Блог


Вы здесь: Авторские колонки FantLab > Авторская колонка «Absolute» облако тэгов
Поиск статьи:
   расширенный поиск »


Статья написана 5 мая 2011 г. 09:31


Сериалы про жизнь асоциалов, хардкорных отаку, забравшихся в заваленные дисками и журналами тесные квартирки, оплачиваемые родителями, занимают особое место в японской анимации. Их не то чтобы много, но каждый из них привлекает к себе внимание. И, что удивительно, при всей одинаковости главных героев сюжеты отличаются кардинально. Например, если сравнивать Welcome to NHK и Chaos. Head — то мы имеем в первом случае смесь романтики, драмы и пародии, а во втором — научно-фантастический фильм с мистическим оттенком. И ещё, что лично мне нравится, авторы подходят к повествованию очень щепетильно — не громоздят штамп на штамп, а пытаются находить оригинальные сюжетные повороты. И ведь находят! Не забывая по ходу дела поиронизировать над болезнями общества — ростом числа хикки/гиков, сетевым маркетингом и т.д. А уж про теорию заговора рассказано от и до. Собственно, на ней строится завязка сериала... но, не буду спойлерить.

В целом, сериал, конечно, не шедевр, но вещица очень и очень достойная. Смотрится приятственно, настроение создаёт вполне себе оптимистичное, глаз радует, слух не режет. Особенно мне понравились персонажи: ГГ — типичнейший мега-отаку, я бы даже сказал, король оных; главгероиня — опять же типичнейшая "спасительница", милая, добрая, терпеливая. В то же время, при всей своей стандартности, эта парочка умудряется выдавать такое, что только диву даёшься. С завидной регулярностью они "выходят из роли", но лишь на какие-то мгновения, почти сразу вновь прячась за маской. Лично мне это показалось интересной идеей авторов Welcome to NHK.

Что до оценки... Я бы поставил 80 по 100 бальной шкале. До шедевра, как я уже сказал, аниме не дотягивает, но явно выше среднего по исполнению, да и кое-какой глубинный смысл имеется в наличии.


Статья написана 4 мая 2011 г. 21:57


Вообще говоря, это не повествование с каким-либо полноценным сюжетом, а зарисовка. Кусочек, выдранный с мясом из блеклой вялотекучести жизни. Своего рода срез, когда нет начала или конца, а есть лишь одна картинка длинною в двадцать с небольшим минут. Приятная картинка, не спорю, я сам любитель насладиться красивым видом — пейзажа, например. Но... этого недостаточно.

Сразу оговорюсь — меня не смущает относительная неоригинальность идеи. Всё-таки жанр постапокалиптики диктует свои законы и принцип "пишу-что-в-голову-взбредёт" здесь неприменим. Да, человечество угробило дом родной и теперь живёт непонятно где, мечтая о зелёных лугах и чистом небе. Да, такое было уже тысячу раз и будет ещё столько же — в кино, книгах, анимационных фильмах. В самом использовании несвежей идеи ничего плохого нет — весь вопрос, как именно она подаётся зрителю. И тут авторы Бледного Кокона допустили сразу две ошибки.

Во-первых, рисовка. Я не эксперт, но насколько я понял — в данном аниме используется классическая рисовка персонажей и некоторых деталей одновременно с компьютерной графикой интерьеров. Опять же — ничего плохого я в этом не вижу, но только тогда, когда "живая" рисовка смотрится не хуже "компьютерной". Увы, по сравнению с почти кинематографичными лестницами, стеллажами, ящиками, перекрытиями и т.д. простоватые лица героев не смотрятся. Точнее — смотрятся совсем в невыигрышном свете. Но разве образ цельнометаллического дома-тюрьмы центральный в данном аниме? Разве он ключевой в этом повествовании? Нет. Скорее главное место занимают герои — парень и девушка — копающиеся в архиве. И раскапывающие информацию о том, какой прекрасной была Земля, пока люди её не загадили. А потом эти искатели истины страдают от осознания, какими плохими были предки и как им сейчас плохо живётся без родной зелёной травы-муравы. Спрашивается — зачем тогда архивы мучали? Если следуешь принципу страуса — следуй ему до конца, а не позволяй любопытству взять верх. Правда ведь такая штука — не для всех она... Что забавно — конец почти хэппиэндичен. Что есть вторая ошибка создателей.

К чему было показывать в конце чудесно исцелившуюся Землю? Разве были предпосылки? Разве были намёки, что на самом деле всё хорошо и замечательно? Нет, не было. Это было похоже на жест фокусника — взял и вытащил из шляпы кролика. Не потому, что для этого были причины. Просто так — взял и вытащил. Но... К чему тогда попытки философствовать? К чему печально-пасторальные картины из жизни на бесконечной лестнице, ведущей вверх и вниз? К чему этот звёздный снегопад, которым всю дорогу любовалась девушка? Зачем всё это, если с Землёй всё замечательно?

Нет, концовка решительно убила настроение, создававшееся началом и серединой аниме. И за это авторам большой и жирный минус.


Статья написана 4 мая 2011 г. 15:47


Эрго прокси — особенное аниме. Я не назову его шедевром, хотя с шедевральным Волчьим дождём у этого сериала много общего. Я не назову его набором бессмысленных философствований, хотя авторы и увлекаются построением абстрактных конструкций. В Эрго прокси есть понемногу отовсюду. Как говориться — с миру по нитке, голому рубашка. В данном случае — неплохой аниме-сериал. Эдакая сказка о сотворении мира, рассказанная самим Творцом.

Сюжет не блещет оригинальностью — стандартный для киберпанка мир "после конца мира", отдельные локализации оставшейся жизни, запертые в "золотые" клетки куполов. Не рай, конечно, но и до ада далеко. Такое серенькое, средненькое существование. Которое, по большому счёту, устраивает почти всех. Однако... "Не ладно что-то в датском королевстве" — в размеренную жизнь куполов вмешиваются таинственные существа, устраивающие натуральную вакханалию. Убийства, разрушения, хаос — кажется, что в этом нет никакого смысла... Однако, всё идёт своим чередом и главной героине предстоит убедиться, что происходящие события выстраиваются в некую систему, которая приведёт её... Впрочем, не буду спойлерить.

Эрго прокси, как я уже сказал, особенное аниме. Оно одновременно похоже и на Волчий дождь, и на Матрицу, и даже на Твин Пикс. Да-да, этот сериал оставляет после себя лёгкий привкус безумия, логичной бессмыслицы, театра абсурда... абсурда, но не хаоса. Просто зритель каждый момент чего-то недопонимает, причём это недопонимание через секунду развеивается, а ещё через мгновение появляется вновь. Это как идти по болоту, прыгая с кочки на кочку, не зная, окончится ли твой путь в трясине или ты всё-таки выйдешь на твёрдую почву. А ещё мне вспомнилось произведение Желязны "Властелин света". Нет, чётких параллелей я не проведу, но вот возникает такое ощущение и никуда от него не денешься.

Это многоцветие ощущений, меняющееся восприятие сериала порождается атмосферой — мрачной, почти готической, очень похожей на атмосферу игры Max Payne (моей любимой игры, кстати). А сама атмосфера рождается из особенностей рисовки — которая в Эрго прокси очень и очень хороша. Особенно, главная героиня — редко встречаю в аниме проработку внешности такого уровня.

Однако...

При всех плюсах у Эрго прокси имеется серьёзный минус — он слишком абстрактен. Я, конечно, люблю философствования, но философствования в Эрго прокси кажутся чистыми. Слишком чистыми, без узелков, зацепок, неточностей, противоречий... Так и мой разум по окончании просмотра — чисто и пусто. Словно и не было ничего, словно и не смотрел я сериала под названием "Эрго прокси". Хотя... может так и задумано? Не знаю.


Статья написана 4 мая 2011 г. 09:24


Я под впечатлением... Серьезно. Словно меня окатили ледяной водой, приложили как следует по голове дубинкой и еще раз окатили. А потом глаза резануло ярким светом. А потом по ушам ударил гром. А потом все стихло, потемнело, исчезло, и я остался один, ошарашенный, дрожащий и с кристально чистым сознанием. Да, этот сериал как чистящее средство — пинками избавляет мозги от ненужных мыслей, сомнений, бесконечных рассуждений о том, что хорошо, а что плохо. Гантц — это боль. Гантц — это страх. Гантц — это отвращение. Гантц — это когда тебя выворачивает наизнанку, а ты не можешь понять — почему.

Гантц похож на "Реквием по мечте". Похож настоением, безнадежностью, безжалостной реалистичностью. Это — наш мир. Во всей его мерзости... И во всем своем блеске. Тут нет героев и нет ангелов. Тут все люди — лучше и хуже, сильнее и слабее. И здесь нет морали, нет наказания для грешников, брошенная рыбаком сеть забирает всех подряд. И участь у всех одна.

Гантц очень тяжело смотреть. Слишком уж натурально, слишком уж достоверно, слишком уж знакомо. Знакомо до боли. Но так надо. Потому что Гантц — это боль и кровь. И смерть. И шанс на лучшее. Призрачный шанс, проскальзывающий мимо липких от красной влаги пальцев.

Да, в Гантце нет морали. Совсем. Но, почему-то, после просмотра очень четко понимаешь КАК нельзя. Лучше любых лозунгов и пропаганды, лучше приглаженных и чистых книжек о добре, лучше заповедей и законов. Понимание. Идущее из самой глубины. Из самой души. Из самой черной тьмы, таящейся там.


Статья написана 3 мая 2011 г. 20:00

В одном большом-большом городе есть большой-большой район, в котором пропадают дети. То что они пропадают — миф, легенда, сказка. Никто ничего не знает наверняка, но ходят слухи, что ребятню забирают демоны...

Сюжет напоминающий Матрицу плюс атмосфера из Железобетона — комбинация совершенно убойная для тех, кто пребывает в депрессии. Мрачновато-гнетущие пейзажи сперва завораживают, а потом вызывают безотчётный страх. Безликие герои, вся индивидуальность которых — разные причёски — воспринимаются несколько отстранённо, что, на мой взгляд, является удачной авторской задумкой. Особенно, если увидеть целую башню из... но не буду спойлерить. Скажу лишь, что всё действо, вся эта игра в прятки напоминает ритуал, когда демону или злому богу приносятся живые жертвы, чтобы этот самый бог/демон был благосклонен к дарителям. И по сути, в итоге, это и получается. Т.е. за счёт несчастных детей живёт весь город, а игра лишь маскирует прагматичные мотивы тех или того, кто всё это затеял.

С другой стороны, а эта другая сторона возникает именно из-за отдалённости зрителя от героев, остолопы, забравшиеся в пасть тигру, сами виноваты. Сами влезли в игру, прекрасно зная, чем она для участников заканчивается. Причём, ладно ещё парнишка, который пытается найти сестру, но вот шпана, искренне намеревающаяся разобраться с демонами... Ну, сгодятся в качестве небольшого развлечения для охотников на детей, не более того. Мотивы ещё двух персонажей не раскрыты вовсе — не знаю, считать это плюсом или минусом. С одной стороны, для полноты картины надо бы, с другой — нельзя впихнуть невпихуемое. Аниме длится каких-то 20 минут, при этом включая в себя сюжета, фактуры, атмосферы, психологизма на целый полноценный сериал. Ещё чуть-чуть и банально взорвётся, то бишь — превратится в набор слабосвязанных частей. И это тоже в плюс авторам — им удалось удержаться на грани. Не снять банальщину и не уйти в "авторское кино". Пройти между Сциллой и Харибдой не потеряв качества и смысла.

Что до концовки... Я не совсем понял. Почему там только жирдяй? Он один остался или его переместили на новое место?

P.S. "Спуск" в начале и "подъём" в концовке сочетаются просто замечательно. Автор сперва показывает, что лежит в основе пирамиды, а потом даёт обзор самой "вавилонской башни".





  Подписка

Количество подписчиков: 21

⇑ Наверх