FantLab ru

Все отзывы на произведения Дрю Карпишина (Drew Karpyshyn)

Отзывы

Рейтинг отзыва


Сортировка: по дате | по рейтингу | по оценке
–  [  6  ]  +

Дрю Карпишин «Путь разрушения»

Artem_Nochkin, 14 декабря 2018 г. 13:05

Прочитанные «Обманутые» Пола Кемпа и «Дарт Плэгас» Джеймса Лусено предоставили огромный процент доверия вселенной далекой-далекой галактики. А потому после недолгих раздумий мной было решено начать очередной роман из вселенной Звездный Войн. Выбор пал на «Дарта Бэйна», что вышел из под пера не последнего человека в игровой индустрии Дрю Карпишина.

1. И прежде чем начать разбор романа стоит сразу сказать, что первые четыре главы — это вообще ни разу не Star Wars. Ни одного названия, имени или чего бы то ни было схожего со Звездными войнами. В начале романа мы не увидим ни гордых ситхов, ни светлых джедаев и ни одного хитрого контрабандиста. Даже вездесущие милашки-дроиды куда-то пропали. А что имеем?

А имеем мы скудно описанный быт простого шахтера по имени Дес. И знаете, описан этот быт также не интересно, как и звучит.

2. Далее меня поразило, что главный герой всё не переставал жаловаться. А жаловался он буквально на всё:

- на тяжелое детство и постоянную грызню со сверстниками

- на пьющего отца, который постоянно пропивал все заработанные кредиты и постоянно брал новые в долг

- на то, что дома нечего было кушать из-за постоянных попоек единственного родителя

- на то, что профессия у Деса тяжелая и изнуряющая

- на то, что профессию шахтера наш главный герой выбрал не сам, а ему пришлось это сделать, чтобы выплатить не подъемные долги отца

- и еще на 1000 и один аспект из жизни простого шахтера

3. Но больше всего Дес жаловался на то, что давно уже хочет всё бросить, свалить с горнодобывающей планеты и найти своё место под солнцем. Но есть одна загвоздка — для обычного шахтера, а тем более для шахтера с многомиллионным долгом просто взять и свалить с планеты не реально.

Именно эту мысль автор с прямо каким-то нездоровым усердием закреплял у читателей в головах на протяжении четырёх с половиной глав. А знаете все ради чего? Все рад того, чтобы за вторую половину пятой главы Дес поцапался с республиканскими солдатами, записался в добровольцы к ситхам и играючи улетел на их первом же транспортном корабле...

4. Следующие пару глав были посвящены крайне поверхностному рассказу о преображении Деса из простого шахтера в рядового морпеха в составе ситхской армии. И благодаря возросшему темпу действия читать эти главы стало несколько интереснее, но не настолько, чтобы с замиранием сердца следить за «приключениями» главного героя. Видь, по сути, автор сменил быт шахтера на быт военного. Сменил удары киркой по скале на чистку оружия и редкие вылазки в стан врага. Сменил нытье про трудную жизнь шахтера на нытье про не менее простую жизнь военного. Такая себе победа.

5. Сюжет мог буксовать на месте и дальше, но в ходе одной из боевых стычек Дес обнаруживает у себя предрасположенность к Силе. Проявилось это в замедлении времени, когда он расстрелял республиканских солдат одного за другим, а последние даже не всегда успевали реагировать на смерти павших товарищей .

Это само собой не остается без внимания сослуживцев, а благодаря «сарафанному радио» слух о необычных способностях быстро доходит до ушей командования ситхов — до Темного Владыки Кордиса. Тот устраивает бывшему шахтеру устный вступительный экзамен, предлагает выбрать новое имя и поздравляет Бэйна (то самое новое имя) с принятием в Коррибанскую Академию.

И это была уже восьмая глава книги, посвященной (между прочим) Звездным Войнам. А автор только сейчас, когда уже треть книги за плечами расщедрился на первого полноценного ситха и более менее точное упоминание неотъемлемых аспектов вселенной Star Wars. На мой взгляд это очень спорное решение, но прогресс есть. Особенно он заметен, когда сравниваешь предыдущие главы с восьмой — последняя была по-настоящему интересной и интригующей, плюс нам показали внушительного ситха. Но вот, что произошло с книгой далее...

6. Во второй части романа начинается (страшно сказать) Гарри Поттер во вселенной Star Wars. Только вот читать от этого интереснее не становиться, а скорее даже наоборот. Судите сами, Бэйн скучно и монотонно ходит на учебу вместе с остальными студентами, неторопясь познает учение ситхов, находит себе новых друзей (Гитани) и новых врагов (все остальные). А также все свободное время мечется между высшим и низшим положением в местной иерархии. Проблема в том, что все вот эти его переходы из положения сильнейший ученик академии (который даже мастеров затыкает за пояс) в положение слабейшего ученика академии (над которым только, что местный уборщик не смеется)

- ничем не обусловлены

- происходят резко

- происходят спонтанно

- происходят без достаточных на то логичных оснований

Просто в понедельник Бэйн в себя верит и в спарринге убивает опасного противника. Но во вторник уже не верит и в спарринге чуть не убивают его самого. В среду продолжает не верить, лечиться в лазарете и в спарринге не участвует. А в четверг вновь смог уверовать в собственные силы, в одно мгновение вылечивается, в спарринге превосходит сильнейшего ученика академии и уходит в закат. Т.е. буквально.

7. Бэйн окрыленный успехом считает, что Академия больше ничему не сумеет его научить, а потому посылает всех учителей на три буквы и уходит в безжизненную пустыню на поиски древних гробниц не менее древних ситхов. Поиски эти продолжаются на протяжении всего пары глав, но благодаря поистине унылой атмосфере и максимально сухому бессодержательному повествованию ощущается этот поиск на все глав шесть. Причем на всем их протяжении читателю (как и Бэйну) не встретится абсолютно ничего интересного или достойного внимания, т.к. всё путешествие будет происходит либо в самой что ни на есть стандартной пустыне, либо в заброшенном и обчищенном до нитки Храме Ситхов.

8. В Храме Ситхов... Хм, а видь звучит очень даже неплохо. Представьте сколько всего интересного можно было встретить на пути к центру Коррибанского храма древних ситхов. А сколько тайн могли хранить его стены? На сколько сильна Темная Сторона в сердце ситхской империи? На эти и 1000 подобных вопросов ответ сугубо отрицательный. Ничего там не было — ни тайн, ни опасностей, ни смертельных ловушек, ни призраков Силы, что воплощали собой могущественных Тёмных Владык. В храме не было вообще НИ-ЧЕ-ГО.

Зато была уйма нереализованных, но потенциально крутых идей, которые в силу факторов непреодолимой силы прошли мимо светлой головы такого знакового сценариста, как Дрю Карпишин. Почему так случилось? Судить не берусь. Однако, результат на лицо. Вся книга вышла просто одой упущенным возможностям и нереализованным идеям. Автор постоянно упоминает былые битвы среди непримиримых джедаев и ситхов, но показывает лишь муторное обучение в Коррибанском Хогвартсе и унылые дебаты с местным Малфоем.

9. Автор не устает говорить о Силе и Могуществе главного героя, но читатель видит иную картину — Бэйн половину книги лежит в лазарете, четверть ходит с умным видом и лишь время от времени тренируется. А ещё за время своего обучения и тренировок он аж три раза одержал победу в схватке с противником. Первые два раза буквально случайно и потому что повезло, а третьего так и вовсе только благодаря слабости противника в Силе. Да уж, вот это Сила! Вот это Могущество!

10. Автор даже на секунду не сомневается в мудрости и несравненных аналитических способностях Бэйна, выставляя того настоящим гением. Но что мы видим в романе?

А в романе наш уникум раз за разом наступает на одни и те же грабли, поговаривая про себя какой он умный и дальновидный. Только вот верится с трудом. Ну, как можно из раза в раз прощать человека, который при каждом удобном случае пытается тебя убить? Который постоянно под тебя «копает» и при любом удобном случае пытается очернить в глазах окружающих? Который отравлял тебя 3 раза подряд? Который несколько раз заманивал тебя в смертельно опасную ловушку?

И это всё делает один и тот же человек. И делает он это не с большими временными промежутками, а ежедневно, если не ежечасно. А наш глав. герой каждый раз верит, каждый раз попадает в ловушку, каждый раз чудом из нее выбирается, каждый раз прощает «дорогого друга» и каждый раз искренне верит, что предательства не произойдет вновь.

Даже Бруту меньшее прощали, а у нас, между прочим, на главных ролях темный Владыка Ситхов.

11. Ну и, пожалуй, один из достаточно значимых недостатков книги, который всплывает только после того, как читатель перевернет последнюю страницу...

- Дарт Вейдер известен, как держатель наибольшего количества мидихлориан. True or False? Тrue. Энакин ещё в юном возрасте использовал Силу и умел то, на что у некоторым мастеров уходили годы тренировок.

- Император Палпатин известен, как самый коварный ситх, который в одиночку смог не только противостоять огромному количеству джедаев, но и победить их. True or False? Тrue. Дарт Сидиус использовав всё своё коварство и хитрость, сумел забраться на верхушку власти, уничтожил 99% джедаев и погрузил остатки ордена в такую пучину забвения, что они до сих пор, даже спустя десятки лет не могут оправиться после такого удара.

Продолжать можно и дальше, но мы здесь не за этим — нас же интересует Дарт Бэйн. Чем же знаменит главный герой? Что же такого значимого сделал Темный Владыка для истории далекой-далекой Галактики? Ответ нас ждёт на обложке самой книги и если ей верить, то Бэйн открыл «Правило Двух» и уничтожил весь орден ситхов, который на тот момент насчитывал тысячи Темных Владык. True or False?

И как оказалось, здесь такое True, что скорее False. Т.к., во-первых, главный герой ничего сам не изобретал, а знаменитое «Правило Двух» он скорее позаимствовал (если не сказать украл) из голокрона покойного великого ситхского лорда Дарта Ревана. А что до пункта №2, то тут еще смешнее, т.к. и здесь не всё так гладко. Бэйн сам вообще никого из ордена не убивал — он всего лишь рассказал им о древнем заклинании с принципом работы усиленного в n-ое количество раз пояса шахида. Только вот об истинном назначении наш главный герой намеренно умолчал, сказав лишь, что ритуал этот поможет в борьбе с джедаями.

Старший из Темного Братства решил, что можно забыть про их вражду с Бэйном, забыть об его открытой неприязни к Темному Ордену и просто доверится слепому случаю, даже не задумываясь о иных возможных исходах этого подозрительного во всех смыслах мероприятия. Нужно ли говорить, насколько это тупо и нелогично, насколько эти действия не соответствуют Верховному Владыке Ситхов и его обычной прозорливости?

И да, ритуал проводят, ситхи погибают, Бэйн злорадствует и находит себе юную ученицу. Тo be continued, дамы и господа! Продолжение следует!

Подводя итог можно сказать, что Дрю Карпишин оказался гениальным сценаристом (игравшие в Mass Effect и Knights of the Old Republic соврать не дадут), но ужасным писателем, которому еще многому предстоит научится. Роман не обладает каким-либо писательским стилем и «красивостями языка», здесь скорее сухое изложение голых фактов, которое в скором времени начинает неимоверно утомлять.

Но справедливости ради, стоит также добавить, что роман не лишен интересных моментов и щедро развешанных по стенам ружей. Только вот большинство любопытных идей оказались погребены под не самой лучшей реализацией, а развешанный огнестрел по задумке оправдает своё наличие только в двух оставшихся книгах трилогии.

И при всём при этом в книге полностью отсутствует ощущение важности происходящего. Нет никого эмоционального соучастия и сопереживания, т.к. нельзя в полной мере переживать перечислению голых фактов, как нельзя и переживать статье из Википедии.

И самое главное. «Дарт Бэйн» — это первая прочитанная мною книга во вселенной Звездных Войн, в которой напрочь отсутствует сама атмосфера Звездных Войн. Парадокс.

Все это, как и некоторые менее значимые аспекты не дают в полной мере отнести данный роман к «обязательным к прочтению». Он скорее имеет энциклопедическую ценность для тех, кто хочет более подробно узнать о пресловутом «Правиле Двух» и об истинных причинах падения Темного Братства.

Оценка: 4
–  [  5  ]  +

Дрю Карпишин «Реван»

дарт чебурашка, 3 октября 2018 г. 15:07

Эта книга наглядный пример того что успешный сценарист компьютерных игр и хороший писатель не одно и то же.

Карпишин умудрился забыть что сам писал для Knights of the Old Republic. Например «страшная тайна», что

Спойлер (раскрытие сюжета) (кликните по нему, чтобы увидеть)
это ситхи подбили мандалорцев напасть на Республику

была рассказана Кандерусом еще в игре. Причем никакого секрета в этом не было! Стоит вспомнить что Реван и Малак исчезли в Неизведанных регионах вместе с целым флотом, а после с ним же вернулись павшими на Тёмную сторону. И одной из главных загадок по окончании игры был вопрос: «Как тысячи солдат героически сражавшихся за Республики вдруг стали предателями?» Ответ — никак! Автор вообще предпочел забыть что был какой-то флот. Видимо павшие джедаи создали свою армию с нуля и в рекордные сроки.

Лично я верен исходному определению Силы данному Оби-Ваном в самом первом фильме. Здесь же она в роли всемогущей судьбы из греческих или скандинавских мифов. Бессчетные случайные встречи и удачные совпадения оправдывают именно ей. Рассказ о становлении главгада который будучи маленьким ребенком без обучения владел всеми способностями ситха... Это уровень бездарных диснеевских сиквелов и вбоквелов. Сила так не работает! Нужны годы тренировок и обучения у мастеров чтобы ей овладеть. Нафема остается безжизненной спустя тысячу лет хотя это живые существа создают Силу, а не наоборот. Да и вообще сам ритуал ее опустошения противоречит определению Силы.

Местные ситхи больше похожи на космобольцев. Кто в здравом уме позволит своему подчиненному хранить на себя компромат? Зачем нужен какой-то заговор если до того времени как Император соизволит начать воплощать свой страшный план в жизнь вы все умрете? Темная сторона не предполагает долгой жизни и члены Совета прекрасно об этом знают. Тогда ради чего они так себя подставляют? Тем более что реальных действий никто предпринимать не собирается. Или они так решили добавить себе острых ощущений в и без того опасную жизнь? Скордж пафосно размышляет какая в столичном мире жесткая дисциплина и порядок во всем. А потом мы выясняем что любой неизвестный корабль может без досмотра и сканирования сесть в главном городе планеты. Единственная опасность предстает в виде таможенников жаждущих получить на лапу. Но взяв мзду они тут же теряют интерес к кораблю. Так зачем были нужны какие-то хитрые планы и риск для жизни? Ревану с Малаком было достаточно погрузить на любой корабль бомбу способную испепелить город и под управлением дроида отправить в Каас-Сити. Город уничтожен, Император мертв-победа одержана. Но тогда бы не было ни игры, ни этой книги. И таких вот сюжетных дыр валом на протяжении всего повествования. Вишейт-круглый дурак который несмотря на тысячелетний опыт проглядел заговор и предательство у себя под носом. Еще он умудрился разболтать о истории своего подъема и конечных целях членам Совета. Зачем? Такой вот злодей-клоун и есть страшная угроза всей Галактике.

Реван и Митра здесь в роли безликих пешек двигающих сюжет в нужном Карпишину направлении. Их неадекватные и откровенно глупые поступки сильно раздражают. Первый вдруг забывает что даже вместе с Малаком и целым флотом ранее потерпел поражение в Неизведанных Регионах. Так что никого брать с собой не стал. С Митрой еще хуже. После пропажи Ревана она поступает также. Уж после обнаружения Нафемы стоило вернуться на Корусант и рассказать все Совету джедаев! Так были слиты герои Мандалорской войны, признанные гении тактики и стратегии.

Чистокровные ситхи считаются вымершими хотя как такое могло произойти в принципе непонятно. Нельзя поверить что при захвате вражеских планет джедаи истребляли все население поголовно. Или это за них сделали республиканские солдаты? Как минимум детей они бы пощадили.

Единственное достоинство этой книги — она очень легко читается. Но в остальном это бездарная, изобилующая сюжетными дырами и глупыми персонажами пустышка.

Оценка: 3
–  [  6  ]  +

Дрю Карпишин «Уничтожение»

Baphometa, 2 августа 2018 г. 08:41

В очередной раз убеждаюсь, что Карпишин – плохой писатель.

«Уничтожение» заключительный роман серии «Старая Республика». Со времен легендарного Ревана прошло более трехсот лет, Галактику раздирает война между Республикой и Империй Ситхов…

Империя в смятение после гибели (или исчезновения) Императора, державшего ситхов в ежовых рукавицах вот уже более тысячи лет. Амбиционный Дарт Малгус пытался захватить власть, но потерпел поражение, что только ухудшило положение Империи. Впервые с момента основания Империя задумывается о признании низших рас и даже делает фаллиина членом Темного Совета.

Республика же, как обычно, погрязла в бюрократии. Все решается через многочисленные комитеты, отделы борются за финансирования. И, казалось бы, война складывается в пользу Республики, но Империя обладает супероружием, которое может переломить исход конфликта в их сторону. Молодому разведчику со сложной родословной (мама гранд-мастер – Ордена Джедаев, да еще к тому же прямой потомок Ревана; папа – главнокомандующий Армии Республики) поручают уничтожить это орудие – корабль «Копье Власти».

Собственно, обычный для вселенной Звездных Войн сюжет: Республика, Империя, война, супероружие. Боюсь у меня пальцев не хватит, чтобы перечислить все подобное сюжеты только в Расширенной Вселенной… Все довольно банально и предсказуемо.

Но самое неприятно, что у Карпишина всегда присутствует слишком четкая граница между Светом и Тьмой, и как бы он не пытался создать «серых» персонажей, ничего не получается. Шен – моралист до мозга костей, он даже не может помыслить о необходимости пожертвовать малым, чтобы выиграть большее. А человек, который готов следовать таким путем, показывается мстительным и «темным». Якобы это не путь Республики и уж тем более не путь джедаев. Причем, тут показана та же дилемма, что была у Британии во время Второй Мировой Войны, когда они взломали Энигму, и им пришлось выбирать какие цели можно защищать, а на какие не стоит обращать внимания, дабы не дать понять, что шифр взломан.

Бои описаны в излюбленной Карпишином «пошаговой» манере. автор очень уж любит оперировать названиями техник боя (редко подобное замечаю за другими авторами ЗВ), предпочитая описывать не конкретные движения, а просто написать «он использовал джем-со», «она оборонялась соресу», «он перешел к технике ниман» и т.д.

Не могу сказать, что это худшая книга по ЗВ, но читать ее очень скучно (у меня ушел месяц на прочтение 380стр, насколько не хотелось читать дальше) и, что самое важное, она не дает практически никакой новой информации о мире, просто небольшая история о уничтожении очередного супероружия.

Читать только ярым фанатам MMO The Old Republic.

Оценка: 5
–  [  4  ]  +

Дрю Карпишин «Открытие»

AlisterOrm, 18 июня 2018 г. 16:01

Я не поклонник игры Mass Effect. Я пробовал в прошлом году в неё играться, прошёл даже несколько уровней, но в домашних хлопотах потом забросил. Впрочем, честная и простая, как шпала, космоопера вполне себе впечатляет, она достаточно играбельна, атмосферна и симпатично нарисована. Мир, описанный Дрю Карпишиным, хоть и банален, но сравнительно неплох и строен. Однако игра набрала популярность, причём довольно быстро и стала, если не культовой, то заметной.

И вот, на волне популярности сценарист Дрю Карпишин пишет роман «Revelation», заточенный чисто на поклонников игры. Само по себе это не минус... Ведь читаются же некоторые романы из мира «Боевой киянки» или «SW», однако можно сделать даже сопутствующий проект с толком...

В общем, автор не стал посвящать своё творение Шепарду, что логично, а рассказал предысторию капитана, в будущем посла, Андерсона, который, как мы помним, в игре встречает нас на Цитадели. Это история, во первых, первого контакта землян с окружающей их Галактикой, и во вторых, рассказ об Андерсоне и игровом главгаде — спектре Сёрэне. Что получилось?

По идее, это боевик. Да, согласен, экшна много, но читать о нём ну совсем уж скучно. Одно дело — писать сценарий к боевику, другое — описывать его в прозе, в литературном тексте, с чем Карпишин не справляется, а ведь это его единственный козырь.

Дело в том, что он явно даже не пытался заполнять текст чем-то иным. С миром мы и так познакомились в игре, автор не добавляет ровным счётом ничего нового, лишь нудно пересказав всё уже известное. Он ещё мог бы сыграть на образе двуличного Сёрэна, но так и не смог изобразить из него ничего внятного, хотя и делает похвальные попытки. По крайней мере, спектр куда более выразительный персонаж, нежели унылые Андерсон и Кари Сандерс. Одного прагматичного насилия явно недостаточно, чтобы отобразить странную психологию этого существа.

В общем, слабый ремесленный роман, чистой воды «сопутствующий продукт» к игре. Уж не знаю, Дрю карпишин мог бы больше уважать и себя, и поклонников игры...

Оценка: 4
–  [  0  ]  +

Дрю Карпишин «Открытие»

Tatooine, 1 марта 2018 г. 16:07

Книга... Хотя я бы назвал это большим рассказом... только для тех кто играл в Mass Effect и кто являеется фанатом данной вселенной, да и то книга не содержит чего-то очень важного или интересного. Небольшая история с предсказуемым финалом. Она словно кусочик огромного пазла. Кусочек с зеленой травой или синем небом с краю пазла. Вроде бы и часть, но не критичная.

Оценка: 6
–  [  6  ]  +

Дрю Карпишин «Реван»

Bouquin, 27 января 2018 г. 15:48

«Нет эмоций, есть покой».

Сегодня я хотел рассказать вам о книге «Реван» писателя и сценариста с именем Дрю Карпишин. Как-то в 2017 я посмотрел в первый раз сагу «Звездные войны» и на фоне удовольствия полученного от шести фильмов решил прочесть, что-нибудь из книг вселенной. Так и наткнулся на данный роман. Должен сразу же признаться, роман мне пришелся по вкусу.

Мир. Что сказать о мире вселенной, у которой столько поклонников? Скажу довольно черство. Мир романа это далекое будущее, где люди развиваются в космосе и повстречали множество внеземных рас, и пережили множество войн и прочего. Это далеко не ранний этап космического развития. И совсем несведущий человек должен быть готов к тому, что как таковых рассказов о прошлом людей в романе не будет. Читателя сразу же окунут в пучину «сай-фая». Будьте готовы к множеству неизвестных планет, неизвестных рас и описанию недалеких событий этой вселенной.

Сюжет делят два героя. Герой – Реван. И антигерой – Скордж. Реван только вернулся с войны, с начала он был джедаем и у него был свой ученик. Но после загадочных событий он вместе со своим учеником перешел на Темную сторону и попытался завоевать Республику. Но джедаи вернули его к светлой стороне, и он помог им остановить войну и своего ученика. Теперь же его мучит провал в памяти. Он пытается выяснить, что же могло случиться с ним и его учеником на далёкой плане, вследствие чего он отвернулся от Республики. Возможно, угроза нависла над всей Республикой. Реван настроен, выяснить угрозу и устранить ее. Скордж, представитель темной стороны, явился на одну из планет, по приказу Императора, к Темной повелительнице, что бы выяснить, кто на нее покушается. В итоге он становится участником не одного заговора, который ему нужно будет раскрыть.

Кто такой Реван? Реван – это Энакин, Реван – это Люк. А в итоге герой, который интересен всем – мыслями, поступками и судьбой. На начало книги персонаж почти ничего не помнит о том, что с ним было на Темной стороне, но по ходу книги вместе с возвращающимися воспоминаниями он развивается. Скордж же чуть менее интересен, но вокруг него кипит просто буря сюжета Темной стороны, что его главы не менее интересно читать.

Написано добротно. Я до этого читал одну книгу Дрю, и она мне не очень зашла, то ли перевод был плохим, то ли книга действительно была менее интересна. Но данный роман мне прямо таки запал в душу и я с удовольствием прочел бы продолжение про этих героев, как у фильмов трилогии, так и у книги тоже должно быть два продолжения. Но, что-то мне подсказывает по выходу книг, что «проду» ждать не стоит. А жаль. Очень интересно. Качественно. Перевод, как мне кажется любительский, но сделан шикарно.

Вывод. Очень интересная книга во вселенной «Звездных воин». Рассказывает о событиях старой Республики. О тех событиях, о которых не говориться в кино. Рекомендую каждому фанату «Звездных воин». Я не смог от нее оторваться и уже на протяжении пары недель не забываю о ней и о её героях. Как будто посмотрел еще один очень крутой фильм вселенной.

«Покой – это ложь, есть только страсть. Страсть предает силы.»

Оценка: 9
–  [  0  ]  +

Дрю Карпишин «Династия зла»

shudomb, 6 января 2018 г. 18:11

Все-таки Карпишин очень средненько пишет. Персонажи плосковаты, описание сюжетных событий пресновато, даже интригующая концовка убита послесловием автора, который

Спойлер (раскрытие сюжета) (кликните по нему, чтобы увидеть)
сначала дает намек, что, возможно, Дарт Бейн все-таки захватил тело своей ученицы, а в послесловии говорит: «как вы вообще могли о таком подумать?»

Оценка: 7
–  [  0  ]  +

Дрю Карпишин «Реван»

fliggi, 3 марта 2017 г. 14:10

Книга хороша.Хоть сюжет наивен и предсказуем.Всё-равно читается взахлёб.Это моё первое знакомство с Реваном.В игру не играл.Но во время прочтения абсолютно не мешало.С удовольствием прочту следующую книгу Карпишина и предыдущие книги цикла.

Оценка: 10
–  [  6  ]  +

Дрю Карпишин «Открытие»

InterNet, 22 декабря 2016 г. 15:56

К большому сожалению, книге не удалось поразить абсолютно ничем. От автора сюжета всех трех игр Mass Effect я ожидал большего. Но далеко не всегда хорошие сценаристы могут стать хорошими писателями.

Очень сильно чувствуется второстепенность всего сюжета. Особенно, если учитывать основной сюжет игр — там масштаб и эпичность, здесь — скромность и крошечная история, которая в игре потянула бы максимум на одну миссию.

Автору удачно удалось провести небольшой экскурс в мир Mass Effect в начале книги, поэтому, даже читатели, которые не знакомы с игрой, смогут нормально воспринять сюжет.

Большим недостатком является шаблонность персонажей. В характерах нет серых тонов — сразу становится понятно кто герой, а кто злодей. Немного неоднозначности присутствует только у политиков здесь)

В общем вышла посредственная книга и рекомендовать ее читать можно только любителям серии игр Mass Effect и любителям космооперы, но если нет ничего более достойного.

Оценка: 6
–  [  7  ]  +

Дрю Карпишин «Путь разрушения»

Goodkat, 13 января 2016 г. 13:26

Это первое знакомство с литературным наследием Звездных войн. Начал именно с «Бэйна» из-за высоких оценок и отзывов по типу «один из лучших романов по вселенной».

Персонажи получились либо неоднозначными, как сам Бэйн, либо не раскрытыми, как многие второстепенные личности вроде генералов противоборствующих фракций или учителей Академии. Мне хотелось бы более глубокого знакомства или чего-то менее ожидаемого. Может быть, это уловка автора, ведь он описывает Братство тьмы как сборище невзрачных ситов, пережиток прошлого, то есть все еще впереди — грядет новая эра ярких и индивидуальных личностей. С другой стороны, джедаи в этом плане как были обделены так, похоже, и не порадуют.

Вселенной удалось побыть сносной декорацией среднего качества, бегло обрисованным очертанием, подпоркой к динамично сменяющимся кадрам — галопом по планетам. Ничего нового выдумывать вроде бы тут не пришлось. Частенько приходилось лезть в вукипедию из-за обилия незнакомых терминов.

Сюжет автор сковал вполне рабочий и воплотил его в жизнь доступным языком, конструкция, общий посыл и крючки на дальнейшие книги понятны и просты.

Самое главное, ради чего я читал роман — это идея, философия темной стороны, заключенная в простых, но сильных магнетических словосочетаниях. Бэйн, не смотря на терминаторность заключительного образа, действительно заражает примером и аллегорически мотивирует быть сильным, понять свои страхи и даже черпать в них силу, найти свою дорогу и без сомнений идти к цели.

У Карпишина получился динамичный фантастический боевик по мотивам одного из самых интересных выдуманных миров с незаурядным главным героем и неглубокой, но мотивирующей философией. При этом здесь нашлось место чувствам, интригам, эпическим сражениям и поступкам.

Неплохо.

Оценка: 8
–  [  2  ]  +

Дрю Карпишин «Возмездие»

Barrell, 10 ноября 2015 г. 00:24

ЧИТАТЬ

Полная обречённость, глупость, жадность, самоуверенность, жертвенность в космических масштабах.

Хорошо, что Дрю написал эту книгу и плохо, что он не написал сценарий к МЕ-3.

Всё-таки у Карпишина не только славянская фамилия. Уж простите меня, любители пана Анджея (к коим я несомненно причисляю и себя), но от всей трилогии веет зловещим духом Ведьмака. История разбита на мозаику книг и сценариев, всё переплетается, всё друг-друга дополняет, масштаб на несколько галактик, нет пустых разжёвываний и ...

...и Шепард умрёт, как и каждый настоящий герой. Да и не только Шепард.

Оценка: 8
–  [  0  ]  +

Дрю Карпишин «Восхождение»

Barrell, 5 ноября 2015 г. 13:13

Если прочитал первую книгу, то эту ЧИТАТЬ обязательно.

Вселенная МЕ вышла за пределы игры и обрастает «мясом». Дрю Карпишин — молодец, другого слова и не подберу. Не только выдумщик, демиург, но и рассказчик отменный. Здесь есть и лирика, и экшен, и трагедия. Компактно, ёмко, ювелирно.

Лично мне такой андеграунд-спейс-рок больше нравится, чем классическая космо-опера.

Оценка: 8
–  [  2  ]  +

Дрю Карпишин «Открытие»

Barrell, 1 ноября 2015 г. 21:40

ЧИТАТЬ.

После игры МЕ по сценарию Дрю хочется прочесть книгу. После прочтения книги хочется играть в МЕ. И одно и другое очень добротного качества. И дополняют друг друга и вполне самодостаточны.

Очень сложная задача после визуализации фильма или игры увлечь потребителя текстом. Дрю это удаётся.

Замечательная идея, впечатляющий масштаб и, конечно, Шеппард...

Оценка: 8
–  [  5  ]  +

Дрю Карпишин «Реван»

prometey2102, 17 июня 2015 г. 18:44

В принципе, это произведение может быть интересно только фанату. Карпишин — все же скорее сценарист. Человеку далекому от творчества Карпишина или вселенной Звездных Войн во времена так называемой «Старой Республики» вряд-ли будет хоть сколько-нибудь интересно.

Книга сама по себе носит имя Реван. И снова, стоит обмолвиться, что не стоит даже притрагиваться к данной книге без осознания того кто это такой. То есть нужно пройти компьютерную игру — knights of the old republic. И только тогда...

Для фаната эта книга неплоха. Там есть один из лучших персонажей, созданных BioWare — Дарт Реван. Для любого человека, случайно взявшего эту книгу — все это полный мрак и бред. Но, представим, что все знают предысторию и рассмотрим с точки зрения фаната.

Хм... Все не просто. Сюжет несколько нелогичен. Местами нелеп. Эпичные баталии странные. Даже концовка странная. Не плохая, нет а странная.

Из хорошего — персонажи хороши. Это определенно. Каждый из них более менее похож на человека. ( кроме всех злодеев, конечно. Тут все будет злым, потому что злое), сюжет в принципе увлекает, есть многие отсылки на игру. Это радует фаната.

Эта книга — не самостоятельное произведение. Вместе с КОТОР я ставлю ей семь — как фанат. В отрыве от игры — максимум пять. Не более.

Оценка: 7
–  [  5  ]  +

Дрю Карпишин «Путь разрушения»

Chakred, 6 мая 2014 г. 19:11

Вроде бы, все с этой книгой хорошо: есть идея — «Правило двух» — учение ситов, смысл которого автор доносит до читателя через расследование главного героя, есть отличная завязка, но позже все как-то сходит на нет, и, если этап обучения на Коррибане еще вызывал какие-то эмоции и интерес, то чем дальше, тем скучнее становилось следить за ходом развития событий, а финал вообще не вызвал никаких эмоций. Может, дело в некоторого рода безликости Братства Тьмы, или в том, как плоско (По моему мнению, конечно) автор показал джедаев, их лидеры не вызывают ни грамма симпатии или хотя бы интереса. Если подводить итоги, то момент озарения Бейна, описанный в нескольких страницах, — единственное, что составило для меня ценность в этой книге, к сожалению.

Стоит добавить, что это мое первое знакомство с расширенной вселенной (книжной), так что сомнения в дальнейшем ознакомлении посеяны.

Оценка: 6
–  [  14  ]  +

Дрю Карпишин «Путь разрушения»

Бард Лучник, 24 января 2014 г. 11:16

Произведении Карпишина «Путь Разрушения» повествует о событиях что происходят во вселенной ЗВ за 1000 лет до событий что происходят в фильмах (как «оригинальной трилогии», так и трилогии — сиквелов) , поэтому здесь нет не Скайуокеров, не Оби Вана, ни Палпатина не даже Йоды, по причине того что они еще не родились, зато есть панорама очередного полномасштабного галактического конфликта в котором сошлись в последний раз непримиримые враги — джедаи (Орден Джедаев) и ситхи (Братство Каана), и на фоне этого происходит становление одного из величайших владык ситов — Дарта Бейна, чьи посеянные темным трудом семена дадут богатые плоды через десять веков, благодаря чему и произойдут события что расписаны в фильмах.

Несмотря на некоторые минусы книги, как не как у автора творческий опыт был не столь уж и велик (хотя уже и был опыт по написанию сценария к одной из лучших видеоигр 2000 гг, «Рыцари Старой Республики» и создания образа Дарта Ревана, что по мнению многих не уступает лукасовскому Дарт Вейдеру), книга все же удалась на мой скромный взгляд, видно было что автор подошел к написанию серьезно, и был искренен с читателями, самим собой и своими персонажами (ну не всеми естественно), и можно отметить некоторые плюсы произведения.

- Основное событие произведения это очередной конфликт Галактическй Республики, защитниками которой являются рыцари — джедаи, и сепартистов возглавляемыми ситами и их лидером Владыкой Кааном, очередной виток борьбы Света и Тьмы. Автор не идеализирует и не очерняет вместе с тем не одну из враждующих сторон, дает право голоса и выражения своего мнения каждому. Автор в целом не пытается доказать что Республика и джедаи это на самом деле не добро, а скрытое зло. Республика борется за сохранение государственной целостности, и пытается избежать лишних жертв, но вместе с тем ей присущи и отрицательные стороны такие как неспособность обеспечить для всех граждан государства достойный уровень жизни (особенно для населения отдаленных регионов), и эксплуатация людей в целях победы (с туманными перспективами вознаграждения тех после победы). Люди (и разумные существа) что служат Республике не всегда хорошие, среди них есть и те кто презирает своих же сограждан и готовы даже на подлость вроде нападения в троем в темноте с оружием на безоружного (как в случае с Дессом что виновен был лишь в успешной карточной партии и выражении личного мнения о текущем положении дел в родном государстве). Армия Тьмы что противостоит Республике и джедаям, не идеализированна, наоборот подчеркнуто что ее лидеры жестокие и беспощадные, как к врагам, так и к провинившимся подчиненным (как в случае с Дессом что ослушался приказа). Однако люди/разумные существа что служат в рядах сил простыми солдатами и офицерами далеко не плохие, за оружие многим из них пришлось взяться по неволе или из за каких либо причин. и среди них много таких что готовы прикрыть товарища в бою и разделить кусок хлеба с ним после боя. Мало того бойцы как и Светлой так и Темной стороны на протяжении повествования не тупо бегут вперед с криками «долой! бей!», а подчас наоборот задумываются над правильностью своего пути, методов и прочего. Среди них был и Десс — главный герой книги, что в конечном итоге пошел своим одним ему ведомым путем.

- Образ Десса или будущего ситха Дарт Бейна получился на славу, можно даже сказать что это один из лучших образов Темного Повелителя в литературе. Автор хотя и сочувствует герою и время от времени как бы помогает, но вместе с тем и не идеализирует и скрывает что под час Бейн совершает злодеяния. Автор дает право Бейну на существование, мысли и образ жизни в мире охваченном войной, и озвучивает мысль самого же Бейна о том что зло ради зла — удел слабого а истинно Темный всегда взвешивает свои поступки и трижды подумает прежде чем что то совершить, и делает как добрые дела для собственной выгоды, так и злые, опять же исключительно для выгоды. В биографии Бейна были казалось бы стандартные моменты — сиротство, жестокое обращение со стороны отца, нелегкий труд с довольно ранних лет, и жизнь в не из лучших условиях. Казалось бы стандартный набор условий что потокают к переходу на Темную сторону. Однако и здесь автор не вилирует казалось бы избитые штампы. Десс — не обиженный на весь мир мальчик что хочет всех и вся за «счастливое» детство покарать, это не становится его мотивом. Десс вполне здравый и уравновешенный человек, признающий несправедливости, но вместе с тем игнорирующий их. У героя есть вполне нормальная цель — заработать побольше денег и сделать ноги с ненавистных рудников, уехать куда нибудь и хорошо жить, вместо того что бы строить «гениальный план». Попав в переплет Десс присоединяется к армии ситхов не из за того что считал что они хорошие или еще чего, а лишь для того что бы не голодать. В целом Десс вполне умная личность что ищет прежде всего выгоду для себя, и надо сказать он имеет на это право, и это является основным мотивом его поступков.

- Образ Апатроса — родной планеты Бейна. Это отдаленный, в целом пригодный для жизни мир , на котором правда всего один рабочий городок вблизи стратегически важного залежа полезных ископаемых. Автор подробно описал его жизнь. Город пригоден для жизни, жители не имеют нужды в пище и воде, однако жизнь в нем паршива. Унылая архитектура, свалки что расчищаются время от времени лишь из за опасений угроз эпидемий, из развлечений лишь дешевый кабак и казино. Жители горбатя на мегакорпорацию которой принадлежат шахты и городок находятся в долгу перед предприятием, т. к. действует хитрая схема по которой не предприятие должно трудящимся а трудящиеся — предприятию. Отдельно уделено внимание порядку предоставлению медицинских услуг, и их качеству. Впрочем дже развитая медицина не спасает рабочих что умирают из за вредных условий, или же несчастных случаев. Так же все жители постоянно пьянствуют, дерутся и спускают последние деньги в казино. Самым печальным выводом является вывод того что Республика никогда не справится с таким безобразием, и мало того благодаря этому безобразию она и существует, т. к. богатство ее правителей основанно на бедности вот таких вот Апатросов...

- можно подметить и детальность описания использования Темной Стороны силы и поединков на мечах форсюзерами. Автор столь под час удачно расписывает использование магии (Силы) — ее пульсации, концентрации внутри тела и ощущений что чувствует сит или джедай, что иной читатель может мысленно представить это на себе. Описывая могущество что дает Сила, автор не забывает упомянуть что всесильным и неуязвимым она форсюзера не делает. Даже такие титаны вроде Бейна что в десятки раз могущественнее простого смертного чувствуют боль при ранении (хотя и обладают повышенной устойчивостью к боли, и ранения не столь фатальны), голод, жажду и холод (хотя и могут притуплять усилием воли чувства голода и жажды и взять под контроль обмен веществ, и прочие процессы жизнедеятельности). Поединки на мечах весьма похвальны — особенно второй поединок Бейна с Казимом, и финальный бой Бейна с Мастером Меча.

Вывод — в целом «Путь Разрушения» — весьма добротное произведение, где нет ничего лишнего, и все на своих местах. Книга особенно полезной может быть для юных читателей (правда старше 14 лет, детям все же она не совсем подойдет).

Оценка: 10
–  [  4  ]  +

Дрю Карпишин «Открытие»

Massarkasch, 16 января 2014 г. 14:53

На мой взгляд, эта книга предназначена лишь для фанатов игр Mass Effect. Сама же она весьма посредственна. Невнятное, скомканное повествование. Читать временами скучновато, что совсем не позволительно для боевой фантастики.

Оценка: 5
–  [  4  ]  +

Дрю Карпишин «Правило двух»

BromDumhammer, 14 мая 2013 г. 22:46

Выскажу свое скучное мнение: читается легко, не заставляет напрягаться или переживать...Для кого-то это плюс, для кого-то минус. Впрочем, даже для меня такой стиль неоднозначен — ведь восприятие таких циклов во многом зависит от настроения во время чтения. Хочется сказать о другом — Бейна автор сделал настолько крутым и неунечтожимым, что лично у меня вообще не возникало сомнений в том что...в общем «бедные джедаи — тикайте!». И да, — мне возразят, что мол «ну ты же и так в курсе был, что через много-много лет, в далекой-далекой галактике»...На что лениво отвечу да был, да в курсе..но, как в том анекдоте «.. а осадок остался».

Оценка: 6
–  [  7  ]  +

Дрю Карпишин «Путь разрушения»

BromDumhammer, 14 мая 2013 г. 21:48

Хм..Не знаю, в связи с чем такие высокие оценки и столь восторженные отзывы конечно, но да — забавно.

Что хотелось бы сказать: как книга, так и видеоряд на тему Вселенной Звездных воен очень неоднозначны. Я вот о чем:

каждый год лично у меня возникает стойкое желание пересмотреть все части знаменитой «саги». Пересматриваю. Недоумеваю. Забываю. Через год снова возникает то самое «стойкое», то самое «желание», то самое «пересмотреть»... Почему так, спрашиваю я себя? Наверное, тут та же история, что и с Вархаммером или там с Батлтеч (книжной серией) — жирная задумка Вселенной с очень слабой реализацией ее потенциала. Могу пояснить: вот те кто прочитал серию про Бейна и пересмотрел все 6 частей ЗВ должны со мной по-идее согласится — кроме ОЧЕНЬ пунктирного наброска и пространных разговоров «о природе силы» (о, прошу прощения — «Силы») фильмы, да и книжную серию, по большому счету, можно квалифицировать лишь как приключенческое...ммм..фентези, космоопера, фантастика (как кому больше нравится), хотя для меня лично это все же могло бы стать...чем то большим:)М-да...«сны о чем-то большем»...

Оценка: 7
–  [  2  ]  +

Дрю Карпишин «Путь разрушения»

alex_mclaud, 17 марта 2013 г. 07:30

В книге хорошо раскрыта тема тёмной стороны силы, о которой очень мало сказано в других книгах серии. «Путь разрушения» даёт исчерпывающее представление о философии ситов, их взглядах на жизнь. Плюс к этому можно добавить великолепный стиль, захватывающий, достаточно непредсказуемый сюжет. Бэйн вышел отличным, на мой взгляд, вообще один из самых проработанных персонажей, которые не появлялись в фильмах.

Оценка: 8
–  [  5  ]  +

Дрю Карпишин «Восхождение»

Green_Bear, 14 ноября 2012 г. 18:46

В отличии от предыдущей книги действие «Восхождения» разворачивается в совершенно других местах, прежде едва освещенных в Mass Effecte. По крайней мере, остававшихся таковыми до выхода второй и третьей частей игры. Академия имени Гриссома — громадная космическая станция, где обучаются одаренные дети и том числе обладающие биотическими способностями. Омега, станция, где правит бал беззаконие и преступность. Кворианская флотилия, Странствующий Флот, последнее пристанище несчастной расы, лишившейся всех планет из-за восстания роботов — гетов. И все это пронизано нитями интриг незаконной организации Цербер, стремящейся возвысить человечество над другими расами.

Из героев первой книги мы встретимся только с Кали, работающей в Академии. Со всеми остальными еще предстоит познакомиться. Нити интриг сплетаются вокруг Джилл, необычайно способной девочки-биотика. Один из основных и, на мой взгляд, едва ли не самый интересный и сложный персонаж, Пол Грейсон, отец Джил и агент Цербера. У него уйма скелетов в шкафу, вредных привычек и слабостей, но тем не менее он вызывает большую симпатию, чем идеалистичные служаки Альянса. В целом, «Восхождение» в отличии от «Открытия» не перегружено информацией, а неожиданные повороты сюжета не дают расслабиться ни на миг.

Итог: роман с яркими героями, удачно сочетающий экшен с шпионажем.

Оценка: 8
–  [  7  ]  +

Дрю Карпишин «Открытие»

Green_Bear, 14 ноября 2012 г. 18:44

«Открытие», являясь стартовым произведением цикла, рассчитана не только на фанатов игры, но и на обычных любителей космической фантастики. Поэтому с первых страниц читателя постепенно знакомят со вселенной Mass Effect, объясняя основные понятия, плавно вводя в курс дел и расстановки сил на карте вселенной.

Хронологически роман описывает предисторию первой части игры, рассказывая о небезызвестном спектре Сарене, а также лейтенанте Андерсоне и Кали Сандерс, дочери легендарного адмирала Гриссома. По случайному стечению обстоятельств они оказались вовлечены в расследование причин гибели научно-исследовательской базы Альянса. В итоге, это нападение и последующие события затронули интересы многих сил, включая Совет, криминальные структуры и Альянс. Как я уже отметил, книга является вводной, как в цикл, так и в вселенную, поэтому каждый момент или нюанс сопровождается подробными объяснениями, а порой и пространными отступлениями. Из-за этого в первой половине книги сюжет развивается довольно неторопливо, несмотря на несколько динамичных эпизодов, и полноценно разгоняется лишь достигнув середины. Тут-то в гонке за секретами, в полной мере проявляются удачные сочетания сюжетных нитей, живые характеры персонажей.

Конечно, особенно хорош Сарен, прагматичный и безжалостный Спектр, неутомимо охотящийся за разгадкой нападения. Яркими оказались и некоторые второстепенные персонажи, а обилие экшена, точно отражающего механику игры, вполне искупает первоначальную медленность.

Итог: добротный роман, сочетающий вводную информацию с элементами детектива и боевика.

Оценка: 8
–  [  1  ]  +

Дрю Карпишин «Открытие»

MrHellsing, 6 ноября 2012 г. 11:44

Мне книга понравилась.

Я играл в игры mass effect, не считаю себя фанатом. но в мир погрузился с удовольствием. Как говорили товарищи ниже — мир является только лишь фоном для сюжетной составляющей книги, ничего нового о вселенной mass effect здесь не открывается, и это минус книги, хотелось чтобы автор пошире раскрыл грани созданного им мира. А вообще, книга является типичным боевичком с перестрелками, погонями, взрывами и т.п. Чтиво не напрягающее, читается легко.

Оценка: 8
–  [  3  ]  +

Дрю Карпишин «Открытие»

Годиерна, 27 сентября 2012 г. 23:09

С предубеждением относилась ко всякого рода новеллизациям, межавторским циклам, «книгам по мотивам», но данный роман оказался неплохим средством борьбы с депрессией после финала игровой трилогии. Приятно было вспомнить, как всё начиналось, поностальгировать. Узнала подробности «провала» Андерсона

Спойлер (раскрытие сюжета) (кликните по нему, чтобы увидеть)
, из-за которого его не приняли в СПЕКТРы
; выяснила, кто такая Кали Сандерс, встреченная в третьей части игры, и что ее связывает с Андерсоном; увидела Сарена в действии.

Роман – часть мультимедийной вселенной, а не самостоятельное произведение. Поэтому однозначно, без предшествующего или последующего прохождения первой части Mass Effect’а читать бессмысленно, ибо только в ней можно узнать продолжение истории того же Сарена. Стиль автора страдает излишней описательностью действий героев, но это не затрудняет чтение. Сюжет увлекателен и подан в компактной форме. Чувствуется, что автор набил руку на сценариях: все эпизоды дозированны, грамотно расставлены. Герои убедительны.

Как любитель Mass Effect’а, который не только играет, но и читает, я рекомендую книгу собратьям по увлечению. Еще не игравших случайных читателей романа вполне возможно, я надеюсь, он сподвигнет на прохождение игры:).

Оценка: 8
–  [  -1  ]  +

Дрю Карпишин «Путь разрушения»

TheParalyzin, 10 августа 2012 г. 16:14

Очень хорошая книга. Радует что полностью посвящена Темной стороне силы)

Оценка: 8
–  [  2  ]  +

Дрю Карпишин «Возмездие»

wertuoz, 22 марта 2012 г. 10:56

Третья книга и последняя, которую я прочитал во вселенной «Mass Effect», так же не оставила меня равнодушным. Если брать во внимание сюжетную составляющую и связи с другими книгами, то это продолжение линии именно второй книги серии, но не как второй части игры. Ход, на мой взгляд, правильный. Ведь нужны новые эмоции, нужно, чтобы воображение работало, чтобы читателю открылось что-то новое. И это было: управление жнецами, подчинение и сопротивление Грейсона описаны как нельзя лучше. Мы, все равно что из глаз, видим его трагедию и с сожалением понимаем, что он все таки не справится. Драма — вот чего не хватало серии книг «Mass Effect» — альтернатива и логически завершенная история, которая должна была оставить свой неповторимый след в душе читателя именно книгой, а не быть слабым ответвлением грандиозной игры.

Оценка: 9
–  [  3  ]  +

Дрю Карпишин «Восхождение»

wertuoz, 22 марта 2012 г. 10:48

Принявшись за вторую книгу серии «Mass Effect» я был приятно удивлен, так как на первый план выходит драма, обычная человеческая драма, проблемы человеческих пороков, человеческих ценностей, отношения отца и дочери, сложности в понимании цели и способов этой цели достижения — чем жертвовать, а чем пренебречь. В этой книге мне больше всего понравилась линия отца и дочери — их трагедия и конец. Может быть, именно в этой книге автор решил обыграть атмосферу вселенной игры «Mass Effect» именно для общего фона и вывел все таки на первый план новые и в тоже время обычные и понятные, но цепляющие человеческие судьбы...

Оценка: 9
–  [  2  ]  +

Дрю Карпишин «Открытие»

wertuoz, 22 марта 2012 г. 10:33

Всегда пишу о своих ощущениях по книге. Не знаю, хорошо ли это или плохо, но на протяжении прочтения данного произведения у меня почему-то складывалось впечатление ощущения жеваной резины. И вроде все тут есть: герои, сюжет, какая-никакая атмосфера, американская привычка возводить человеческие качества в абсолют (ну например бравые солдаты и справедливые командиры), завязка — как красочный штурм базы нового врага. Все это понятно только для круга посвященных геймеров. Да, игра «Mass Effect» меня поразила и сделала своим поклонником и воздыхателем, но книга — что-то тут не так. Все как-то слишком угловато: может, слишком добрый Андерсон и слишком злой Сайрус, может не хватает экспрессии (для решающей битвы послужил завод отходов), или может, автор сам скромно уступает место по яркости основных сюжетных ходов игре. Ведь именно в игре все так ярко и все так захватывающе. Лишь одно мне не давало покоя, и в конце я понял что: все придумано за меня — мое воображение нисколько не напрягалось при чтении — я уже знал, как может выглядеть та или иная раса, тот или иной герой, даже коридоры завода или базы цербера уже были рождены в моей голове текстурами из игр 1 и 2 частей «Mass Effect». Возможно это моя ошибка, что я сначала взялся за игры, но это ощущение слабости воображения не отпускало меня на протяжении всей книги.

Оценка: 7
–  [  4  ]  +

Дрю Карпишин «Возмездие»

Green_Bear, 15 марта 2012 г. 17:09

Вторая книга цикла «Mass Effect» ошарашила читателей серьезным изменением списка действующих лиц. Да и места, где происходили события, имели не такое уж большое отношение к сюжету обеих частей игры. Надо отметить, что третью часть я читал не в издательском, но в весьма качественном переводе, который вероятно будет иметь некоторые отличия от официального.

Итак, Призрак и его любимое детище — зловещая организация Цербер вновь выходят на сцену. Также никуда не делись и Кали, Андерсон, Грейсон. Правда, Джил, девочка-биотик, так и не появилась, насколько мне известно, про неё вновь вспомнили в четвертой книге. В третьей же все сосредоточено вокруг Грейсона, попавшего в лапы Цербера, жестокого эксперимента, поставленного на нем, и Кали, пытающейся выручить его. Особо быстрой смены декораций не происходит, зато большое внимание уделяется деталям и подробностям жизни на станциях и боёв.

Порой начинает казаться, что это просто очередная миссия в новом Масс Эффекте, что это ты бредешь по коридору с винтовкой в руках. Если вы хоть немного играли в любую часть «Mass Effect», то книга не оставит вас равнодушным. И хотя погружение происходит не сразу, скучать все равно не придется.

Итог: средний боевик, выезжающий за счет удачной стилизации под популярную игру.

Оценка: 8
–  [  12  ]  +

Дрю Карпишин «Реван»

Aleks_MacLeod, 2 февраля 2012 г. 16:32

Перед автором была поставлена четкая цель — провести своеобразный мостик между двумя эпохами, увязать происходящие в разных временных пластах события в единый узел и вплести новую информацию в существующий канон.

По сути, с поставленными задачами Дрю справился. Читатели получили краткое представление о ряде персонажей новой игрушки, но самое главное — были даны исчерпывающие ответы на мучившие их много лет вопросы. И на этом, честно говоря, достоинства книги заканчиваются.

В интервью автор жалуется, что поклонники вменяют ему в вину отход от канонов «Рыцарей» и принесение известных персонажей в жертву в угоду сюжету новой игры. Однако Дрю так и не понял, в чем же именно его обвиняют. Его главная проблема заключается в том, что несмотря на свою причастность к созданию как первых «Рыцарей», так и Старой Республики, Карпишин не смог увязать оба проекта так, чтобы эти увязки выглядели хоть сколь-нибудь логичными.

Стремясь подогнать незавершенные сюжетные линии Рыцарей к магистральному конфликту Старой Республики, Дрю не очень заботился о том, в каком свете выставляет любимых многими героев, и банально хватался за первое попавшееся решение. В итоге практически все персонажи романа действуют крайне неразумно, а если вдуматься, то и попросту глупо, но даже при этом некоторые их решения нельзя объяснить иначе, как авторским произволом.

Сложно поверить, но герои книги совсем не учатся на собственных ошибках, а с удовольствием наступают на те же грабли снова и снова. Еще со времен трилогии Дарта Бейна было понятно, что Карпишин, мягко говоря, недолюбливает джедаев и не упустит случая выставить их круглыми дураками. Не отступил Дрю от своих принципов и в новой книге, и чтобы не писать исключительно о ненавистных адептах светлой стороны, он добавил в роман еще одну сюжетную линию, посвященную амбициозному и слегка параноидальному молодому владыке ситов по имени Скордж. И хотя само наличие сита в произведении объясняется ролью, которую он сыграет в Старой Республике, то тому факту, что автор уделяет ему больше внимания, чем титульному персонажу, оправданий нет. Впрочем, справедливости ради стоит отметить, что в Реване не блещут умом и ситы.

Помимо логически неоправданных действий персонажей в книге встречаются и другие сюжетные нестыковки. Например, Карпишин утверждает, что Империя ситов не имела никаких связей с Республикой, и даже сам великий Император (очередной картонный и крайне примитивный опереточный злодей) понятия не имел, что же творится на территории потенциального противника. В таком случае, правда, становится непонятно, каким образом все члены Темного Совета обрели титул «Дарт» и, что еще более странно, где они пополняют свои запасы колто, которое, как известно, добывается в одном-единственном месте в Галактике. Да и если заретконить обе эти нестыковки, ход все равно выглядит до крайности притянутым за уши.

«Реван» вышел всего несколько месяцев назад, однако в сети уже выложен русский перевод, выполненный командой сайта Jedi Council. Смотрится локализованная версия, к слову, гораздо лучше оригинала, поскольку богатство русского языка позволило скрасить примитивный авторский стиль.

Резюме: По сути, «Реван» — это полный провал. В романе сообщается много крайне важной информации, однако подано это все таким образом, что интересна книга будет в лучшем случае пользователям онлайновой ролевой игры «Старая Республика». Фанатам «Рыцарей» приближаться к произведению только на свой страх и риск.

Оценка: 5
–  [  13  ]  +

Дрю Карпишин «Реван»

geralt9999, 4 января 2012 г. 22:21

Я люблю «Звездные Войны». Я даже новую трилогию люблю (Но Джа-Джа Бинкс должен умереть, это совершенно точно). Я не очень люблю Расширенную Вселенную — стоит честно признать, большая ее часть — мусор направленный на выкачку денег.

Но Knights of the Old Republic люблю особенной любовью. Ради третьей части, я бы согласился выкинуть и приквелы, и оригинальную трилогию. (Душу наверное не продал бы, экономлю на Planescape). К сожалению, третьей части на горизонте не видно, и все что мы имеем — свежая MMO от Bioware. Данная книга, как раз служит, как приложение к игре, связывая между собой события KOTORa и MMO, и (видимо) объясняя завязку сюжета.

Скажу откровенно — я верил в Дрю Карпишина. Во-первых, он не такой уж плохой писатель сам по себе. Его романы о Дарт Бэйне, изобретателе Правила Двух, были очень хороши. Во-вторых он был сценаристом первого KOTORa, то есть человек совсем не чужой.

Вообщем, зря я надеялся. Данный случай, как раз из тех, когда лучше бы все события того периода остались тайной.

Книга разбита на две части: в первой нам расскажут о том, чем занимался Реван (протагонист первой игры) после получения медали от совета, и как ого черта его опять понесло в Неизведанные Регионы. Во второй (помимо всего прочего), мы наконец узнаем, что случилось с Изгнанницой (протагонист второй игры). Что самое обидное, персонажей он по большей части запорол.

Реван — ну с ним все более-менее в порядке. Не считая того факта, что он полный идиот. «Да, давайте не будем брать в очень опасную и важную экспедицию, никого кроме Кандероса и Т3. Ведь Джоли и Джухани могут нас сдать Совету!»:facepalm: Почему ничего не сказал Карту? Он бы точно не заложил. «HK-47 слишком опасен» — после этого мне захотелось убить либо автора, либо Ревана. Ты отправляешься на встречу с кучей не особо дружелюбно настроенных мандалорцев, и заранее догадываешься, что этим дело не закончится. Так почему же не взять хотя бы гребаного дроида? Почему было не вернуться после того как помог Кандеросу, и не взять с собой хоть кого-нибудь?

Автор на этом не остановился, и чтобы добить сделал такой финт:

Спойлер (раскрытие сюжета) (кликните по нему, чтобы увидеть)
Оказывается Реван и Малак были околдованы злобным Императором и натравлены на Республику, в качестве авангарда. Но по пути туда, они боролись с его влиянием и... забыли. Забыли о Ситах, о Императоре, о его планах. Возникает вопрос: ради чего тогда они напали на Республику? Тот вариант, что они хотели захватить ее, чтобы противостоять Ситам не катит. Они ж забыли. Загадка, вообщем.

Впрочем, есть у Ревана и хорошие черты: любящий отец, готовый пожертвовать собой, лишь бы спасти своего сына и жену от межгалактической войны; настоящий джедай, который осознал тесную связь темной и светлой стороны силы; хороший друг. Проблема в том, что это банально, и его идиотизм гораздо более выразительно прописан автором.

Изгнанница здесь обрела имя Митра Сурик. И утратила малейшие признаки индивидуальности. Она здесь на правах персонажа исполняющего обязанности Ревана, пока тот не доступен. То что произошло с ней в финале, вообще убило. Все-таки она заслужила большего. О персонажах из второго KOTORа лучше не вспоминать, их все равно не будет. Я понимаю, книга не резиновая, всех не впихнешь, но хоть пару слов черкануть можно было?

Дарт Скордж — по сути главный герой книги (еще один пример, как обманчивы бывают обложки и все что на них написано), молодой, но очень талантливый Сит, который привлек внимание Императора. Кого-то он мне напоминает, но уж ладно, спустим это Карпишину с рук. И вот он-то и является самым интересным персонажем. Убеждаюсь в том, что Карпишину надо давать писать только про ситхов — у него это обычно лучше получается.

Но не всегда. Главный злодей книги, Император получился на мой взгляд слишком карикатурным злом, которое жаждет максимального уничтожения и разрушения, не считаясь с ценой.

Следуя всему, что было сказано про персонажей, становится ясно, что сюжет не блещет в следствие отсутствии у них логики.

Из хороших моментов в книге можно выделить расширение географии, демонстрация интересных планет, открытие тайны бессмертия Императора. Неплохие экшн-сцены (пожалуй, то что лучше всего удается Карпишину, ведь как писатель он очень средний. Слишком много пафоса в его книгах, даже для «Звездных Войн» много). В целом для фанатов вселенной может и сойдет. Но фанатам «Рыцарей Старой Республики» я бы не рекомендовал.

Резюме — довольно слабая книга, которая представляет ценность, лишь благодаря описываемым внутри событиям. Оценка — 5

Оценка: 5
–  [  8  ]  +

Дрю Карпишин «Открытие»

roman_kulikov, 24 июля 2011 г. 12:55

Советую прочитать эту книгу фанатам одноименной видео игры. Ничего нового, здесь вы конечно не увидите, но все же это «Открытие» — это неплохое времяпрепровождение на пару вечеров. Читателям предоставляется возможность узнать о прошлом капитана Андерсона, о его встрече с девушкой по фамилии Сандерс, узнать больше о расе Протеан. Повторюсь, что весь цикл Д.Карпишина предназначен только для фанатов игры, и не пройдя Mass Effect и Mass Effect 2 вы ничего не поймете.

Оценка: 8
–  [  3  ]  +

Дрю Карпишин «Возмездие»

dieter, 22 декабря 2010 г. 13:44

После прочтения книги убедился в том, что книжная линейка просто использует вселенную масс эффекта, еле-еле пересекаясь с сюжетной линией игры.

Если вторая часть мало пересекалась с первой, то третья является прямым продолжением второй.

Главный герой — Пол Грейсон из второй части. Также будут и Кали, и Андерсон и новые персонажи: наемный убийца Кай Ленг и уже знакомая по игре — Ария Т`Лоак.

Сюжет построен на том, что уязвленный Призрак пытается наказать Грейсона за его предательство, принеся его в жертву эксперимента с технологиями загадочной расы жнецов. Естественно, эксперимент немного вышел за пределы ожидаемых результатов. Порадовала станция Омега, в которой полное беззаконие подчинено строгим правилам. Книга затрагивает межвидовое общение, которое полностью заменила межрасовое.

Книжка понравилась. Приятно было вновь окунуться в огромную вселенную Масс Эффекта.

Оценка: 8
–  [  2  ]  +

Дрю Карпишин «Династия зла»

igor_pantyuhov, 5 декабря 2010 г. 14:47

И так Бейн уже чувствует негативное влияние на свое тело вызванное долгим использованием темной стороны, в тоже время он начинает сомневатся в своей ученице потому что до сих пор она не бросила ему вызов, ибо только сильный достоин носить мантию повелителя ситхов. После долгих раздумий он решает от нее избавится и найти нового ученика, но прежде всего надо найти способ продлить жизнь. Да тут еще на самого Бейна объявили охоту.

В этой книге значительно меньше действия чем в двух предыдущих, о темной стороне тут говорится тоже мало, зато тут становится ясно каким образом орден ситхов смог просуществовать столь долго. Так же в этой книге содержится упоминание о том что джедаи стали самовлюбленными и заносчивыми и что не только благодаря ситхам галактика постепнно скатывается к хаусу но отчасти и из-за их действий и/или бездействий

Оценка: 7
–  [  2  ]  +

Дрю Карпишин «Правило двух»

igor_pantyuhov, 5 декабря 2010 г. 14:46

Действие книги начинается сразу после руусанской битвы. Итак Бейн нашел себе ученицу и приступает сразу же к ее обучению. Он старается сделать из нее повелителя ситхов, обучая ее путям темной стороны и первый урок он ей преподает прямо на планете ( так сказать куй железо не отходя от кассы). Тем временем джедаи пребывают в уверенности что орден ситхов канул в небытие вместе с братством ( как они ошибаются ). Однако Бейн стер не все следы существования ордена и в конце концов его выслеживают. Однако джедаи не подозревают что у Бейна есть преимущество... .

Эта книга выше уровнем предыдущей что называется «по всем статьям». Здесь есть все — и значительно больше битв и действия чем в предыдущей книги, и элементы шпионского детектива(сцена с выслеживанием Бейна, а также с проникновением в орден джедаев), а главное здесь описано значительно больше о темной стороне чем в предыдущей. А сцена с обманом джедаев вообще шедевр. Ах да естесвенно все события последовательны и взаимосвязаны между собой. Однако прежде чем читать эту книгу рекомендую прочитать «Путь разрушения», иначе трудно будет разобраться, в том числе и о том почему книга так называется. Приятного всем чтения.

Оценка: 9
–  [  0  ]  +

Дрю Карпишин «Путь разрушения»

igor_pantyuhov, 5 декабря 2010 г. 13:56

Эта книга знакомит нас с таинственным и загодочным орденом ситхов, о котором в других книгах говорится очень и очень мало. Однако эта книга не столь акцентирует внимание на самом ордене, об их обычаях и нравах а также о способах обучения, сколько рассказывает о появлении могущественнейшего на тот момент повелителя ситхов Дарте Бейне. Прчитав эту книгу отчасти становится понятно как орден ситхов смог выжить и в будущем обрести власть над галактикой. В тоже время этот роман немного рассказывает о жизни «простых», граждан. Мы видим что их жизнь трудна и республика вместе с джедаями не сделали ничего чтобы им помочь, становится понятно откуда у ситхов столь много сторонников и почему они так легко набирают добровольцев для армии.

Что тут можно сказать — всем фанатам ЗВ эту книгу нужно прочитать обязательно.

Оценка: 8
–  [  2  ]  +

Дрю Карпишин «Восхождение»

dieter, 26 августа 2010 г. 14:38

Прочил я ее сразу же после первой книги. И был немного удивлен. Если первая часть была приквеллом к игре, то эта скорее как некая параллельная история, которая просто использует вселенную масс эффекта. Потом уже, пройдя вторую часть я в этом полностью убедился. Хотя, в ней рассказывается про биотиков и история кворианцев, чего нет в игре. Плюс немного про Призрака. Вообще очень сложно оценить саму книгу. Наверное, если кто-то прочтет ее, не имея представления об игре, то много не поймет. Эта книга, как часть игры, ее сложно рассматривать отдельно.

Вывод: Книга однозначно для поклонников одноименной игровой серии (поэтому моя оценка 9). А для остальных читателей наверное 6-7.

Оценка: 9
–  [  4  ]  +

Дрю Карпишин «Открытие»

dieter, 26 августа 2010 г. 14:15

Мне кажется, что сама идея Книга — Игра — Книга — Игра — Книга — Фильм — Игра — и может быть что-то еще потом, полностью погружает в атмосферу описанной вселенной. Сначала, я прошел первую часть игры, потом наткнулся на эту книжку. Книга помогла до конца разобраться в сюжете игры, а игра позволила легко представить себе все инопланетные миры.

Сама же книга (без игры) скорее всего оставит больше вопросов, чем ответов. Что стало с дреней рассой, которая оставила после себя цитадель, трансляторы и т.п, куда они пробали, что это за странный корабль, что стало с Сареном и другими. Вторая книга не даст ответов на этот вопрос, только игра. Мне же книга очень понравилась, жду выхода на русском 3-ей части.

Оценка: 8
–  [  1  ]  +

Дрю Карпишин «Восхождение»

GGI, 9 июня 2010 г. 19:56

Прочитал я эту книжку. Эта книга намного хуже первой. Какие-то непонятные биотики, кворианцы, наемники «Цербера». Стандартный сжет для стандартного боевика. Никакого описание галактической вселенной. Все действия происходили вокруг дюжины персонажей. Единственно что, возможно автор сделал эту книгу переходной к книге по поискам гетов и спасению квориянцев из «Странствующего флота». В конце книги, они убегая от агентов «Цербера» вынуждены были согласиться на экспедицию по поиску новыхз миров. Если это так, то в третьей книге, надеюсь, нас будут ждать увлекательные описания новых миров и приключений Кали Сандерс и её компании. Если нет, то книжка совершенно бесполезна в данной серии.

Оценка: 8
–  [  6  ]  +

Дрю Карпишин «Правило двух»

Aleks_MacLeod, 19 апреля 2010 г. 09:54

Карпишин явно продвинулся в мастерстве с момента написания первого Бейна. Описания стали интереснее, интриги закручиваются более мастерски, характеры персонажей прописаны более четко. Тем не менее язык автора такой же простой и легко воспринимающийся, как и в первой книге.

Для поклонников темной стороны «Правило двух» — вообще неиссякаемый кладезь информации, ибо если в первой книге Карпишин в основном опускал эпизоды собственно обучения Бейна, акцентируясь на ключевых поворотах его пути, то в «Правиле двух» Бейн учит Занну с первых страниц книги. Причем его уроки разбросаны по всей книге, ибо даже когда Занна выполняет собственные поручения, ей то и дело вспоминаются уроки с мастером, когда он разъяснял ей таинства темной стороны.

Карпишину отлично удалось прописать характеры главных персонажей и взаимоотношения между ними. Парочка «Бейн — Занна» радует неимоверно, поскольку Занна даже не скрывает, как закончит свою жизнь Бейн, а сам глава ситов этим неимоверно гордится. Два других героя книги, Джохун и Даровит показаны в несколько меньшей степени, чем Занна и Бейн, но тем не менее им уделено достаточно внимания для понимания их поступков и характера.

Порадовали политические интриги, которыми начал пользоваться Бейн. Конечно, они не уровня Палпатина, все-таки искусство политических махинаций при Бейне только зародилось и оттачивалось ситами тысячу лет, пока вершины мастерства не достиг Сидиус. Но стоит признать, что для бывшего шахтера Бейн неплохо усвоил мастерство политических махинаций.

Что касается сюжета, то он существенно отличается от первой книги. В «Пути разрушения» показывалась история становления Дарта Бейна, весь его путь от простого шахтера до единственного выжившего сита в Галактике, то есть события были достаточно масштабными. Вторая книга акцентируется на Бейне и его ученице, их взаимоотношениях и некоторых приключениях, которые они пережили за первые десять лет своего знакомства. Если воспользоваться терминологией РПГ, то книга построена на принципе побочных квестов. То есть герой выполнил основное задание, отступил на шаг с тропы домой, наткнулся на интересную зацепку и полетел выяснять, о чем же она.

К тому же ясно сказывается, что книга была написана за очень короткий промежуток времени. Сюжет в принципе достаточно интересен, но довольно прямолинеен. Намеки и отсылки, отправляющие героев в то или иное приключение, достаточно банальны и лежат на поверхности, а логика героев местами настолько грешит неадекватностью, что становится страшно за их душевные переживания. Особенно в этом плане подвела концовка — Карпишин явно то ли спешил, то ли ему было лень заканчивать все сюжетные линии, что он начал в этой книге, но оборвал он линии героев довольно топорно, ибо по ходу книги они явно заслуживали большего.

Довольно большое внимание Карпишин был вынужден уделять описанию ретконов — что неудивительно при наличии такого «наследства», как рассказ Андерсона и комикс «Джедаи против ситов», однако нужно сказать, что ретконы так же не удались и смотрятся достаточно неубедительно, это касается и мотивов, побудивших Бейна заставить Занну добираться до Ондерона одной, и объяснения, почему в детстве Даровит был сильнее Занны, а после встречи с Бейном все поменялось наоборот.

Заметно в книге и отсутствие редакторской работы — Карпишину простительно не знать, что чиссы в Республике были неизвестны, а «Сейнар Системс» были основаны уже в Империи, но редакторы то должны знать такие вещи, им за это деньги платят!

Итого: довольно интересная книжка, которая при большем времени, уделенном на ее создание, могла бы стать еще лучше, описывающая приключения харизматичных персонажей и с головой погружающая читателей в таинства темной стороны Силы. Простой стиль изложения и понятный язык не обещают трудностей при прочтении книги в оригинале. Читать обязательно.

Оценка: 8
–  [  8  ]  +

Дрю Карпишин «Путь разрушения»

Aleks_MacLeod, 19 апреля 2010 г. 09:52

Карпишин подробно показывает картину эволюции Бейна из простого шахтера Дессела во владыку ситхов Дарта Бейна. Конечно, какие-то моменты, связанные с ежедневной зубрежкой и муштрой Дрю опускает, но все ключевые этапы становления Дарта Бейна показаны во всей красоте. Финальная интрига Бейна, связанная с окончанием Руусанской кампании, описана очень интересно. Становится понятно, чьими деяниями вдохновлялся Палпатин, плетя свои интриги и готовясь реализовать тысячелетний план по захвату Галактики.

Дрю много внимания уделял философии своих героев и видно, что в освещаемом вопросе он разобрался до конца. Опыт написания сценария для «Рыцарей Старой Республики» явно не пошел во вред. Причем ясно, что темная сторона Карпишину явно ближе, и к темным героям он относится с большей симпатией.

В то же время нельзя сказать, что автору удался бесспорный шедевр. Да, книга для РВ абсолютно нестандартная и раскрывает темы, которые практически нигде больше не упоминались. Да, это книга, из которой можно узнать про темную сторону силы больше, чем из всех остальных книг по ЗВ (за исключением «Правила двух», правда smile.gif). Все это добавляет книге вистов и делает роман оригинальным и не имеющим аналогов, но по литературным талантам Карпишин далеко не Зан и не Стовер.

Сказывается, что по основной деятельности Карпишин все-таки сценарист, а не писатель. Диалоги у него получаются неплохие, но вот общие описания хромают, да и сюжет развивается довольно прямолинейно: «обучение — схватка и переход на новый уровень — сторонний квест — новый уровень».

Образы второстепенных персонажей получились двойственными. С одной стороны, несмотря на то, что большая часть книги уделена описанию Бейна и его поступков, Карпишин расписывает других персонажей так, что об их характере создается полное впечатление. С другой стороны, некоторые из них присутствуют явно для массовки, а логика их действий притянута за уши. Особенно здесь досталось генералу Хоту и лорду Каану, которые несмотря на описание обоих как явных стратегов, совершают часто необдуманные и безрассудные поступки. Впрочем, чего ожидать от помешавшихся на своей идее фикс людей?

В целом, у Карпишина получилась неплохая книга, разительно отличающаяся от большинства других произведений по «Звездным войнам» как эпохой, так и пристрастием героев к темной стороне. Не шедевр, но прочтения заслуживает обязательно. Написана книга достаточно простым языком, так что для ее понимания вовсе не требуется владеть английским в совершенстве.

Оценка: 7
–  [  7  ]  +

Дрю Карпишин «Династия зла»

Aleks_MacLeod, 19 апреля 2010 г. 09:49

Паранойя – вещь серьезная, может одолеть кого угодно, даже темного владыку ситов: особенно, если сам сит осознает, что ему уже недолго осталась, а собственная ученица, кажется, и не думает вызывать его на финальную дуэль. Это принуждает Дарта Бейна искать пути продления жизни на тот срок, пока он ищет и обучает нового ученика. В поисках источников бессмертия Бейн отправляется в далекое и опасное путешествие в миры Глубокого Ядра. Правда, он даже не подозревает, что одновременно с этим Занна пытается преодолеть последнее препятствие, мешающее ей бросить вызов Бейну, – тоже найти себе ученика! Таковым вполне может оказаться темный джедай Сет Харт, на след которого она нападает, расследуя убийство эмиссара джедаев на шахтерской планете. А тем временем настоящая убийца эмиссара – зловещий ассасин Охотница – получает новое задание: найти и поймать Дарта Бейна. Задание, за которым стоит Серра – дочь целителя Калеба, неплохого известного поклонникам книг Карпишина, – решившая наконец-то встретиться лицом к лицу с кошмаром из своего детства.

«Династия зла» доказывает, что быть сценаристом ролевых игр у Карпишина получается гораздо лучше. Дрю придумывает замечательные сюжетные ходы, ставит персонажей в интересные и нетривиальные ситуации, но исполнение и реализация замыслов Карпишина иногда подводит. Основная претензия к роману заключается в слишком линейном, частенько напоминающем сценарий ролевой игры, сюжете. Развитие истории происходит строго по прямой, подводки к следующим уровням герои частенько получают благодаря помощи встреченных на пути персонажей… С другой стороны, сюжет «Династии» получился куда более цельным, связным и логичным, чем у «Правила двух».

Отдельные персонажи в «Династии» вышли разноплановыми и интересными, хотя от картонных NPC, служащих для получения опыта и информации, Дрю не уберегся и на этот раз. Бейн и Занна изображены очень колоритно, у обоих ситов есть свои надежды и переживания, а движущие ими мотивы достаточно достоверны. Истории новых героев также довольно интересны. Кого-то, как например Люсию и принцессу Серру, читатели уже могли мельком видеть на страницах предыдущих книг; кто-то, как Сет Харт и Охотница, пришли в роман Карпишина со страниц энциклопедий и ролевых гайдов. Каждому из них уделяется достаточно внимания, чтобы выразить характер персонажа, его поступки и мотивы. И несмотря на то, что действия отдельных персонажей попахивают откровенным идиотизмом, к общему уровню проработки главных героев особых претензий нет. Что касается прочих героев «Династии», то все как один изображены картонными статистами. Впрочем, кто о них вспомнит после прочтения книги?

Изюминкой первых двух книг можно назвать описанную Дрю философию темной стороны, придававшую книгам особую атмосферу. Карпишин настолько красочно и доступно объяснял идеи учения истинных ситов, что мог вызвать симпатию и сочувствие у практически каждого читателя книги. В «Династии зла» рассуждения о природе темной стороны сведены к нескольким размышлениям и диалогам Бейна и Занны. Зато особый интерес вызывает принцесса Серра, дочь целителя Калеба. Довольно редко можно встретить человека, не владеющего Силой, у которого хватило бы смелости успешно спланировать и реализовать охоту на владыку ситов – тем более такого сильного, как Бейн.

Язык Карпишина со времен первого Бейна практически не изменился: он остался таким же простым и легко воспринимающимся. На английском книга читается буквально на ура, однако бросается в глаза определенная ограниченность словаря Дрю, выражающаяся в неуместном повторении одних и тех же выражений практически в одном предложении. Впрочем, на общее восприятие книги это влияет не сильно.

Итог: Написанная в духе «Правила двух», «Династия зла» отлично завершает трилогию, начатую «Путем разрушения». Ненапряжный и легкий язык, интересный, но прямолинейный сюжет и симпатичные персонажи помогут скрасить несколько вечеров и проследить за еще одним приключением Дарта Бейна.

Оценка: 6
–  [  13  ]  +

Дрю Карпишин «Открытие»

Aleks_MacLeod, 19 апреля 2010 г. 09:48

Многие игровые вселенные со временем обрастают новеллизациями; не стал исключением и мир довольно новой, но уже очень популярной игры Mass Effect. Однако, в отличие от ряда других вселенных, за перо взялся один из ведущих сценаристов игры Дрю Карпишин, пользующийся любовью фанатов за дилогию о Дарте Бейне (в декабре выходит третья книга) и участие в создании сценария культовой игры «Рыцари Старой Республики».

В центре внимания книги находится таинственное научное открытие, сделанное на отдаленной военной базе Альянса – галактического государства, объединившего в себе Землю и ее колонии. На лабораторию было совершено нападение, в ходе которого все сотрудники погибли, а все данные об исследованиях – уничтожены. Однако одна из сотрудниц базы бежала с планеты за несколько часов до нападения; естественно, она и становится главной подозреваемой. Найти ее поручено одному из выдающихся бойцов Альянса – лейтенанту Дэвиду Андерсену, но Дэвид – не единственный, кто ищет Кали Сандерс. Таинственный наниматель посылает за ней одного из самых знаменитых охотников за головами. Вдобавок исследованиями, возможно, нарушающими галактические конвенции, заинтересовывается элитный специальный агент Сэрэн, обладающий лицензией на убийство.

Пути всех трех охотников обязательно пересекутся, и за голову Кали Сандерс начнется настоящая битва, победитель которой не только узнает, что же произошло на уничтоженной базе, но и получит ключ к тайне, способной изменить Галактику.

Карпишин мастерски закручивает интригу, по крупицам выдавая ценную информацию о том, что же случилось и кто виноват, и параллельно снабжая читателей всей необходимой информацией об устройстве галактики: основных расах, истории интеграции человечества в галактическое сообщество и вообще об истории освоения Вселенной. В описании мира сказывается тот факт, что автор был сценаристом игры – информации дается много, а усваивать ее очень легко.

Вообще Карпишину этой книгой удалось убить сразу двух зайцев. С одной стороны, он написал отличное введение в мир игры (книга вышла на полгода раньше), познакомив потенциальных игроков с игровой вселенной, ее историей, политической обстановкой, основными расами и рядом персонажей, которые перекочуют в игру.

С другой стороны, Карпишин написал отличный научно-фантастический боевик, который будет интересен не только геймерам, но и любителям качественной фантастики. «Открытие» можно читать в отрыве от самой игры, не теряя удовольствия, без ощущения, что многого не понял, не зная первоисточника. А для новеллизации игры такой уровень самостоятельности – это лучший показатель качества.

Еще одной отличительной чертой книги является фирменный стиль Карпишина. Он пишет увлекательно, мрачно, жестко, порой даже жестоко, довольно реалистично и без положенного жанру космического боевика хэппи-энда в конце. Конец, конечно, благоприятный, но никак не счастливый.

Русская версия книги издана довольно опрятно, стильно, причем в ней даже присутствует такой редкий в фантастических книгах гость, как оглавление. Что касается перевода, то он довольно грамотный; правда, в глаза бросается незнание переводчиком отдельных фраз военной тематики и русского варианта перевода названий в игре. Впрочем, впечатлений от книги это не портит.

Итог: Несмотря на то, что это – новеллизация игры, «Открытие» — самостоятельное произведение, представляющее из себя очень добротную фантастику, написанную простым и доступным языком, которая может заинтересовать любого поклонника жанра научно-фантастического боевика.

Оценка: 7
–  [  1  ]  +

Дрю Карпишин «Открытие»

т. Дроноффски, 1 марта 2010 г. 02:30

Конечно же я являюсь поклонником игры Mass Effect. Иначе с какой стати я бы стал читать литературное воплощение так полюбившейся мне фантастической вселенной.Да вот беда — сама вселенная то так и осталась на жестком диске с установленной игрой:frown:.Книге удалось утащить лишь некоторые общие факты из истории галактики.Товарищ Карпишин решил не затруднять себя ни описанием главных рас,ни их историей и уж тем более культурой.Да,все это поверхностно присутствует в оригинальной игре,но я то сдуру подумал,что вдруг автор возьмет да и выдаст нам всю историю галактики за последние пятьдесят тысяч лет.Ну хотя бы интеграцию «жалких людишек» в галактическое содружество,находку первого ретранслятора,войну первого контакта и т.д. Все таки название подходящее у книги.Правда прочитав краткое содержание я не упал духом.Летенант Андерсон и товарищ Сэрен не давали надежде угаснуть! Но...Да покарает их ТалиЗора за то,что из всех их злоключений я запомнил лишь сцены насильственных действий заблудшего Спектра над его беспомощными жертвами,да горящее рабочее поселение.Вместо того что бы раскрывать характеры главных героев,автор предпочитает раскрашивать страници показным насилием и жестокостью.В общем роман не блещет эпической масштабностью и являеться средненьким боевичком.Но ведь Карпишин только начинает и я верю в него! И хотелось бы еще заметить,что эту книгу стоит читать только ПОСЛЕ прохождения игры. Играйте. А уж потом,если очень понравиться,смело берите в руки книгу!

Оценка: 5
–  [  0  ]  +

Дрю Карпишин «Открытие»

Liara, 10 февраля 2010 г. 19:18

Игра Mass Effect стала моей любимой-замечательный сюжет,миловидные инопланетяне (и хоть и есть заимствования из других источников,но смотрится все к месту),интиресная игровая система,возможность самому принимать решения-все это просто замечательно и до выхода второй части,конечно очень хотелось снова окунуться в эту вселенную.И тут подворачивается такая возможность-вот она стоит на полочке книжного магазина купила,прочла за один вечер,честно сказать я ожидала большего:frown:Сюжет предсказуем и оригинальностью не блещет, стиль повествоания прост,но это можно списать на то что Дрю в литературном мире новичок.

Глвный герой книги -капитан Андерсон,вовсю геройствующий,к сожелению никаких эмоций у меня не вызвал,а его напарница так и вовсе не интиресна их характеры слабо прписаны,а вот туриенец Сэрен,запечатленный на обложке,стал главной звездой книги читать о его приключениях...или лучше ссказать ЗЛОключениях мне было намного интиреснее,уж над его-то образом злодея,ставшего на тропу предательства, Карпишин поработал на славу:glasses:

Книга будет интиресна в первую очередь фанатам оригинальной игры, непросвещенных она не заинтересует(хотелось заметить,что в книге нет точных описаний рас инопланетян,игроку,уже боороздившему просторы Галактики на борту «Нормандии» они конечно известны,но если опять таки чтец-«непросвещенный»,то он просто не сможет их себе толком представить для таких я бы посоветовала сделать специальный вкладыш:dont:)

Поставила бы книге 4,но за Сэрена +3.

Оценка: 7
–  [  3  ]  +

Дрю Карпишин «Открытие»

Sk0rp, 4 января 2010 г. 13:47

Начну наверное с того что игра Mass Effect мне очень понравилась. Поэтому и решил прочитать книгу недавно. И не пожалел. Одно но — сначала нужно читать книгу, а потом играть в игру.

Сюжет книги рассказывает историю капитана Андерсона. Именно ту историю, которую он припоминает в начале поврой игры фразой примерно следующего содержания: «У меня есть свои счёты с ними. Ещё с прошлой встречи». Цитадель и всё её устройство очень близки к игре. Нету никаких противоречивых или непонятных отличий. Читается просто, с удовольствием. В общем — качественная книга по отличной игре. Жду продолжения!

Оценка: 8
–  [  4  ]  +

Дрю Карпишин «Открытие»

GGI, 4 декабря 2009 г. 11:33

Книга написана с толком и расстановкой. Ничего лишнего нет. Сюжет и описание героев преподнесено в классическом стиле книжных (да и киношных тоже) боевиков. Т.е. в целом таких книг много. Общего с «подобными» книгами полным полно. Взять хотя бы то, что в книге множество рас (и насекомо-образные и ящеро-образные и т.д.), а еще есть некая таинственная раса то ли роботов, то ли механоидов. В целом, повторений классики много. Но на то она и классика, чтобы её повторять и читать. Мне книга очень понравилась, особых напрягов философских нет, и всякими техническими вещами тоже не замусорена. Автор хорошо постарался и написал хорошую и увлекательную книгу.

Оценка: 9
–  [  6  ]  +

Дрю Карпишин «Открытие»

Kalvin, 24 июля 2009 г. 23:02

Должен признаться, я обожаю Mass Effect в частности и все игры Bioware в целом. Они великолепны, они — канон того, как должны выглядеть и играться РПГ. И мне показалась очень симпатичной идея студии сделать собственные мультимедийные проекты после прекрасных инсталляций во вселенных Forgotten Realms и Star Wars. Один из этих проектов замысливался как научно-фантастический сеттинг и получил название Mass Effect. Карпишин написал сценарий — не хуже и не лучше тех, которые он писал ранее, а студия выдала красивейшую, очень романтичную и атмосферную игру. Игра имела закономерный успех, после чего товарищ Карпишин, в соответствии с генеральным планом, отправился покорять литературные вершины. Чего-то он там покорил, но никто, к сожалению, ему не сказал, что это была стремянка. Роман является прологом к игре, по сути, текстовым введением, неким мануалом по миру и персонажам. В этом качестве он даже хорош. Что там откровенно мешает и раздражает, так это сюжет, который представляет собой аляповатое нагромождение штампов. Процент художественности во всем происходящем уходит в отрицательную величину. Роман откровенно антихудожественен, что воочию доказывает полное и абсолютное непонимание автором отличий между литературой и сценарием игры. Стиль изложения по-детски примитивен, значительная часть текста посвящена буквалистскому описанию локаций и рас... Да ладно, любой аспект этого романа будет в равной степени унылым отстоем. Но! В свете очень интересного сеттинга, напоминающего эпический и по-хорошему пафосный Вавилон 5, ностальгируя по первой части игры и ожидая второй — говорю: даешь второй роман!

Вердикт: подобные романы стоит выпускать в комплекте коллекционного издания оригинальной игры. Для любителей.

Оценка: 4
–  [  -2  ]  +

Дрю Карпишин «Открытие»

Fantast, 27 июня 2009 г. 12:55

Книга может понравится только тем, кому понравилась игра.

Оценка: 7
–  [  0  ]  +

Дрю Карпишин «Путь разрушения»

Liara, 26 июня 2009 г. 20:12

Оригинальна идея показать нам мир «Звездных Воин» за 1000 лет до событий первой трилогии.

Согласна с Rail2d это действительно :pray:«Библия Ситов»:pray:и мне, как адепту:smile: Темной Стороны, книга очень понравилась.

Оценка: 8
⇑ Наверх