автор |
сообщение |
pkkp
гранд-мастер
|
19 ноября 2008 г. 13:12 [нажмите здесь чтобы увидеть текст поста]
|
Данная тема уже существовала ранее, но теперь, благодаря стараниям Din Tomas (огромное ему за это спасибо) она получила право на новую жизнь. Итак, по итогам четырех опросов по различным жанрам, которые длились ровно месяц, были выбраны по три (в случае с RPG четыре) финалиста. Голоcуем, товарищи!
|
|
|
|
nickolos
магистр
|
6 января 2009 г. 17:20 [нажмите здесь чтобы увидеть текст поста]
|
Half Life для меня бесспорно. Ну и Мафия конечно же хороша. Из пункта Другое хочу выделить Red Alert 2(не 3!!) — отличный сюжет, что в стратегиях почти не бывает.
|
––– Люди очень сильно удивляются, когда с ними поступаешь так же, как и они с тобой |
|
|
Slonoedov
философ
|
|
Slonoedov
философ
|
|
Sashamexxx
философ
|
17 января 2009 г. 00:20 [нажмите здесь чтобы увидеть текст поста]
|
цитата Портал CVG сообщает о том, что известный британский писатель Грэм Джойс (Graham Joyce) участвует в создании сюжетной линии новой игры в серии Doom.
Еще в 2007 году компании id Software косвенно подтвердила, что разработка Doom 4 уже ведется. Тогда разработчики лишь отметили, что Doom это неотъемлемая часть id Software и над новой игрой в серии работают самые лучшие умы игровой индустрии.
Вот и над сюжетной линией новой игры работает известный британский писатель и обладатель престижной премией British Fantasy Award Грэм Джойс, который лично подтвердил сей факт.
За свою жизнь Джойс издал четыре романа и двадцать шесть небольших историй и заработал несколько премий, поэтому он знает свое дело.
|
––– "Умерь свои желания, и будешь счастлив" (с) древние китайцы |
|
|
Slonoedov
философ
|
17 января 2009 г. 14:23 [нажмите здесь чтобы увидеть текст поста]
|
цитата Sashamexxx Вот и над сюжетной линией новой игры работает известный британский писатель и обладатель престижной премией British Fantasy Award Грэм Джойс, который лично подтвердил сей факт.
За свою жизнь Джойс издал четыре романа и двадцать шесть небольших историй и заработал несколько премий, поэтому он знает свое дело.
Чтото не убедительно. Да и зачем DOOM'у сюжет? Хоть один человек найдется который играл в него ради интерестной истории
|
––– I learned to stop worrying and love the bomb |
|
|
Cardinal_St
магистр
|
17 января 2009 г. 14:28 [нажмите здесь чтобы увидеть текст поста]
|
цитата Slonoedov Хоть один человек найдется который играл в него ради интерестной истории В третьем есть какой-то сюжет, но я его всё равно забросил. Лично мне в любых играх нужна увлекательная история, даже в шутерах. Это необходимое условие для того, чтобы я обратил своё внимание на стрелялку
|
––– Чем выше тон разговора, тем тоньше нить взаимопонимания. (с) |
|
|
Slonoedov
философ
|
|
dobriy_doktor
философ
|
17 января 2009 г. 17:33 [нажмите здесь чтобы увидеть текст поста]
|
Сюжет есть в подавляющем большинстве игр и в большинстве из них он (сюжет) проработан намного лучше гейплея. Во многих современных играх сюжет значительно интереснее чем в книгах аналогичного жанра. Например, если сравнивать сюжет игры FEAR от Монолит с любым фильмом ужасов, которые я за последнее время видел, то ни один фильм не заставлял меня подпрыгивать в кресле на пол метра. А игра заставила. Таким образом, если даже в линейной стрелялке от первого лица обнаруживается такой напряженный сюжет, то что говорить об играх других жанров, иногда полностью на этом сюжете построеных, как например, любая РПГ от Биоварцев начиная от Фаллаута и заканчивая Масс эффектом? Сюжет игр зачастую не линеен, в нем имеются различные добавления, не приемлемые для других развлекательных жанров. будь то книги, кино, музыка и проч. В уже упомянутом в топике Doom3, значительные пласты сюжета спрятаны в дисках которые мы подбираем на всем протяжении игры. Мы можем просто зачищать уровень за уровнем, а можем читать их узнавая предысторию событий и то, как развивалась драма. И заметьте объем этой информации огромен и его вполне хватит на роман. Это вам не серия М.Семеновой "Волкодав" где в (вроде 4м по счету) романе "Истовик камень" объясняют, а о чем, собственно говоря, шла речь в первой книге. Логика игры позволяет вставлять в игру дополнительные условия, по сути мини сюжеты, необязательные для прохождения. Например, игра NOLF2, еще один шутер от первого лица является не только великолепным шпионским боевиком, но и удвительна по организации игрового процеса. Выполнение миссий не влечет за собой ничего кроме перехода к следующим миссиям. В то время как развитие персонажа, дополнительные подсказки о прохожении игры зависят от случайно обнаруживаемых записок, писем, инструкций, ауди- видеоматериалов и др. Группы таких документов составляют законченные литературные произведения, каждое со своим сюжетом и своей философией и при этом посказкой игроку, что делать дальше. Но лидерами сюжета являются ММОРПГ. Это касается не только игрового контента, хотя и в самой малой по объему из современных ММО — АоК, стартовый игровой контент включал в себя 900 игровых часов. Это ж сколько книг за такое время можно прочитать? Десятки? да нет, сотни. А ведь есть и ВоВ с многими тысячами часов игрового контента, где разработчикам приходится писать и выпускать романы. чтобы объяснить некоторые сюжетные повороты, как то возвращение человеческого короля в Штормвинд. Я не буду писать о сюжете ВоВ, чтоб не порождать лишних споров.
А напишу я вот о чем. Вы ищите сюжет в играх? Зайдите на любой форум ЛА2, откройте тему сродни "Осада Гирана альянсом "Вырвиглаз" 16.12.2008". Прочитайте ее. Каков сюжет!? Доблесть защитников, ярость нападавших, упорство и настойчивость победивших, предательство, трусость и лень потерпевших поражение. Такие топики бывают по 50 страниц. Их скорировать, пересыпать посты ругани физическими характеристиками мира ЛА2, описанием расс, принципов военного дела и магии и вот перед нами готовый роман в жанре боевой фантастики о неудачной попытке востания в Гиране с политикой, любовью, ненавистью и прочими атрибутами приключенческого романа. Показалось мало? Хотите том №2? Заходите в тему "Осада Гирана альянсом "Оторвиухо" 30.12.2008", где вы прочитаете, как храбрые революционеры воспользовавшись празничной пьянкой в замке Гиран смогли свергнуть тиранию клана "Найди 5й угол".
Кто, скажите мне, кто сможет придумать сюжет лучше и неожиданнее чем мы сыграем сами?!
|
––– Судья был неумолим: «Непонятливость». "Даже детей не жалко. Они другого не видали. А мы им не расскажем. А раскажем - они не п |
|
|
Keykeeper
магистр
|
20 января 2009 г. 05:46 [нажмите здесь чтобы увидеть текст поста]
|
цитата dobriy_doktor Кто, скажите мне, кто сможет придумать сюжет лучше и неожиданнее чем мы сыграем сами?!
Это если "сыграем", а не "прокачаемся и вынесем их". **сел на стол и принялся разминать пальцы рук** Помнится, одно время были игровые чаты — то есть обычные чаты без всяких заморочек-оболочек-клиентов, только в правилах написано: чат представляет собой общение в иллюзорном мире, конкретно — в каминной зале такого-то замка (кроме зала есть такие-то помещения — туда можно уйти в приват или просто отойти), кроме собственно общения надлежит описывать ваши действия, упоминания о реале (инет, фильмы, тачки) запрещены. Ну и всё в таком духе. Регистрационная анкета заполнялась на персонажа. Вот там играли ради игры. А прокачки не было вовсе. Да хотя бы полностью словесные (без всякой игровой механики) форумки, вроде тех, что были на Литфоруме ещё до его разделения на собственно Литфорум и Неформат — то же самое, игра ради самой игры.
|
––– Сколько волка ни корми, а он влез и смотрит. |
|
|
Вик
авторитет
|
24 января 2009 г. 18:19 [нажмите здесь чтобы увидеть текст поста]
|
"Morrowind" (и "The Elder Scrolls" вообще) и "Gothic 1-3". По-моему, отличные фэнтезийные сюжеты Кстати, жаль, что в опросе можно проголосовать лишь за один пункт.
|
|
|
Cardinal_St
магистр
|
24 января 2009 г. 18:22 [нажмите здесь чтобы увидеть текст поста]
|
Вик Можно и за несколько сразу. А мне жаль что нет пункта "Gothic 1/2 forever, а тртетий публично сжечь"
|
––– Чем выше тон разговора, тем тоньше нить взаимопонимания. (с) |
|
|
Минск
авторитет
|
|
Cardinal_St
магистр
|
24 января 2009 г. 18:57 [нажмите здесь чтобы увидеть текст поста]
|
Минск Нее.. Это сейчас обобщённый опрос, куда вошли победители номинаций: рпг, стратегии, action, квесты. Или, что вполне возможно, твоё голосование пришлось на сбой сайта. В общем, голосуй за НАШИХ
|
––– Чем выше тон разговора, тем тоньше нить взаимопонимания. (с) |
|
|
Вик
авторитет
|
24 января 2009 г. 19:37 [нажмите здесь чтобы увидеть текст поста]
|
цитата Slonoedov цитата Cardinal_St тртетий публично сжечь
Полностью согласен!
Купила аддон к третьей части. Придется менять карту и делать апгрейд, чтобы хоть как-то поиграть без зависаний. Третья часть шла более-менее, а аддон уже не хочет.
|
|
|
Dragn
гранд-мастер
|
|
Cardinal_St
магистр
|
24 января 2009 г. 19:48 [нажмите здесь чтобы увидеть текст поста]
|
цитата Вик а оддон уже не хочет. Попробуйте почитать рецензии про этот аддон. Может оно того и не стоит ? Делали индусы — в прямом смысле
|
––– Чем выше тон разговора, тем тоньше нить взаимопонимания. (с) |
|
|
Вик
авторитет
|
24 января 2009 г. 19:58 [нажмите здесь чтобы увидеть текст поста]
|
цитата Dragn А вообще играть дополнение это себя не уважать. Индусы его знатненько так запороли..
цитата Cardinal_St Может оно того и не стоит ? Делали индусы — в прямом смысле
Поздно... 15 баксов уже потрачено. На сайты залезла только после покупки... и уже поняла, что лучше было купить новые бусы Патчи не помогают. Игра идет немного лучше, но все равно... не могу играть, когда такие тормоза.
|
|
|
Kurok
магистр
|
|
Минск
авторитет
|
24 января 2009 г. 21:32 [нажмите здесь чтобы увидеть текст поста]
|
Cardinal_St, разобрался. Это я голосовал ДО того, как завели отдельные ветки по жанрам. Сейчас проголосовал за Planescape, Fallout и Half-Life.
Kurok, тут вобще всё посмешивали зачем-то. Разве во всех частях Warcraft все сценарии одинаково хороши? Могли бы оставить просто третью часть. А литературная часть HoMM разве на протяжени всего цикла одинаково сильна. Там HoMM IV всех братьев по цеху заруливает просто в минуса. Присутствие же серии DOOM в среде финалистов и вовсе умиляет. В первых двух частях сюжет вообще на коленке писался. А про третью один мой знакомый метко подметил: "Doom 3 — не игра, это движок". Не иначе как под прицелом BFG его туда протащили.
И последнее. Где же Макс "наше всё" Пэйн? Или хотя бы Deus Ex? Неужели в "Думе" сюжет круче?
P.S. Надо было вместо Халф-Лайфа голосовать за "другое".
|
––– Butt-kicking! For goodness! |
|
|
Merdin
активист
|
26 января 2009 г. 12:32 [нажмите здесь чтобы увидеть текст поста]
|
Естественно, все игры на движке Infinity, Fallout 1-2... А также хотелось бы упомянуть Black Mirror, и не удержусь, уж очень сильно подействовала на меня игрушка -- American McGee: Alice...
|
|
|