fantlab ru

Все отзывы на произведения Эрнеста Клайна (Ernest Cline)

Отзывы

Рейтинг отзыва


Сортировка: по дате по рейтингу по оценке
– [  7  ] +

Эрнест Клайн «Первому игроку приготовиться»

irbis_olga, 14 сентября 2017 г. 12:21

Уже очень много написано о книге, повторяться не буду. Скажу только, что она мне понравилась, несмотря на простоту. Хотя мне и далеки игры, фильмы и сериалы 80х, но я поняла важную штуку, которую, возможно, хотел сказать автор (ну кроме того, что он таким образом выразил свою любовь к этому времени и его атрибутам). Что человек без знания прошлого не может быть полноценно настоящим. И главному герою, кроме информации, знание фильмов и игр прошлого дало нужный фундамент и для поступков, и для мыслей в настоящем: как виртуальном, так и реальном. После этой книги, которую прочитала взахлеб, почему-то пошла перечитывать 1984 (тоже антиутопия) и там как-раз говорится о важности прошлого в настоящей жизни. Там как раз стирали и переписывали его по несколько раз на дню. Мне кажется, что Холидей, когда оставлял завещание не просто хотел найти внимательного игрока с гениальной памятью и везением, но и настоящего достойного человека и он даже попытался его воспитать при помощи своего дневника-Альманаха. Вот такие мысли. Про остальное уже сказано. Первый раз пишу отзыв о книге, хотя читаю очень много. Наверное, это о чем-то говорит))

Оценка: 8
– [  3  ] +

Эрнест Клайн «Первому игроку приготовиться»

Lana Oswin, 9 сентября 2017 г. 08:58

Целый год эта книга простояла на полке в ожидании своей очереди. Уже не вспомню где и как я наткнулась на это произведение, помню только, что сразу закинула в список хотелок.

Недалекое будущее. Мир медленно, но верно приближается к гибели. Ресурсов не хватает, повсюду царит голод, нищета и разруха.

Но есть и другой мир — яркий, полный красок и различных возможностей. ОАЗИС. Компьютерная игра, которая для многих заменила реальный мир. В этой виртуальной реальности можно делать все. Работать, учиться, играть, находить друзей. Одним словом — утопия.

И все бы ничего, но создатель ОАЗИСа умирает и завещает свое детище и многомиллиардное состояние тому, кто найдет пасхальное яйцо, которое он спрятал внутри игры. В течении пяти лет ничего не происходит, но однажды на доске почета появляется имя аватара. И с этого момента гонка за призом начинается по настоящему.

Сложно рассказать об этой книге кратно, уж больно много всего она содержит на своих страницах. Чтение увлекает настолько, что сама книга становится подобием этого ОАЗИСа, затягивает тебя в свой мир, отрезая от реальности.

Книга наполнена всякими отсылками к книгам, фильмам, сериалам, играм, музыке, преимущественно 80-х годов. И если среди фильмов и сериалов я еще встречала знакомые названия, то с играми и музыкой было немного сложнее.

Рекомендую книгу к прочтению любителям игр и фильмов 80-х. Ну а я с нетерпением жду выхода экранизации, интересно посмотреть, что из этого получится.

Оценка: 9
– [  3  ] +

Эрнест Клайн «Первому игроку приготовиться»

Zee Beckett, 13 августа 2017 г. 09:48

Как говорят в англоязычном пространстве, it was a wild ride!

Книга зацепила меня и не отпускала до самой последней страницы. Я готова простить ей и несколько затянутую экспозицию, и некоторое количество роялей в кустах — это действительно отличный роман о гиках и виртуальной реальности, пропитанный духом 80-ых. Эрнест Клайн явно и сам любит ту эпоху не меньше своих героев и постарался на славу.

Я не буду по сотому раз пересказывать сюжет книги, это сделали до меня и не один раз. Скажу, что «Первому игроку приготовиться» — это почти что партия в ДнД, только в виртуальном пространстве. Герои проходят испытания, разгадывают загадки, сражаются с «монстрами», прокачиваются и получают награды. Даже состав партии, можно сказать, классический — воин, лучница, волшебник (им не хватало только клирика и вора, но они и так неплохо справились).

В общем, давно я не получала такого удовольствия от книги. Теперь с нетерпением жду экранизацию.

Оценка: 8
– [  32  ] +

Эрнест Клайн «Первому игроку приготовиться»

verydevilear, 26 марта 2017 г. 20:11

Кхм. Кхе-кхе.

Простите меня все, кому книга понравилась. Но по мне, это, черт побери, «киберпанк для самых маленьких». Нет никакого роста героев, нет нормального развития их отношений. Даже сюжетообразующей любовной линии уделено пару страниц, и это просто отврат. Соблюдены основные каноны жанра: виртуальная реальность, ужасная обстановка в реальном мире, злые корпорации, но помещено это в такую розово-сопливую атмосферу, что сделать с этим решительно ничего нельзя.

С одной стороны, чего ж я хотел, это подростковая фантастика. Но с другой, есть ведь и хорошая фантастика для детей, скажем тот же, Патрик Несс, который не боится поднимать вполне взрослые вопросы. В общем, это что-то на уровне нашей отечественной литрпг или просмотра порнухи с бобрами. Вроде и интересно, а все-таки как-то стыдно и незачем.

кстати, по поводу самого животрепещущего вопроса современности

Спойлер (раскрытие сюжета) (кликните по нему, чтобы увидеть)
главный герой — белый мальчик-натурал. Хм. Его друг — белый мальчик-натурал. Его подружка — белая девочка-натурал. Как так, думаю я, где же толерантность?! Потом появилось два азиата, но особой погоды они не сделали, поэтому я все гадал, где же геи, где негры?! И вуаля, в конце книги мы узнаем, что друг гг, тот самый, который в сети белый мальчик-натурал, оказался черной девочкой-лесбиянкой! К-к-к-комбо!

Оценка: 5
– [  6  ] +

Эрнест Клайн «Первому игроку приготовиться»

KruaSun, 16 января 2017 г. 20:42

Книга увлекла меня с первых страниц и до самого конца. Я геймер со стажем, чтобы не соврать около 20 лет играю, начинал с Dendy. За 20 лет не пропускал не одной игры класса ААА. Вырос, завёл семью, троих детей, но увлечение не оставил.

Книга позволяет погрузиться в этот волшебный мир игр, почувствовать вновь себя затворником, совершающим 4 перехода по квартире: компьютер-книга(позднее электронная)-туалет-кухня :). Во многом главные герои книги близки мне и поэтому вдвойне было приятно читать.

Не смотря на всю простоту повествования в книге много смыслов, и, безусловно, главный — опасность виртуального мира, когда реальный мир на наших глазах погибает от наших же рук. Считаю книгу во многом правдоподобной относительно онлайна, сейчас многие проводят всё время только там, когда появится нечто похожее на Оазис — процент таких вырастет кратно.

Для себя в книге отметил лишь один важный минус: возможно я ошибаюсь, но то, сколько Парсифаль прочитал, посмотрел, сыграл за свои 18 лет — считаю невозможным, автор немного перегнул палку в этом. Такой объем физически невозможно преодолеть за такое время, в остальном остался в полном восторге от книги.

Оценка: 10
– [  7  ] +

Эрнест Клайн «Армада»

Shirley, 26 декабря 2016 г. 16:44

Вот что мне нравится в американских фильмах и книгах — при любой катастрофе, даже космического масштаба, у них все в порядке с электроснабжением :)

Пусть вокруг рвутся бомбы — бравые геймеры, сжав в натруженных ладонях джойстики и пялясь в плоский экран ведут своих дронов в битву с дронами противника онлайн — не сомневайтесь, интернет тоже безупречно работает.

Книга настолько набита отсылками к поп-культуре, что безнадежно устареет уже через год.

Оценка: 3
– [  15  ] +

Эрнест Клайн «Первому игроку приготовиться»

epic_serj, 10 июля 2016 г. 19:45

Одна из главных книг гик-культуры оказалась совсем не таким шедевром, какого я ожидал. Нет, роман очень хорош — помимо пресловутых отсылок к поп-культуре восьмидесятых, сделавших его культовым, в нём есть отличный сюжет, множество динамичных сцен, оригинальные идеи и потрясающий виртуальный мир — ждём экранизацию с нетерпением. Но на каждый плюс найдётся минус. Тут и совершенно никакие персонажи — более-менее яркие образы только у создателей OASIS и главного злодея (и то про него можно сказать лишь то, что он карикатурный главный злодей). Реальный мир совершенно неправдоподобен и противоречив — такой анекдотический киберпанк про «бомжей с ноутбуками»: вроде бы мировая экономика рухнула, но людей интересует не добыча еды, а эскапизм в виртуальность. Вроде бы все нищие и безработные, но в мире существуют богатые корпорации с кучей сотрудников. Сюжет в целом банален и предсказуем, к тому же полон «роялей в кустах». Впрочем, всё это скорее фича — именно такими были многие культовые произведения 1980–1990-х, которым автор отдаёт дань в книге. Что же до отсылок — к сожалению, нашему читателю трудно понять, насколько важны многие названия, упоминаемые в тексте, так как в бывшем СССР место настольных ролевых игр и аркад заняли фэнтезийные полёвки и Сергей Супонев с Dendy. Но Клайн искренне любит то, о чём пишет, поэтому книга реально завлекает, вызывает желание исследовать всё то богатое культурное наследие, о котором рассказывает автор. И это её главная удача.

Оценка: 8
– [  22  ] +

Эрнест Клайн «Первому игроку приготовиться»

primorec, 23 мая 2016 г. 04:00

С первым персональным компьютером я познакомилась в 1988 году, и это было настоящим потрясением, которое, к слову, определило всю мою дальнейшую жизнь. От ощущения чуда, необычных возможностей, которые дает этот инструмент для получения новых знаний и решения моих конкретных профессиональных проблем, просто дух захватывало.

Открытие того, что персональный компьютер можно использовать еще и для развлечения, состоялось несколько позже, и уже не было чем-то новым на том фоне восторга и благоговения, которое оставило первое знакомство с ним, как с рабочим инструментом. Потому и воспринимались игры, как приятное, да, но не основное качество сначала просто ПК, а потом и сети.

Конечно, избежать увлечения первыми играми не удалось. Побегала, постреляла, поискала артефактов и поумирала на полях всяких условно кровавых сражений в полной мере, но без какого-то фанатизма. Тут стоит учесть еще один фактор: в это же время на нас свалилось много чего интересного: книги, картины, музыка — все, о чем ранее только слышали, вдруг стало доступно. И надо было срочно наверстывать упущенное.

Счастливое было время. Не из-за того, что «трава зеленее и небо голубее», а из-за новизны впечатлений и не проходящего ощущения, что попал в пещеру Али-бабы с неисчерпаемыми сокровищами. Но ностальгировать по этим временам глупо, ведь сокровищница теперь регулярно пополняется, а на смену наивному восторгу пришла спокойная оценка достоинств и недостатков текущих бурным потоком новинок.

Но все же, в силу изложенных выше обстоятельств, пройти мимо романа, в основу которого положен весь пласт массовой культуры 80-х, оказалось просто невозможно. Итак, 2044 год. Ожидаемо, все плохо в реальности, от чего население предпочитает жить в виртуале — огромной Вселенной, придуманной неким мультимиллиардером и спрятавшим в ней некий артефакт. Отсюда просто-таки захватывающая дух Игра: кто первый найдет его, расшифровав загадки и отыскав ключи, тот и получит в награду все наследство Создателя Вселенной — огромные деньги и власть, как виртуале, так и реальности. Ну, и далее — история смышленых подростков, которые являются никем в реальности, но могут стать всемогущими в виртуальном мире. Только, начавшись как обычный квест, эта Игра постепенно становится проверкой обычных человеческих качеств — верности, преданности, способности дружить и любить.

В этом плане это обычный подростковый роман, рассказывающих об обычных подростковых проблемах, сводящихся к вечным вопросам «кто я?» и «какое мое место в этом мире?», с обязательными заморочками в виде первой любви, сложных отношений со сверстниками, проблемами самоидентификации и выбора жизненной позиции. Только происходит все эти обычные подростковые трансформации в основном в виртуальной реальности, во время захватывающей погони за Самым Главным Призом.

Вот только есть замечание по поводу «захватывающей погони». А люблю 80-е. Милые, немного наивные фильмы, без хлещущей с экранов кровищи, когда еще было важнее содержание, чем яркая картинка. Игры, когда надо было работать не только пальцами, но и головой. Музыка... О-о-о.. музыка 80-х! Отдельная тема. Шедевры, ставшие классикой. Было занятно встретить многих из знакомых и незнакомых выходцев из этого времени на страницах.

Точнее, было занятно первую половину книги. Потом все эти многочисленные перечисления фильмов, книг, игр, песен, фирм, групп, игральных автоматов, мелкие, не трогающие моей души или прочно забытые, не ставшие частью моей собственной жизни, детали, сюжеты, фразы стали просто надоедать. Мне, выходцу из 80-х, для которого все эти многочисленные названия и цитаты были, по большей части, знакомы, стало откровенно скучно и захотелось сразу перейти к более современному финалу. А что говорить о подростках, для которых, в сущности, и написана эта книга? Что для них эти простенькие игры, наивные фильмы и старые песни? Воспоминания родителей, повторяющих: «А вот в наше время»? Мне просто невозможно представить себе хотя бы одного подростка, который фанатеет от этих, для него древних, как динозавры, артефактов, а уж тем более множество, составляющее аудиторию этого романа.

Единственно, что, пожалуй, понравилось в этой Вселенной, так это идея виртуального и анонимного школьного образования, где реальный социальный статус ничего не значит, в том числе и для получения оценок, невозможны конфликты среди одноклассников, а самых надоедливых из них можно легко и просто игнорировать. Жаль, что эти идеи, как и использование виртуальной Вселенной не только для развлечений, но и реальной профессиональной деятельности, автор пропустил. О реальности — лишь скупые строки, и не совсем понятно, чем же так он хорош — настоящий мир, чтобы ради него отказаться от красочного и интересного виртуала. Кроме живых, теплых и мягких девушек, конечно. Но и тут можно поспорить.

Оценка: 6
– [  27  ] +

Эрнест Клайн «Первому игроку приготовиться»

Airwind, 19 апреля 2016 г. 12:41

Чувствую себя немного глупо, ибо выступаю в роли того парня, который в кучу хвалебных отзывов лезет со своим «а мне не понравилось».

Но что поделать, если мне реально не понравилось?

Сюжет — да в общем-то никакой. Внутри игры-виртуальной реальности спрятан многоэтапный ключ к управлению этой игрой, за этот ключ сражаются обычные (хоть и не совсем) подростки с Очень Злой Корпорацией. О финале можно даже не говорить.

Персонажи — да в общем-то никакие. Они не раздражают, но и привлекательного лично я ничего не нашёл.

Реальный мир вне игры... Нет, то, что показано лишь происходящее в Америке и немного в Японии, понятно. Но как-то неубедительно обрисовано, а то и вообще не показано, как люди вообще дошли до такой жизни, когда власть в реальном мире стала практически бессмысленной и всё пришло к такому упадку.

Что же до самой игры... Практически всё хоть что-то уникальное остаётся за кадром. При множестве уникальных и красивых локаций, и даже целых мирах в игре вроде Азерота максимум, что мы увидим — гробницу нежити и средневековый замок. Да и те описаны в духе «Это гробница и замок, проходим, не задерживаемся». Что-то необычное, уникальное, или даже сюрреалистичное? Да ну, кому это надо. Также за кадром остаётся и практически вся прокачка персонажа, сопровождаясь лишь комментариями в духе «и за это время я поднялся до максимального уровня». Да и вообще ни процесс, ни социализация в игре как следует не раскрыта, так что даже остаётся недоумение — что же в ней такого прекрасного, что миллионы ради этого забывают о реальности?

И, наконец, главное — гики. Вот тут автор поработал лучше всего, пытаясь как можно подробнее расписать, кто это такие, как и почему так живут, чем увлекаются и в чём же их соль. И у него получилось... но опять-таки не полностью. Более того, при определённом ракурсе никакой симпатии и понимания к гикам может и не возникнуть, даже наоборот — потому как автор добросовестно перечисляет все штампы о гиках (толстые, не общаются с миром, сидят в компьютерах и увлекаются всякими вещами вроде «Звёздный путь» или оригинальные «Трансформеры») и, более того, оправдывает их, стараясь показать, почему именно они так делают... но далее этих штампов и не уходит. То, что среди гиков много людей, специализирующихся в какой-то области науки (и наоборот), практически не упоминается и периодически просто выскакивает по типу «я гик и я могу в одиночку хакнуть корпорацию». О том, что среди них немало творческих, в хорошем смысле, людей, не упомянуто вообще. Также не упомянуто такое явление, как косплей, а удивление при виде того, что среди задротов может оказаться красивая девушка, сейчас уже выглядит просто смешно. Ну и, наконец, практически все явления искусства, упомянутые в книге как предмет любви гиков, таковыми и являются — но выбраны почему-то самые старые примеры, вроде компьютерных игр с игровых автоматов, всё современное просто игнорируется. И самое-самое главное — нигде не объясняется, почему и за что эти игры, кино и книги так любимы! Только сам факт да то, что их рекомендует авторитет в мире гиков, что просто-напросто чепуха.

Итог: легко понять, почему книга стала околокультовой — я до сих пор не читал произведения, которое пытается объяснить суть гиков и пытается их понять. Но назвать её хорошей даже в этом плане у меня просто не поворачивается язык.

P.S. В каждой игре находится достаточно много людей, считающих чуть ли не своим долгом обойти все локации, раскрыть все секреты и засунуть нос в каждую дыру. Почему в этой игре они так долго не могли найти ключ раньше главгероя?

Оценка: 5
– [  12  ] +

Эрнест Клайн «Первому игроку приготовиться»

Deliann, 16 апреля 2016 г. 09:28

Книгу решил прочесть, когда искал себе что-нибудь в дорогу. 16 часов в поезде определенно стоило разбавить какой-нибудь незамысловатой, но увлекательной историей. Выбор на «Первому игроку приготовиться» пал благодаря ее аннотации, и я, в общем-то, об этом выборе не пожалел.

На дворе середина ХХI века и у людей все плохо (ну как обычно). Всякие кризисы, безработица, в общем, люди страдают. Но есть выход из ситуации: виртуальная игра «OASIS». Где-то в ней спрятана пасхалка, способная принести самому упорному и сообразительному геймеру многомиллиардное состояние. Естественно, за подобный приз в игре решают побороться не только рядовые игроки, но и зловещая Корпорация…

Книга – ода гикам 80-х годов, как «Скотт Пилигрим» своего рода ода гикам нулевых. В романе целая тонна отсылок к играм, фильмам, книгам и музыке 80-х. Часто создается впечатление, что сам сюжет уже глубоко погребен под всевозможными цитатами, аллюзиями и пересказами сюжетов кино или историй создания каких-нибудь видео-игр. И это первый недостаток книги: избыточность. Все эти гиковские плюшки играют на атмосферу, но быстро начинают утомлять.

Второй недостаток книги – ее шаблонность и предсказуемость. Да, роману нечего предложить читателю в плане интриги, и предугадать концовку можно спустя сотню страниц после начала книги. Это несколько печалит.

Плюсов книги я насчитал тоже два. Во-первых, это захватывающая история, которая прочитывается легко и быстро и, самое главное, развлекает в процессе, не требуя сложных умозаключений. Я прочитал всю книгу за одну поездку и что хотел от книги, то и получил. Во-вторых, эти самые отсылки. Не все фильмы я смотрел, не говоря уже про музыку и игры, так что роман сподвиг меня заполнять пробелы в этой области.

В целом, книгу к прочтению я рекомендую, но не будьте к ней слишком строги. Помните, что это лишь развлекательное чтиво, дабы скоротать вечерок-другой, и не более.

Оценка: 7
– [  6  ] +

Эрнест Клайн «Первому игроку приготовиться»

Mirm, 30 марта 2016 г. 12:49

Примитивное, прямолинейное, простое, но удивительно увлекательное чтиво. Сказ о том как играть в игры, читать комиксы, смотреть фильмы и стать очень богатым, знаменитым и найти свою любовь.

Автору книги удалось сделать то, что пытался проделать эксцентричный миллиардер — привлечь внимание к тому, что сам очень любишь. Захожу на Ютубе посмотреть что за игра/фильм/песня упоминается в книге, а там в комментариях обязательно кто-нибудь напишет «Ready Player One«!

Оценка: 10
– [  8  ] +

Эрнест Клайн «Первому игроку приготовиться»

ужик, 9 марта 2016 г. 14:14

Мне книга понравилась. Читала я ее запоем, за один день — так увлекла меня эта история.

Будущее Земли как водится безрадостно — истощение нефтяных запасов и других ресурсов планеты ведет общество к обнищанию. Единственной альтернативой серых будней является ОАЗИС — виртуальная реальность, охватывающая все сферы человеческой жизни. Это не только игра, это образование, учебные программы для самых маленьких, работа в виртуальном офисе, развлечения, поездки по всему миру, поход в церковь и самые отвязные вечеринки.

Но создатель ОАЗИСа Джеймс Холидэй умирает, и свое детище ( и 240 млрд долларов) он желает оставить лишь своему собрату по духу, разделяющего его увлечение 80-ми. Для этого он придумывает целый квест, а подсказки и загадки прячет в ОАЗИСе.

Герой романа, 17-летний подросток по имени Уэйд, прозябает в нищете. Единственным лучиком надежды для него становится именно шанс отыскать «пасхальное яйцо» Холидэя. Для этого он пять лет жизни тратит на изучение музыки, фильмов и игр 80-х. И вот, благодаря стечению обстоятельств и прозрению он находит первый ключ...

Пока читала, все с головы не шел цикл романов Лукьяненко «Диптаун». Но здесь уж кому что ближе, а мне Клайн понравился больше. Потому что:

1. отсутствует идея лукьяненского «сверхчеловека». Мне очень нравится то, что ГГ романа — это обычный довольно неглупый мальчишка, которому свойственны и юношеский максимализм, и ошибки, и проблемы ( и прыщи)))). Уэйд взаимодействует с другими персонажами, ищет их помощи, учится учитывать и чужие интересы.

2. В отличии от «Глубины» Лукьяненко, никакой «мумбы-юмбы» с бубном вокруг создания ОАЗИСа нет. Наоборот, история Холидэя, Морлоу и Леукосии мне очень понравилась. Человек, который не мог наслаждаться человеческим общением, посвятивший всю свою жизнь виртуальности, решает отдать самое дорогое ему такому наследнику, который разделяет его интересы. Что-то в этом есть...

3. Мотивация героев. 240 млрд. долларов. Легко представить, правда? )))

Что я почерпнула из книги:

1. Если хочешь чего-то добиться ( выиграть 240 млрд, к примеру))) — надо трудиться.

2. Хотя основное действие романа происходит в виртуальной реальности ОАЗИСа, но он неразрывно связан с реальным миром, в котором живут герои. Спор Уэйда и Арт3миды относительно использования выигрыша, к примеру. Они ведь не мечтают о воздушных замках в ОАЗИСе, а собираются тратить деньги в реальности!

В целом, история мне понравилась. По большому счету, все мы живем в такой вот искуственной реальности, если вспомнить скольковремени мы проводим перед телевизором, компьютером или планшетом, в ущерб жизни реальной.

Для меня этот роман о том, что лучше чаще встречаться с друзьями и близкими в реальной жизни. Это стоит в тысячу раз больше и ценнее чем миллион электронных писем и sms-ок.

Оценка: 10
– [  17  ] +

Эрнест Клайн «Первому игроку приготовиться»

scafandr, 12 января 2016 г. 11:51

В 2040-х годах мир стал еще более нищим и грязным. Безработица, мародерства, убийства, аскетичный образ жизни, разложение общества. Люди прячутся как тараканы по маленьким вагончикам и халупам, ненавидят окружающий мир и находят утешение в онлайновой игре под названием OASIS.

OASIS — это отдушина человечества. Там есть все — и привычный геймерам кач с убийством монстров и нахождением лучта, и огромные библиотеки и архивы, где можно найти любой музыку, фильм или книгу, и получение наслаждения от созерцания нарисованного программистами заката, и даже посещение церкви по воскресным утрам. Обычная жизнь обычного человека, живущего в 2044 году, почти полностью перешла в онлайн.

Но тут внезапно скончался главный разработчик OASIS'а, который оставил после себя загадку, спрятанную в игре. Кто ее найдет, тот получит огромную сумму денег и забудет о нищете. У загадки есть несколько подуровней, поэтому начинать нужно с первой подсказки, за которой кроется путь к вратам, прячущим новый уровень пути по поиску «пасхального яйца».

Главный герой, парень 18-и лет, после нескольких лет безуспешных поисков все-таки находит ключ к первым вратам, с чего и начинается основной сюжет.

Уэйд, ГГ, понимает, что дальше будет только сложнее (за ним будут охотится, его захотят рассекретить, его будут упрашивать подсказать, где искать ключ), но включается в борьбу за поиски «пасхалки», обретая друзей и врагов.

Практически все повествование происходит в онлайновой игре. Реального мира в книге очень мало. Поэтому мы следим за компьютерными аватарами, за общением в чате и за погонями по игровым секторам. Особенная фишка книги — это культ 80-х вместе с музыкой, фильмами, играми и гиковскими штучками. Тот самый главный разработчик игры был помешан на эпохе 80-х, поэтому все загадки связаны с музыкой, фильмами и компьютерными играми той эпохи. Очень странно, что из-за гонки за деньгами этой эпохой прониклись все, от мала до велика. В 2044-ом году вспоминает древние забытые пиксельные игрушки, сдувают пыль с первых настольных ролевых игр и слушают первые альбома RUSH.

Честно признаюсь, не могу в это поверить. Молодое поколение будущего способно истязать себя многочасовыми тренировками в TOUST, чтобы проходить игру без единой потери жизни. В 18 лет юноша просмотрел 180+ раз «Монти Пайтон и Священный Грааль», выучив наизусть все диалоги. Он знает всю дискографию RUSH, знает, на каких лэйблах выходили альбомы, в каком году издавались и какая фраза мелькала в клипе этой группы. «Как же я мог забыть, — бьет себя по лбу ГГ, — что на очень обложке очень старой ролевки сзади изображен старый особняк!». Боже мой, да и сейчас про эту игру мало кто помнит, а ГГ знает ее наизусть. В 18 лет он уже превратился в ходячую энциклопедию. Более того, он не один такой в книге. Такие все.

Если добавить еще сюда ну очень примитивные диалоги («Эй, баклан, ну че, заценил ты тот фильмец?» — «Заценил, тупая фигня для малолеток» — «Сам ты малолетка» — «Иди нахрен, ушлепок»), то вывод я сделал такой — чтиво сугубо для подростков. Типичный YA и фильм по книге снимут скорее всего модный и успешный.

Прочиталась книга влет за пару вечеров. Простейший язык, банальный сюжет, много (очень много) отсылок к старым играм и фильмам, что может порадовать олдфагов («О нас помнят!»). Но особой ценности в книге нет никакой.

Из интересного могу отметить только ожидание от встречи аватаров в реальности. Думаю, каждый испытывал такие чувства, когда идешь на встречу с человека, которого знаешь только как никнейм на форуме. Вдруг он девушка, а не парень? Или негр? Или даже негр-лесбиянка?

Перечисление гиковских сленгов и «икон» не делает автора гиком. А в OASIS совсем не верится. Может ли существовать мир, в котором дети учатся в виртуальной школе и на переменках ходят с мечом по улице и бьют монстров?

Оценка: 6
– [  25  ] +

Эрнест Клайн «Первому игроку приготовиться»

Takeda13, 22 октября 2015 г. 18:36

Итак, перед нами произведение, обласканное хвалебными отзывами, высокими оценками и восторженными комментариями. Достойно ли оно их?

А вот них...ра подобного.

Я не знаю, для кого предназначена эта книга. Для взрослых? Нет — произведение написано настолько простым языком и настолько бесхитростно, что иногда кажется, будто автор держит нас за кретинов. Для детей? Опять не туда — некоторые темы в книге детям знать рановато. Для гиков? Извините, но описанные в опусе фильмы, книги и игры среди любителей подобного считаются чуть-ли не «баяном», извините за интернетизм — автор даже не пытается найти среди этих вещей что-то, что современным читателям будет интересно узнать о старых франшизах.

Это не роман. Это сублимированная в текст мастурбация на фильмы и сериалы 60-х — 90-х годов, видеоигры той эпохи и, в частности, ролевую систему «Подземелья и Драконы». Виртуальный мир совершенно не то, что не уникален — автор даже не пытается сделать его хоть чуточку интересным. Он просто взял и склеил между собой все то, что сам считал крутым в надежде, что получится что-то еще более крутое. В результате — киборг-зомби-пират-Иисус.

Ах да...Идея книги. Да, здесь есть идея! Представьте! ЗДЕСЬ! И какая же она? «Живи в реальном мире, а не в виртуальном!» Мысль то правильная, только я почему то не очень верю автору. По одной простой причине — автор так расписывает красоты ОАЗИСа, так радуется винтажным игрушкам, реализованным в виртуальной реальности, что в конце книги увещевания автора по этому поводу выглядят так же правдоподобно, как пчелы, протестующие против меда.

Честно, в какой-то момент я правда поверил в книгу — в периоды повествования, происходящих в реальном мире. Мне и правда было интересно читать о злоключениях главного героя в мегаполисах будущего — но их тут же прерывали демонстрацией скучной, уродливой химеры под названием «ОАЗИС» .

Не поймите неправильно — я обожаю и «Звездные войны», и «Бегущего по лезвию», и даже в «ДнД» я играл. Проблема в том, что автор просто набрал в котел все, что ему нравилось, совершенно не заботясь, понравится ли зелье всем остальным.

Как я уже сказал — это не книга. Это онанизм. Вам интересно наблюдать за онанизмом? Мне — нет.

Оценка: 3
– [  23  ] +

Эрнест Клайн «Армада»

Goshak, 30 июля 2015 г. 20:21

Разочарование года. После трогательного бьющего по всем правильным струнам Ready Player One Клайн написал топорно собранный из цитат и заимствований фанфик и зачем-то выдает его за большой роман. Сюжет даже стыдно пересказывать. Игра Эндэра встречается с Последним Старфайтером в сменяющихся декорациях еще десятка книг и фильмов. И нет, это не тот случай когда из заимствований собрано нечто новое. Это конструктор в руках заскучавшего ребенка: он не пытается сделать из кусочков таинственный корабль пришельцев или внушительную крепость орков. Он просто кладет кубики. Один на другой, один на другой. Пока не надоест. Или все это недоразумение разом не рухнет.

Забавно с какой скрупулезностью Клайн честно и самоотверженно перечисляет в тексте источники своих идей. Свастика в первом послании от пришельцев? Герой тут же вспоминает “Контакт” Сагана. Управление боевыми роботами с помощью обычного компьютера? “Военные игры”, спасибо-пожалуйста. Словно Клайн искренне считает, что превратив таким образом откровенный плагиат в уважительное цитирование можно будет скрыть зияющую за всем этим пустоту. Возможно, кстати, в этом и скрыта причина неудачи. Первая книга ведь тоже была набита такими вещами под завязку, ее даже принято записывать в жанр «нерд-порно». И, может быть, автору показалось что именно эти бесконечные заигрывания с ностальгией (а не, например, интересный сюжет и прикольные герои) и есть главная причина успеха? Навалю-ка, подумал автор, сейчас еще одну кучу отсылок ко всему любимому из детства и, глядишь, получится еще один хит. Но нет. Куча-то навалена. Но на хит она совсем не похожа.

Оценка: 2
– [  10  ] +

Эрнест Клайн «Первому игроку приготовиться»

_SLIM_, 28 апреля 2015 г. 15:04

Попробуйте представить книгу своей мечты. Что бы вы хотели видеть в ней? Главного героя, которому вы бы симпатизировали и могли бы поставить себя на его место? Интересный сюжет, действия которого возможны в ближайшем будущем (и именно с вами)? Чтобы книга вызывала только положительные эмоции от прочтения и запоминалась надолго? Что ж, «Первому игроку приготовиться» — прекрасный роман, отвечающий всем этим пунктам, и имеющий все шансы стать одной из ваших любимых книг, ну или по крайней мере оставить кучу положительных эмоций.

Сюжет разворачивается в недалеком будущем, где планета Земля сильно перенаселена, ресурсы заканчиваются, условий для комфортного существования остается все меньше. Что остается людям? Покинуть Землю? Но технологии недостаточно развиты на данный момент, и население решает поменять не планету, а хотя бы реальность. Джеймс Холлидэй изобретает самую масштабную игру всех времен — OASIS. Теперь почти все население планеты сбегает от проблем реального мира в беззаботную виртуальную реальность. С помощью визоров и тактильных костюмов вы полностью контролируете своего персонажа и почти не чувствуете разницы с реальным миром.

После смерти встал вопрос о наследстве, но Холлидэй поставил условие — все его деньги вы получите в случае, если первым найдете пасхальное яйцо в игре. Оно запрятано весьма хорошо, и вам придется постараться. Сразу же появляются толпы «пасхантеров», жаждущих заполучить яйцо. Но всех ждет неудача. Лишь через 5 лет таблица лидеров обновляется, и на первом месте появляется пасхантер «Парсифаль». От его лица и идет повествование.

Если ваше детство прошло в 1980е-2000е — то эта книга для вас. Прекрасное внимание к деталям 80, атмосфера той эпохи — все это пробудит в вас ностальгию по вашему детству\юности. Так же эта книга заинтересует геймеров, ибо компьютерным играм тут уделено огромное внимание.

Сюжет книги интересен, пару раз встречаются избитые клише, или он становится предсказуемым, но все это меркнет по сравнению с миром книги, той скурпулезности, с которой автор воссоздавал мир книги.

В общем данную книгу не стоит пропускать людям интересующимся в играх, выросших в 80 годах, или любящих ту эпоху, или просто людям, которые любят почитать отличные книги. В общем твердая 10.

Оценка: 10
– [  10  ] +

Эрнест Клайн «Первому игроку приготовиться»

_fEnIkS_, 11 апреля 2015 г. 13:22

Представьте игру, в которой существуют любой из доступных вашему воображению миров, будь то мир любимого фильма детства или вселенная известной всем книги. Прибавьте сюда возможность полного погружения в игру, вплоть до запахов или физических ощущений, и конечно же ролевую систему из многочисленных ММОРПГ. Ну разве не мечта для любого гика? Вы получите игру OASIS, созданную Джеймсом Холлидэем, который все свое детство души не чаял в поп-культуре 80-х и 90-х годов. Именно это и толкнуло его создать игру, в которой другие люди смогут разделить его ностальгию, окунуться в свои мечты.

Но у медали есть и обратная сторона. Пока вся планета подсела на OASIS, в реальности царят бедность и нищета. Для некоторых людей игра становится единственной возможностью уйти от проблем.

Когда Холлидэй умирает и оставляет завещание в виде сложного квеста ценой во все свое состояние, весь мир бросается на поиски пасхального яйца — конечной цели загадки. И тут перед нами предстает главный герой, Уэйд Уоттс, подросток, отлично разбирающийся в поп-культуре конца 20 века, и, соответственно, являющийся основным претендентом на пути к призу. К гонке за бесконечным богатством, естественно, присоединяется глобальная корпорация — антагонист, персонажи которой выписаны не слишком подробно на фоне Уэйда. Но именно ему и его друзьям посвящена основная часть романа, обычным гикам, знающим наизусть сотни произведений, готовым обсуждать их сколько угодно. К ним нельзя не проникнуться симпатией, и их диалоги и прохождения квеста и являются основным достоинством книги.

К сожалению, сюжет не блещет особой оригинальностью и множеством крутых поворотов, и общая схема становится понятна почти сразу. Но то, с какой любовью Клайн описывает каждую сцену, будь то виртуальное сражение или описание прохождения игры, заставляет забыть обо всем остальном.

Итог: Поистине обязательная книга для любого уважающего себя гика или геймера, особенно выросшего на фантастике 80-х — 90-х годов.

Оценка: 9
– [  8  ] +

Эрнест Клайн «Первому игроку приготовиться»

kvadratic, 27 марта 2015 г. 22:11

Это нечестно. Эрнест Клайн такой берет все, что сам любил в юности: фантастику, комиксы, аниме, кино, музыку и особенно видеоигры, и начинает без передыху забрасывать этим читателя. Я серьезно: люди, бывшие геймерами в 80-е (и жившие в США), не читайте эту книгу, остерегайтесь ее, очень высок для вас риск умереть от щастья.

Вообще 80-е годы автор засунул в мир будущего непринужденно так: создатель виртуального мире OASIS умер и обещал все свое и власть над миром тому, кто найдет Пасхальное Яйцо. А поскольку почивший был фанатом 80-х, все желающие выиграть принялись изучать эпоху в подробностях. Это и понятно, ведь кому нужен реальный мир — там плохо и энергетический кризис (больше нам особо про него и не расскажут). А в OASISе можно утреннюю пробежку совершать по Биврёсту, в школе на уроках истории ходить на экскурсии в древний Египет; а еще там есть мало того что бесплатные копии всех фильмов, сериалов, игр и книг (о да!), так еще и можно побывать во всех фантастических мирах: хошь в далекую-далекую галактику, хошь на Плоский мир (О ДА!!!).

Но в этой книге не все так хорошо, как в OASISе. Главный герой — ОЯШ (зачеркнуто) обыкновенный такой гик без личной жизни, зато с обширными познаниями о жизни Холлидея и 80-х годах, нищеброд и неудачник. И, конечно, именно он находит первый ключ, ведущий к Пасхалке — тут ничего нового. Что касается его приключения в поисках ключей и разгадок — так оно, как подсказывает мой нетронутый компьютерными играми мозг, называется линейным квестом. То есть никаких вам побочных сюжетных линий, внезапных поворотов. Герои делятся на плохих и хороших и ни шагу в сторону. Я сначала начала подозревать друга героя Эйча в том, что он агент Злобной корпорации, а глвзлодея — в том, что он агент Смит. Не тут-то было. Ну и замечательный прием под названием «рояль в кустах, или Ог из машины».

Более того, я могу нацепить очки в роговой оправе и начать зудеть о гиках вроде Клайна или там Уидона, которые ничего нового в искусстве не создают, а перерабатывают культурный пласт, как бактерии — компост. И это будет очень лицемерно с моей стороны, потому что я получила нехилое удовольствие от каждой страницы этой книги. За простого, как пиксель, Уэйда переживаешь, несмотря на всю его простоту; в моментах, когда герой проходит испытание и его настигает злодей, кричишь «аааа, чувак, шевелись!» и подпрыгиваешь на стуле, а отношения его с виртуальной подругой кажутся верхом трогательности и романтики. Почему так? Наверно, это идет из детства, проходило оно в 80-е, 90-е или в любое другое время. Тогда добро обязательно побеждало зло, друзья были готовы пожертвовать друг за друга жизнью без вопросов, неудачники становились королями благодаря доброму сердцу, а еще в запасе всегда была дополнительная жизнь. А детство — это такая штука, что может никогда и не закончиться, вот почему добрые книги с хорошим концом всегда будут любимыми.

А в самом конце автор нам так подмигивает и говорит: «Чуваки, виртуальный мир — это клево, но реальный мир гораздо лучше!» Ох, Эрнест, не знаю-не знаю.

Оценка: 8
– [  6  ] +

Эрнест Клайн «Первому игроку приготовиться»

Marica, 16 января 2015 г. 21:31

Все побежали — и я побежал. (с)

В 2041 году у среднестатистического землянина мало поводов для радости — в разгаре энергетический кризис, а значит стагнация и разруха. Как результат — огромное количество безработных, а большая часть населения вынуждена существовать в нищете. Что же должно произойти, чтобы вся общественность всколыхнулась? Всего лишь очень странное завещание. Ну как завещание — видео-ролик, показанный после смерти одного создателя игр. Ну как создателя игр — Джим Холлидэй создатель огромного виртуального пространства OASIS, позволяющего не только в трехмерную вовку или дотку погамать с полным погружением, но учиться, работать, торговать и даже в какой-то мере путешествовать( то есть не только слетать с Вулкана на Арракис с остановкой на Роковой горе, но и побывать в трехмерном Лувре, например). А еще миллиардер, филантроп, <s>плейбой</s>. Ах да, а еще он сам всем гикам — гик и фанатеет от эпохи своего детства — 80-х. Вот тут то все и побежали, потому что первый, кто разгадает загаданные Холлидэем загадки и найдет спрятанное в OASIS'е пасхальное яйцо, обретет невероятное могущество, то бишь получит себе в собственность OASIS.

В этой книге есть все для того, чтобы получить удовольствие от ее чтения — бодрый сюжет, веселые диалоги, отличный перевод, милые задроты-протагонисты, знающие наизусть все реплики из Монти Пайтона и умеющие с закрытыми глазами играть в игры, которые в 3 раза старше их самих, и огромная бездушная корпорация в роли антагониста. А еще отсылки к огромному количеству крутых фильмов, сериалов, комиксов, книг и музыки, все и не перечислить. Книга порадует любого, кто запускал игры сложнее сапера и получил от этого удовольствие. Книга почти наверняка вызовет приятные воспоминания, даже если вы сами и не зажигали в 80-е, а если зажигали — тем более. Так что Ready Player One

Оценка: 9
– [  4  ] +

Эрнест Клайн «Первому игроку приготовиться»

Yasviridov, 13 января 2015 г. 10:57

Книга написана, словно по учебнику «Как написать бестселлер». Все приемы – читателю давно известны, все поступки героев – предрешены. Однако клише и шаблоны так хорошо пригнаны друг к другу, что избитые ходы срабатывают и не вызывают отторжения. Отличный дебют.

Оценка: 8
– [  6  ] +

Эрнест Клайн «Первому игроку приготовиться»

windrider, 3 января 2015 г. 07:22

Player 1: GL HF

(Good luck, have fun)

«Первому игроку приготовиться» — книга-наслаждение, она понравится и тем, кто играет в игры и знает досконально культуру 80-х и тем, у кого знаний об этом периоде и опыта в играх совсем немного/нет. Признаюсь, я отношусь ко второй группе, хотя фантастику и фэнтези нежно люблю как и автор. Одна из причин любви к этой книге состоит в том, что здесь играет свою роль естественная ответная реакция, как если человек улыбается, ты улыбнешься в ответ, если засмеется, ты поддержишь, а представь, что он расскажет тебе о самых своих любимых вещах в жизни, о мире, в котором он дышит, творит, мечтает, о том, что заставляет его жить? Не заразиться невозможно, даже в благодарностях автор не удерживается и пишет «Я также в долгу перед Ифат Рейз Гендел, Самым Крутым Агентом в Известной Части Вселенной. Всего за несколько недель она воплотила мои заветные мечты, которые я лелеял всю жизнь.»

И как же прекрасно, что эта фанатская любовь описана легким языком подростка, обладающим свойственным им безрассудством и максимализмом («Я твердо решил пройти Третьи врата — или сдохнуть»), у которого есть чувство юмора, благородство и намерение не сдаваться несмотря ни на что. Книга имеет продуманный и логичный сюжет, полна неожиданных поворотов, загадок, оторваться от нее будет очень сложно. В процессе чтения у меня было ощущение, что моим аватаром был главный героем, и я прошла весь квест от начала и до конца игры, так хорошо Э. Клайн погружает даже новичка в имитацию игры. Только главная награда будет ждать и читателя, и главного героя в реальности. Это при том, что у него достаточно причин погрузиться в виртуальное пространство. Реальный мир — на грани выживания, и единственной отдушиной стала виртуальная реальность OASIS, создатель которой создал квест, победа в которой превосходит все ожидания. Три ключа и заветный приз, в гонке — и сам читатель, загадки он может отгадывать наравне с героями книги. Здесь нашлось место и злой корпоративной организации, следующей по пятам и не останавливающей не перед чем и конкуренции, и таким, может наивным, но не теряющим свое значение — дружбе, поддержке и любви, именно она заставляет нас совершать безумные поступки, а никакие не награды. История имеет двойное дно, при всей увлекательности и неоспоримых преимуществах ухода от реальности, автор мягко доверительно говорит и показывает читателю через главного героя , что как бы страшно тебе не было в реальном мире, он стоит того, чтобы за него бороться, ведь именно он — реальный.

Player 1: GG

(Good game)

Оценка: 10
– [  45  ] +

Эрнест Клайн «Первому игроку приготовиться»

Shipoopi, 19 августа 2014 г. 05:14

На самом деле роман называется «Штампованному штампу приштамповится» а я в очередной раз натыкаюсь на нереально переоцененную книгу. Поражен неприятно и сразу несколько раз. Если бы не знал, что Автор из-за рубежа, решил бы, что роман написан отечественным МТА, настолько примитивен язык, бедны описания, фанернокартонны герои, невнятны боевые сцены. Очень точно, ПМСМ, стиль отразит фраза по мотивам: «я вскочил в звездолет, перелетел в соседний сектор и уничтожил две планеты, за эти два часа в реале мои акции выросли примерно на 3000%». Сказать, что путь ГГ усеян роялями, не сказать ничего. Просто действие происходит на рояльной фабрике, через склады которой ГГ и продвигаются. Но это еще пол беды, потому что есть и любопытные повороты сюжета (их увы ничтожно мало, в основном сюжет прямой и обидно предсказуемый ). Потому что главной бедой романа является плохое написание. Диалоги никакущие, они просто смертельный ужас, эмоции героев неправдоподобны и искуственны. Герои ведут себя не как 19-20-летние молодые люди, а как 10-летние подростки, причем совсем не блещущие интеллектом. Концовка слащавая до дрожи, дочитывал с гримасой. В какой-то момент я вообще подумал, что книгу написали лет двадцать назад, на заре девяностых, и поразился, увидев 2011. Да, в романе немало экскурсов к индустрии КИ и электроники в целом, играм и фильмам. Это любопытно, но не дает почти ничего нового, если хоть немножко следил за индустрией. А вот забивать кусок текста точным воспроизведением сценария и диалогов сразу нескольких фильмов? И после этого российских МТА обвиняют что они гонят пустой объем? Правда? А еще Автор совершенно не разбирается в ММОРПГ и околожанровых играх. Вообще. Может быть, видел как играют его дети. Может быть получил пару консультаций от гиков на КомикКоне или еще где. Но то, что он «плавает» в вопросе, увидит любой игрок в «Еву» или «ВоВ». Бедно, скучно, недостоверно, нереально, устарело по меркам описываемых лет и якобы будущих способностей железа. Немало противоречий и в сюжете и в описанном мире. Также не очень ясно, на какой возраст читателя рассчитана книга. Стиль, несерьезность убийств и инфантильность героев вроде как намекают на подростков и даже детей. Но когда дело доходит до описания мастурбации, я засомневался. Лесбиянство мои опасения усугубило. Так и остался в неведении... Вот такая получилась лубок-киберпанк книга, которую я дочитывал из принципа. В итоге я увидел следующее — Автор придумал не самый плохой сюжет, но совершенно не умеет писать (хотя в послесловии его гонора изрядно много). На этом знакомство с ним завершаю. Еще в послесловии речь про экранизацию. Но у меня есть сильные сомнения, что все правообладатели, указанные в тексте со своими играми, фильмами и песнями, с радостью отдадут их в кино. Если же попросят денег, то с таким количеством отсылок картина станет просто платиновой по производству.

Оценка: 4
– [  4  ] +

Эрнест Клайн «Первому игроку приготовиться»

vanchey, 12 августа 2014 г. 14:12

С начала прочтения меня одолевали некоторые сомнения, т.к. я не был уверен в оптимальной возрастной категории читателей данного произведения. К счастью, я не ошибся — книга меня весьма ощутимо увлекла. И если в начале можно предполагать, что это такой подростковый «киберпанк лайт», по мере прочтения понимаешь, как вся книга заполнена отсылками к заре возникновения гейминдустрии и окружающего медиа той эпохи, которые в полной мере могут прочувствовать лица, собиравшие первые PC, бегавшие в залы аркадных автоматов, следившие за выходами всех очередных консолей. Сюжет — проверенный временем «из грязи в князи» или «Золушка в антураже виртуальности». Динамика развития событий не совсем ровная, но это точно не недостаток. В романе длительно сохраняется интрига, а самая главное есть азарт и вместе с героем всю книгу надеешься и ждешь Самый Главный Приз.

Оценка: 9
– [  8  ] +

Эрнест Клайн «Первому игроку приготовиться»

Грей, 30 июля 2014 г. 14:21

О будущем компьютерных игр и виртуальной реальности обычно пишут с двух точек зрения: алармистской («все предпочитают иллюзорный мир реальному, какой ужас!») и наивно-восхищённой («теперь прекрасный мир грёз будет почти таким же настоящим, как реальный, только лучше!»). Слегка выделяется только Лукьяненко с его циничным «дадим быдлу виртуальность — оно не будет бунтовать из-за реальных проблем», и, вот, Клайн.

Мир книги — это доведённая до предела и во многом даже до гротеска картина информационного общества. Человечество не строило космические корабли, не синтезировало биомассу и не изобретало лекарство от рака, зато штамповало компьютеры — вот и осталось без углеводородов, нормального жилья, водопровода с канализацией и чуть ли не штанов, зато с интернетом и даже его продвинутым вариантом — ОАЗИСом. Ужас? А вот и нет, в этот мир мы все идём, и жить там нам всем будет довольно-таки комфортно.

Так, для главного героя ОАЗИС — единственный способ глотнуть свежего воздуха (или чистой воды? оазис же) в гнилом насквозь мире. Уэйду-Парсифалю симпатизируешь — он компьютерный задрот, он не вылезает из виртуального мира — но при этом он собирает на коленке компьютеры, а все окружающие его жители «реального» мира в принципе в состоянии думать только о деньгах и алкоголе. Иначе и быть не может — в мире тотальной безысходности, где из-за энергетического кризиса и на работу-то не устроиться, будь ты хоть какой профессионал, всем носителям IQ, превышающего уровень табуретки, только и остаётся переселиться в виртуальность и стать гиками. Для подавляющего большинства человечества ОАЗИС — вообще единственный смысл существования, настолько, что самая стабильная валюта в мире — игровые деньги ОАЗИСа.

В рунете про эту книгу неоднократно говорят, что она «про гиков и для гиков». Это верно, но не совсем точно. Эта книга — про то, как гики захватили мир и делят его на своих гиковских игрищах, соревнуясь в знании символики «Бегущего по лезвию» и текстов рок-музыки восьмидесятых, где гики — элита общества и настоящие правители мира, которые несут ответственность за весь мир. Но эта книга и о своего рода пути гика, о том, как, изучив «на ять» геймерскую культуру, действительно вернуться в реальность ради настоящей дружбы, настоящей любви и настоящей борьбы. Проще говоря — о том, что, если уж у тебя хватает мозгов, терпения, выносливости и силы воли на то, чтобы сутками искать решения игровых квестов nightmare-уровня, проходить «пакмана» без единой ошибки, вдумчиво читать книги правил D&D (не для того, чтобы играть, конечно, просто ради наслаждения красотой системы) и чуть ли не выигрывать в тетрис, то хватит и на то, чтобы победить злодеев, защитить друзей и завоевать любовь. Вот так просто и по-доброму. Неизвестно, что уж сделают герои, получив в свои руки власть над ОАЗИСом (это не спойлер — никто же не думал всерьёз, что у них может не получиться?), но уж точно что-то сделают и что-то изменят. И финальным аккордом над всей гиковской реальностью нависает дамоклов меч в виде большой красной кнопки с надписью «ВЫКЛ»...

Сюжет книги в меру динамичен и в меру разбавлен лирикой и размышлениями, логичен — ни одного рояля в виртуальных кустах не обнаружится (ну, только гитара), зато чеховские ружья в изобилии развешены на стенах, валяются на полу и вращаются в синеньких кругах — только успевай грести в инвентарь. При этом автор не забывает, о чём пишет, используя для ключевых моментов такие замечательные вещи, как, скажем, бой огромных боевых роботов. Персонажи, кроме главного героя, его девушки и создателей ОАЗИСа (их история тоже раскрывается по ходу действия) довольно простые, но яркие — вот два японца, которые по жизни — хикки и отаку, а по игре — бесстрашные самураи, а вот эффективный-топ-бизнес-менеджер, он ради денег родную маму киллеру закажет, а вот Эйч — его история порадует всех, кто устал от засилья борьбы с засильем политкорректности (а сказать больше — будет спойлер). Единственное, что не позволяет приравнять книгу к идеалу и библии всех гиков, это то, что ей не хватает многогранности в описании мира, он тут, при всей его пугающей достоверности, всего лишь декорация к идее — на это указывают такие явно пародийные моменты, как, например,

Спойлер (раскрытие сюжета) (кликните по нему, чтобы увидеть)
Корпорация IOI, которая обращает людей в рабство за долги (!), чтобы заставить их сидеть в центре техподдержки на телефоне и объяснять всяким ламерам, почему у них ничего не работает (!!), а в промежутках крутит у них перед глазами рекламные ролики в стиле «только у нас — самая лучшая кабалла, самые блестящие цепи и самые хлёсткие кнуты!» (!!!), и это всё в мире, где больше половины населения безработные (!!!!!!!!!!!).

Но уж свою задачу «Первому игроку приготовиться» выполняет хоть и не на 150, и даже не на 110, но железно на 100%. Её, конечно, следует прочитать всем, в чьей жизни старая фантастика, компьютерные игры и интернет занимают хоть какое-то место.

Оценка: 8
– [  9  ] +

Эрнест Клайн «Первому игроку приготовиться»

DiegoFreeman, 2 февраля 2014 г. 00:05

Любите ли вы компьютерные игры так же, как люблю их я? Данный вопрос прямо таки источают все строки в этой книге.

Клайн, известный сценарист, решился написать роман, в котором отражалась бы его огромная любовь к играм, к игровой культуре. И получилось у него очень здорово — не только передать эту страсть, но и выдать при этом качественный приключенческий роман, повествующий о недалеком будущем, о глобальной сети, куда уходят почти все — подальше от опасностей голодного, терзаемого конфликтами реального мира. Эпицентром всех событий является глобальная онлайн игра, с единственным квестом, но с огромным призом при его прохождении — многомиллиардное состояние основателя игры и власть над всей сетью. Понятное дело, разгадать загадку стремятся все, у кого есть выход в сеть, от простых обывателей до представителей транснациональной корпорации. И вот ключ к разгадке квеста оказывается у обычного парня из неблагополучного района. И начинается охота – в том числе и за этим парнем.

Конечно, сюжет не нов, но здесь это не главное. Легкий затягивающий стиль повествования, множество отсылок к культуре компьютерных, приставочных игр, к именитым и культовым разработчикам, к разной степени известным НФ-фильмам и сериалам, гарантирует получение стабильного удовольствия от чтения. А хорошо выписанные, живые персонажи и юмор закрепляют результат. Пожалуй, единственное, что не удалось, так это описание реального мира, вышедшего скупым на детали и откровенно скучным, в отличие от мира виртуального, всегда готового раскрыть свои безграничные возможности.

Совсем не обязательно, что книга понравиться только компьютерным гикам или разного рода фанатам, хотя, пожалуй, только они смогут понять некоторые отсылки вроде упоминания имен или фактов из биографии разработчиков, и не все поймут, о каком конкретно сериале идет речь. Перед нами отличное, интересное приключение, которое не раз заставит улыбнуться от упоминания тех или иных фильмов или игр.

Оценка: 9
– [  9  ] +

Эрнест Клайн «Первому игроку приготовиться»

ааа иии, 9 января 2014 г. 22:08

Сюжет жюльверновский. Эксцентричный мультимиллиардер завещал всё тому, кто найдет все ключи в принесшей ему славу суперкрутой глобальной виртуальной системе OASIS. Для чего надо знать то, что он любил. А любил он 1980-е. Фильмы о несостоявшемся будущем, видеоигры, хакеров, хлопья в коробках... обложки к пластинкам и мастурбацию. Охота за его пасхалками идет давно, но удача улыбнулась не клубам «пасхантеров», и не прекрасно подготовленным шестеркам безжалостной корпорации IOI.

Декорации как из видеофильмов начала 1990х. Действие объединяет три мира:

- США перед коллапсом. Разбой на дорогах, беженцы, трейлеры уже штабелями, долговое рабство (с защитой прав), хикикомори, флешки на десять зетабайтов, оружие продается торговыми автоматами ... и везде одна тоска. Ненужный народ либо пьет-колется, либо сидит в OASIS.

- Вселенные OASIS. Школа на планете Людус, в которую приятно ходить, активируя аккаунт с родной свалки, варвары, квесты, очки, деньги, «Бегущий по лезвию», космические корабли, силовые поля, приватные чаты, дураки, аукционы — световые мечи пятачок за пучок, абсолютное оружие за миллионы (пароли интранета гораздо дешевле), форумы, заклинания невероятного уровня, личные планеты и телеканалы.

- Мир субкультуры геймеров. Соединяет прошлое и будущее, обмен мнениями о кафе и закрашенные окна, абсолютно надежные бумажные блокноты и самую продвинутую технику, полунищих извращенок и нормальных обитателей поместий с садовыми лабиринтами. Благодаря ему реальность и виртуальность не противоречат друг другу, а органично переплетаются.

Мир, наряду с языком («Вскоре он исчез за горизонтом в море окружающих его ветряных турбин») и скромным, но достойным экшеном, считаю светлой сторой книги.

Темная в предсказуемости (жирный белый школьник, азиаты умны не настолько, раз девушка, то первая любовь и танцы в клубе), правда, до штамповки не опускающейся. И в малом правдоподобии сюжетообразующей интриги — власти спокойно бросили настолько лакомый кусок на волю случая? К тому же, победа Парсифаля не означает хэппи-энда для греющихся у костров в бочках беженцев, но вполне может означать полный крах системы от рук этакого собственника.

Перевод хорош, полиграфия — аналогично.

Кто-нибудь ностальгирует по фильму «Военные игры», хочет нефритовых ключей и катренов с загадками, задается вопросом, каким именно «трансформером» валить Годзиллу? Прочим рекомендовать могу только как хорошо написанный аналог «Младшего брата», в котором революция гиков куда-то растворилась сама по себе.

Оценка: нет
– [  2  ] +

Эрнест Клайн «Первому игроку приготовиться»

chunya, 21 ноября 2013 г. 03:38

Книга прекрасная! Никогда не играла в компьютерные игры, но это не помешало получить удовольствие от прочтения. На одном дыхании.

Оценка: 9
– [  5  ] +

Эрнест Клайн «Первому игроку приготовиться»

Daini, 8 октября 2013 г. 19:35

Это не первая моя книга в жанре ЛитРПГ, поэтому есть с чем сравнивать. Хотя книги этого жанра мне попадались все сплошь хорошие: миры Бальрионы, Вальдиры etc. Сказать, что книга понравилась, значит не сказать ничего. Великолепный, захватывающий сюжет, своеобразная атмосфера, где-то пробило на ностальгию... Написана простым языком, содержит простые и понятные истины. Порадовали имена (правда второстепенных персонажей) — Кори Доктороу и Уилл Уитон, кто-то поймет ))) Вообще книга очень-очень напомнила старый фильм «Хакеры» с Анджелиной Джоли.

Встречала мнения, что эта книга понравится только гикам и геймерам — ничего подобного. Но, конечно, тем, кто в игры не играет, будет очень трудно понять... Советую (но не тем, кто любит женское фэнтези).

Оценка: 10
– [  3  ] +

Эрнест Клайн «Первому игроку приготовиться»

MaxEd, 7 марта 2013 г. 10:44

Geek porn высочайшего уровня. Была бы пошлой, если бы не была так хорошо написана. Некоторое количество сюжетных дыр и нелепостей присутствует, но читается всё равно запоем.

Оценка: 8
– [  9  ] +

Эрнест Клайн «Первому игроку приготовиться»

Goshak, 27 декабря 2011 г. 18:45

Чудесный сплав фантастики с ретро. Мы оказываемся в недалеком будущем, где одна ММОРПГ ОАЗИС разрослась до таких размеров, что фактически подменила собой традиционно унылую для этого жанра и сгнивающую в нехватке ресурсов реальность. Люди не просто играют в игруху, в новой вселенной они ходят в школы, работают в офисах, отдыхают и т.п. Будущее здесь сочетается с прошлым: всеобщая одержимость 80-ми, эпохой древних АТАРИ, 8-битных НИНТЕНДО, настольных ролевых игр и наивных фантастических фильмов связана с поисками Пасхального Яйца — секрета внутри ОАЗИСА, оставленного здесь создателем. Тот, кто первым его найдет получит несметные богатства, вечную славу и мощные перманентные баффы к атрибутам. :)

Книга написана гиком для гиков и с первого до последнего слова пропитана духом геймерства. Местами очень наивно, но не представляю как эту историю можно рассказать иначе. Захватывающе. Отчаянно не рекомендуется тем, кто успел забыть, что такое просыпаться в несусветную рань, только ради того, чтобы поиграть в комнате родителей в Денди или до хрипа в горле спорить с приятелем кто сильнее — Саб-Зеро или Скорпион. :)

Оценка: 8
⇑ Наверх