Даниэль Вавра, легендарный геймдизайнер, подаривший нам оригинальную Mafia и дилогию Kingdom Come: Deliverance, берет паузу в разработке игр. Сооснователь и креативный директор Warhorse Studios полностью сосредоточится на экранизации своей средневековой франшизы — он займется сценарием фильма или сериала по мотивам KCD.
Эту информацию подтвердил глава Warhorse Мартин Фрывальдский в интервью чешскому изданию CzechCrunch. По его словам, Вавра сам принял решение двигаться дальше:
цитата«Дэн хотел попробовать что-то новое. Он создал три игры, имевшие мировой успех, и давно задумывался о другом формате творчества»
При этом никакого конфликта или ухода из студии нет — Вавра остается в команде в новой роли, которую можно назвать «трансмедийным директором». Он больше не будет появляться в офисе каждый день, но продолжит участвовать в жизни Warhorse «в более широком смысле».
Что с экранизацией?
Warhorse не хочет просто продать права и наблюдать со стороны. Студия намерена лично контролировать процесс, чтобы фильм соответствовал их видению. Черновой вариант сценария уже готов, а переговоры с представителями киноиндустрии идут полным ходом . Пока не решено, будет это полный метр или сериал, но проект получит «значительный бюджет», а релиз ожидают в ближайшие несколько лет.
А что с играми?
Warhorse не собирается останавливаться. Студия, в которой сейчас работает около 280 человек, уже готовит несколько прототипов новой игры . Это снова будет иммерсивная RPG — разработчики чувствуют себя в жанре как дома и метят в «новые короли RPG».
По слухам, следующий проект студии будет фэнтезийным (но не по «Властелину колец») . А вот история Индржиха из Скалицы официально завершена — финальное дополнение Mysteria Ecclesiae для KCD 2 поставило точку в саге, задуманной еще на Kickstarter в 2014 году.
Как думаете, получится ли у Вавры сделать хорошую экранизацию и не загубить магию Богемии на экране?