Майкл Ян Фридман «Зов тьмы»
Отправившись на поиски пропавшего исследовательского судна «Грегор Мендель»,экипаж капитана Пикара попадает в суровую переделку. На спасение товарищей бросается старший помощник Райкер и андроид Дейта.
Входит в:
— цикл «Звёздный путь» > цикл «Звёздный путь: Следующее поколение»
Отзывы читателей
Рейтинг отзыва
Darth_Veter, 25 октября 2025 г.
Отправившись на поиски таинственно исчезнувшего корабля «Грегор Мендель», экипаж Жан-Люка Пикара оказывается в окрестностях планеты А'клах, где обитает раса клах'киммбрийцев, некогда почти полностью уничтоженная «космическими бродягами» кантильяками. При подлете выяснилось, что находящийся на орбите планеты пропавший корабль пуст, а вся планета прикрыта мощным защитным полем, через который не проникают сигналы трикодеров. Поэтому было принято решение высадить на борт «Менделя» исследовательскую группу, которую составили сам капитан, Джорди ля-Форж, Уорф и доктор Пуласки. Только вот сразу после ее телепортации произошло немыслимое: люди начали загадочно исчезать. Похоже, клах'киммбрийцы каким-то образом умудрились перенести их на свою планету, вдобавок стерев значимую часть их памяти. Перед первым офицером Райкером во всю свою величину встал традиционный вопрос: стоит ли нарушать Первую Директиву ради четырех похищенных?
Завязка у романа достаточно увлекательная — автор хорошо постарался, чтобы никаких явных «роялей» в сюжете не было, и все события происходили сами собой, без сильного нарушения логики. Главный «конек» произведения — неординарное общество клах'киммбрийцев, основным постулатом которого стал авторитаризм властей и странные развлечения для «низов». Под развлечениями, как это ни странно, подразумеваются постоянные военные конфликты, широко транслируемые местным телевидением. Собственно, для них любимых власть придержащие и похищают экипажи со всех пролетающих мимо планеты кораблей. Действие будет развиваться сразу в нескольких плоскостях — эпидемия на борту «Энтерпрайза», требующая срочного отлета на ближайшую Звездную Базу; похождения потерявших свою память членов экипажа на планете клах'киммбрийцев; и линия властей планеты на примере наиболее яркого представителя армейской касты — Дан'нора из династии Тир'дайния. На первый взгляд может показаться, что общество А'клаха сильно утопично, но при чтении этот факт не кажется слишком уж очевидным, ибо автор всеми силами старается его нивелировать. Получается что-то типа милитаристски-настроенного менталитета в сильно стратифицированном обществе. Большое «спасибо» за это следует сказать упомянутым выше кантильякам, чуть было не уничтожившим всю цивилизацию планеты, вынужденную теперь проживать свои века в самой настоящей изоляции от остального мира. В общем, типичная «социальная фантастика», сдобренная солидной дозой приключенческой составляющей. Если б не явная занудность происходящего, можно было бы оценить ее на уровне 8 баллов. Но даже в таком виде она всё же способна скрасить пару-тройку «серых» дней вашей биографии.
-----------
РЕЗЮМЕ: рассказ про то, как очередное задание «Энтерпрайза» чуть было не стало последним для его капитана, против воли рекрутированного клах'киммбрийцами в свою «потешную» армию. Своим спасением все похищенные обязаны андроиду Дэйте, впервые в своей биографии сыгравшем «главную скрипку» в экипаже корабля.
-----------
СТАТИСТИКА:
Сюжет — 7,5 балла
Персонажи — 7 баллов
Стиль — 7 баллов (авантюрно-приключенческий)
Качество литературного перевода — 7 баллов
Количество оригинальных идей — 1 (показательные войны как способ удержания масс от протестов и революций)