Блог


Вы здесь: Авторские колонки FantLab > Авторская колонка «Absolute» облако тэгов
Поиск статьи:
   расширенный поиск »


Статья написана 14 августа 2011 г. 23:42

Иногда, утомившись от ментальных изысканий, хочется расслабиться, не думать ни о чём, а просто наслаждаться картинкой. В такие моменты глубокосмысленные аниме вызывают лишь отторжение, похожее на сытую отрыжку переевшего снеди гурмана. В такие моменты не нужны ни аниме с намёками на глубокий смысл, ни аниме, набитые символами, как бочка — сельдями. В такие моменты нужно аниме, наподобие эпохи смут — безжалостный и бесшабашный массакр, бой-битва-бойня, мир сражений, где авторы не беспокоятся о реализме, отдавая события во власть безудержного экшена.

В Эпохе смут вы не найдёте замудрёного сюжета или особенно хитрых интриг.

Вы не отыщите здесь сокровищ в виде красивых фраз или оригинальных мыслей.

Какие-то изощрённые тактические ухищрения здесь отсутствуют, как класс — в большинстве случаев полководцы (которые по силе и манере поведения сильно смахивают на супергероев из комиксов) предпочитают идти напролом, бросаясь в гущу битвы с неистовостью берсерка.

Глупо? Может быть. Бессмысленно? Наверное. Но это не имеет значения. Шаблоны, штампы, неоригинальность, скоротечность. Главный плюс Эпохи смут, заставляющий забыть о всех минусах... Нет, превращающий минусы в плюсы — драйв. Это очень весёлый сериал, который сумел вместить в 12 коротких серий крупномасштабную войну с общим врагом и множество мелких междоусобных конфликтов. Не считая тучи небольших стычек и столкновений. Более того, авторы умудрились каждого героя (а их тут почти два десятка) сделать яркой индивидуальностью, запоминающейся личностью, не просто картинкой, а человеком со своими чувствами и мыслями. Пусть порою их устремления кажутся детскими, а цели банальными, пусть они ведут себя безответственно и опрометчиво, пусть ошибаются и набивают шишки. Пусть, ведь от этого лишь интереснее следить за их судьбами.

В Эпохе смут нет морали или какой-то философии. Сериал прямой и простой, как стрела, выпущенная из лука. Да, я мог предсказать каждый немудрёный сюжетный ход, но мне это нравилось, я чувствовал себя причастным к разворачивающемуся на экране действу. Армия на армию, полководец на полководца... И вот уже разлетаются во все стороны люди, как пыль, подхваченная ураганом, вот уже в небе сверкают молнии и пляшут языки пламени, вот скрещиваются клинки и дрожит земля от титанических ударов... А в итоге, несмотря на смерти и разрушения, всё заканчивается хорошо. Зло повержено, устоявшийся порядок вещей восстановлен, вновь идут азартные войнушки за территорию, где соседи, знающие друг друга, как облупленных, жаждут урвать клочок чужой земли.

Отдельно хочу отметить подачу сражений — они намерено сделаны нереалистичными, вычурными, дурашливыми. От одного удара полководца ломаются стены и люди отлетают на километр, а один из героев вообще едет одновременно на двух лошадях, словно на сухопутном катамаране. Здесь так же есть и шестиствольный пулемёт, и огромный боевой робот, и корабль-крепость с циклопической пушкой (родственница Большой Берты, не иначе), и многое-многое другое. И в другом аниме, я бы поставил такую мешанину авторам в упрёк. Но здесь я получил именно то, на что расчитывал — драйв, действие, ненапряжное развлечение. И это есть хорошо.

Оценка — 80 баллов из 100.


Статья написана 1 августа 2011 г. 23:40

Жизнь чудесна и удивительно, особенно если эта жизнь принадлежит бродячему торговцу. При слове бродячий сразу вспоминаются современные коробейники, втюхиватели супер-пупер-пылесосов и абсолютно ненужных электрических массажёров, гуру облапошивания и на уши лапши навешнивания, но герой "Волчицы" не похож на свидетелей Иеговы от торговли. Это сейчас весь рынок грузоперевозок занят крупными транспортными компаниями, а в средневековье (в котором и происходят события сериала) торговцам приходилось самим трястись по ухабам в нагруженных товаром повозках. Непогода, грабители, долгая утомительная дорога — всех этих прелестей бродячие торговцы в то время хватили сполна. Они были не такими, как нынешние, нет, и хотя обман, хитрости, интриги были им не чужды, товар они всё-таки старались продавать качественный. Как-никак каждый состоял в гильдии и репутация, имя значили очень много.

А ещё, жизнь средневекового торговца была похожа на весы. Как биржевой игрок он качался то в сторону полного краха, то срывал большой куш, то вновь чуть не прогорал подчистую, то опять ухватывал птицу удачи за пышный хвост. Приходилось хитрить, юлить, выгадывать даже копейку — ведь завтра именно этой монетки может не хватить для успешного завершения выгодной сделки. В торговле нет мелочей — и сущий пустяк, запах яблок, пропитавший меха, по мановению волшебной палочки поднимает на них цену. Здесь важно, не только ЧТО ты продаёшь, но и то КАК ты подашь свой товар. Презентация, к слову, возведённая современными детьмы орифлейма в ранг высшей истины, играла немаловажную роль. Что в "Волчице" демонстрируется неоднократно: и в истории с мехами, и в пиритовом безумии. Однако, о качестве товара торговцы тоже не забывают — и мех ГГ продаёт очень качественнный, и доспехи на продажу берёт хорошие, и специи у него высший сорт... В общем, поддерживает репутацию, старается. Жаль, что судьба к нему не очень благосклонно — постоянно в разные переделки попадает, постоянно с ним какие-то несуразицы случаются. С самого начала, причём, не заладилось — встретил он волчицу, да не простую, а богиню. Точнее, местные жители её считали божеством, а лесная хищница оказалась вполне симпатичным оборотнем, не более того. Да, по слухам данная симпатичная личность обладала кое-какими мистическими способностями, но... Особой удачи, как показало время, это ему не принесло. Нет, безусловно, Хоро (так звали волчицу) в целом оправдывала своё прозвище Мудрая — и советы давала дельные, и хитрые уловки раскусывала и сама пыль в глаза пускала с ловкостью матёрого фокусника. Но... не более того.

Более того, игривое создание с длинным пушистым хвостом постоянно пьёт, есть, пьёт и снова ест, пробивая этим нескончаемым потоком алкоголя и снеди внушительную брешь в бюджете ГГ. О чём, кстати, он ей постоянно напоминает. А она огрызается, затевая очередную игру в "обидь меня, если сможешь". Бесконечные подколки, игры слов, недоговорённости... Нет, оно, конечно, интересно, но только если в меру. А тут этого слишком много. Самое главное, видно же, что они друг другу не безразличны, однако с ослиным упрямством продолжая строить из себя невозмутимых и хладнокровных одиночек они выставляют себя нелепыми глупцами. Благо, что почти все их разговоры происходят тет-а-тет... Но зритель-то всё видит!

Зритель видит, как ГГ и Хоро гуляют по тонкому льду, постоянно намекают друг другу на чувства, но в последний момент отшатываются, как от огня. Они боятся, что этот огонь опалит их, сделает не такими, как они были прежде. Они оба боятся ответственности и последствий, поэтому всячески оттягивают момент признания, надеются, что всё само собой рассосётся, образуется как-нибудь... И это затягивание мне кажется неудачным ходом. Ещё к концу первого сезона мне хотелось стукнуть ГГ и Хоро чем-нибудь тяжёлым и в бессознательном состоянии потащить к алтарю. Ну сколько можно ходить вокруг да около? Сколько можно терпение зрителей испытывать? У зрителей нервы-то, чай, не казённые. И не рисованные. А свои, родные, не восстанавливающиеся... В общем, концовку 2 сезона я воспринял с неимоверным облегчением. "Ну наконец-то!", воскликнул я, будто на земле вдруг наступил мир и всеобщее благоденствие. А всего-то надо было помучать меня ожиданием неизбежного и напрашивающегося. Да уж, нехорошие люди, авторы сериала, очень нехорошие. А вот сам сериал — очень даже ничего. Больше плюсов, чем минусов. Да и рисовка приятная... Эдакая сказка для взрослых с лирическим уклоном.

Оценка — 75 баллов из 100.


Статья написана 21 июля 2011 г. 09:54

Чем больше я смотрю аниме, тем отчётливее понимаю, что, попытки приписать именно японской анимации, как разновидности искусства, особый сакральный смысл не имеют под собой основания. В общем-то, аниме ничем не лучше, например, голливудских кинофильмов. И там, и здесь есть и штамповка, и проходные аниме/фильмы, и шедевры. Они разные, японская анимация очень своеобычная, но принципиально она не отличается от анимации/фильмов других стран. Особенно в том, что касается штамповки — подобно тому, как голливуд затопили боевики класса B и C, так и в аниме есть несколько шаблонных сюжетов, которые мусолят со всех сторон, зачастую меняя лишь пару-тройку деталей. И, на первый взгляд, куроками относится именно к таким сериалам.

Главные герои — мальчик и девочка — особенные. Каждый по-своему: мальчик — рецессор и должен умереть (да-да, мы не ищем лёгких путей, преодоление нашё всё... это, кстати, то, что встречается именно в японской анимации), девочка — принцесса и, как потом выясняется, чуть ли не богиня. Встретились они случайно (естественно, иначе и быть не может), потом мальчик спас девочку от гибели и всё завертелось. К слову, у мальчика судьба и до этого была не сахар — сплошные потери близких людей. Из-за этого он стал несколько замкнутым и погружённым в себя. Однако, удивительное дело, с девочкой он общий язык нашёл очень быстро. И в первых же сериях стал контрактором. Ну а зачем медлить? Контракт и в бой. Боёв здесь, кстати, в избытке. Рог изобилия боевой просто-таки. Мордобой в каждой серии и не по одному разу. И всё бы ничего, но... Почему все бои это рукопашка? С некоторыми вариациями, да, но всё равно по большей части удары руками, ногами и прочими выступающими частями тела. Когда подобное встречается в аниме про боевые искусства, то у меня вопросов нет — там это к месту. Но в фэнтезийном боевике, где у бойцов магические способности, где их напарники чуть ли не демоны, бить друг другу морды?

Ладно в начале, когда девочка не умела толком использовать свои способности и не имела контрактора.

Ладно несколько серий спустя, когда девочка и мальчик толком не синхронизировались.

Но потом? Почему и дальше мордобой был? Хотя и у главного (на тот момент) злодея были дистанционные атаки, да и у многих других мотоцуметама (так звали в аниме местную разновидность демонов-контракторов). Финальный бой так вообще нечто... Противники — боги, но и с ними дерутся в рукопашную, и они не прочь почесать кулаки. Ну где это видано, чтобы боги показывали чудеса кунг-фу? Развоплотили врагов или там гору им на голову скинули — и всего делов. А драться, это как-то... не по-божески.

Финальный финт был "немного предсказуем" — и в бличе такое было, и в наруте, и, я не сомневаюсь, во множестве менее известных аниме. Поэтому, удивлён я не был. Но и разочарован особо тоже — ведь иной вариант развития событий оказался бы точно таким же штампом.

Отдельно стоит сказать о рисовке и музыкальном сопровождении — и то, и другое порадовало. Картинка была вполне "вкусной", а музыка приятной и соответствующей моменту. На твёрдую четвёрку, даже на четвёрку с плюсом.

Но, самое главное, мне сериал в общем скорее понравился, чем нет. Вот несмотря на штамповку, несмотря на простенький сюжет, несмотря на шаблонных персонажей происходящее на экране увлекало. Куроками избежало главного греха всея анимешек — скуки. Драйв имелся, драйва имелось в изобилии, драйв не оставлял с первой до последней серии. И это хорошо. Это редкость в наше время. И ещё — здесь не было дурацких этти-сцен, тупости с "девочка бьёт мальчика", и намёков на юрятину. Очень, знаете ли, большой плюс в моих глазах.

Оценка — 50 из 100. Вполне смотрибельно.


Статья написана 15 июля 2011 г. 09:15

Ремейк знаменитого аниме-сериала я начинал смотреть с некоторым трепетом: всё-таки альфа-версия выделялась из серии однообразных анимешек продуманным миром и качественным саспенсом. Можно сказать, ТОТ сериал играл на потаённых струнах моей души, заставлял сопереживать героям, ненавидеть их врагов, следить за перепетиями сюжета буквально не открывая глаз от экрана... Хотя и недостатков хватало — временами повествование ощутимо провисало и затягивалось, настроение скакало, как сердце у девушки, идущей на первое свидание, а герои вели себя не совсем логично. Но... Мне понравилось. Потому я и решил посмотреть прошлогоднюю переделку.

Что ж... Посмотрел. И впечатления противоречивые.

С одной стороны, сюжет изменился и стал более динамичным. С другой — он стал бредовее и алогичнее.

С одной стороны, стало больше юмора. С другой — шутки уж больно тупые. По тысячному разу прикалываться над ростом уже не смешно. Это уже уныло до ужаса. А что говорить о том, как уродовали героев в угоду юмористическим моментам? Кошмарная рисовка полувековой давности из камин. Бррр.

С одной стороны, персонажи более раскрыты (особенно второстепенные) и их вообще больше стало. С другой — к этому раскрытию масса претензий. Той же "нарутотерапии" (с) мне хватило в самом Наруте, зачем сюда эту ерунду тащить? Как плохие вдруг расчувствовались и стали хорошими... Пошло и неправдоподобно. Сопли с сиропом, честное слово.

Это были общие моменты... А подробно... Подробно мне тоже есть что сказать.

Прайд+изначальный гомункул — редкостные уродцы. Тени с зубами на стенах вообще напомнили старые советские мультики. А так же приколы с тенями от пальцев — в детстве очень популярная забава была. Отсутствие света в качестве кукол... Хех. Целые представления бывали. Так и тут — когда видел прайдовы тени — сразу же чувствовал себя, будто в цирке. И ждал, когда же на сцену выбегут клоуны... А они всё не бежали. Сволочи.

Обжорство — отвратительный глаз с зубами на животе, дурацкая атака деструктивным лучом, которая абсолютно убивает саму идею разделения по смертным грехам. Что делал он в первоначальной версии? Жрал. Всё, что под руку попадалась. Жрал ЗУБАМИ. А не лучами непонятными.

Зависть — вообще ахтунг. Уродец, выползший из дешёвых ужастиков. Все эти мёртвые тела, из которых он состоял... Буэ. Просто буэ. В первой версии всё было куда как приятнее и аккуратнее.

Бои с гомункулами — на троечку. Куча спецэффектов, красивых взрывов/преобразований, а толку — чуть. Это даже не стрельба из пушки по воробьям, это стрельба из хлопушек по слону. И животине всё равно, и стелкам в радость. Вот только зритель чувствует себя обманутым... Как человек, которому в столовой дали только компот, без первого и второго.

В целом — посмотреть можно. Понастальгировать... Но — ничего особенного тут нет. Посмотреть и забыть. Оценка — 30 баллов из 100.


Статья написана 8 июля 2011 г. 09:31

Слегка облагороженный Конан-варвар, оказавшийся в мутировавшем Средиземье. Оно, конечно, все фентезийные королевства похожи друг на друга, как бройлерные цыплята, только вот свои нюансы есть всегда. Ну, по крайней мере, в более-менее прописанных мирах. Мир гуиновой саги подробен. При этом описание не скатывается в бытовуху и нудятину, от которой тянет зевать, что, несомненно, добавляет анимешке вистов. Но! Но это только сильнее выпячивает минусы. Как под светом яркого прожектора отчётливо видны все рытвины и буераки, так и в красиво отрисованном, продуманном мире бесконечные сюжетные ляпы, простительные для сереньких, штампованных, ни на что не претендующих фэнтезяшек, приобретают ужасающие размеры. Как дырки на новых штанах. Или красные пятна от вина на выходном костюме.

Во-первых, с военной и политической точки зрения события не выдерживают никакой критики. Застали город врасплох ночью? Полноте! Так рассуждать о боевых действиях может лишь тот, для кого единственным за всю жизнь сражением было противостояние соседней гусиной стае в розовощёком детстве. В реальности же наступающую армию давно засекли бы мобильные посты стражи, которые подали бы сигнал неспящим часовым на городских башнях, и за несколько часов до подхода основных сил врага, город уже был бы ощетинившимся и злым, как испуганный ёж.

То же самое и в дальнейшем — огромные армии с опытными командирами действуют, как кучка крестьян с палками и вилами. Т.е. ломятся скопом на врага, только его увидев. Никаких боевых постоений (единственно, в паре моментов мелькнула смена шеренги отстрелявшихся арбалетчиков шеренгой копейщиков, но это был именно что проблеск разума в череде вопиющей бессмысленности), никакой тактики, крепости вообще берутся за пару минут с наскока...

С политикой ещё хуже. Вроде бы есть попытки изобразить нечто, отдалённо напоминающее интриги, но настолько грубые, настолько нелепые... Всё равно что конь в театре, управляемый двумя актёрами, которые о синхронности действий даже в теории не слышали. В результате чего получается лебедь, да рак, без щуки... Поддельная смерть якобы наследного принца — ну понятно же, что это фэйк, обман, уловка. Но все верят. И потом ещё кричат подчинённым, случайно увидевшим "ожившего покойника" — "Принц жив? Иди проспись, у тебя глюки!". А, что самое любопытное, зачем им столько мороки? Удивительно! Наследного принца, истинного короля, хотели прикончить, а этого интригана, наследника второй очереди, холят и лелеят! Притом, что наследный принц младше и управлять им, соответственно, куда как проще. Или эпизод, как наследный принц просил помощи у приморских государств, которые до того держали нейтралитет. Просто пришёл и сказал — дайте мне солдат. И те дали. Не, а что такого? Почему бы и не дать? Жалко что ли? Цирк...

Во-вторых, бои непосредственно персонажей. Т.е. не сражения, где "смешались в кучу — люди, кони" и ничего толком не разобрать, а стычки один на один. Тут тоже, мягко говоря, не айс. Арсенал приёмов ГГ крайне скуден — пара-тройка ударов мечом, всевозможные удары плечами-локтями-коленями и коронный удар кулаком в чей-то неосмотрительно подставленный "фэйс". У его врагов всё ещё хуже — один-два приёма на каждого, причём, повторяемые с пугающей неизбежностью. Так могла бы сходить лавина... Но так происходит одно и тоже действие. Удар-удар-удар... Хоть вместо снотворных овечек используй.

Стоит ли говорить, в свете всего этого ещё и о магии? Нет, формально в мире Гуина магии наличествует. Но имеено что формально. На деле отношения автора (авторов) к магии напоминает отношение первобытных людей к природным стихиям. Мол, если молния ударила в дерево и остался тлеющий обломок — это чудо, дар небес! Если люди зашли в пещеру и надышались каким-нибудь метаном (или сероводородом.. я уж не помню, что там бывает) — злой подземный дух на них напал! Ну, и так далее... Проще говоря, магия в этой анимешке есть, но она никак не объясняется. ВООБЩЕ никак. Есть и есть. И будете есть, что есть...

Наверное, я был слишком усерден в поиске недостатков. Возможно, стоило больше уделить внимание достоинствам. Всё так... Если бы не одно но — подобные минусы имеются в большинстве фэнтезийных произведений. То ли авторы ленятся как следует изучить "матчасть", то ли в принципе не способны понять политику и военное дело... Ну так со специалистами можно ведь проконсультироваться! Сколько раз видел в начале произведений — спасибо Петру Иванычу, что консультировал по особенностям жизни марсианских тонкокрылых кузнечиков, отдельная благодарность Ивану Петровичу за неоценимые советы по филологической тематике и т.д. Но это скорее редкость. Большинство авторов считают, что они и так всё знают, что они и так в любой области "копенгагены". Что приводит к описанным последствиям... Печально, знаете ли. Но увы, неистребимо... Как те же крысы — серые, с жадными глазками.

В общем, посмотреть можно, но слишком много ожидать не стоит. Оценка — 50 баллов из 100.





  Подписка

Количество подписчиков: 21

⇑ Наверх