Маргарет Уэйс, Трейси Хикмэн «Драконы осенних сумерек»
- Жанры/поджанры: Фэнтези (Героическое фэнтези | «Классическое» фэнтези | Эпическое фэнтези )
- Общие характеристики: Приключенческое | На основе игровой вселенной
- Место действия: Другой мир, не связанный с нашим
- Время действия: Неопределённое время действия
- Сюжетные ходы: Путешествие к особой цели | Фантастические существа (Гномы | Драконы | Эльфы ) | Становление/взросление героя
- Возраст читателя: Любой
В небольшом городке Утеха происходит встреча старых друзей — полуэльфа Таниса, гнома Флинта, кендера Тассельхофа, а также братьев-близнецов Карамона и Рейстлина, о которой они условились пять лет назад. Появление последнего из друзей, рыцаря Стурма, в компании с двумя варварами с равнин приводит друзей сначала к стычке с гоблинами, взявшими власть в городе, а в итоге заставляет их вступить в борьбу с темной богиней Такхизис, почти полностью захватившей Ансалон.
Входит в:
— цикл «Сага о Копье» > Основная сага > роман-эпопею «Хроники Копья»
Рецензии:
— «Dragons of Autumn Twilight by Margaret Weis and Tracy Hickman», 1985 г. // автор: Фрэнк Каталано
Экранизации:
— «Дрэгонлэнс: Драконы осенних сумерек» / «Dragonlance: Dragons of Autumn Twilight», США, 2008 // реж. Уилл Меньот
Похожие произведения:
- /период:
- 1980-е (1), 1990-е (3), 2000-е (2), 2010-е (1)
- /языки:
- русский (5), английский (2)
- /перевод:
- Г. Трубицына (5)
Издания на иностранных языках:
страница всех изданий (7 шт.) >>
Отзывы читателей
Рейтинг отзыва
Vitpur, 12 сентября 2011 г.
Книга на любителя. И, может, для детей. Остальным будет просто скучно.
Сюжет банален до безобразия, персонажи пусты и неинтересны, язык беден и сух.
Не смог дочитать — стало жалко времени.
Darinella, 24 апреля 2007 г.
Самое милое дело читать эту книгу тогда .когда весь опыт общения с фэнтези ограничивается Толкиным. Тогда это просто лучшая в мире книга. И герои нравятся все, и повествование летит стремительно, и на ошибки и нестыковки просто не обращаешь внимания. Потому что главное — Приключение. Ну и отважные Герои с мечами и копьями, вооруженные таинственной магией. И, конечно, Великая Цель, которую непременно нужно достичь ,чтобы спасти мир...
Nilaus, 5 февраля 2015 г.
Имя тебе — Цветность...
Нестандартная и еще не набившая оскомину история системных (с целью) приключений группы разномордых друзей, к которым периодически присоединяются второстепенные персонажи. По сути, главные герои отличаются друг от друга наборами качеств и умений, которые перешли на бумагу из не рядовой компьютерной игры. В команде есть четко выраженные маг, хипер, барыга и три воена. Остальные — серединка на половинку (гном, эльф, полуэльф, человек). У каждого из них своя история и, по задумке автора, опыт и переживания и все они цепляют. Все герои с этой точки зрения не похожи друг на друга как две капли водки, т.е. представители разных народов ведут себя в 0,00001% случаев как необычные люди. Оставшийся три процент приходится на те моменты, когда авторы вспоминают о расовой принадлежности героев и начинают старательно пририсовывать им гномьи усы, эльфийские херы и иные характерные черты.
Враги тоже довольно неоднородны. Дракониды, гоблины и прочая «нечисть» железны и халки до безобразия. Ярких образов и личностей много, поведение напоминает умное человеческое. Интеллект присутствует. Как будто в компьютерной игре установлен режим «трудно». Вжик-вжик-вжик, уноси еще не готовенького... Задорно!
О! внезапно пришла в голову мысль: вдруг это такая «фишка» авторов — показать непохожесть героев при всех их различиях пола, возраста, опыта, расы и т.п. Отголосок нашего реального мира — мол, мы все такие разные, однако схожи у нас проблемы и желания, радости и страдания, стремления и мотивы. Только вот задача — если это и авторская задумка, то реализована она крайне сладко и цветасто. Роли расписаны, реплики распределены. Ты, ты и ты — херои, ты — придурок, ты — чмо, ты — лох, а ты по собственной глупости утопнешь в бутылке, поскольку херои должны выжить и продержаться до конца книги, а затем еще и две следующие :)
С точки зрения сюжета — много нового. Смесь квеста со стратегией и футбольным симулятором. «Мы в город изумрудный идем дорогой легкой, идем дорогой легкойй, дорогой прямой...» Кто будет исполнять один (или больше) заветных желания — понятно. Куда идти — тоже понятно, поскольку у группы есть цель. Или её тщательно не скрывают и от героев, и от читателя авторы книги. Еще момент: данное произведение характеризуется почти идеальной нелинейностью с некоторыми экскурсами в будущее героев. Внятное начало (завязка) вызывает чувство доумения, поскольку несложно поверить, что читаешь первую главу, а не середину романа. Кстати, это тоже может быть «фишкой» авторов, подчерпнутой в компьютерных играх (скажем, Sims). Заканчивается глава, а описываемые в следующей главе события отстоят от предыдущей на неопределенное время, причем в первой трети новой главы частично описывается то, что произошло в это определенное время. Скажем, одна глава описывает бой, а в следующей главе идет речь о том, как герои применяют новый артефакт против врагов. Откуда взялся артефакт? А об этом расскажут только через несколько страниц :) Торквемада отдыхает! Но такая система часто не дает сбой, поскольку авторы утруждают себя пояснением мотивов действий героев или причин принятия тех или иных решений. Присутствие мотивов вкупе с периодическими душевными переживаниями придают произведению привкус «яблочного уксуса».
Резюме: читать и слушать.
Леди Отражение, 18 апреля 2014 г.
Впервые узнала об этом фэндоме, прослушав мюзикл «Последнее испытание». Мюзикл крайне вдохновил, но сегодня речь не об этом. Я стала искать информацию об этом произведении и вот тогда-то наткнулась на огромный цикл романов. Долго искала «Драконы осенних сумерек», и была неимоверно обрадована этим фактом.
Не смотря на то, что книга является классическим фентази, что в ней очень многое мне напоминает Толкина и его «Властелина», я осталась прочитанным довольна. Возможно это и от того, что по факту фентази я читала не столь много и тем более не часто. Множество моментов в книге являются как будто отсылкой на одного из прародителей подобного жанра.
Я не спорю, что мир самый обыкновенный, и таких книг море, но несмотря на это, эта история мне понравилась. Читалось легко, само повествование шло эдаким воздушным облаком. Никаких осложнений с зачином я не испытала, как лично у меня это случается часто. Я переживала за героев, я плакала вместе с ними над их болью. Я словно бы являлась молчаливым спутником, который следует за ними вместе. Читая страницу за страницей, я каждый раз ждала, когда же мой любимый персонаж Рейстлин покажет себя. Да, это мой самый любимый персонаж в этой вселенной, и возможно я покажусь банальной в этом плане. Да что там, даже один из соавторов называет его лучшим среди всех персонажей! Что касается других героев, по моему мнение, характерные черты подобраны стандартно: гном ворчун, рыцарь доблестный, воин глупый, дочь вождя непременно величественная красавица. Здесь ничего нового авторы не раскрыли и не привнесли.
Невероятно сильно хочу прочесть остальные части, но, как говорится, чем дальше в лес... Боюсь, как бы после шестой книги авторы не спустились до банального выжимания денег, как это происходит со многими литературными циклами. Надеюсь, я не разочаруюсь.
Возможно моя оценка слишком завышена, но таково мое мнение. Это не значит, что кто-то должен с ней соглашаться. В любом случае, любителям классического фентази-мира я бы с удовольствием порекомендовала книгу.
sleeve, 13 июня 2008 г.
Можно говорить, что серия на любителя, но это классика игрового фэнтези, бесспорно. Для меня была началом увлекательного приключения. Персонажи обладают особенным шармом. Книгу интересно читать, положен задел будущим событиям. Героям и героизму авторы уделяют наибольшее внимание
B.E.You, 13 марта 2008 г.
Книга подкупает героями, в каждом превозносятся определённые качества(Стурм-благородство, Тассельхоф-любопытство, Рейстлин-пессимизм и т.д.) и вместе они образуют единый организм. Мир Кринна довольно огромен и разнообразен, есть правда недочёты, но на них, как правило, не обращаешь внимания. Книга в литературном плане простая, но от этого она не становится хуже, а даже наоборот выигрывает. Дружба и любовь вот, что движет героями, хоть и есть некоторые разногласия в их сплочённом коллективе.
Апушкин, 7 февраля 2013 г.
Стандартный фэнтези квест. Скажете фигня, уже видели не раз? А когда эту книгу написали? Вот! Тогда это было в диковинку, интересно и захватывающе. Сам я прочёл эту книгу в качестве ознакомления с классикой фэнтезийной литературы. И ни чуточку не жалею. Ставлю 8-ку!
Issaniella, 5 октября 2008 г.
Одна из моих самых-самых любимых книг, раньше как-то думала что «сага» это фигня, друзья что-то трепали (ну, я ролевик...), а тут решила почитать, взяла у подруги, и очень втянулась, в основном из-за образа Рейстлина Маджере, такого многогранного, интересного...
froz, 14 апреля 2008 г.
Я согласен с теми кто говорит о этой книге,что она скучна,даже очень скучна.Видит Бог я пытался прочесть до конца,но эта (извините за выражение)«тягомотина» не очень вдохновила.
kkk72, 7 марта 2008 г.
Книга оставляет весьма противоречивое впечатление. Роман начинает масштабную фэнтезийную эпопею и завязка событий достаточно занимательна. Мир Кринна, хоть и взят из игры, выглядит достаточно живым и реалистичным. Сюжет, хотя и в значительной мере стандартен, все же достаточно динамичен и интересен. Герои иногда выглядят типовыми и штампованными, а иногда просто радуют, особенно кендер. Но при этом остается полное ощущение какой-то недоработанности романа. Во время чтения руки так и тянулись к ручке, чтобы подправить здесь, почеркать там и добавить еще где-нибудь. Возможно, это — слабость перевода, но больше похоже на недоработку авторов.
Keykeeper, 25 апреля 2009 г.
Если я ничего не путаю, книга писалась по мотивам словесной ролевой игры — именно отсюда схематичность персонажей и явные заимствования. В то же время описания в меру обширны и сам язык на уровне, и даже превосходят многие книги как таковые, что для подобных конспектов (и новеллизаций фильмов) нетипично.
chiffa, 14 января 2009 г.
Всему свое время, действительно.Книга отлично читалась лет в 16-17.Недавно вот решила заглянуть...Мало того, что роман полон заимствований из ВК, так еще и невообразимо скучно.Хотя Рейстлин по-прежнему хорош.Пожалуй, соглашусь с тем, кто считает, что это единственный хорошо прописанный персонаж.Только за него лишних два балла.
elfy, 26 сентября 2007 г.
Прочитать первую книгу хроник с небольшим трудом можно. Как-будто и событий много, и некоторые герои нравятся, но всё-таки нудновато.
Рина, 21 января 2007 г.
Для меня это было одним из самых интересных открытий прошлого года. И естественно, прежде всего из-за Рейстлина Маджере. Если бы не он, у этой серии не было бы и половины её поклонников.
alexbeat, 9 июля 2023 г.
Книга хорошая, а перевод отвратительный. Вырезаны некоторые диалоги, добавлена отсебятина. Лораланталаса названа Лоранталасой, посох, то становится жезлом, то снова посохом. В общем, не перевод, а пересказ.
Оценка за книгу — 10; за перевод — отрицательная.