Мэтью Костелло «Doom 3»
Содержание цикла:
|
||||
|
Входит в:
— цикл «DOOM»
страница всех изданий (2 шт.) >>
Отзывы читателей
Рейтинг отзыва
solowjow, 12 апреля 2026 г.
Цикл романов Worlds on Fire (2008) и Maelstrom (2009) Мэтью Костелло представляет собой официальную новеллизацию компьютерной игры Doom 3 2004 года. Изначально предполагалось, что цикл будет трилогией, однако написание третьего романа было отменено, вследствие чего финал второй книги оставляет неприятное чувство неудовлетворённости от незавершённости сюжета. Вроде бы, с одной стороны, история подходит к концу, однако становится очевидно, что отдельные сюжетные линии не завершены и оборваны на полуслове.
В целом следует положительно отметить, что несмотря на то, что Мэтью Костелло являлся сценаристом оригинальной видеоигры Doom 3 и его сюжетного дополнения, при написании книг он не связывал себя рамками сценария для игры. Романы получились намного насыщенными на сюжетные события, главный персонаж (и некоторые иные) имеют предысторию, их характеры описаны более полно и детально.
Однако, с другой стороны, читая дилогию и, невольно сравнивая сюжет игры и новеллизации, неизбежно возникает вопрос насколько было целесообразно так радикально менять сюжет. Фактически автор взял из игры лишь несколько персонажей, место действия и общую канву сюжетной линии, написав при этом совершенно иную историю. Сюжет игры и романов различается существенным образом. В романах введено множество дополнительных персонажей, с которыми взаимодействует главный герой (Кейн), параллельно сюжетной линии о Кейне, Мэтью Костелло ведёт повествование и о других персонажах, перемежая фрагменты текста друг между другом.
Конечно, автора можно понять, почему он так выстроил книги. Это не игра в жанре шутер и поэтому естественно содержание литературного произведения должно быть более детально, нежели описание бесконечных похождений по коридорам и перестрелкам с монстрами. Однако Мэтью Костелло, пытаясь оживить и придать реализма описываемым событиям, все же написал другое произведение, явно отличающееся по темпу повествования от игры и от её атмосферы.
Если Doom 3 представлял собой очень атмосферный мистический хоррор с оккультными элементами, в котором создана действительно страшная и пугающая атмосфера, то книги совершенно это утратили. Мельтешение множества персонажей, постоянное переключение от повествования об одном к другому, и многое другое заставляют воспринимать романы больше как фантастику, нежели хоррор.
Кроме этого, предыстория главного героя является лишней и ненужной.
Некоторые элементы вообще крайне сомнительны, в том числе сражение американских войск с русскими, и использование русскими войсками танков Т-90 (!) в 2145 году. Читая эти главы в официальной новеллизации Doom 3 неизбежно возникают вопросы: причём тут русские и кто стал бы использовать в 2145 году танк 1990х годов разработки? Этот американизм автора явно лишний в данном произведении. Предыстория Кейна выглядит инородным телом в сюжете и вселенной Doom.
Таким образом создать такое же пугающее произведение как видеоигру у М. Костелло, к сожалению, не получилось.