Блог


Вы здесь: Авторские колонки FantLab > Авторская колонка «Нескорений» облако тэгов
Поиск статьи:
   расширенный поиск »


Статья написана 11 декабря 2019 г. 17:27

Жанр: Аркадный экшен / Классическое фэнтези

Год выхода: 2014

Время прохождения: 9ч

«В земле была нора, а в норе жил хоббит» — эти строки с детства известны каждому уважающему себя любителю фэнтези. С детской волшебной сказки, с невероятного и увлекательного приключения в вымышленном мире и началась современная история этого литературного жанра. Хоббита я прочёл в 5 классе, в рамках школьной литературной программы и эта книга навсегда запомнилась мне, во многом сформировала вкусы и интересы. Она не единственная, конечно, т.к. я много читаю и цитирую Ницше, но уже сам факт того, что Хоббит является одним из краеугольных камней моих предпочтений, сам по себе символизирует. Среди компьютерных игр найти что-то по миру Средиземья не представляет сложности, но начинаешь разбираться и получается, что наиболее близкими к первоисточнику игрушками стали игры серии Лего (Хоббит и Властелин Колец). Хотя если придираться, то разработчики больше ориентировались не на литературный оригинал, а на его киновоплощение, ну фильмы тоже получились зрелищные, что сказать.

Сюжет игры раскрывает все ключевые эпизоды кинотрилогии — Хоббиту Бильбо в компании гномов и мага Гэндальфа предстоит отправиться к Одинокой горе, где обитает дракон Смауг, чтобы разыскать могущественный артефакт и вернуть гномам утраченную родину. Что толку пересказывать сюжет, его и так все знают. Главное, и самое печальное, что сюжет игры охватывает только два фильма из трех, её попросту не доделали и в таком виде выпустили в продажу. При этом нигде на странице игры вы не увидите предупреждения, что приобретаете неполноценный товар, ну если только из комментариев разгневанных пользователей. Это лютый абзац, безусловно, представьте, что вы покупаете в магазине книгу, в которой вырваны последние главы — стали бы вы читать такое? Вряд ли, так и здесь, благо сюжет общеизвестен и когда игра закончится на самом интересном месте, то гадать, каким стал финал хотя бы не придется.

Если вы видели хотя бы одну Лего-игру, то видели их все — с этим утверждением трудно спорить. Чуть ранее я проходил Лего Властелин Колец, запустив Хоббита отличий практически не заметил, они есть, но не сразу бросаются в глаза. Под нашим управлением несколько персонажей, у каждого свои умения, мы можем свободно переключаться между ними. С первых же минут можно убедиться, что нам предлагают не только линейное приключение, но и открытый мир, который можно исследовать десятки часов, выполнять доп. квесты, собирать достижения и коллекционные предметы… Всё это есть, но меня не увлекло, я шёл строго по сюжету, ну вроде как читал интерактивную книгу. Главное, что игра насильно не заставляет тебя пользоваться этим самым открытым миром для продвижения по основному квесту, это плюс, конечно.

Основное повествование делится на главы по прохождении каждой подсчитывается количество заработанных очков, собранных секретов и согласно этому выдается поощрение в виде лего-деталек. Вообще большая часть игры напоминает симулятор вандала — нам нужно разбивать всё что разбивается — деревья, кусты, лавочки, фонари — из этого добываются очки и ресурсы. Ну если честно, это такой бычий фан, чтобы юзер совсем не заскучал, когда приходится бежать из точки А в точку Б, с позиции ролевого отыгрыша всё это выглядит дико. К примеру, когда наша компания приходит в гости к Элронду и начинает крушить древние эльфийские статуи, собирая заветные лего-кнопочки, выпадающие из всего, что сделано из кубиков, а из них тут сделано практически всё.

Каждая глава в итоге сводится к нехитрой головоломке — выбери нужного персонажа, заюзай его профильный скилл — сломай нужный блок и продвинься дальше — механика очень простая, но чем-то цепляет. В качестве мини-игры нам предлагают наблюдать как с нуля собираются лего-девайсы, а в определенный момент нам нужно будет указать из списка нужный лего-блок, который следует установить в конструкцию — всё просто, справится даже ребенок. В целом игра показалась мне проще того же Властелина Колец, где встречались неочевидные моменты, когда неясно, что или как нужно сделать, чтобы пройти дальше, здесь всё логично, затупить будет сложно.

Человеческое воображение — удивительная штука, погружаясь в сюжетную канву, ты вскоре забываешь, что перед тобой всего лишь детские пластиковые фигурки, в памяти оживают ключевые моменты книги, всё представляешь вживую. Этому способствует годная постановка сцен, которую легоделы явно заимствовали у своего киношного старшего брата. Игра хорошо подходит для совместного прохождения на одном компьютере в режиме разделенного экрана. Желательно использовать геймпад, т.к. камера плохо управляется с клавиатуры и это часто бесит. Самый большой недочет игры — её незавершенность, по этой причине я рекомендовать бы ее не стал, хотя сам прошёл за одну сессию. Благо хоть Властелин Колец в лего варианте довели до ума, его точно стоит попробовать, а Хоббит — это уже опционально.

Оценка: 6/10





  Подписка

Количество подписчиков: 4

⇑ Наверх