Джеймс Логан «The Silverblood Promise»
Лукан Гардова — карточный шулер, бросивший академию и — благодаря неудачно закончившейся дуэли — опальный наследник древнего благородного дома. Его жизнь состоит из дешевого вина, карточных игр с подтасовками и размышлений о том, как он мог бы вернуть жизнь, от которой отказался.
Когда Лукан обнаруживает, что его отец был убит при странных обстоятельствах, он находит новую цель. Лишенный шанса загладить свои ошибки, он клянется разгадать тайну смерти своего отца.
Поиски ответов приводят его в Сафрону, легендарный город принцев-торговцев, где можно купить все, что угодно, если у человека есть монета. Лукан всего лишь ищет правду, но вместо этого он находит опасность и секреты в каждой тени.
Ибо в Сафроне у всего есть цена — и цена правды самая смертоносная из всех.
Перевод Алексея Вироховского под названием «Обещание Серебряной Крови» доступен в сети.
Входит в:
— цикл «The Last Legacy»
Отзывы читателей
Рейтинг отзыва
espadonok, 13 января 2026 г.
Джеймс Логан «Серебряная кровь»
Это, наверное, самый слабый роман, который я дочитал за последние много лет.
Аннотация к нему вроде бы правдива, но при этом создаёт абсолютно неверные ожидания. Обещанный Саффрон — город принцев-торговцев — остаётся на протяжении романа не самой яркой декорацией. При этом несколько ярких деталей в начале (в виде скелета загадочного гигантского существа или своеобразной процедуры казни с помощью древнего чудовища) не получат никакого развития или объяснения.
Но главная проблема — это главный герой. То, что он карточный шулер, и то, что он победил в дуэли, не сыграет в сюжете романа никакой роли. Единственная карточная игра будет в первых главах, чтобы представить героя, а все немногочисленные фехтовальные поединки в романе он проиграет.
А его «расследование» смерти отца — это даже не квест из компьютерной RPG, ведь там всё-таки надо совершать какие-то успешные действия. Все успехи главного героя связаны либо со слепой случайностью (повезло встретить воровку, которая поможет; повезло наступить на нужную плиту; повезло, что охрана не заметила его в камере и посадила туда другого персонажа, который поможет сбежать), либо с помощью других персонажей. Лукану либо везёт, либо он проваливается, но его выручают, и так — всю книгу.
Вот правда, лучше бы главным ПОВом сделали Блоху или Ашру: эти девушки намного компетентней и интересней главного героя.
Ну и отдельно хочется сказать про Безликих. Я не люблю Ротфуса, но как мне нравится то, как он на протяжении всего текста нагнетает загадочность и неостановимость Чандриан. Здесь же информация о загадочных, неостановимых и, возможно, дочеловеческих Безликих появляется страницы через четыре после того, как они возникают в сюжете.
Ну и да, конца у расследования смерти отца в романе нет: герой получает новую улику и отправляется в следующую локацию, где будет продолжать расследование уже в следующей книге. Но, наверное, уже без меня.
Алексей121, 18 ноября 2024 г.
Наверное, главной моей ошибкой было читать роман после блистательного «Города последних шансов» Адриана Чайковски. Потому что контраст прямо-таки разительный: вместо сложнейшего и красивейшего слога — адаптированная литература для уровня А2, вместо мозаики действующих лиц и калейдоскопа событий, складывающегося в увлекательное полотно — прямой как палка квест, вместо плавного погружения в необычный и загадочный мир — бесконечные лекции через диалоги, когда два персонажа становится друг на против друга и рассказывают то, что они и так прекрасно знают, чтобы об этом узнал и читатель.
Перестраиваться, чтобы начать относиться серьезно к происходящему в книге, пришлось очень долго, и, не смотря на объем, роман закончился раньше, чем мне удалось это в полной мере.
О чем же книга? Лукан Кордова, в прошлом студент академии и подающий надежды молодой человек, после неудачной дуэли был изгнан из дома и теперь живёт жизнью авантюриста и карточного шулера. Но когда он узнает, что его отец был жестоко убит, оставив записку, в которой было всего три слова «Лукан, Сафрона, Зандруза» он даёт клятву, что отправится в торговый город Сафрона, узнает, кто или что такое Зандруза, вычислит убийцу своего отца и отомстит. Без лишней подготовки он садится на ближайший корабль... дальнейшее напоминает сюжет РПГ где особо не запаривались над сценарием и просто наваливал одну квестовую цепочку за другой. Выглядит это примерно так:
1. Главному герою нужно поговорить с персонажем А.
2. Но чтобы поговорить с персонажем А ему нужно попасть в место Б.
3. Но в место Б так просто не попасть, однако ему в этом может помочь персонаж В.
4. Но персонаж В очень скрытный и чтобы с ним встретиться нужно сходить в место Г и поговорить с персонажем Д.
5. А персонаж Д говорит герою, что он сначала должен пройти испытание и тогда быть может он познакомит его с персонажем В и если он заработает доверие персонажа В, то этот персонаж поможет ему попасть в место Б, чтобы поговорить с персонажем А.
Выполнив эту квестовую цепочку (что заняло почти треть книги) он получает ещё одну, потом ещё и ещё и так до самого финала.
Книгу сравнивают с «Обманами Локка Ламоры», но я не могу с этим согласится, уж слишком далеко Локк стоит от Лукана: там где первый задаёт правила игры и держит тузы в рукаве, второй плывет по течению, если у первого есть изящество и аристократизм, второй — дуболом, ничего не могущий сделать без авторских роялей. В его поведении чувствуется некая искусственность. Если по сюжету он не должен помешать злодеям осуществить очередной этап своего коварного плана, то он будет ходить и тупить имитируя бурную деятельность, хотя незадолго до и чуть после показывал чудеса смекалочки.
Откровенно перестарался автор с диалогами. Ну лекции, бог с ними, не каждому дано. Но дальше, когда герой начинает собирать свою пати, их недотарантиновским перебранкам уделяется слишком много времени. Они буквально не могут заткнуться ни на секунду, что было бы смешно, если бы не тот факт, что шутка, которую талдычат всю книгу смешной не является.
И вот я заругал роман, но парадоксально, низкую оценку ставить не хочется. Да, автору, мягко скажем, есть куда расти. Да, это весьма банальное по своей концепции приключалово. Да, с какой точки зрения не взгляни — книга проходняк. Но есть что-то наивно-трогательное, что кто-то в 2024 году ещё способен писать и издаваться так: без актуальной политоты, без гримдарка, без попыток в литерали фикшн. Не смотря на активную рекламную компанию, книга не пытается быть чем-то, чем она не является и эта прямота в какой-то степени подкупает. Пусть оно и было местами неумело, зато с любовью.
Да и продолжение приключений в местном аналоге России, Корслакове, городе шпилей и суровых зим, я, пожалуй, прочту.
LonelyDarkStar, 21 июля 2025 г.
Прежде всего хочется конечно выразить признательность переводчику, чей труд позволил познакомиться с неизданной у нас книжкой. Не то что побывал в будущем, но получил оттуда письмо😁
Роман является стартом серии про опустившегося в самые низшие слои общества (чем-то похожего на Италию эпохи Возрождения, ну мне так показалось?) волею обстоятельств потомка разорившегося древнего рода. Карты, шулерство, пьянки, драки и бегства и тоска по утерянному, вот это вот и всё, что теперь составляет жизнь главного героя. Но Судьба приготовила ему сюрприз, и записка, оставшаяся после убитого отца, вернёт ему смысл жизни и запустит огромное приключение , каковое и составляет текст наверное и не только этого первого романа.
Ниже уже очень справедливо отмечено, что структурно вся книжка это именно квест с побочными заданиями и описанием лишь того, что нужно для понимания локальной задачки, не более того. Здесь не будет (пока?) описания гигантского сложно живущего и полного загадок мира, где ещё действуют артефакты и реликты прошедших веков или там сложносочинённых интриг. Все увы линейно, и вертится не далее взгляда или умозаключений героя и его «сопартийцев». Ну, как игра, манящая подробностями по сторонам, но при попытке свернуть, оказывающаяся просто «коридором» с разрисованными задниками-стенами. Масштаб происходящего постоянно педалируется, но не чувствуется. Герой при этом да, тоже не Локки Ламорра, сам влияет на сюжет именно на уровне физического взаимодействия. Противники скорее есть, чем реальные. Остаются лишь тайны ушедшей древней цивилизации и как это связанно с происходящим. Немного, прямо скажем, но наверное это беда современной фэнтези, пытающейся выделиться среди подобных необычными штуками, но забывающей, что сначала надо быть именно хорошей книжкой.
ЭРГО. Зачем же это читать? Ну не все так мрачно. Во-первых, есть всегда надежда, что такое скормленный нам Богами Маркетинга малый кусочек чего-то большего/лучшего, явно же будет не меньше трилогии? И автор поправит прямолинейность, а тайны зальют всё своей интересностью. Во-вторых, увы подавляющему числу отечественных текстов, даже такое «линейное приключалово» на голову их выше и приятнее читается.
Читать всем, кто хочет нечто вроде плутовского романа с интересными подробностями, учитывая конечно упомянутые выше огрехи