Алексей Пехов «Хроники Сиалы»
- Жанры/поджанры: Фэнтези (Героическое фэнтези )
- Общие характеристики: Приключенческое | Авантюрно-плутовское
- Место действия: Другой мир, не связанный с нашим
- Время действия: Неопределённое время действия
- Сюжетные ходы: Путешествие к особой цели
- Линейность сюжета: Линейный с экскурсами
- Возраст читателя: Любой
Гаррет, опытнейший вор Авендума, оказывается перед выбором — либо он отправится в таинственные подземелья далекого Храд Спайна, чтобы добыть там Рог Радуги, либо же ему предстоит путь на королевскую каторгу... Выхода нет — приходится отправляться в безнадежный поход за единственной вещью, способной остановить Неназываемого — великого мага, грозящего королевству.
Цикл завершён.
Первичный образ главного героя и его имя взяты из компьютерной игры «Thief».
Содержание цикла: по порядкупо годупо рейтингу
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
рассказы графические произведения + примыкающие, не основные части
Входит в:
— цикл «Миры Крадущегося»
Награды и премии:
лауреат |
Звёздный Мост, 2003 // Лучший цикл, сериал и роман с продолжением. 2 место ("Серебряный Кадуцей") |
Номинации на премии:
номинант |
Мечи, 2003 // Меч в камне |
- /языки:
- русский (30), английский (12), немецкий (5), испанский (3), французский (3), итальянский (2), греческий (1), голландский (3), чешский (3), эстонский (3)
- /тип:
- в планах (1), книги (50), периодика (1), аудиокниги (4), графические (9)
- /перевод:
- Э. Бромфилд (7), Т. Вембос (1), Л. Кану (2), М. Мата (3), В. Нохавикова (3), Ж.-П. Пьюжи (3), К. Пёльман (3), Г. Сюрмейер (3), В. Эйнберг (3)
В планах издательств:
Издания:
Периодика:
Аудиокниги:
Комиксы и графические произведения:
Издания на иностранных языках:
Отзывы читателей
Рейтинг отзыва
ZiZu, 30 июля 2006 г.
Очень сильная трилогия. Интересный подход к каждому персонажу. Книгу хочется читать и перечитывать
vad, 28 июля 2006 г.
Замечательная вещь! Давно я не читал кингу с таким интересом и неослабивающем азартом. (Впервые за несколько лет даже пару раз проезжал свои остановки в метро — а это я вам скажу весомый показатель!) Сюжет — закручен и напряжон. Язык — живой и яркий. История — логичная. Я очень доволен!
С самого начала уже видел себя в роли Гаррета, так как тоже люблю играться в «Вора». Но потом книжный персонаж начисто перевесил игровой, с которым я сживался несколько лет. Книга могла бы быть образцом новелизаций игр.
frmc, 26 июня 2006 г.
Замечательная трилогия. Иногда кажется, правда, что некоторые места писал не Пехов, а кто-то другой, заметно хуже пишущий. Но все равно читается запоем.
У меня тоже впечатление сложилось, что книга по нескольким комп. играм писалась (не один Thief там поучаствовал).
klos, 4 мая 2006 г.
Цикл привлек внимание отзывами на фензине. Постигло крайнее разочарование — автор косноязычен, начисто лишен чувства юмора и сильно преуменьшает интеллект своих читателей, повторяя по нескольку раз подсказки в развитии сюжета.
Не рекомендую.
SvS, 27 марта 2006 г.
Класный сюжет, продуманный мир, искромётный юмор, отлично! Единственное что не понравилось, чуть скомканное окончание!:lol:
gams, 25 марта 2006 г.
Да за последнее время одно из лучших произведений,где присутсвует все необходимое(Збалансированное)-и сюжет хороший(на игру только смахивает),персонажи продуманны,Юмор ,повороты сюжета и прочие класные штуки.И два особо понравились-Кли-Кли и концовка-ггордый и непобедимый вор ,и пошли все на...:super::super::super::super:
Уведомления, 7 февраля 2006 г.
Один из лучших фэнтезийных циклов! Потрясающе! Легкий сюжет, простой слог — большие плюсы этих книг. Это фэнтези для отдыха. Моя оценка: 9,5.
Уведомления, 21 декабря 2005 г.
На мой взгляд, бесподобно. Интересно, с юмором, герои очень живые. Грустно одно — продолжение будет нескоро:weep:!
Уведомления, 9 декабря 2005 г.
Нормальный цикл перечитал два раза. Тем более что продолжение или появление старого героя в новом романе и в новом образе тоже очень приветствую.
volkman, 18 июля 2005 г.
Вот чего не играл, так не играл. Да и из квестов давно вырос. Но книга, к моему вящему удивлению понравилась. Характеры живые, в конце каждой книги не надо выдумывать, куда потом девать бесконечную крутость уже все завоевавшего героя. Опять же говорю, не играл, но, похоже, привязка собственной фантазии к событиям, от писателя независимым, у людей талантливых приводит к результатам. И не суть к чему. Пусть та же Камша — к историческим событиям, а Пехов — к игре. «Побочный» результат, кстати, одинаков — герои, в отличие от чисто фантазийных изобретений, мрут как мухи в Центральном банке. Единственное, во что я не врубился, так это «сисадминская» внешняя сила в цикле. То ли недодумано, то ли непроработано. Ну так и бог с ней...
Уведомления, 20 июня 2005 г.
О игре, по которой, насколько я знаю, писалась это книга сказать ничего не могу. Не играла. Но сам цикл покорил мое сердце. Пожалела я только о том что купила первые два тома не дождавшись выхода третьего — пол года ходила и билась головой об стенки!
Nog, 4 мая 2005 г.
Цикл весьма неплохой, хотя и сыроватый (что неудивительно :)). Начинался он как фанфик по игре Thief, но фактически от нее осталось только имя главного героя и кое-какие полезные вещи (вроде огненных и водяных стрел).
Kapranov, 4 мая 2005 г.
На мой взгляд, один из лучших фэнтези циклов среди российских писателей. Главный плюс состоит в том, что повествование идет очень равномерно, и по ходу прочтения лично у меня не возникало желания отложить книгу и включить.. там.. телек. Очень подойдет любителям компьютерных ролевых игр, поскольку у меня возникло предположение, что книга писалась под впечатлением одной из них.