автор |
сообщение |
IgorLutiy ![](/img/male.gif)
![](/images/users/15926_3) философ
![](/img/rangfilled.gif) ![](/img/rangfilled.gif) ![](/img/rangfilled.gif) ![](/img/rangempty.gif) ![](/img/rangempty.gif) ![](/img/rangempty.gif) ![](/img/rangempty.gif)
|
22 сентября 2023 г. 17:45 [нажмите здесь чтобы увидеть текст поста]
|
![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/9/97/Starfield_2022.png) Дата выпуска: 6 сентября 2023 г. Движок: Creation Engine 2 Платформы: Xbox Series X|S, Xbox Cloud Gaming, Windows Жанры: Шутер, Открытый мир, Action/RPG, Action-adventure, Нелинейность Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: Bethesda Softworks
Starfield — компьютерная игра в жанре action/RPG с открытым миром, разработанная Bethesda Game Studios и изданная Bethesda Softworks 6 сентября 2023 года на платформах Windows и Xbox Series X/S. Действие разворачивается в секторе Млечного пути диаметром около 100 световых лет; в игре присутствуют как существующие в реальности, так и вымышленные системы. Игрок может высаживаться на планеты для исследования, выполнять задания, набирать в команду напарников, строить аванпосты и собирать новые космические корабли.
Торговая марка Starfield была зарегистрирована в 2013 году, а основная фаза разработки игры началась в 2016 году, после выпуска Fallout 4. Starfield стал первой игрой студии, разработанной с использованием движка Creation Engine 2. Игра получила преимущественно положительные отзывы от игровой прессы и от игроков, хотя некоторые геймплейные и сюжетные аспекты подверглись критике.
Занятно, что здесь эта игра прошла как-то мимо и тихо (хотя отчасти это можно объяснить тем, что форум в целом не сильно пашит жизнью), при том что о ней где только не писали/пишут. Начиная от профильных сайтов/изданий и заканчивая вообще какими-то совершенно левыми. Лично видел туториалы на спортивных (!) сайтах.
Уверен, что здесь многие уже поиграли. Кому-то игра понравилась, кому-то — нет, но мало кто о ней не слышал. Какие у кого впечатления? Так то это огромный шаг... на пути к ТЕС 6)
|
––– Мир друзьям - смерть врагам! |
|
|
babai925 ![](/img/male.gif)
![](/images/users/150002_1) философ
![](/img/rangfilled.gif) ![](/img/rangfilled.gif) ![](/img/rangfilled.gif) ![](/img/rangempty.gif) ![](/img/rangempty.gif) ![](/img/rangempty.gif) ![](/img/rangempty.gif)
|
25 сентября 2023 г. 11:44 [нажмите здесь чтобы увидеть текст поста]
|
Это одна из двух игр, которые получилось поиграть более часа за последние лет 5. Вторая игра — AoE4.
Поиграл в сумме часов 5. Понравились сражения в космосе, перемещения между планетами. Не понравились местами затянутые диалоги, кругом бесконечный лут в виде пустый тетрадей, файлов, папок. Хотя может это для чего-то и нужно.
imho, игра отличная, но требует погружения и времени.
|
|
|
qwerty616 ![](/img/male.gif)
![](/images/users/62580_8) магистр
![](/img/rangfilled.gif) ![](/img/rangfilled.gif) ![](/img/rangfilled.gif) ![](/img/rangfilled.gif) ![](/img/rangempty.gif) ![](/img/rangempty.gif) ![](/img/rangempty.gif)
|
25 сентября 2023 г. 13:04 [нажмите здесь чтобы увидеть текст поста]
|
Старфилд умеренно ждал, но посмотрел обзоры и вряд ли буду играть, уже приелась эта концепция игр беседки, Скайрим, Фоллаут 3, Нью- Вегас играл с огромным удовольствием, от Фолл 4 уже тошнило, наигрался, а тут взяли и выдали тоже самое, как-будто не прошла туча лет. Страшные рожи, тупое поведение ии, стерильный дизайн, отсутствие запоминающихся квестов, пока для себя не вижу причин тратить время на эту игру.
|
––– Fighting for peace is like screwing for virginity. |
|
|
Cardinal_St ![](/img/male.gif)
![](/images/users/15342_2) магистр
![](/img/rangfilled.gif) ![](/img/rangfilled.gif) ![](/img/rangfilled.gif) ![](/img/rangfilled.gif) ![](/img/rangempty.gif) ![](/img/rangempty.gif) ![](/img/rangempty.gif)
|
25 сентября 2023 г. 14:52 [нажмите здесь чтобы увидеть текст поста]
|
Первая крупная игра от беседки, когда вообще не было никаких ожиданий и надежд. Да и куда торопиться? Ориентировочно: — год на оптимизацию от самих разрабов. Хотя фанаты могут преуспеть тут даже в большей степени и в каком-нибудь издании их наработки будут включены — конструктор для мододелов появится только в 2024-ом — приличные качественные сборки / глобальные моды ещё три года
Лично для меня игры от беседки очень слабо смотрятся в ванильном варианте — всегда жду капитальные ребалансы и улучшения геймплея
|
––– Чем выше тон разговора, тем тоньше нить взаимопонимания. (с) |
|
|
Текстоплёт ![](/img/male.gif)
![](/images/users/56787_3) магистр
![](/img/rangfilled.gif) ![](/img/rangfilled.gif) ![](/img/rangfilled.gif) ![](/img/rangfilled.gif) ![](/img/rangempty.gif) ![](/img/rangempty.gif) ![](/img/rangempty.gif)
|
16 декабря 2023 г. 16:08 [нажмите здесь чтобы увидеть текст поста]
|
Если кто-то всё равно хочет получить "Скайрим в космосе", то для таких игроков сообщество старается и выпускает фанатские патчи. Глядишь и починят неплохую игру.
Фанаты игр Bethesda выпустили первый «патч сообщества» для Starfield
цитата Поклонники игры Bethesda, как и обещали, выпустили первый «патч сообщества» для Starfield который получил названием The Starfield Community Patch. Скачать его можно с сайта nexusmods (пока только для PC-версии).
The Starfield Community Patch — это коллективный проект, созданный моддерами и другими заинтересованными членами сообщества. Он должен улучшить общий игровой опыт Starfield за счёт исправления различных проблем и неточностей вроде неправильного расположения объектов, сценарных ошибок, несоответствия в свойствах предметов, ошибок в миссиях, критических эксплойтов и так далее. Все эти исправления следует считать неофициальными.
Starfield доступна на PC и Xbox Series (а также в Gampe Pass). Её аудитория уже превысила 11 млн игроков. Bethesda собирается развивать Starfield и своими силами — на 2024 год, к примеру, запланирован релиз инструментария для моддинга.
|
––– «In hoc signo vinces» «Запомни, бумага все стерпит, а вот читатель - нет» |
|
|
Текстоплёт ![](/img/male.gif)
![](/images/users/56787_3) магистр
![](/img/rangfilled.gif) ![](/img/rangfilled.gif) ![](/img/rangfilled.gif) ![](/img/rangfilled.gif) ![](/img/rangempty.gif) ![](/img/rangempty.gif) ![](/img/rangempty.gif)
|
27 января 16:03 [нажмите здесь чтобы увидеть текст поста]
|
Bethesda признала, что разработчики чинят Starfield медленнее моддеров, но на это есть причина
цитата Пока разработчики из Bethesda Game Studios только готовятся перейти к регулярному выпуску обновлений для Starfield, фанаты недоумевают, почему моддеры справляются с задачей по исправлению амбициозной космической RPG быстрее её создателей. У Bethesda есть ответ на этот вопрос.
На диалог Bethesda вызвал пользователь wolfwings1 с форума Reddit, отметивший, что вышедшая 18 января в Steam бета-версия патча 1.9.47.0 включает исправления, некоторое время назад выпущенные моддерами: «Не потрудитесь объяснить, почему вы четыре месяца чинили то, что уже наверняка починили моддеры?»
Ответ держал менеджер сообщества Bethesda Softworks Роберт О'Нил (Robert O'Neill), также известный под псевдонимом VaultOfDaedalus. По его словам, официальные исправления и дополнения должны пройти через длительную сертификацию и процесс локализации (особенно для консолей).
«Кроме того, из-за [озвученной выше причины] исправления лучше всего объединять в крупные консолидированные обновления, ориентированные на вехи в ветках, а не выпускать их спонтанно. Это также обеспечивает более тщательное тестирование сборки, когда новый код собирается воедино», — объяснил О'Нил.
Проекты моддеров вроде Starfield Community Patch улучшают космическую ролевую игру наряду с официальными обновлениями. Ещё со времён Morrowind фанатские патчи рекомендовали при установке очередной RPG от Bethesda, и Starfield, похоже, исключением не станет.
|
––– «In hoc signo vinces» «Запомни, бумага все стерпит, а вот читатель - нет» |
|
|
IgorLutiy ![](/img/male.gif)
![](/images/users/15926_3) философ
![](/img/rangfilled.gif) ![](/img/rangfilled.gif) ![](/img/rangfilled.gif) ![](/img/rangempty.gif) ![](/img/rangempty.gif) ![](/img/rangempty.gif) ![](/img/rangempty.gif)
|
|