Сообщения посетителя

Сообщения и комментарии посетителя


Распределение сообщений по форумам

Количество собщений на форумах по годам

Сообщения посетителя Текстоплёт на форуме (всего: 2840 шт.)
Сортировка: по датепо форумампо темам
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению
Отправлено вчера в 20:08
Я смотрел первых "Трансформеров" примерно в те годы, когда они вышли. Но вот потом за этой темой не следил.
Первый фильм довольно неплохой был, действительно получилось эффектно довести изображение автоботов до реалистичного уровня с помощью современных спецэффектов.

И вот недавно решил остальные фильмы посмотреть. И что-то очень уж второй и третий фильмы скучные показались.
Второй фильм вообще выглядит сначала как молодёжная комедия с большим акцентом на колледж и весёлую жизнь Сэма в общаге. Да, параллельно что-то про роботов тоже показывают, но мало.

Слишком много в кадре человечков, авторы пытаются серьёзную драму закрутить и изобразить вовлеченность в войну роботов правительства США, как они принимают важные политические решения. Пыжатся в сюжете серьёзное лицо сделать, но фильм всё равно пл сути детский. Просто сыпятся слова "Пентагон", "дело государственной важности", "секретная служба" и так далее. Как будто дети играют и подражают взрослым.

А когда экшен начинается, то удивляешься: что эти десептиконы так с людьми церемонятся?.. Как это во время зарубы автоботов с врагами они людей не давят ногами?.. :-)))

В третьем фильме у главного героя внезапно подружка поменялась, так как Меган Фокс перестала сниматься в роли Микаэлы.
Закрутили сюжет с тайной обратной стороны Луны, мол, там у трансформеров — конечно же — оказался очередной важный клад технологий.

скрытый текст (кликните по нему, чтобы увидеть)

И наконец-то десептиконы людей убивали: они избавлялись от тех, кто занимался в НАСА и советской космонавтике изучением Луны, чтобы автоботы заранее ничего не узнали.

Ещё во время основного экшена Сэм умудрился повредить глаз своему противнику-десептикону. И только после этого подвига простого паренька, остальные вояки глядя на это дело сказали друг другу: стреляйте им по глазам. Серьёзно?.. Уже сколько времени вместе с автоботами работаете против десептиконов и до сих пор не догадывались, что надо бы им по глазам стрелять?.. :-)))
Ладно, в чем-то третий фильм чуть получше второй части получился.

Всё же в виде анимации "Трансформеры" смотрятся лучше.
Компьютерные игры > Вселенная Warhammer 40000 > к сообщению
Отправлено позавчера в 10:03
Поддержку Warhammer 40,000: Space Marine 2 продлили на 3-й год — ещё больше обновлений и DLC
цитата

Focus Entertainment и Saber Interactive официально продлили контентную поддержку экшена Warhammer 40,000: Space Marine 2 на третий год. Впереди игроков ждёт «ещё больше бесплатных обновлений и DLC».


«В последнее время наши обновления очень хорошо принимаются сообществом, что очень мотивирует нас поддерживать темп и в течение третьего года 😁, — команды Saber и Focus.

На третий год поддержки также переходит весь контент, который не вошёл в обновлённый план второго года. И он останется бесплатным. Больше подробностей раскроют «очень скоро».

Обновлённый план (представлен ниже) включает несколько наборов, новую PvE-карту, обновления режима осады, новую тренировочную арену на боевой барже, новую PvE-миссию, новые PvP-арены, косметику, оружие и многое другое.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла в сентябре 2024 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series и очень понравилась как критикам, так геймерам, став одной из лучших игр года.

Её общая аудитория превысила 12 млн человек.
Компьютерные игры > Новости игровой индустрии > к сообщению
Отправлено позавчера в 10:00
«Как же круто это выглядит»: игроков впечатлил сюжетный трейлер российского боевика «Война Миров: Сибирь»
цитата

Издательство «Плюс Студия» и основанная выходцами из 1C Game Studios российская студия «Мгла» представили сюжетный трейлер своего приключенческого экшена «Война Миров: Сибирь».

Напомним, «Война Миров: Сибирь» расскажет про вторжение марсиан в Россию на исходе XIX века. По сюжету разлучённый с близкими юный студент спасается из завоёванной пришельцами столицы и бежит на восток — в Сибирь.

Полутораминутный ролик демонстрирует полный жизни и в следующую секунду объятый паникой Петроград, неуязвимых для земного оружия треножников, побег в Сибирь, фрагменты сражений и судьбоносную встречу в лесу.

Пользователи в комментариях остались впечатлены уровнем постановки трейлера, заинтригованы сюжетом и приятно удивлены качеством графики. «Как же круто это выглядит», — признал Артем-с5э6х.

Обещают авантюрное приключение, неповторимый колорит «России, которую мы потеряли», под гнётом инопланетян, проработанный сюжет, десятки видов оружия, стелс-элементы и пространственные головоломки.

«Война Миров: Сибирь» выйдет в 2027 году на ПК (Steam, VK Play) и других платформах, а в 2026-м получит демоверсию. Команду «Мгла» возглавляет арт-директор игры Альберт Жильцов.

«Плюс Студия» выступает издателем, сопродюсером и инвестором «Войны Миров: Сибирь». В рамках партнёрства компания планирует выпустить по мотивам игры книги, комиксы, кино и сериалы.

Компьютерные игры > Atomfall (2025) > к сообщению
Отправлено 30 апреля 17:50
Экранизацию Atomfall готовят в Великобритании
цитата

Шутер Atomfall получит собственный сериал, объявили студия Rebelion и британская телекомпания Two Brothers Picture. Сценарий пишут обладатели премий «Эмми» и «Золотой глобус» Гарри и Джек Уильямс («Турист», «Пропавшие без вести»).

Генеральный директор Rebellion Джейсон Кингсли отметил, что Уильямсы любят Atomfall и даже обсуждали возможные концовки игры. На данный момент никаких подробностей о грядущем сериале нет. Вероятно, он находится на ранних стадиях создания.

   «Всегда приятно работать с людьми, которые разделяют нашу страсть к созданию и рассказыванию захватывающих историй, и мы уверены, что это сотрудничество поможет нам выпустить телесериал, который порадует поклонников игры и не только», — добавил Кингсли.

Релиз Atomfall состоялся 27 марта на PC, PlayStation и Xbox. Игра получила высокие оценки критиков и игроков, а также смогла сразу окупиться и стать самым успешным проектом студии Rebellion. Разработчики выпустили два сюжетных дополнения: Wicked Isle и The Red Strain.

К годовщине игры создатели рассказывали, что люди провели на просторах постапокалиптической Британии свыше 17 миллионов часов.



Теперь у британцев будет то ли свой "Сталкер", то ли свой "Фоллаут".
Нечто в таком духе.
Компьютерные игры > Starfield > к сообщению
Отправлено 29 апреля 18:25
Моддеры исправили критический баг в Starfield с DLC Terran Armada, блокирующий прогресс из-за космической станции
цитата

Игроки Starfield на ПК получили неофициальное решение проблемы, которая мешала им продвигаться в свежем дополнении Terran Armada от Bethesda.

Баг блокировал прохождение квестовой линии вокруг миссии Into the Void и срабатывал у тех, кто посещал определённую космическую станцию до начала DLC. Моддер EgoBallistic выпустил патч, способный исправить ситуацию даже на уже испорченных сохранениях.

Дополнение Terran Armada вышло ранее в апреле и стало вторым крупным платным контентом для Starfield. Параллельно с ним Bethesda выпустила бесплатное обновление Free Lanes, добавившее в тайтл новую станцию под названием Anchorpoint Station. Именно посещение этой локации до старта основной сюжетной линии DLC и приводит к фатальному софтлоку.

Жалобы на ошибку начали появляться в Steam и Reddit в последние недели. По словам пострадавших игроков, во время миссии Into the Void герой не может произнести кодовую фразу бармену, что необходимо для дальнейшего продвижения по сюжету. Прохождение полностью останавливается, и игрок остаётся заперт в эпизоде в компании робота-напарника, который терпеливо выслушивает любые жалобы на ситуацию.

Часть пользователей пыталась обойти баг при помощи консольных команд, однако это требует определённых технических знаний и не всегда срабатывает. Моддер EgoBallistic решил подойти к проблеме системно и выпустил мод под названием Into the Void Bug Fix.

Решение исправляет условия запуска квеста, чтобы он корректно стартовал независимо от того, заходил ли игрок на Anchorpoint и брал ли там побочные задания.

Разработчик мода детально объяснил техническую природу ошибки:

"Квест Into the Void использует два обязательных алиаса локаций, у которых не выставлен флаг Allow Reserved. Один из побочных квестов на Anchorpoint резервирует одну из этих локаций, что приводит к невозможности запуска основной миссии. Патч переключает флаги на нужное значение и принудительно стартует квест на сохранениях, где он должен был начаться."

EgoBallistic также добавил скрипт, исправляющий баг ретроактивно. Если игрок уже завершил квест Lost Luxury, а Into the Void не запущен и не завершён, мод автоматически активирует нужную миссию при загрузке сохранения. Это избавляет пользователей от необходимости откатываться к ранним сейвам или начинать прохождение DLC заново.

Для установки требуется только наличие самого DLC Terran Armada, никаких дополнительных зависимостей нет.

Скоро моддеры наделают достаточно полезных фиксов и можно будет выпускать специальное издание игры :-)))
Компьютерные игры > Новости игровой индустрии > к сообщению
Отправлено 28 апреля 12:05
Battlestar Galactica: Scattered Hopes по «Звёздному крейсеру „Галактика“» выйдет 11 мая
цитата
Battlestar Galactica: Scattered Hopes, тактический симулятор с элементами рогалика по франшизе «Звёздный крейсер „Галактика“», выйдет 11 мая на PC.

В России его будут продавать за 1309 рублей (ссылка в Steam). Официальный текстовый перевод на русский язык присутствует.

«Осталось совсем немного, коммандер! Свистать всех наверх! Крах Двенадцати колоний неизбежен — и только вы сможете спасти флотилию беглецов от безжалостных сайлонов и отыскать звездный крейсер „Галактика“. Придется принимать роковые решения и вести отчаянные сражения, ведь судьба человечества в ваших руках — уже с 11 мая!»

Напомним, что Battlestar Galactica: Scattered Hopes анонсировали в августе 2025 года. За разработку отвечает студия Alt Shift, известная по тактике Crying Suns, а издателем выступает французская компания Dotemu.

В Battlestar Galactica: Scattered Hopes игроки будут управлять флотилией, отправляя экспедиции за ресурсами, распределяя припасы и персонал, модернизируя корабли и обучая экипаж, принимать важные решения, а также сражаться в реальном времени, используя тактическую паузу. А высокую реиграбельность обеспечат процедурная генерация сюжета и роуглайт элементы.

Кино > Экранизация игр (видео и не только) > к сообщению
Отправлено 27 апреля 16:36
За экранизацию Metroid борются Sony и Universal, сообщает инсайдер
цитата

По данным инсайдера, компания Nintendo планирует экранизацию по мотивам серии Metroid. Сейчас за права на неё борются две студии: Sony Pictures и Universal Pictures.

Оба претендента рассматривают возможность создания live-action фильма. При этом Universal может сделать и мультфильм с участием анимационного направления Illumination. Грядущий проект может быть частично основан на сюжете Metroid Prime. Он также имеет все шансы стать основой для полноценной научно-фантастической вселенной Nintendo.

Напомним, что Sony сейчас работает над экранизацией другой интеллектуальной собственности Nintendo The Legend of Zelda. В середине апреля стало известно, что съёмки картины уже завершены.

Главные роли в экранизации The Legend of Zelda исполняют Бо Брагасон и Бенджамин Эван Эйнсуорт. Режиссёрское кресло занял Уэс Болл, который заявил, что нашёл «потрясающую идею» для сюжета.

Компьютерные игры > Новости игровой индустрии > к сообщению
Отправлено 26 апреля 14:25
В детстве из-за сериала про дельфина Флиппера эта игра была любопытна, жаль, что на приставке тогда так и не попалась.
Очень красиво выглядела.

Дельфин Экко возвращается — анонсирован сборник Ecco the Dolphin: Complete
цитата

Студия A&R Atelier анонсировала сборник Ecco the Dolphin: Complete — переосмысление классической серии с неожиданным бонусом. В комплект войдут не только все версии оригинальной Ecco the Dolphin и её продолжения Ecco: The Tides of Time, но и совершенно новая игра, которая продолжит историю уже в современном формате. Дату выхода и платформы пока не раскрывают.

Игрокам предложат пройти путь от 8-битной эпохи до 16-битных релизов, а затем переключиться на свежий проект, созданный с оглядкой на современные стандарты. Разработчики хотят объединить прошлое и настоящее в единое приключение.

Проектом занимается не сторонняя команда, а сами создатели оригинала. К Экко вернулся автор серии Эд Аннунциата (Ed Annunziata) вместе с бывшими участниками команды — композиторами, художниками и программистами. Они подчёркивают: это та самая Ecco the Dolphin, какой её задумывали изначально.

Внутри сборника — не просто набор облагороженных игр. Разработчики добавили таблицы лидеров, достижения и полноценную поддержку спидранов. Появятся и «мета-задания», которые связывают разные части серии. Кроме того, геймеры смогут создавать собственные маршруты, комбинируя уровни из разных игр, и делиться ими с другими.

Разработчики приглашают игроков на официальный сайт, чтобы праздновать День Земли и следить за развитием проекта.
Кино > Экранизация игр (видео и не только) > к сообщению
Отправлено 26 апреля 14:14
Шоураннер сериала по Far Cry не собирается экранизировать конкретные игры
цитата

Сериал по вселенной Far Cry анонсировали в ноябре 2025 года. Шоу выйдет на Hulu в рамках партнёрства стриминга с FX, а исполнительными продюсерами выступят Ной Хоули, известный по "Фарго", и Роб Мак из "В Филадельфии всегда солнечно".

Хоули в беседе с журналистами рассказал о своём подходе к адаптации и объяснил, почему сериал не будет экранизацией какой-либо конкретной игры франшизы. По его словам, главным притяжением во вселенной Far Cry для него стала её антологическая природа: каждая игра рассказывает самостоятельную историю, не связанную с предыдущими частями. Именно такой принцип лежал в основе его работы над сериалом "Фарго" на FX, и Хоули намерен применить его снова. Это открывает возможность создавать каждый новый сезон в совершенно другом сеттинге.

Вместо того чтобы переносить на экран сюжет какой-то одной игры, Хоули планирует осмыслить франшизу в целом и сформулировать собственное понимание того, что такое история в духе Far Cry. Отдельно он остановился на структурных ограничениях, с которыми сталкиваются все адаптации видеоигр.

   "Мы можем долго говорить о сильных и слабых сторонах адаптации видеоигр, потому что игры устроены так, что из них не всегда получается хорошая драма. Когда ты играешь, ты движешься вперёд, а потом идут катсцены, которые можно пропустить. Когда берёшься адаптировать такую игру, нужно понимать: это делает человеческую драму чем-то второстепенным по отношению к сюжету. А для сериала это смерть."

На данный момент никаких анонсов по актёрскому составу не поступало, дата премьеры также не называлась.

Можно сделать эпизодические появления узнаваемых персонажей из игр или упомянуть в сериале сюжетные события из каких-то игр. Сделать игровые истории частью хронологии сериального мира Far Cry.8-)
Компьютерные игры > Steam, Origin и другие средства цифрового распространения игр > к сообщению
Отправлено 24 апреля 12:29
В Steam можно забрать бесплатно платформер Nocturnal.
Страница игры
Кино > Экранизация игр (видео и не только) > к сообщению
Отправлено 22 апреля 16:48
Экранизация Elden Ring станет самым дорогим фильмом A24
цитата

Предстоящая экранизация Elden Ring, которую снимает режиссёр Алекс Гарленд совместно с продюсерской компанией A24, обойдётся создателям более чем в 100 миллионов долларов. Это сопоставимо с недавним "Хищником: Планетой смерти". Основные съёмки займут около 100 дней.

По данным издания, этот фильм станет "самым крупным и амбициозным" в истории A24. Для сравнения: производство обходится дороже, чем снятая студией антиутопия "Падение империи" того же Гарленда, а также байопик "Марти Невероятный" с Тимоти Шаламе в главной роли. Это ставит экранизацию Elden Ring в совершенно иную весовую категорию для студии, которая традиционно ассоциируется с авторским кино умеренного бюджета.

Накануне был раскрыт состав актёров, а также была названа дата выхода – мировой прокат запланирован на 3 марта 2028 года.

Оригинальная Elden Ring вышла в 2022 году и стала самым популярным представителем жанра соулслайк, который начался более десяти лет назад с Demon's Souls и продолжилася в Dark Souls, Bloodborne и Sekiro.


Фильм Elden Ring выйдет в 2028 году – анонсирован актёрский состав
цитата
Фраза "фильм Алекса Гарленда по Elden Ring от A24" с момента первого анонса звучало примерно так же загадочно, как описания лора в самой игре, но теперь проект наконец выходит из тумана неопределённости и обретает конкретные очертания.

Студия A24 подтвердила, что съёмки стартуют этой весной, а премьера запланирована на 3 марта 2028 года. Картину снимут в формате IMAX. Главную роль исполнит Кит Коннор, известный по сериалу "Трепет сердца" и мультфильму "Дикий робот", о чём ранее ходили слухи.

К актёру присоединился внушительный состав:
  1.   Ник Офферман
  2.    Бен Уишоу
  3.    Кейли Спэни
  4.    Том Бёрк
  5.    Гавана Роуз Лью
  6.    Сонойя Мидзуно
  7.    Джонатан Прайс
  8.    Руби Круз
  9.    Джон Ходжкинсон
  10.    Джефферсон Холл
  11.    Эмма Лэрд
  12.    Питер Серафинович

Продюсированием занимаются Питер Райс, Эндрю Макдональд и Аллон Райх вместе с Винсом Джерардисом и Джорджем Р.Р. Мартином.

Участие последнего вряд ли кого-то удивит, ведь писатель уже работал над ранними этапами Elden Ring, помогая легендарному геймдиректору FromSoftware Хидетаке Миядзаки выстраивать мир и общие сюжетные концепции.

Действие разворачивается в Междуземье – мифическом мире, где одноимённое Древнее кольцо служило магическим воплощением порядка, пока его не разбила бывшая королева Марика, оставив осколки на растерзание своим детям-полубогам и странствующим воинам.
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению
Отправлено 20 апреля 09:56
Публика ждёт.
Скоро можно будет лично проверить насколько удачным получился проект.

Больше геймплея ремейка «Готики» с новой квестовой линией показали в превью IGN
цитата
Портал IGN опубликовал эксклюзивное превью Gothic 1 Remake с геймплеем и другими подробностями. В нём отмечается, что ремейк удачно сохранил сильные стороны оригинала в плане выбора игрока и каста персонажей, каждый из которых преследуют собственные цели.

Одновременно в Gothic 1 Remake заметно улучшили сюжет и углубили вселенную. Ролик IGN демонстрирует новую квестовую линию с магом воды по имени Миксир, знакомым персонажем. В ремейке главный герой помогает ему получить новую магию на побережье недалеко от колонии.

Другой пример: расширение фракции орков. В Gothic 1 Remake игрок сможет углубить с ней отношения, выучив орочий язык. А ещё разработчики добавили больше женских персонажей, которые выполняют разные роли в колонии. При этом нововведения не выбиваются из враждебного сеттинга.

В техническом плане разработчики Gothic 1 Remake не стремились к масштабному переосмыслению. Вместо этого они сфокусировались на современных визуальных и геймплейных улучшениях, которые «действительно творят чудеса».

Основа ремейка «Готики» всё ещё передаёт «вид и неуклюжий ритм экшен-RPG начала 2000-х», что, «безусловно, привлекательно». Но при этом его проще освоить благодаря улучшенному перемещению, захвату цели, современной физике боя, «приятным изменениям» в навигации и отслеживании ключевых заданий, а также новому глоссарию.

Ремейк «Готики» выходит 5 июня на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Предзаказы уже открыты: в России игру можно приобрести за 2699 рублей на PC.

Техподдержка и развитие сайта > Технические проблемы в работе сайта > к сообщению
Отправлено 20 апреля 08:08
цитата просточитатель
Фантлаба два. https://fantlab.ru/ И https://fantlab.org/. Первый у меня работает великолепно. Второй же..

У меня тоже так получается.
Но мне помогает обычный плагин браузера — прокси для Firefox.
Через браузер Вивальди проверил — работает фантлаб.ру, а фантлаб.орг не открывается. Показывает механизм защиты "Проверяем человек ли вы". Я ставлю галочку, сайт думает, грузится, и не открывается — опять показывает проверку человек ли я.

Вот такие разные ситуации бывают.
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению
Отправлено 19 апреля 13:49
Посмотрел фильм "Мумия" 2017 года.
С Томом Крузом в главных ролях.

Какой смешной фильм оказался Такой же в общем-то приключенческий, как "Мумия" 1999 года с Бренданом Фрейзером. И то, мне тот фильм до сих пор кажется достаточно страшным. Умело там балансировали тему приключения и страшилок.
Как этот Имхотеп охотился на людей и по кускам органы собирал, чтобы живым стать.

Тут вроде есть пугающие моменты, но динамика большая, на боевик похоже сильнее.
А порой в кадре такие глупости творятся, что комедия получается....
Герои убегают от мумии и её армии зомби, бегут в разные стороны. Том Круз садится в машину скорой помощи и газует, а его подружка, которая побежала в другую сторону разворачивается и кричит — эй, эй, меня-то подожди!..

Интересная идея с секретной организацией, которая занимается борьбой со злыми существами. Возглавляет её доктор Генри Джекилл, которого мучает злое альтер эго Хайд (то есть тот самый, знаменитый персонаж с раздвоением личности доктор Джекилл и мистер Хайд). Он время от времени делает себе какой-то укол, чтобы подавить пробуждение своей тёмной стороны Хайда.

Конец фильма подразумевает, что может быть продолжение. Но киношка не взлетела, успеха не имела...
Вообще этот фильм — попытка Юниверсал студии снять новые версии своих знаменитых фильмов, ещё черно-белых "Мумии", "Франкенштейна", "Человек-волк", "Невидимки", "Дракула" — всех их называют "вселенной монстров Юниверсал". Вот и хотели новую франшизу запустить про монстров.
В этом фильме как раз, когда показывают базу организации, там можно заметить череп с клыками в банке (видимо, убили вампира), должны быть и другие трофеи, может что-то типа чучела оборотня и так далее. Я эту обстановку разглядывал, но мог не распознать все детали.

В принципе жалко, что затея с созданием новых фильмов про чудовищ не оказалась успешной. Отдельные интересные моменты в фильме были, с другими персонажами может получилось бы лучше. Теперь уже не узнаем.
Компьютерные игры > Вселенная Warhammer 40000 > к сообщению
Отправлено 14 апреля 11:50
Классику видеоигр по Warhammer сохранят и обновят на PC благодаря Warhammer Classics
цитата

Компания SNEG совместно с Games Workshop и другими разработчиками/издателями видеоигр запустили инициативу Warhammer Classics. Она позволила обновлять, улучшать культовые и знаковые игры во вселенной, делая их доступными в Steam на современных PC.

По сути инициаторы Warhammer Classics хотят сохранить великое игровое наследие во вселенной. И познакомить с играми по Warhammer куда большую аудиторию на PC. С играми Warhammer Classics можно ознакомиться чуть ниже, а пока — смотрим трейлер.

Впервые в Steam
  1.   Warhammer: Shadow of the Horned Rat (SNEG, SNEG);
  2.    Final Liberation: Warhammer Epic 40,000 (SNEG, SNEG);
  3.    Warhammer 40,000: Chaos Gate (SNEG, SNEG);
  4.    Warhammer 40,000: Rites of War (SNEG, SNEG);
  5.    Warhammer: Dark Omen (SNEG, SNEG);
  6.    Warhammer 40,000: Fire Warrior (Chilled Mouse, SNEG);
  7.    Warhammer: Mark of Chaos — Gold Edition (SNEG, SNEG).

Вновь в Steam
  1.   Space Hulk (Full Control, SNEG);
  2.    Space Hulk: Ascension (Full Control, SNEG);
  3.    Warhammer 40,000: Armageddon (Slitherine, Slitherine);
  4.    Warhammer 40,000: Sanctus Reach (Slitherine, Slitherine);
  5.    Talisman: The Horus Heresy (Nomad, Nomad);
  6.    Talisman: Digital Classic Edition (Nomad, Nomad);
  7.    Talisman: Origins (Nomad, Nomad);
  8.    Man O» War: Corsair — Warhammer Naval Battles (Evil Twin, SNEG);
  9.    Warhammer Quest (Rodeo Games, Twistplay, Chilled Mouse);
  10.    Warhammer Quest II: The End Times (Perchang, Perchang);
  11.    Legacy of Dorn: Herald of Oblivion (Tin Man, Tin Man);
  12.    Chainsaw Warrior (Auroch Digital, Auroch Digital);
  13.    Chainsaw Warrior: Lords of Night (Auroch Digital, Auroch Digital).

Игры из Steam, ставшие частью Warhammer Classics
  1.   Warhammer Underworlds — Shadespire Edition (Tin Man, Tin Man);
  2.    Warhammer 40,000: Dawn of War — Anniversary Edition (Relic, Relic);
  3.    Warhammer 40,000: Dawn of War II — Anniversary Edition (Relic, Relic);
  4.    Dark Future: Blood Red States (Auroch Digital, Auroch Digital);
  5.    Space Hulk: Tactics (Cyanide, Focus);
  6.    Battlefleet Gothic: Armada (Tindalos, Focus);
  7.    Blood Bowl: Chaos Edition (Cyanide, Nacon);
  8.    Blood Bowl II: Legendary Edition (Cyanide, Nacon).

Кроме того, в честь запуска инициативы в Steam стартовала распродажа с играми по Warhammer. Акция распространяется как на ранее доступные игры, так и на свежие пополнения в магазине Valve.

Скидки вплоть до 90% будут актуальны в течение недели, до 20 апреля.

Кино > Гарри Поттер [по книгам Джоанн Роулинг] (сериал, 2026–…) > к сообщению
Отправлено 13 апреля 10:56
цитата Ravenor
люблю книги, люблю фильмы, абсолютно против второстепенной тягомотины, типа," о чем думала и как проводила дни вне Хогвартса Гермиона, третьестепенные разговоры с ноунеймами    и пр, что нам обещают"

А это может зависеть от того, как используют такие детали сценаристы и постановщики сериала.
Можно показать развитие дружбы, отношений между персонажами. Раскрывать черты их характеров и какими навыками, способностями они обладают. А ещё сообщить зрителю какие-то сведения о мире волшебников.
Кино > Дорамы (телесериалы азиатских стран: Южной Кореи, Японии и т.д.) > к сообщению
Отправлено 13 апреля 10:49
цитата gnezdiloff
А теперь, когда их пересажали — ведь коррупции стало меньше в РФ, верно? Коррупции же нанесен был могучий удар этими ранее немыслимыми, заметьте, посадками замов?

Это всё вопрос трактовки. Я обычно сталкивался с таким рассуждением по поводу новостей об очередных арестах кого-либо за злоупотребление должностным положением: видите, как всё ужасно пропитано коррупцией в России!..
И напротив: любые новости об арестах всяких деятелей, чиновников за рубежом (в той же Южной Корее) трактуются в положительном ключе — какие они молодцы, почти победили коррупцию у себя.
Кино > Экранизация игр (видео и не только) > к сообщению
Отправлено 11 апреля 16:06
«Выход 8» обошёл «Соника 3» и стал самым высоко оценённым фильмом по играм на Rotten Tomatoes
цитата

«Выход 8», экранизация японской психологической хоррор-игры The Exit 8, получила 95% рейтинга критиков на агрегаторе Rotten Tomatoes.

Это сделало её самым высоко оценённым фильмом по видеоиграм (по версии Tomatometer/кинокритиков).
  1.    «Выход 8» по игре The Exit 8 — 95%
  2.    «Соник 3 в кино» по серии Sonic the Hedgehog — 86%
  3.    «Оборотни внутри» по игре Werewolves Within — 86%
  4.    «Angry Birds 2 в кино» по серии Angry Birds — 72%
  5.    «Соник 2 в кино» — 69%
  6.    «Покемон. Детектив Пикачу» по серии Pokemon —68%
  7.    «Гран туризмо» по серии Gran Turismo — 65%
  8.    «Соник в кино» — 64%
  9.    «Братья Супер Марио в кино» по серии Mario — 59%
  10.    «Мортал Комбат» (2021) по серии Mortal Kombat — 55%

«Выход 8» только добрался до кинотеатров США, а в России его показывали ещё в августе 2025 года. С февраля 2026 года фильм доступен на стриминговых сервисах «Кинопоиск» и Okko. Режиссёром выступил Гэнки Кавамура («Сотня цветов», «Двойственность»), автор книги «Если все кошки в мире исчезнут».

А игра The Exit 8 — это короткий симулятор ходьбы и поиска аномалий, главный герой которого пытается выбраться из ловушки бесконечного подземного перехода.

Какой, однако, феномен образовался 8-)
Кино > Экранизация игр (видео и не только) > к сообщению
Отправлено 10 апреля 10:03
Фильм по Metal Gear Solid Хидео Кодзимы снимут режиссёры «Пункта назначения: Кровные узы» — THR
цитата
Режиссёры Зак Липовски и Адам Б. Стейн («Пункт назначения: Кровные узы») возьмутся за экранизацию Metal Gear Solid. Эксклюзивом делится портал The Hollywood Reporter.

Липовски и Стейн заключили с Sony Pictures крупную сделку, в рамках которой их компания Wonderlab займётся созданием «невероятно увлекательных, коммерчески успешных, ориентированных на персонажей, новаторских фильмов». Какие-то проекты дуэт будет режиссировать самостоятельно, какие-то — продюсировать для других постановщиков.

Metal Gear — это популярная игровая франшиза стелс-экшенов, созданная японским геймдизайнером Хидео Кодзимой и Konami. Экранизировать её хотят уже давно, первые новости появились в 2012 году. В какой-то момент проект перешёл в руки режиссёра Джордана Вот-Робертса («Конг: Остров черепа»), а главную роль должен был сыграть Оскар Айзек («Франкенштейн»).
Кино > Экранизация игр (видео и не только) > к сообщению
Отправлено 5 апреля 19:05
Сериал по Mass Effect якобы переписывают, чтобы понравился не только геймерам
цитата
Сериал-экранизация серии научно-фантастических игр Mass Effect уже давно в разработке на Amazon TV. Недавно появились слухи о том, на какой он стадии. Издание The Ankler сообщает со ссылкой на свои источники, что сериал уже близок к запуску в производство.

Но сперва Питер Фридландер, глава стриминга, якобы потребовал переписать сценарий. По его мнению (если верить источникам), текущая версия слишком рассчитана на геймеров, фанатов игры, а чтобы быть успешным, сериал должен понравиться более широкой аудитории.

Подчеркнём, что это пока только слухи, которые вряд ли будут официально подтверждены. Остаётся ждать новостей о запуске сериала.

Уж не знаю, в чем там проблемы... Космическая фантастика же, вполне может быть интересна большой аудитории. А какие-то детали из игр послужат украшением для тех "кто в теме".
Компьютерные игры > Вспомнить игру > к сообщению
Отправлено 2 апреля 14:54
Ещё как вариант посмотреть на "Восхождение на трон".
Техподдержка и развитие сайта > Отзывы к произведениям: количество и качество > к сообщению
Отправлено 26 марта 10:31
цитата Plusminus
Оценка 8. ВОСЕМЬ. Ну как так-то?
Такой отзыв имеет право на существование, но тогда и оценка должна быть соответсвующей. Такие отзывы я бы удалял.

Наоборот: хорошо, что есть такой отзыв. Мы теперь понимаем, какой смысл человек вкладывает в свою восьмёрку.
Это давняя и известная проблема со смещением шкалы оценок у людей.
Могу показать на примере оценки компьютерных игр, но по сути это применимо и для книг, кино.
Компьютерные игры > Crimson Desert > к сообщению
Отправлено 25 марта 09:07
Crimson Desert разошлась тиражом свыше 3 млн копий
цитата
Разработчики Crimson Desert отмечают важное достижение — три миллиона проданных копий. Создатели поблагодарили всех, кто уже отправился исследовать мир игры и оставляет комментарии, полезные для улучшения проекта.

Crimson Desert вышла на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Геймеры и журналисты оставили ей смешанные отзывы. 20 марта стало известно, что тираж приключения превысил отметку в два миллиона копий. Накануне игра получила первый крупный патч, в котором разработчики сосредоточились на исправлении багов и добавлению различных функций для удобства геймеров.

А ещё создатели Crimson Desert угодили в скандал из-за использования генеративного искусственного интеллекта. Пытливые игроки заметили картинки, явно созданные нейросетью. Студия признала ошибку, пообещала всё исправить и начала внутреннюю проверку.

Бывший босс Blizzard Майк Ибарра же встал на сторону разработчиков. Он призвал сообщество смириться с тем, что ИИ скоро будет повсюду.
Компьютерные игры > Steam, Origin и другие средства цифрового распространения игр > к сообщению
Отправлено 23 марта 18:16
Обновленное издание стратегии Maelstrom: The Battle for Earth Begins Enhanced появилось в Steam

В Steam состоялся релиз Maelstrom: The Battle for Earth Begins Enhanced — обновлённого издания стратегии от «Ассоциации K-D Lab». Игра стала доступна для покупки ровно через 19 лет после выхода оригинальной версии.

Enhanced-издание включает все ранее выпущенные патчи и на старте поставляется с патчем 1.3.0. Разработчики подтверждают дальнейшую поддержку проекта и выпуск новых обновлений после релиза.

Одной из ключевых особенностей Maelstrom остаётся уникальный воксельный движок, делающий окружение полноценным элементом геймплея. Поля сражений полностью разрушаемы, а игроки могут в реальном времени изменять ландшафт: рыть траншеи, возводить земляные валы, прокладывать каналы или буквально стирать горы с лица карты, напрямую влияя на ход сражений.

Важную роль в игровом процессе играет физика жидкостей. Вода подчиняется рельефу местности, заполняет углубления и может использоваться как тактический инструмент. Особенно это заметно при игре за инопланетную фракцию Хай-Дженти, способную затапливать карту, тогда как другим сторонам приходится адаптироваться к изменяющимся условиям поля боя.
Кино > Экранизация игр (видео и не только) > к сообщению
Отправлено 18 марта 11:17
Аниме по Sekiro: Shadows Die Twice под названием Sekiro: No Defeat получило свежий трейлер
цитата
Sekiro: No Defeat, аниме по экшену Sekiro: Shadows Die Twice, получило свежий трейлер. В нём звучит композиция Blu Рюити Сакамото («Выживший», «Последний император»), которая стала заглавной темой адаптации.

Премьера Sekiro: No Defeat, анонсированного на Gamescom 2025, ожидается в этом году. В Японии его покажут в кинотеатрах.

За режиссуру No Defeat отвечает Кэнъити Куцуна («Наруто», «Блич»), за сценарий — Такуя Сато («Волейбол», «Судьба/Ночь схватки»), а за дизайн персонажей — Такахиро Кисида («Дюрарара!», «Эксперименты Лэйн»).

К своим ролям в японской озвучке вернулись актёры из Sekiro: Shadows Die Twice. К уже объявленным Дайсукэ Намикаве (Волк), Миюки Сато (Куро) и Кэндзиро Цуде (Гэнитиро Асина) присоединились:
  1. Дзин Ураяма (Резчик);
  2.    Сидзука Ито (Эмма);
  3.    Акимицу Такасэ (Ханбэй);
  4.    Такая Хаси (Филин);
  5.    Тэцуо Канао (Иссин Асина).


Видео — трейлер
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению
Отправлено 17 марта 19:54
Забавная комедия "Жадность" (Greedy) 1994 года.
Снимался Майкл Дж. Фокс, это один из тех фильмов, когда он после "Назад в будущее" стал больше сниматься.
Жаль, что его болезнь карьеру актёрскую ему сорвала. Ещё бы здорово мог много где побывать в ролях.

В общем, тут Кирк Дуглас играет роль старика-магната, дядю Джо с тяжелым характером. Богатство своё он сделал на металлоломном бизнесе Один из мультфильмов "Чебурашка" вспоминается, как они там для пионеров металлолом собирали.:-)))
У этого дяди Джо куча родственников-племянников, которые ведут себя как подхалимы. Ради того, чтобы завоевать расположение дяди, регулярно ездят в гости и пихают друг друга локтями, лишь бы первыми стать в списке наследников. А дядя Джо всё прекрасно видит и понимает, похоже специально развлекает себя тем, что дразнит племянников.
Так у него появилась сиделка -- молодая красавица Молли. И все родственники в панике, что ей деньги достанутся по любви...

Тут на сцену выходит Майкл Дж. Фокс. Он играет роль племянника-любимчика дяди Джо. Он живёт своей жизнью, играет в боулинг и о борьбе за наследство не думает. Но остальные родственники стали упрашивать его спасти положение с дядей Джо, чтобы тот не слил всё своё богатство какой-то вертихвостке, и тогда племянник решает навестить дядю.

Да, комедия достаточно забавная, хотя мне показалось не шибко динамичная по повествованию и не так сильно шутками напичкана, как хотелось бы. Более всего понравилось увидеть сюжет с такой вот критикой жадности и моралью о том, что искренние отношения важнее денег.
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 14 марта 10:42
цитата IgorLutiy
По этому поводу расскажу одну маленькую историю. Она будет очень в тему.

Всё это объяснимо благодаря тому, как легко в интернете соответствующая информация концентрируется в одном источнике.

Например, на форуме журнала Игромания по каждой игре создавали темы для обсуждения игры и тему для вопросов по каким-то проблемам. Открываешь такую и видишь сплошь просьбы о помощи, что у всех вопрошающих что-то сглючило или не сработало. Это, конечно, искажает восприятие объективной картины..

У меня этот Fallout 3 в 2008 году без проблем работал, даже патчи не ставил.

Да и в игры серии "Сталкер" нормально играть получалось. Но, признаю, "Чистое небо" действительно было в плохом техническом состоянии. Вот тут мой опыт и опыт большинства игроков совпадает.
А знаменитая "Готика 3"?.. Из чтения журнальной рецензии я знал, что в игре много багов и ненормально сильные, опасные кабаны. Некоторые игроки успели сыграть в такую проблемную версию игры и шутки про кабанов до сих популярны, но у нас на дисках выпускали русскую версию с уже установленным патчем 1.09, так что во время игры никаких страшных кабанов не увидел.

В общем, на игровой опыт с багами всегда влияет много параметров и факторов.
Если сделают переиздание Fallout 3, то это будет по сути новая игра (пример Oblivion Remastered тому порукой), а значит могут появиться свои новые баги и проблемы.
Поэтому сейчас лучше всего скачать какой-то фанатский патч для Fallout 3 и играть уже в такую версию, которую за эти годы отшлифовали как следует.
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 13 марта 17:47
цитата 1001
Но версия в Стим и т.д. не русифицирована официально Fallout 3 Game of the Year Edition — можете проверить сами.

В Стиме часто такое встречается, что если игра выпускалась с русским переводом, это было ещё на дисках до использования Стима и поэтому в самом Стиме продаётся обычная версия. Наши локализованные издания от "Нового диска", "1С", "Бука", "Софтклаб" и так далее оказываются представителями игровой резервации для русскоязычного региона.

Позднее уже стали сотрудничать с издательствами заранее договариваясь о том, что игра ещё будет активироваться в Стиме. Поэтому Fallout 3 я покупал на диске в 2008 году и он ставился сразу на компьютер, без активации в Стиме. А Fallout: New Vegas вышел в 2010 году и уже требовал активации в Стиме.

Поэтому часто приходится прибегать к помощи народных умельцев, которые уже существующие переводы игр из официальных локализованных изданий вытаскивали и эти файлы только остаётся кинуть в папку с игрой.

А вообще здорово, что многие игры получают переводы от энтузиастов. Иной раз просто не дождешься официального выпуска на русском языке, тут уж лучше делать согласно поговорке: если гора не идёт к Магомету, то Магомет идёт к горе
Компьютерные игры > Серия TOTAL WAR > к сообщению
Отправлено 9 марта 16:27
Creative Assembly на стриме показала ранний геймплей стратегии Total War: Medieval 3
цитата
Студия Creative Assembly провела прямую трансляцию, в ходе которой впервые показала ранний геймплей Total War: Medieval 3. Разработчики подчеркнули, что продемонстрированная версия использует черновые ассеты, поэтому графика и визуальные детали ещё далеки от финального качества.

Серия Total War сохранит привычные основы, но получит несколько заметных нововведений. Наиболее серьёзные изменения коснулись осадных сражений: теперь войска можно размещать внутри башен и донжонов, а игроки смогут наблюдать за перемещением солдат прямо внутри зданий. При этом разработчики признают, что работа камеры в таких условиях пока требует доработки.

Также улучшилась планировка городов и крепостей. Благодаря обновлённым технологиям движка разработчики смогли отказаться от чрезмерно широких улиц и стен, которые раньше были необходимы из-за технических ограничений. Теперь в городах появились более узкие проходы и реалистичные укрепления, что делает карты заметно ближе к историческим прототипам.

Во время стрима показали несколько масштабных сражений, включая бои внутри построек. Однако команда подчеркнула, что это лишь ранняя версия проекта, и многие элементы будут изменены к релизу.

Дата выхода Total War: Medieval 3 пока не объявлена, но разработчики «почти уверены» в релизе стратегии до The Elder Scrolls 6.

Видео — запись трансляции
Наука и технологии > Тунгусский метеорит и планетарная система безопасности. > к сообщению
Отправлено 9 марта 10:35
Наблюдают за последствиями эксперимента по столкновению специального аппарата с астероидом в 2022 году.

Солнечная система уже не будет прежней — человечество впервые изменило орбиты небесных тел
цитата
Специально такое не планировалось. Так вышло само собой. В сентябре 2022 года NASA реализовало миссию DART (Double Asteroid Redirection Test), в рамках которой космический аппарат массой около 570 кг на скорости свыше 22 500 км/ч намеренно столкнулся с астероидом Диморф — спутником более крупного астероида Дидим в образованной ими двойной системе. Целью было продемонстрировать возможность ударного отклонения астероидов для задач планетарной обороны.

Удар успешно сократил период обращения Диморфа вокруг Дидима примерно на 33 минуты, что заметно превысило ожидания на уровне 7–10 минут. Это произошло благодаря дополнительному импульсу от выброшенных при ударе обломков. Вот только воздействие оказалось более глобальным, на что вряд ли кто-то рассчитывал.

Свежее исследование на основе множественных наблюдений подтвердило, что удар DART изменил не только внутренние орбитальные параметры пары, но и параметры гелиоцентрической орбиты всей системы Дидим–Диморф вокруг Солнца. Это означает, что человечество впервые внесло коррективы в гравитационную картину Солнечной системы. И это будет иметь последствия.

Расчёты показали, что орбитальная скорость этой астероидной пары вокруг Солнца уменьшилась на 11,7 ± 1,3 мкм/с (примерно на 42 мм/ч). Это привело к сокращению орбитального периода на доли секунды (орбитальный период пары до удара составлял 770 дней) и уменьшению радиуса орбиты на 0,72–2,36 км (орбита эллиптическая). За десятилетие накопленное смещение позиции системы составит около 3,69 км. Фактически орбита этой системы начала сжиматься вокруг Солнца, тем самым также сближаясь с Землёй.

Изменение орбиты было надёжно подтверждено на основе обширного массива данных: 22 перекрытия звёзд, 5955 измерений наземными станциями, 3 навигационных измерения аппаратом DART и 9 измерений расстояний до системы. Статистический анализ показал высокую достоверность результатов. Часть импульса от удара и выброса обломков передалась центру масс системы, что и вызвало наблюдаемое отклонение её гелиоцентрической траектории.

Это достижение имеет ключевое значение для планетарной обороны: оно доказывает, что кинетический удар способен отклонять астероидные системы на их орбитах вокруг Солнца, позволяя при раннем обнаружении угрозы предотвратить столкновение с Землёй даже с учётом небольших изменений траектории. Дополнительные детали об объекте предоставит миссия ESA Hera, которая прибудет к системе в конце 2020-х годов для изучения кратера, обломков и структуры астероидов. Изучение объекта на месте необходимо для уточнения математических моделей ударного воздействия.

Главное, чтобы не сделать себе же хуже. 8-)
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 7 марта 17:00
Разбавить этот спор попробую небольшой новостью.

Для Fallout: New Vegas вышел мод New West по мотивам отменённой Van Buren
цитата
Для поклонников серии Fallout вышла первая версия масштабного мода Fallout: New West, который переосмысливает идеи отменённой игры Fallout: Van Buren. Проект полностью создан на базе Fallout: New Vegas и уже доступен для скачивания.

Мод переносит в игру многие сюжетные наработки Van Buren и превращает их в полноценную историю. Авторы стремились объединить незавершённые идеи из оригинальных дизайн-документов в единое повествование, сохранив классическую атмосферу и ролевые механики серии Fallout.

Сюжет разворачивается в альтернативной временной линии, предшествующей событиям Fallout: New Vegas. Игрок берёт на себя роль нового героя по прозвищу «Заключённый», которого освобождают из плена в 2253 году.

В истории появятся крупные конфликты, основанные на задумках Van Buren. Среди них — противостояние Новой Калифорнийской Республики и Братства Стали, Великая племенная война между Легионом Цезаря и Дочерями Гекаты, а также борьба за контроль над Мормонским государством.

Fallout: New West добавляет в игру новые элементы контента. В моде представлены 15 полностью озвученных NPC с более чем 3000 реплик диалогов, семь озвученных квестов, основанных на оригинальных документах Van Buren, а также новое оружие, броня и уникальные криминальные черты персонажей. Некоторые из предметов интегрированы прямо в основной квест Fallout: New Vegas.

Кроме того, в проекте появятся новые роботы, вдохновлённые эпохой Interplay, а также игровые системы и механики выбора, отсылающие к классическим частям серии Fallout. По словам авторов, мод должен предложить альтернативную точку входа в Пустошь Мохаве и расширить ролевые возможности игры.

Что касается Fallout: New Vegas, то недавно в сети появился пост студии Iron Galaxy с загадочным таймером, который мог быть связан с ремастером игры, но позже студия опровергла свою причастность к работе над ним.


Видео — трейлер модификации
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 6 марта 20:28
цитата Cardinal_St
Ничего не хочу доказать — не люблю спорить до хрипоты :-) Просто допускаю такую возможность, что было после релиза третьей части нечто, с чем Юлия Бриз и спутала.

Путаница может быть связана с тем, что для Fallout 3 выходила партия дополнений, они самостоятельно не работали и ставились вместе с игрой.
Потом появлялось переиздание игры, где уже всё включено и ставится вместе сразу. Game of the Year Edition.

Как было и с The Elder Scrolls IV: Oblivion — "Золотое Издание".
Правда всегда можно проверить список, что было в качестве аддонов сделано — пять штук.

А утверждение, что Fallout: New Vegas делали фанаты первых игр тоже вроде как недалеко от истины, ведь в Obsidian Entertainment работали люди, которые создавали прошлые игры и делали "тот самый" fallout 3 (проект Van Buren). Эти люди смогли хотя бы в New Vegas воплотить часть своих задумок.
Трёп на разные темы > Анекдоты и смешные истории > к сообщению
Отправлено 4 марта 09:46
Кино > Мультфильмы > к сообщению
Отправлено 2 марта 13:50
Посмотрел мультфильм "Морской монстр" или Sea Beast 2022 года.

Он повествует о мире, где некое королевство разрослось до берега моря и начались морские плавания, исследования новых морей и островов. Там люди столкнулись с гигантскими обитателями водных просторов и морских глубин и возникли стычки с этими монстрами. Образовалась почётная профессия морских охотников на таких гигантов, напрашиваются сравнения как с китобойным промыслом.

Очень красивый мультфильм, здорово всё связанное с кораблями и морем, водой изобразили.
А вот сюжет довольно вторичный получается: напоминает "Как приручить дракона". Только здесь у нас вымышленная морская держава, которая отправляет охотиться "китобойные" суда на обитающих в море гигантских созданий и точно так же попыток изучить и попытаться понять этих существо не было.
Пока, конечно, проницательный персонаж вдруг не задумается — а почему сражаются, а зачем всё это бессмысленное насилие...

Ну ладно, выводы и мораль тут получились сформулированы не так здорово, как с драконами.

скрытый текст (кликните по нему, чтобы увидеть)

Доходит до того, что люди решают просто перестать плавать там, где живут эти гиганты. А в мультфильме "Как приручить дракона" научились жить с взаимовыгодным сотрудничеством, это как-то более продуманно.


Так что мультфильм "Морской монстр" неровный получился. Что-то можно сильно похвалить, а что-то — крепко обругать.
Вот он красивый, эффектный, работа экипажа парусного корабля показана правдоподобно. Да и поединки впечатляют. Но сценарий и персонажи не такие уж продуманные.
Компьютерные игры > Pacific Drive > к сообщению
Отправлено 24 февраля 10:16
Авторы Pacific Drive отметили 2 года с релиза игры и обновили радио новыми песнями
цитата

Ironwood Studios отпраздновала вторую годовщину с релиза своей водительской выживалки Pacific Drive, напомнив о её (и не только) достижениях.
  1.   Продажи игры превысили 1,5 млн копий — рубеж удалось преодолеть этом месяце.
  2.    Общая аудитория достигла 3 млн игроков по всему миру.
  3.    В прошлом году Pacific Drive вышла на Xbox Series и пополнила каталоги Game Pass и PlayStation Plus, увеличив число игроков «на тысячи человек».
  4.    В октябре 2025 года вышло сюжетное дополнение Whispers in the Woods, включающее новую загадочную часть Олимпийской зоны отчуждения.
  5.    Состоялся релиз Pacific Drive: Ritual Edition, самого полного издания игры с наборами персонализации и другим доп. контентом. В Steam его можно приобрести за 3575 руб.
  6.    А ещё Ironwood Studios привлекла 4 млн долларов на разработку следующей игры.

В честь праздника игроков Pacific Drive уже ждёт приятный подарок — 15 новых радио-композиций. Музыку написали талантливые исполнители из Сиэтла, включая коллектив Deep Sea Diver, а также группы A Shell in the Pit и Smokey Brights.
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению
Отправлено 23 февраля 11:00
Посмотрел эпичный фильм 1962 года, "Лоуренс Аравийский".

Художественно приукрашенная история похождений на Ближнем Востоке человека, который в годы Первой мировой войны пытался объединить разрозненные арабские племена, погрязшие в междоусобицах, против их общего противника — Османской империи.
В принципе у него это получилось.

В фильме показано, что Томас Эдвард Лоуренс искренне хотел дать арабам землю, на которой бы они основали своё государство и стали бы одним народом. Поэтому когда в дело вмешались политики Великобритании и Франции, и стали делить между собой сферы влияния на освобожденных от турок землях, Лоуренс испытал разочарование и его вообще сместили от участия в дальнейших делах.

Съёмки красочные, нравится мне эта эпоха цветной плёнки Цвета сочные, никакого дополнительного светофильтра, который бы уводил краски в сторону какого-то спектра нет, как сейчас порой бывает (piss filter знаменитый). Да ещё и натурных съёмок много. Сейчас бы чего доброго хромакей натянули, актёры в костюмах изобразили бы арабов, а на компьютере потом пейзаж пустыни на задний фон добавили.... Фи... А тут всамделишные просторы видишь, так интересно на горизонте какие-то точки разглядывать. Бедуины уже кого-то разглядели, а ты ещё нет и только спустя время видишь — всадник на верблюде.

Алек Гинесс здорово сыграл роль принца Фейсала. Настоящий араб получился! А Питер О'Тулл весьма похож на реального Лоуренса Аравийского (если сравнивать с фотографиями).
Компьютерные игры > Игровые новинки > к сообщению
Отправлено 21 февраля 11:21
Стелс-экшен Styx: Blades of Greed вышел на PC и консолях с релизным трейлером
цитата

Стелс-экшен Styx: Blades of Greed студии Cyanide вышел на PC, PlayStation 5 и Xbox Series для всех желающих, ждавших стандартное издание игры. Владельцы расширенной версии получили доступ раньше.

Новинку можно приобрести в российском Steam с русской локализацией. Обычное издание стоит 2199 рублей, а Deluxe обойдётся аж в 2999 рублей.

В честь релиза издатель Nacon выпустил захватывающий релизный трейлер. В ролике главный герой по доброй традиции обращается к игрокам. Он рассказывает завязку сюжета и поясняет свою мотивацию.

История хитрого гоблина, начатая в прошлых играх серии, привела к тому, что Стикс оказался втянут в опасное приключение. Ему предстоит выкрасть могущественные кристаллы из неприступных зон с кучей охраны, чтобы наконец разобраться в тайнах кварца. Ну и повеселиться!

Игроку предлагается слиться с тенями и проскользнуть мимо неприятелей или устроить тотальный хаос с помощью способностей протагониста, старых и новых.

Также в этой части гоблин научился летать. Точнее, парить на чём-то вроде параплана. Эта механика позволяет забираться в труднодоступные места и просто наслаждаться видами фэнтезийного мира с большой высоты.

Напомним, что журналистам уже опробовали Styx: Blades of Greed. Им стелс-экшен пришёлся по душе. Он даже получил оценки выше предыдущих частей.

Видео — релизный трейлер

Персонаж не такой симпатичный, как Сэм Фишер... Но, по-моему, своё обаяние у гоблина Стикса есть )
Компьютерные игры > Новости игровой индустрии > к сообщению
Отправлено 21 февраля 11:13
Авторы 007: First Light рассказали, как создавали своего Джеймса Бонда
цитата

Директор по кинематографии и сюжету 007 First Light Мартин Эмборг рассказал, как авторы игры создавали свою версию молодого Джеймса Бонда.

Эмборг признался, что с раннего детства обожал фильмы о спецагенте и сделать что-то о нём было его мечтой. Он отметил, что в 007: First Light люди могут ближе познакомиться с Бондом, потому что у них будет больше времени на взаимодействие.

Для создания образа авторы собрали все свои знания об агенте 007 и перечитали первоисточник. Поскольку в 007: First Light Бонд ещё молод, он не такой холодный и опытный, как в фильмах. Он обаятельный и умный, но пока не так хорош и только учится всему.

Говоря о Патрике Гибсоне, который исполнил роль Джеймса Бонда в игре, Эмборг отметил, что у него есть харизма, молодая энергия и чувство юмора. Всё это понадобится персонажу во множестве социальных сцен, которые предстоит пережить геймерам. Гибсон импровизировал на площадке и помогал разработчикам придумывать некоторые фразы, которые услышат игроки.

007: First Light выйдет 27 мая на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Авторы уверяют, что расскажут невиданную ранее историю. В январе студия актуализировала системные требования и они снизились, что порадовало обладателей не самых мощных PC.

Видео — о создании Джеймса Бонда

Проще всего, конечно, было бы ждать, что от IO Interactive получится очередной Хитмен, только под маской Бонда. 8-)
Но скорее всего нас ждёт микс различных приключенческих героев и героев боевика. Например, заметны параллели заимствований с серией Uncharted.
Компьютерные игры > Steam, Origin и другие средства цифрового распространения игр > к сообщению
Отправлено 20 февраля 10:24
В Steam бесплатно раздают хоррор Paragnosia с очень положительными отзывами

Paragnosia — это напряженный инди-хоррор на внимательность, вышедший 24 октября 2024 года и вдохновленный популярным жанром "поиска аномалий". Игроку нужно следить за комнатами через камеру на рельсах и фотографировать паранормальные явления, чтобы выжить до 08:00. С каждым раундом в квартире появляются новые аномалии, которые могут перехитрить игрока и уничтожить камеру.
Кино > Фоллаут / Fallout (сериал, 2024 – ...) > к сообщению
Отправлено 11 февраля 12:21
цитата Дочь Самурая
Это понятно. Но зачем перья и юбки?

Бзик такой у этого Цезаря, чтобы его дикари выглядели как легионеры из древнеримской армии :)



Наверное, непрактично, но в данном случае рациональной причины и нет.
Кино > Фоллаут / Fallout (сериал, 2024 – ...) > к сообщению
Отправлено 11 февраля 12:01
цитата bubacas
А там разве дело в не Лас-Вегасе, казино и конкретно Caesars Palace? То есть абсурдное копирование внешней эстетики даже не оригинала, а его дешёвой подделки? Прикола ради?

Легион Цезаря придумали ещё при разработке старого Fallout 3 (проект Ван Бюрен).
Так как часть команды тех разработчиков перешла потом в другую студию Obsidian Entertainment и им потом заказали сделать Fallout: New Vegas, то они использовали часть своих не реализованных идей.
цитата Дочь Самурая
Но у меня ощущение, что разработчики просто решили втиснуть что-то максимально странное.

В какой-то степени так и есть.
Как создают парк аттракционов с тематическими зонами. Кому хочется — идут в рыцарский замок, а кому средневековье не интересно выберут пиратский остров. 8-)

Вот вполне логично выглядит деградация человеческого общества до дикарей, до первобытного состояния.
А потом надо же как-то организацию восстанавливать?.. И вот образовались "племена" дикарей после ядерной войны, стали друг с другом воевать, а однажды они захватывают в плен двух довольно умных и грамотных людей из организации Последователи Апокалипсиса. Это общество стремится использовать знания прошлого для помощи людям и восстановления жизни

Так вот, эти два пленника стали помогать племенам сделать их жизнь лучше, а чтобы положить конец распрям решили подчинить их центральной власти Цезаря. Фактически они стали заложниками своей помощи: они начали играть роли Цезаря и Легата для управления сообществом дикарей. В играх хотя бы об этом узнать можно.

Сериалу, конечно, не хватает заботы о зрителях, чтобы подробнее дать эту экспозицию. Про Братство Стали хотя бы не забыли упомянуть имя основателя Роджера Максона.
Кино > Фоллаут / Fallout (сериал, 2024 – ...) > к сообщению
Отправлено 11 февраля 10:53
цитата Дочь Самурая
Я только на предыдущей странице писала про общую атмосферу дурашливости . Но поведение людей в Убежище я понимаю, братство стали понимаю, даже карго-культ поклонения невзорвавшимся бомбам понимаю, а вот Легион с чего такой выверт не понимаю


Мне кажется, Легион Цезаря разработчики придумали как доведенное до абсурда подражание США Римской Империи.
Они же много заимствовали оттуда: сенат, Капитолий, какие-то идеи из конституции брали, идеология Pax Romana у США переиначена в Pax Americana и так далее.

Это получается ретроградная эволюция. Когда уже не останавливаются на внешних символах и терминах, а углубляются в воссоздании даже одежды, структуры армии и порядков античности.

Интересно было бы найти где-то интервью с разработчиками, которые бы пояснили как они придумали эту фракцию. Честно говоря в Fallout: New Vegas именно Легион Цезаря выбивал меня из погружения в сеттинг. Я нормально относился к приколам а-ля гангстеры эпохи "сухого закона", выжившие потомки китайцев в Сан-Франциско, устроившие там бои кунг-фу (это в Fallout 2 было) и прочие такие анахронизмы. Но вот идею Легиона до сих пор как следует не научился переваривать. Пытаюсь их объяснить себе именно как очередной сатирический прием.
Компьютерные игры > Новости игровой индустрии > к сообщению
Отправлено 6 февраля 09:48
Resident Evil Requiem получила трейлер с геймплеем за Леона и Грейс — разница огромна
цитата
Хоррор Resident Evil Requiem получил свежий трейлер в рамках сегодняшнего шоу Nintendo Direct: Partner Showcase. Зрителям показали множество геймплейных кадров как за Грейс, так и за Леона — разница между персонажами получилась огромной. Если девушка старается прятаться от врагов и не владеет большим числом пушек, то Леон идёт напролом и жестоко расправляется с монстрами.

В ролике зрителям напоминают и о других особенностях игры. Например, в Resident Evil Requiem удастся переключаться между перспективами от первого и от третьего лица. Причём сделать это удастся в любой момент времени.

Также игроков ждёт несколько уровней сложности. «Казуальный» позволит сфокусироваться на сюжете и головоломках, в том числе с помощью в прицеливании. А два «стандартных» уровня сложности поделились на «современный» и «классический».

В конце трейлера игрокам напоминают, что в день выхода Requiem на Nintendo Switch 2 появятся порты Resident Evil 7 и Resident Evil Village. А ещё зрителям предлагают приобрести тематический геймпад в стиле новой игры и фигурки Amiibo с Леоном и Грейс, которые дадут внутриигровые бонусы.

Релиз Resident Evil Requiem состоится 27 февраля на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Журналисты смогли опробовать игру на гибридной консоли и оценили хорошее качество графики.

Видео — показ геймплея
Компьютерные игры > Steam, Origin и другие средства цифрового распространения игр > к сообщению
Отправлено 3 февраля 08:46
В GOG можно получить оригинальную трилогию Alone in the Dark.
Alone in the Dark: The Trilogy 1+2+3 — ссылка
Ссылка, чтобы забрать сразу на аккаунт
Трёп на разные темы > Анекдоты и смешные истории > к сообщению
Отправлено 30 января 15:33
Компьютерные игры > Vampire: The Masquerade - Bloodlines > к сообщению
Отправлено 30 января 09:03
Создатели Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 показали план выпуска нового контента
цитата

Paradox Interactive и The Chinese Room представили новую дорожную карту для Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Она содержит информацию о грядущем игровом контенте, который ожидается в 2026 году.

Обновление ко Дню святого Валентина выйдет уже 11 февраля. Оно принесёт с собой новые косметические предметы, растительность на лице, лут с врагов и исправления ошибок.

Затем игроки получат два дополнения. Новости о них, включая точные даты релиза, появятся позже.
  1.    Loose Cannon — до конца июня.
  2.    The Flower & the Flame — с апреля и до конца сентября.




Провал Bloodlines 2 сильно ударил по финансовым показателям Paradox
цитата

Paradox Interactive опубликовала финансовый отчёт за четвёртый квартал прошлого года, а также за весь 2025-й в целом. И сразу начнём с плохого — провал Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 обернулся для издателя операционным убытком в размере 27,7 млн долларов.

При этом выручка выросла на 23%, достигнув 99 млн долларов. Этому поспособствовал коммерческий успех Europa Universalis V. Выручка Paradox Interactive за весь прошлый год составила 250 млн долларов, но при этом операционная прибыль просела на 80%.

В целом, несмотря на неудачи, дела у компании идут относительно хорошо. Поэтому она продолжит инвестировать средства в новые проекты, но при этом пересмотрит подход к их выбору.

Надо было стратегию по вампирам делать :-)))
Всё равно стратегии — профиль Paradox .
Компьютерные игры > Серия Borderlands > к сообщению
Отправлено 30 января 08:40
Borderlands 4 получила фоторежим и дорожную карту на 2026 год
цитата

Для Borderlands 4 вышло обновление, добавившее обещанный ещё прошлым летом фоторежим. Для получения эффектного кадра пользователи могут настроить ряд параметров: объектив, глубину резкости, виньетку, фильтры и так далее.

Правда, полученные картинки сохраняются не средствами самой игры, а PC или консолей. В случае со Steam это F12, Print Screen или «Ножницы», а на PS5 и Xbox Series нужно нажать на соответствующую клавишу на котроллере.

Также Gearbox опубликовала дорожную карту на 2026 год. В первом квартале выйдет первое платное дополнение Legend of the Stone Demon, включающее в себя новое задание и легендарную добычу, а также тематическую карту Хранилища с 24 косметическими предметами и 4 предметами снаряжения.

Аналогичные DLC также выйдут во втором и третьем кварталах 2026 года. Плюс платный набор сюжетных заданий, новый босс для рейдов и многое другое.

Напомним, что Borderlands 4 вышла на PC, PS5 и Xbox Series 12 сентября. В разработке находится ещё и версия для Switch 2 — её собирались выпустить 3 октября, но в итоге перенесли на неопределённый срок.
Компьютерные игры > Final Fantasy > к сообщению
Отправлено 30 января 08:19
Оригинальную Final Fantasy 7 перевыпустят в Steam с улучшениями в геймплее
цитата
Square Enix анонсировала новую Steam-версию легендарной Final Fantasy VII. Старая, вышедшая 13 лет назад, получит приписку 2013, и купить её после релиза переиздания больше не дадут. При этом обладатели Final Fantasy VII 2013 смогут не только бесплатно обновиться до новой версии, но и сохранят доступ к старой.

Что именно предложит новая версия — неизвестно, поскольку разработчики ограничились лишь размытой формулировкой «улучшенный геймплей». От себя отметим, что издание 2013 года и так включает в себя ряд улучшений относительно оригинального PC-порта: достижения, встроенные читы и оптимизацию под современное железо.

Ложка дёгтя — перенести сохранения из старой версии в новую не дадут. Как скоро выйдет переиздание — тоже неизвестно.

Мы же напомним о том, что на днях ремейк седьмой части в издании Intergrade вышел на Xbox Series и Switch 2. Версию для последней критики оценили выше остальных.
Компьютерные игры > Какая из частей Героев понравилась вам больше всех? > к сообщению
Отправлено 30 января 08:05
Авторы Heroes of Might and Magic: Olden Era объединились с «отцом» мира Might and Magic

цитата
Авторы Heroes of Might and Magic: Olden Era из студии Unfrozen и «отец Might and Magic» Джон Ван Канегем объявили о сотрудничестве. Подробности рассказали в свежем ролике с двумя короткими выступлениями.

Генеральный директор Unfrozen Денис Федоров рассказал, что Джон вернулся для внесения своего вклада в Olden Era. Он известен за основание New World Computing, а также за создание игровых серий Might and Magic и Heroes of Might and Magic. Именно поэтому прародитель «Героев» сможет поведать новому поколению разработчиков «ранние» знания о фэнтезийном мире.

Сам Джон Ван Канегем признался, что очень рад видеть существование и развитие мира Might and Magic по сей день. Ветеран игровой разработки ждёт того, что Heroes of Might and Magic: Olden Era окажется отличной игрой. Судя по демоверсии, с которой познакомился автор Игромании, фанаты действительно не разочаруются.

Ролик завершился показом памятной фотографии, на которой Денис Федоров и Джон Ван Канегем жмут друг другу руки в честь начала сотрудничества. Судя по комментариям, игроки остались в восторге от привлечения легенды к разработке Olden Era.

Также в Unfrozen отметили, что слышат отзывы игроков демоверсии. Поэтому студия неустанно работает над улучшением Heroes of Might and Magic: Olden Era. А в ближайшее время фанатов должны порадовать «неожиданными и невероятными» новостями. Может, будет объявлена дата выхода игры в раннем доступе?

Видео — сотрудничество

Способ прибавить себе очков харизмы 8-)
Кино > Фоллаут / Fallout (сериал, 2024 – ...) > к сообщению
Отправлено 27 января 10:50
Сериал «Фоллаут» немного подвинули — последние эпизоды второго сезона покажут раньше
цитата

Prime Video сообщил об изменениях в графике показа последних эпизодов второго сезона сериала «Фоллаут». «В связи с большой зрительской активностью и повышенным интересом» оставшиеся серии выйдут чуть раньше (часов на 6).
  1.    7 эпизод — 27 января вместо 28 января (по МСК покажут 28 января в 05:00).
  2.    8 эпизод — 3 февраля вместо 4 февраля (по МСК покажут 4 февраля в 05:00).
«Фоллаут» получит и третий сезон, съёмки которого могут начаться этим летом.
⇑ Наверх