сюжет идет бодренько. Все остальное — ни о чем. Может быть, я ожидала слишком многого, но:

- Первое, что переполнило копилку терпения — язык повествования. Сырой, наполненный огненного огня, длинного ряда прилагательных для одного определения. Плюс отсутствие каких-либо цепляющих черт или оригинальности, упорядоченности, быстро начало раздражать. Диалоги плоски, описания банальны;

- Все персонажи шаблонны. Новых личностей вы для себя здесь не откроете;

- Главный герой — действительно тень, безликий и пустой, не вызывающий никаких эмоций. Ни образа его в голове не осталась, ни чувств к нему и его судьбе;

- Мир обыкновенен, как и любые шаблонные фентези-декорации. Его атмосфера не ощущается;

- Сюжет скачет быстро, что разве и держит. Однако этого на долго не хватает, ибо события читаемы и нудно описаны.

Несколько раз пыталась вернуться к чтению, но после пары страниц бросала. Не цепляет и раздражает. Даже для разового легкого чтива книги неинтересны. Возможно, трилогию стоит советовать к прочтению подросткам или тем, кто только начинает читать и определять для себя предпочтения, так как восторженные отзывы я слышала именно от тех, кто прочел ее в юном возрасте и придается ностальгии. Однако, Хроники Сиалы ничему научить не способны, как и заставить задуматься над вечными вопросами. Так что и тут вопрос, стоит ли тратить на них время.

Оценка: 2
– [  14  ] +

Ссылка на сообщение ,

Предыдущий (отрицательный по сути) отзыв вдохновил написать самому. Как-то нелепо упрекать Хроники Сиалы в отсутствие моральных посылов, философской платформы, и уж тем более какой-то проблемистики. Ну, это всё равно что упрекать танк в том, что он плохо летает. Каждый жанр несёт свою имманентную нагрузку : басня — сатирическую и нравственную, некролог — трагическую и мемориальную, а фэнтези — на то и фэнтези, чтобы быть красивой фантазией, удовольствие от восприятия которой — удовольствие от видения фантазии. От того, что она не нагружена моралью, она вовсе и не теряет своей привлекательности, как не теряет привлекательности картина Айвазовского от отсутствия соснового леса на ней.

Хроники Сиалы — один из лучших циклов жанра благодаря мастерству автора рисовать литературную фантазию, развивать сюжет. Здесь главное — гармония, именно гармония делает привлекательной книгу, картину, песню, а не присутствие формального набора достоинств.

Оценка: 9
– [  18  ] +

Ссылка на сообщение ,

Цикл мне посоветовал коллега под соусом того, что он, мол, легко читается, содержит много юмора, нет трудностей перевода, как часто бывает с работами западных авторов, и вообще настолько интересен, что читается залпом.

К сожалению, чем больше я углублялся в хитросплетения истории о «Гаррете и Ко», тем больше убеждался, что это лажа, которая может представлять интерес разве что в качестве затянутой сказочки для детей среднего школьного возраста. С трудом осилил 1ю книгу и оставил это безнадежное мероприятие. Дальше подробнее, почему.

1) да, юмор есть, его даже чересчур много, настолько, что само повествование становится несерьезным, ну и тонкость этого самого юмора весьма прозаична;

2) герои односторонние и прямолинейные дальше некуда, практически без глубокого внутреннего мира, системы ценностей, мировоззрения, поступают шаблонно и ожидаемо, и выглядят не живыми людьми, а какими-то схематическими набросками предполагаемых персонажей;

3) чувства, эмоции и переживания героев описаны очень поверхностно и нереалистично;

4) автор использует массу витеиватых оборотов, эпитетов, архаизмов, иногда настолько ярких, что прямо ощущается, как забота о красоте и изяществе формулировки берет верх над проработкой сюжета;

5) события гораздо более предсказуемы, чем хотелось бы, как в глобальном масштабе всего цикла, так и в отдельно взятых эпизодах;

6) уровень проработки бестиария, истории, рассового состава, географии, мифологии/религии, магических практик примитивен, как будто придуман за 1 вечер на базе более основательных систем, описанных в классике фентези;

7) и главное, чего не хватило — философских и моральных рассуждений, монологов. Собственно вообще не понятно, в чем мораль сей басни. Кажется, в том, чтобы просто перечислить ряд приключений вымышленого героя в вымышленном мире. А зачем? Почему? Какие проблемы поднимаются и обсуждаются? Какие вопросы задаются? К чему автор призывает читателя? О чем заставляет задуматься?

Оценка: 3
– [  15  ] +

Ссылка на сообщение ,

После «Стража» отвлекся на Райаниеми, возможно зря, т.к. чудовищная разница в уровнях просто не оставляет шансов на хоть сколько нибудь нормальное отношение. Нет, я и ранее не считал это чем-то качественным, просто после книги финна появилось желание написать коротко: «Шизофрения! Чтение опасно для мозга!», и закрыть вопрос. Если убавить градус негатива, то книга очень похожа на школьное сочинение «Как я хочу провести лето», причем когда злая училка режет баллы за недостаток объема. Какой-то позитив сие может вызывать только у людей либо совершенно невнимательных и непритязательных, либо у людей со школьным уровнем знаний. Заимствование известной фразы «А если ты не выстрелишь, тогда испорчусь я!», на мой взгляд, показывает целевую аудиторию максимально точно. Позиция не изменилась, появилось немножко времени для более подробного объяснения таковой.

Итак, «Хроники Сиалы» это книга в трех томах про Гаррета, мастера-вора, живущего в феодальном магическом мире, помимо людей населенном всевозможными иными разумными, орками-эльфами-гоблинами и прочими. Как это не раз и не два бывало, герой получает квест — добыть Древний Могущественный Артефакт, коий в злых руках всех погубит, а в «наших» — наоборот, соответственно. Находится эта штуковина прям в середке жутко враждебной территории, за тридевять земель, а так же в страшно-ужастном подземелье где «мертвые с косами стоят». Сразу стоит отмести возможные инсинуации — Куковский Гаррет-детектив, живущий в том же окружении, едущий в центр войны, в Кантард где и без оной караул, в подземное логово вампиров (которые у Пехова конечно тоже есть) тут совершенно не причем! Совсем! Потому что до слишком многих «литературных находок» бедняга Кук не додумался бы проживи он даже три жизни, на многие нужно патент оформлять, я считаю. Совсем «аппетит перед едой» портить не стану, но на некоторых остановимся, ибо шикарны.

Матч открывают телохранители всадники-латники, рассекающие по ночному городу с закрытыми забралами. Я бы меньше удивился если бы Пехов написал что они ехали задом наперед. Людям уповающим на магию рекомендую снять кастрюлю с головы, насверлить в лицевой части дырок, вернуть обратно и хотя бы походить по квартире. Адреналина будет больше чем от американских горок! Данные латники-экстремалы нужны для хоть какой-то защиты от демонов, трескающих граждан по ночам в независимости от тяжести вооружения, что нам и живописуют на примере злосчастного бедняги. Тем более странным выглядит заявление, что некоторые районы прям дико опасны по ночам своей преступностью, если даже ОТРЯДЫ стражников стремятся забиться по щелям, ибо демоны. Фейспалм.

«Какой фейспалм, жалкие придирки!» — скажет тип, по имени Некто, хе-хе-хе. Окэ, я сейчас вам его организую технически. Посмотрите на свою кисть, на мизинец — если вы среднего роста или около того, то он как раз близок к пяти сантиметрам. Теперь прикладываем нижнюю часть мизинца к месту откуда на челюсти растет нижний клык. Идем к зеркалу и любуемся результатом! И более того — клыков то ДВА! Прикладываем вторую руку, думаем КАК В ЭТО ЕСТЬ, получаем даблфейспалм!!! О чем речь? О расах эльфов и орков, которых некий борзописец обрек на столь незавидную судьбину. Я какбэ в курсе, что смилодоны вымерли не потому что им клыки мешали, но они ими пользовались хотя бы!

К зубной теме я еще вернусь, очень хочу поговорить о какой-то болезненной страсти Пехова к наименованию и переименованию. Как мне кажется черная речь орков от Профессора нанесла неизгладимую травму мальчику Алеше. Если первый копировал славянизмы, скорее всего чешские, то чем руководствовался вполне себе русскоязычный Пехов — непонятно. Почти каждое выдуманное Пеховым слово напоминает звуки кашля, харкания и, пардон, пердежа! Пальму первенства прочно удерживает раса гоблинов, едва ли не весь язык которых состоит из всяких хре-хре и кре-кре. Тем более это все странно, поскольку существует отличный шаблон: выбирает язык, меняем произношение и ритмику, получаем «аэн ваэн Сеидхе Элле» и «ва фаил, фраэрэне!» Не-ет, мы пойдем хардвэем! Эльфы и орки ничуть не лучше гоблинов, но вторые хотя бы забавней, было ли это целью — не уверен, но это был тот момент за который эту книгу я запомню, потому что я ржал. Я выписал специально, это не спойлер, не волнуйтесь:

- «Кро! Алле бар натиш, китал у багард!» —

- И через пару предложений — «нер ашпа туг Олаге перега!». —

Ну вещь же, согласитесь! Аллё, бар Натиш, что за бугурт? Да тут Олежа ошпарил всех перегаром! Понимаю что не образец юмора, но при прочей беспросветности очень доставляет, очень! С'каш, крудр, дродр — я не выдумываю, поверьте! Биргрезен! Последний, в отличие от прочих быргырдыров, заслуживает отдельного слова. Долгое время я думал что этим словом Пехов обозвал цвайхендер. Однако нет, оный в книге таки появляется, но уже как цвайГхандер! Зачем? Или я что то не то.... Да, наверное я, Скутер вроде так и пел «АйнГ, цвайГ, полицайГ!» Зачем обычный полуторник, меч-бастард превращать в «батарный»? Притом что французское слово «арбалет», почему-то, никаких нареканий не вызывает и в «болтошпуль» какой не поименовано! Не меньший интерес представляют имена собственные. Опять же Кук совершенно не причем, а потому имена Шлюха, Мразь, Тварь и Клоп — исключительно на совести Пехова. Куда там Куковскому Башке!

Сюжетная линия столь же занимательна. Тайная миссия, просочиться-по-тихому-спереть-вернуться, с первых шагов превращается в намеренный поиск неприятностей, чтобы из них героически выбраться. Уже само планирование «тайной» миссии и состав сопартийцев таков, что ни о какой тайне речи просто нет. То что мимо столь уникальной банды мало кто может пройти не офанарев отмечает даже сам Пехов, правда не сразу, подсказали наверное. При выборе вариантов, объехать проблему или нажить геморрой ломанувшись вперед, без вопросов выбирается второй. Возвращаясь к больному зубу — если зуб болит у одного, то в город должны ехать все. Помня о двух могущественных враждебных партиях в городе надо светится как можно больше и чаще, чтоб вышеупомянутый гемор случайно не промазал. При наступлении его заламывать руки и кричать «как это могло произойти?» Затем спасать ситуацию. Естесствно не без скромной помощи Гаррета, коий едва ли не единственный чел в местной вселенной понимает преимущество магических вещей мгновенного применения, несмотря на дороговизну. Остальные то ли жлобы, то ли брезгуют — вот и спотыкаются. Существенная часть «спасенных» моментов объясняется везением или «я не понял как это вышло», что добавляет истории загадочности.

По мере продвижения квеста партия теряет членов, для выжимания скупой слезы сочувствия. И если на магические причины гибели мне сказать нечего, то момент утопания из за брони мне странен. Нет, если чел в латах, то и вопросов нет, другое дело что утонет он не из за веса, а по причине крайнего неудобства. Вес тяжелой кольчуги до 7-и килограмм, вес мужика, скажем, 70-т килограмм, при этом вероятное спасение тонущего мужика никого не удивляет, а вот себя в кольчуге — почему то воспринимается невозможным! Правда-неправда не уверен, но у римлян вроде даже тренировки были по заплыву в броне. Самураи так точно плавали, оёгидзюцу называлось.

И раз зашла речь о броне, то надо бы сказать что нибудь посвященное военному делу вообще. Коротко говоря это в лучшем случае глупые оружейные мифы, вроде предыдущего. На протяжении книги они конечно царапают разум, но не столь часты. Но какое же это уважающее себя фэнтези про войнушку и без генерального сражения, без «Битвы на Пеленнорских Полях»? Однако ж поелику как-то не личило нам молвить, мол, «Пехов — корявый плагиатор», баталию сию «Битвой под ̶С̶т̶а̶р̶ы̶м̶и̶ ̶Ж̶о̶п̶к̶а̶м̶и̶ у холма Прыщ» прозывать откажемся, поименуем «Битва на Поле Фей». Или же «Битвой на Поле Чудес в Стране Дураков», поскольку количество бреда вмещенного буквально в пару страниц лихо перекрывает все встреченное ранее. Здесь будут СПОЙЛЕРЫ, иначе всю тупость не показать.

Спойлер (раскрытие сюжета) (кликните по нему, чтобы увидеть)
Ситуация такова — войнушка которую все ждали таки случается. Но чтобы в полной мере вкусить гениальности автора, перед прыщавой битвой стоит обратить внимание на два события поменьше. Первое произошло задолго до описываемых событий, заруба в безымянном овраге с участием Собачьих не то Ласточек, не то Ласочек. Второе — обсуждение до войны и ожидаемое взятие горной крепости Одинокий Великан, за которой начинается равнинная часть страны. Оба места представляют собой классическое «бутылочное горло», т.е. узкость, идти через которое для армии крайне неудобно, а идти надо. Место где малыми силами можно остановить огромную армию, самый распиаренный пример подобного места — Фермопилы. В первой ситуации отступающее от орков людское войско оставляет отряд в 300 (!) человек, которые, задержав врага, ожидаемо становятся забытыми героями. Из описания понятно что будь их, скажем, тысяча, то орки овраг бы и вовсе не перешли, поскольку десять сотен за день может сделать куда как больше чем понатыкать кольев и разломать мост магией. Со вторым куда интересней, услышав предложение усилить крепость хотя бы тысячей человек, король выдает потрясную фразу, сводящуюся к «Нахрена, все равно возьмут?» Учитывая что война ожидается на два фронта каждый уважающий себя стратег обязан отдать врагу инициативу и позволить выйти на оперативный простор. Что в общем и происходит. Король у Пехова получился весьма авторитетный, он еще себя покажет.

И вот час пробил, враги на пороге: набигает 60 тысяч гадов, из них 15 тысяч огров. Военов света наскребли 28 косарей, из которых четверть вчерашние крестьяне. На помощь идут еще 15 тысяч бойцов, но не успевают чуток. Вопрос: где встречать врага, в окруженном стенами городе-крепости или в поле? Риторический вопрос, понимаю, конечно в поле! Армия окапывается, строит стены (лол), роет рвы и насыпает валы, втыкает колья-рогатки. Преимущественно на правом фланге, на левом лопат не хватило, ограничились кольями, разобранным мостом (опять?) и усилением в 300 (да сколько можно?) эльфов-лучников. Гномы расставляют пушки и только одну мортиру, вторую не смогли привезти. Секрет таскания пушки в кармане опять же известен лишь Гаррету и его поставщику магических штуковин. Все вроде логично, не считая самого главного. И тут Пехов, в лице короля-полководца начинает жечь! Для начала спешивает кавалеристов-рыцарей, т.к. пушек прикупили, а вот лошадей приучить к грохоту выстрела как-то не додумались. То что кавалерия в пешем строю это скорее мясо чем бойцы, поскольку драться в плотном строю не обучены, по мнению Пехова и короля, неважно. Обмотать же лошадям головы шарфами не можно за неимением таковых! Зато предлагается особо гениально хитрый план ̶П̶у̶т̶и̶н̶а̶ Сталкона — стрелять из лука по лошадям вражеской тяжелой кавалерии, король «знает что говорит» — лошадь у которой даже уши были отдельно закованы в железо (гуглим конный доспех, красотища) это ложь, галдеж и провокация историков! Забегая вперед сообщаю — далее полная шиза: лошади вроде как таки в броне, но при этом «не имеют надежной защиты.» Велика сия тайна есть! Кстати, в момент рубки бывших кавалеров с пехотой король присылает им на помощь кавалерийский резерв! Отлипни рука, отлипни говорю!

После прочтения о 4х шеренгах пикинеров, две из которых в глубине (за еще четырьмя шеренгами) строя, вместо классического плотного леса пик ждут залпа трех шеренг арбалетчиков, а потом набигають и тычуть «семиярдовыми» дрынами мой критический внутренний голос начал заикаться. Причем пики первых линий видимо короче, что следует из того что их то не зовут «удильщиками», в отличие от. Зачем? Загадка. Впрочем не ломайте голову — через пару страниц Пехов напрочь забывает порядок формации, а градус уже не бреда, а какого-то детского лепета взмывает до небес. Мол, из четвертого ряда алебардой удобно колотить врагов по тыквам не задевая пики первой шеренги! Из чего можно сделать два простых вывода: раз, местные алебарды много длиннее пик — на три линии впередистоящих плюс боевая часть; и два, либо алебадщики на ходулях, либо алебарды имеют дугообразный вид, поскольку задние шеренги пикинеров немножко били пиками НАД ГОЛОВАМИ ПЕРВЫХ!!! Другой вариант еще круче — прорвавшиеся к пикинерам враги и первая шеренга с ужасом ждущая когдаж их «защитят» свои же нихрена не видящие парни с алебардами. Мало? Цитирую: «Воины, стоявшие впереди алебардистов (третий ряд типа), держали оружие на уровне груди, чтобы не мешать сражаться второму ряду.» Под мышкой у них просунули, ага! Короче, Пехов походу где-то что-то услышал о швейцарцах и знаменитой испанской терции, или смотрел шикарный фильм «Капитан Алатристе» с Арагорном-Мортенсеном в главной роли, и решил «улучшить». Результат, как впрочем и у всех подобных ему «улудшателей», по меньшей мере смешон. Писать почему НЕЛЬЗЯ заменить аркебузира на арбалетчика и объяснять невозможность применения алебард совместно с пиками у меня нет никакого желания, это должно быть самоочевидно. За арбалеты и луки я тоже ничего не скажу, «луки дальнобойней», «арбалеты пробивают насквозь» — ну сколько можно транслировать этот бред? Интернет обрезали? В Гугле забанили? Что? «Дайте маме ручной пулемет!» — вот что надо было пастить!

Окончательно точки над «ё» расставил рогатый шлем у латника кавалерии, которая как-то волшебно просочилась к пехоте сквозь врытые колья и рогатины. Эйзенштейн? Нет, скорее «Астерикс и Обеликс«!

Короче, несмотря на то, что враги лютейшим образом тупят, все повисает на волоске. Тут прибывает Гаррет и спасает королевство, а потом, т.к. почти главный враг тупит не менее люто, и мир. Очередное «я не понял как это вышло» уже никого не должно удивлять.

Как-то так.

Оценка: 3
– [  7  ] +

Ссылка на сообщение ,

Как то всего слишком. Поначалу юмор даже смешной, но надоедает, когда его в избытке, да и не соответсвует. Слишком рваное и сумбурное произведение, автор мечется по сюжету. Слишком затянуто — хорошего бы редактора, обладающего чувством меры, и из трех томов сделать один. Понапихано в мир столько всего, что хватило бы на пяток трилогий. Разного рода драк, схваток, битв хватает, и они тоже далеко не всегда необходимы. Иногда автор просто забывается — тут вам и морская пехота в последнем сражении, и непонятные (вернее, что-то слишком напоминающие ассоциации типа обращения дядьку..). Скомканная концовка — и зачем было выводить Изначальные миры..Много несуразностей. При этом местами читается бодро и не скучно, особенно, если вообще ни о чем не задуматься, ни с кем не сравнивать (хотя бы с его однофамильцем Гарретом Кука..уж там юмор и жаргон по делу)и прочая прочая..Вспомнил чей то отзыв и карточную игру детства Верю-Не верю. Так я тоже — не верю.

Оценка: 7
– [  14  ] +

Ссылка на сообщение ,

Первая трилогия Пехова — пример замечательного старта для начинающего писателя. Но так ли хороша книга на самом деле?

Смысла подробно разбирать каждую книгу не вижу, поэтому обойдёмся кратким разбором:

1. Крадущийся в тени.

Книга, если честно, мне не зашла. Да, написана грамотно, есть красивые речевые обороты, вроде какой-то сюжет просматривается, но — мир абсолютно сказочный, и прикрученная к нему серьёзность сюжета выглядит нелепо. Это как если бы Крёстного отца снимали в формате пластилинового мультика. Главным героем выступает знаменитый Гаррет — герой популярной в начале 2000-х игры о воровской доле «Тень», ой, простите, герой трилогии Мира Сиаллы: сверхумнохитроловкоудачливый парень, каким-то образом с его способностями попавший в нелепую ловушку короля. Теперь ему придётся выполнять странное задание, подготовка к которому и занимает всю первую книгу цикла, с решением побочных квестов, закупкой инвентаря и т.д. Вообще книга запомнилась тупыми противниками Гаррета и, самое страшное, главой-рассказом о битве каких-то древних воинов с орками. Если вы ещё не читали эту книгу, но стремитесь её прочесть прошу, как только дойдёте до момента, где гоблина просят рассказать про легенду о Харьговой пустоши (вроде так она называется) — пролистывайте эту главу! На сюжет она не влияет, зато убережёт ваш мозг от разрыва. В каком-то интервью сам Пехов признавался, что стыдиться этого рассказа, ставшего главой в этой книге.

2. Джанга с тенями.

Прямое продолжение первой книги. По сюжету герои приходят в какой-то город, где и сидят пол книги. О затянутости повествования можно судить по одному факту: у одного из членов команды заболел зуб, и Гаррет, взяв с собой ещё пару человек, идёт искать врача, дабы вырвать ненавистную болячку товарищу. И врача они ищут примерно СЕМЬ(!) глав. Вот так вот. Дождавшись середины книги герои покидают злосчастный город, и сюжет приобретает хоть какую-никакую динамику. Именно этот момент и можно считать началом второй части цикла. Да, и на героя теперь можно смотреть без тошноты — он немного потупел, послабел, помедлел, перестал ловить рояли в кустах и вообще, стал более-менее походить на нормального человека, таких как мы с вами.

3. Вьюга теней.

В этой книге Гаррет, наконец, добирается до подземелий. В них он проводит около половины произведения и это, наверное, самая лучшая часть цикла: глупые люди до туда не доходят, поэтому врагом Гаррета становятся всякие глупые монстры, призраки, ловушки и другое убранство катакомб.

Спойлер (раскрытие сюжета) (кликните по нему, чтобы увидеть)
Карта, за которой охотился Гаррет первую половину книги, не пригодилась и вообще была почти сразу утеряна. Возникает вопрос смысла первой части цикла в целом.
Так же злодейские злодеи наступают на пятки, и взаимодействие с ними, наверное, лучшие моменты данной книги. Конец книги, я думаю, понятен без лишних слов: кто победит и кто останется в дураках.

А теперь общая оценка всей трилогии. Пехов в свой первый мир впихнул всё, что только мог. Тут и куча средневековых замков, 2 типа магов (обычные и шаманы), и все фентезийные расы, придуманные когда-либо (люди, орки, эльфы(те же орки, только сбоку), гномы, карлики, гоблины, северяне, тролли, дриада, какой-то шибздик на стрекозе, медведесовы (привет Warcraft 3), козлоголовы, рогатые свистящие НЁХ, адские птицы Сирин, скелеты, демоны, вампиры, разумные тени, живые мертвецы и др), Злёй-Презлёй маг за стеной, Добрый-предобрый король на табурете, Великая цель, Тайный Властелин, Чёрный Властелин, Враг Тайного Властелина, Слуга Врага Тайного Властелина, Предназначение, женщины-ассасины, орден магов, тайный орден магов, телепорты, порталы в другие миры, другие миры, бессмертие, Смерть Без Косы, артефакты, флешбеки, невероятные предательства, масштабные недобитвы, виверны (не путать с драконами!), ну и, конечно же, БОГИ!!! В книге нет только секса с козой.

В итоге мы имеем довольно среднюю книжку. Первая книга вообще нечитабельна, но в ней заложена основополагающая информация о сюжете всего цикла. Определённым плюсом произведения является тот факт, что автор намеренно ввёл в основу истории отряд близких людей, который периодически прореживал по ходу повествования. И если на первых из убиенных было плевать, так как их характеры и отношения раскрыты не были, то уже к концу цикла действительно начинаешь переживать за оставшихся героев. За всех, кроме Гаррета. И гоблина. Потому что и тот, и другой бесят. А ещё во второй книге потусторонние существа нам ясно дают понять, что

Спойлер (раскрытие сюжета) (кликните по нему, чтобы увидеть)
что бы не случилось с Гарретом, он восткреснет. Вот так — просто возьмёт и переродится. Потому что Гаррет — избранный, как Гарри Поттер.
Да и вообще, люди и эльфы хорошие, орки и северяне — вечная угроза, и дальше по шаблону.

Центральную часть сюжета занимают именно прогулки по лабиринту третьей книги. Автор хоть и придумал довольно интересные приключения, но, ту красоту катакомб, о которой все твердили до этого, передать словами не смог. В итоге получили скучную, в своём антураже, серую локацию.

По поводу сюжета можно сказать одно: Пехов перегнул с сюжетными линиями. Во время чтения просто путаешься, кто что хочет, кому что нужно и вообще зачем всё это? В итоге, теряешь нить повествования и просто пролистываешь страницы до очередного сюжетного узла, на котором и разбираешься во всём происходящем. К сожалению, такой клубок завязок автор не смог достойно реализовать.

Читать или нет эти книги — решайте сами, но я посоветовал бы вам начать с более поздних работ автора, так как прочтение данного цикла может составить о Пехове плохое мнение, а автор, действительно, талантлив.

Оценка: нет


Написать отзыв:
Писать отзывы могут только зарегистрированные посетители!Регистрация




⇑ Наверх