Виктор Глебов «Проклятые доспехи»
Бывший наемный убийца, горный эльф Сенегард, по прозвищу Тень Шершня, отправляется на поиски легендарных Проклятых доспехов. Компанию ему составляют: леди Хемила, маг-алхимик Орманар, бывшая рабыня Риния и воин Шолли-Стром. Впереди их ждут сложные и опасные приключения, битвы с пиратами, вампирами, оборотнями и кочевниками. Смогут ли они добыть легендарный артефакт эльфов, и правда ли он проклят?
Лингвистический анализ текста:
Приблизительно страниц: 320
Активный словарный запас: низкий (2580 уникальных слов на 10000 слов текста)
Средняя длина предложения: 58 знаков — на редкость ниже среднего (81)!
Доля диалогов в тексте: 47%, что немного выше среднего (37%)
Отзывы читателей
Рейтинг отзыва
zazai, 29 июля 2026 г.
Еще один самостоятельный роман во вселенной Некроманта Эла. Исторически написан лет на ( n > 5) раньше от основного цикла, из-за чего имеются определенные расхождения в лоре, которые автор, в отличии от «Под знаком небес», решил не устранять, но это не существенно, так как книга не интегрирована во флагманскую линейку. Хронологически, судя по возрасту второстепенных персонажей, события разворачиваются через 5-10 лет после потрясений 2-ой трилогии и лет за 15-20 до 3-ей. Жанрово — героическое фентези, где приключения идут по нарастающей; драконов и орков нет, зато в изобилии оборотни, вампиры и колдуны. Главный минус — графомания. Нет, все происходит по логике вещей, а автор не пытается чем бы то ни было забить обьем и сделать рояли главным движителем сюжета. Но автор банально не справляется с текстом — ему не удается наполнить сеттинг дыханием, героев глубиной, а события остротой, а главное, не сумел замаскировать мэрисьюшность ГГ, да и углы роялей местами торчат. Короче, все стерильно, ровно, плоско и ,лично мне, было тяжеловато это читать, но если сравнить с новелизацией какого-нибудь сюжета из DD, MtG или Ваха-Фентези, то вполне на уровне.
Итого: если вам охота приключений — их тут есть, если красоты слога и цепляющего за живое психологизма — проходите мимо
Оценка завышена — я не снизил балл за графоманию, компенсировав ее обилием приключений, а поверхностность списал на дебют автора.
Green_Bear, 16 августа 2011 г.
И ведь на первый взгляд, в этой книге есть все обычные элементы успешного квеста. Зловещие, злобные враги. Сокровища, артефакты. Но почему-то остается ощущение, что тебя обманули. Поманили, обещая веселые, оригинальные приключения, а потом подсунули дешевый картон. Создается впечатление, что играешь в дешевую, скучную РПГ, где все известно заранее.
А рояли, спрятанные повсюду?
Нереалистичный главный герой, наемный убийца, становящийся сентиментальным, когда это нужно автору. Картонные спутники, второстепенные персонажи. все это окончательно портит впечатление.
Итог: дешевая, затянутая РПГ, которая надоедает с первых страниц.
tolstyi1010, 15 мая 2018 г.
Наконец-то я дочитал эту книгу. Это было невероятно сложно. Так о чем же она?
Сюжет. Бывший наемный убийца, маг-алхимик, рабыня и два воина отправляются на поиски легендарного артефакта под названием Проклятые Доспехи. В пути их поджидает множество опасностей, а на их родину надвигается армия зомби. Очень напомнило цикл Алексея Пехова «Хроники Сиалы». Только про путешествие Гаррета читать интереснее.
Герои. Горный эльф Сенегард непобедимый воин, к тому же умеющий колдовать. Маг-алхимик Орманар, который за всю книгу произнес два заклинания, а все остальное время кидался склянками с огнем и стрелял из арбалета. Бывшая рабыня Риния, которая вдруг научилась мастерски обращаться с луком и драться на мечах. Воительница Хемила и воин Шолли-Стром, просто воины, сказать больше не чего. Целая куча воинов, которые не доживут до конца книги, да и кому какая разница.
Мир. Абсолютно пустой, не проработанный.
Как итог: переживать за главных героев нет никакого желания, и так понятно, что они всех убьют и добьются своего.
подробные результаты анализа >>