fantlab ru

Джесси Шелл «Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все»

Рейтинг
Средняя оценка:
-
Оценок:
0
Моя оценка:
-

Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все

The Art of Game Design: A Book of Lenses

Документальное произведение, год

Аннотация:

Что делает игру по-настоящему увлекательной? Не только идея, графика или технологии, а опыт игрока — ​то, что он чувствует, когда исследует мир, принимает решения, рискует, ошибается и побеждает.

В новом, дополненном издании своего фундаментального руководства Джесси Шелл — ​геймдизайнер, профессор Университета Карнеги–Меллона и создатель проектов для Walt Disney Company — ​показывает, как устроен геймдизайн изнутри. Он разбирает механику, баланс, интерфейс, сюжет, персонажей, командную работу, тестирование, технологии и бизнес, а главное — ​учит смотреть на игру через «призмы»: точные вопросы, которые помогают увидеть слабые места и сделать игровой опыт сильнее.

Эта книга для тех, кто хочет не просто придумывать игры, а понимать, почему в одни играют годами, а другие забывают сразу после запуска. Она поможет превратить идею в продуманный, увлекательный и живой игровой опыт.

Примечание:

Второе издание вышло в 2014 году, а юбилейное третье — в 2019 году.


Издания: ВСЕ (1)
/период:
2020-е (1)
/языки:
русский (1)
/перевод:
Р. Регев (1)


В планах издательств:

Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все
2026 г.

 


Отзывы читателей

Рейтинг отзыва


Отзывов пока нет, ваш может стать первым.


Написать отзыв:
Писать отзывы могут только зарегистрированные посетители!Регистрация




⇑ Наверх