Иван Шаман «Граф Суворов»
Содержание цикла: по порядкупо годупо рейтингу
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
Похожие произведения:
Отзывы читателей
Рейтинг отзыва
NightKiro, 3 июня 2026 г.
Это больно и тяжело читать
Начнём с хорошего — у автора не самый плохой язык, он достаточно патриотичен, пытался использовать необычные механики мира, пытался сделать интересную боярку и пытался сделать полноценный завершенный цикл
Продолжим плохим. Ключевое слово — пытался.
Текст с технической точки зрения ужасен, его вообще никто и никогда не редактировал, первые книги ещё более или менее цельные, но чем дальше, тем больше он забывает контекст прошлых книг, допускает опечатки, путает имена и прозвища, и так далее.
Сюжет позорный, если первичный сюжет который известен читателю в первых четырёх книгах ещё более или менее логичен, прикольный и имеет право быть, то дальше это мрак кромешный, чтобы это читать и верить нужно отключить мозг полностью, настолько все шито белыми нитями
Текст с точки зрения художественной ценности отвратителен, если вы читали Метельского, то вам могло набить оскомину описание боев. Рывок, щит, ядро три слова которые были 30% книг Метельского, здесь же это 80% книги, тупая одинаковая боевка ради боевки. Половину сцен я даже в голове не смог вообразить, настолько они нелогичны, рушат описанный мир и так далее
Развитие героя, если в начале оно есть и там от условного сироты ты смотришь за тем как герой учится нести ответственность, принимать решения и искать их, попутно лутая всякие ништяки, то после четвёртой книги можно забыть, все развитие героя исключительно в боевки и в превозмогании в последний момент. Один раз это работает, но потом видя у врага вундервафлю ты знаешь что в последний момент герой не сбежит, не попадёт в плен, не будет спасен кем либо, он силой превозмогания победит все и вся, что убивает напрочь интерес
Мир более плоский чем экран с которого я читал его, в нем ноль глубины, смысла и понимания. Была попытка сделать что-то интересное, летающие корабли вместо мпд и прочих аттрибутов Метельского — через пару книг корабли не роляют, только мпд. Была попытки сделать другую систему градации бахироюзеров, через пару книг уже все абсолюты и виртуозы. Была попытка введения функциональных антагонистов, и это была лучшая попытка автора, но увы через четыре же книги она тоже превратилась в провал. Антагонисты работают если взаимодействуют с героем или миром. Здесь же это просто мишени в тире для гг, они не сопротивляются, не ведут свою игру, не влияют на гг, это просто мишени посреди плоского мира
Философия, теология и политические взгляды, ну это совсем позор, ничего из того что автор предлагает не может существовать вне рамок его картонного мира и читателя ничему не научит, полезных идей вынесено ноль целых ноль десятых, абсолютно беззубо, стерильно и глухо
Так же у автора есть один ньюанс, он пытается сделать вид что в книге есть интрига, и она дескать скрыта от читателя, но как только он вводит что угодно интригное, это обозначает лишь что ближайшие 100-200 страниц все будет предсказываться и читаться ещё более скучнее, автор абсолютно не может в интриги, ты всегда чётко знаешь что и когда произойдёт. Происходит это из-за того что читатель знает об угрозе настолько заранее, насколько это возможно, и да, с одной стороны он пытается расширить опыт читателя давая ему больше инфы по миру, но это настолько топорно и плохо сделано, что лучше бы этого и не было
И я могу продолжать, продолжать и продолжать пинать эти книги, но в отличии от автора у меня есть понимание когда стоит остановиться и прекратить писать
Автору же желаю сильно сжать свои хотелки, и постараться сделать что-то менее масштабное, но хоть чуть чуть проработанное, потому что потенциал есть, который здесь остался нереализован абсолютно