fantlab ru

Владимир Мясоедов «Ноша хрономанта»

Рейтинг
Средняя оценка:
6.61
Оценок:
18
Моя оценка:
-

подробнее

Ноша хрономанта

Цикл


Содержание цикла: по порядкупо годупо рейтингу


7.05 (21)
-
7.32 (19)
-
7.22 (18)
-
7.54 (13)
-
7.36 (11)
-
7.44 (9)
-
7.00 (2)
-
7.00 (2)
-
-
-

Похожие произведения:

 

 


 


Отзывы читателей

Рейтинг отзыва


[  4  ]

Ссылка на сообщение ,

Скучно, довольно вторично, жвачка. Этими словами, если кратко, можно охарактеризовать цикл. Практически нет ничего, за что стоило бы зацепиться; единственная интрига — какую следующую «плюшку» получит главный герой. Если вы читали что-то из ЛитРПГ, то вполне вероятно сможете заранее понять, нравится ли вам читать про прокачку и сбор преимуществ для протагониста.

Дочитал, пролистывая. Есть у меня слабость — бросаю, только если произведение начинает раздражать. Тут же вроде и не раздражает: читаешь и постоянно понимаешь, что это жвачка, просто уже по инерции. Теперь по ключевым вещам, которые определяют для меня интерес к книге.

Мир — скучен. Он не вызывает никакого интереса: просто есть система, в ней качаются, смесь феодализма и уся по своей логике. Вопросов не возникает — но и ничего оригинального или необычного тоже нет.

Персонажи. Они есть. Шаблонные, довольно глупые, практически без индивидуальности. Эта «индивидуальность» выражается разве что в разных градациях глупости. По большому счёту, характеров как таковых нет — всё очень схематично. В какой-то момент появляется пара персонажей, которых будто бы попытались прописать чуть глубже, но в целом это почти ничего не меняет.

Из этого вытекает следующий пункт. Социалька прописана никак. Диалоги однотипные, даже элементарные сословные различия в общении не отражены. Взаимодействие главного героя с окружением напоминает укрощение упрямого ослика: периодически он подгоняет его палкой, если тот возмущается — получает ещё. Иногда даётся морковка и относительно спокойная жизни за послушание. Когда схема не работает, просто ищутся другие «ослики». Пару раз в этих взаимодействиях мелькает что-то чуть более сложное, но это скорее исключение.

Теперь ко второй стороне этих отношений — самому главному герою. Сильный, могучий, мудрый, расчётливый, с столетиями опыта. При этом как личность он почти не считывается: ведёт себя как пастух со стадом, который в какой-то момент вдруг начинает спрашивать у стада мнение. Складывается ощущение, что у «дедушки» маразм. Схема поведения тоже циклична: спросил мнение, оно оказалось бесполезным, сказал, как надо, объяснил почему. Или в другом порядке — суть не меняется. На фоне безликой массы окружения он, конечно, выделяется, но не даёт понять, чем именно отличался бы среди действительно проработанных персонажей.

Сюжет. Его можно было бы уместить в пару абзацев. Довольно типичный для ЛитРПГ: если читали что-то в жанре, вам будет знакомо практически всё. Первую книгу можно смело выкинуть — процентов 80 не влияет на дальнейшее. После неё развитие на несколько книг вперёд предугадывается с высокой точностью. Конечная точка становится понятной почти сразу. Конфликт есть, но он скучный, драмы нет. Экшен-сцены не впечатлили, а остальные элементы драмы не работают: сразу понятно, что главный герой — «машина», и с ним ничего не случится. Остаётся переживать за окружение, но поскольку это шаблонные «големы», переживания не возникает.

Общий вывод: если вы не знакомы с жанром и не читали другие произведения с подобными тропами — вроде «Стратегии одиночки», «Первого рыцаря», «Ордена геноцида» или даже классики ЛитРПГ, где всё это сделано лучше, — тогда можно попробовать. Хотя логичнее сразу начинать с более качественных представителей жанра. Даже среди ЛитРПГ, к которому я отношусь скорее сдержанно, есть заметно более проработанные книги — особенно в части персонажей

Оценка: 3
[  -1  ]

Ссылка на сообщение ,

Пока (после 6 книг) очень даже неплохое на фоне обычных Лит-РПГ произведение. И герой обладает зачатками стратегического мышления, и техномагия, и гарем не собирает; опять же, работа со временем, что достаточно необычно. Выделяется в положительную сторону на фоне серой массы

Оценка: 7
[  4  ]

Ссылка на сообщение ,

В принципе, обычный ЛитРПГ цикл с некоторыми модификациями типа положительной обратной связи ГГ-будущего с ГГ-настоящим.

Спойлер (раскрытие сюжета) (кликните по нему, чтобы увидеть)
ГГ из будущего, в котором он стал крутым магом времени, передал ГГ из настоящего информацию о грядущих событиях (через сны), способах прокачки и направлении развития персонажа, о правилах выживания, об отношениях в Империи, в общем, такой себе рояль в кустах, отчего ГГ попав в тренировочный мир сразу стал резко подниматься, да так, что пришлось истинные возможности сдерживать. ГГ в борьбе с миром и аборигенами получил крутой класс персонажа, завёл фамильяра (кота), объединил часть землян и готовится к возвращению в наш мир

Фабула цикла — некая Империя захватывает и изменяет Землю, переносит некоторое количество землян в некий Тренировочный лагерь, где борясь за выживание, соврешенствуясь или деградируя земляне готовятся к возвращению на переформатированную Землю. Как и в любом ЛитРПГ есть уровни, классы, кач, лут и т.д и т.п. Если землянин будет успешен — ждут всякие плюшки, нет — рабство или смерть.

В общем, цикл — крепкое среднее ЛитРПГ без сохранения/восстановления.

Оценка: 7
[  0  ]

Ссылка на сообщение ,

Вполне проработанный качественный и грамотный цикл, очень сильно прибавивший стиль и подача материала у автора — без ляпов первых циклов автора, в общем по мне — второй по качеству и проработке после цикла ведьмака (сильнейший цикл автора), легко так сказать по совести рекомендую к ознакомлению.

Оценка: 8


Написать отзыв:
Писать отзывы могут только зарегистрированные посетители!Регистрация




⇑ Наверх