Грэм Макнилл «Я — Менгск»
На расстоянии в 60.000 световых лет от Земли погрязшая в коррупции Конфедерация Терран железной рукой правит сектором Копрулу, жестко контролируя все аспекты жизней подданных. Один человек дерзнул противостоять этой безликой империи и поклялся сокрушить ее: Арктур Менгск — гениальный пропагандист, тактик и борец за свободу.
Чудовищное деяние Конфедерации делает из Арктура яростного противника режима, но он не первый Менгск, выступивший против подобной тирании. В те годы, когда Арктур был еще совсем юн, его отец, Ангус Менгск, тоже выступал против Конфедерации и стремился прекратить ее жестокое правление.
Судьба династии Менгск неразрывно связана с судьбою Конфедерации и сектора Копрулу, но когда новая империя восстает из праха павшей и инородные жизнеформы угрожают существованию человечества, что уготовит грядущее для следующего поколения?
Входит в:
— цикл «Starcraft»
- /период:
- 2000-е (1), 2010-е (2)
- /языки:
- русский (2), английский (1)
- /перевод:
- В. Лебедев (2)
страница всех изданий (3 шт.) >>
Отзывы читателей
Рейтинг отзыва
Maximum63, 3 марта 2026 г.
Вообще произведения Макнилла мне очень нравятся и данное не обошел стороной. С художественной точки зрения написано очень красиво доходчиво, сюжет — война с гнетущим классом. В то же время описана жизнь отца и сына Менгск, персонажи раскрыты подробно, их эмоции, как они меняются за годы жизни и т.д.
К прочтению советую особенно фанатам серии игр. Оценка 10 из 10.
Greadimar, 14 мая 2015 г.
Книга приятно удивила. Однако, стоит отметить, что никогда не читал раньше книг по играм или фильмам, и ожидания были, довольно, низкими. Но автору удалось заставить сопереживать семье Mengsk так, что я реально поверил в них. Характеры, мотивы, желания — всё сплелось в очень эмоциональное и яркое полотно. События закручиваются довольно лихо, и читателю самому предлагается определить, где тот или иной герой поступил не так. Так как это единственный, пока, отзыв, для сомневающихся, читать или нет, попытаюсь структурировать что понравилось, а что пошло не так.
Плюсы:
+ Характеры, диалоги. Не возникает вопросов о том, почему главный герой поступил именно так, а не иначе, однако это не относится к закулисным антагонистам игры.
+ Взгляд на событие. Всё происходящее вокруг, мы познаём вместе с главным героем, из-за чего довольно часто замечал, что испытывал те же эмоции, что и персонаж.
+ Какая никакая литературная ценность. Дом, семья, мечты, предназначения, месть, идеалы — десяток глубоких тем затрагиваются на страницах, что для меня всегда было и будет критерием хорошей книги.
Минусы:
— Ключевые события довольно часто уходят на второй план, или попадают между временными промежутками, которым посвящены главы. Конечно, всё описать не получилось бы в одной только книге, и может даже и лучше, что внимание уделялось персонажам, но ощущение каждый раз такое, словно пропустил пару серию любимого сериала, иногда, самых интересных серий.
— Сюжет. Я мало знаком со вселенной, но почти уверен, что все основные события были давно известны ещё до написания книги. Может этот факт, а может и любовь автора к вселенной Warhammer, сыграли свою роль — масштабность была не к месту. Первая половина повествования показалась более цельная, но чем больше закручивался галактический конфликт, тем меньше я понимал. Читателя ставят перед фактом, что произошло то и то. Но как же всё разгорелось до таких размеров — непонятно. Если в семейных ссорах мы видели обе стороны, то тут только одну, и то уже от третьего лица. Галактическая гражданская война стала трагическим пробелом в сюжете, как и многие другие моменты. Но, видимо, пробел должен был быть заполнен другими книгами из серии.
Произведение получилось своеобразным сборником биографических рассказов с вкраплениями боевика. (Плохо воспринимаю различного рода боевики, хотя в книге эти моменты были зачастую к месту, но точно недостаточно для любителей лютого экшена — таким книга покажется скучной). Для меня оценка 7. — Вполне стоит для прочтения, не только для знакомых со вселенной.
bobchik.ghost, 9 августа 2021 г.
Чтобы написать историю семьи Менгск, Макнилл основательно изучил имеющуюся на тот момент информацию (2008 год — СК2 только анонсировали, написан только первый том Саги, написаны Нова, КК, Архивы), и он мастерски распорядился с ней. Можно сказать, учёл всё — и краткую информацию из мануала СК1, и крупицы биографии из смежных книг — это и любовь к шахматам, «нелюбовь» с Дюком, сына Валериана, службу в армии, тесные контакты с Умоджей, людей и так далее и так далее, перечислять можно многое. Всё это он органично увязал между собой и на выходе получилось отличное произведение. Однако он не стал повторяться, к примеру романы «Восхождение», «Крестовый поход Либерти» подробно расписывают биографию Арктура Менгска с уничтожения Корхала, во время восстания «Сынов Корхала», вплоть до падения Тарсониса, Грэм в это время переключается уже на Валериана, и рассказывает, как тому жилось в то нелёгкое время, а «известные» приключения Арктура уже идут за кадром, изредка обозначиваясь лишь как свершившийся факт (однако речь при инагурации в императоры Доминиона из игры приведена полностью!).
Таким образом, автор, у которого за плечами был богатый опыт написания подобных романов (Вархаммеру привет!) отлично справился с задачей, и фанаты Старкрафта получили увлекательный, насыщенный деталями роман, с биографией династии Менгсков, людей, которые оказали огромнейшее влияние на историю Сектора Копрулу.
В играх (особенно в СК2) Арктура Менгска упорно выставляли негодным негодяем, этаким типичным клишированным злодеем, но как раз таки роман «Я — Менгск», позволяет копнуть глубже, и увидеть, что не всё так банально и просто, что персонаж действительно развивался, пусть в итоге и «докатился» (но и то, его «падение» дальнейшие произведения, на мой взгляд, осуществили уж очень резко).
Каких-то неувязок с лором вселенной СК практически нет, но есть любопытный момент-неднозначность с ресоциализированными солдатами. Вообще, как по мне, ресоцы в книгах, хороший приём — вроде как есть над чем подумать, а также возмутиться «режимом» допускающим такое. И вместе с тем — это некая аллюзия на игрока, который посылает на убой юнитов, и они ему беспрекословно подчиняются. В романе технология ресоциализации применяется уже довольно давно, но вот в «Небесных дьяволах» (которые писались позднее), Дитц, однако, выставил ресоциализацию, как некую секретную разработку, о которой многие не знали. Но с другой стороны, учитывая космические расстояния, в целом могло получиться так, что ближе к центру межпланетного гос-ва технологию уже начали внедрять, а до периферии она добралась лишь пару лет спустя, когда ввиду усиления боестолкновений потребовались дополнительные солдаты, — а где из взять? Из числа преступников. Поэтому явного противоречия нет, есть маленькая (и простительная) натяжечка.
Ну и как вывод — побольше бы такого плана книг по Старкрафту, как говорится, есть где развернуться, материала хватает, в т.ч. и лакун для оригинальных историй.