| автор |
сообщение |
moonlighting 
 новичок
      
|
|
Текстоплёт 
 магистр
      
|
29 марта 2025 г. 08:45 [нажмите здесь чтобы увидеть текст поста]
|
У серии симулятора виртуальных человечков The Sims наконец появился достойный конкурент?.. (Хотя в прошлом, в нулевые годы, уже были попытки создавать аналоги симсов, например две части игры Singles).
Корейская компания Krafton выпустила в раннем доступе свой симулятор жизни inZOI .
В первые сутки запуска игра стремительно привлекала внимание и набирает положительные отзывы.
цитата Пиковый онлайн inZOI составляет 60 727 человек и продолжает расти. У новинки есть шанс обогнать по этому показателю The Sims 4, которая за всё время доступа в Steam привлекла 96 328 игроков одновременно.
А ещё у inZOI «очень положительный» пользовательский рейтинг на основе 347 обзоров.
В целом игроки сходятся во мнении, что новенький симулятор жизни вышел пока «сыроватым» (всё же ранний доступ), поэтому ему ещё расти и расти. Да и багов хватает. Однако у игры ощущается огромный потенциал, и в ней уже хватает контента, есть прекрасная графика и веселый геймплей. Вердикт авторов положительных отзывов — бойся, EA.
Но встречаются и менее позитивные мнения. В негативных обзорах упоминаются проблемы с оптимизацией и отсутствие глубоких механик — «скучный» и «поверхностный» геймплей с возможностью создавать миловидных персонажей. Вердикт авторов отрицательных отзывов — пока не рекомендую.
У проекта есть дорожная карта развития, так что фич будет становиться больше.
цитата Первое обновление — май - Набор для модификаций (Maya, Blender)
- Изменения веса персонажей, корректировка мышц
- Внутриигровые чит-коды
- Улучшения системы отношений
- Система усыновления
- Улучшения режима строительства и добавление новой мебели
- Улучшения создания Зой
- Обновления одежды
Второе обновление — август - Игра за призраков
- Плавание и бассейны
- Больше ресурсов и возможностей для редактирования города
- Режим ИИ-строительства
- Работа фрилансером
- Улучшения текстовых сообщений и навыков
- Улучшения родительства
Третье обновление — октябрь - Семейное времяпрепровождение
- Настройка горячих клавиш
- Режим строительства — возможность настройки размера объекта
- Новая мебель
- UX-улучшения для смены жилья
- Улучшения создания Зой
- Обновления модов
Четвёртое обновление — декабрь - Система памяти
- Возможность сменить город
- Ответные взаимодействия героев на основе черт характера
- Улучшения режима строительства и новая мебель
- Улучшения создания Зой
- Обновления модов
- Новая одежда
- Система температуры в помещениях
Смысл приобрести игру сейчас, в раннем доступе, заключается в цене. На самой странице висит информационное уведомление о том, что цена будет повышена для релизной версии игры. Так что если кому-то действительно хочется знакомиться с "корейскими симсами", то лучше заплатить 2399 рублей. 
Что касается меня, то меня в симсах всегда увлекал творческий момент: начинал создавать новых человечков, выдумывал им внешность и потом обустраивал домики своей мечты. Конструктор! В inZOI , судя по видео, возможности редакторов внешности людей и оформления домов ещё шире. Это любопытно, но хочется понять сможет ли игра дать ещё какой-то новый опыт. Нужно будет почитать впечатления игроков для предварительной оценки разнообразия геймплея.
Немного смущает реалистичность графики. Мультяшность симсов позволяла воспринимать игру более непринужденно и в веселом ключе, как юмористические мультики с гротескным выражением эмоций, когда даже смерть симса не такая трагедия, как в реальности.
|
––– «In hoc signo vinces» «Запомни, бумага все стерпит, а вот читатель - нет» |
|
|
player124 
 философ
      
|
31 марта 2025 г. 23:13 [нажмите здесь чтобы увидеть текст поста]
|
|
Не знаю в ту ли тему пишу. Вопрос такой — никто не в курсе — есть ли где-то сайт или ещё что подобное, который позволял бы узнавать о выходе новых ОНЛАЙНОВЫХ игр, браузерных и клиентских, бесплатных/условно бесплатных? Желательно чтобы ещё с описаниями.
А то видишь порой что-то любопытное, бац, а в него уже лет 5-10 играют, а заходить в подобные вещи для себя вижу смысл лишь в первый год/два. А с поиском упорядоченным недавновышедших как-то дело не заладилось несмотря на многочисленные попытки. Всё как-то слишком разбросано по сети и децентрализовано.
|
|
|
practicANT 
 философ
      
|
1 апреля 2025 г. 05:19 [нажмите здесь чтобы увидеть текст поста]
|
цитата player124в него уже лет 5-10 играют, а заходить в подобные вещи для себя вижу смысл лишь в первый год/два А почему? Наоборот же, там столько контента накопилось интересного, столько режимов, карт, баланс подправлен как только можно. Новичкам еще и плюшек насыпают, чтобы легче вкатывалось. Если вы про военные игры, то там, что в первые пару лет вас будут разматывать люди с опытом и донатом, что в следующие лет 10. Если игру в первые годы не забросили, то она станет только лучше со временем. Если же в первый год они не собрали столько игроков и денег, сколько ожидали, то вполне возможно, что в этот же год игра существовать и перестанет. Как пример: Артефакт. Это самые популярный пример. А еще в какой-нибудь Фоллаут онлайн на старте играть было невозможно из-за багов.
|
––– В вечном стремлении к совершенству |
|
|
Jinnai 
 авторитет
      
|
1 апреля 2025 г. 13:05 [нажмите здесь чтобы увидеть текст поста]
|
цитата player124Вопрос такой — никто не в курсе — есть ли где-то сайт или ещё что подобное, который позволял бы узнавать о выходе новых ОНЛАЙНОВЫХ игр, браузерных и клиентских, бесплатных/условно бесплатных? Желательно чтобы ещё с описаниями. mmorpg.com уже не актуален?
|
––– My out of style is coming back. |
|
|
player124 
 философ
      
|
1 апреля 2025 г. 20:56 [нажмите здесь чтобы увидеть текст поста]
|
practicANT
Ну я в первую очередь про условно бесплатные игры — когда игра свежая там ещё можно более-менее (не на вершину, но хоть быть сколько-то конкурентоспособным) без доната, только за счёт игры, а с годами разница между теми кто донатит и кто нет только растёт в виду постоянных внедрений новшеств которые за этот самый донат купить можно и растёт всё сильнее, потому без вливаний уже особого интереса играть нет. Ясно, что разматывать донатеры будут и так и так, но пропасть только ширится. Это один из основных вариантов.
цитата Jinnaimmorpg.com Спасибо!
Ещё бы что-то подобное для отечественных разработок.
|
|
|
Whutharth 
 авторитет
      
|
2 апреля 2025 г. 05:35 [нажмите здесь чтобы увидеть текст поста]
|
цитата player124подобное Я иногда поглядываю, что пишут про игры тут:
iXBT.games
цитата Специализированный российский информационно-аналитический сайт с самыми актуальными новостями из сферы компьютерных и мобильных игр, развлекательной и интернет-индустрии, детальными обзорами персональных компьютеров, компьютерных комплектующих, периферийных устройств и техники для гейминга. Мы работаем для вас с 2007 года. MMO13
цитата Информационный ресурс, посвященный современным играм. Мы стараемся первыми предоставлять важную информацию о новинках, анонсах, датах выхода и этапах тестирования. У нас вы найдете полезные сервисы, в том числе расписание тестов и релизов, информационную базу по актуальным и перспективным проектам, уведомления об ожидаемых вами новинках и многое другое. Оставайтесь с нами, развивайтесь с нами, будьте в курсе! PlayGround.ru
цитата В настоящий момент PlayGround.ru это: Ежедневная свежая информация из мира видеоигр Крупнейшая в России социальная сеть геймеров Объемная база знаний по любой игре. GoHa.ru
цитата Мы с гордостью предоставляем нашим читателям самые свежие и актуальные новости, обзоры, гайды и аналитические материалы о видеоиграх и индустрии развлечений. Наша команда состоит из опытных геймеров, журналистов и аналитиков, которые посвятили свою карьеру и увлечения изучению игровых миров. Наша миссия – создавать качественный контент, который вдохновляет, информирует и объединяет игровое сообщество. Мы стремимся предоставлять материалы, которые помогут вам лучше понимать и наслаждаться вашими любимыми играми, будь то новинки или классические хиты. DTF
цитата DTF — это платформа для обсуждения игр, кино, разработки и технологий. У площадки нет консолидированной позиции, здесь собираются люди с разными мнениями и взглядами на одни и те же продукты индустрии развлечений.
|
|
|
player124 
 философ
      
|
|
Nog 
 миротворец
      
|
14 мая 2025 г. 20:11 [нажмите здесь чтобы увидеть текст поста]
|
|
Последний Doom, в который я сколько-нибудь активно играл, был второй, эдак с четверть века назад, а то и больше. И вообще шутеры от первого лица — не моя стихия. Сложно сказать, что побудило меня при этих вводных обратить внимание на Doom The Dark Ages, но пока что (пройдено четыре главы из 22) мне очень нравится. Я, правда, понятия не имею о лоре, которым серия обросла за прошедшие десятилетия, и во взаимоотношениях тамошних королей, епископов, принцев, стражей и прочих ещё предстоит разобраться, но мы там всё равно в роли безмолвной машины для убийств. Много разных пушек, силовая перчатка, щит-цепь, враги разлетаются на куски, секреты умеренно секретные. Хожу и жмурюсь)
|
––– Кто-нибудь, сделайте что-нибудь! Это приказ! |
|
|
Текстоплёт 
 магистр
      
|
15 мая 2025 г. 10:54 [нажмите здесь чтобы увидеть текст поста]
|
цитата NogПоследний Doom, в который я сколько-нибудь активно играл, был второй, эдак с четверть века назад, а то и больше. И вообще шутеры от первого лица — не моя стихия. Сложно сказать, что побудило меня при этих вводных обратить внимание на Doom The Dark Ages, но пока что (пройдено четыре главы из 22) мне очень нравится. Я, правда, понятия не имею о лоре, которым серия обросла за прошедшие десятилетия, и во взаимоотношениях тамошних королей, епископов, принцев, стражей и прочих ещё предстоит разобраться, но мы там всё равно в роли безмолвной машины для убийств. Много разных пушек, силовая перчатка, щит-цепь, враги разлетаются на куски, секреты умеренно секретные. Хожу и жмурюсь) По сути DOOM (2016 года) связан по сюжету с первыми Doom. А третью часть игнорируют, как своего рода спин-офф, попытку когда-то уйти в научно-фантастическую тематику.
Главгерой — Палач Рока, объединяет события и старых и новых Doom'ов.
|
––– «In hoc signo vinces» «Запомни, бумага все стерпит, а вот читатель - нет» |
|
|
Aleolyias 
 авторитет
      
|
15 мая 2025 г. 23:36 [нажмите здесь чтобы увидеть текст поста]
|
цитата ТекстоплётУ серии симулятора виртуальных человечков The Sims наконец появился достойный конкурент?.. (Хотя в прошлом, в нулевые годы, уже были попытки создавать аналоги симсов, например две части игры Singles). Было несколько игр. И Singles и 7 Sins и ряд других. Но у симуляторов есть специфика, они сильно зависимы от общемирового настроя. При том как резко вправо сдвинулось общество, симуляторы стали просто неактуальны. Так что никаких реальных конкурентов играм до 2010 не будет. Их просто никто не станет разрабатывать.
|
|
|
Jose25 
 философ
      
|
22 мая 2025 г. 20:24 [нажмите здесь чтобы увидеть текст поста]
|
Сегодня вышел аркадный экшен Deliver At All Costs про курьера, доставляющего нестандартные грузы, разрушая при этом город.
Какое-то время игра лежала в вишлисте, пока издатель не заблокировал регион.
Примечательно, что до 29 мая игру можно бесплатно забрать в EGS //На российский аккаунт не добавляется. Требуется VPN. Нет перевода на русский
|
––– Когда мы, наконец, начнем приносить удачу?.. |
|
|
SOVA36 
 новичок
      
|
18 сентября 2025 г. 11:11 [нажмите здесь чтобы увидеть текст поста]
|
цитата WhutharthiXBT.games Смотрю их новостные ролики и скетчи. Что бы быть в теме мне нравится тем более парни моего возраста мне они понятны. А уже коллегам что моложе меня на 10 лет уже не то. Смотрят других, нос воротят.
|
|
|
Derebo123 
 активист
      
|
|
Derebo123 
 активист
      
|
22 октября 2025 г. 20:06 [нажмите здесь чтобы увидеть текст поста]
|
цитата player124сайт Ну вообще есть тг канал по новостям последних игр и не только,но там часто говорят о платных играх плюс из стима плюс вам уже назвали несколько сайтов.Но если вдруг кому надо тг канал называется "App-Time"
|
|
|
Nog 
 миротворец
      
|
11 ноября 2025 г. 23:41 [нажмите здесь чтобы увидеть текст поста]
|
|
Народная мудрость и многолетний опыт, конечно, гласят, что в игры Парадоксов сразу после выпуска играть не стоит, нужно ждать доработки хотя бы полудесятком dlc. Но как удержаться от того, чтоб не пощупать новинку? Так что играю в Europa Universalis 5, за Московское княжество. Пока прошло около 110 лет, только-только подобрался к датам, в которые начинались предыдущие части. Теперь же датой начала кампании сделали 1337 год и до финала аж пять столетий.
Игра вобрала в себя характерные черты других Парадоксовских серий. Из Виктории пришли производственные цепочки и дробление населения на мелкие группы по сочетанию разных признаков. Из Crusader Kings — персонажи и династии. В значительно урезанном виде, правда. Во многих деталях ещё разбираться и разбираться. Но игра позволяет автоматизировать практически все процессы по желанию, так что можно осваивать их, постепенно переводя из автоматического режима в ручной.
Любопытное нововведение — международные организации. В эту категорию попадают самые разные виды межгосударственных отношений. Например, для Москвы в начале кампании такими организациями являются Константинопольская патриархия, татарское иго и уния с несколькими соседними княжествами, правителем которых тоже является московский великий князь. Все организации действуют по определённым внутренним правилам и оказывают своё влияние на входящие в них государства. Но и эта область требует больших доработок. Многие изменения кажутся абсолютно случайными. По ходу моей кампании, например, возникли автокефальные патриархии в Тырново и Брянске, причём многие православные княжества легко и без последствий перешли в них. Православными стали и Османы вместе с несколькими другими малоазиатскими государствами, а сама Византия в дальнейшем обратилась в католицизм, в результате чего Константинопольская патриархия самоликвидировалась и Москва вдруг тоже стала автокефальной. Конечно, весь этот жанр создан для творения альтернативной истории, но подобные перемены должны происходить постепенно и по подготовленным причинам, а не по щелчку пальца.
К видам армий помимо регулярных войск и наёмников, как раньше, добавилось ополчение. И в первые века основной боевой силой служит именно оно. Наёмники дороги и служат ограниченный срок, а для регуляров просто не хватает научно-технического развития.
Но как бы там ни было, у них снова получилось заставлять забывать о времени, следя за бегом циферок и мелкими фигурками и домиками на карте. Конечно, после первого знакомства я примусь ждать обновлений и улучшений и не знаю даже, проведу ли первую кампанию через все пять веков. И новичкам в жанре эту часть точно не посоветуешь. Но на данный момент я радуюсь, что сбросил иго в 1448 году в правление великого князя Андрея II Семёновича. Могло было быть и раньше, но мощь Орды всё-таки пугала, так что дождался, пока они ввяжутся в другую затяжную войну. Дальше планирую мирным путём присоединить Нижний Новгород и Рязань, а потом уже придётся двигаться на запад и северо-запад, там Смоленск сильно разросся и укрепился, активно делит новгородские земли в компании с Литвой и Швецией. Я тоже хочу свой кусок) тем более что для создания России Новгород мне очень нужен.
|
––– Кто-нибудь, сделайте что-нибудь! Это приказ! |
|
|
Aleolyias 
 авторитет
      
|
11 января 00:27 [нажмите здесь чтобы увидеть текст поста]
|
цитата ТекстоплётУ серии симулятора виртуальных человечков The Sims наконец появился достойный конкурент?.. (Хотя в прошлом, в нулевые годы, уже были попытки создавать аналоги симсов, например две части игры Singles). Корейская компания Krafton выпустила в раннем доступе свой симулятор жизни inZOI . Да нет там конкурентов. Были The Sims 2 и 3, были Singles 1 и 2, была еще игра 7 Sins. Сейчас симулятор уже создать невозможно, общество и законы ушли вправо и текущие законы абсолютно полностью блокируют создание симуляторов жизни. Этот подраздел игр полностью закрыт.
|
|
|
Текстоплёт 
 магистр
      
|
11 января 21:19 [нажмите здесь чтобы увидеть текст поста]
|
цитата AleolyiasДа нет там конкурентов. Были The Sims 2 и 3, были Singles 1 и 2, была еще игра 7 Sins. Сейчас симулятор уже создать невозможно, общество и законы ушли вправо и текущие законы абсолютно полностью блокируют создание симуляторов жизни. Этот подраздел игр полностью закрыт. На самом деле возможностей стало больше, потому что кроме крупных компаний существует много небольших команд инди-разработчиков.
inZOI от южных корейцев вышел, хотя пока не совсем определился как себя преподносить аудитории. То есть у The Sims есть приятная мультяшная стилистика, в которой человечки выражают эмоции с экспрессией, это легко и понятно массовому игроку, благодаря чему в симсы часто женская аудитория играет.
inZOI предлагает технологически продвинутую графику. Там тоже есть функциональные редакторы для стройки своего дома и интерьера, поэтому игра может привлечь тех, кому это интересно. У студии Krafton денег пока много, так как они кормятся за счёт других своих проектов. Вот пытаются выбить себе место в жанре симулятора жизни.
Ещё делают Paralives . Разрабатывает игру независимая студия под руководством гейм-дизайнера Алекса Массе. Технически графика выглядит просто, а создать симулятор жизни Paralives Алекс Массе захотел потому, что был недоволен имеющимися редакторами строительства в играх The Sims. Массе мечтал о редакторе, который позволил бы легко воссоздать дом практически любой формы. Ещё известно, что в Paralives не будет фантастических, мистических элементов как в The Sins. В принципе, руководитель проекта так и позиционирует свою игру: сделать такой аналог The Sims, в котором что-то будет улучшено и не будет того, что Алексу не нравится.
|
––– «In hoc signo vinces» «Запомни, бумага все стерпит, а вот читатель - нет» |
|
|
Текстоплёт 
 магистр
      
|
21 февраля 11:21 [нажмите здесь чтобы увидеть текст поста]
|
Стелс-экшен Styx: Blades of Greed вышел на PC и консолях с релизным трейлером
цитата Стелс-экшен Styx: Blades of Greed студии Cyanide вышел на PC, PlayStation 5 и Xbox Series для всех желающих, ждавших стандартное издание игры. Владельцы расширенной версии получили доступ раньше.
Новинку можно приобрести в российском Steam с русской локализацией. Обычное издание стоит 2199 рублей, а Deluxe обойдётся аж в 2999 рублей.
В честь релиза издатель Nacon выпустил захватывающий релизный трейлер. В ролике главный герой по доброй традиции обращается к игрокам. Он рассказывает завязку сюжета и поясняет свою мотивацию.
История хитрого гоблина, начатая в прошлых играх серии, привела к тому, что Стикс оказался втянут в опасное приключение. Ему предстоит выкрасть могущественные кристаллы из неприступных зон с кучей охраны, чтобы наконец разобраться в тайнах кварца. Ну и повеселиться!
Игроку предлагается слиться с тенями и проскользнуть мимо неприятелей или устроить тотальный хаос с помощью способностей протагониста, старых и новых.
Также в этой части гоблин научился летать. Точнее, парить на чём-то вроде параплана. Эта механика позволяет забираться в труднодоступные места и просто наслаждаться видами фэнтезийного мира с большой высоты.
Напомним, что журналистам уже опробовали Styx: Blades of Greed. Им стелс-экшен пришёлся по душе. Он даже получил оценки выше предыдущих частей.
Видео — релизный трейлер
Персонаж не такой симпатичный, как Сэм Фишер... Но, по-моему, своё обаяние у гоблина Стикса есть )
|
––– «In hoc signo vinces» «Запомни, бумага все стерпит, а вот читатель - нет» |
|
|
Nog 
 миротворец
      
|
28 февраля 22:23 [нажмите здесь чтобы увидеть текст поста]
|
|
Полдня посвятил Resident Evil Requiem. Вот это вот то самое, чего мне не хватало в пятой и тем более шестой частях. Практически базовый игровой процесс, по крайней мере в части за Грейс, сродни второй и третьей частям (оговорюсь, что имею в виду ремейки, в первоначальные версии не играл). За Леона больше похоже на четвёртую часть, насколько я могу судить. Его геймплей более боевой, у Грейс более стелсовый. Я не знаю, какую долю игры прошёл, надеюсь, что пока ещё относительно небольшую. Просто хочется насладиться, особенно после того как вчера меня в очередной раз дико выбесила шестая часть своей тупой аркадностью с беготнёй по рушащимся платформам. Вообще я планировал и дальше идти по порядку серии, но всё-таки пока оставил седьмую и восьмую части в стороне. Насколько я понимаю, их сюжет уходит в сторону от основного, так что можно и отложить. А хотелось всё-таки продолжить историю Леона и иже с ним.
|
––– Кто-нибудь, сделайте что-нибудь! Это приказ! |
|
|