Блог


Вы здесь: Авторские колонки FantLab > Авторская колонка «Нескорений» облако тэгов
Поиск статьи:
   расширенный поиск »


Статья написана 7 января 2020 г. 20:37

Год выхода: 2011

Жанр: Квест / Лавкрафтианский хоррор

Время прохождения: 3ч

Современного любителя хоррора уже трудно чем-либо напугать по-настоящему, всё мы видели, ничего не боимся. По этой причине брать Альфу Полярис в качестве замены слабительного толку нет, а идти сюда нужно за атмосферой — той самой которую можно обнаружить в фильме «Нечто» или классических произведениях Г.Ф. Лавкрафта «Хребты безумия», Дж. Кэмпбелла «Кто ты?». Тему древнего зла, мирно спавшего сотни лет во льдах, и разбуженного неосторожными исследователями исследовали досконально, нового слова тут уже вряд ли скажешь. Однако любителям олдскульных квестов и поклонникам выше перечисленных произведений обратить внимание стоит.

Действие происходит на американской нефтеразведывательной станции Альфа Полярис, расположенной в Гренландии. Мы играем за молодого норвежского эколога по имени Руне, который на станции проводит исследования, отслеживая перемещения белых медведей. Повествование делится на 3 дня, именно столько нам придется провести времени на станции, а событий произойдет немало. В первый же день в загадочной расселине обнаруживается богатейшее месторождение нефти, но помимо этого там нашлись странные кости и что-то типа древней карты с символами, напоминающими образы из легенд местных аборигенов инуитов.

По геймплею перед нами привычная адвенчура — перемещаемся по локациям, ищем всё что можно забрать в инвентарь, комбинируем найденные вещи между собой или применяем к активным точкам на местности. Единственное, что показалось непривычным — применяем предмет на левый клик мыши, а осматриваем правым. По пробелу высвечиваются все активные точки на локации, двойным кликом быстро перемещаем героя — стандартные удобства без которых сегодня уже не привычно. Загадки не особо сложные, правда, временами нам придется вводить ключевые слова с клавиатуры, как в самых древних текстовых квестах, а учитывая косяк русской локализации, как минимум один раз придется идти читать гайды.

Вообще общий принцип решения головоломок понятен всегда, но из-за какой-то корявости исполнения, приходится попотеть. Здесь меня особенно достала задачка на геолокацию, когда герою нужно сделать ровно 15 шагов, а с помощью мыши это получается не так-то просто, плюс к тому разрабы ещё и специальную ачивку прикрутили для тех кто с первого раза без ошибок с задачей справится, похоже на издевательство. Графика представляет собой комбинацию из псевдо-3D и двухмерных картинок в диалогах по типу комикса, в беседах предусмотрена кой-какая вариативность, что неплохо, но в целом мало на что влияет. Ключевые сцены сюжета подаются в виде роликов на движке игры, даже для 2011 года графика там не блещет. Ну и дополнительный «бонус» — отсутствие поддержки современных разрешений мониторов, так что играть придется в окне размером примерно с лист А4. Хотя лично я несмотря на всё, скажу этому квесту скорее да, чем нет — на один вечер вполне нормальное развлечение, ну и атмосферность арктических хорроров мне по нраву.

Оценка: 7/10


Статья написана 11 декабря 2019 г. 17:35

Год выхода: 2012

Жанр: Мистический квест / Комедия

Время прохождения: 6ч

Я привык, что старые-добрые классические квесты делаются исключительно в рисованном виде, а всё что в 3D — это уже от лукавого. Тем не менее, Haunted готова опровергнуть это заблуждение, предлагая нам качественное приключение в духе старой школы и причем полностью трехмерное. Симпатичная графика, запоминающиеся персонажи, интересная механика решения задачек и, что особенно важно — логичность при разгадывании головоломок. В итоге получился очень ламповый квест, который оставляет после себя послевкусие, аналогичное хорошему фильму для семейного просмотра.

Мы играем за девочку Мэри Уилсон, которая винит себя в гибели своей младшей сестры. В одном из снов Мэри видит сестру и решает, что та может быть ещё жива, по этой причине она отправляется на поиски, которые приводят её в поместье леди Эшкрофт. Эта мадам верит в существование мира призраков и проводит некие одиозные эксперименты, пытаясь раскрыт секрет вечной жизни и молодости. В этом ей помогает неизменный ассистент, вооруженный топором. Естественно Мэри попадает в лапы этих злодеев и теперь ей предстоит сбежать из поместья и разыскать пропавшую сестру.

Сложностей с освоением игры у вас не будет, если раньше вы уже играли в квесты. Ходим по локации, собираем всё что можно в инвентарь, где вещи можно комбинировать между собой или сразу же применять на ключевые предметы интерьера. Из общего ряда Haunted выделяет интересная механика использования призрачных компаньонов. По сюжету мы соберем себе целую группу помощников. Среди них неудачливый пиратский капитан Оскар, шотландский герой Уильям Уоллес, Конфуций, русалка и даже волк-оборотень, придерживающийся вегетарианства. У каждого призрака своя специализация, например Оскар может брать очень горячие предметы, Уоллес двигает тяжести, но только если они были как-то связаны со смертью, а Конфуций умеет принимать любое агрегатное состояние воды. На этих способностях компаньонов завязано решение многих игровых головоломок.

Затупить во время прохождения, конечно, можно, но в целом всё логично и понятно куда что применять, какой объект и для чего можно потенциально использовать, здесь нет такого, что нужно взять вон ту загогулину совместить её с той хреновиной и получить вообще непонятно что и зачем. Проблему пиксельхантинга разрабы решили добавлением кнопки, подсвечивающей все активные предметы на локации — очень удобно. Также, если игрок вдруг не знает, что делать дальше, можно воспользоваться кнопкой подсказки — Мэри спросит помощи у своих компаньонов и те объяснят, что от нас требуется сделать в данный момент.

Игра делится на 6 глав, в процессе прохождения нам предстоит побывать в Лондоне, отправиться по железной дороге в Глазго, где в заброшенной церкви найти обитель Папы Римского, побывать в Трансильвании, где обосновался цыганский табор и даже оказаться в аквариуме, играющем роль бутылки для джинна. После прохождения сюжета и просмотра титров игра не заканчивается, нам предлагают пройти две дополнительные главы, продолжающие основной сюжет. Для этого нужно выполнить поручение владельца китайской сувенирной лавки и побывать на заброшенной мельнице. Окончательный финал прозрачно намекает на продолжение истории, которого скорее всего мы уже никогда не увидим, ибо за столько лет компания разработчиков уже наверняка канула в Лету. Тем не менее, если рассматривать Haunted как вещь в себе, то это довольно классный квест, достойный ознакомления.

Оценка: 8/10


Статья написана 11 декабря 2019 г. 15:18

Жанр: Квест / Военная драма

Год выхода: 2014

Принято считать, что игры несут только развлекательную функцию, во многом это верно, но есть исключения, Valiant Hearts — из их числа. Это не просто рисованный квест, но ещё и образовательное пособие по истории Первой мировой, а также своего рода тест на эмпатию, на человечность. Здесь нет безликих юнитов которых можно без зазрения совести посылать на убой, каждый персонаж — индивидуальность со своей историей, переживаниями, личной драмой. Пути героев на полях сражений причудливым образом пересекаются, по итогам кому-то повезет, а кому и не очень, но что поделать, это жизнь, это война, которую не зря прозвали Великой.

Игра начинается со знакомства с обычной бельгийской семьей, живущей в деревне. У Карла и его жены рождается ребенок, всё хорошо, но начинается война и Карла призывают в германскую армию, а Эмиля, его тестя, забирают французы. Вот так просто и буднично близкие люди оказываются по разные стороны баррикад. В скором времени Эмиль знакомится с американцем, который добровольцем приехал воевать на стороне французов, им движет месть. Германский барон разрушил его счастье, по его вине погибла его невеста и теперь он жаждет встречи с врагом. Также Эмилю будет помогать верный пёс, который очень часто используется в игре для решения головоломок.

Игра очаровывает с первых кадров, у неё есть яркий графический стиль, все фоны и персонажи отрисованы вручную в стилистике европейского комикса. Кстати, комикс по игре можно открыть за очки Uplay в меню игры. Поиграть нам дадут за каждого персонажа, у каждого есть свои особенности. Эмиль своим поварским черпаком может зарываться под землю, Американец имеет в своем арсенале кусачки, чтобы резать колючую проволоку, Пёс может забираться в труднодоступные места и приносить хозяину нужные вещи, Сестра милосердия может поднять на ноги даже мёртвого, хотя для этого придется проходить мини-игры с использование QTE, а Карл, ну он просто Карл.

Повествование в игре делится на четыре главы. Каждая игровая сцена предваряется кратким историческим экскурсом, нам дают почитать заметки про интересные но малоизвестные факты об этой войне, с этого же экрана можно перейти на тематический сайт, посвященный истории вопроса. Все ключевые события войны нашли в игре свое отражение — окопная война, первые танки, пулеметы, газовые атаки — всё это было впервые мир никогда не знал такой жестокости, такой войны, которую проще сравнить с бойней нежели с рыцарским поединком. Когда война перестала быть элементом естественного отбора, когда трус получил возможность убивать тысячи людей нажатием одной кнопки — такую войну нельзя оправдать даже самыми благими намерениями. В этом нам предстоит убедиться взглянув на неё от 1 лица.

В качестве дополнительного развлечения нам предлагают собирать разбросанные по уровням коллекционные предметы, в общей сложности их около сотни, ну находятся они без особых проблем, хотя я не ставил целью их все собрать, но почти получилось. В плане геймплея игре все же не хватает разнообразия, все головоломки обычно строятся на том, чтобы найти какой-то предмет, метко бросить его в нужную точку и продвинуться дальше, либо заюзать собаку, которая может пролезть в узкую щель. Небольшое разнообразие вносят эпизоды с участием медсестры, где появляются QTE на лечение раненых и миссии на автомобиле, когда нужно уходить от погони. Хотя в игре есть даже парочка боссфайтов, где нам нужно сражаться с коварным бароном, но там все заточено на скорость и меткость бросания динамита в определенные точки, можно было и поинтереснее чего выдумать.

В целом игра заточена на прохождение залпом, за один вечер, в принципе потратить на неё часов 5-6 свободного времени несложно. Если бы геймплей был более разнообразным, то игра вполне могла претендовать на звание шедевра, но и при имеющемся раскладе она вышла просто замечательной. История действительно постоянно подкидывает неиллюзорной драмы, персонажи вызывают сопереживание, за них болеешь, хочешь, чтобы все они благополучно дожили до конца войны. Короче, рекомендовать её можно всем без исключения, можно даже с детьми в неё играть, удовольствие от хорошей истории гарантировано.

Оценка: 9/10


Статья написана 10 декабря 2019 г. 19:28

Год выхода: 2014

Жанр: Квест / Головоломка / Психологический хоррор / Сплаттерпанк

Время прохождения: 5ч

При первом же взгляде на страничку игры в Стиме хочется сразу закрыть её и больше не видеть такое убожество, но по опыту знаю, что среди подобных невзрачных и отталкивающих внешне игрушек попадаются вполне достойные вещи. Кроме того, меня привлекло то, что сюжет игры вдохновлялся творчеством Г.Ф. Лавкрафта. Для крошечных независимых студий производство малобюджетных хорроров — это неплохой способ заявить о себе, хотя подавляющее большинство просто делают кальку с Амнезии, Аутласта или другой знаковой величины жанра. По описанию и скринам Blackbay показался мне попыткой сделать что-то свое, и я решился его опробовать.

Действие игры происходит в наши дни в закрытой психиатрической клинике Блэкбэй, куда накануне перевели опасного психопата, умственно отсталого убийцу Дуга Данахью, который носит подгузник и не расстается со своим плюшевым мишкой Тедди. Дуг очень милый, правда, за образ главного героя парням из TAD Productions можно ставить плюс. Клиника расположена в 8 морских милях от печально известного Иннсмута. Здесь проводятся какие-то секретные опыты над заключенными, но прямо перед операцией, после которой Дуг вряд ли бы выжил, происходит ЧП — охранные системы отключаются, надзиратели и персонал куда-то исчезают, а в коридорах нам повсюду встречаются огромные лужи крови и оторванные конечности. Наша цель — найти выход из лечебницы и обрести долгожданную свободу.

В игре суммарно 10 глав, сохранений не предусмотрено, есть чекпойнты, но от периодических вылетов на рабочий стол они не спасают. Основную часть времени нам предстоит управлять героем, наблюдая за его действиями сверху, но в некоторых эпизодах камера переключается на вид от первого лица. У нас есть инвентарь, куда мы собираем все полезные вещи для последующего применения на объектах местности, внутри инвентаря предметы комбинировать нельзя, что несколько упрощает задачу. В целом всегда понятно куда идти и что примерно надо делать, сложность в другом. Вся игра представляет собой забег от одной головоломки к другой, если в первых главах они особых сложностей не вызывают и заключаются в обнаружении верной числовой комбинации для очередного кодового замка, то впоследствии задачки усложняются. В 3 главе, например, нам предлагают извлечь код для сейфа из стихотворения, тут с наскока разобраться сложновато, тем паче при отсутствии русского перевода.

Противников в игре немного, но при их появлении можно запросто умереть и начать всё с ближайшего чекпойнта, стоит лишь чуть замешкаться, в финальной миссии мне приходилось начинать всё с начала раз 10 наверное, всё-таки зря нас лишили возможности сохраняться. Внешне игра выглядит так, как будто мы снова вернулись в 90-е, но мсье, знающие толк в подобных извращениях, вполне могут принимать это как фичу для создания атмосферы ужастика категории В. Звук в игре есть, на этом и ладно, не напрягает, а все NPC даже озвучены. Держать игрока в постоянном напряжении разработчики не планировали, есть тут пара скримеров, но пройти игру смогут даже особо впечатлительные персоны, зато горы трупов и расчлененка здесь в избытке.

Черный юмор в наличии и здесь он достаточно годный — главный герой комментирует все, что видит на пути, иногда получается даже забавно. В техническом плане игра, конечно, представляет собой плачевное нечто, это даже если на графику глаза закрыть — неудобное управление, вылеты, но самое интересное, что один из критических багов игры поправили совсем недавно, этим летом. Дело в том, что на Win 10 игра шла с жуткими тормозами, выдавая 1-2 фпс на самом топовом железе, что делало продукт полностью неиграбельным. Разрабы о проблеме знали с 2016 года, обещали выкатить патч в скорейшие сроки, но исправления этого косяка игроки дождались только сейчас, я понимаю, что обещанного 3 года ждут, но чтобы в реале всё было so slow, этого я понять не могу, да за такое время можно было ещё 5 частей продолжения настругать, а не писать пару строчек кода для исправления.

Для одного прохождения игру взять вполне можно, ачивок нет, зато есть карточки для Стима, да и ценник заявлен чисто символический. Для тех, кто устал от пластикового лоска игр категории ААА, самое то. Лавкрафта здесь, конечно, приплели лишь для увеличения продаж, но отсылки к Реаниматору, мифам Ктулху имеются, по крайней мере обошлось без авторского «переосмысления» духа творчества ГФЛ.

Оценка: 5/10


Статья написана 10 декабря 2019 г. 18:05

Год выхода: 2016

Жанр: Детективный квест

Время прохождения: 3ч

Большинству людей достаточно просто играть в игры, но есть определенная категория энтузиастов, которые хотят создать свою игру мечты. Возможно, вы знаете историю отечественного разработчика С. Гуляева, который создал трэшовый шутер про Гульмэна, уже, кстати, четвертая часть этого ада недавно вышла в релиз и останавливаться энтузиаст не собирается. Но не только Россия богата талантами, в Турции тоже есть свои «мечтатели», такие например, как Фатих Узун, который в одиночку сделал квест про турецких сейсмологов.

По сюжету мы играем за двух персонажей — девушку-сейсмолога Кансу и её ассистента Бору, они приезжают на побережье, чтобы расследовать череду загадочных землетрясений, происходящих в том районе в последнее время. Чуть позже в пансион прибывает другая пара сейсмологов, которые ведут параллельное расследование, Кансу считает, что конкуренты что-то скрывают и стремится всеми способами их опередить. По геймплею мы имеем обычный квест — есть инвентарь, можно беседовать с ключевыми персонажами и осматривать локации, которых здесь не так уж много.

Помимо пролога в игре пять частей, то бишь дней, за это время нам нужно придти к разгадке. Интересно, что между персонажами можно переключаться в любое время — если застрял и не знаешь, что делать дальше — просто меняешь персонажа и напарник сделает свою работу автоматически. По идее предполагалось, что игру надо проходить два раза, за Кансу и за Бору соответственно, но мне и однократного прохождения хватило с головой. Ещё есть кнопка подсказки, но она не особо функциональна, проговаривает очевидные вещи. Особых сложностей в прохождении и так не возникает, но особенности игры иногда заставляют тормозить на ровном месте. Например, в самом начале, где нам предлагают найти телефон Кансу на пристани я тупил, наверное, с полчаса — локация скудная, активных объектов не больше пяти и уйти с локации нельзя — помогает только пиксельхантинг и переключение между персонажами, судя по отзывам других юзеров, не один я в этом моменте матерился.

Визуально игра заставит прослезиться даже тех, кто давно забил на красивую графику. Персонажи двигаются как будто в них кол вставили, стоят в неестественных позах, как манекены, а уж оригинальная мимика иногда заставляет ржать во весь голос. Звуковое сопровождение — отдельная песня, реплики персонажей вообще не озвучены, музыка включается не в склад и не в лад, что добавляет происходящему оттенок театра абсурда — например, в напряженный момент могут вполне врубить какую-нибудь веселенькую музыку. В темное время суток на локациях не видно не зги, хоть яркость монитора на максимум выкручивай.

В плане решения задачек игра то подкидывает совсем элементарные квесты, то заставляет копаться в таблицах и координатах, вынуждая переключиться на другого персонажа, чтобы не ломать голову на пустом месте. Единственное ради чего можно терпеть всю эту вакханалию — сюжет, но если разобраться, то он достаточно средний, к тому же разочаровывает тем, что с определенного момента ожидаешь уклона в криптоисторию, а на деле всё сливается в банальщину про злодейских злодеев и необходимость в очередной раз спасать мир. Но так как игра трэшовая, я знал на что шёл, поприкалываться над неуклюжими персонажами, погрузиться в атмосферу дешевой театральной постановки — развлечение на любителя, поэтому для широкого круга такие игры рекомендовать не стоит, есть варианты и получше потратить время.

Оценка: 3/10





  Подписка

Количество подписчиков: 4

⇑ Наверх