Эрван Лафлериэль «Fallout. Хроники создания легендарной саги»
Мир игр Fallout суров. Это хаос пост-апокалипсиса и непрерывная борьба за выживание. Мечты о счастливом будущем человечества остались в прошлом, а впереди игрока ждут опасности Пустошей. И тем не менее даже в этой жестокой реальности остается место для сострадания, героизма и исследования нового. Создателям игры удалось совместить постапокалиптические мотивы «Безумного Макса» и элементы ретро-футуризма с механиками ролевых игр, что сделало мир Fallout по-настоящему уникальным. Автор книги подробно анализирует и рассказывает, как создавалась эта великая серия игр и почему она полюбилась миллионам геймеров.
Отзывы читателей
Рейтинг отзыва
F1sher16, 14 января 2026 г.
Совершенно согласен с предыдущим оратором. Информация о создании первых игр серии Fallout интересная, но её мало, а о современных частях и того меньше. Попытка анализа игр, во-первых, является абсолютно никем не прошенной (в конце концов, само название книги содержит слова «ХРОНИКИ СОЗДАНИЯ», а не вот это вот), а во-вторых — зачастую непрофессиональной. Автор слишком часто выпячивает своё личное мнение, выдавая его за непреложную истину, что вкупе с его глубоким знанием одних аспектов и удивительным невежеством в других аспектах даёт весьма неровную картину. Впрочем, можно сделать скидку на то, что литература об играх пока что является довольно «сырым» направлением, поэтому в появлении таких трудов нет ничего удивительного. Кое-какую полезную информацию книга всё-таки предоставляет. Просто не стоит ждать от неё откровений.
Ramzes007, 30 августа 2025 г.
В целом норм, есть местами любопытные разборы аспектов игры. Понравились главы, связанные с исследованием развития нарратива, обзором центральных тем серии, музыкальная составляющая, их в будущем перечитаю повторно. Два самых больших минуса книги это: недостаток информации касательно самого создания каждой игры, на это уделена всего лишь одна маленькая глава, и вторая проблема — корявый и слишком перегруженный лишними словами язык автора, из-за чего часто было непонятно о чем идёт речь. Либо это недостаток редактуры, либо автор просто не имеет скилла в написании собственных мыслей, те же замечания русского научного редактора в книге написаны гораздо более ёмко и доходчиво. В целом у автора еще есть такая беда, как обильное наличие личного оттенка, как-будто это обзор на игру, раздутый до размеров книги. На мой взгляд такая публикация, должна являться документальным разбором и иметь, как это принято, нейтральный тон изложения, без нытья про французскую озвучку, деградации механик и т.д. и т.п. Читая это произведение, надеялся, что этот автор больше не притрагивался к написанию нехудожественной литературы по играм, и к счастью так и оказалось, это его единственная работа, и слава богу.