Сообщения и комментарии посетителя
Распределение сообщений по форумам
Сообщения посетителя Kelder на форуме (всего: 10 шт.)
Сортировка: по датепо форумампо темам
| Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению |
цитата fasw98 Вот как то не верится. Будушие герои могли не быть знаменитыми, но даже в 18 пустым местом они быть не могли. А у ж если человек в нашем мире дотянул лет хотя бы до 25 ничего серьезного не добившись, он останется пустым местом в любом возможном мире, даже виртуальном. И никакое оружие тут не поможет. цитата fasw98 А может зря) призадумались бы, почему космическая фантастика останется фантастикой навечно. |
| Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению |
|
Я во всех видах книг терпеть не могу когда гг из пустого места становится крутью немерянной, будь то литрпг, попаданцы или всякие промежуточные варианты. Обычно бросаю серии когда эта самая крутость начинает зашкаливать. Из больших литрпгшных циклов больше всего понравились Вальдира Михайлова и Файролл Васильева. Герой там качается и потихоньку прогрессирует, но не превращается в великого нагибатора. |
| Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению |
цитата просточитатель Мечтать не вредно) про оцифровку сознания тоже писали многие. Но тут уже поднимается вопрос — будет ли такая полностью виртуальная личность действительно переселением оргинала. или лишь снятой копией. |
| Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению |
цитата просточитатель Ну, подразумевается само собой виртуальность неотличимая по ощущениям от реального мира. Как минимум уровень Лабиринта Отражений или больших литрпгшных миров. То самое чего возможно никогда и не будет. цитата просточитатель Вопрос на самом деле интерестный. Первым делом нужна технология отсекающая мозг от органов чувств реального тела, причем желательно без физического внедрения и чипов в голове. Ну а затем двусторонняя связь, заменяющая первоначальные сигналы на искуственные идущие от компьютера, так чтобы мозг не заметил разницы. В теории нужные механизмы в мозгу имеются, во сне человек может быть очень даже активным и при этом реальное тело лежит и не шевелится. Но все это очень и очень далеко от нынешнего уровня технологий. |
| Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению |
|
Если развитие ИИ пойдет со скоростью на которую надеются многие мечтатели, то для сотен миллионов людей может вообще не остаться работы — компьютеры будут выполнять всю интеллектуальную работу, а в телах роботов — и физическую тоже. Работа для людей останется лишь для нескольких процентов населения, остальные станут просто не нужны. И вот тогда и пригодится виртуальность которая примет и займет всех лишних людей. У каких то авторов я читал что то подобное. |
| Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению |
|
Фантазировать тут можно сколько угодно. Разные авторы решали эти вопросы по разному, где то более правдоподобно, где то менее. Во многих случаях собственную игру внедряла корпорация- монополист которая по факту правила страной а то и всем миром. Но увы, если я правильно представляю уровень и скорость развития технологий то полное погружение не увидит никто из ныне живущих. Хотелось бы ошибиться но вряд ли. |
| Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению |
|
И еще один момент — у большинства литрпгшных авторов герои — молодые люди лет так двадцати, очень часто студенты, и все встреченные ими прочие игроки обычно такие же. Исключения есть, но единичные. Авторы делают аналогию с современными игроками обычных рпгшек, забывая что полное погружение это что то принципиально другое. Игрок получает новое тело, по ощущениям неотличимое от настоящего, молодое, здоровое, и способное на все в том числе и в сексуальном смысле. Для какого нибудь больного старика это мгновенный и абсолютный наркотик, после первого же подключения он будет готов отдать все. Старые, слабые, больные, инвалиды всех видов, просто люди недовольные собственным телом или внешностью. Если такая технология станет общедоступной, значительная часть человечества уйдет в добровольную Матрицу. |
| Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению |
|
Все может быть конечно. Пока что нейроинтерфейсы остаются такой же абсолютной фантастикой как и лет тридцать назад. Возможно они появятся лет так через сто — или вообще никогда. Для сравнения можно взять классическую космическую фантастику семидесятых восьмидесятых — судя по ней мы уже в начале двадцать первого века должны были летать к звездам) многие реально надеялись дожить. |
| Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению |
|
Один коммент и надо же как темка оживилась) мне всегда нравились именно чистые литрпгшки. Варианты с навязывающими игру инопланетянами или вообще с системой подчинившей мир рпгшным правилам кажутся притянутыми за уши. Увы, но даже если технологии полного погружения когда нибудь появятся, вряд ли кто то будет создавать миры подобные описанным. Расходы там должны быть такими, что никакие доходы от игроков их не окупят. Основной принцип игроделов — максимум доходов при минимальном вложении, так что получим скорее всего нечто вроде виртуальных Диснейлендов, не более того. Насчет миров для одиночек — а почему бы и нет? Если технология будет достаточно доступной, богатые люди могут захотеть переселиться в личные вселенные, где станут по сути богами. Кому то хватит дворца с наложницами, а кому то подавай целый мир, в котором неписи будут строить в твою честь храмы. Можно вспомнить еще одну книгу у того же Лукьяненко — Линия Грез. |
| Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению |
|
Читал много чего) что то понравилось больше, что то меньше. Ясно одно — популярность жанра спадает. Все серии ставшие классикой были написаны в начале — середине 2010тых, сегодня уже почти невозможно придумать что то новое. Да и читателям все сложнее поверить что такие технологии возможны в хоть сколько нибудь обозримом будущем. Со времен Лабиринта Отражений никакого реального прогресса. |